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    情感化設計論文精選(九篇)

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    情感化設計論文

    第1篇:情感化設計論文范文

    美國心理認知專家唐納德•諾曼所著的《情感化設計》一書,從知覺心理學的角度揭示人的本性中的三個特征層次:即本能的、行為的、反思的。這三種特征層次與產品設計特點相對應的關系如下:(一)本能水平的設計——只關注于產品的外形;(二)行為水平的設計——產品使用的樂趣和效率;(三)反思水平的設計——自我形象、個人滿意。人是視覺動物,會本能的對事物的外形進行觀察和理解。產品設計越是符合人類本能水平的審美理想,就更加容易讓人接受。如今,人們關注最多的是行為水平的設計,尤其是對功能性的產品來說,產品的實用性是人們重點關注的對象。產品的使用過程是一連串的操作,設計的界面能否給用戶帶來深刻印象取決于兩點:即是否能有效地完成任務,是否是一種有樂趣的操作體驗。

    二、臺燈設計中的情感化因素分析

    審美過程是指用戶通過感官(包括視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺)獲取產品的外觀信息和內在信息,進而對產品獲得審美體驗和審美享受。產品的銷售量取決于能否吸引消費者眼球。臺燈的造型、色彩、質地應該視使用環境的特點設計和選取。

    (一)臺燈造型、色彩、材質的選擇

    造型、色彩、材質是臺燈設計中最基本的三個設計因素,尤其是造型和顏色最能給予用戶直觀的體驗。美國心理學家魯道夫•阿恩海姆認為對色彩反應的典型特征,是觀察者的被動性和經驗的直接性。對人的視覺沖擊力最強的就是色彩,尤其是對比色的運用,可以更加凸顯臺燈的造型。要想使色彩對視覺的沖擊力更強。僅僅運用對比色是不行的。筆者認為,應該讓臺燈的色彩富含一定的意義,并與周圍的燈光環境相融合。孔子認為“吾思夫質素,白當正白,黑當正黑”,強調了以素色為主、以彩色為輔的色彩觀;此外,中國傳統色彩理論中的以青、黃、紅、黑、白組合的五行正色之說等都可以成為臺燈色彩設計的靈感來源。

    (二)臺燈燈光對居室環境的影響

    臺燈是人們晚上學習和工作最主要的照明工具,但是臺燈不僅僅提供亮光,對于居室環境的美化與裝扮同樣起著至關重要的作用。臺燈是營造書房、臥室等小環境空間層次的法寶,舒適的臺燈燈光可以緩解人們的視覺疲勞,提高人們的興奮度,給予人們美的享受。現代居室用途分工明確,每個居室燈光應有各自的特征。設計師在設計臺燈時,要根據不同的居室環境確定臺燈風格和燈光顏色等。交互設計、仿生設計、再現回憶設計是臺燈設計中的情感化表達方法。從產品情感化設計的角度出發,人與臺燈可以產生多方面的交互,比如臺燈的開啟方式、照明強弱的控制和可變化的造型等。產品的仿生設計,是指模仿自然界中生物的某種基本功能,并將這種功能添加到產品設計中。通過仿生設計的情感化表達方法,可以把人追求自然化的情感在臺燈設計中淋漓盡致的表現出來。如果臺燈的設計能夠引起用戶對過去事物的記憶,達到觸景生情的效果,那么臺燈設計的意義就得到了某種程度的升華,這就是臺燈的再現回憶設計方式。

    三、結語

    第2篇:情感化設計論文范文

    (一)感性工學方法

    在產品設計前有效的了解目標群體的心理情感需求是必要的,感性工學方法的產生與研究為消費者情感需求的調查研究提供了科學依據。長町三生教授將感性工學定義為一種以消費者為導向的產品開發技術,“通過這種技術將消費者對于產品所產生的感覺或意象轉化為設計要素”。盡管感性工學沒有國際上通用的統一定義,但其最根本是運用先進工學技術和方法,將顧客的感性因素、知覺體驗甚至情緒都定性和定量化,進而轉化為可操作要素運用到設計中,感性工學以顧客需求為導向,關注情感需要,強化顧客與設計師間的有效溝通,利用心理學和人體工程學方法測量和把握顧客對設計的直觀感覺和感性的評價,通過顧客反饋回來的感性因素,定義和確定產品的設計特征。感性工學主要從以下幾個方面進行研究:“(1)從人的因素及心理學的角度去探討顧客的感覺和需求;(2)在定性和定量的層面上從消費者的感性意象中辨認出設計特性;(3)建構感性工學的模式和人機系統。”

    (二)Desmet的非口述情感測量方法

    Desmet的非口述情感測量方法是基于Desmet產品情感模型而使用的,用一種非常形象直觀的方法測量用戶對產品的情感態度,Desmet產品情感模型,如圖1所示,根據人的認知結構闡述了情感是如何產生的這一過程,整個模型包含了產品、關注、評價和情感這幾個變量,人們由于自身的經歷,態度,價值觀,目標或動機等的不同對事物形成不同的關注點,由對產品的關注與呈現的產品刺激而產生了相應的評價,評價決定了用戶對產品產生了何種情感,關注、產品與評價三者的互動引發了用戶最終的情感評價。Desmet的非口述情感測量方法是提供給目標群體一系列產品的圖形,讓目標群體根據其目標,態度與關注點,通過動畫形象的選擇表述產品給他們帶來的情感,并由目標群體表述產品是否引發了這種情感,這種測量方法經常使用PrEmo工具進行測試,PrEmo是一套產品情感測試工具,這是一種特別開發的用于測量由刺激所引感反應的工具,能夠測量由產品設計所引發的14種情感因素。

    (三)諾曼的產品三種水平的設計

    諾曼教授在交互設計、產品與服務設計等多個設計領域運用情感化設計方法。諾曼教授認為情感與認知互相影響,情緒和情感對于日常的決策制定十分重要。情感化設計對產品設計的成功具有重要的作用,諾曼教授提出產品三種水平的設計——本能水平的設計,行為水平的設計,反思水平的設計,由諾曼教授的三層次理論可知,本能水平的設計涉及到產品知覺層面的信息,產品的形態,色彩,材質等信息促發了消費者本能層面的情感,行為由人的潛意識所決定,行為水平的設計關注使用的樂趣和效率,強調可用性,可理解性,目的都是讓使用者在產品使用過程覺得輕松和愉悅,能夠掌控整個設計過程。反思水平的設計更加關心用戶心理情感需求,如產品的象征性帶給用戶的滿足感等。設計師應對產品的形態,色彩,材質,功能,使用性,人機交互,品牌形象等方面進行全方位的考慮,以適應消費者不同層次的情感化需求。如圖2所示,與大腦加工的三種水平相對應的產品設計元素分析。

