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    工業互聯網含義精選(九篇)

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    工業互聯網含義

    第1篇:工業互聯網含義范文

    最近一些新新人類提醒我注意—馬上將要成為“前沿”的創意經濟,實際已經老朽了。所以要在創意經濟概念還沒有普及之前,先提出“新創意經濟”以正視聽。昨天我在萬圣書園的醒客咖啡廳被他們洗了腦之后,現在就現學現用,采用新創意經濟理念,重新解釋“新”知本主義。

    創意經濟,是凱夫斯在即將流行的《創意產業經濟學》中,給我們指出的未來方向。而新創意經濟,是對“創意產業第一理論權威”凱夫斯的批判,要給人們指出有區別的未來方向。我認為,北京和中關村,如果能看出我們下面將指出的凱夫斯的盲點,發展新創意經濟,可以徹底解決困擾多年的“中關村問題”。

    開門見山,先說結論。凱夫斯創意經濟的致命傷,是沒有把信息革命內生到創意經濟中,所以說它是“舊”創意經濟或現代版創意經濟;新創意經濟要把網絡革命內生于生產方式來搞創意經濟,所以是后現代版的創意經濟。或者說,凱夫斯創意經濟是創意經濟第一版(“互聯網除外”版);新創意經濟是創意經濟第二版(“互聯網2.0”版)。

    凱夫斯的“硬傷”

    凱夫斯這種激進理論,在我們看來已經保守了。這是站在不耽誤少年兒童前程的立場上的特殊思考。少年兒童在未來10年內,可能實現的最大奇跡,就是在結婚之前成為中國首富。試想,丁磊、張朝陽,在這個天旋地轉的時代,如果不靠互聯網,能在結婚前進入首富榜嗎?門兒也沒有。可凱夫斯偏偏在創意經濟這么大一個關系少年兒童前程的事業上,只字不提互聯網,這不充分說明凱夫斯理論過于保守嗎?這里說“只字不提互聯網”,當然是一種比喻。不是說凱夫斯沒有注意到互聯網、沒有致力于互聯網創意產業(如游戲、動漫之類);而是說,沒有把互聯網當作方法論,用于有效發動“‘創意’轉化‘經濟’”的商業革命。

    凱夫斯《創意產業經濟學》其實是很前衛的理論,但更適合30歲以上的人閱讀。如果說它有值得推薦的理由,在于它是對更傳統的觀念的沖擊。更傳統的觀念,還停留在物質生產和有形資產的玩法上。而《創意產業經濟學》說的是文化生產和無形資產的玩法。通過這本書,人們可以認識到內容的生產與物品的生產,具有許多不同規律。區分這一點很不容易,但也僅此而已。

    凱夫斯注意到了精神生產不同于物質生產的特殊產業規律,這是他的貢獻。但他的一大敗筆,是沒有留意到,不僅內容特性決定創意的獨特生產方式,而且技術革命特性也決定創意的獨特生產方式,而后者是更有普遍意義的結論。新創意經濟理解的創意,要比創意產業、尤其是文化創意產業中的創意,更為寬泛,更具普遍意義。它更接近知本的原始意義,即活的精神創造,而不光是指生產內容。對于中關村來說,它要發展創意經濟所面對的問題,不光是形成內容文化產業;更具戰略意義的問題,是如何將中關村蘊含的創意資源,也就是人頭腦中的“濕件”資源,利用互聯網新的游戲規則,迅速釋放成經濟能量,形成區位優勢,完成現代化轉型。因此這里所涉及的創意,就不光限于文化產業的內容創意(或者說凱夫斯意義上的創意產業),還包括把廣義的知本,也就是可以運用于各行各業的創造性的頭腦活動,作為生產要素,以互聯網的核聚變方式,迅速形成社會生產力,創造財富。新創意經濟可以包容文化創意產業之外的許多經濟形態。比如自主創新的技術研發產業,比如提升傳統制造業價值的各種創意策劃,比如缺乏資源的青少年和中小企業在相關孵化平臺上發揮創意優勢低門檻創業的行為等等。這些問題,雖然不是文化產業問題,但對“建設創新型國家”來說,都是要務,是新創意經濟的題目中應有之要義。

    中關村擁有全國最寶貴的資源,即創意資源。中關村單個人看,都極富創造力,匯合到一起,卻是一盤散沙,難以形成“經濟”。單純用凱夫斯的路子,也解決不了主要問題。中關村搞創意經濟,不是缺“創意”,而是缺“新……經濟”,缺少“網聚人的力量”這一新創意經濟的路子。

    新創意經濟要重點提醒人們的,就是將創意轉化為經濟的新方式、新玩法,特別是跟互聯網的爆炸性增長有關的新玩法。而這卻正是凱夫斯的思維盲點,他光注意在互聯網興起前上個世紀文化產業中早已有之的木乃伊級、骨灰級的老玩法。

    創意生產方式的特性

    互聯網是什么?如果回答是TCP/IP,人們可能什么感覺也沒有。我們要換一種對社會、經濟、文化都通用的語言,把互聯網說成是從集中模式向分布模式的轉變。從經濟角度理解,農業經濟是分布模式經濟,工業經濟是集中模式經濟,信息經濟是集中模式復歸分布模式的經濟?!靶隆眲撘饨洕摹靶隆?,在根子上與利用這一特點有關。

    在傳統的創意經濟中,“經濟”的主要含義是與“規模”聯系在一起的。因此創意成為經濟的問題,主要還是“通過大規模生產以降低成本”這樣的老問題。只不過創意生產與物質生產的實現規模經濟的邏輯有所不同,這是凱夫斯致力剖析的問題。但在新創意經濟中,“經濟”的含義本身發生了變化,“經濟”的主要含義是與“大規模定制”聯系在一起的;也就是說,是“規模經濟”,與同它相反的“定制經濟”的結合,是兩個性質完全相反的東西的結合。規模經濟,意味著較高的社會化程度和較低的成本;定制經濟,意味著較高的個性化程度和較高的價值。用傳統的方法,是無法實現二者結合的;只有在人均3000美元收入條件下,利用信息技術革命、互聯網、新經濟,才能達到這種經濟效果。因為互聯網一頭通向社會規模,一頭通向個性節點。有什么樣的工具,就有什么樣的經濟。

    第2篇:工業互聯網含義范文

    【關鍵詞】物聯網 體系結構 技術

    隨著現代信息技術的迅猛發展,物聯網技術也隨之出現,并且在眾多領域迅速推廣,如:零售與物流等,但目前,關于物聯網的研究仍處于初級階段,缺少其體系結構與相關技術的研究報道。因此,本文結合物聯網研究存在的不足,重點分析了其體系結構、相關技術,旨在為其發展奠定堅實的理論基礎。

    1 物聯網的概況

    物聯網的應用價值巨大,其發展前景廣闊,因此,其相關研究得到了學術界的廣泛關注,同時工業界也給予了高度重視。但目前,關于物聯網的相關內容仍十分模糊,如:基本含義、體系結構及相關技術等。

    根據國際電信聯盟可知,物聯網促進了物與物、人與物及人與人的互連,在其基本含義基礎上,可總結一下幾點特點:

    1.1 物的廣泛性

    物聯網中的物涵蓋范圍較廣,不僅包括物理實體,也囊括了虛擬實體,此時的物存在于時間與空間,在對其進行發現與識別過程中,主要是借助其屬性實現的;

