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    數字技術的創新特征精選(九篇)

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    數字技術的創新特征

    第1篇:數字技術的創新特征范文

    關鍵詞:數字媒體;語境;視覺藝術;創新

    目前,隨著社會經濟的發展,人們的生活水平逐漸提高,在人們精神生活日益豐富的同時,媒體傳播的發展,為人們的生活開拓了視野,視覺傳播作為主要的傳播方式,為數字媒體的發展及創新提供了堅實的基礎。在實際生活中,數字媒體語境下的視覺藝術創新發展,需要適應數字媒體時代的發展,才能有效的促進社會文化事業的發展,進而是實現社會事業的發展作出積極的貢獻。因此,在研究數字媒體語境下的視覺藝術創新工作中,相關管理部門應結合數字媒體發展中存在的問題,進行深入分析,不斷提高數字媒體語境下的視覺藝術創新能力。

    一、數字媒體語境下的視覺藝術發展的現狀

    眾所周知,當今時代是一個科學技術和信息技術都急速發展的數字化時代,數字電視、互聯網及手機終端等媒體的形式不斷出現,促使我國媒體語境進入了一個全新發展的數字媒體語境時期。以文化為體、科技為媒的時代,逐漸成為社會公眾關注的重點問題。簡而言之,數字媒體語境主要就是以數字媒體為載體,通過數字媒體、互聯網及移動網絡的形式,融合文字、圖形、圖像、聲音及視頻等多種藝術形式,借助人際傳播與大眾傳播進行互動交流的一種嶄新的文化語境形式。在一定意義上,數字媒體語境具有全面參與、無界傳播、可復制性等特點。在數字媒體語境的發展背景下,視覺意識傳播的內容更加豐富、傳播的速度更加快。因此,在數字媒體語境下的視覺藝術創新研究工作中,重視數字媒體語境下的視覺藝術發展現狀的分析,是非常重要的一個問題。

    二、數字媒體語境下的視覺藝術的技術創新

    在數字媒體語境下的視覺藝術創新研究工作中,數字媒體語境下的視覺藝術技術的創新,在很大程度上得益于數字媒體技術的發展。在數字媒體技術的發展基礎上,數字媒體藝術有效地將技術與藝術進行了融合及創新發展,同時增加了很多藝術門類,促使數字媒體語境下的視覺藝術創新獲得了更好的發展。然后,在數字媒體語境下的視覺藝術創新發展的過程中,數字媒體語境下的視覺藝術創新在技術性藝術發展方面,并不是單一依靠技術發展的,而是在數字媒體的語境下,通過對視覺藝術進行合理的創新,逐漸提高其應用技術的。數字媒體語境下的視覺藝術,在科學技術的推動下,成為人們生活中不可獲取的組成內容。因此,在數字媒體語境下的視覺藝術創新研究中,數字媒體語境下的視覺藝術的技術創新是非常重要的組成因素。

    三、數字媒體語境下的視覺藝術的形式創新

    為了更好的進行數字媒體語境下的視覺藝術創新研究,在數字媒體語境下的視覺藝術的形式創新,是其中非常重要的研究問題。在數字媒體語境下的視覺藝術創新的活動中,重視數字媒體語境下的視覺藝術的形式創新,對于其本身的研究,具有積極的促進作用。通過研究數字媒體語境下的視覺藝術的形式創新,可以有效的實現數字媒體語境下的視覺藝術的創新特征探究。數字媒體語境下的視覺藝術的形式創新,更多的表現在內容創新的方面。在實際工作中,只有切實的將視覺藝術創新落實到具體的環境中,才能有效的實現視覺藝術的形式創新。因此,在數字媒體語境下的視覺藝術創新工作中,重視數字媒體語境下的視覺藝術的形式創新也具有很重要的影響。

    四、數字媒體語境下的視覺藝術觀念創新

    在信息時代快速發展的過程中,數字媒體語境下的視覺藝術的創新研究,還應注意數字媒體語境下的視覺藝術的觀念創新。在數字媒體語境下的視覺藝術創新中,進行數字媒體語境下的視覺藝術的觀念創新,可以為視覺藝術創新提供源源不斷的動力。我們都知道,數字媒體語境下的視覺藝術創新,其本身也具有一定的人文色彩和價值,其數字媒體語境下的視覺藝術創新,更多的是需要實現心靈和藝術的融合。因此,在數字媒體語境下的視覺藝術創新研究中,重視數字媒體語境下的視覺藝術的觀念創新具有很大的現實意義。

    五、結語

    綜上所述,隨著信息時代的發展,媒體事業的發展也取得了一定的成績。數字媒體語境下的視覺藝術創新發展,成為傳統視覺藝術發展改變的重要原因。在數字媒體語境下的視覺藝術創新發展的過程中,視覺藝術的發展有了更加廣闊的空間。在實際工作中,數字媒體語境下的視覺藝術創新發展,在一定程度上推動了社會文化事業的建設與發展,對于社會的穩定發展及人們生活水平的提高,都發揮了積極的影響。因此,在數字媒體語境下的視覺藝術創新研究過程中,注重數字媒體發展的特點,并強調數字媒體語境下的視覺藝術創新發展非常重要。

    參考文獻:

    [1]丁蕾.數字媒體語境下的視覺藝術創新[D].南京藝術學院,2013.