    二、案例研究

    情感化設計使產品設計不只滿足用戶的使用性需求,更多的集中于用戶的內心體驗。設計師將通過感性工學方法所得到的感性詞匯輸入到感性系統中,并被引用的感性詞匯數據庫識別,這些詞匯匹配到圖像數據庫,由推理引擎計算找到最佳設計,并在計算機的顯示器上顯示。該系統非常適用于為顧客選擇最適合的感性產品,并適用于為設計師進行系統所建議的新產品感性設計。在感性工學研究過程當中,運籌學、心理學、人機工學等相關學科范疇研究方法被運用其中,設計師可以依據設計目標選取不同的感性工學方法,如專家綜合評價法,形態分析法,語意差分法等。如語意差異量表運用在產品設計上主要有兩種用途,一是用于幫助設計師了解目標群體對產品的心理情感需求,用于產品設計的依據,另一種是運用于產品評價之中,用于幫助設計師在眾多設計方案中選擇最終產品設計方案,層次分析法則主要運用于產品方案的選擇與評價,形態分析法主要運用于產品方案的設計與創新。馬自達Miata跑車是基于感性工學方法設計開發的成功案例,通過這種方法,企業對目標群體的心理情感需求有了更深入的了解,項目組使用的階層類別分析法為年輕人開發一款新車,企業從客戶的駕駛行為調查開始,同時進行了有關用戶生活方式和行為問卷調查。根據所得的數據分析,將關鍵詞逐一寫在卡片上,尋找新產品的零級概念,接下來,這個概念被分解為多個子概念,以便于更詳細和更容易理解產品概念,依據此種方法,逐層進行分解,同時為子概念匹配相應的物理特性,得出了子概念一系列大致的特性,接下來項目組進行了人體工程學設計實驗,以解決關于產品設計更詳細的技術要求項。如圖3,圖4所示。情感化設計經常運用于弱勢群體產品開發之中,弱勢群體由于其生理心理特征,需要受到更多的關懷,如殘疾人可能因為行為不便而不能很自由的如廁,老年人可能因為視力不好而不能看清手機上的文字,由于生理特征而導致其在產品使用過程中出現的種種問題使他們更加缺乏自信,自尊心受損,心理與情感受挫,弱勢群體產品情感化設計需要從各個方面更全面的考慮這些問題,為弱勢群體提供了人性化的服務。無障礙盲人餐具由工業設計師SimonKinneir設計,產品體現了對盲人弱勢群體的關注,盲人由于視覺缺陷,不能正常觀察到物體的形狀,色彩,材質,生活中會遇到各種障礙,盲人往往通過靈敏的觸覺,聽覺,嗅覺,味覺來感知物品,同時,盲人由于其生理缺陷,與正常人不同的行為特征與溝通方式使他們的心理更加敏感,缺乏安全感,常常感到孤獨與自卑,如果產品能夠協助盲人更好的生活,不僅能夠給他們的生活帶來更多的便利,還能夠增強自信,加強他們的社會歸屬感。這套餐具通過產品本身形態上的凸凹設計,如砧板上劃分的格子,杯子上的紋理,刀叉上的壓痕這些語意形態的設計,從感官上給用戶提供條件反射,從而讓用戶更加自信和明白,系列產品不僅正常人能夠使用,盲人也能夠在毫無障礙的情況下自助進餐,設計師對用戶的行為特征與心理特征進行深入研究,滿足盲人用戶的使用需求與心理情感需求。如圖5所示。病人作為弱勢群體,應該受到更多的關注與人文關懷,在實踐調查中發現,有一些危重病人以及因疾病而需要臥床的病人,這類人群在護理過程中存在很多不便,本次設計主要以這類病人作為目標群體。根據諾曼教授的三層次理論,設計者根據病人不同層次的需求進行有針對性的設計,本能水平的設計對病床形態、色彩、材質等產品屬性進行設計,行為水平的設計側重病床對用戶使用性,產品功能等方面的研究,反思水平的設計注重研究產品對病人心理、情感方面需求的滿足。在進行產品設計開發前首先對病人的生理與行為特征進行了深入的調查,調查研究發現這類病人由于疾病原因,身體不適,經常會有疼痛,勞累,惡心,頭暈等各類癥狀,長期臥床也會帶來一系列身體問題,如皮膚問題,骨骼影響等,生理上的各種不適應導致病人煩躁,易怒,自卑,缺少自信,缺乏安全感,情緒常常會處于沮喪,悲觀失望中,這類病人由于不能自理,需要有專門人員進行看護,對看護人員具有較強的依賴感。針對這些問題,設計者對產品進行設計開發,試圖為使用者提供一款更加人性化的產品。如圖6所示。這款產品改變了傳統病床簡陋,生硬,冷漠的感覺,融入高科技,現代化的理念,產品整體形態采用流線形態,圓潤的感覺使人產生安全感,床體色彩使用藍白配色,給人以寧靜的感覺。由于病人臥床時間較長,因此對病床的使用性要求較高,許多病床不能很好滿足病人的使用需求,需要對此進行改進,在設計中,床體采用環保塑料材質,床墊軟硬適中,能夠帶給病人舒適的感覺,當病人轉換環境需要移動時,可將床墊直接拉出,而不用直接抱起病人,床上艙蓋起到保護與控制床體溫度的功能,可根據需要打開或者關閉,倉上顯示屏幕可顯示病人的血壓,心率等實時監控指數,調查中發現,使用者還希望病床能夠提供一些輔助功能,如輔助排便,輔助病人翻身等,在這款產品設計中,病人或者看護者可以通過遙控器控制病床,按病人的感覺和需求調整床墊角度,更加舒適自如,床體底部的托盤可以抽出更換,方便病人排泄,設計者對產品細節的考慮滿足了病人與看護者使用性與功能性需求,用戶在使用產品的過程中,由愉悅的使用體驗產生了心理滿足感,引發了使用者的情感反思,幫助病人恢復信心,使病人感受到人們對他的關懷。

    三、結論

    第3篇:情感化設計論文范文

    作業的形式要“生情”

    傳統的生物作業形式是填空、選擇、判斷,由于此類作業單調、枯燥,學生把做作業當成是一種任務來完成。學生由于缺乏做作業的激情,抄襲他人作業等現象屢禁不止,師生苦不堪言。怎么使學生以極大的熱情投入到作業中去呢?

    首先,作業的題目要有“新鮮”感、多樣化,要像精美的包裝一樣去吸引學生的第一注意。作業的題目設計要盡量充滿教師對學生的愛。如根據不同的內容,題目設計為“你來當醫生”、“比比看”、“你能行”、“你來當教練”等等,用這些親切并帶有激勵情感的語言,便會一下子縮短教與學的感情距離,解除學生的心理障礙,激發學生積極參與的熱情。其次,作業中可適度增加學生動手的小實驗及實踐活動。如寫調查報告、辦生物手抄報等,發揮學生的創造潛能,使作業形式豐富多彩,活起來。第三,作業除獨立完成外,可通過討論分組合作等形式完成。討論可使學生從多角度、多方面、多層次分析作業內容,完善學生的知識結構。分組合作可使學生體驗到合作的愉悅和好處,增強合作意識,發揮群體優勢。第四,作業可分為必做或選做兩種,既要依課本內容,有要看學生的志趣指向,盡量讓每一位學生在作業中擁有一片自由的“空間”。

    作業的內容要“留情”

    傳統的作業內容絕大多數為書面作業,內容機械地重復于課本,如概念抄寫、每課一練、基礎訓練、單元練習等,雖然在鞏固學生的基礎知識方面起了一定的作用,但由于形式單一,學生做此類作業往往缺乏主動性和創造性,學生的學習志趣被埋沒,創造潛能未能發揮。要激發學生做作業的熱情,如果我們只靠作業的外在形式去吸引學生是遠遠不夠的,必須注重豐富作業的內容,緊緊抓住并留住“那份珍貴的情感”。作業內容“留情”的設計可體現在下列原則下:

    1.作業的內容要有趣味性。豐富多彩的生物界為我們提供了大量的直觀有趣材料,布置學生做實踐性作業,開闊學生視野,陶冶情操,從而激發學生內在的學習興趣;組織各種競賽活動,布置學生通過電視、報刊、網絡等手段搜集整理有關生物學材料,舉行看誰知道得多的比賽,舉辦讓學生為學校設計植物園、生物綠色長廊的評比活動等,激發了學生的斗志,進而發展成為學習的興趣。

    2.作業的內容要有實效性。學習的目的在于應用,將學得的知識運用于分析和解決生活中的實際問題,并取得成效,就會產生“收獲”后的喜悅,學習的情感就會更加濃厚。首先,作業內容要與學生的生活密切聯系。越是與學生生活密切相關的內容越容易引起學生的關注,產生較強的感情體驗。如學習營養成分后,讓每一位學生為自己或父母設計一份科學、實用的營養早餐(或午餐);學習神經調節后,布置學生制定一份科學的作息時間表;分析考生考前挑燈夜戰的弊端等。其次,作業內容要與社會實踐相聯系。生物學是一門實踐性很強的學科,要鼓勵學生學以致用,積極實踐,在實踐中體驗成功與失敗,錘煉意志。如學習植物分類后,布置學生分組在校園內為植物掛牌,他們為了展示本組的實力,查閱資料,精心設計,并在花草旁邊設計上警言警語,美化了校園,增強了學生愛護花草樹木的意識,看到微風中搖曳的植物掛牌,他們的心中就會無比自豪。