    1.2 信息的傳遞與共享

    物聯網的基礎為感知外界物理信息,借助RFID技術有效發現與識別物,并采用傳感器節點,進而實現了對環境信息的動態感知,此后在通信技術支持下,使信息得到有效傳遞,同時,在感知子網和既有互聯網絡融合背景下,信息數據便具有了共享性;

    1.3 管理與控制

    互聯網在管理數據時,主要是利用計算機技術實現的,其管理具有明顯的智能化特點,在決策信息反饋后,其將實現對物體與環境的控制。

    對于物聯網而言,其中涉及的人與物在任何時間、地點及網絡中均呈無縫融合,因此,它作為新型的智能互聯網絡,保證了人與物、物與物、人與人間信息的有效連接。

    2 物聯網的體系結構

    當今,信息技術快速發展,在先進技術支持下,物聯網利用開放型協議,滿足了各種應用的需求,同時它也實現了數據與互聯網的有機融合。根據相關文獻報報道,了解了物聯網的含義及特點,在此基礎上,對物聯網的五層體系結構進行了分析,旨在豐富其理論研究。

    物聯網主要是由數據識別與感知層、數據傳遞網絡層、資源管理層、信息處理層、具體應用層等構成的。在物聯網發展與應用過程中,其基礎層便是數據識別與感知層,其具體構成包括識別器、傳感器、接入網關等,利用不同的工具對數據進行采集,此后借助無線網絡技術或其他高新技術設備等,傳遞數據,最后后臺將對收集的數據進行處理。數據傳遞網絡層在互聯網中扮演著重要的角色,它主要是對上層的數據進行傳遞,它不僅保證了數據的遠距離傳播,還提高了數據的真實性與有效性,但當前,物聯網數據的網絡傳遞要求應具備較高的互聯網技術支持,而偏低的互聯網技術水平,制約著物聯網的發展,因此,相關人員仍需展開深入的研究,通過升級等手段,促進互聯網技術發展。資源管理層主要是對資源進行初始化,通過實時監測,以此掌握其運行狀況,并對各個資源進行有效的協調,進而促進跨域資源實現交互;信息處理層主要是主要是對感知數據進行理解、推理與決策,同時也提供數據查詢、存儲、分析及挖掘等;應用層通過對感知數據的分析處理,根據用戶的需求,為其提供不同的服務,其應用類型較為豐富,具體有監控型、控制型與掃描型等。

    3 物聯網的相關技術

    3.1 標識技術

    物聯網作為大型網絡,其借助智能設備與互聯網,促進了不同物體的互連,其中涉及的物具有廣泛性與復雜性,在實際應用過程中,首要問題便是有效識別物。物的標識技術主要是利用全局唯一值對物體進行標識,此技術的本質便是對物聯網中物進行編碼,從而使物具有了數字化的特點。在編碼過程中,需遵循不同的規則,常見的編碼有EPC、IPV6等,各編碼間的規則各異,存在映射與兼容問題,因此,在物聯網發展過程中,應對其給予關注。

    無線射頻身份識別即RFID,它作為識別技術的一種,具有非接觸式。在實際識別過程中,利用射頻信號對目標展開自動的識別,并采集相關的數據。此技術對物體的識別具有唯一性,從而保證了其在通信或信息處理中定位的準確性與管理的有效性。

    3.2 感知技術

    物聯網中較為重要的組成部分便是數據產生、獲取、傳輸、處理及應用,在獲取數據過程中,需要智能化與信息化的設備,常見的數據采集設備由傳感器、紅外感知設備及全球定位系統等。傳感器即sensor,它主要是對外部環境信號進行探測,包括光、熱、力及聲等,它為物聯網提供了原始數據,由于其獲取的物的信息具有動態性,進而物擁有了感知外部世界的能力。

    3.3 通信技術

    物聯網中數據傳遞主要是利用網絡與通信技術實現的,其中通信技術有兩種類型,分別為短距離無線通信與廣域網通信。前者涉及的技術主要有WLAN技術、RFID技術、藍牙技術及ZigBee技術等,在上述技術支持下,無線通信網絡具有了簡單的結構、較低的功耗及成本,但在實際應用中也存在不足,最為嚴重的便是干擾問題。后者涉及的技術主要有IP互聯技術、移動通信技術與衛星通信技術,它為物聯網提供了遠程數據傳輸服務,但在實際應用中需要對不同的技術進行整合,在此基礎上,才能夠保證網絡環境的多元化與交互性。

    3.4 信息處理技術

    物聯網中采用的信息處理技術,融合了數據挖掘、智能計算、機器學習等,在對物體相關內容進行智能處理與分析后,將結果交付給用戶。物聯網通過變革,使物與人實現了直接的交流,在智能化的網絡中,物擁有了思想,從而推動了物聯網的發展。

    4 總結

    綜上所述,物聯網技術作為科學技術發展的重要方向,其相關內容的研究得到了各個領域人們的廣泛關注。本文介紹了物聯網的含義、特點、體系結構與相關技術,旨在為其發展提供理論保障。

    參考文獻

    [1]孫杰,徐紅.物聯網的體系結構與相關軟件系統代碼自動化的研究[J].微計算機信息,2012,09:329-331+361.

    [2]周Z.物聯網的體系結構與相關技術研究[J].計算機光盤軟件與應用,2012,20:119-120.

    [3]林聲偉.物聯網的體系結構與相關技術研究[J].信息通信,2012,06:83-84.

    [4]朱云娜.淺談物聯網的體系結構與相關技術[J].中國新技術新產品,2013,08:33.

    第3篇:工業互聯網含義范文

    [關鍵詞]物聯網、云計算、移動互聯網

    中圖分類號:F626 文獻標識碼:A 文章編號:1009-914X(2017)04-0292-01

    一、物聯網的定義和發展

    物聯網是新一代信息技術的重要組成部分。顧名思義,物聯網是物物相連的互聯網,@有兩層含義,其一物聯網的核心和基礎仍是互聯網,在互聯網的基礎上的延伸和擴展的網絡。其二是用戶端延伸和擴展到了任何物體與物體之間,進行信息交換和通信。因此,物聯網的定義是:通過射頻識別(RFID)、紅外感應器、全球定位系統、激光掃描器等信息傳感設備,按一定的協議,把任何物體與互聯網連接,進行信息交換和通信,以實現對物體的智能化識別、定位、跟蹤、監控和管理的一種網絡。物聯網有四個關鍵性的應用技術D射頻識別(RFID),傳感器,智能技術以及納米技術。物聯網被看做“第四次工業革命”。在可以預見的未來,物聯網未來可以在眾多領域得到廣泛應用。

    (一)射頻識別(RFID)是一種非接觸式的自動識別技術,它通過射頻信號自動識別目標對象并獲取相關數據,識別工作無須人工干預,可替代人在各種惡劣環境中工作。

    (二)傳感器是一種檢測裝置,能感受到被測量的信息,并能將這信息,按一定規律變換成為電信號或其他所需形式的信息輸出,以滿足信息的傳輸、處理、存儲、顯示、記錄和控制等要求。它是實現自動檢測和自動控制的首要環節。

