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0概述
高等職業技術學院有一些開辦多年的老專業,隨著市場的變化,技術的革新,這些老專業已經不能適應當前社會的需要,脫離了主流的市場環境,招生和就業都面臨巨大的困難,必須進行改革才能生存。計算機應用技術專業(后面簡稱為計算機專業)就是這樣的典型。這個專業一般創辦于20世紀90年代,主要教學內容是計算機應用和維護技能,也學編程和網絡技術,但每一方面都不精深,是一種“萬金油”式的專業,適應了當時社會的需要。但是隨著計算機和移動設備的普及以及信息技術的迅猛發展,這些基本的應用維護技能已經沒有市場,現在需要的是各個技能更加精深的專門人才,該專業畢業生的就業情況愈發嚴峻,而臨的選擇是要么改新專業,要么改方向,要么被淘汰。相對于改換專業的傷筋動骨,改變方向是比較容易實現的。但是改到哪一個方向,才能不與其它的專業沖突,又能最大限度地存留該專業的傳統優勢和實訓條件,是眾多教管人員苦苦探索的難題,也是我們要研究的課題。本文提取了多個高職院校計算機專業近年開辦的新方向相關資料,希望通過比較分析,為大家找到解決方案,也為其它老專業的改革提供一點啟迪。
1典型新方向的橫向比較
以前的計算機專業就像“萬金油”,學的技術比較多,但都不夠精深,適合于計算機處于尚未普及,市場大量缺乏計算機維護管理和軟件應用的環境。其核心課程一般是計算機組裝與維護,C語言程序設計,網絡基礎技術,平面設計與制作,數據庫實用技術,網頁設計與制作等。新的專業方向需要在某一方面進行深入和拓展,學習精深的技能,以滿足當前市場的需要。我們從多所高職院校近年來開辦的新方向中獲得材料,從培養目標、核心課程、就業崗位這些方面進行分類比較,為后面的分析奠定基礎。
1.1計算機系統管理和維護方向
計算機系統管理和維護方向與老計算機專業比較接近,課程變化不大,培養的是能從事計算機日常硬件維護、計算機系統管理、計算機辦公自動化管理、企業計算機網站管理和維護等工作的技能。著重培養學生的硬件維護、系統管理、辦公文檔處理、企業網站運維等專業能力和團隊合作、創新意識等職業素養。主干課程有主板維修、商務流程處理、Linux服務器系統管理、計算機網絡管理和維護、關系數據庫和SQL、網站設計與管理等課程等。主要就業方向是計算機系統管理員、計算機網絡管理員、計算機硬件檢修員、數據庫管理員、計算機系統運維工程師等崗位工作。這個方向仍然偏重于電腦維修、網絡管理和信息管理技能,核心崗位偏多,對于這些技能學習得也不夠精深。對于電腦維修,沒有深入學習模擬電路和數字電路的知識;對于網絡管理,對路由與交換的技術學得不深;對于信息管理,也僅僅學了關系數據庫和結構化查詢語言SQL,仍然保留著老計算機專業的學得多、學得淺、“萬金油”的特點。
1.2企業信息管理
有些院校的計算機專業開辦了企業信息管理方向,該方向培養目標為面向企業信息化行業,培養具備ERP系統的輔助開發、實施、維護和運行管理能力,能在大中型企業從事企業生產經營的信息化項目實施和管理或在IT企業從事ERP系統的設計、實施和售后服務的高素質技能型專門人才。可從事的工作崗位有:生產管理、倉庫管理、ERP項目實施、系統維護和管理、系統開發、產品銷售。核心課程有現代企業管理、會計電算化、C語言程序設計、網絡數據庫、ERP系統實踐、ERP項目實施、管理信息系統等。需要注意的是,這個方向有既定的國家職業標準,這個標準將企業信息管理師定義為從事企事業信息化建設,承擔信息技術應用和信息系統開發、維護、管理以及信息資源開發利用的復合型人才。