    第4篇:情感化設計論文范文

    【關鍵詞】企業形象;視覺設計;情感化

    1.引言

    企業視覺形象關系到企業在消費者心目中的形象和位置,在市場競爭中的地位和目標。隨著社會經濟不斷的發展,當代消費社會的需求不再僅僅停留在實用功能的層面,而更加注重精神內涵。在企業視覺形象設計中,關懷消費者心理活動和情感體驗,可以增加企業的附加價值與親和力,讓消費者對企業產生情感依賴。論文從情感關懷的角度,思考現代企業視覺形象設計應用,通過理論闡釋與實例分析相結合的方法,探討情感化設計導入企業視覺形象的應用。

    2.企業視覺形象設計與情感化設計的概念

    企業有意識有計劃地將個體的特征向社會公眾展示與傳播,在市場環境中形成一個標準化、差別化的印象和認識,就是企業識別系統(Corporate Identification System),簡稱CIS。CIS作為一個整體機制,由三部分構成:理念識別(Mind Identity),簡稱MI;行為識別(Behavior Identity),簡稱BI;視覺識別(Visual Identity),簡稱VI。

    其中,企業視覺識別系統(VI)是CIS的視覺傳遞形式,也是最外在、最有效、最直接、最具有傳播力和感染力的部分。論文所探討的問題正是透過視覺符號的情感化設計來傳達企業精神與經營理念,有效地打造企業及其產品的知名度和形象。

    情感化理念源于認知心理學領域。認知心理學家認為情感是人生活中重要的一部分,它影響著人的感知、行為和思維。情感化設計是指設計需要符合消費者的情感需求,尊重消費者的生理和心理需求,在保持設計科學合理的同時,注入情感化的因素。

    企業視覺識別(VI)作為一個相對獨立的系統,主要由兩部分組成,即基礎識別部分(BE)和應用識別部分(AE)。

    其中,基礎識別部分主要包括標志圖形、標準字體、標準色彩、象征圖形、標準組合,是整個VI設計最核心的部分,應用識別部分主要包括基礎識別部分在辦公用品、環境識別、交通工具、大眾傳播、商品包裝、職業服裝、出版印刷、專賣及商場等中的應用,兩者相輔相成,缺一不可。

    企業視覺形象關系到企業在消費者心目中的形象和位置,在市場競爭中的地位和目標。假如消費者走進超市,需要購買一瓶飲料,發現產品上沒有品牌,沒有標志,標準字及標準色,那還有什么心情去購買呢?這就體現出企業視覺形象的重要性了:

    獨特的企業視覺形象,能確保企業在經濟活動中的獨特性和不可替代性。企業有了自己的標志、企業色以及標準字就不會淹沒于商海之中。

    企業特有的視覺符號系統,可以更好的吸引公眾的注意力,使之產生依賴性,提高消費者對企業產品或者服務的品牌忠誠度。

    良好的企業視覺形象,可以提高內部員工對企業的認同感,提高企業的士氣,形成更有凝聚力的企業文化。

    3.情感化設計的發展及重要價值

    (1)情感化設計的溯源及發展

    隨著消費社會物質生活的不斷豐富,人們對設計的需求不僅停留在物質功能層面,而更強調精神內涵與象征意義時,情感化設計就是這樣應運而生的。

    唐納德?A?諾曼最早在《情感化設計》中,闡述了情感在設計中所處的重要地位與作用。他站在“以人為中心”的角度去探索設計與情感的關系,運用設計心理學分析了人類情感的多樣性,解釋了人的情感與產品、環境之間的微妙關系。

    當代情感化設計更注重情感和形式之間的關系,不再以使用功能為唯一的目的,注重在思想層面所承載的含義以及對人心理的影響,這正符合了現代人在追求豐富的物質生活基礎上,對高品質精神生活的訴求。

    情感化的應用在當今設計界中是必不可少的,譬如在家具設計、環境設計、用戶界面設計中多有體現。例如國外剝玉米粒的器具,造型符合人機工程學原理,拿在手里非常的舒適;細磨砂的材質增加摩擦力使之不易滑落;半透明的顏色可以讓消費者清晰的看到剝落的玉米粒,不僅使用方便,又能滿足消費者的情感體驗需求。

    在多元文化語境下,情感化設計理念必會繼人機設計、后現代設計、人性化設計、綠色設計之后掀起一次設計的新浪潮。同時隨著時代的發展,人們進入了快節奏的數字信息時代。新技術、新媒體的不斷推陳出新,將呈現具有數字化特質的情感體驗,造成情感化設計的新拓展。

    (2)情感化設計的意義與作用

    這是一個過剩的消費時代,消費者更加重視個性的滿足,精神的愉悅,企業的品牌價值是否符合自己的理念、品位和喜好。將情感因素融入企業視覺形象設計中,借助標志、標準色、象征圖形及其的應用,喚起消費者的情感體驗和心理共鳴,這是企業視覺形象設計者的動力和目標,也是企業視覺形象蓬勃發展的源泉。

    4.情感化設計在企業視覺形象中的導入

    有證據表明,令消費者感到快樂的物品能夠使之更好的工作和生活。這就說明,能夠通過設計傳達情感的前提條件,是要有一個能系統的表達它的媒介,也就是情感對象。VI設計的情感對象直接就是企業視覺形象,但有時也可能是這種形象所描述的問題和情景,或者人們通過形象所聯想到的事物和意境。

    (1)情感化設計在VI基礎識別部分的體現

    企業標志、標準字體、標準色彩、象征圖形、標準組合等基礎設計項目,是企業形象的核心部分。下面通過案例來分析情感化設計在其中的體現。

    1)企業標志

    企業標志是企業的象征與識別符號,是VI的核心基礎。企業標志與情感化設計的結合,可以通過簡練的造型,生動的形象傳達出企業的信息以及所要表達的情感。

    麥當勞作為世界快餐連鎖巨頭,它的成功在很大程度上得益于獨特的企業視覺形象戰略。標志采用金黃色的“金弓”(M),像兩扇打開的黃金拱門,弧線的造型讓人感覺渾圓溫暖,同時漸變的顏色帶給人柔和的氛圍,象征著歡樂和美味,使消費者從心理上感覺到食用這種快餐會帶來情感的愉悅。

    2)標準字體

    企業的標準字體包括中文、英文或其他文字字體,是根據企業名稱、企業品牌和企業地址來進行設計的。加入情感化設計的標準字體更有明確的說明性和品牌祈求力。

    如海爾集團的標志。新標志的設計核心是速度。風格是:簡約和充滿活力。在字母中“a”中減少了一個彎,“r”中減少了一個分支,以簡約的結構表現企業應對全球市場有更快的反應速度。

    3)企業標準色

    企業的標準色彩是用來象征企業理念,并應用在視覺識別設計各媒介的指定色彩。情感化的企業標準色設計,可體現出企業的屬性與抽象情感。

    不同的色彩會影響人們的情緒、性情和行為。比如,信息工業類企業標志多采用藍色,表現理性和智慧;飲食行業的標準色多為暖色,可以刺激消費者的味覺,誘導消費者購買;服務娛樂行業多為黃色,可以使人感到歡快和光明。