    (三)智能技術就是能夠代替人的腦力勞動的一種技術,它把人的重復性的腦力勞動被計算機所代替。

    (四)納米技術是研究結構尺寸在0.1至100納米范圍內材料的性質和應用技術。

    二、物聯網技術的應用

    物聯網技術的發展已經引起了國內外學者、專家的廣泛關注,許多行業都加深對物聯網的開發應用,并將物聯網積極應用于社會各個行業。在我國,物聯網產業的總體規模由小到大,由弱變強。預計在不遠的將來物聯網技術會被大量應用于社會生產、管理和人們的日常生活中。

    2.1 云計算應用于互聯網

    物聯網往往需要處理大量的數據,離不開云計算的支柱。云計算可以從多個方面促進物聯網更加快速,健康的發展。主要體現在兩個方面:1>發展規模龐大的數據計算工作,而且在云端更改數據的處理方式更為方便,可以做到一次更改應用于多個終端;2>物聯網設備自身的計算能力往往有限,借助強大的云計算可以處理海量數據。

    2.2 移動互聯網應用于物聯網

    物聯網與移動互聯網相融合以后,將會發揮非常大的作用。智能化的家居生活能讓物聯網的應用更加具有生活化的氣息,包括智能廚房,智能農業,控制遙控器,遠程控制網絡,自動定時和報警器等功能,讓普通大眾能夠安裝應用,更換擴展和維護都非常簡單。

    三、總結與展望

    物聯網應用于社會生活的方方面面已成為星火燎原之勢。物聯網在工

    業監控、城市管理、智能家居、智能交通、等領域正得到了快速發展。隨著物聯網的快速發展,我們的生活變得越來越智能,物聯網將會惠及更多人。但是,物聯網剛剛發展還存在一些問題。比如技術標準混亂、產業鏈條盲目、安全問題比較突出??墒请S著技術的逐漸發展,相信這些問題都將隨著技術的成熟發展迎刃而解,物聯網將會帶領人們進入一個新的時代。在不久的未來,智能化物聯網的應用將無處不在,當氣象感應系統預知臺風來襲時,交通感應單元自動通知漁船返港,高速關閉,居民及時轉移;當發生車禍時,路面監控系統可以自動通知急救,提供最佳路線,并提示來往該路段的車輛繞行;每個月公共服務系統會自動記錄水電費等,然后通知戶主后從銀行卡中自動扣款。這一切都會為人類的生活帶來顛覆性的變化。

    參考文獻

    [1] 張鐸.物聯網:技術、應用、標準與商業模式[M].北京:電子工業出版社,2010.

    [2] 物聯網產業發展研究2010.

    [3] 張天軍.物聯網時代的創新教育[J].當代教育與文化,2010,2,5.

    第4篇:工業互聯網含義范文

    強大文化促進互聯網

    縱觀互聯網行業,全球有且只有兩個主宰者,美國和中國——如果說市值不是一切的話,至少也很大程度說明了這個現象。

    在全球市值前五的企業當中,排名是Google、阿里巴巴、Facebook、亞馬遜、騰訊;在前十名當中,中國占據4席;而在前20名當中,美國有11席,中國有6席,日、韓有3席,歐洲和其它國家無一入選,這足以說明互聯網行業已經是中國美國,或者說是盎格魯-撒克遜文明對東亞文明。

    為什么會出現這種現象?因為決定互聯網行業的關鍵因素當中,文化是壁壘,在這個壁壘包圍的池塘當中,經濟體量是關鍵因素,也就是說它體現的是“文化GDP”,文化壁壘和GDP同等重要。

    首先,只有強大文化才能在互聯網行業中取得成功。這里的強大文化,包括兩層含義:一方面是強,強才足以抵擋進攻,美國是互聯網的發祥地,也是英語國家里的最強者,大多數拉丁語系的市場都無法抵擋歐美互聯網巨頭的進攻。所以,即使法國、德國、阿拉伯等富裕國家都曾經花費了極大的力量去發展本土的互聯網企業,但是無一成功。反之,中、日、韓、俄四國有獨特的語言文字系統,也有和歐美差距巨大的文化,才能夠自成一體。換言之,很差的英語基礎某種程度上成為了護城河。

    其次,還要大。挪威、瑞典、芬蘭、荷蘭等是經濟強國,同時也有很強大的文字系統、文化傳統,都有強大的工業、甚至傳統硬件技術企業,但是,它們卻從未建立起自己強大的互聯網企業。就是因為它們強而不夠大,不足以形成足夠的網絡效應。

    正因中國有僅次于美國的市場規模,有較為強大而保守的文化,加上一些競爭壁壘,最終才得以孵化出阿里、騰訊、百度等本土巨頭。日本有兩家公司位列互聯網20強企業、韓國有一家,也與該邏輯相關;而俄羅斯、印度的互聯網企業都比德、法、英的企業更有前途,原因也正在于此。

    中國有望超越美國

    阿里巴巴的市值已經約等于Google的四分之三,如果計入支付寶等業務,甚至與Google不相上下,那么,未來中國互聯網企業是否能超越美國呢?這是完全可能的。這并不是說中國的互聯網企業技術、創新上超過美國,而是時勢造英雄。

    首先,中國經濟總量可能在2019年左右超越美國,這是一個很現實的基礎。趨勢不可阻擋,就算是未來中國經濟明顯減速,也不會改變這個結局。而互聯網其實是一個“總量經濟”,人頭數也是非常重要的,加上強大的網絡效應,美國也很難再次反撲回來。

    其次,還有一種“結構性”特色,也可以說是后發優勢。阿里巴巴之所以比亞馬遜、eBay更強大,除了業務模式之外,還因為中國的零售企業成熟度遠遜于美國,市場高度分散。最強大者如蘇寧,年銷售額不過1000億人民幣量級,而美國的沃爾瑪在4000多億美金。因此,阿里巴巴在中國的對手都沒有形成任何阻力,而亞馬遜們在美國的傳統行業對手則很難速勝。這種后發優勢,不僅造就了阿里、京東、唯品會三家TOP20互聯網企業,實際上,百度、騰訊、小米等也分別受益于此。比如百度,就是因為中國中小企業數量更多,而使得它們更有動力投放相應的廣告。

    中美互聯網未來走勢

    互聯網還會更深入地改變傳統行業,在這一點上,中國美國未來的技術走向也會頗為相似,但是商業效果可能不盡相同。在技術走向上,大數據、物聯網、AI&BI等是大勢所趨,但是在商業走勢上,卻可能南轅北轍。

    比如,從商業競爭來說,這個行業不但會殺死、改造很多純粹的傳統行業,也會很大程度上顛覆傳統的IT行業,IBM、微軟、思科等巨頭,其盈利能力都受到互聯網公司的競爭,在云計算、大數據等領域已經短兵相接。這一點在中國則顯得無足輕重,因為中國在傳統的軟件、信息服務領域本來就沒有什么積累,這反倒給很多互聯網公司更大的發展空間。

    再如,中國的很多傳統行業企業不強大,必然導致眾多新的互聯網公司去顛覆傳統行業的細分領域,其難度也遠遠小于美國,中國的互聯網生態應該能容納更多的企業存在。其實,這種現象已經存在,在門戶網站方面,中國就有新浪、騰訊、搜狐、網易、鳳凰五家,美國只有Yahoo和AOL勉強算是。

