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    美術課教學論文精選(九篇)

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    美術課教學論文

    第1篇:美術課教學論文范文

    一.課堂教學總體優(yōu)化,要重視運用多媒體,加強直觀教學

    為了讓學生更深刻地體會到美術欣賞教學可能在短期內帶來知識與能力的增長,我們所看到的教科書中的范例,包括與之配套的燈片,由于畫面太小,或因時間的關系,有些范例太陳舊、落后,沒有達到真正的美感和欣賞的效果;如果有效地運用多媒體,如通過掃描儀,把一些與時代接近的圖片顯示給學生欣賞,教師進行講解和誘導,使學生視覺上耳目一新,思維上有一個美好的、能夠各自發(fā)揮的想象空間,那么,美術欣賞教學課的目的就能真正落到實處。

    美術課教學中,教師事先總要做大量的示范作業(yè),有時時間和精力又不允許。有了掃描儀,這個難題就好解決了。如學生在學習國畫課時,我們可以找來一些名畫讓學生欣賞,如六年級的美術課有畫梅、蘭、竹、菊“四君子”,我們可以找到大量的圖片,通過CAI演示,讓學生欣賞。體會、感受,從而再進行臨摹、訓練。這樣的作業(yè)才多姿多彩,不拘一格。在低年級教學中,如一些色彩教學,我們可以播放一些兒童喜歡的動畫畫面,增強色感,指導配色學習。在想象畫教學中,啟發(fā)和引導學生的想象非常重要,我們可以播放一些動畫片來引導。如二年級的想象畫吹泡泡,可以播放動畫片《小飛象》片斷,兒童既高興又啟發(fā)了想象,整堂課至始至終都有趣味。這樣的課,小朋友自然愛上,而重點、難點又在欣賞中解決了。

    創(chuàng)作一件完美的美術作品,總是要經(jīng)過反復修改,修改就需要教師及時指導。學生作品中的問題往往具有共性,所以當部分學生初稿出來后,先選取幾張具有代表性問題的作品,用投影儀展示出來。這時,可以同時引導學生及時發(fā)現(xiàn)問題,找出修改的方法,并同時將學生作品中各自的優(yōu)點都一一予以展示、講解;學生相互之間也就能取長補短。繼而各自修改和完善自己的作品。作品完成后,希望把自己的作品展示給大家,享受成功的喜悅;學生也可以展示。

    美術教學中,手工課所占比重也很大。以往,我們示范作業(yè)時,教師邊講邊示教,但終因空間狹窄、視野遮擋、前后不連貫等原因,很多學生無法清楚而完整地看到整個演示過程,因而有一部分學生不會做或不想做。但我們如果運用實物投影儀,這個問題也就迎刃而解。學生通過畫面,能清楚地看到教師整個演示過程;同時,優(yōu)秀學生也可以上臺嘗試作業(yè)或演練,或將作品通過投影儀進行展覽,并讓學生自己講解、自我評價,充分發(fā)揮學生的主觀積極性和能動性,充分挖掘學生的潛能,使手工課真正成為學生自己動手作業(yè)的課。在教師的引導下,讓學生盡可能有展示自己才能的機會,以期提高和擴大手工課的教學效果。

    二.運用幻燈,通過直觀的視覺形象來感知和認識

    根據(jù)心理學的有關理論,人的興趣首先產(chǎn)生于新奇事物和它獨特形式的刺激。我們在大談現(xiàn)代多媒體手段的同時,幻燈機也是必不可少的一種教學工具,特別是常規(guī)教學中美術教師運用最多;它具有體積小、資金少等特點,一般邊遠地區(qū)的教師也能掌握。而合理地運用,也會相得溢彰。例如,小小的剪紙課教學,教師剪完作品后,平著展示給學生,和放于幻燈機或投影儀上放大,二者的效果就不一樣。在上三年級剪紙花邊一課中,我把作品通過投影儀,產(chǎn)生的黑白對比效果給學生一種新奇感,放大后的例圖格外突出,紋樣清晰可見,教師也可以由一個單元至多個單元的組成即花邊的形成。教師可根據(jù)圖形指導學生欣賞,也可用單獨例樣并由此而設計的花邊進行對比講解,誘導學生的創(chuàng)作欲望。

    第2篇:美術課教學論文范文

    一、在相互滲透中確保美術活動的主導地位

    我們班的孩子最喜歡畫畫。一直以來,我也都把美術活動作為銜接其他學科教學領域的紐帶。當孩子們學會一首兒歌、歌曲或故事,總會忘不了再以繪畫的形式表現(xiàn)出來;當孩子們看到雷陣雨過后的彩虹時,也會以繪畫的方式表現(xiàn)出對大自然的美麗景色的熱愛;當孩子們看到小河里的小蝌蚪在自由自在地玩耍時,他們又會以繪畫的方式,發(fā)揮自己的想象,畫出小蝌蚪的成長過程。畫面雖然稚拙,卻充滿了童趣,激發(fā)了幼兒主動探究科學的欲望,這就是美術活動中滲透科學教育的效果。然而前段時間發(fā)生的一件事卻讓我難以釋懷:陽陽有一天早上,在家哭著賴著不肯進來,他媽媽好說歹說把他送了進來??梢月犝f今天要畫畫,他又耍起了小脾氣。究其原因,他說:我不會畫畫,也不想畫畫。這是怎么一回事呢?他在別的方面表現(xiàn)都不錯,經(jīng)常得到老師的夸獎。可他又為什么對繪畫如此反應呢?為了緩和陽陽的波動情緒,我及時與他的家長溝通。我在不斷地反省自己:是繪畫教學中的哪個環(huán)境出了問題?是平日里我疏忽了對他的關心?還是……可事實上,我不能說我沒有一點責任。相當一段時間內,我在想,在思考,是不是孩子對繪畫本身就沒興趣。為此,我對美術活動的目標稍作變動,要求也放低了。從培養(yǎng)孩子濃厚的興趣入手,以激發(fā)、引導為手段,對陽陽在技能上從不做過多的要求和限制。慢慢地,陽陽也開始拿起筆來學畫畫了。雖然他的畫沒有別人的好,但最起碼他已經(jīng)不討厭畫畫了。有時候還會自己構思,畫出與眾不同的作品。看到這一難得的變化、喜人的進步表現(xiàn),我心里高興極了,把他的作品張貼在主題墻醒目的位置,讓全班的孩子都來欣賞。對于這些作品,孩子們特別喜愛。從此,陽陽喜歡畫畫,熱愛畫畫了。美術活動中所具有的科學教育功能,是不可忽視的。但是,在我們的教學中,還是應確保美術活動的主導地位。

    二、美術活動與科學教育互相滲透,實現(xiàn)共同教育價值

    1.在美術活動中善于用隱含的方式感受、表現(xiàn)科學在一次繪畫活動中,天天在涂色時很沮喪地來找我說,他畫了太陽,可是他黃色的蠟筆不見了,不能給太陽涂上漂亮的顏色了??粗麣夤墓牡剜街?,我請他先涂紅色然后再涂上綠色試一試。果然,他很快就興奮地跑過來跟我說:“老師老師,我的太陽變成黃色了,好神奇呀。”我微笑著對他說,等你把畫畫完了之后老師再來告訴你這個小秘密。就這樣,我給大家講解了三原色。大家聽得津津有味,邊聽還邊嘗試,很快就掌握了它的規(guī)律,讓科學和美術兩者有機結合,相互滲透。2.用科學活動豐富美術教育活動的內容《幼兒園教育指導綱要》所說:“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規(guī)律,各領域的內容要有機聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性?!痹诳茖W教育活動中,幼兒通過各種渠道獲得大量的有關客觀世界的信息。通過繪畫又深化了幼兒的知識,傳遞了自己對客觀世界的認識、感受和觀察的結果,抒發(fā)愉悅和驚奇、探索的情緒。美術活動和科學教育結合起來,能把枯燥、深奧的科學知識變成具體、生動、富有審美情趣的藝術作品。能將很難理解和說清的科學現(xiàn)象變成幼兒感興趣的美術創(chuàng)作,從而使幼兒對科學的興趣得以增強。如在《有趣的葉子》主題活動中,我先組織幼兒到周邊環(huán)境、馬路邊、公園里等認識各種各樣的樹葉,并收集許多葉子,有春夏秋冬季節(jié)不同的葉子,顏色也不同。然后讓幼兒根據(jù)葉子形狀大小的不同,創(chuàng)造性地、想象性地設計出自己喜歡的動物、人物、景物、自然特征等等。通過這個主題活動,孩子們了解了各種樹葉形狀的不同和落葉現(xiàn)象,深化了對樹葉的認識??傊?,在幼兒美術活動中滲透科學教育,符合幼兒的年齡特點,在提高了幼兒視覺藝術的同時,又促進幼兒在繪畫活動時的表現(xiàn)、創(chuàng)造、觀察、知識、能力等。