    (2)情感化設計在VI應用識別部分的體現

    企業視覺的應用識別部分是直接與受眾接觸的視覺要素,是基礎系統的延續,通過這些要素的視覺塑造,能夠有力的保證企業視覺印象的傳達。

    1)廣告媒介應用

    廣告形式能以最快的速度、最廣泛的范圍將企業信息傳達出去,不僅可以樹立企業形象,而且能有效地加強消費者對品牌的認知度。

    網絡廣告媒介主要是指網站而言,網絡標識、文字、色彩、動畫、排版中都滲透著情感交流,是VI基礎識別部分的具體應用。

    如Google搜索引擎的標志。最初的設計應用了三原色的概念,鎖在一起的圓圈代表了多文化和多國家的概念。Google的搜索主頁上,每逢節慶日,標識會進行變形以及更變顏色,塑造出符合節日氣氛的新應用。在中國傳統節日中秋節,Google根據中國的神話故事“嫦娥奔月”,創作出的網絡標識應用。紫色和白色閃亮的星星渲染出一種宇宙神秘的氣氛,姿態優美的嫦娥以及背景那淡淡黃色的月亮,烘托出節日的幸福與溫馨。在中秋這個團圓的節日里,當有東方文化背景的人打開Google的網頁時,看到這樣的一副畫面,肯定會感到心情上的愉悅,對Google產生好感與信任。

    2)辦公用品應用

    企業視覺形象在辦公用品中的設計制作,應充分體現出強烈的統一性和規范化,給人一種全新的感受并表現出企業的獨特風格。

    如“DEMANET”的標志,首字母“D”的設計復古、唯美。將其中的基本元素進行提取,重新組合,構造成新的圖案,應用在辦公信紙信封上。這樣的應用既不失原本標志的特征,又能更加豐富多變的體現出企業視覺形象的特色。

    3)服裝服飾應用體現

    企業視覺形象在服裝服飾中的應用,既可以提高企業員工對企業的歸屬感,又具有宣傳其文化、精神與理念的重要作用。

    如路易?威登標志,最先是以灰色帆布作為其服飾布料的,后來用名字的簡寫L及V配合花朵圖案,設計出至今蜚聲國際的交織字母粗帆布樣式。近年來四瓣花形和正負鉆石組合圖案遇上變化多端的奇幻色彩,更是扭轉了人們對LV只講經典不談潮流的視覺印象,拉近了與消費者之間的心理關系。

    5.結語

    隨著經濟全球化的日益明顯和市場競爭的激烈化,企業視覺形象在很大程度上成為企業特色的重要載體。當代消費社會的需求不再僅僅停留在實用功能的層面,而更加注重精神內涵。本文探討消費者的情感,滿足消費者的精神需要,將企業視覺形象設計與情感化設計相結合,能增強企業對消費者的親和力,引起消費者的情感共鳴,促進企業形象的樹立和深化。這是企業視覺形象設計者的動力和目標,也是企業視覺形象蓬勃發展的源泉。

    參考文獻

    [1]柳沙.設計藝術心理學[M].清華大學出版社.2006年版

    [2][美]諾曼著.付秋芳,程進三譯.情感化設計[M].電子工業出版社.2007年版

    第5篇:情感化設計論文范文

    關鍵詞:產品;設計;情感

    隨著生產力的發展,消費者需求的不斷增加,如今的產品設計正面對著一個比以往任何時候都更為復雜的矛盾,一方面現今市場上產品的種類越來越多,使得消費者逐漸開始排斥傳統或統一的產品外觀,追求更具個性化的產品;另一方面由于科技的進步和現代化信息傳達技術的飛速發展,使得產品之間的差異性越來越小。如何解決好這一矛盾?

    1產品情感化設計定義

    所謂情感,就是人對客觀事物是否滿足自己的需要而產生的態度體驗。產品的情感就是在使用產品和服務的過程中產生的心里感受。情感化設計則是將設計的情感因素融入產品之中,突出產品個性,增強產品親和力,使產品更容易和消費者進行情感交流,也更加易于被消費者接受與使用。讓使用者在與產品的交互中得到的一種情感的體驗。

    2產品情感化設計要素

    產品的形態、色彩和材料是產品的情感化的三個要素,設計師主要是通過這些要素來傳達其設計思想,并帶給用戶美感享受。產品設計師在進行產品情感化設計時一般需要從這三個方面考慮:(1)形態。產品形態是指通過設計、制造來滿足顧客需求,最終呈現在顧客面前的產品狀況。產品形態的好與壞,直接關系和影響產品的銷售和市場占有率。產品只有借助外部形態才能成為人們的認知和使用對象。通過產品的形態塑造可以讓消費者產生擁有感、成就感、親切感,營造和產生在意識、視覺和應用上的不同的心理感受。(2)色彩。在產品的形態、色彩和材料中,色彩對人的感官刺激最強烈也最直接,色彩有著先聲奪人的美麗。它能美化產品、美化環境,色彩深刻的影響著消費者觀看和使用產品時的心理感受和情緒狀態。色彩作為產品外觀的重要組成部分具有審美性和象征性,色彩使產品更具生命力,不同的色彩能帶給消費者不同的感受,表現出不同的情緒。色彩還對消費者暗示著產品的使用方式和注意事項等等。消費者對色彩的感受要受到所處社會、時代、文化、地域及生活方式、風俗民情等眾多因素的影響。(3)材料。產品的材料(質感)通過其表面特征給人以視觸感受、心理聯想及象征意義。所謂材料的質感就是指,視覺或觸覺對不同狀態的材料如固態、液態、氣態的特質的感覺。材料質感直接影響到材料對于產品最終產生的視覺效果,恰當的材料能增加產品的浪漫、感性的成分,使產品與消費者的互動性更強。

    3產品情感化設計條件

    (1)產品功能。雖然現代產品都是利用機械化大生產而得到,一般都具有物質與精神雙重功能。其中的物質功能要靠技術和物質生產去實現,而精神功能就要靠產品的情感化設計來體現。一件產品是否需要進行情感化設計或在多大程度上進行情感化設計應由該產品生產的目的性以及產品與人的物質和精神需求關系是否密切來決定。

    (2)產品價值。產品價值是由產品的功能、特性、品質、品種與式樣等所產生的價值。它是顧客需要的中心內容,也是顧客選購產品的首要因素,因而在一般情況下,它是決定顧客購買總價值大小的關鍵和主要因素。同時,產品價值又是由顧客需要來決定的。產品是否需要進行情感化設計或者進行多大程度上的情感化設計與產品價值有著密切的關系。

    (3)產品材料。由于科學技術的發展,如今的產品生產在材料方面有了比以往更多的選擇余地。相比起傳統的鐵、木、布、皮而言,以合金(不銹鋼)和合成的高分子化合物(塑料)為代表的新材料有著更加令人滿意的表現力。

    (4)用戶體驗。用戶體驗的三個目標分別是:有用、易用和友好。用戶體驗反應著決定是否進行產品情感化設計的最重要因素:消費者的心理需求。“喜新厭舊”是人類的本能之一,也是促進人類社會不斷發展和進步的源動力之一。

    4產品情感化設計方法

    (1)人性化設計。廣義的人性化設計是指在設計過程當中,根據人的行為習慣、人體的生理結構、人的心理情況、人的思維方式等等,在原有設計基本功能和性能的基礎上,對產品進行優化,使人在使用起來非常方便、舒適。是在設計中對人的心理生理需求和精神追求的尊重和滿足,是設計中的人文關懷,是對人性的尊重。設計師的目的在于滿足人自身的生理和心理需求,因而需求成為人類設計的原動力。需求不斷推動設計向前發展,影響和制約產品設計的內容和方式。美國行為科學家馬斯洛提出的需要層次論,提示了設計人性化的實質。他將人類需要從低到高分成五個層次即生理需要、安全需要、社會需要(歸屬與愛情)、尊敬需要和自我實現需要。馬斯洛認為上述需要的五個層次是逐級上升的,當下級的需要獲得相對滿足以后,上一級需要才會產生,再要求得到滿足。人類設計由簡單實用到除實用之外蘊含有各種精神文化因素的人性化走向正是這種需要層次逐級上升的反映。產品設計在滿足人類高級的精神需要、協調、平衡情感方面的作用卻是毋庸置疑的。

