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1.1課程定位不準
目前,計算機基礎課程的定位不夠準確、重要性認識不足。許多院校認為學員在中學已學過信息技術,計算機基礎課程內容簡單,學不學都無所謂。作為公共基礎課,只學習計算機的基本理論知識和操作技能,導致部分學員學習熱情不高、興趣不大。
1.2學員水平參差不齊
隨著計算機的普及,學員計算機水平有明顯提高,但由于地區差異造成學員計算機水平參差不齊。通過對廣州指揮學校2012級學員的調查,我們發現2%的學員未接觸過計算機,51%的學員進行過網頁瀏覽、即時通訊、網絡購物,41%的學員使用過Word排版、Excel處理、PPT制作,6%的學員能進行Photoshop圖片處理、Flas制作、程序設計。
1.3教材內容滯后
隨著計算機技術不斷發展,計算機知識也隨之更新,但計算機基礎課程教材的內容明顯滯后。例如日常生活中普遍使用Windows7操作系統和Office2010辦公軟件,而教材內容還是WindowsXP和Office2003。教材內容的滯后讓學員感覺課程與現實脫節。同時,與部隊聯系緊密的計算機知識很難在市面上找到合適的教材,造成教材內容與實際應用脫節。
1.4專業結合不緊
當今社會,信息技術已廣泛滲透到各個領域,不同學科對計算機的要求不同。計算機基礎教學處于知識普及型向服務專業應用型的轉型時期,多數院校沿用以“計算機文化基礎+高級語言程序設計”為基本框架的計算機基礎課程設置,在知識分層和專業分類教學方面體現專業應用需求的導向不夠明確。部隊院校對不同專業開設的計算機基礎公共課幾乎與地方院校相同,教學內容設置上忽略了不同專業對計算機的需求,造成教學缺乏針對性。
1.5教學模式陳舊
隨著信息技術在部隊院校的推廣,雖然多媒體課件代替了傳統板書,但教學模式改變不大,學員主動參與教學較少,教學效果不佳。在教學過程中,由于課程學時的關系,學員只是照搬教員講授的方法,不能舉一反三,缺乏自主思考。這樣的教學模式不利于培養學員的自主學習能力,不利于培養學員的創新意識,不利于學員的可持續發展。
2計算機基礎課程教學改革的思考與實踐
2.1明確課程地位
《基本要求》提出進一步強化“計算機基礎教學在高等教育中的基礎性地位”。正確認識計算機基礎課程的重要性,明確課程地位,對開展計算機基礎課程教學具有重要的作用。計算機基礎是計算機科學教育的前導課程,是培養學員實踐動手能力的基本途徑,是自然科學的素質教育課。其目標是培養學員動手實踐能力,培養學員利用計算機查找、處理數據能力,培養學員利用計算機解決實際問題的能力,促進其他學科發展,提高綜合素質,對學員科學素質的培養起到其他課程無法替代的作用。部隊院校的校領導、系領導、任課教員都應該充分認識到計算機基礎教學的重要性,并引導學員認識計算機基礎課程的重要性。
2.2轉變教學理念
“學習金字塔(ConeofLearning)”由美國著名的學習專家埃德加•戴爾(EdgarDale)1946年率先提出;美國緬因州的國家訓練實驗室(NationalTrainingLaboratories)做過類似研究,提出學習金字塔(LearningPyramid)理論,結論與戴爾相似;美國緬因州的國家訓練實驗室用數字形象顯示了學習者采用不同的學習方式在兩周以后還能記住內容(平均學習保持率)的多少。從“學習金字塔”模型可看出,用聽講的方式,學員兩周后只記得5%,這是最被動的學習方式,學員的參與度也最低。從第一種到第四種都是被動的學習方式,學員參與度低,學習保持率無法超過30%。從第五種到第七種都是主動的學習方式,學員參與度高,學習保持率超過50%,最底端的學習方式保持率高達90%。從“學習金字塔”模型可看出,充分發揮學員的主體地位,讓學員積極參與教學,可有效提高教學效率。如果學員有機會把學習的知識立即應用,或讓學員當小教員,效果非常明顯。學員以小教員的身份對他人進行教學,不僅要對內容相當熟悉,同時也要通過語言的邏輯來進行溝通。學員在進行教學之前,必須經過獨立思考,將內容轉化為讓他人能理解的表達形式,同時也提升了自身潛在智能的發展。
2.3差異性教學
《基本要求》提出不斷探索“以培養目標為導向的分類、分層次教學模式”。由于專業差異,導致各專業對計算機的要求各不相同。如果在教學內容上不區分專業差異,容易讓學員誤解計算機基礎課程是“萬金油”,對自己的專業課程作用不大,導致學員學習動力不足。在課程規劃上,通過對非計算機專業能力需求和各專業人才培養計劃的調研,按照“以培養目標為導向”將計算機基礎課程分為“知識普及型”課程和“專業應用型”課程。“知識普及型”課程是計算機文化基礎,面向所有專業的學員,可安排在大一授課;“專業應用型”課程是根據專業特色量身定做,面向不同專業的學員,可安排在大二、大三授課。由于學員個體差異,在學習中會產生“吃不飽”和“吃不消”的現象。教員如果忽略這種情況,采用同一起點授課,造成基礎好的學員不想聽,產生厭學情緒,計算機水平無明顯提高;基礎差的學員跟不上,產生畏難情緒,喪失學習動力。在教學安排上,參考新學員計算機水平問卷調查的結果、遵循自愿原則,利用課程測試將學員分為免修“知識普及型”課程和必修“知識普及型”課程兩類。例如利用《全國計算機等級考試》來測試免修“知識普及型”課程的學員,如果考試合格即可免修“知識普及型”課程;如果不合格則必修“知識普及型”課程。鼓勵免修“知識普及型”課程的學員選修自己感興趣或與專業相關的“專業應用型”課程來學習,激發這部分學員興趣、讓基礎好的學員有新的學習動力。對不能免修的學員則認真地講授“知識普及型”課程,通過測試后繼續選修自己感興趣或與專業相關的“專業應用型”課程。通過將課程分類來解決學員“吃不飽”和“吃不消”的問題,做到因材施教。同時,教員根據實際情況,在教學中采取興趣小組、第二課堂的形式來開展差異性教學,既充分調動學員的積極性又豐富課程內容,使學員對計算機課程保持濃厚興趣。我們在2012年通過開展興趣小組和第二課堂,提高了學員興趣,教學取得了良好效果。