    作者:吳青 單位:昆山高新區(qū)振華實驗幼兒園

    第3篇:美術課教學論文范文

    1.注重學生智力發(fā)展

    美術教育的另一個作用是促進學生的智力開發(fā),提升學生的創(chuàng)新能力。當前的社會環(huán)境呼喚高素質的人才,以滿足社會發(fā)展的需要,而這就要求培養(yǎng)人才的創(chuàng)新能力。應當將此融入美術課程的教學目標,在繪畫藝術知識傳播的過程中鍛煉學生的發(fā)散性思維。通過學習美術科目,讓學生能夠在今后日新月異的社會中獲得立足之地,同時利用自己的能力改善社會,推動歷史的前進。如,在講《紙板的創(chuàng)想——成型方法》一課時,教師上課前先表演了一個小魔術,把一張平面的紙經(jīng)過巧妙的切割變成一個惟妙惟肖的立體紙雕作品,這立刻引起了學生強烈的興趣和探索學習的積極性。筆者認為,采用新穎獨特的方式授課,不僅能愉悅課堂氣氛,還大大增加了學生的興趣,使其印象深刻并學到新的知識。

    2.注重學習主體的實踐性

    理論來自實踐,后者是前者的評判依據(jù),而體驗性學習就是利用不同形式的具體實踐活動,使得學生全方位地感受知識的能量。如,筆者在上《生肖的聯(lián)想》一課時,通過學生熟悉和喜愛的生肖激發(fā)其興趣,以做游戲引導學生積極思考,開拓創(chuàng)新,從生活中選擇材料,根據(jù)其形狀、色彩、質感等進行創(chuàng)意聯(lián)想,再用簡單巧妙的方法將這些奇巧有趣的創(chuàng)意制作并表現(xiàn)出來。通過對生肖的觀察、體驗,學生不但了解、掌握了生肖的特征,而且探索生肖與水果、生活用品、學習用品等物品間的聯(lián)系;通過動手制作及繪畫的體驗,培養(yǎng)了學生對生活的觀察能力,同時培養(yǎng)了學生的想象力及創(chuàng)造力,開發(fā)了學生的創(chuàng)造性思維。

    3.展現(xiàn)創(chuàng)造之美

    新的美術教育觀強調通過美術培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。美國當代美術教育家羅恩菲德認為:“在藝術教育里,藝術只是一種達到目標的方法,而不是一個目標;藝術教育的目標是使人在創(chuàng)造的過程中,變得更富創(chuàng)造力,而不管這種創(chuàng)造力施用于何處。假如孩子長大了,而由他的美感經(jīng)驗獲得較高的創(chuàng)造力,并將之應用于生活和職業(yè),那么藝術教育的一項重要目標就已達成?!庇胁簧倏颇堪烟嵘龑W生的發(fā)散性思維和創(chuàng)新能力列入教學目的,這在美術教育中表現(xiàn)得非常顯著。當今的中學美術教育強調觀察、體驗、思考、表達、評論等,這些正符合培養(yǎng)創(chuàng)造力的基本要求。因此,如何提高學生的發(fā)散性思維和獨特的藝術創(chuàng)造能力也就成為美術教學工作的重中之重。

    4.輔導學生寫生

    所謂寫生,是指直接以實物(包括人和物)為描繪對象的臨場作業(yè)或作畫方法。美術教學中的寫生、參觀和各種社會活動,讓學生直接和大自然進行親密的接觸,進而讓他們產(chǎn)生一種了解世界的渴望,在活動中發(fā)現(xiàn)真、善、美,這有利于培養(yǎng)中學生創(chuàng)造性的個性品質。另外,學生在進行某種內容的寫生時,最好能多畫幾張不同類型的畫。如窗戶,從內容上講,可以畫木的、鐵的、鋁合金的、長方形的、圓的等;從形式上講,可用線描及油畫棒、水彩筆、水粉等;可以是寫實的,也可以是在寫實基礎上有所改變、有所創(chuàng)新的。在教學中,教師對于所準備的欣賞作品、范畫等,應當根據(jù)具體的課題與教學內容進行簡要講析,這樣既能使學生得到寫生表現(xiàn)的啟迪和藝術美感的熏陶,又能激發(fā)其寫生實踐的興趣和信心;一方面可以豐富學生對同一內容的認識與理解,另一方面又可以幫助學生學會從不同的角度表現(xiàn)事物。

    二、結語

    第4篇:美術課教學論文范文

    一、關于小學美術教學的多媒體備課

    小學美術課由于其豐富的教學內容,多樣的教學形式,靈活的教學方法,特獨的個性化教學而受到學生的喜愛。近年來大部分小學美術教師為了豐富課堂教學,激發(fā)學生的學習興趣而對教師的教法、學生的學法作了大量的研究和探索,也對人類發(fā)展的本質進行了很大鉆研,把人的培養(yǎng)放到教學的第一位,讓兒童在美術教學中能夠更多好地發(fā)展他們的個性,同時在鍛煉他們的創(chuàng)造能力上下了很大的功夫。要上好一節(jié)美術課,都會去做一個充分的課前準備,這不光是必要的,也是必需的。而用現(xiàn)在的教學要求來衡量一節(jié)課的優(yōu)劣,教師在備課時更注重教材與學生的實際相結合,注重選用不同的教學媒體和方法來激發(fā)學生的學習興趣,從而給他們提供更多的直觀形象的審美對象,幫助兒童更快捷地掌握學習方法,讓他們尋找到正確的學習途徑。備課的方法和形式也從傳統(tǒng)意義上的“備課”中走了出來。它更注意改變備課本身的方式,注意從改革課堂教學的目的出發(fā)改變備課的方式。備多媒體課就是結合現(xiàn)代教育技術而進行備課改革的一種。

    所謂備多媒體課,就是教師利用以計算機為核心的多媒體設備,以傳統(tǒng)的備課形式為基點,充分考慮教學內容的特點,將課堂教學中所涉及的教學內容(包括文字、聲音、圖片、動畫等)根據(jù)一定的教學過程設計、學生的特點和實際情況合理有序地整合在多媒體計算機中,以便于利用以計算機為主要設備進行多媒體輔助教學的一種備課方法。

    我們很清楚,多媒體備課并不是在備課時將多種媒體簡單地相加在一起,而是要通過多種媒體的優(yōu)化組合,集成利用,充分運用多媒體的優(yōu)勢把各種教學內容組成一個有機的整體。在小學美術課中運用多媒體備課,與傳統(tǒng)的備課相比較,有其自身較明顯的特點:

    (一)、多媒體備課的內容大大拓展,而且更注重多種形式教學資料的集成化。

    多年來,“口耳相傳”,教師講、學生聽的教學方式根深蒂固地影響著我們美術教學的每一環(huán)節(jié),教師們在備課中較注重向學生說些什么,讓學生思考些什么,回答些什么,做些什么練習等內容,也就是說,我們的備課內容是以語言文字為主。這種方式?jīng)Q定了不少教師的備課是通過手寫為主完成,所我們也備課為“寫教案”,教師們的教學目標制定、教材分析、教學過程設計等大多以文字的形式反映出來,教學檢查中我們也較注重文字教案。而備多媒體輔助美術教學的課從內容到方式都超越了傳統(tǒng)意義上備課的范圍,它要求教師在備課之前先有基本的教學分析及教學設計,同時根據(jù)教學的要求收集各種有助于教學的資料,這些材料包括文字材料、圖片材料、實物材料、音像材料等;在備課的過程中要根據(jù)教學設計的需要把備課前收集到的各種資料進行整理,通過不同的手段把不同的材料“整合”起來,使之能更好地用于教學,更好地為教育教學服務。

    (二)、備多媒體輔助教學的課需要多種媒體的配合協(xié)調使用。

    我們所準備的教學材料既要符合教學內容的需要,又要符合課堂教學形式的需要,同時還要保證在教學過程中使教師較方便地協(xié)同使用,所以在備課的過程中,要對多種形式的教學材料進行合理地“整合”,使之符合教學的各種需要,這種整合的手段就需要用到多種現(xiàn)代化媒體。比如,巨大的實物無法進入課堂,我們可以通過照片掃描(或直接用數(shù)碼相機)成圖片、錄像等形式來轉換,微小的實物可以通過視頻展示臺或攝像機進行放大展示,用計算機處理可以使各種圖片變得更美觀和符合需要,通過剪輯可以把不同時段的內容編輯在同一段錄像內等,從這中我們可能看到,現(xiàn)在更多地把多種教學媒體資料整合在計算機中,制作成“課件”再用于教學。

