前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了小學數學多媒體教學論文2篇范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
一、將游戲引進多媒體教學寓教于樂
寓教于樂是說起來容易、做起來難的教學模式。多媒體教學已不足以引發學生興趣的今天,要提高學生的興趣就必須有游戲的韻味,讓學生感覺是在玩兒而不是在學,是在玩兒中構建學習體系,讓學生在玩兒中,完成學的目的。在進行《分數的認識》這堂課教學時,我與信息技術教師聯合教學,把這堂課設在了微機室,這一變化引發了學生無比的興趣。上課時我與信息技術教師一起設計了一款游戲叫做“削木頭”,是操作者用一把大刀,將垛的木頭削成要求的長度,按照尺寸削。首先要求把木頭削成相等兩段,然后是三段、四段、五段,木頭的長是15厘米。布置學生都說出削成兩段、三段、四段、五段的木頭都分別是多長,同學們興趣高漲,不久就都給出了答案,接著,我又讓學生說出分成三段的兩段有多長,分成四段的三段有多長,分成無段的四段有多長。學生很快又得出了答案。我就開始講解分數的概念和意義,講解分數是怎么形成的,并由信息技術教師進行演示。這樣的教學方式,一樣是多媒體教學,卻沒有簡單的知識演示,而是在游戲中讓學生掌握了對分數的認識,在游戲中學到了知識,寓教于樂,在于“樂”中“教”的融入,要自然不感覺刻意,其實是教師潛心的“刻意”。
二、引進競爭機制,激發學生探索的積極性
多媒體教學是學生喜聞樂見的教學方式,但必須不斷推出新的模式,才能引發學生長久的興趣。當今是一個競爭異常激烈的時代,競爭意識已深入人心。對小學生來講,競爭也會引發他們的極大興趣。在進行加減混合應用題的教學中,我設計了這樣的多媒體教學方式,設計多組圖畫,將學生分成多個小組,每個小組根據畫面編出應用題,并解答給出答案。同一組畫面,能夠編出的應用題多且計算正確的為勝利者,失敗的小組要表演節目,勝利的小組得到站起來齊聲說,“我們是最棒的”的獎勵。這樣的課堂生動有趣,學生積極參加,開動腦筋,最后同一組畫面有一個小組編出了五道應用題并且計算完全正確而獲得優勝,有一個小組只編出了三道,雖然計算完全正確,還是依然被罰唱歌。課堂氛圍十分活躍。加減混合應用題,學生掌握得非常令人滿意,在以后看測試中證明,應用題這堂課的教學得到了預想的效果。競爭機制,激發了學生自主學習的積極性,激起了學生探索的欲望,并在探索中提高是自己對應用題的認知能力和解題能力。
三、小結
小學時期是由兒童進入少年的時期,是教育的啟蒙時期,在這個時期能夠激發學生學習的積極性,引發學生自主學習的意識,對一個人的一生都是受益無窮的。因此,小學教師肩負的任務是艱巨的,人們說教師是素質人類靈魂的工程師,而小學教師是構建人類靈魂的地基,只有地基牢固了,人類的靈魂才能夠得以塑造,而不至于坍塌。作為小學教師,要千方百計地探索新的途徑,發展新的思路,達到真正的寓教于樂,給孩子一個美好的童年,一個充滿快樂與認知的童年。在玩兒中學,在學中玩兒,伴著快樂成長,帶著知識壯大。
作者:張天斌 單位:江蘇省揚州市江都區國際學校
第二篇:小學數學多媒體教學的問題及建議
一、小學數學多媒體教學中存在的問題