    第5篇:工業互聯網含義范文

    隨著互聯網的快速發展,互聯網+時代已經到來,同時也促進了網絡經濟的發展,這些都對現代企業形成了不小的影響?;诖?,本文對互聯網+作了簡單闡述,然后對互聯網+形態下的網絡經濟進行了分析,最后探討了網絡經濟在互聯網+形態下對現代企業產生的各種影響和應對措施,希望可以給相關行業起到參考作用。

    關鍵詞:

    互聯網+;網絡經濟;現代企業;影響

    互聯網+時代的到來,給各行各業的發展提供了新的契機,但是也制造了一定的挑戰。在這一時代背景下,現代企業應該如何面對來自網絡經濟的壓力,轉變企業的發展方向和業務形式以應對網絡經濟的沖擊,值得現代企業深入研究辨析。因此,必須對互聯網+形態下的網絡經濟形成深入認識,分析其對現代企業的影響,才能針對性地展開相關工作。

    一、互聯網+

    所謂互聯網+,在某種程度上說來可以看作是互聯網的升級,也就是互聯網2.0?;ヂ摼W+的到來,改變了許多傳統行業的發展形勢,總理也曾指出:需科學制定互聯網+行動計劃,加速電子商務、大數據、云計算物聯網等和現代企業的融合,推動互聯網金融、工業互聯網以及電子商務的可持續發展,促使互聯網企業在國際市場上開疆拓土?;ヂ摼W+的實質就是立足互聯網,輻射到各個行業之中,以互聯網引導各行業的創新型發展。如此,也就可以明確“+”的含義,即連接互聯網和各行業之間的紐帶。但是需要注意的是,此處的“+”并非將各行業和互聯網簡單聯系起來,而是要實現更深層次的融合。所以,互聯網+表現出了幾個基本特點,即跨界融合、結構重塑、開放生態、以人為本以及驅動創新等。

    二、互聯網+形態下的網絡經濟

    所謂網絡經濟,從其基本內涵上說來就是立足互聯網開展的經濟活動,比如電子商務就是網絡經濟的典型代表。而在互聯網規模不斷擴大,互聯網+已成常態的情況下,網絡經濟的形式發生了諸多變化,并且形成了較大的規模,產生的經濟效應也越來越明顯。首先,網絡經濟規模的擴大化,導致相應的流量和不斷增多,這也反映出用戶數量的增長。通過基數龐大的網絡用戶數量,可以有效提升網絡經濟的規模和效益。其次,網絡經濟的發展表現出了“先到先得”的特點,即最早開始涉足網絡經濟的企業能夠積累足夠多的原始用戶,并且能夠對網絡經濟的發展形成獨到的見解。這就導致后入者難以望其項背,只能對一些尚未開發或是存在遺留的領域展開競爭。最后,規模的擴大化,會導致網絡經濟的競爭變得更加激烈。但是鑒于國家對網絡經濟方面缺少詳細完善的法律法規,導致惡性競爭不斷涌現。這不僅會導致網絡經濟自身發展受到阻礙,還可能會危及用戶利益。

    三、現代企業在互聯網+網絡經濟中受到的影響及發展策略

    (一)經濟市場

    市場是企業發展的主戰場,誰能在市場中掌握主動權,誰就能夠在競爭中勝出。由于互聯網+的普及性和及時性,網絡經濟能夠通過網絡數據對市場變化作出快速精準的決策,而現代企業由于自身獲取信息數據方面存在局限,無法和網絡經濟相比,因此在市場競爭中無法快人一步判斷市場趨勢,從而導致競爭處于不利局面。對于網絡經濟給現代企業造成的這一影響,企業必須通過科學合理的辦法予以回擊,重新奪回市場競爭的主動權。首先,企業需要擴大信息來源渠道,提升信息的權威性。由于互聯網信息來源駁雜,質量高低各異,因此,現代企業無法在及時性上戰勝網絡經濟,就必須在信息質量上狠下功夫,用高質量的信息對市場變化作出更加可靠的預判,為企業的發展制定更加科學的方案。其次,企業應該加強與互聯網的融合,充分利用互聯網+的優勢,將企業自身的長處予以發揮,短處予以彌補,基于互聯網+構建戰略發展平臺體系,實現與互聯網的深度融合。

    (二)經營模式

    網絡經濟的經營模式方便快捷,通過互聯網就可以實現主體與客體的經濟交易活動,不需要投入太多成本。但是,對于現代企業而言,其主要是依靠實體完成經濟活動,比如實體書城、服裝店等,這些都需要大量的成本投入。在網絡經濟的壓榨下,如此高昂的成本投入不僅會減少現代企業的經濟利潤,更會降低其在市場中的競爭力。因此,基于互聯網+,現代企業必須對經營模式進行創新。首先,優化實體經營結構,簡化中間環節,縮減成本投入,最大程度提升利潤。其次,企業需要立足互聯網,構建“互聯網+產品”的經營模式,創設全新的互聯網經濟體,以此對抗網絡經濟的沖擊。最后,企業應該著眼未來,加強對“互聯網+企業”模式的構建。畢竟網絡經濟是未來經濟形式的主流,現代企業必須著力發展網絡經濟,創新出具有企業特點的網絡經營模式,如此才能保證企業能夠長期具備較強的市場競爭力。

    (三)人才儲備

    互聯網是未來的發展趨勢,因此投身于互聯網的人越來越多,高素質人才的數量也與日俱增,這給網絡經濟的發展注入了強大的能量。對于現代企業而言,實體經濟方面的人才不斷縮減,尤其是一些較為傳統的冷門行業,幾乎已經出現了青黃不接的局面。這對于企業的發展造成了巨大的負面影響。因此,現代企業必須加強人才的儲備,尤其是對實體經濟和網絡經濟都有獨到見解和技能素養的人才,企業更是應該不留余力地將其招入企業當中,為企業的發展轉型打下堅實的人力基礎。不僅如此,企業還需對內部員工展開互聯網+思維的培訓,讓各級員工認識到互聯網+的未來趨勢,并學會用互聯網+的思維處理各項工作。如此,才可確保企業能夠應對互聯網+的改革浪潮。

    四、結束語

    互聯網+形態的網絡經濟發展迅速,并且是未來的主流趨勢。對于現代企業而言,必須認識到互聯網+網絡經濟對現代企業產生的影響,以此立足從市場競爭、運行模式和人才儲備等方面加強工作,加快企業與互聯網+的融合,增強對網絡經濟的競爭力。

    作者:隋殿海 單位:撫順市東洲區委黨校

    參考文獻:

    [1]易偉杰,張奕萌.淺析“互聯網+”背景下網絡經濟對現代企業的影響[J].經營管理者,2015,24.

    [2]胡志英,黃寧,夏建剛.網絡經濟對現代企業的影響探討[J].商業時代,2012,05.