    (2)傳統文化設計。產品的文化內涵是一件產品的核心所在,任何一件產品都會表現出一定的文化內涵,中國五千多年的歷史中孕含了相當豐富與寶貴的文化遺產,對于產品設計來說這無非是巨大的資源和財富。要在產品的情感化設計中體現文化內涵的前提就是對傳統藝術的充分了解,把握傳統文化的精神內涵,從藝術、文化、風土人情等方面來考慮產品的情感化設計。

    (3)仿生設計。仿生設計學,亦可稱之為設計仿生學(Design Bionics),它是在仿生學和設計學的基礎上發展起來的一門新興邊緣學科,仿生設計學是以自然界萬事萬物的“形”、“色”、“音”、“功能”、“結構”等為研究對象,有選擇地在設計過程中應用這些特征原理進行的設計,同時結合仿生學的研究成果,為設計提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途徑。仿生設計學也可以說是仿生學的一個延續和發展,可以說是仿生學研究成果對人類生存方式的一個影響。模仿動植物或人自身的生理特征和生存習性,采用概括或夸張的方法從最原始的形態中提取能帶給消費者某種精神上的亨受。

    (4)綠色設計。綠色設計(GreenDesign)也稱生態設計(EcologicalDesign),環境設計(DesignforEnvironment),環境意識設計(EnvironmentConsciousDesign)。在產品整個生命周期內,著重考慮產品環境屬性(可拆卸性,可回收性、可維護性、可重復利用性等)并將其作為設計目標,在滿足環境目標要求的同時,保證產品應有的功能、使用壽命、質量等要求。綠色設計著眼于人與自然的生態平衡關系,在設計過程的每一個決策中都需要充分考慮到環境效益,盡量減少對環境的破壞。

    參考文獻:

    [1] 巫建,王宏飛.產品形態與工業設計形態觀的塑造[A].2005年工業設計國際會議論文集[C],2005.

    [2] 黑川雅之(日).世紀設計提案[M].上海:上海人民美術出版社,2003.

    [3] 吳翔.產品系統設計[M].中國輕工業出版社,2000.

    [4] 諾曼(Norman,D.A.)(美).情感化設計[M].北京:電子工業出版社,2005.

    第6篇:情感化設計論文范文

    書中以本能、行為、和反思這三個設計的不同維度為基礎,闡述了情感在設計中所起的重要作用,深入地分析了如何將情感效果融入產品的設計中。本論文將著重研究有關產品的界面設計與情感化設計的三個層面。分別為:本能層,即視覺形式的感受和本能的反應,行為層,即性能、使用的樂趣和效率。反思層,即自我感覺,個人滿意度和體驗記憶。在產品設計過程中注重產品的功能是非常重要的,產品界面的設計讓人易操作也是很重要的,但最重要的是,這個產品設計給用戶帶來的情感體驗,能夠使用戶在使用的過程中感到愉悅。設計師在設計界面的時候,需要結合自身的體驗,分析用戶的心理需求,并將這種情感融入到界面設計中,讓用戶在使用產品時能夠得到情感上的愉悅體驗。

    視覺層面的情感化因素分析

    對于設計師來說,本能的反應是直接的感知,像悠然自得的愉悅,聽到優美的聲音,或者指甲在粗糙表面劃出刺耳、惱人的噪音,不管是聽覺或視覺,觸覺或嗅覺,這些都是典型模式,事物的外在表現觸發本能反應。這與產品的可用性、有效性無關,人是視覺動物,對外形的觀察和理解是出自本能的。構成界面設計中的美觀要素包括色彩,圖形,文字,布局與排版等。

    交互界面中的色彩設計應用要靈活,色彩風格的選用需要考慮用戶的人群和背景,然后再進行產品定位,比如:簡潔的、復古的、可愛的、商務的等等,不同風格需要搭配不同的色彩。界面設計中的對比度,物體的明亮程度或者黑暗程度是相對于周圍的環境而言的,我們可以利用對比度的反差來突出那些需要人們注意的元素。圖形設計最大特點是信息符號的可視化,要在設計過程中扮演者不同的功能角色,設計師通過點線面的表現手法和創造性的處理方式,可以使圖形產生多變的視覺效果,準確直觀地向受眾傳遞信息,從而實現情感的交流。界面中字體設計的表現充滿了無限的魅力,不同的字體都有著其不同的的氣質,根據界面的風格來選用與其氣質相符合的字體,給予用戶最直觀的情感體驗。版式設計就是將頁面中的各個視覺元素進行有機地組合與排列,呈現視覺邏輯,建構頁面秩序,實現頁面元素的協調統一。這要求設計師在設計方案的時候考慮全局性,實現視覺元素與用戶的友好相處。

    使用層面的情感化因素分析

    行為層面,它主要影響我們日常生活中的腦部活動,主要涉及的是產品的可用性和互動性,更多的是為了滿足生活需求。這層面主要的問題是用戶在使用過程中,感受到的樂趣和效率,還有從這個過程中獲得的成就感。發現產品的設計合理,使用方便快捷,那么用戶就能獲得滿足感和快樂;界面是用戶間建立起信息交換的橋梁,明確了界面設計中信息交流功能的重要性。信息傳遞在這個過程中具有理性、邏輯性的認知級別,對信息的傳遞起到至關重要的作用。時至今日,用戶對于界面設計的需要已超越了信息傳遞本身的功能,用戶界面的情感影響成為用戶注重的第感覺,很多產品雖然具有非常好的功能性,但人們卻不去選擇;而一些交互界面設計好、功能般的產品卻能贏得用戶的青睞。

    個好的界面設計首先應該把注意力放在功能使用是否能夠達到用戶的預期,其次是“去理解人們所想和所需”,再次是把“友好性”和“忠誠度”作為用戶體驗中高層次的設計需求,最后,樂趣是使用最重要的目標之,通過使用獲得樂趣,用戶會感到開心愉悅,我們便會對此服務或應用產生好感,進而有想繼續使用的欲望。所以,用戶體驗的每個細節對于設計都很重要。

    反思層面的情感化因素分析

    最高的層次就是反思層,反思層次是有意識的認知,是經過縝密思考的結果,含有很多的情感因素。這個層次是在前兩個層次的基礎之上,在用戶心中產生的更深理解、個人經歷、文化背景等種種交織在起。通過它,產品可以長期吸引用戶購買使用,本能層次和行為層次是潛意識里的,它們反應迅速,但沒有太多的分析。反思層次是認知的,有深度而緩慢的。

    文化與情感之間相輔相成,在界面設計中,情感化的表現,必須挖掘用戶文化背景,才能設計出符合用戶審美情趣特點的產品。人類的文化背景深深影響著產品的設計行為。不斷地找出用戶親和力的界面視覺設計元素與使用習慣,成為戶對界面設計的情感需求,也可以增加使用的親和力。

    真正的好設計是能夠打動人的,它能夠傳遞感情,勾起人一種“溫馨”和“回憶”的感覺,給人驚喜的界面設計是生活的情感與記憶。使用戶好感劇增,印象深刻,故事感強烈的設計往往能夠激起人的好奇和聯想。只有在產品和用戶之間建立起情感的紐帶,通過互動影響用戶自我形象、滿意度、記憶等,才能形成對產品的認知,從而增加對產品的好感。

    第7篇:情感化設計論文范文

    論文摘要:隨著物質資料的極大豐富,生活節奏的日益加快,人們對精神上滿足感的需求也變的愈加緊迫。情感作為人與人交流的重要通道,在各種藝術和文學形式中都得到了最廣泛的研究和討論,同時,也引發了對產品設計的再度思考:現代產品設計應當是一種關乎情感的活動,而不是發展初期簡單的物質造型過程,從一定意義上講就是物質情感化的過程。當代的設計師們應當在設計中充分考慮到情感因素的影響,把握情感定位,關注設計溝通環節。