    [2]董蓉.數字媒體語境下的視覺藝術創新[J].中國新通信,2014,(24):94.

    [3]張柏安.數字媒體語境下的視覺藝術創新[J].信息與電腦,2015,(6):75-76.

    [4]王驥騰.數字媒體語境下的視覺藝術創新[J].西部廣播電視,2014,(19):20.

    第2篇:數字技術的創新特征范文

    關鍵詞:內容創生 文化產品 創新設計 AHP

    在當今世界政治和經濟一體化的趨勢下,創新已經突破了社會制度和意識形態的藩籬,成為現代知識型社會的發展重心。隨著我國市場經濟的發展和人民文化生活水平的日益提高,高水平、高質量的文化產品的需求也是越來越高。作為以內容價值為核心的文化產品如何通過創新完善產品品質,增強產品競爭力,滿足市場需求,減少運營風險,成為當下文化產業最為關注的焦點。

    1.文化產品創新設計的含義及特征

    縱觀學界對于文化產品概念及其特征的描述,我們發現,大部分學者都認為文化產品屬于精神產品的范疇,代表了人類文化的發展方向,是社會發展變化的文化積淀,且文化產品中的精神因素成為主導消費者消費的決定性因素1。作為具有精神產品特征的文化產品消費更成為人類文化符號儀式化價值表達的主要方式。按照文化產品符號生產論的觀點,文化產品是由一連串具有特定意義的能指和所指所組成的符號集合,具有文化載體意義的符號內容的生產成為文化產業發展原點和根本2。正因為如此,蘊含在文化產品中的精神因素和文化價值才得以通過符號化的內容加以傳播。可見,文化產品本質上是一種符號化的表達,而文化產品的創新設計也正是基于符號化表達的內容內涵和外顯的創新設計。

    熊彼特認為創新是指“把一種生產要素和生產條件的‘新組合’引入生產體系,并通過市場獲得潛在的利潤的活動過程”3,創新設計則強調設計的創新,即新思想、新行為或新事物通過產品的設計體現出來。因此,文化產品的創新設計是由一系列新思維、新行為所觸發的,使文化產品具有創新性質的文化意義及其符號化表達的過程。伴隨著這一過程,文化產品研發人員通過原創性的設計和一定的生產技術將其對文化產業的靈感轉化為現實。所以,文化產品的創新設計包含產品文化意義的創新和符號化表達創新兩大方面,而這兩大方面又統一于內容創生之中。

    文化產品種類繁多,產品間特性的差異較大,但作為共性,文化產品的內容生產始終是發展文化產業的最為根本的內容。文化產品創新設計的目標是提升文化產品的價值,即提高產品的文化附加值、完善產品的符號化表達。在提高產品文化附加值方面,科普化設計、創意化設計和立體化設計成為開發重點。在完善符號化表達方面,隨著計算機技術、人工智能技術的飛速發展,數字化、智能化和交互化的文化產品,越來越受到消費者的青睞。娛樂化、創意化、立體化化、數字化、智能化和交互化的創新設計已成為文化產品生產企業為適應消費需求向高端化發展而采取的重要舉措。具體來講,文化產品創新設計的特性包括兩大主要方面的六項主要內容。

    1.1文化意義創新特征

    1.1.1科普化設計。娛樂是人類的文化生活得主要內容,但在娛樂大眾基礎之上的對消費者文化修養的培養同樣也極為重要。科普化設計是指將科學普及的思想和內容貫穿在文化產品的內容之中,使其具有教育消費者的社會功能。目前,在文化產品的內容生產中添加科學要素已成為一種內容創新的時尚。

    1.1.2創意化設計。創意是文化產品的靈魂,是文化產品的核心內容。創意化設計是指在生產文化產品內容的過程中,研發人員能夠不斷將新思路、新思維添加到內容創作中,設計出別出心裁且滿足消費者需求的文化產品。

    1.1.3立體化設計。得到消費者肯定的文化產品在文化意義上必然是立體的。所謂立體化是指文化產品的意義是多角度多層次的,即具有不同文化心里需求類別的消費者可以從同一文化產品中得到不同的啟示。因此,立體化設計指研發人員將文化產品的內涵豐富化,多層次、多角度、多方面表現的過程。

    1.2符號化表達創新特征。

    1.2.1數字化設計。數字化設計是指研發人員將文化產品的外形或外在表現通過應用計算機及其他信息技術使其呈現數字表現的過程。數字化設計的符號表達成為了現代文化產品外在表現的主要形式。

    1.2.2智能化設計。人工智能技術的發明和使用大大提高了產品便捷性。文化產品,特別是具有文化引導和文化指向性的產品,其智能化設計的作用和意義凸顯。智能化設計是指研發人員從消費者文化消費的特性出發通過應用人工智能技術使將文化產品成為具有便捷性、靈活性特征的外在符號化過程。