    (三)、備多媒體輔助教學的課更適合兒童的美術興趣。

    小學美術課中需要運用大量直觀的形象進行輔助教學,而由于教學設施尤其是教學資料的嚴重缺乏,使美術課曾不得不象上語文數(shù)學那樣以教師講、學生聽,也就是以語言文字為主來進行備課和教學。這種現(xiàn)象曾較大地阻礙了小學美術課的教學改革,因為美術課僅僅以文字表述是大大不夠的,它要求教師“寫好教案”的同時,更多地關注在教學過程中設計有些什么樣的教學環(huán)節(jié),這些教學環(huán)節(jié)能給學生提供哪些審美對象,如何更好地進行啟發(fā)和引導等。多媒體備課正好滿足了這一需要,小學美術課由于其審美性的特點,要求給學生提供大量的各種欣賞與審美資料,教師的演示過程又要讓學生看得清楚明了,有些風景與現(xiàn)場環(huán)境還要求能給學生身臨其境的直觀感受,學生的作品能較全面地展示在每個學生的面前,這些要求是傳統(tǒng)的備課方法幾乎無法完成的,而多媒體備課能較好地完成這一項項特殊任務。這些量大、涉及面廣的教學材料能通過計算機技術很好地集成在一起,通過多種視、聽為主的設備讓學生體驗線條、色彩、形體、音樂等外在形式的美,也能讓學生從中體驗情感、體驗創(chuàng)造,大大激發(fā)學生的學習興趣,從而達到輔助教學的目的。但我們也不能一味地依靠媒體,只有在適當?shù)臅r候用好媒體才能收到事半功倍的效果。

    二、多媒體輔助小學美術教學的備課形式

    備多媒體輔助教學課在媒體的運用上是對傳統(tǒng)美術備課進行改革的一種嘗試,尋求合適的備課方式是提高備課效率,保證備課質量的重要條件,也是上好課的必備條件。在美術課的備課中,多媒體輔助教學的備課可以進行多種形式的探索和嘗試性實踐。下面試從不同的角度把小學美備課作一個簡單歸類。

    (一)、從教案服務對象來看,可以分為兩大類。

    一類是純粹的“備課”(亦可稱之為“教案”),這是和傳統(tǒng)的方法相似的一種方法,備課做的是“幕后文章”,這種備課方式更多地注重教學過程的設計,教師的教學設計只體現(xiàn)在教案之中,不直接運用在課堂教學中。這是一種比較傳統(tǒng)的備課方法,它有助于教師很好地鉆研教材,進行教材分析,設計教學過程,包括學生的學習活動的設計等,這種備課的方法主要是為教師組織教學活動而服務的,換句話說,它更多地為教師服務。另一類是把教師的教學設計與課堂教學過程中學生的學習過程有機地結合起來,甚至把教師的部分或全部教案直接展示在課堂教學過程中,使教案更多地成為學生的“學案”。這種備課的方法既強調為教師設計教學活動服務,更強調為學生的學習過程服務。這兩種方式雖然備課的角度和出發(fā)點不同,而且可能教學效果也會不一樣,但追求的目標是一致的。當然,從考慮學生的主體性和教師的主導性來看,教師在備多媒體輔助教學的課中多備學生的“學案”,可能會更多更好地促進自己的教學。

    (二)、根據(jù)小學美術課教材的特點,又可以把多媒體輔助教學的備課分成以下幾種形式:

    1、以文字資料為主要內容的備課。

    這種備課的形式較多地繼承了傳統(tǒng)的備課方法,它要求教師在備課的過程中,較多地研究分析教材,鉆研教材內在的關系,再根據(jù)學生的實際特點進行教學過程的設計。在多媒體備課中,以文字為主的備課主要體現(xiàn)為通過計算機處理文字進行備課。小學美術課以需要文字為備課主要內容的教材很多,比如各冊教材中都有許多教學內容直接相關的美術知識與背景知識,這就需要用大量的文字來進行說明。

    在進行以文字為主要內容的多媒體備課時,可以根據(jù)需要和教師的備課習慣,在計算機備課中建立一些相關的“超文本鏈接”,這是一種超越傳統(tǒng)文字備課的計算機技術,它有助于教師在備課時準備更多的相關教學資料而又不使備課的篇幅過于冗長,可以幫助教師在備課完成后的一段時間里,尤其是在教學前查閱較多的相關資料,也有助于豐富教學內容,還可以給教師提供“非線性”的教學習慣和思維模式,使教師的教學方式和流程不固定在“一條線(固定的思維模式)”上。比如在有的畫家介紹中需要對畫家的生平進行比較詳細地介紹,我們可以在備課中安排一些畫家的生平小故事,以超文本鏈接的方式來展現(xiàn)。

    另外,在美術課教學過程的設計上,還可以根據(jù)教材內容的特點,進行分解目標——教師活動——學生活動的分析式備課。也可以用列表備課的形式展示,比如教學過程的設計中我們可以圍繞一個分解目標,橫向地用下列表格來展示教學活動:

    教學過程——需要達成的目標——教師活動安排(時間)——學生活動安排(時間)——學生可能產(chǎn)生的結果與問題——使用教具(學具)及方式說明教學總目標的分解目標——教師具體的教學行為與占用時間——學生活動與占用時間——學生學習的結果與問題——分析媒體與方法。

    2、以圖片等資料為主要內容的備課。

    美術是一門造型藝術,又是視覺藝術,美術課的教材中有大量的教學內容需要通過直觀的圖片資料來進行,小學美術課由于教學對象的年齡特點更是如此。教師在備課中以圖片為主要內容進行多媒體備課是一種適合多種課型的備課方式,也是一種比較可行的備課形式。它要求教師在備課時根據(jù)教材確定的教學目標和安排的教學內容,尋找較多的圖片資料進行篩選,選擇有助教學任務完成的圖片整理到教學過程中。在教學過程中,備課中整理的這些圖片內容可以直接展示給學生。

    以圖片為主的多媒體備課形式當然也需要插入必要的文字內容,但文字內容在整個備課內容中所占的比例不大。教師在備課中所使用的文字也只是對必要的教學過程以及圖片的內容進行說明和闡述,或設計一些必要的問題等。這就要求教師合理地精心選擇圖片內容,使學生在各類圖片的欣賞和使用中完成學習任務。比如我們在安排欣賞課時,就需要通過大量的圖片展示進行,教師的備課就可以圖片為主。這種備課的形式在傳統(tǒng)的習慣上不被人所接受,主要是因為以往的圖片只作為簡單的“教具”來理解,而教師在備課時也只把圖片當作教具來使用,導致圖片只是圖片,其功能還未全部發(fā)揮,而且由于教學需要的圖片既要符合一定的大小(太小學生看不清,太大更是不容易使用),又要有一定數(shù)量,而美術課所需要的教學圖片又幾乎少得可憐。通過計算機技術,我們可以把圖片、文字甚至聲音整合到一起,以圖片為主要內容來完成備課,完成教學,這是完全可以的。

    圖片式多媒體備課的重點應放在根據(jù)教學目標設計的教學過程中圖片的選擇和運用上,即怎樣盡量合理地使用每一幅教學圖片,教學環(huán)節(jié)中如何處理以圖片為媒介,進行教學活動的安排等。它要求教師有良好的教學基本功,尤其是語言表述的能力和課堂隨機應變的能力。

    隨著計算機技術、配套設備及相關軟件的普及,美術課教學用的圖片來源越來越多,比如通過掃描儀可以把較小的圖片和照片輸入計算機,通過數(shù)碼照相機可以把一些美麗的風景、人物的動態(tài)場面、大幅及立體的美術作品變成數(shù)字格式輸入計算機,通過素材庫可以找到自己需要的教學圖片資料,教師還可以通過一些制圖軟件自己制作一些必要的圖片等。教師在有了這些教學圖片以后,還要根據(jù)教學的需要進行必要的篩選,而且要通過一些圖片處理軟件對圖片進行必要的處理,這樣才能使已有的圖片更加符合教學的需要。

    3、以多種形式資料集成為內容的備課

    這里所指的“多種形式資料”除包括上述的文字、圖片資料以外,還包括聲音、動畫、錄像等資料。“集成”即“整合”,也就是有機地組合。這種多媒體備課的形式也可以稱之為“綜合式多媒體備課”。小學美術課教學形式和內容的多樣性、趣味性、直觀性等特點要求教師根據(jù)不同的教材內容選擇不同的教學媒體及相關教學資料,許多美術教師在備課時運用一定的軟件制作一個或幾個教學課件,這個課件就是一種集成的備課形式。這種備課形式由于其集成的功能強大、直觀性強、使用方便、使用效果好等特點,目前已越來越多地被廣大美術教師所采用。

    集成式的多媒體備課可以在較短的時間內展現(xiàn)較多的內容,其重點在于根據(jù)教學設計“選擇媒體”和設計媒體所展現(xiàn)的內容。比如為了能讓學生看到一些繪畫或制作過程而現(xiàn)場操作又需要占用較多的教學時間,我們可以設計在備課時將繪畫或制作過程用錄像拍下來,通過剪輯,整理在錄像機或計算機中供教學使用;一些微小的操作為了讓每個學生都能看得清楚,我們可以通過視頻展示臺或攝像機放大其局部;為了讓情節(jié)性的內容更有趣,給畫面配上一些聲音、音樂等等。