    引言

    人所屬的社會群體是富有情感的,這樣的特性決定了人們在進行各種活動的時候,就必須會受到這樣或那樣的情感影響。在面對選擇產品的問題上,同樣存在著這樣的現象。人們往往對一件物品情有獨鐘、愛不釋手,有的人可以表明各種理由,有的人卻無法具體說出喜愛的原因,不論是哪種狀態,卻都能說明一個問題:人與物品之間已經產生了情感上的某種共鳴,這才是人們對之一見鐘情的根本原因。而人們對產品的要求也不僅僅停留在物質的表層,情感上的深層訴求更顯得至關重要。

    1產品設計中的情感因素

    產品設計是一種由多重相關的要素構成的系統過程。從產品的誕生到消亡即從成品到廢品的整個產品的生命周期來看,產品設計活動是一個動態變化的過程,受到多種要素的影響,在實踐中,往往是通過調整各個環節要素來達到最終目的的。這其中的要素就包括功能、結構要素、人因要素、形態要素、色彩要素、環境要素等等,而其中人因要素則是我們要加以強調和重視的部分。人因要素的目的就是在于實現產品與人的身心之間的最好的匹配關系。所以,情感因素作為人與產品心靈上的溝通橋梁尤其應該加強重視和研究。

    生活中我們所認識的情感指的是人的各種感情及情趣,更多強調的是人的感受,是一種表層的現象。而實際上,就產品設計而言,一件在情感上打動人的成功作品,往往是設計師自覺地將優良的審美情趣及真實感受融入設計的過程,最終追求的是設計師注入的和用戶接收到的信息,在情感上得到的共鳴,即價值觀上的認同。在這個層面上理解,情感是同人的社會性需要相關聯的態度體驗,人的情感如此復雜多樣,但其核心內容可以概括為價值,所以情感的判別其實與價值觀的樹立緊密相連。也就是說,我們這里談及到的情感絕不僅僅是感情信息的表達,更重要的則是深層意義上的認知,是遵從設計價值觀而進行的活動,這種設計觀的認同必須貼近現實社會,應該是一種責任,體現的是為客戶負責,為市場經濟行為負責。

    由此可見,在產品設計中,情感定位的環節將起著舉足輕重的作用,它發于根基,伴隨整個設計過程,之后體現在成品中,將在與用戶的交流中產生某種心靈上的沖擊,直到購買行為的發生,最終形成市場的運作。

    2產品設計中的情感體現

    縱觀整個產品設計的發展,我們不難看出不論在哪個階段,產品的設計中都不缺乏情感的表達,同樣不缺乏對各個時期風格喜好的擁戴者。但同時,隨著時間的推移和認知的進步,人們開始審視自己過去的腳步,卻發現,在某些時期,人們對產品的情感需求是缺乏理性約束的,然而,慶幸的是,理性的思考方式及設計態度已經越來越受到重視,對設計中的深層情感問題的探究也漸漸成為了必不可少的環節。

    2.1產品設計觀念的演進

    產品設計中情感因素被愈加關注,首先就可以從觀念上的完善得以體現。理論思想是具有結論性及指導性的,因此,每一個微小概念的提出都能反映出一個階段對事物的理解程度,我們也試著通過這樣的方式來了解情感設計融入產品設計的滲透過程。

    2.1.1“以人為本”的設計宗旨

    以人為本的設計思想源于歐洲文藝復興時期的人道主義思想體系。提倡關懷人、重視人、以人為中心的世界觀。對現代的產品設計而言,以人為本的思想核心指的就是在設計過程中,協調產品-社會-環境這三者之間的關系。人類認識和改造自然界,目的就是為了給人類自身創造良好的生存條件和發展環境。然而,這個簡單的道理,曾一再被模糊和曲解。在過去相當長的時期內,人們的各種行為活動都是尊循以科學技術為手段,以征服自然為目的,以物質財富的增長為動力的傳統發展模式,在一定程度上破壞了人類賴以生存的基礎,人們在試圖征服自然的同時,往往成為了被自然懲罰的對象。機器大工業時代的工業產品就是個極典型的例子,他們的出現滿足了人們的物質需求,可帶給人們更多的是情感上的失落和生活環境的重創。一再被自然警告后,人們開始意識到以人為本的真諦在于對人性的真正關懷,人們開始挖掘人與社會與自然的和諧關系。而產品設計中對產品情感化的追求以及對產品人性化的強調在以人為本的宗旨下順理成章。而人-社會-環境的和諧關系在產品設計中也可以被理解為人-產品-情感的和諧關系。材料環保,工藝簡捷,形態美觀,制作精良的產品才是人們真正從心理上接受的。2.1.2價值觀的思想基礎

    其次,價值觀的強調也推動了人們對于情感的認知。在過去相當長的一段時期,設計過程被看作是一個藝術過程,藝術家的審美代替了更多人的選擇,往往用戶只能是被動接受。這樣的結果,使得產品和用戶之間的距離越加疏遠,人們甚至感受不到產品帶來的任何功能以外的享受。人們內心的感受也因此變得麻木起來。隨著市場運作方式的改變,用戶的思想更加主動的參與到了設計過程,設計者不再是藝術家,專業的設計師應當調和各種設計因素的影響。好的設計追求的是價值觀的認同,思想的共鳴,情感的觸動。設計有關情感的思考也就孕育在價值觀樹立的沃土里。

    2.1.3地域性民族文化的重視

    另外,設計中對地域性民族文化的保護和發揚同樣體現了人們對于情感的關注。設計不再追求批量化、標準化所帶來的單一審美,而是趨于多元化的考慮。設計中的情感需求漸漸被意識到是多向的。地域性差別,名族文化的沉積以及習俗、慣例都在設計中得以討論和探究。最終,能體現名族特性和個性的產品才是設計的成功范例。這都是對設計中情感注重的佐證。現代的產品設計,讓人們意識到產品與人之間的交流關系,設計的重點也放在如何定位用戶對象的情感需求以及如何表達這種情感上,設計中對于情感因素各種形式的考慮也變的比任何時候都更加周全。

    2.2現代產品設計新思想的探究

    如果說設計理論的完善意味著人們對于設計的重新思考,那么新的設計類型的誕生則是從實踐出發的最實際需求及最直接反應的體現。越來越多有關于情感的問題被提到設計的過程中來,于是人因設計、界面設計、交互設計、無障礙設計等等一系列關乎交流和情感的設計思考方式被越來越多地加以重視和研究,并最終應用到設計生產過程中。產品設計與各類心理學、社會學等關乎人性特點研究的學科之間的協作研究也成為了指導設計的重要組成部分。

    結論

    無論是從縱向的產品設計發展概況來看,還是從橫向的現代產品設計的現狀及各學科之間的關系來看,情感設計無疑已經成為了當下設計中最為熱門的話題之一。人們漸漸意識到產品設計過程中,設計師對產品靈魂的賦予過程是至關重要的。這里的靈魂指的就是產品所表達出的,能與用戶產生交流的情感。換句話說,現代產品設計應當是一種關乎情感的規劃活動,不再是發展初期簡單的物質造型的過程。它的整個設計過程從一定意義上講就是一個物質情感化的過程。當代的設計師們也應當在設計中充分考慮到情感因素的影響,把握情感定位,設計出真正能與人溝通的產品。在現代這樣一個物欲橫流、信息更迭迅速的時代里,由于情感上的嚴重缺失感,人們對于情感上滿足感的需求比以往任何一個時期都顯得急迫。設計師將面臨更多的挑戰和責任,設計在很好的滿足功能,為人服務的基礎上,更加被期待的就是情感的回歸。

    參考文獻

    [1]DONALDA.NORMAN.情感化設計.北京:電子工業出版社,2005.5.