該定義有幾層意思:一是從事的工作是企事業單位的信息化建設,而不是一般的技術工作,即該人才不是一般的技術人員或IT人員,而是信息化建設的人員;二是承擔的任務是綜合性的,不僅有通常的IT應用,還有信息系統的開發、維護和管理以及信息資源的開發和利用;三是明確點出是復合型人才,而這尤其重要,在國家職業標準中,界定為復合型人才的職業是很少的,這才是該方向的要點所在。按知識和技能水平的不同將該職業劃分為助理企業信息管理師(國家職業資格三級)、企業信息管理師(國家職業資格二級)、高級企業信息管理師(國家職業資格一級)三個等級,都有對應的資格考證,通過后國家頒發職業資格證書。企業在生產、管理、銷售中無時無刻不在與信息技術打交道,企業信息管理師是一個專門負責信息開發和運用的職位,在現代企業中信息管理舉足輕重,直接對企業的經營決策造成重要影響,雖然我國的企業經歷了近20多年的信息化,但企業信息化效果不佳,企業信息管理人才缺乏。
1.3多媒體技術方向
多媒體技術方向面向網頁設計、多媒體產品設計、交互設計、用戶體驗設計等工作,培養能夠從事網站策劃、設計、開發、管理,動畫設計、視頻加工、交互設計等崗位的專門人才。主干課程一般有網站視覺形象設計、網站設計、二維動畫制作、三維動畫制作、Flash游戲開發、VI形象設計、交互媒體制作、虛擬實境設計等。畢業生主要從事網頁設計、多媒體產品設計、交互設計、用戶體驗設計等技能型專門工作。多媒體方向是目前市場的熱門方向,但這個方向如何定位存在爭論,是完全偏向美工、動漫的設計制作,還是學習多種多媒體的技術,不追求某一門技術的精通,各所院校有所不同。完全偏向美工、動漫,首先是與動漫專業有所沖突,而且對于沒有美術基礎的學生,這個方向很難學好。廣泛學習多種多媒體技術,每門技術都達不到精通,在這個行業又面臨很大的競爭,很難找到對口的工作。
1.4WEB程序設計方向
WEB程序設計方向面向WEB網站建設、網站前臺界面設計、網站后臺維護、WEB程序軟件安裝測試等工作,重點培養學生對WEB應用程序的需求分析、界面設計、后臺管理程序開發、WEB程序集成等專業能力。主干課程有網頁設計、圖像制作、SQLSERVER高級應用、Windows程序設計、項目開發訓練、ASP.NET程序設計、動態網站建設、企業網站制作等專業課程。畢業生主要從事WEB軟件編寫、WEB網站開發與維護、軟件測試、軟件銷售、軟件安裝與維護等崗位工作。WEB程序設計在軟件開發技能中難度偏小,比較適合高職生。現在互聯網普及,以前的單機應用程序都需要開發成能在瀏覽器上運行的WEB程序,因此開發量很大,市場需求量也很大。對于基礎較好的高職生來說,從事WEB程序設計是一個不錯的選擇,畢業后找工作容易,薪酬上漲空間大。
1.5動漫方向
動漫方向培養掌握圖文軟件、三維軟件和視頻處理軟件的操作技能,能從事辦公事務、圖文排版、平面設計與制作、網站制作、三維建模與效果圖制作、動畫制作與視頻處理等工作的高技能專門人才。核心課程有構成與設計、素描與色彩、數字攝影、平面圖像處理、網頁設計與制作、圖文制作、影視制作與編輯、RIA程序設計、FLASH動畫制作、三維圖形設計、AUTOCAD建筑設計、廣告設計。就業崗位包括網站設計師、網絡信息編輯師、印刷和廣告業平面設計師、動畫和游戲設計師、音影視設計師、三維虛擬現實模型設計師等。動漫方向也可以看作是多媒體方向更加精深的一個方向。首先這個方向跟動漫專業可能沖突,只適合尚未開設動漫專業的院校。其次,由于動漫對于美術基礎的要求,并不是所有學生都能學好這些技能。建議有這方面的興趣,或者有一定美術基礎的同學選擇這個方向。