2.4改變教學模式
傳統以教員為中心的教學模式,極大約束了學員學習的積極性和創造性。從“學習金字塔”模型中可以看出高效的教學模式應建構以學員為中心,由教員組織、指導教學過程的實施,充分調動學員的學習動力,讓學員主動、積極、愉悅地學習。
2.4.1加強實踐教學
第十六次全軍院校會議明確提出要加大實踐教學比重。計算機基礎是實踐性很強的課程,上機實踐是教學過程中的重要環節。《基本要求》對計算機基礎課程的教學改革提出加強“以應用能力培養為核心的實踐教學、教學方法、手段的改革與教學環境建設”的要求。教員根據教學內容確定具體的上機實踐任務,讓理論教學結合實踐教學,開展以學員為主體的互動式實踐教學,做到精講精練。廣州指揮學校2012年通過增加上機實踐學時,同時在機房增加輔助教員,讓學員能及時與教員交流上機實踐中遇到的問題,取得較好的教學效果。
2.4.2任務驅動教學
任務驅動教學是以建構主義為基礎,以學員為中心,以任務為驅動的教學方式。教員根據教學內容設計并提出任務,學員在教員的指導下,對提出的任務進行探索、分析、研究并設法完成任務。在教學過程中,教員將教學內容設計成具體任務,要考慮學員的實際情況,只有學員在進行探索、分析、研究之后才能完成任務,這樣才達到任務驅動的效果。例如在學習Word排版時,讓學員設計一份個人簡歷;在學習Excel時,讓學員用函數來統計打靶成績。
2.5優化考核模式
計算機基礎是理論結合實踐的課程,傳統考試不能體現學員真實水平,應側重于動手實踐能力考核。優化考核模式可進一步促進計算機教學改革,避免學員采用死記硬背的方法學習,注重培養學員團隊協作和創新意識,提高學員綜合能力。我們將學員成績評定分為4個部分:平時成績、小組成績、上機成績、筆試成績,比例為20%、20%、30%和30%。平時成績體現對學員的嚴格要求,讓學員及時復習鞏固所學知識;小組成績體現學員的團隊協作、創新和利用計算機解決實際問題的能力。在教員指導下,以小組的形式,綜合運用和發揮所學知識,完成一份具有實際意義的小組作業設計;上機成績體現學員上機操作技能;筆試成績體現學員的知識掌握程度和能力水平。
3結語
面對當前計算機基礎教學所存在的種種問題,為了能夠提高大學生計算機教學的水平,特指出以下幾項措施。
1、構建以學生為中心的基礎課群建設
教育部《關于進一步加強高校計算機基礎教學的意見》中提出課群的設置模式,所謂課群指的是同一學科的課程組成的課程群,學生可以根據自己的情況和所學專業選擇某個課群中的一門課程。課群的建立可以提高學生的學習熱情和興趣,提高教學效率,充分的利用的學生的課余時間。此模式是以學生為主體,以學生的興趣愛好為方向,以提高學生自主學習能力為主導;讓教師轉變為主體的幫助者、促進者。使學生由被動學習轉變為主動學習,充分調動學生的主動性和創造性。
2、適應時展,更新現有教程
由于專業的不同,那么相關的要求也會大不相同,必須根據相關專業要求來改動“大學計算機基礎課程”的知識的相關結構,適當增加與專業相關的知識領域,并且及時更新基礎內容,使得相關課程內容始終保持在時代更新的前沿。教材的相關內容始終使用最新的知識點,才能夠保證學生學到的知識是最實用的知識。
3、革新教學方法
若想提高教學效果,必須遵循計算機教學規律,在創新中發展,必須有效的統籌規劃計算機基礎教學。在基礎教學的同時,把計算機基礎和相關專業相聯系,對非計算機專業和計算機專業的學生區別對待,加強計算機技術與具體專業相結合,努力實現注重能力培養的目標。
4、創新教學模式
在課群模式建立的基礎上,允許學生自主選擇計算機課程,改變以往被動學習的狀態,還可以通過對不同專業背景學生的組合,組建一些完成某些專業項目的團隊,使得學生在學習團隊中相互合作,發揮各自的有事,形成自主學習的方式;利用已經成熟的課件,開發學生網上的自主學習,能夠和教師、同學及時交流探討,解決可能出現的問題。
5、大力發展教師隊伍的建設,提高教學整體素質
一方面,改革傳統的落后教育模式,使得現任教師的教學任務有所降低,從而能夠有充足的時間充實自己,提高自己的專業技術水平。另一方面,引進高水平的技術人才來帶動整個教師隊伍結構。保證教師隊伍的教學水平站在科技時代的前沿。
二、結束語
對策與措施計算機技術的飛速發展對計算機教育提出了新的挑戰和要求,《計算機文化基礎》課程是培養學員具備一定的計算機基礎知識和基本技能以及利用計算機解決其他專業領域問題的能力,它是衛生士官人才培養計劃中不可缺少的組成部分。筆者根據我院教學現狀,基于自身教學實踐,就如何提高《計算機文化基礎》教學水平提出若干思考與建議。
一、現狀分析
1.1教學手段為促進《計算機文化基礎》課程教學的良性發展,教研室多次修訂教學大綱,教學內容不斷推陳出新。在教學手段上,較早應用了國內先進的蘇亞星多媒體課堂教學系統,使教學質量有了質的提高。
1.2教學條件在過去幾年中學院陸續撥出專款更新計算機設備,改善多媒體教學環境,加強網絡建設,使教學條件得到明顯改善,學員的上機條件較好地滿足了教學要求。