    集成式多媒體備課一般的過程為:

    選擇教學內容教材分析教學設計選擇與收集教學資料選擇與運用媒體集成制作教學資料教學實踐(試用—修改—使用)

    集成的多媒體備課也有一些自身的缺點,最主要的缺點在于教師備課工作量大大增加,占用時間多,而且對美術教師使用多媒體技術的要求也較高。隨著教師現(xiàn)代教育技術水平的不斷提高,目前已有越來越多的小學美術教師較好地掌握了多媒體計算機技術,并且被越來越多地運用于備課之中。

    (三)、再從備課內容的展現(xiàn)形式來看,我們還可以把美術多媒體備課分為:

    1、演示型備課。

    在備課的過程中設計的教學內容(或某一環(huán)節(jié)的教學內容)所借助的媒體展現(xiàn)形式是以教師演示為主,也就是教師操作,學生觀看。這種備課可以使教學內容變得更加直觀、形象,還可以幫助教師較好地掌握課堂的主動性,較順利地完成教學任務。

    2、交互型備課。

    這種備課形式需要一些基本條件,比如教師需要制作一些交互式的教學課件,如果讓學生通過計算機操作,需要有一定數(shù)量的計算機設備,學生也必須掌握一定的計算機及相關軟件的操作技術等。但這種備課方式在教學實踐中,可以讓學生較多地發(fā)揮自己的主觀能動性和創(chuàng)造性,還可以讓學生拋開原有工具,嘗試新的創(chuàng)作工具。比如在教學“圖案設計”這一教學內容(這一教學內容在許多不同年級中都有不的安排)時,在學生有一定操作基礎的前提下,就可以讓學生通過計算機來完成設計作業(yè),這些設計作業(yè)要求教師在備課時就可以根據(jù)不同年齡段學生的特點設計成交互型(也可以安排一些自由創(chuàng)造型的內容)的練習,讓學生在人機對話與主動學習中既學到一些基本知識,又能通過計算機完成一定的設計創(chuàng)作練習。

    3、流程圖型的備課。

    這是一種比較特殊的備課形式,它幾乎適用于小學的所有學科,兼有演示型與交互型兩種備課的特點。它要求教師在備課時先設計好教學過程中的全部大環(huán)節(jié),把每個教(或學)的環(huán)節(jié)以任務的形式展現(xiàn)出來,然后在每個環(huán)節(jié)中設計一些相關的任務,安排一定的教學活動,教學實踐中可以按不同的課堂發(fā)展趨勢通過不同的路徑完成教學任務。流程圖式的備課多考慮學生的主動性的發(fā)揮和創(chuàng)造性的體現(xiàn),給教師尤其是給學生有一定的發(fā)揮空間,又能較好地完成教學任務。這種備課的方式在樣式上更多地運用超文本鏈接方式。

    4、探索式的備課。

    這是除上述幾種多媒體備課形式以外的一些備課方式,這就需要廣大的小學美術教師在教學實踐中不斷地探索,尋求和探索一些新的有助于教學的備課方式。比如運用一定的軟件讓學生參與到教學過程的設計中去等等。

    三、小學美術多媒體備課的要求。

    1、多媒體備課需要一些必備的設施設備,比如計算機及相關的輔助設備及配件(要有能運行相應軟件的配置),一些必要的操作平臺軟件等。

    2、選擇適合的備課形式。小學美術多媒體備課的形式很多,教師可以根據(jù)以下幾個方面選擇自己多媒體備課的方式:

    一是自己備課的習慣。每個人的備課習慣不同,體現(xiàn)在多媒體備課上自然也有較大的差別,運用多媒體備課要建立在傳統(tǒng)的備課基礎之上,并不是拋棄原有的一切方式去另創(chuàng)一種全新的備課方式。比如在選擇應用程序上,每個教師的習慣可能就不同。

    二是不同的課型要求。美術課的課型較多,教學形式也較豐富。始業(yè)課要向學生明確學期學習的內容和學習要求,新授課要讓學生學習許多新的美術知識和技能,練習課要向學生明確練習過程和要求,欣賞課要給學生提供大量的欣賞對象,等等。根據(jù)這些課的類型,一般有不同的備課要求。

    三是教學環(huán)節(jié)的需要。要根據(jù)美術課教學環(huán)節(jié)的需要來設計使用適當?shù)慕虒W媒體,有些環(huán)節(jié)可能只需要教師用語言表述就可以了,那就沒有必要用復雜的多媒體技術,而有助于教學任務完成和學生創(chuàng)造力培養(yǎng)的環(huán)節(jié),可能使用了現(xiàn)代教育媒體效果會更好。

    四是學生實際的需要。每個班的學生實際不同,相同的教材、備課方式和授課方式可能在不同的學生面前會有不同的效果。多媒體備課一定要根據(jù)學生的實際情況來設計。

    四、多媒體備課中需要注意的幾個問題:

    1、不是拋棄傳統(tǒng)的教學媒體,而是現(xiàn)代教學媒體與傳統(tǒng)媒體有機地結合,相互補充,使傳統(tǒng)的教學媒體和現(xiàn)代教學媒體都能得到更好地發(fā)揮?!懊襟w本身并沒有先進與落后”,而媒體使用者的教學觀念和使用是否恰當合理和到位顯得更為重要。

    2、并不是所有的美術課都需要進行多媒體備課,也不是所有的課都能進行多媒體備課。有些教師錯誤地以為,只要運用了現(xiàn)代教學媒體和技術,這堂課就一定是好課,教學效果一定好。這種片面的觀點只要在教學中稍加實踐就能證明,一堂好課的標準有許多,但如果媒體使用不當,只會產(chǎn)生負效應。

    第5篇:美術課教學論文范文

    隨著二期課改的不斷深入與發(fā)展,人們的各種教育觀念也在不斷更新,美術教育的內涵也在日益豐富。教師在“以學生發(fā)展為本”的教學理念指導下,應當改變以往單一的教學模式,在如何優(yōu)化美術課堂教學方面大膽嘗試、不斷創(chuàng)新,使美術課堂教學優(yōu)化為生動活潑、充滿活力的教學過程。

    第一、激發(fā)學生的學習興趣,是優(yōu)化美術課堂教學的重要前提。

    興趣是學習心理中最現(xiàn)實、最活躍的因素,它能夠成為學習的直接動力。能否激發(fā)起學生的學習興趣,是打開學生心扉、提高教學質量的捷徑,也是優(yōu)化美術課堂教學的前提。從興趣入手,調動學生的學習動機,充分利用美術學科的特點優(yōu)勢來激發(fā)學生的學習興趣,如在美術室注意環(huán)境布置營造氣氛,教學中除了運用實物教具和掛圖等簡單手段,還運用音樂、幻燈、投影儀、電視錄像、多媒體等電教手段來激發(fā)學生的學習興趣,在美術課堂教學中如何激發(fā)學生的學習興趣呢?

    (一)應用多媒體手段輔助美術教學,增加美術課堂教學對學生的吸引力。

    在信息技術日益發(fā)達的當今社會中,現(xiàn)代教育呼喚教學手段的現(xiàn)代化,運用多媒體技術輔助美術教學既是當前教學改革的必然發(fā)展趨勢,同時也是推進素質教育的一種必然要求。與傳統(tǒng)教學手段相比較而言,現(xiàn)代多媒體教學的實效性強,有省時、省力、直觀、靈活、生動、節(jié)奏快、容量大等特點。比如,在七年級的《結構素描》一課中,運用FLASH動畫可以將“近大遠小、近低遠高”的透視規(guī)律直觀地呈現(xiàn)出來,使學生一看就懂、一學就會;還可以在FLASH制作的運動畫面中隨心所欲地變化字體,使學生從中掌握美術字體的變化規(guī)律,同時大大提高學生的學習興趣。再如:在以往的美術欣賞課的教學過程中,教師的資料來源往往局限于書本圖片或幾本書籍、雜志中的精彩圖片,但那一張張小得可憐的圖片使學生即使睜大眼睛,也看不清楚。如今,教師可以在課堂教學中運用多媒體技術,導入各種信息,并有機組合,聲形并貌,這樣,學生無論在課堂的任何角落都能看得清楚,也不會因為教師的語言不夠生動、演示的畫面過小而對美術失去興趣。隨著“校校通”的開通使用,一個美術課件可以為多所學校下載,網(wǎng)上資源可以共享,使得美術課堂素材更加豐富,有限資源得到無限使用??上攵?,只要老師能夠充分地發(fā)揮多媒體的作用,對美術課堂教學來說,無疑大有裨益。