    第8篇:情感化設計論文范文

    情感是影響教學質量的一個重要因素,情感教育是指教師將自己豐富的情感融進抽象的教育教學理論之中,從而撥動學生的心弦,使師生在情感上產生共鳴。初中生由于年齡小、知識根底淺、活潑好動且好奇心強,樂于接受富于情趣的教學方式。為此,在思想政治課的教學中,傾注情感的感化能收到良好的教學效果。

    一 科學用情,生動而現實,活潑有內涵,有張有弛

    師表為先,以飽滿的熱情,旺盛的精力講授每節課,同時注意語言的抑揚頓挫。如講“祖國的治亂興衰,關系個人的安危榮辱”時,我以悲憤的語調歷數中華民族的屈辱史,憤怒控訴列強的暴行。“侵略者展開殺人比賽,尸橫街巷,血流成河。血泊中的嬰兒哭聲伴著劊子手的狂笑……”隨著我聲音的顫抖和拳頭的揮動,同學們個個繃緊小嘴,閃動淚花。我點明了“落后會挨打,貧窮就受辱”的道理,話鋒一轉,“沉睡的雄獅蘇醒了,中華人民共和國屹立在東方!”興奮地講述了祖國建設的巨大成就與在國際舞臺上的地位,同學們臉上逐漸露出了欣喜的笑容。這時,借助多媒體的影像資料,再次激發學生的熱情,達到了知情合一的效果。

    同時,結合故事滲情,引導學生入境體會感悟。書上的例子大多比較典型,有的例子時效性強,我就進行熱點跟蹤,力求系統形象化。講“奉獻精神、承擔責任”的內容時,適時地補充孔繁森、郭明義的例子,描述人物生動事跡,特別是主動擔當的細節、悲壯的語調、贊嘆的表情、形象的手勢像磁鐵般地吸引住了學生,他們深深地被英雄事跡所感動。我還從本地區找典型,增強學生們的親切感。如結合講“關心熱愛周圍的人”,我走訪山區鄉鎮,搜集那些普通而偉大的事例。我也讓學生在身邊找尋榜樣,激感認同。

    二 過程體現,創設情境,激發興趣點,恰到好處

    思想政治課的教學過程應是師生交往、積極互動、共同發展的過程。在教學中進行有效的教學設計,應能充分體現學生學習方式的主動性、獨立性、體驗性和探究性。比如講一個概念,不要把定義抄在黑板上就算了事,而要結合與概念相關的史實材料,讓學生能主動地去理解、體會和運用,提醒學生在理解過程中容易出現的誤區,把學生易犯的錯誤講在前面。一個班級里學生的知識水平、能力水平都有所差異,教師在備課時只要換個角度來教,效果就會有所提高。堅持正面教育,除了以理服人、以情動人外,還要允許學生保留個人看法甚至是錯誤意見。思想政治課雖然擔負著思想教育任務,但思想教育絕不是只靠政治課就能解決的,更不是一朝一夕能完成的事情。因此,政治課教學過程中還要處理好理論知識和學生的思想之間的矛盾。鼓勵學生暢所欲言,并幫助分析歸類,以所學知識為指導去辨別,一般情況下可達成共識。若不能達成共識,容許保留意見,適當時候再提出來討論,隨著學習深入、認識水平提高,問題基本可以逐步解決。也可與同學個別交換意見,促進其主動、積極思考問題,探求知識。這樣做,可使學生感到老師對他們理解,并且通情達理,可產生一種向心力,使學生在任何情況下都不放棄對真理的追求。

    開展多種形式的教育活動,提高學生的自我教育能力,從而促進教學,這也是一個非常有效的手段。除了組織學生認真參加學校的各項活動外,還應組織社會調查、義務勞動、野炊活動,同時,還要組織辯論會、演講會、故事會、詩歌創作朗誦會、歌曲欣賞會、哲學小漫畫創作展評、班歌創作評比等活動,成立“求索”課外活動小組,專門學習討論學生感興趣的話題。同學們在活動中不僅增長了知識、才干,而且積極性較高。通過一系列活動,激發了同學們的參與意識。

    三 求實創新,真情融合,有的放矢

    在教學中必須強調結合實際、時政熱點,以引導學生學會應用所學知識去分析問題。不僅在課堂教學中舉例時要注意結合國內外形勢及各種熱門話題去分析,還要組織學生分小組輪流定期向全班同學匯報國際國內大事,并且做時事述評,促使學生主動去關心祖國前進步伐和世界風云變幻,這不僅增強了學生的政治敏銳性,而且他們還真正體會到,只有具備一定的理論知識,看問題才能更深、更透、更遠,體會到掌握理論知識的重要性。同時,還要注意聯系學生實際。有很多學生反映在學習了辯證法以后,在如何對待困難與挫折、順境與逆境、理想與現實等問題上收獲很大,給自己增添了前進的信心和動力,并深知學習理論知識的必要性,產生了強烈的求知欲。事實證明,師生親近感的增強確實推動了教學工作的開展。

    第9篇:情感化設計論文范文

    關鍵詞:工業設計 優秀碩士畢業論文 趨勢 分析

    中圖分類號:TB47

    文獻標識碼:A

    文章編號:1004-4914(2013)07-013-03

    引言

    在工業設計研究中,出現了很多優秀的相關碩士論文,本文從工業設計論文的研究方向以及發表數量等,初步分析出2000—2012年間工業設計發展的趨勢與變化,從而了解每個工業設計發展階段的新趨勢,研究成果以及仍然存在的問題。

    一、分析方法與步驟

    在《中國知網之中國期刊全文數據庫》、《萬方之中國學術會議文獻數據庫》分別檢索論文以及會議文獻題目中包含“工業設計”關鍵詞的文獻,在《中國知網之中國期刊全文數據庫》以“工業設計”為關鍵詞檢索結果,截止到2012年7月19日,為557篇。

    二、結果與分析

    1.時間分布。考慮到要對現有工業設計趨勢進行研究分析,所以選擇了較近12年(2000年—2010年)的論文,通過使用“工業設計”為關鍵詞進行搜索發現,2000年沒有相關優秀碩士,從2001—2003年相關碩士優秀論文屬于發展起步階段,從2004—2012年每年都會很多優秀碩士,屬于迅速發展階段,相關優秀論文增至557篇,2009年(88篇)是相關數量最高峰點。

    經過推斷可知,在2009年工業設計的論文達到歷史最高的原因在于我國本專科擴招是從1999年開始的,自1997年以后,隨著廣大群眾渴望子女接受高等教育愿望的增加,對擴大高等教育規模的呼聲也越來越高。同時,考慮到國家快速發展的需要,1999年我國高等教育開始大規模擴招,當年本專科生招生數與1998年相比增長了47.4%。本專科規模的迅速擴大給高校畢業生的就業帶來了更大的壓力,而研究生的擴招能夠對本科生的就業壓力起到一定的緩解作用,因此,碩士研究生的招生規模也不斷攀升,錄取比例和入學率都在大幅提高。

    2.作者分布。在檢索到的工業設計方面的優秀碩士論文中,作者主要分布在以下幾個學校中,可見相關院校的工業設計發展程度。如表1所示。

    小結:由于優秀工業設計碩士論文具有一定的刪選性,由表1可以看出工業設計發展較快的院校,并且通過涉及最多的關鍵詞可以看到每所院校所側重的工業設計發展方向或者是發展程度較深的方向。

    3.關鍵詞分布。從2000年到2012年,以“工業設計”為關鍵詞搜索的期刊論文中,論文的關鍵詞主要集中在產品設計、CAID構思與表達、設計教育教學、IDFORCNC(先進制造設備工業設計)、設計管理、綠色設計等。由于搜索分布時采用了關鍵詞“工業設計”,所以這里忽略“工業設計”關鍵詞的數量。所有論文相對較多的關鍵詞如下:可持續發展設計(綠色)、中國傳統文化(符號學 語義學)、設計管理/用戶研究交互設計、CAID構思與表達、數據庫、設計教育、造型語言、工設工程(材料、工藝)、汽車設計、時尚設計、服務設計、品牌PI(產品形象識別)設計、人機工程、可用性、設計史、信息視覺化、故事版/情景設計、設計心理學、體驗/情感化設計、IDFORCNC。