首先,在小學數學教學中,存在著多媒體覆蓋面不夠廣,普及率不夠高的問題。教師可能出于學生年齡尚小的考慮,認為小學生不宜在課堂過早接觸多媒體設備或可能無法理解多媒體的運用。有的教師可能由于持小學數學十分簡單的態度,認為在小學數學中沒有必要利用多媒體。其次,小學數學教學中存在著多媒體利用不合理的問題。由于多媒體教學具有不同于傳統教學方式的優點和作用,因此,在小學數學的教學中,有些教師過于重視多媒體的運用,忽視了對教學內容的把握。他們往往為了集中小學生的注意力,對教學課件過于上心,反而將學生的注意力從教學內容轉移到課件呈現出的圖片或視頻中去。有些教師過于重視對課外知識的拓展,忽視了對課本知識重點與難點的把握和解析。最后,多媒體教學的功能圖作用在小學教學中未得到充分發揮。在教學中,有些教師把多媒體當做黑板書寫的替代品,僅僅發揮了多媒體課件的文字功能,課件顯得單調,缺乏活力與生氣。多媒體課件的超文本功能和演示功能等未得到充分利用。
二、完善小學數學的多媒體教學建議
2.1擴大多媒體的適用范圍
因為小學數學的教學中存在多媒體使用率低的問題,有必要針對教育對象適當擴大多媒體的適用范圍。多媒體教學可以激發小學生學習數學的興趣,有利于集中學習的注意力和提高學習的積極性。因此,在小學數學的教學中,有必要針對小學生這個處在特殊階段的教學對象的特點和特定的教學目標,通過生動、形象的圖像、視頻和音頻等多種形式,為小學生學習數學提供多媒體教學模式,擴大多媒體的適用范圍。在小學數學的教學中,多媒體的運用要達到這樣的效果,不僅可以利用生動的圖片展現加減乘除的運算規則和超凡魅力,而且可以運用形象的動畫展示幾何體的計算公示和形態體征。當然,在擴大多媒體適用范圍的同時,也要有一定的限度,即必須根據小學生的特點和特定的教學目標,必須堅持以基本教學內容為導向。
2.2堅持以教學內容為基本導向
小學數學的教學中在一定程度上存在著多媒體利用不合理的現象,多媒體課件容易忽視對課本基本知識的把握和教學內容的基本導向的問題。雖然多媒體在教學活動中的運用可以在一定程度上實現激發學生的學習興趣,提高教學質量,但多媒體畢竟只是為教學活動提供技術支持和相關服務的工具。無論多媒體在教學活動中發揮了多大的作用,都無法改變為基本教學內容提供服務的工具的地位和作用。因此,教師利用多媒體開展教學,不應僅僅注重多媒體課件的制作,更應該重視對教學內容和課本基礎知識的詮釋和解讀。此外,在利用多媒體教學小學數學時,不應將目光過多地放在對課外知識的拓展,而應將重點放在對課本重點和難點的教學中。例如,不能苛求剛學會一百以內的加法和減法的一年級小學生學習三位數的除法和乘法,不能在課堂上向剛知道直線和角的二年級小學生講授圓錐的面積和體積的計算方式。堅持以教學內容為基本導向,重視對課本重點和難點的講授,才更有利于根據小學生的特點實現多媒體數學教學。
2.3實現多媒體教學功能最大化
多媒體教學不僅具有傳統板書的教學方式的文字表達方式,而且還具有圖像、聲音和視頻等諸多因素的綜合性功能。在教學中,教師往往只重視對多媒體的文字表達功能的利用,忽視了其他綜合性功能的運用。這使得多媒體課件的功能無法充分發揮,不能有效地調動學生的學習的積極性。因此,教師在小學數學教學中,應根據具體情況注重對多媒體的圖像、聲音和視頻等綜合功能的利用。例如,在小學數學中關于加法的應用題中,可以這樣設計多媒體課件:伴隨輕松歡快的兒歌,由遠及近地出現了色彩鮮明且不斷閃動的“動物歌唱比賽”六個大字,伴隨著一聲聲不同動物的叫聲,各種動物姿態各異地登上l了舞臺(小貓2只,鴨子3只,青蛙4只,猴子5只,海豚6只,企鵝8只)。此時,畫外音提出題目:“找出你喜歡的三種小動物,編一道關于加法的應用題?!蓖ㄟ^這種生動形象的方式,不僅把相對有理解難度的題目給小學生講解得很好,也有利于鍛煉學生的思維能力。總之,教師需要通過多種方式,充分利用多媒體的功能,提高教學效率。
作者:張秀麗 單位:遼寧省朝陽市龍城區召都巴鎮中心小學