    (二)拓展美術教學材料,豐富美術教學課程的內容。

    當今的美術在現(xiàn)代藝術材料和藝術技術、交流傳播媒體、視覺研究和信息技術的沖擊下,在表現(xiàn)手法上已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化。這就要求老師用發(fā)展的眼光對待美術教學和學生,而不能只停留在教授學生掌握某種繪畫技法上。比如,在七年級的《標志設計》一課的教學過程中,老師可以讓學生采用即時貼進行剪貼的方法制作和創(chuàng)意小隊活動的標志,從而塑造可愛、活潑、健康的小隊形象,這樣既省時、省力、又符合初中生好動的心理特點。美術材料的日益更新使得老師在設計教學思路和教學方法上有了拓寬思維和想象的空間,如雞蛋殼工藝畫的制作體現(xiàn)了變廢為寶的環(huán)保意識,版畫的制作體現(xiàn)了這種繪畫流程給人帶來的視覺美感和;再如,在八年級《紙的造型藝術》一課中,老師不僅僅要教學生紙的剪、折、裁、疊、卷等方法,還要使學生了解和感受到不同材質的紙張的制作特點,更主要的是讓學生怎樣運用學到的知識和技能美化自己的生活,做到學以致用,這就大大提高了學生的學習熱情。

    第二、創(chuàng)建輕松愉快的課堂教學氛圍,是課堂教學的關鍵。

    課堂氛圍是師生共同在課堂上創(chuàng)造的心理和環(huán)境氛圍。良好的課堂氛圍能增進師生的情感交流,會產(chǎn)生更多的師生互動,學生愿意更多地表達自己。如何創(chuàng)建輕松愉快的課堂教學氛圍呢?

    (一)充分運用教師語言的藝術。

    課堂并非是老師的一言堂,因此老師的話不一定多,但要能給學生以啟發(fā)和引導。老師就象是一位出色的演講家,充分展示自己的教學語言藝術,言詞中透露著思辯與智慧,話語中體現(xiàn)著幽默風趣、語調中包含著抑揚頓挫。老師在主導教學時應努力營造出一種寬松、愉快的課堂氛圍,針對不同類型的學生,提高他們的學習主動性,使學生在繁重的學業(yè)中得以輕松地展現(xiàn)自我,那么,學生就會把對老師本人的喜歡遷移為對美術學科的熱愛。以六年級的《發(fā)射構成紋樣》一課為例,我先從生活中的一些自然現(xiàn)象,比如旋渦、波紋、射擊的靶心等例子出發(fā),用生動的語言幫助學生在頭腦中引起暫時神經(jīng)聯(lián)系的興奮,以喚起學生對感知過的事物或場景的聯(lián)想;再促使學生比較這些現(xiàn)象的共同點:由中心向四周擴散,和由四周向中心集中;接著我以這些現(xiàn)象的共性向學生提問,從圓形引申到正方形、三角形以及不規(guī)則的圖形等。最后我運用多媒體的動畫效果展示一些發(fā)射構成紋樣的作品,同時加以具體形象的描述,使學生從視覺和聽覺上對發(fā)射構成紋樣有了更深的了解,從完整意義上看,這是從認識到理解再到發(fā)展創(chuàng)造力的過程。在此教學過程中,老師的教學引導起到了很大的作用,課堂氣氛寬松,學生思想活躍,他們的想象能力和動手能力得到了發(fā)揮,學生學會了發(fā)現(xiàn)與思考、同時也學會了探索與創(chuàng)造,從學生的作品中表現(xiàn)的正是不同層次的創(chuàng)作。

    (二)嘗試失敗,因材施教,增強學生學好美術的信心。

    與其他學科比較來說,美術學科更注重實踐性和操作性。實踐必然會有成功與失敗,嘗試失敗的教學方法,就是事先不必給學生過多指導和框框加以限制,讓學生在多次嘗試與失敗中自我進步。當學生在實踐中出現(xiàn)錯誤時,或出現(xiàn)抵觸情緒、不想畫時,老師不應該責怪、批評學生,而應該意識到這是一個教育的契機,及時地給學生以鼓勵和引導,幫助學生完成心中想要表現(xiàn)的作品,使學生在失敗中學到許多東西。而對于基礎較好的學生,教師可以鼓勵他們大膽的嘗試更新穎、獨特的繪畫方式,以培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維。比如在《剪紙》一課的教學過程中,學生很容易把剪紙和紙貼畫混淆在一起,因此,學生的作業(yè)中有剪紙,也有紙貼畫,出現(xiàn)這樣的情況,老師只有通過展示一些個性鮮明的圖例,幫助學生了解和區(qū)分紙的這兩種不同的表現(xiàn)手法,而不能完全否認學生的作業(yè),要幫助受挫的學生樹立自信。隨著時代的進步,美術課堂教學設計的目標已不再局限于區(qū)分門類和傳授繪畫技法上,而是能夠利用所學的知識和技能進行變化和組合、創(chuàng)造出無數(shù)個新造型、新形象、新形式。

    第三、注重對學生的個性化教育是課堂教學的重要目標。

    個性化教育是未來教育的重要特征,它在承認學生共性的前提下,在教學過程中強調學生個性的培養(yǎng)和發(fā)揮,突出學生的個體差異性。在個性化教育過程中,師生間的情感聯(lián)絡和交流得到加強,學生能發(fā)揮更大的積極性和主觀能動作用,從而增強自學、觀察、分析、判斷的能力和自我識別、自我評價和自我控制能力。

    第6篇:美術課教學論文范文

    心理學告訴我們:“小學生由于年齡特點和心理特點,喜歡接受動態(tài)的、變化的知識信息。教師在教學過程中,應結合學生的實際特點科學選擇教學方法,通過多媒體等技術手段優(yōu)化教學方式,提高學生對所學知識的認知能力。”這就告訴我們,教學要符合學生的認知規(guī)律,從學生的實際出發(fā),給學生看得見、摸得到的美術知識,這要比單純的講解、記憶效果好得多。利用多媒體技術就可以實現(xiàn)美術知識的動態(tài)化呈現(xiàn),通過色彩的變化、多種素材的展示培養(yǎng)學生對美術知識的認知能力,調動學生對美術學習的主動性,提高課堂教學效率。比如,在進行“多變的大自然”的教學時,教師利用多媒體課件為學生出示自然變化圖片,如油畫作品南海的太陽。尤其是夕陽西下時的晚霞滿天圖片,吸引學生的注意力,很多學生不時發(fā)出嘖嘖的贊嘆聲,被這美麗的自然風景吸引了。又如,有松花江畔的霧凇圖片,滿眼的玉樹瓊花讓學生目不暇接,有種身臨其境之感。還有憤怒的火山圖片,爆發(fā)的巖漿讓學生對大自然的神奇驚嘆不已。這些奇特的自然景觀令學生著迷,很快使學生進入了學習狀態(tài),調動學習美術的積極性,提高教學效率。

    二、充分利用網(wǎng)絡資源輔助課堂教學,拓展學生的知識視野,提高學生自主學習能力

    隨著經(jīng)濟與科技的進步,當今社會已進入了網(wǎng)絡時代。網(wǎng)絡已走進了千家萬戶,走進校園的每個角落,利用網(wǎng)絡學習已成為人們的一種習慣。小學生更喜歡利用網(wǎng)絡接觸外部世界。尤其是美術教學,利用網(wǎng)絡知識可以使課堂更充實,讓學生了解了更豐富的美術知識,拓展了美術視野。利用網(wǎng)絡學習不受時間、空間限制,讓學生自由自在的學習,落實教學的主體性原則,從而提高學生自主學習的能力。比如,在進行“多彩的民族服飾”的教學時,教師讓學生利用網(wǎng)絡了解中國五十六個民族的民族服飾,并將自己瀏覽到的圖片保存下來,課上利用多媒體進行交流。很多學生搜集到了苗族的服飾,從花色、選材、工藝、圖案等層面進行了詳細的展示。還有的學生展示了藏族的服飾,這種服飾厚重保暖,大襟束腰,前邊有一個突出的空隙可以留作存放物品之用。學生展示的民族服飾都突出體現(xiàn)了各民族的民族特點,體現(xiàn)了不同民族的文化傳統(tǒng)、生活及精神風貌,極大地豐富了學生的知識視野,豐富課堂信息量,既給學生一種美的享受,又提高學生自主學習能力。

    三、科學整合優(yōu)質課程資源,培養(yǎng)學生動手、動腦、創(chuàng)作等能力,綜合提高學生的美術素養(yǎng)