    其中有代表性的有如下幾篇:2010年,北京服裝學院屈新波在《現代新材料在產品設計中的應用研究》{1}一文中論述了現代新材料在產品設計中的應用,借助于“需求”將產品設計與材料聯系起來。2008年,山東大學張志強在《面向家用健身器材的人機工程理論分析與研究》{2}一文中論述了如何運用人機工程理論對健身器材進行分析,以及針對相關器材人機方面的具體研究。2006年,山東大學吳蘭萍在《面向產品設計自動化的人機工程研究與應用》{3}一文中論述了人機工程學的定義以及與工業設計之間的關系,闡述了人機工程學的原理以及產品設計的不同階段的具體內容,此外還重點分析了現有計算機輔助人機工程軟件,例如JACK、SAMMIE、SAFEWORK等。2004年,武漢理工大學劉紅在《簡論設計項目管理》{4}一文中論述了由于市場競爭的激烈化,用戶需求的多樣化,項目管理的組織及團隊建設的內容與項目管理的執行關鍵,以及設計項目的生命周期。2007年,西北工業大學韓娟在《CAID系統的用戶界面研究及應用》{5}一文中論述了以用戶為中心的設計方法,綜合認知心理學、人機工程學、計算機信息科學等對CAID用戶模型進行分析,將基于用戶模型構建的用戶界面原型引入到界面設計過程中。

    4.影響力分布。在檢索到的期刊論文中被引用頻次最高的,排在前6位的論文,如表2所示。

    通過引用頻次最多的文章中發現,關注最多的工業設計方向多為產品設計、交互界面方面。因為產品設計和交互設計的研究較早,所以時間早的被引用的幾率就很高。但也充分說明這些優秀論文有一定的借鑒價值。

    三、工業設計研究趨勢

    工業設計從2000—2012年這12年間,發展速度是迅猛的,這一點可以從優秀碩士論文的發表數量日趨增多看出來,并且也是在跟隨著社會每一步的發展而發生著變化,從簡單地僅僅研究工業設計的表面內容,即“產品設計”,變成研究工業設計更加細節化的方面,是一個從量變到質變的過程。現在工業設計優秀碩士論文中,研究方面數量最多的依次為產品設計、設計管理、設計教育、ID FOR CNC以及可持續發展設計。

    李北在2006年中國科協年會的會議論文《未來工業設計的多元化發展趨勢》{12}中闡述,現在工業設計呈現多元化發展趨勢,并且可以看到,工業設計是一種戰略資源,是國家創新戰略體系中的重要組成部分。工業設計正在向著跨專業跨學科的綜合領域發展。此外通過計算機使用的普及,工業設計信息化也成為主流。

    通過對2000—2012年優秀工業設計碩士論文逐年的分析發現,發表的時間與內容和2000—2012年工業設計發展的過程、發展的主題是一致的。通過對這些論文關鍵詞的統計分析,可以看到工業設計在每段時間里發展的內容、重點、趨勢,這與社會的需求具有著強烈的聯系。

    每篇論文的關鍵詞是不變的,在以“工業設計”為關鍵詞搜索到的碩士論文中,通過對新的一年與以往相比較新出現的關鍵詞進行統計,洞察出工業設計每個階段的新趨勢。如表3所示工業設計研究方向從泛泛的大方向上的研究,比如“產品設計”、“可持續設計”等,發展成為細分的研究方向。研究表明,從抽象的工業設計,變為具體的產品設計,后來人們發現工業設計離不開與社會、人的聯系,所以研究方向漸漸與社會、人聯系起來,最終發展成多方向的、細分的研究方向。這與現有工業設計研究人員對工業設計發展方向的研究結果不謀而合。

    2000—2012年有關產品設計、人機工程學以及設計管理等成為研究的主要趨勢。此外,還可以發現每年相比前幾年新增的研究方向即是工業設計發展中研究趨勢的新方向。例如可持續發展(Sustainable Development)是上世紀80年代提出的一個新概念。1987年世界環境與發展委員會在《我們共同的未來》{13}報告中第一次闡述了可持續發展的概念,得到了國際社會的廣泛共識。那么工業設計對此也進行了研究,在2002年第一次出現在相關優秀工業設計碩士論文中。例如2002年湖南大學龔克在《非物質與可持續的工業設計道路》{14}中闡述了有關可持續的工業設計道路的相關內容。

    再例如,在現代信息化的大背景下,計算機信息庫在工業設計專業得到了廣泛的應用,2006年第一次出現有關數據庫研究的碩士論文。例如2006年東華大學孫明華發表的《設計藝術學專業建立設計材料數據庫的必要性研究》{15}。2009年山東大學郝松發表了《基于產品表象信息庫的工業設計構型方法研究》{16}。

    同時也發現,由于優秀碩士論文是要在社會需求的大背景下提出,受發表時間和評審的限制,雖然相對滯后,但是也能夠體現出近十年間的工業設計的大體研究趨勢、新的研究方向。工業設計研究趨勢的發展變化受社會發展因素(技術、環境、國情、學科交融等)的影響較大。

    四、結束語

    2000—2012年,我國優秀工業設計數量以及發表的內容質量都有著質的飛躍,這也說明我國工業設計方面研究的水平日趨深入。但是從近幾年發現,已經存在研究過(下轉第16頁)(上接第14頁)熱的現象,主要表現在研究課題的重復性,例如人機工程學,此間不乏相關類似課題的出現。

    從2000—2012年間優秀工業設計碩士論文中,可以看到工業設計事業發展迅速,方向由單一轉為多元化,并且呈現多學科融合趨勢。此外,研究趨勢受社會發展的因素(技術、環境、國情、學科交融等)影響較大,比如在信息化的大背景下,工業設計專業與計算機應用越來越密切,因此出現了CAID等相關研究。可以看到工業設計的研究趨勢在以后會圍繞產品設計、計算機輔助工業設計(CAID)、設計管理等熱門話題展開。隨著工業設計的深入研究,也會出現更多新的設計概念,而這些概念一定是可持續性地圍繞用戶的人機設計,相信在以后的研究中,會有更多優秀的碩士論文出現。

    注釋:

    {1}屈新波.現代新材料在產品設計中的應用研究[D].北京服裝學院,2010

    {2}張志強.面向家用健身器材的人機工程理論分析與研究[D].山東大學,2008

    {3}吳蘭萍.面向產品設計自動化的人機工程研究與應用[D].山東大學,2006

    {4}劉紅.簡論設計項目管理[D].武漢理工大學,2004

    {5}韓娟.CAID系統的用戶界面研究及應用[D].西北工業大學,2007

    {6}吳瑜.人機交互設計界面問題研究[D].武漢理工大學,2004

    {7}周睿.基于可用性的手機交互界面設計研究[D].南京理工大學,2006

    {8}楊大年.中國民間兒童玩具再設計研究[D].江南大學,2004

    {9}王巍.ICAID系統的實現機制研究[D].湖南大學,2004

    {10}王軍鋒.計算機游戲界面設計方法研究[D].西北工業大學,2007

    {11}熊湘暉.產品造型設計的外觀質量美學評價理論及研究[D].昆明理工大學,2005

    {12}李北.未來工業設計的多元化發展趨勢[R].中國科協年會,2006

    {13}我們共同的未來[R].世界環境與發展委員會.1987

    {14}龔克.非物質與可持續的工業設計道路[D].湖南大學,2002

    {15}孫明華.設計藝術學專業建立設計材料數據庫的必要性研究[D].東華大學,2006

    {16}郝松.基于產品表象信息庫的工業設計構型方法研究[D].山東大學,2009

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