1.6移動互聯網方向
移動互聯網方向培養掌握移動終端產品開發和應用技術、移動互聯網業務平臺開發和應用技術、移動互聯網門戶網站開發和應用技術的專業技能人才。核心課程有Android應用與開發、IOS應用與開發、移動Web編程技術、移動互聯網開發技術、移動測試技術等。就業崗位主要包括Android應用開發工程師、IOS應用開發工程師、手機游戲開發工程師、手機WEB開發工程師、手機測試工程師、手機軟件移植工程師等。移動互聯網是一個嶄新的方向。目前4G移動互聯網正在掀起新的信息技術革命的浪潮,移動互聯網業務的發展將成為繼寬帶技術后互聯網發展的又一個推動力。數據顯示,2013年第三季度中國移動互聯網市場規模達到278.7億元,同比增速66.7%。中國手機網民規模達到4.2億,占總網民數的74.5%;我國智能終端出貨量達到2.58億部,增速達167%,成為全球最大的智能手機生產國。在經歷了大型機、小型機、PC、桌面互聯網四個時代之后,伴隨著4G應用的迅速發展,移動互聯網正成為IT行業發展的第五個階段,在未來多年內將都是熱門的方向。國家“十二五”規劃明確提出要加快發展新一代信息技術,移動互聯網是我國未來發展戰略的重點方向。我國移動互聯網應用開發人才嚴重匱乏,人才市場出現真空。不管是大型跨國公司還是小而專的軟件開發商,移動應用領域企業都在輪番進行全國性的大規模人才招聘工作。據工業和信息化部人才交流中心報告顯示,移動軟件工程師已居于職業收入排行榜榜首。所以就業好、收入高是這個方向的優點。但是這個方向偏向于開發,跟傳統的軟件開發專業有一定沖突,實際上部分高職院校的軟件開發專業已經包含了移動開發方向。對于計算機專業來說,針對于目前高職生的數學和英語基礎,如果偏重于前臺開發和測試技能,降低學習難度,可以適合于大多數的學生。
2各方向的分析和推薦
從近幾年的市場就業情況來看,與軟件開發相關的WEB程序設計、移動互聯網方向的就業率高,薪酬也高;企業信息管理方向就業面廣,找工作容易,薪酬一般;多媒體方向和動漫方向就業有一定困難,市場只需要有美工基礎以及對技術精通的人才;計算機系統管理和維護方向就業和薪酬都一般,并且處于下行狀態。所以如果學生的基礎較好,從事WEB軟件開發和前臺設計,開辦WEB程序設計和移動互聯網方向是較好的選擇,畢業生普遍就業好,薪酬高。但是各省的高校招生情況不同,錄取高職生的素質也不相同,許多高職新生的數學和英語基礎差,邏輯思維能力弱,很難學好軟件開發和網站設計技能。而且開發設計崗位工作辛苦,出差加班較多,也是許多學生拒絕這個方向的理由。對于數學、英語基礎較好的高職生,特別是從中專、職高單招單考進來的學生,有一定編程基礎,或對編程感興趣,可以開設這兩個方向;如果生源基礎不是很好,可以考慮企業信息管理、多媒體方向,這兩個方向的核心課程不是很難,學習起來相對容易,而且都有一定的就業市場;動漫方向需要有一定的美術基礎,適合在美術方面有特色的高職院校。各地高職院校應根據自身的情況,制定相應的方案,開辦正確的方向。我們還建議一個專業分多個方向以適應不同基礎的學生。如一個計算機專業可以分成移動互聯網、多媒體、企業信息管理三個方向:喜歡編程的學生分配到移動互聯網方向;對多媒體感興趣的選擇多媒體方向;數理基礎不好,害怕編程的選擇企業信息管理方向。這樣雖然帶來了管理上的麻煩,但是實現了分類教學、因材施教的目標,也符合“樂中學,學中樂”的現代教育思想。
作者:劉曉剛 單位:浙江經貿職業技術學院