1.3師資配置經過多年的教學實踐,一線教師積累了豐富的教學經驗,專業素質和能力不斷提高,年齡梯次和學歷結構逐漸趨向合理。
二、存在問題
2.1學員基礎參差不齊,認識存在誤區隨著中小學信息技術教育的普及,《計算機文化基礎》課程的教學內容逐步下移到中小學,但由于各地區發展極不平衡,入學新生的計算機水平參差不齊。例如我院衛生士官學員,有的入學前在通信站或機關工作,經常接觸計算機,能夠熟練運用Word、PowerPoint等應用軟件,部分學員還會進行網頁制作、圖像處理等,甚至有的還通過了計算機等級二級考試,但大部分學員從未接觸或很少接觸計算機。我們對2007年新生進行了一次計算機基礎知識水平調查,結果表明,高中學過計算機應用課程的占多數,新學員計算機知識的起點較前兩年入學新生有顯著提高,但中學計算機課程偏科普性,理論內容較少,技術含量較低。調查顯示,相當多的學員認識上存在誤區,以為會上網和玩游戲就是會使用計算機了。
2.2學員學習觀念與方法不正確《計算機文化基礎》課程的教學對象是新學員,他們尚未擺脫中學灌輸式教育模式,再加上自身文化程度參差不齊,對大學的學習模式不適應,學習自覺性差、主動性不高。相當一部分學員缺乏正確的學習方法,以為僅靠記憶法背概念、不用上機實踐就能學會計算機;還有的學員學習觀念不正確,認為上學就是拿文憑,上不上課無所謂,實驗課也不上機練習。而從未接觸或很少接觸計算機的學員卻感覺計算機深奧難懂,產生畏難情緒,一步跟不上,步步跟不上,失去了學習信心。
2.3授課學時不足《計算機文化基礎》課程的概念性、操作性和實踐性都很強,但課時嚴重不足,加上實驗課只有60學時,如何在短短的60學時內把所有的教學內容組織好,講解到位,是教員面臨的最大難題。
2.4實驗教學與理論教學結合不夠《計算機文化基礎》課程必須要有實驗課來調動學員的興趣,如果實驗做不好,將大大影響教學效果。在對實驗課的調查中發現,95%以上的學員對實驗課的興趣很高或較高,80%的同學認為實驗課對理論課的促進作用很大或較大,但不到5%的學員認為理論課對實驗課的指導作用很大或較大。這說明實驗教學與理論教學結合不夠,受傳統教學模式的影響,實驗教學在課程體系中仍處于從屬位置。
三、對策
3.1優化教學內容在構建課程體系時,要結合計算機技術的發展和應用現狀,分析學員的實際水平,精選學員感興趣,工作、生活中實用的計算機操作技巧作為教學內容。根據該課程概念多、操作性強、課時少等特點,對教學內容進行優化,抓課程的重點、難點,刪繁就簡、深入淺出。例如,我們將教學重點放在“計算機系統平臺基礎及使用”,即操作系統、網絡基礎知識及其基本應用,建立計算機系統平臺概念有利于學員對計算機軟硬件的基本概念、組成、工作原理及操作有較深入的了解,便于他們在一個較高的層次上認識和使用計算機。
3.2構建學習平臺《計算機文化基礎》課程體現了對全體學員的信息技術基礎的共同要求。我們針對學員不同層次的基礎而采取靈活的學習方式。一是根據教學大綱要求,為新生提供一個如何學習《計算機文化基礎》課程及每個知識模塊應達到的水平要求的實驗指導文件;二是采取靈活的考試方式,學員根據自己的計算機水平,開課前可參加一次計算機基礎測試,考試合格即可免修《計算機文化基礎》課程,同時開設一批選修課作為補充,例如安排一些常用應用軟件的選修課,以滿足不同層次的需求。三是配合教學與考試方式,構建一個學員自主學習的網絡教學環境,該教學平臺可以提供學習資源、教學課件,提供交流、答疑解惑,為學員自學、學員與教員交流提供高效方便的平臺。
3.3改進教學方法,提升教學藝術在教學方法上,以講案例為主,少講多練,增加學生的練習時間,充分利用多媒體教學系統提供的功能,激發學生的學習興趣。教員要在平時教學中逐漸積累和改進教學方法,結合自身情況不斷探索和嘗試,不斷提升教學藝術,讓學員真正體會到課堂學習的“快樂”。例如,我們在以操作為教學目標的“Excel”教學中,采用生動形象的實際案例進行教學;在介紹抽象概念時,用圖解法或比喻法幫助學員理解問題,取得了較好的效果。:
1.傳統的多媒體教學。《大學計算機基礎》的授課模式一般是多媒體教學,教師直接在講臺上播放事先準備好的多媒體課件,課件的內容也是由教師事先準備好的,一般也是統一設計的。教師在進行第一次授課時,沒有機會了解學生的實際情況,例如,不同專業的學生的計算機應用水平或者學生的興趣愛好等。學生在課堂上聽的時間多,動手的時間少,即使教師講的很精彩,有時學生的積極性也并不太高,一部分原因與課件中準備的案例與學生的專業沒有緊密的聯系,學生在聽的時候,不感興趣;另外一部分原因,可能是學生的主體意識不夠,總認為講臺是教師的,自己處于被動的狀態。
2.考核方式過于單一。目前,我校大學計算機基礎課程的考核方式主要是機試,平時成績占總成績的10%,實驗成績占總成績的20%,機試成績占總成績的70%。從比例上來看,機試成績取決定性因素。從近幾年的學生試卷分析來看,有的學生平時做實驗時,表現得計算機應用水平相當不錯,但是最后因為對上機考試系統不熟悉,提交試卷時沒能按要求正常提交,結果教師在改卷時出現種種情況。例如,有個別學生不小心將原始試卷提交上來,結果教師閱卷時看到是空白的學生答卷;或者有的學生即使將答卷做的非常好,但是沒能提交到系統上,導致的后果是試卷出現亂碼或根本沒有試卷信息,最后上機考試成績只能以零分記。