    第6篇:工業互聯網含義范文

    不約而同,另外兩則信息同樣引人注意:其一,本報今年第9期“GE 工業互聯網未來戰士”的文章里介紹了世界現代工業巨擘GE大力開發的人與機器、數據(網絡)之間互聯互通、完美融合的工業互聯網。其二,華為數通事業群將應用于特殊作業環境的工業路由器產品全面推向市場。

    三件看似割裂的事件,其中存在著一個顯見的內在聯系:在西方經濟發達國家反復重申“再工業化”的大背景下,傳統制造加工業與現代IT技術產業之間的化學反應,兩大產業之間水融的技術融合、協作和共贏。

    所謂“再工業化”,是以美國為代表的西方經濟發達國家力圖通過再工業化重振本土工業,重歸實體經濟的復蘇之路。但再工業化絕不僅僅是恢復傳統制造產業的霸主地位,而是以制造業的轉型升級和以新興產業為核心的結構性轉型。再工業化戰略的核心將緊緊圍繞著加快傳統產業更新換代和科技進步全面展開,現代科技的技術支持和滲透將對工業化的再次回歸起到推波助瀾的作用。

    形成對照的是,我國政府、工業和信息化部堅持倡導了數年之久的“工業化與信息化深度融合”。早在2007年,十七大報告便確立了工業化與信息化“兩化融合”的戰略,中國產業升級進入強行突破通道。十上更是將兩化深度融合作為新四化中的重中之重。如果在兩化融合之初,信息化只作為企業生產、銷售、國際競爭等管理層面的戰略選擇,那工業與信息化業深度融合派生的新興產業的發展和市場機遇將徹底重新定義兩化融合的內在含義。

    西方的“再工業化”與我國的“兩化深度融合”將徹底跳出傳統CRM、ERP等企業研發、生產、銷售、售后、內部管理等企業內部和外部產業鏈流程管理的狹窄領域,而轉向基于互聯網、數據采集、云計算、工業設計等IT手段下的精密高端現代化工業的又一次產業革命和機會。

    第7篇:工業互聯網含義范文

    冪律分布(Power law distribution)是一種常見的統計現象。具有冪律分布的數據,表現為一條斜率為冪指數的負數的線。在這里,冪的含義是指乘方,例如x的n次方,其中n就為冪的指數。具體到冪律分布,出現連接數為k的概率p(k),反比于k的n次方。其中,n稱為冪數。

    對互聯網來說,冪律分布具有特殊的意義。因為互聯網中一些核心的現象,都與它有關。冪律分布不僅在技術現象中體現出來,而且在經濟現象中體現出來。因此理解冪律分布,對于深入把握互聯網特征,具有技術與經濟、理論和實踐雙重意義。

    冪律分布在互聯網技術和經濟現象上的表現

    1、冪律分布揭示了互聯網典型的技術結構特征。

    無尺度網絡(scale-free networks)理論首先對此進行了深入研究。無尺度網絡理論是復雜網絡權威巴拉巴西對互聯網研究做出的一個重要貢獻。冪律分布是無尺度網絡最核心的現象。冪律分布告訴人們,網絡兼具“大世界”與“小世界”兩種屬性。后來的六度空間理論,就是在小世界網絡理論基礎上發展起來的。這和人們在SNS實踐中的發現十分吻合。象《六度分隔》作者瓦茨就說,“不是由人群中的個人直接相互選擇,面是他們簡單地選擇加入數個群組”?,F在,這種小世界網絡思想,已成為SNS、微信等算法的重要基礎。

    在發現冪律分布之前,人們對互聯網有一種典型的誤解,認為網絡是扁平化的,把扁平化與無結構等同起來。隨著實踐和理論的發展,人們認識到這是一種錯誤的看法,網絡相當于是介于扁平化(如市場組織)與結構化(如分層組織)之間的一種結構,兼具二者特征,但又不同于二者。

    這種不以金字塔方式進行組織的結構,到底是以什么結構來運作的呢?與工業組織結構存在于管理幅度與管理層級的關系中不同,互聯網的結構存在于聯結與節點的關系之中,其中映射著圖論中頂點與邊的關系的隱含范式。冪律分布歸納的正是頂點與邊的關系。

    無尺度網絡的典型特征是,在網絡中的大部分節點只和很少節點連接,而有極少的節點與非常多的節點連接。在統計上,這種技術現象特征就表現為冪律分布。

    冪律分布在互聯網結構認識上的意義在于,人們終于找到了機械組織與生態組織的區別所在。互聯網是有結構的,只不過這種結構不是工業組織那種機械結構,而是生態結構。生態結構具有自組織、自協調的性質。節點與節點雖然只是隨機鏈接,表面上是無組織的,但放在大世界尺度看,卻呈現出冪律分布特征。有人提出,“凡有生命的地方,有進化、有競爭的地方都會出現不同程度的無標度現象”。抓住了背后的規律,人類對可進化的結構才開始入門。人們在哲學上常說的涌現和生成,終于落到了地面上,從空想變為現實。

    2、冪律分布揭示了互聯網典型的經濟結構特征。

    令人稱奇的是,冪律分布在互聯網經濟現象中同樣呈現出來。著名的長尾理論,就建立在冪律分布的統計發現的基礎之上。長尾曲線就是冪律分布的另一種說法。

    此前,帕累托在19世紀已經發現,美國財富的分布服從冪律分布,這被稱為帕累托分布。隨后的數據表明,歐洲各國的財富分布同樣服從冪律分布。而且諾貝爾獎獲得者西蒙提出的齊普夫(Zipf)法則已相當接近巴拉巴西的發現。錢德勒則從規模(SCALE)與范圍(SCOPE)的對比中,首先從商業上捕捉到冪律的實質性的經濟含義。

    在整個工業化時代,冪律分布與信息革命深層次的聯系,并沒有被發現。到了互聯網時代,情況終于產生轉機,以太網的發明人梅特卡夫開始產生了冪律的感覺。他提出網絡價值等于節點平方的法則(Metcalfe’sLaw)。第一次用乘方來表示網絡的經濟性。冪的本質就是乘方,這里的平方就是冪的指數,而指數是直線的斜率。安德森《長尾理論》則直接發現了冪律分布的商業模式含義。

    長尾理論揭示的冪律分布是,少數大熱門產品構成短頭,而大量小批量產品構成長尾,互聯網將推動經濟重心從前者轉向后者。安德森實際上把冪律分布解釋為托夫勒所說的從單一品種大規模生產轉向小批量多品種的生產方式轉變。這比巴拉巴西的發現要深刻了許多。

    冪律分布的技術經濟本質及觀測尺度

    1、冪律分布還可以從更深層次理解,首先要看它把握的對象到底是什么。

    無尺度這個詞比較特別。它的原文是scale free。Scale固然有度和尺度的意思,但應該譯為度的是degrees,比如六度空間中的六度(Six Degrees)。我個人認為Scale還是應譯為它的本義“規?!?。scale free實際是“規模無限”的意思。

    在冪律分布中,立軸應該是scale,即節點的連接數,表示連接規模。橫軸應該是節點數。所謂冪律分布在這里是指有少數“爆發”性的節點,獲得很大規模的連接;而大多數節點,只有很小規模的連接。所謂scalefree,指少數熱門節點規模大得超過了——相對于正態分布和泊松分布而言的——限制。

    有人不是這么理解的,而認為是指冪律分布不斷延伸,沒有盡頭,所以叫無尺度?!安粩嘌由?,沒有盡頭”,在安德森對冪律分布的解釋中,是對曲線的長尾部分的描述。與這里節點對應的,是品種數,是異質性程度的刻度而非規模刻度,換成錢德勒的語言,應是對SCOPE(范圍)而非sCALE(規模)的計量。所以無尺度如果要指向橫軸而非豎軸,應該叫Scope Free,而不應叫scale free。