    《小學美術課程標準》提出:“培養(yǎng)學生動手、動腦、創(chuàng)作等能力是小學美術教學的重要目標之一。美術教師必須科學整合優(yōu)質課程資源,為學生搭建動手、動腦、創(chuàng)作的平臺,讓學生在合作探究中提高美術實踐技能,綜合提升學生的美術素養(yǎng)。”我們小學美術教師應在這一課程理念的指導下,選擇學生容易接受的、貼近學生生活的課程資源,讓學生通過這些課程資源進行實踐操作,讓學生在知識的體驗中感知美術的魅力和價值,從而提高學生對美術的鑒賞和創(chuàng)作等能力,綜合提高學生的美術素養(yǎng)。比如,在進行“巧手穿編”的教學時,教師可讓學生自己從家里帶來麥草、不同顏色的紙條,上課時按照教材內容進行編織。學生興趣很濃,積極動手操作,有的學生用麥草編織菠蘿罐,有的學生用紙條編織向日葵、茶杯墊、帽子等。學生在編織過程中,教師要巡回指導,提醒學生注意編制安全,指導編織思路和技巧等。通過這樣的教學方式,使學生感悟到經(jīng)緯概念的含義,既培養(yǎng)了學生的動手、動腦、創(chuàng)新思維等能力,使學生感悟到美術在生活中的價值,又綜合提高了學生的美術素養(yǎng)。

    四、結語

    第7篇:美術課教學論文范文

    在初中數(shù)學教學中使用多媒體課件的意義主要體現(xiàn)在以下幾個方面。

    1.運用多媒體把抽象轉化為直觀

    初中數(shù)學中有許多較為抽象的概念,如在線段的垂直平分線、角平分線概念教學過程中,可以用FLASH動畫的形式將線段的垂直平分線、角平分線表示出來,以體現(xiàn)垂直平分線和角平分線的特點;又比如,學生在理解三角函數(shù)值與角的關系時,可以把三角函數(shù)值和角的關系放在直角三角形中,設計成因果互動的形式;學生在理解圓中角的相互關系時,我們可以用動畫的形式變換角的頂點、角的邊與圓的相對位置關系,讓學生從運動的角度去理解圓心角、圓周角、弦切角與圓的位置關系以及這些角之間的相互聯(lián)系。多媒體豐富的表現(xiàn)形式能使抽象的數(shù)學概念變?yōu)閷W生容易接受的直觀形式。

    2.運用多媒體體現(xiàn)數(shù)學的嚴密性

    數(shù)學推理的嚴密性可以通過多媒體很好地體現(xiàn),我們可以用Powerpoint將每一步推理過程預設動作,通過教師與計算機的互動,一步一步地將推理過程在幻燈片中演示出來,這不僅能很好地體現(xiàn)推理的全過程,而且為每一步推理過程的講解留出了時間和空間,對培養(yǎng)學生的邏輯思維品質有著十分重要的意義,這與在黑板上進行數(shù)學推理相比是一個進步。

    3.運用多媒體可以表現(xiàn)數(shù)學應用的廣泛性

    初中數(shù)學應用于實際的內容,在以往的教學過程中,由于受到表現(xiàn)形式的限制,沒有時間和條件把應用的細節(jié)很好地表現(xiàn)出來,這對學生將實際問題轉化為數(shù)學問題形成了一定的障礙。把多媒體應用于數(shù)學教學后,我們可以在很短的時間內,將預先選擇好的應用場景用圖片或動畫的形式詳盡地表現(xiàn)出來,通過演示,使學生抓住問題的本質。同時,教師可以通過計算機網(wǎng)絡收取大量的數(shù)學應用事例,以開闊學生的視野,學生也能從中體會到數(shù)學在實際應用中的作用。

    4.運用多媒體更好的訓練學生掌握基礎知識和基本技能

    初中數(shù)學的基礎知識和基本技能在學生學習數(shù)學的過程中占有十分重要的地位,在傳統(tǒng)的數(shù)學教學過程中,一位教師要面對幾十名學生,能及時發(fā)現(xiàn)和糾正每一位學生在基礎知識和基本技能學習中出現(xiàn)的問題是很困難的。將多媒體應用于數(shù)學教學后,我們可以充分利用多媒體的可交互性,讓計算機及時發(fā)現(xiàn)和糾正學生出現(xiàn)的問題,使學生能及時正確地掌握基礎知識和基本技能。這里要注意的是,對課件交互性的設計,一定要全面考慮各種可能出現(xiàn)的情況,否則,將影響學生對于基礎知識和基本技能的正確理解和掌握。

    5.運用多媒體教學更有利于發(fā)展學生的思維能力和空間觀念

    由于多媒體具有極其豐富的表現(xiàn)形式,正確地應用多媒體進行數(shù)學教學,可以更有力的提高學生的思維能力和培養(yǎng)學生的空間觀念。我們還可以通過把學生數(shù)學思維的過程用多媒體的各種形式(如圖片、動畫、聲音、視頻圖像、表格)等表現(xiàn)出來,使學生以這些形式為媒介,去體會、理解和掌握數(shù)學的思維方法,發(fā)展學生的思維能力。

    6.運用多媒體教學有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識

    初中數(shù)學的一項重要任務是,在教會學生解決問題的同時要培養(yǎng)創(chuàng)新意識。我們可以通過多媒體的表現(xiàn)形式及問題情境,讓學生在錯綜復雜的條件下發(fā)現(xiàn)新問題,引導學生去粗取精、去偽存真、由表及里、由此及彼的思考,傳統(tǒng)的教學方法要完成這樣的設置是十分困難的,特別是模擬現(xiàn)實生活中的一些情境。多媒體利用其具有的獨到的優(yōu)勢,把學生創(chuàng)新意識的培養(yǎng)置身于現(xiàn)實。

    7.運用多媒體能有效地培養(yǎng)學生的辯證唯物主義概念

    初中數(shù)學中,可以培養(yǎng)學生辯證唯物主義觀念的知識點很多,這里僅舉一例,在直線和圓的位置關系的教學中,我們可以將直線和圓的位置關系制作成動畫,突出圓心到直線的距離這一量變是如何引起直線和圓的位置關系變化,從而讓學生領會量變引起質變的辯證唯物主義觀點。在動畫的演示過程中,還強化了學生對點與圓、點到直線的距離、圓和直線位置關系等數(shù)學概念的理解。

    8.運用多媒體可以建立初中數(shù)學和其他學科的聯(lián)系。

    初中數(shù)學和其他學科有著十分緊密的聯(lián)系,實際上,多媒體應用于數(shù)學教學過程的本身就已經(jīng)把信息技術與其他學科的內容緊密地融為一體了。通過多媒體的應用,學生可以自然地將信息技術中的知識和技能應用于數(shù)學的學習中。如通過課件的畫面、聲音,學生還可以受到美術、音樂方面的熏陶。因此,以多媒體為媒介可以很好地建立數(shù)學與其他學科的聯(lián)系。

    二、在初中數(shù)學教學中使用制作多媒體

    課件應注意的幾個問題

    1.注意適應學生的年齡特征

    在初中一年級有理數(shù)運算的訓練課中,學生算對時給出一個笑臉動畫,算錯時給出一個哭臉動畫,并要求學生重新計算。初二時,我們的課件設計就應該著重逐步訓練學生的邏輯思維習慣,在設計課件中加入演示幾何分析證明過程。初三時,利用課件制作圖表等手段培養(yǎng)學生綜合分析所學知識的能力,如在點與圓、直線與圓、圓與圓的位置關系小結時,可以以圖表的形式將有關知識綜合起來。

    2.注意培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng)

    學生的數(shù)學素養(yǎng)主要包括具備準確而迅速的運算能力、正確的空間觀念、運用數(shù)學方法發(fā)現(xiàn)問題與解決問題的能力。可以利用多媒體本身的特點很好地完成這一任務。在運算能力的培養(yǎng)方面,利用計算機迅速而準確地運算,使學生的運算在計算機的引導下得到提高;通過多媒體圖片或動畫演示,可以引導學生去認識各種幾何體是如何從實際生活中抽象而來的,從而培養(yǎng)學生正確的空間觀念;強大的多媒體功能可以讓學生很好地掌握和運用數(shù)學方法,去發(fā)現(xiàn)問題解決問題。

    3.注意學生對于計算機知識的應用能力

    多媒體技術的應用是離不開計算機的,如果我們在課件設計時,脫離了學生對于計算機應用的能力,就會導致學生因計算機知識的障礙而不能完成相應的數(shù)學知識的學習。

    三、制作初中數(shù)學多媒體課件的步驟

    課件是計算機輔助教學實施的要素,可以說沒有課件就沒有計算機輔助教學,所以課件制作是計算機輔助教學的必要步驟。教師要根據(jù)初中數(shù)學教學大綱的要求,選擇適當?shù)慕虒W內容和多媒體模式,根據(jù)多媒體教學模式的要求把教材所包括的概念、定理和例題等內容分成許多步驟,這些步驟可以按照初中數(shù)學的邏輯順序排列,也可以根據(jù)學生的數(shù)學基礎和理解能力來安排。要注意課件的教學性、科學性、交互性、集成性、診斷性等特點,利用多媒體課件的圖文聲像并茂的呈現(xiàn)方式,有效地激發(fā)學生的學習興趣;利用多媒體提供友好的交互環(huán)境,調動學生積極參與學習;利用多媒體提供豐富的信息資源,擴大學生的知識面;利用多媒體創(chuàng)建多種學習途徑,發(fā)展學生的思維能力,其設計過程可遵循下述策略。