3.問題得不到及時反饋。目前,對絕大多數高校來說,類似于大學計算機基礎課程的選修課授課教師往往是授課完以后就離開教室,等到下一次授課時再和學生見面,幾乎沒有額外的時間和地點專門和學生溝通,更談不上深入了解學生每次課上遇到的難點和問題。長此循環,等到下次授課時,教師只能是按照教學大綱來授課,缺乏一定的針對性,學生在聽課的時候由于遇到的問題得不到及時地解決,隨著課程進度的一步步深入,學生的學習壓力也會越來越大,自然達不到預期的教學效果。
二、教學模式的新探索
1.教材的選定應不拘一格。由于我校大一新生在本學年下學期將會選修程序設計等后續課程,所以教師在授課的同時,除了使學生掌握以上計算機系統的基礎知識和Office軟件的使用方法等,還應逐步引入程序設計的基本思路和基本概念,為后續的課程打好基礎。如果此時沒有適時的引入有關程序設計的基本概念和相關理論基礎,等到下學期學習程序設計的時候,一方面,教師在教的時候,往往會感到力不從心,很多基本概念還要從頭講起,另一方面,學生常常會感到沒有頭緒,無從下手。這是近年來很多教授程序設計的教師經常會遇到的尷尬情況。因此,在選定大學計算機基礎課程的教材時,最好不要統一規劃指定通用教材,而應該結合該校的實際情況選擇相應的教材,而且盡可能按不同的專業來選定適合該專業學生提高自身計算機素養的教材。
2.教學方法多樣化。
(1)轉換角色,學生上講臺。在傳統的大學課堂上,常常是老師講,學生聽,有時即使老師講的很精彩,但學生仍然積極性不高,處于被動的學習狀態。如果能轉換角色,教師在教授基本理論時,根據學生的掌握程度,適當地安排互動環節,如請部分計算機操作能力較強的學生走上講臺,帶領其他同學一起動手演示當堂課上的內容,教學效果可能會事半功倍。在演示過程中,如果學生出錯,教師應及時地進行現場引導。此時,教師應及時鼓勵學生,千萬不要有畏難情緒,往往出錯的時候,就是提升自我的關鍵時刻,在不斷地解決問題的同時,計算機水平也就會慢慢提高。而教師要把握好引導的尺度,盡量通過學生自己的努力來解決問題,而不是直接告知答案。往往通過學生自己動手解決問題才能真正達到提高自我計算機應用水平的目的。
(2)由學生參與提供教學案例。在傳統的案例驅動教學法中,大部分案例都是由教師來編排和確定的。試想如果能由學生參與,按照不同專業學生的特點,綜合考慮學生的計算機應用水平的差異,合理安排教學內容,由學生參與制作教學案例;或者作為授課教師來講,能在講授課程之前及時歸納總結出學生平時遇到的此類實際問題,并且能將該問題融入到課件的制作中,這樣當教師在講授案例時,學生很可能會有更大的興趣,學習積極性也會隨之提高。進而達到預期的教學目標。
3.重視實驗課。雖然,在教學安排上,大學計算機課程安排有理論課20學時,上機實驗課16學時,但是實驗課的學時安排在實際的教學過程中仍然滿足不了學生的需要。高校應進一步重視實驗課,適當增加實驗課的學時,同時讓學生有一定時間來消化本次實驗課的知識點,并自己對該次實驗及時總結經驗教訓,提交實驗報告的同時一并附上目前仍然沒有解決的問題,有待于教師下一次講解。有時,甚至可以考慮將理論課搬到機房上,一邊講理論,一邊做實驗。
4.考核方式新探索。經過近幾年的考核情況來看,學生僅僅通過學期末的上機成績很難如實的反映自身的計算機應用水平,達不到較理想的測試結果。例如,有的學生計算機應用水平在平時表現的相當不錯,但是由于期末上機考試時,對考試系統提交試卷時操作不當,錯過提交時間,結果機試成績很低,有時甚至不及格。這樣,似乎有些不太公平,但是對于機試而言,是全程在線考試,每一位考生幾點幾分登錄,幾點幾分交卷,系統是實時記錄的,一旦考試時間結束,該考生的機試成績就已經確定了,所以授課教師也沒有辦法改變結果。為了改善這種情況,提出以下一些改進措施,僅供參考。
(1)改變考試形式。應逐步改變原有的考試形式,一種方法是可以嘗試將總成績分散到平時實驗,具體可以通過教師為每次實驗現場打分,最后將幾次次實驗的平均分當作學生的計算機基礎課程的總成績,不再設置學期末的機試。
(2)突出動手能力。考試總成績也可以這樣來確定,當學生第一次上機時,教師就布置一個類似于課程設計的綜合性實驗的題目,該題目的設置應考慮到學生的真實水平和可行性。學生可以先考慮考慮,隨著教學進度的推進,有的能力較強的學生就可以早點動手做,能力較差的學生通過教師的引導,也可以展開。等到學期末需要對學生考核時,學生只需要將自己完成的該綜合性的設計成果上交,綜合性實驗的分數就當作學生的計算機基礎課程的總成績。
5.創造條件反饋問題。為了能讓學生聽完課以后及時地反饋自己遇到的難點和問題,教師應盡可能地創造各種條件和機會。例如可以利用目前學生經常使用的QQ群和學生及時地在線交流,也可以利用目前廣泛使用的微信功能,及時地查閱學生的問題并在線解決,如果不能在線解決的至少也對學生的問題心中有數,等到下次授課時,將學生遇到的較為集中的問題在課堂上集中統一講解。此外,如果有些問題需要和學生當面交流的話,教師也盡量地找相關部門進行協調,可以考慮適當增加授課學時來解決[4]。總之,只要有利于學生對知識的理解和掌握,作為授課教師來說,都要創造一切可以利用的條件為學生答疑解惑,提供便利。
三、小結
1.1精講多練,講練結合
核心:以學生為主現在的教育模式要求從以前的教師為主、學生為輔向現在的以學生為主、教師為輔的模式轉變。教師的角色從知識的傳授者轉變為學生學習的引導者,課堂教學的管理者轉變為學生學習的促進者。計算機應用基礎課更是如此,教師要精講,讓學生多練,真正實現將課堂還給學生。通過做中學、學中做不知不覺掌握了該節課的基本技能,并通過基礎練習、鞏固練習、提升練習使學生的技能進一步得到鞏固和提高。真正達到向動手動腦的應用技能型人才轉變。