    2、這就涉及對冪律分布更深層次理解的問題,即尺度本身的問題。

    無尺度網絡(實際是規模無限網絡)雖然測出了冪律分布,也發現了小世界網絡向大世界網絡自然進化的模式,其中對路由在互聯網中的特殊作用(短連接)有深刻認識,并對P2P網絡發展有直接指導作用,但巴拉巴西同安德森不同,他思維還比較傳統,看重的主要還是冪律分布中的短頭,而不是長尾。因此觀察節點的尺度,還主要是scale,而非Scope。事實上,冪律分布本身是客觀的,它可以顯示出對它的主觀解釋之外的內容。巴拉巴西所描述的冪律分布本身已顯示,其長尾部分面積(相當于節點數乘以規模數)的總和,并不亞于短頭部分面積的總和,這個面積實際上可視為利潤的積分,表現的是冪律分布的流量價值。

    第8篇:工業互聯網含義范文

    是的,從數據上來說,我們的確是看到一步步“惡化”,比如說PMI(中國經理人采購指數)、GDP(國民生產總值)增長率都在往下掉。從數據上來說,也許是這二十年來最差的情況了。所以這算是“這是一個最壞的時代”嗎?但如果說最壞的時代,那我們又可不可以說“這也是一個最好的時代”呢?最好與最壞也不過是一紙之隔,究竟是向左走還是向右走,我們就得來分析這“倒閉潮、跑路潮”怎么發生。

    第一是國內產能大于消費,供過于求。國內產能,是多年來出口導向下形成的,特別是很多沿海地區。所以中國的產品供應不止是國內,還包括國外很多國家。但由于貿易的不對等,所賺取的外匯并對國內的產業升級影響有限,導致內部消費能力過低,進一步加劇了供求失衡。有人說,最近國內的工資上升太快導致失去競爭力了,但實際情況是因為產業失衡,通貨膨脹,導致工資被動上漲而已,因為從本質來說,大部分工人的購買能力并沒有提升。在國內供過于求的狀態下,以出口為基礎的經濟模式于是國外經濟危機,外部消費趨弱時,那倒閉潮和跑路潮就是必然的了--只要生產鏈其中一環出現問題,整個生產鏈上所有的點都必然發生危機。

    第二是新技術、特別是智能化技術和互聯網的發展,導致生產鏈的重造。技術對中國GDP增速的占有越來越大的比重,當生產效率提高的情況下,而需求又減弱,那必然會導致在生產成本上不占優的企業的倒閉。當然互聯網的普及也必然對生產率產生影響,傳統上穩定的生產鏈變得不那么穩定,缺乏關鍵技術和成本優勢的企業要面臨更大的風險。

    第三是國內政治轉變影響。過去很多政府官員參入到了企業中,存在灰色地帶,也催生了某些不正常的企業,或者對某些企業形成支點左右,在反腐敗的風暴下,這些支點消失或減弱,此一方面;另外就是市場機制越來越完善,政策導向減弱,此另一方面。在這兩方面作用下,某些企業受到的支持減少而出現倒閉結果。

    如果要用一個詞來總結經濟走弱的原因,那就是:結構性矛盾。在沒有出現戰爭、自然災害導致大量人口死亡的狀態下,人口依然保持穩定,那么正常的需求沒有改變的,現在不過是讓產能重新去適應新的需求模式而已。既然是有一個新的適應過程,我們也有理由去相信“一個最好的時代”在誕生。而如果把這個時代稱作是“最好的時代”,是因為在新的結構形成過程中出現了難得的機遇,這是一個呼喚英雄的年代,“最好”或“最壞”,不過是看待“危機”的角度不同。

    我們認真地看,所有倒閉、跑路的企業基本都是缺乏技術、勞動密集型的企業。這類企業都是早期外貿出口下整個生產鏈的下游企業,而上游的科研、品牌、設計、營銷,以及最終的用戶都是在歐美日臺港韓。所以當國際關系出現不穩定因素和成本對比的時候,這些上游企業馬上把訂單轉移到人工成本較低的東南亞。假如說是電商的發展造成工廠的倒閉,那就只能說明這些工廠主只會因循守舊了。

    經濟的三大因素:信息、物質和能量,對應現今具體事物,分別就是互聯網,制造業和金融。在互聯網興起之后,產生了一個新的名稱--“信息時代”,而信息從來都不是孤立存在的,是以物質運行狀態、人際社會活動等的描述,所以互聯網也不是獨立存在的,也是依賴著金融和制造業存在,信息革命也引起了制造業革命和金融革命。

    “互聯網+”在兩年前由騰訊的馬化騰提出,并被總理所接納,并以政府政策形式向全國推廣。“互聯網+”的基本含義是以信息技術(互聯網)為基礎,突破各經濟實體之間的邊界,一方面實現專業化、一方面則在專業化的基礎上實現個體之間的化學反應,實現要素重組,從而改變生產方式、經濟模式和產業結構。所以我們絕對可以看到,“互聯網+”是信息化的互聯網與實體之間的深度嵌合,從個體的表層商業信息傳遞到從需求直接到生產直接關聯。這個從需求直接到生產直接關聯是符合實體產業模式,從早期小批量生產到大規模生產、到大規模定制、到全球個性定制的演進方向。

    當我們逐步走向個性定制的時候,就無法脫離“工業4.0”――新一輪的工業革命,在新一輪工業革命中,在基礎工業中機器人會大規模取代產業工人,而在終端生產中則是以3D打印機為基礎的重新回到“小規?!鄙a模式。“工業4.0”的核心就是“智能生產”,實現生產的互聯網化、決策智能化自動化。

    新一輪的工業革命,影響了世界的政治格局,新興國家話語權上升,以歐美為核心的世界生產鏈開始斷裂,歐美也逐步尋求工業回歸,這個背景下,一直以出口為向導、處在產業鏈末端的珠三角工廠有什么可能不倒閉?世界傳統產業鏈開始斷裂,也意味著產業重組。在互聯網滲透下,眾籌、P2P等金融模式出現加劇了這種重組的速度,最典型的是輕資產和重資產經營的分離和再嵌合。再加上因為機器人應用、產業工人退出的情況下,人力資源流必然會流向新產業。

    現在很多寫字樓都掛上“創意谷”、“創客”的招牌,這些是不是掛羊頭賣狗肉不好說。在武漢,有個叫“星創客”,建立在大學和科研單位相對集中的地區??臻g擁有獨立的交流會客室、加工工作室、協作工作區以及儲物、耗材倉庫等,配有中小型切割機,冼磨工具等加工設備和通用量具、電動工具、儀器儀表、3D打印機等裝配實驗工具,并為創客提供與活動相關的機械零件、電子元器件、傳感器等實驗耗材。他們實施會員制,為眾創客提供一個創新的、開放式、社區化的空間。通過定期組織舉辦開放聚會、創意星空和技術研討等活動,為眾創客整合上下游資源,促進創客知識分享、跨界合作、創意火花和新產品實現,打造創意眾智--生產眾協--市場眾推--銷售眾包--投資眾籌--收益眾享的創客產業生態鏈。幫助創客利用技術發展自我、改變世界,幫助工程師拓展人脈,在更大的范圍發揮個人價值。