    1.課件目標分析

    課件目標分析要完成的任務是需求分析,即確定教學內容、教學目標和學習目標。課件的任務不外乎是完成一種數(shù)學的教學和訓練,所以在確定所設計課件的目標時,應對教學目的、教學用途和教學環(huán)境提出明確的要求。主要包括確定教學內容、教學目標分析、學習者特征分析和學習目的分析。

    2.教學設計

    要使制作的課件具有良好的教學效果,就必須進行教學設計。因此,教學設計是課件設計的第一步,也是很重要的一步教學設計的主要工作是,確定教學內容的廣度和深度,確定課件設計的基本策略與課件的結構,選擇課件的教學模式和課件使用的媒體。教學設計的主要步驟是;①教學單元的劃分;②確定課件的設計策略(常用的設計策略有:面向問題設計策略、基于學習程序的設計策略、基于學習理論的課件設計策略、面向學習者特性的課件設計策略);③課件結構設計(常用的課件結構有幀型結構、生成型結構、數(shù)據(jù)庫型結構和智能型結構);④教學模式的選擇主要包括新概念的引入、知識和技能的講授。培養(yǎng)解決問題的能力,這些模式往往也可以同時應用于同一個課件中。

    3.課件系統(tǒng)分析

    如何將教學內容在計算機上靈活多樣的加以表達,通過課件系統(tǒng)設計使教學內容與課件表現(xiàn)形式有機的統(tǒng)一,從而發(fā)揮計算機突出教學重點、突破教學難點。培養(yǎng)學生能力和素養(yǎng)的優(yōu)勢。這些就是課件系統(tǒng)設計的主要內容,此外還包括總體風格設計、封面設計。屏幕界面設計、交互方式設計、導航策略設計和超文本結構設計等。

    4.教學單元的設計

    教學單元的設計是在將總體內容劃分成大的“教學塊”之后,再對每一塊內容進行詳細設計,包括知識單元的劃分、知識點之間關系的確定等,設計的最終結果是可以以此為依據(jù)進行腳本的編寫。它包括知識點的確定、知識點教學模式的選擇、知識點表示的媒體選擇及知識點之間關系的確定和表現(xiàn)順序的安排。

    5.腳本設計

    腳本是多媒體課件制作的直接依據(jù),規(guī)范的腳本對于保證課件質量水平,提高課件開發(fā)效率,具有積極的作用。一個好的腳本應該體現(xiàn)課件設計的教學思想,使得計算機課件在技巧的實現(xiàn)和功能的具備上符合教學的目的和需要,從而達到良好的教學效果。腳本有文字說明和圖片兩種類型。腳本設計通常包括編號(或文件名)、屏幕內容設計、跳轉關系設計、解說配音設計和呈現(xiàn)說明。

    6.課件制作的實現(xiàn)

    課件制作的實現(xiàn)分為素材準備制作和整體課件的制作兩個階段。根據(jù)腳本的要求,必須對課件所需的素材進行選擇、加工、處理和制作,可以在現(xiàn)有的素材庫中選取,也可以根據(jù)教學的需要自行制作。根據(jù)腳本的要求,使用相應的課件開放工具,完成整體課件的制作。開發(fā)課件使用的工具目前主要有三種類型:編程語言、課件著作工具和積件系統(tǒng)。編程語言可以開發(fā)出具有一定智能、運行速度快的課件,具有開發(fā)靈活、功能強大等優(yōu)質,但由于編程語言沒有廣泛集成多媒體的特征,而且對開發(fā)人員的計算機應用水平的要求較高,因此,不適合非計算機專業(yè)的教師。課件著作工具是指用來集成、處理和統(tǒng)一管理文本、圖形、動畫、視頻圖象和聲音等多媒體信息的編輯工具,具有制作方便、設計簡便和可靠性強的特點,但在結構上受統(tǒng)一限制的影響,導致課件的教學模式和因材施教的靈活性受到局限。積件系統(tǒng)是創(chuàng)作人員利用現(xiàn)有的積件庫,不需要編程,只要按照腳本的要求從積件庫中選取所需的積件,或制作新的積件,其具有方便快捷、效率高的特點,但需要教師必須具備充實的積件庫,目前已有積件系統(tǒng)面市了。

    第8篇:美術課教學論文范文

    論文摘要:新課程改革給小學美術教學帶來重新整合的機遇,美術教師應以新課程理念改革傳統(tǒng)美術教學的內容和形式,讓美術教育煥發(fā)出新活力。

    當前正在全國范圍全面推開的新課程改革,給學校各學科教學帶來了新的生機,并為素質教育思想在普通教育中的全面落實創(chuàng)造了新契機。一直以來處于學校教學之薄弱環(huán)節(jié)的美術學科教學,更應該抓住這次新課改的契機,以新的教育理念創(chuàng)新教學模式,為提高學生藝術素養(yǎng),促進學生個性全面健康發(fā)展發(fā)揮更重要的作用。

    一、傳統(tǒng)觀念影響下的美術教學存在的問題和不足

    美術課在普通學校中地位的弱化,除了應試教育思想的干擾外,還與人們普遍對美術學科缺乏認識不無關系。人們一般認為,美術課就是教會學生一定的繪畫等美術技能,提高學生的造型表現(xiàn)能力,這是偏頗的認識,在這一觀念的影響下美術教學存在的突出問題是:學校普遍重視不夠,教學設備投人不足;教學方法陳舊簡單,重技法輕素養(yǎng);美術課成為學校開展素質教育的裝飾品,表面上豐富多彩,實質上空虛蒼白,遠未發(fā)揮其在素質教育中的基礎性作用。

    二、新課程理念下對小學美術教學的再認識

    學習是快樂的,小學階段的美術學習更是快樂的。曲折的線條,跳躍靈動的點,變化無窮五彩繽紛的色彩,讓孩子隨心所欲地自由揮灑,或是鮮花草原,或是飛機大炮,或是超人、奧特曼,或是美麗的家園校園。孩子是天生的創(chuàng)意大師,即使是世界藝術大師畢加索,也曾從孩子的繪畫作品中參悟創(chuàng)作的靈感。

    小學美術教育的最終目的是發(fā)展學生的個性,啟發(fā)學生的智能,培養(yǎng)學生的愛好,發(fā)揮他們的創(chuàng)造性。兒童由于性格天真活潑,有著最直接的感受能力,他們的作品無拘無束、任意馳騁,沒有成人式的思維模式,全然是他們自己充滿活力的感性體驗。雖然他們的作品會有許多“出人意料”或“不真實”的“錯誤”。但是這些“美麗的錯誤”卻讓我們?yōu)橹膭?,孩子們的才能是如此讓人驚嘆。傳統(tǒng)的美術教學嚴重地阻礙了他們靈動的才華的發(fā)揮,《美術課程標準》提出:美術課程應適應素質教育的要求,面向全體學生,以學生的發(fā)展為本。

    三、新課改下小學美術課教學應采取的措施和思路

    在“面向全體學生,以學生的發(fā)展為本”新理念的指導下,為充分發(fā)揮美術的教育功能,發(fā)揮美術教育特有的魅力,改變當前美術課教學的薄弱勢頭,我對美術教學所采用的策略提出以下幾點探微。

    1."蹲下來看孩子”

    “蹲下來看孩子”是目前教育工作者的口頭禪。其實怎樣蹲、怎樣看有很大的區(qū)別。首先,要盡量爭取把握所教年齡段兒童的心理特點和基本規(guī)律,多從他們的視角觀察和理解問題,這樣才能充分理解他們,尊重他們。其次,做他們的知心朋友,處于和他們平等的位置,與他們在寬松、自由、平等、愉悅的氣氛中互動、交流,教學相長。

    新課程強調“面向全體學生”,既意味著每位學生都有接受同等教育的權利,不論他們的背景、基礎、個性等如何不同,都能通過因人而異、因材施教的科學教育,在原有的基礎上提高基本能力和素養(yǎng),并獲得不同的成功,使得人盡其才,各得其所。優(yōu)秀的兒童作品散發(fā)著孩子花季般純真可愛的芬芳。一位優(yōu)秀的美術教師應極力維護孩子這種天性的充分發(fā)揮,而不能按照自己的意志,去干擾孩子的行為。研究證實,讓兒童按照自己的想象和意志自由地表達和表現(xiàn)對他們的身心健康是有利的。教師在現(xiàn)代美術教育中所扮演的角色是“援助者”而非“教導者”。優(yōu)秀的美術教師會因地制宜,充分發(fā)揮自身的優(yōu)勢和特點,進行創(chuàng)造性的教學活動。學生也可以根據(jù)自己的想法、興趣和個性進行創(chuàng)作和表現(xiàn)。在這種美術教育中,我們在了解學生精神價值的同時也會認識自我,當我們把學生放在首位的同時,也就會尊重他們。