1.2任務驅動教學法
核心:創設有效的、貼近學生生活的學習情境教師通過巧妙的教學設計,創設貼近學生生活的學習情境。有效的學習情境能讓學生身臨其境,有感而發,從而引導激發學生的學習興趣和靈感,激發他們的求知欲。然后通過設置一個一個的任務,讓學生完成。小的、簡單的任務由學生獨立完成,大的、較難的任務由小組合作完成。通過這種把大的問題細化,把難的問題簡單化的方式,既能激發學生的求知欲又能鍛煉學生的自主學習能力。使學生體驗到成就感,從而不對該門課失去興趣。
1.3分組合作法
核心:不同層次水平的學生分為一組師生通過一段時間的認識和了解,由教師對全班學生進行分組。一般為4-5人一組。不同層次水平的學生平均分配,使各小組水平均衡。組長由教師指定。一般為有責任心,計算機水平相對較好,能指揮協調小組內部成員的學生擔任。分組完成后,每節課較難的教學任務由各小組合作完成。根據不同的教學任務,每次小組合作的形式也不同。可以以角色扮演的形式完成,也可以由組長分配指定任務由小組成員獨立完成,也可以集思廣益共同完成。教師在這個環節只起到協助、指導的作用。最后每小組指派一人代表該小組展示交流該組作品。通過小組合作環節,既能使學生學會與他人合作交流,又可以確保該組每個成員的水平都得到提升,更好地掌握該節課的知識技能。通過展示交流環節,即展示了自己又學習了他人,開闊了思路,提升了自我審美能力,還能更好地發揮中職生愛表現的個性,充分地體驗成功的喜悅。每節課結束前統計各小組的成績,期末評選出成績最好的小組并頒發獎品。通過獎勵的激勵也可以激發學生的求知欲和求勝心。
1.4重過程輕結果
核心:與考證掛鉤。新課改要求全面考核每一個學生的各個方面。不再像以前只是單純的看重考試的結果。考核評價要求多方面。該研究者的課程考核機制是平時占80%,考試成績占20%。而平時考核中每節課都要求學生進行一個自我評價、互相評價、教師評價,但即使這樣也不足以讓一些學生重視該學科。該校的做法是這門課必須參加考證考試,而這個證書和中職畢業證書掛鉤。這樣一來就促使一些學生不得不適當的重視一下計算機基礎課。同樣的,該研究者看到其他的學校不單要求這門課還要求學生拿到一些其他的證書,比如:普通話、打字錄入、外語口語等等。這樣做的好處是不單可以提升向社會輸送的生源質量還可以提高學生的基本素養,更可以改變一下文化課的尷尬處境。
2結語
由于課堂教學中,學生只看到了課程內容的效果,而對其具體操作不清楚或記不住,因此在實驗中,即使課堂上講過很多遍的操作,他仍然不會,所以很多人會問許多同樣的問題,甚至有時老師還要當著學生的面,親自一步一步操作給他看。另外,大學教學不同于中小學教學,老師課堂上講述的內容和實驗內容不是一一對應的,需要學生課后根據實驗內容提煉總結,才能掌握,而現在大學生很少有課后看書學習的習慣,其它課程的作業可能會去做,但計算機基礎的實驗很少有人想到多去計算機上練習練習,大部分同學都是應付,其根本原因是現在計算機太普及了,很多孩子上網、聊天、打游戲很熟練,但對計算機基礎教學內容聽不懂,認為沒有用,不愿聽課,上機第一件事就是打開QQ,不會的問題不去思考、查書,就是上百度搜,搜完后復制、粘貼,不往腦子里記,更沒有意識到計算機知識與技術對解決自己專業實際問題,以及將來的學習、工作、日常生活、休閑娛樂等方面會有多大的幫助。不知道學習計算機基礎知識是社會發展的需要,也是必然的發展趨勢。
2教學改革措施
2.1更新課堂教學模式
將傳統的以教師為中心的教學模式轉變成以學生為中心、教師起積極引導、面向實用的教學模式。在計算機基礎教學過程中,利用問題和任務來驅動教學。教師可以將教學內容做成問題,將學生分成若干小組,讓學生自行討論,再隨機提問各組,既可以活躍課堂的氣氛,又可以促進全體學生積極思考,最后由教師給出答案,對同類計算機基礎知識點做出歸納總結。這種方法既能解決學生個體水平差異的問題,帶動基礎較好學生的學習積極性,又能為基礎較差的學生起到一個緩沖作用,激發他們對上機操作的興趣,提高實際應用能力。另外,在每次課堂教學結束前,將下一次課堂教學內容公布給大家,讓同學們提前去練習,尋找答案,更好的激發學生的學習興趣,變被動學習為主動學習,讓學生帶著問題去學,提前肯花時間在研究計算機操作上,提升學生對計算機的應用能力。
2.2實驗教學改革
實驗教學可分為兩個環節,第一環節是對上次課堂教學內容的練習,第二環節是下次課堂內容的練習和查找。在實驗中,充分發揮小組作用,每個人的問題先自己想辦法解決,自己解決不了的在小組中詢問,小組中也不能解決的,再問老師,這時候老師的講解,就不是一對一,而是一對多。這樣做,既培養了學生獨立思考的能力,也培養了同學之間的協作能力、共同探討問題的能力和相互學習能力,同時也促進大家積極向學,不甘落后。另外,計算機基礎作為實踐性較強的學科,學校應加大機房和硬件設備的投入以保證計算機基礎教學工作的正常運行。同時學校應主動創造多元化的網絡教學環境,可以建立師生互動性的教學網站,學生可以直接在網上提交作業,教師批改作業和答疑解難。
2.3考核方式改革