    可能有人會說,這星創客的模式不具備普遍性,因為它是建立在大學和科研單位集中地區,高素質人才比較多。但我們必須認識到,大部分人的智力水平并沒有多少差異,有些人在中學中專畢業后進入大學,有人則進入工作崗位中,進入工作崗位的人并不意味著“低水平”,反而很多人經過努力取得很大的成就,他們不過是在學校階段缺乏方向罷了,在進入工作后反而找到方向,從而實現自我增值。所以,在總理在政府報告指出,“取消戶籍學歷限制,讓創業創新成為更多人的機會”;而富士康則發動百萬員工進入電商領域。

    隨著“互聯網+”滲透到教育、工業、農業、本地服務、交通、文化、家居、媒體、廣告、醫療等領域,專業知識不再成為少數人的專利,甚至連零散的資金、廠房、空地也必然會通過互聯網+被充分利用起來,實現高資源利用率、低成本、小規?;纳鐣a模式。我們相信,當蒸汽機出現的時候會讓很多農夫失業,當公交車出現的時候讓很多黃包車失業,當大工業出現時會讓很多手工業人失業,這些都說必然的發展過程,我們相信當前的情況也是產業發展躍遷前的一個比較混亂的狀態罷了,而在這個過程中,我們相信會蘊藏著很多很多的機會,而一旦把握住,則得以享受三十年的紅利。中國過去的生產模式是以歐美為中心運轉的,大部分的時候就好像亞非拉的大部分國家一樣存在某種程度上的“殖民經濟”現象,不同的是中國有極為完善的生產體系。經過幾十年的發展,生產能力得到極大的提高。在未來,“為歐美日服務”的模式必然會改變,出口以高附加值產品為主,低端生產則會減少或者轉移,人力資源會進一步優化,收入提高,從而增強消費,大大提高消費在國民經濟發展中的比重,進一步優化經濟結構。

    第9篇:工業互聯網含義范文

    1.1傳統工業設計平臺現狀

    傳統的工業設計平臺還存在很多缺陷與不足,主要有以下3個方面。首先,網站內容缺乏實時性。作為工業設計產品的展示平臺,很多網站只是把已經投入生產的舊產品進行展示,有些甚至是多年前的設計產品,無法跟隨工業設計的潮流。其次,展示的工業設計產品實用性不高。這類網站經常展示概念性產品,卻不考慮許多概念性產品只是處于理論階段,很多方面是用現今已有手段無法實現的。一味地進行概念展示,非但無助于工業設計的進步,反而會鉗制設計者的思想。最后,網站模式過于單一。現有的工業設計網站大多數都是產品展示網站,缺少學習、交易等功能,這也使得很多學習者、設計者只能望“站”興嘆。

    1.2新型工業設計平臺的設計思考

    基于現階段工業設計平臺發展現狀,從互聯網知識創造和內容聚合的角度,根據各類用戶的需求,開發了基于威客模式的工業設計平臺。該平臺是以威客模式為基礎,在面向服務、用戶參與、功能聚合的設計思想下開發出來的。與傳統的工業設計平臺不同,該平臺是一個綜合性的功能平臺,能充分滿足不同用戶的要求。用戶不僅可以在平臺上上傳自己設計的作品,還可以進行工業設計專業的學習交流,成為網站資源的提供者和使用者。除此之外,商家可以根據自己的要求工業設計產品的需求任務;用戶可以憑借自己的能力進行競標,獲取設計產品的任務。商家可以在平臺中進行個性定制,發現創意設計;用戶可以進行作品展示、學習與交流,提升自身的創意思維和設計能力。

    2威客模式的含義與特征

    2.1威客模式的含義

    威客,英文譯為witkey,由wit(智慧)和key(鑰匙)2個單詞組成。威客通常指通過互聯網把自己的智慧、知識、能力、經驗轉換成實際收益的人,他們在互聯網上通過解決科學、生活、學習等領域的問題,從而讓知識、智慧體現經濟價值。威客模式則是威客們將自身的知識、智慧、經驗、技能通過互聯網轉換成虛擬或者實際收益,從而達到各取所需的互聯網新模式,體現了互聯網按勞取酬和以人為中心的理念。

    2.2威客模式的特征

    在Web2.0時代,威客模式作為一種新型的互聯網模式,具有知識有償化和回答個性化的特征。

    2.2.1知識有償化

    威客作為在互聯網通過自己的知識為他人解決問題而獲取報酬的人,必須具有一定的知識水平,才能為他人提供完整、合理的解決方案;威客模式改變了知識免費共享的模式,將智力勞動成果作為商品來看待。這樣的知識有償化轉變,是對知識的實踐運用,提高人們去學習知識、開發知識應用領域的熱情,激發他們去提高更多解決問題的能力。

    2.2.2回答個性化

    威客模式改變了專家學者提供標準答案的模式,每個有能力的人都是威客,每個普通人都有可能通過自身積累的知識解決問題。這種問答模式還能夠讓一些企業節省開發成本,開發具有個性的產品,滿足不同消費者的需求。圖1基于威客模式的工業設計平臺Fig.1Platformofindustrialdesignbasedonwitkeypattern

    3威客模式工業設計平臺的設計

    3.1威客模式工業設計平臺的總體設計

    基于威客模式的工業設計平臺是一個集展示、學習、交易為一體的網站平臺。該平臺以威客模式為核心,圍繞原創性、交互性、針對性的思想進行開發。它能充分發揮學習者的自主性、設計者的主觀能動性。平臺由用戶管理、個人中心、作品展示、知識學習、威客交易、作品上傳、作品審核和系統維護等功能模塊組成。

    3.2威客模式工業設計平臺的模塊設計

    3.2.1用戶管理模塊

    用戶管理模塊有注冊和登錄2項基本功能,將用戶分為游客、會員、管理員三大類,各自擁有不同的權限。游客無需注冊,只能對特定的作品進行瀏覽,無法對作品進行評價交流的操作。會員擁有個人中心,能夠進行瀏覽、評論、上傳、修改等操作,對平臺展示的工業設計作品進行評價、學習,上傳符合平臺規定的工業設計作品,并進行內容的增加、刪除、修改操作。管理員具有審核、刪除、、維護的權限。用戶上傳的作品需要通過管理員審核后才能對公眾進行展示,如不通過則被刪除。此外,管理員還可以工業設計學習教程、信息公告,具有資料的上傳下載權限。

    3.2.2個人中心模塊

    個人中心模塊給注冊后的用戶提供一個可以自己規劃的空間,包含個人信息管理、個人作品管理、個人學習管理、信息交流管理和空間風格管理等子模塊。用戶可以在個人信息管理模塊,進行頭像、昵稱、密碼、個人簽名等個人信息的修改;在個人作品管理模塊,對自己上傳的作品進行修改或者刪除操作;在個人學習模塊,記錄用戶的學習教程和學習進度,以便繼續進行學習;在信息交流模塊,系統的通知、其他用戶的回復信息都會通過站內信的形式通知用戶,保證用戶間的即時溝通;在空間風格模塊,用戶可以根據喜好對空間進行自由搭配,展現自身的特色與品位。