    2.培養(yǎng)學生的觀察力想象力

    怎樣培養(yǎng)?有一個非常形象的比喻:一個人的大腦就像一個房間,他的容量是有限的,如果只從房間里往外拿東西,總有一大房間會變得空空的,什么也沒有了。所以,教孩子學習畫畫,首先應該提高他們的觀察能力,讓孩子學會看,這就如同不斷地往房間里裝東西。在學生畫畫時,教師不應催促他快畫,或者要求他們按成人的意思或已有的概念去畫,而應提醒他們時時停一下筆,仔細把所畫的事物同自己腦中原有的概念比較一下,讓孩子在畫的過程中提高比較和求異的能力,提高他們的觀察能力。

    鼓勵孩子在畫中充分發(fā)揮想象力的最好辦法就是引導孩子細心觀察,一旦孩子養(yǎng)成了從周圍世界的細致觀察中擴展自己想象的習慣,他們的想象力自然而然地就會得到充分的發(fā)揮。為了達到這個目的,教師應該盡可能地為他們提供更多、更細致地觀察周圍世界的機會,這樣做,既可以讓孩子充分地發(fā)揮想象力,又可以豐富孩子的生活經(jīng)驗,讓他們對更多的事物產(chǎn)生興趣,強化孩子對學習的渴望。

    3.培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力

    一個人基本素質能力的最高體現(xiàn)就是創(chuàng)造力。要通過畫畫培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力,教師首先就要把“孩子是否能畫一張漂亮的u,\“能否得獎”、“能否成像畫家那樣的畫”這樣一些目標放在后面,而將“孩子是否敢于畫”、“是否敢于面對真實的世界畫”、“是否敢于畫與眾不同的畫”這樣一些目標放在前面。有了這些目標,教師就可以把孩子今天的畫同他們過去的畫相比,看今天的畫是否有了更多的內容、更多的細節(jié)和更多的情趣,不難發(fā)現(xiàn)這其中閃現(xiàn)著孩子創(chuàng)造力的火花。:

    第9篇:美術課教學論文范文

    隨著社會對人才需求的快速發(fā)展與變化,大學生掌握了更多的高級技能,能夠運用一定的技術手段展示自己的各種才華,這已經(jīng)成為大學生在激烈的社會競爭中能夠獲勝的關鍵。因此,在當今的信息技術時代,對于非計算機專業(yè)的大學生來說,掌握運用計算機處理一些必要的復合信息元素的能力已經(jīng)成為社會發(fā)展的需求。所謂多媒體技術,就是指能夠同時獲取、處理、編輯、存儲和展示兩個以上不同類型信息媒體的技術,這些信息媒體包括文字、圖形、圖像、音頻、動畫、視頻等。因此,掌握多媒體計算機技術就是能夠運用通過計算機綜合處理多種媒體信息(文本、圖像和視頻等),使多種信息建立邏輯連接成為一個有效的系統(tǒng)并具有交互性的計算機應用技術。對于當今的大學生來說,掌握一定的多媒體計算機技術不僅能夠使自己在未來可以更輕松地應付多種復合信息的工作需求,給自己帶來更合理的處理方法,而且也可以通過多媒體技術更好地展示自己的工作效果與工作能力。由此可見,對一些非計算機專業(yè)的大學生來說,通過課堂掌握一定的多媒體技術,特別是一些使用多媒體軟件的技術,是十分必要的一項教學內容。目前,多媒體技術課程是很多非計算機專業(yè)本科教學中的一門選修課。以筆者所在的教學單位為例,該課程是服裝設計專業(yè)本科學生的一門專業(yè)限選課。該課程主要以多媒體應用軟件作為多媒體技術的學習對象,主要講授了多媒體技術的相關概念以及一些技術方法,并重點講授了幾款多媒體應用軟件的使用與制作多媒體作品的過程,這些軟件涵蓋了圖片處理、聲音處理、視頻處理和綜合多媒體軟件制作等幾個方面,包括了AdobePhotoshopCS3,AdobeAudition3.0,MPEGVideoWizard和Authorware7.0等軟件的學習。顯然,作為一門非專業(yè)選修課,大學生選擇這門課程的目的就是想通過課堂教學學習到一些處理視頻、圖像、聲音和辦公軟件的技能,而對于多媒體技術的理論基礎,僅了解即可,因此非計算機專業(yè)選修的多媒體技術課程應該要與計算機專業(yè)的多媒體技術課程有明顯的區(qū)分。通過對一些熱門多媒體軟件的學習,不僅可以提高學生的興趣,激發(fā)學生的潛能,加深學生對多媒體技術本質的理解,提高其相關知識的洞察力與研究能力,還可以幫助學生完成多媒體信息的處理、相關學科競賽作品的制作和個人創(chuàng)意的表達等任務。

    二、教學方法和手段

    多媒體技術課程的特點是學習內容多、操作多、軟件實踐性強,例如Photoshop這一款軟件就包含了很多的實際操作和圖片制作過程,因此要求學生不僅需要上課時認真聽講,仔細看教師的講解和操作過程,而且下課后還需要多多練習,鞏固上課所學的知識和操作步驟。所以,根據(jù)目前的多媒體技術課程的特點,筆者認為在教學時宜采用“自主學習”、“精講多練”、“詳細講授”等多種多樣的教學形式。以筆者所教授的多媒體技術課程為例,本課程以計算機投影教學為主,配以適量的理論課堂教學,并以大量的上機實驗課來培養(yǎng)學生的動手能力。其中投影和理論教學為26學時,上機實驗課為16學時(不含課外上機)。在講授過程中,考慮到該課程注重動手、注重應用的特點,遵循深入淺出的原則,對概念、原理的解釋和描述盡可能地以日常生活所接觸到的實際例子和圖示加以對比說明,引導學生掌握軟件的使用,建立概念之間和應用之間的聯(lián)系。在上機過程中,以任務驅動方式要求學生完成上機作業(yè),及時找出學生上機時遇到的問題并歸納總結,提高學生使用多媒體軟件的能力。同時,由于多媒體技術課程實驗包含很多軟件的使用過程,其中有些軟件的使用本身就可以作為一門單獨的課程進行教學,因此在“多媒體技術”有限的課程中讓學生完全掌握這些軟件是不可能的,必須要在課后靠學生自己自學的過程。筆者為了讓學生更好地掌握這些多媒體軟件,通過網(wǎng)絡收集了一些教學視頻和PPT課件,在完成每個學時教學任務后都拷貝給學生,讓學生課后回去自學這些軟件的操作,然后上機時檢查這些自學的內容,從而使得課程有限、學習內容太多的問題得到有效的解決。

    三、教學培養(yǎng)目標

    多媒體技術課程是一門強調實際操作的課程,對上機實踐操作要求較高。因此,在實際的教學過程中,我們需要通過理論教學、軟件操作講解和上機實驗操作三個部分結合起來來培養(yǎng)學生具有多媒體軟件設計與開發(fā)、人機交互的多媒體作品設計與制作能力。同時,作為一門實踐型的課程,還需要從宏觀上培養(yǎng)學生的相關技能,筆者以多媒體技術本身作為教學的技術手段,重點培養(yǎng)學生如下兩方面的能力。

    1.培養(yǎng)學生的動手能力。多媒體制作軟件包含大量的對圖像、視頻、聲音和文字的處理,這些軟件的使用對學生的動手能力要求較高,例如運用Photoshop軟件進行畫圖是為了制作出高水平、多層次、多角度和色彩絢麗的圖像。因此,提高學生使用各種軟件的動手能力,熟練掌握各種軟件的操作,能夠為綜合制作高水平的多媒體作品打下堅實的技術基礎。

    2.培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維。由于一款好的多媒體作品不僅依靠堅實的技術,還需要有好的創(chuàng)意和新穎的思維表達方式,因此,多媒體作品的設計在很大程度上依賴于創(chuàng)作者的思維模式與世界觀等要素。于是,加強對學生的創(chuàng)意和創(chuàng)新思維的培養(yǎng),才能夠創(chuàng)作出一款內容豐富、個性獨特、主題鮮明和表達新穎的多媒體作品。同時,這種思維的培養(yǎng),不僅對多媒體技術本身有著十分重要的作用,而且對學生將來可能從事的工作中運用多媒體技術展示自己的工作成果或者介紹自己的工作方案有著十分重要的意義。

    四、總結

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