考核是檢查學生掌握計算機基礎知識的手段。考核的重心放在實際應用能力上,促使學生重視基礎應用能力的掌握。因此建議考教分離,采用機試形式,即建立網絡平臺,因在平臺上由題庫隨機出題,同時考試,且每個學生的題目不同,所以每個學生必須自己掌握操作,獨立完成。這就避免了相互復制粘貼、作弊等,保證了考試的公平、合理。雖然考核方式只是促進計算機基礎教學的一種手段,但對促進學生掌握計算機基礎知識、培養學生實踐動手能力還是非常重要的,也有助于學生綜合能力的提高,增強應用能力。
3結語
隨著社會的發展,教學資源的概念也隨之改變,教學資源的內容在不斷地增加,起初教學資源指的是教學的教材,但隨著電子技術的發展,影像、在線教育、微課、慕課逐漸改變了教師的教學方式,這些新興的教學手段已經被列人了教學資源的范疇。現今,除上述內容外,教學資源還泛指教具、學校的教學設施、教育政策、教師資源等,從中不難看出,要想改變學校的教學資源并不是只改變學生的教學體系、教學教材這么簡單,還要改變學校的教學方法、基礎設施、教育政策、教師隊伍的建設等。
二、高校計算機基礎課程體系存在的問題
要想建立優質、多元化的教學資源,首先要找出高校計算機課程體系、計算機課程教學資源中存在的問題,只有將問題明確,找到合適的辦法進行解決,才會使教學資源的多元化建立變得更加有意義。結合黑龍江外國語學院現狀,同時也對哈爾濱某些高校進行調研后,了解并整理了高校計算機基礎課程體系、教學資源中存在的問題,這些問題大體可分為以下四點。
1.高校教育教學體系與自身現狀不符
高校的教育教學體系的制訂都是在國家教育政策的基礎上完成的。但根據調查,一些高等院校在制訂本校的教育教學體系過程中,并沒有結合自身情況對國家教育部出臺的教育教學政策進行調整,而是完全將國家的教育教學政策運用在學校的管理和教學當中,這就導致了一些教育教學政策并沒有真正的發揮其作用,因為,國家教育部出臺的教育教學政策具有普遍性,只是為高校的教學、管理提供方向,要想將這些政策的作用進行發揮,各高校還要結合自身情況對課程體系、教育政策進行細化。教育教學體系的構建也包括學生教育課程的構建,某些學校對學生教材的制訂也沒有結合學校的培養目標,而是直接按照國家教育大綱規定的內容為學生定制教材,在這里筆者并不是反對高校按照國家教育大綱規定為學生定制教材,而是一些高校并沒有結合學生的培養目標進行教材的定制,就計算機基礎課程教材來說,一些計算機基礎課程的教材是理論性的,一些是實踐性的,有的教材內容是基礎的,有的是注重拓展的,只有為學生選擇正確的學習內容,才有可能將教學資源的利用率達到最大化。
2.計算機基礎教學模式單一
高校計算機基礎課程教學的教學模式是較為單一的,出現這一問題的原因有兩個,一是教學方法較傳統;二是教學設施不健全。筆者通過調查,在高校的計算機基礎課程中,如果是理論課,教師一味地在臺上講,學生在下邊聽,而實踐課則是教師通過多媒體技術,借助幻燈片,控制學生的計算機后,為學生逐步演示相關操作,然后讓學生照著教師的相關操作逐步進行,這就會造成學生在課堂上可以按照老師的操作步驟完成相關任務,而在課后自己進行操作時,就會出現困難,學生并沒有打下良好的基礎。有的學校教學設施不健全,計算機課程是一門理論性強、實踐性高的課程,學校在培養學生時,由于學校教學條件有限,使一部分課程無法進行,也間接地影響了教師教學模式和學生的學習方式。
3.學校師資綜合能力不高
高校計算機基礎課程體系存在的另一個問題就是高校師資的綜合能力不高,因為,隨著計算機技術的發展,計算機的內容也逐漸加深,計算機的技術要求也越來越高,學校為使學生適應社會的發展,會開設新的課程,但有的學校的教師對新技術的專業程度掌握的并不深刻,這就間接地使學生只能學到一些表面的東西,使計算機基礎課程的教學質量有所下降。所以,教師在課堂上除運用多元化的教學模式外還應提高自身的綜合素質。
三、高校計算機基礎課程教學資源的多元化建立
其實,對高校計算機基礎課程教學資源進行多元化建立時,只要對其建立良好的教學資源框架,就可以達到教學資源多元化的效果,框架這一詞對于學習計算機專業的學生、教師來說并不陌生,它就是將事物很好地進行組織,當條件改變時,可以在其內部及時地做出調整。教學資源框架的內容一般包括教學體系、教學設施、教學模式、教學工具和方法等。
1.結合學校自身現狀,打好理論基礎
理論是實踐的前提,在學校教育教學體系構建時,學校要嚴格遵循國家教育部門出臺的政策,在政策的落實過程中,首先,各高校要對教育政策進行細致地閱讀,結合學校自身的發展情況、基本理念、學校培養人才的目標,要在保證政策基本方向不變的前提下,對相關政策進行落實。學校對學生課程體系構建時,可以根據學生的性質不同(例如計算機專業、非計算機專業)建立不同的課程體系,非計算機專業注重的是基本理論、基本技能操作。所以為學生定制的教材可以是對計算機基礎詳細說明的教材,而對于計算機專業的學生來說,計算機基礎并不是只是要求對某些軟件進行操作那么簡單,這就需要學校結合培養學生的目標為學生進行課程體系的制訂了,這也間接地豐富了計算機基礎課程的教學資源。
2.建立多元化的教學模式、為學生提供多種學習方式
教學設施的建設也是教學資源的內容,要想建立多元化的教學資源,還要加強教學設施的建設,改變教師教學的模式,使教師的教學工具變得多樣化。教學設施的是否健全會間接影響教學模式,因為沒有設備,教師的許多教學內容或教學改革是無法進行,基于這一點,黑龍江外國語學院的教學設施較其他學校而言是較為突出的。學校除設置正常的計算機教室外,還設有創業之星實訓室、數字化自動學習室、校內綜合實訓基地等,這些實訓室中學生的位置都是模仿企業、公司辦公的形式,這就方便老師在講課時可以改變教學方式,可以通過任務驅動法、分組法、場景模擬法對學生進行教學,學生在學習的過程中,不僅可以得到知識,對知識印象深刻,還可以體會到團隊合作的樂趣,為學生今后進人到社會打下良好的基礎。學生在校期間,可以利用課余時間在校內綜合實訓基地進行自主學習,校內綜合實訓基地是免費為學生開放的,實訓室的電腦中安裝了學生使用的所有軟件供學生課后進行教學內容的預習和復習。而且學校的校園網絡是完全開放的,這就使學生的學習方式不再單一,不再只停留在課上,也豐富了學生的課外生活。所以,我院的校園文化建設、教學基礎設施是值得其他學校學習和借鑒的。