    3.2.3作品展示模塊

    作品展示模塊是用于展示工業設計作品的模塊,其中包括大師作品、創意作品、推廣作品等欄目分類。大師作品欄目用于展示一些知名大師的工業設計作品,供用戶觀摩學習;創意作品欄目則展示近年來的概念作品或者是用戶的奇思妙想,為工業設計產品創新提供靈感;推廣作品欄目則對已有產品的原版或改進版進行呈現。作品的展示方式多元化,包括圖文描述、影音介紹,集中體現各類別工業設計作品的精華。

    3.2.4知識學習模塊

    知識學習模塊包含了學習課程和學習測試2個子模塊。學習課程模塊針對不同設計水平的學習者提供層次性的學習教程,適合使用者根據自身的能力進行選擇性學習,用戶選擇的學習進度會被記錄,以方便下次繼續學習。學習測試模塊讓用戶在學習完課程后,對自己的學習效果進行測試。測試模式分為2種,一種是章節測試,另一種是綜合測試。用戶打開測試后,平臺會從題庫中抽取10道理論題,這些題目的內容來自學習課程模塊,由用戶選擇的類別決定。用戶在回答完所有題目后才能提交,并獲得答題情況反饋。平臺會自動根據答題情況給出測試得分,為答錯的題目提供課程的鏈接,而不是直接提供標準答案,這種形式有助于加強用戶的知識體系構建,提升其學習自主性。

    3.2.5威客交易模塊

    威客交易模塊是聯系互聯網與現實的核心模塊。該模塊為用戶提供了一個將知識轉化為財富的平臺,包含知道型和懸賞型2種威客模式。知道型威客模式主要是用戶個人與個人之間進行工業設計問題問答的一種模式,用戶甲關于某個工業設計的問題,由其他用戶進行回答,如果最終采納了用戶乙的答案,則用戶乙會獲得用戶甲問題的獎勵積分,獎勵積分根據問題的難度級別而不同。懸賞型威客模式是偏重于商家與用戶之間的威客交易模式。主要流程如下:1)商家懸賞任務和要求;2)商家支付一定或者全額費用給網站平臺;3)其他用戶根據自身能力自由競標,商家自己或者委托平臺從所有競選者中選出中標者;4)中標者按要求完成任務,把成果提交給平臺;5)根據完成的成果實際情況,商家支付給平臺剩余費用,平臺從商家支付的費用中抽取一定比例(一般20%)的傭金,剩余部分支付給中標者。懸賞型威客模式的收入是網站平臺主要的利潤來源,具有盈利模式清晰、可實行性高的特點。

    3.2.6作品上傳模塊

    作品上傳模塊為用戶提供了多種類型的內容上傳功能,包括工業設計文字教程、作品圖片、產品視頻等。上傳的內容會根據最終呈現形式規劃在不同分區,方便其他用戶搜索。為了保證作品上傳的效率和規范,上傳的作品根據類型不同有大小限制,對圖片和影音文件進行必要的壓縮和格式轉換;所有上傳的作品需要經管理員審核通過才能被在網站頁面上,不符合網站規范和國家法律的作品會被刪除。

    3.2.7系統維護模塊

    系統維護模塊是保障平臺穩定運行不可或缺的模塊。該模塊需要管理員權限方可操作,主要包含通告信息管理、資料上傳下載管理和系統維護3個子模塊。管理員通過通告信息模塊網站通知信息;通過資料上傳下載模塊更新資源庫;通過系統維護模塊進行必要的平臺維護,如數據庫更新,功能模塊增減等。

    4威客模式工業設計平臺的應用

    威客模式應用到工業設計網站,并且實現商業化,主要覆蓋以下3個方面。

    4.1客戶類型

    平臺的用戶基本以中小企業和個人為主。就大企業而言,一方面他們的項目往往比較復雜,需要專業的技術水平;另一方面,他們資金相對雄厚,寧愿花重金尋找滿意的方案,以保證項目的質量。相比較而言,中小企業的問題簡單一些,只要擁有一定的水平就可以進行解答,比如工業產品的設計草圖,選擇威客模式,可以低成本而高效率完成,不失為一種好的選擇。

    4.2產品與服務

    平臺提供的產品有無形和有形2種。無形的產品如設計產品圖標、撰寫策劃方案,這些產品最終都通過互聯網直接傳送,是典型的電子商務模式。由于工業設計產品的特殊性,最終呈現的產品更多的是有形的實物,這類產品往往需要創意的產品設計,集合眾人的智慧,這正是威客模式的一大優勢,所以這種模式很適合工業設計產品領域。

    4.3收入方式

    平臺屬于典型的C2C網站,只要運行合理,完全可以實現三贏的局面。商家可以通過平臺得到自己想要的產品,甚至得到超過預期的產品;威客可以利用自己的知識解決問題,設計產品,將智力成果轉化為經濟成果,獲得一定的報酬;平臺可以從交易過程中收取一定的服務費。在該種模式中,商家或者威客提供的報價必須是雙方協商同意后,兩者的交易關系方才生效,在商家對威客最終提供的工業設計產品滿意后,付款給平臺,平臺將80%支付給威客,20%歸網站所有,此時交易關系結束。

    5威客模式工業設計平臺的特色

    威客平臺依據科學性和技術性的原則進行設計,圍繞工業設計產品的展示、學習、交易三大功能,突出工業設計產品的原創性、信息評價交流的交互性、威客交易的針對性三大特點。

    5.1原創性

    該平臺是集展示、學習、交易功能為一體的工業設計平臺,無論是細節的啟發,還是突發的靈感,用戶創造的工業設計產品必須是原創作品。原創作品能激發用戶的想象力和創造力,提升用戶的設計能力。

    5.2交互性

    用戶能夠對工業設計作品進行評價,用戶之間則可以相互交流工業設計的經驗,在評價交流中提升各自的能力。同時,用戶相互學習,相互提高,能夠激發學習的興趣,擴大學習的廣度和深度。

    5.3針對性

    該平臺針對的特定用戶群體,主要是工業設計者、學習者和工業設計產品生產商家,為用戶與用戶,用戶與商家提供了一個交易的平臺。針對性的平臺有利于提升工業設計的專業能力。

    6威客模式工業設計平臺存在的不足與解決方案

    6.1定價機制不夠規范

    由于懸賞的價格由商家與威客協商決定,難免造成定價較為隨意的現象,造成價格浮動過大,市場不穩定。由于威客模式出售的主要是智力成果,價格界定比較麻煩,因此,解決此問題時可以對同平臺縱向價格和不同平臺橫向價格進行比較,作為定價的參考。

    6.2知識產權問題

    威客提供的方案,可能已經是別人采用過的,這就涉及知識產權的問題。一方面,威客需要提升自身素養,拒絕抄襲、剽竊別人的智力成果;另一方面,平臺可以對威客提供信用評級制度,針對威客提供的方案、完成任務的情況進行信用評級。信用評級對于威客是一個能力的評價,可以激勵威客們提供更好的服務,促進威客模式的發展。

    6.3盈利模式單一

    收取一定比例的費用是威客模式盈利的基本途徑,但是這種盈利模式的利潤十分有限。作為一個工業設計產品平臺,除了通過收取服務費之外,可以利用網站進行相關產品的廣告投放,也可以為商家的工業設計產品進行推廣收取費用。

    7結語

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