3.加強師資隊伍的建設
關鍵詞計算機 課程 建構理論 教學 學習
文章編號1008-5807(2011)02-139-01
在當今社會,人類的很多活動如辦公、教育、科研、學習等,均離不開以計算機技術為核心的現代信息技術,計算機技術正在越來越深刻地影響著人類社會,同時也對計算機教育的難度提出了更高的要求。針對當前計算機文化基礎教育的難點以及困境,文章提出了以建構主義理論為基礎的計算機文化基礎的教學以及學習方法。
一、當前計算機文化基礎教育的困境
計算機技術的飛速發展、知識的快速更新、學生接觸計算機的時間差異、學生學習的惰性以及習慣的傳統教學模式構成了當前計算機文化基礎教育的主要困境,主要體現在以下2個方面:
(一)課程內容前瞻性與基礎性之間的矛盾
計算機文化基礎課程對于培養學生掌握基本的信息處理技能有著至關重要的作用。該課程實踐性強、內容更新速度快、極富創造性且具有明顯時展性等特點,決定了該課程具有必要的前瞻性,然而由于課時的限制以及該課程本身的屬性――“基礎”,導致了本課程不可能也不應該脫離基本的基礎內容的講授,這就構成了目前計算機文化基礎課程教育的難點以及矛盾。從學生的角度來講,由于學生計算機水平的差異,偏重前瞻性的內容,則基礎薄弱的學生很難接受;偏重基礎性的內容,則基礎較好的學生往往會產生惰性以及煩躁厭學的態度;如若課時平均分配則會由于課時的限制導致“兩不討好”的尷尬局面。
(二)教學模式傳統性與多元性之間的矛盾
雖然目前大多高校在計算機文化基礎的教學中,提出了“項目式”教學、“任務驅動”教學、“分層次”教學等方法,但是從目前實際的教學過程來看,依然是以傳統的教學模式為主,以其他的教學手段為輔且在教學過程中存在一定的矛盾。第一,“多元”的教學模式大多是一種應付教學改革的口號與手段。第二,在實際的實行過程中,“多元”的教學模式不能做到因人施教、以及激發學生學習興趣以及熱情。
基于目前出現的問題,本文以建構主義理論為依據,探討其在計算機文化基礎課程教學以及學習中所起到的作用。
二、建構主義理論以及構成要素
建構主義認為,知識不是通過教師傳授得到的,而是學習者在一定的情境及社會文化背景下,借助其他人(包括教師和學習伙伴) 的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式而獲得。其核心是以學生為中心,強調學生對知識的主動探索、主動發現和對所學知識意義的主動建構。建構主義理論認為“情境”、“協作”、“會話”和“意義建構”是學習環境中的四大要素。情境:教學以及學習環境、設定的具體的場景以及教學、學習內容。協作:教師對學生學習的指導、學生之間的互相幫助。會話:學習小組成員之間商討如何完成規定的學習任務的計劃過程。意義建構:是整個學習過程的最終目標,由書本內容、課程內容轉化為學生自己知識的過程。
建構主義理論的核心是學生為主體、中心,教師是整個學習過程的引導者、組織者以及策劃者,起輔助作用,在教學過程中利用情境、協作、會話等學習環境要素充分發揮學生的主動性、積極性和創新精神,達到使學生有效實現意義建構的目的;學生學習的過程是知識在大腦中重新構建的過程,這個過程是主動的、積極的。
三、建構理論在計算機文化基礎教學中的實現
雖然學生在學習時中是主動的、積極的,但是在整個學習的過程中卻是盲目的、沒有頭緒的,所以這就要求教師應該設置相應的學習情景,起到策劃者以及引導者的作用。所以教師應該做到以下幾點:第一,依據教學大綱以及計算機文化基礎課程的知識體系,教師首先應該梳理出分層的知識結構體系。第二,將每個不同層次的知識依據之間的相關性,結合學生的計算機文化水平、學生的興趣愛好,設置不同的情景模式以及子課題。第三,為各個情景準備充分的教學資源。第四,協助并引導學生完成每一個課題作業。第五,接收并檢查學生的課題作業。第六,依據前一個課題作業設定并修改下一個課題情景。
對于學生而言,要做好以下幾個方面的工作:第一,相關資料的查找以及收集。第二,課題作業的完成以及完善。第三,課程作業所涉及的知識點的內化以及引申。第四,對課程情景的把握以及對老師以及上課方式的意見反饋。
以上幾點分別是從老師的教學以及學生的學習角度討論的建構主義教學以及學習方法,在實際創作中,教師可以依據教學大綱以及學生的計算機文化水平設置不同類型的、知識點有所側重的情景模式,并按照學生所已經掌握的計算機文化基礎將學生分為不同的課題組以供學生選擇學習。不同層次的課題對應不同水平的學生,以期達到因人施教的目的以及激發學生學習熱情的作用。
四、小結
計算機文化基礎課程內容的前瞻性以及基礎性、教學模式的多元性以及傳統型造成了當前計算機文化基礎課程教學的主要困境,文章以構建主義理論為依據,探討了其在計算機文化基礎教學以及學習中的作用以及具體要求。
參考文獻:
[1]周志明.基于建構主義理論的計算機文化基礎教學模式探討.山東醫學高等專科學校學報,2009,(31):393-395.
努力創出計算機教學特色
[摘 要] 計算機課程在教學中是一門很重要的學科, 它內容豐富、操作應用性強, 這決定了計算機課程教學的重點和難點的特色, 我在教學中針對它們的特色采取了符合學生認知規律的教學方法, 運用這些方法可以提高教學效果和教學質量。
[關鍵詞]計算機課程 教學 重點 難點 突破
在計算機教學中常會發現學生在學習中會出現以下現象:對于基礎知識的學習學生會感到枯燥, 在上機操作的講解時學生也常會開小差, 只有讓他們自己操作他們才感到自在; 雖然好多學生上課能聽得懂, 但是在上機的過程中, 依然會碰到各種各樣不能解決的問題, 針對上面的現象, 我從學生、老師、教學設備等方面進行了全面的分析。我認為要提高教學質量, 老師首先要把好上課這一關, 特別是把握好上課中重點和難點的突破, 這一關把握得好, 就可以為教學中的其它環節掃除許多障礙。我在計算機課程的教學實踐中根據計算機課程及學生的認知特點摸索出了一些計算機課程的教學方法供大家參考。首先結合實物講解。學生不管學什么都應該從基礎部分開始, 基礎部分學不好就很難進入下一步的學習。計算機硬件知識是基礎知識中最基本的內容, 學生在學習中離不開計算機的使用, 目前計算機的應用已很普及, 但對絕大部分學生來說, 對計算機硬件的認識只處在對外觀的認識水平上, 鑒于此, 我在講硬件的基本構造及有關部件的功能時花費了一定的時間和精力,這就是所謂的磨刀不誤砍柴功。這部分的重點是: 輸入設備的定義及常用的輸入設備、輸出設備的定義及常用的輸出設備、外存的功能及劃分、外設的劃分、內存的功能及劃分、CPU 的功能等, 這些硬件都是看得見摸得著的, 學生面對這些具體的實物可以很容易接受老師所講內容, 因此我在上課時充分利用具體的實物進行講解。我在上課前找來兩臺一樣的主機箱和一套外部設備(鍵盤、鼠標、音箱、光盤、軟盤) , 把其中一個主機箱內的能拆的部件都拆下來, 給兩臺主機箱里的各部件、箱蓋、外部設備一一貼上標簽, 標簽上附有所貼部件的名稱、功能。在教學過程中利用實物進行講解, 對計算機的處理過程通過流程圖和實物相結合的方法進行講解, 學生對此既有興趣又容易掌握。其次常用一些生活事例來做例子。對于一些操作我們常可以使用生活中的一些例子來做比喻, 讓學生一聽就明明白白。比如要求在Excel 中第5 行后面插入新行, 學生往往會選中第5行直接插入, 這種操作的結果實際上是在第5 行的前面插入新行, 并非題目要求的。對于這個問題雖然在講課的時候反復強調要選中的第6 行再插入, 但是學生總是不明白, 過后就很容易忘記, 我們可以舉例插入就好像排隊插隊一樣, 插隊就是在你前面才叫插隊, 在后面不叫插隊, 因此我們在選中第6 行插入, 這樣學生就很易理解了。再如, 在Wo rd 操作中對于表格的邊框線的設置, 學生也不易掌握, 我就舉了畫畫的例子。如果要畫畫, 就要先選筆, 用鉛筆、鋼筆、毛筆所畫出的效果是不一樣的, 就好像邊框的線是實線、虛線、單線或雙線等; 選好筆后就要挑粗細和顏色了, 這就是邊框線的粗細和顏色; 這時才要起筆畫畫, 畫哪一條線呢? 外邊框還是內邊框, 還是一些單邊框線, 最后選擇是哪一種邊框線點擊即可。用這種方法學生很容易就掌握了表格框線的設置, 而且不易出錯。再有運用多媒體教學手段。現在的計算機教室多采用局域網構建形式, 基于網絡的學習為學生提供了寬廣、有彈性且極具創意的學習空間, 使得以學生為中心、基于資源及交流討論的全新教學方法得以實現, 這對學生知識的獲取、情感的交流、合作精神的培養以及實踐技能的提高起著重要的作用。充分利用學校先進的教學局域網與教學軟件網相結合, 通過演示并講解實際操作, 讓學生看清楚整個操作過程, 并講解操作重點和要點,利用學生的自我表現欲, 在教學過程中可以讓學生將自己完成的操作作品演示給大家看, 讓大家欣賞、點評, 教師給予積極地鼓勵, 這樣大大提高了學生的學習興趣和學習積極性。同時要求學生學習時有條有理, 有根有據, 十分嚴謹。輸入操作中, 一是一, 二是二, 即使是一個字符, 一個空格, 也應一絲不茍, 點滴差錯, 都通不過, 我教育學生, 要他們培養嚴謹的科學學風。最后在教的同時引導學生思考, 啟發創造思維。在‘教’的過程中, 應以創造性教育思想為指導, 教給學生創造性思維方法,引導學生參與創造性活動, 培養學生創造力。在教學中, 教師要善于從不同角度提出問題, 引導學生思考, 啟動他們的創造思維。例如, 在基本講解完WORD 一般操作后, 在作業中可以給他們提出怎樣設計一個圖文并茂的漂亮海報, 內容健康向上。問題提出后, 他們積極思考, 結果‘創造’出了各種各樣美麗的海報。有的將藝術字的線條顏色、字體顏色和填充顏色進行改變。有的使用“繪圖”工具欄里的“自選圖形”中一些可愛的形狀, 里面都可以填入文字。有的學生自選圖形和藝術字相結合, 也創造出個性化的藝術效果。還有藝術漢字和圖形、文本框等的水平旋轉、垂直旋轉、自由旋轉, 水印的操作等等, 這些都成了他們愛不釋手的工具。有的學生美術觀念較強, 從光學的角度思考出一個三維的立體效果就可以用從右到左或從下到上的陰影效果。簡直多種多樣, 目不暇接, 可以說是被他們淋漓盡致地使用到了WORD 排版的強大功能。通過作業讓學生不但學會操作, 而且會舉一反三的應用, 把‘要我學’變為‘我要學’, 在操作的同時欣賞美、感受美, 要引發學生的強烈興趣, 必須懂得激發其積極思考和發掘其不可忽略的創造力, 而要做到這點, 就是我們教師的重要職責了。計算機教學靈活多變, 目的明確, 而且教學內容活潑多樣,美觀實用。通過多種方法、多種渠道想方設法提高學生的學習興趣是上好計算機課的前提, 我們作為老師要發揮計算機多媒體教學的特色, 可以使用任務驅動、舉例法、討論法等多種教學方法, 讓學生在學習過程中學會自己發現問題、解決問題, 為學生將來的學習打下堅實的基礎。