    1.2.3交互化設計。交互化設計是研發人員指在產品中添加生產者與消費者或消費者之間的信息交流的設計過程。現代信息技術的交互應用,使得文化內容生產者和消費者及消費者之間的進一步有效溝通成為可能。

    2.基于內容創生的文化產品創新設計模式

    基于內容創生的文化產品創新設計模式在總結前人理論模型和現實操作的基礎上,以內容創生為角度,剖析文化產品的內在內容意義創新和外在符號化表達創新的影響因素。按照文化產品創新設計的概念,其是一個由產品研發、技術改進、創新管理等因素共同作用的綜合系統。從流程的角度看,宏觀的文化產品創新設計是將文化產品設計創意實物化的過程,它不但包括影響文化產品創新設計的內容意義、外部符號化表達因素,還包括于此先關的技術、管理等工作流程。對于文化產品生產組織來說,良好的創新設計環境、有效的組織管理和牢固的對外合作關系對創新設計起到了基礎性的支持作用。內在的內容意義創新和外在的符號化表達創新是體現文化產品創新設計的兩大主要方面。由技術實現導致的技術創新則是將創新設計轉化為現實的關鍵步驟。內容意義創新、符號化表達創新以及由此導致的技術創新是文化產品創新設計的主要內容。創新設計的成果最終通過文化產品的科普化、創意化、立體化、數字化、智能化和交互化體現出來。

    文化產品創新設計宏觀模式如圖1所示。

    3.基于AHP法的影響因素評價原理與流程

    進行科學評價時,本著科學性、可比性、可操作性的原則,根據創新設計活動的一般規律,參照文化產品創新設計的廣義含義及其構成因素,在對文化產品創新設計所涉及的創新設計環境、組織管理、合作關系、內容意義創新、符號化表達創新、技術實現等多種因素進行概括和抽象的基礎上,形成了文化產品創新設計能力評價的3段2級指標組。其中,2級指標是創新設計環境、組織管理、合作關系、研發水平。

    指標組中的3級指標如下:(1)創新設計環境包括創新設計環境,包括市場需求、政策扶持、創新物質與精神獎勵、鼓勵創新的企業文化等;(2)組織管理包括信息獲取、信息管理、企業戰略、首創精神、創新意識培養、設計能力培養等;(3)合作關系包括合作對象、合作方式和機制等;(4)研發水平包括研發投入、科普化設計水平、創意化設計水平、立體化設計水平、交互化設計水平、數字化設計水平、智能化設計水平和技術實現等。

    構成文化產品創新設計能力的因素涉及3個層次,其中絕大多數指標是定性指標,難以量化。可見,文化產品創新設計能力的評價具有多級模糊的特點。科普產品創新設計能力的多級模糊評判法的原理是:通過專家背靠背的調研得到因素權重,再按照評價體系的層次,先對子因素進行評價,將評價結果進行歸類整理,然后重復上述方法,進行主因素綜合評價,最后歸一化處理,得出目標層的定量綜合評價。

    本論文是湖南師范大學校級青年課題“基于內容創生的文化產業發展歷程研究”(編號:09XQN07)、湖南省教育廳社會科學基金項目“湖湘文化與湖南文化產業的發展”(編號:10C0996)的階段性研究成果。

    參考文獻:

    [1]《文化產業概論》,歐陽友權著,湖南人民出版社,2007年版。

    [2]《文化產業管理概論》,李向民等著,書海出版社、山西人民出版社,2006年版。

    [3]《社會學研究方法》,艾爾.芭比著,邱澤奇譯,華夏出版社,2005年版。

    [4]《中國文化產業發展戰略研究綜述》,王穎,《經濟論壇》。2009年1月。

    注 釋:

    1.李向民、王晨、成喬明:《文化產業管理概論》,太原:書海出版社,山西人民出版社,2006年版。

    2.李思屈:《數字娛樂產業》,成都:四川大學出版社,2006年版。

    3.向剛:《企業持續創新》,北京:科學出版社,2006年版。

    第3篇:數字技術的創新特征范文

    關鍵詞 民族文化 數字化 傳播

    中圖分類號:G122 文獻標識碼:A

    數字化是民族文化傳播的重要途徑,這是由民族文化的屬性和數字化的本質特征所決定的。在民族文化形態上,將文字、圖形、影像、音樂、語音等信息數字化并整合應用,是繼語言、文字之后人類媒介系統的又一次革命。

    1數字化對民族文化傳播的重要作用

    1.1數字化實現了民族文化傳播向高時效性發展

    民族文化同一切現實的、具體的存在和關系一樣,都具有存在的時間性和空間性特征。數字化極大地壓縮了文化傳播的物理時空。憑借互聯網,數字化信息幾乎可以在瞬間傳達到各用戶,實現文化傳播的零距離。數字化的高效率、高時效性特征,不僅改變著文化本身,也日益廣泛深入地影響和改變著社會生產和生活的各個方面。

    1.2數字化實現著民族文化向全球性的變遷

    如果說一切以時間、地點和條件為轉移,那么,當人們改變了文化存在的時間和空間的條件后,也就改變著文化的屬性。傳統文化都是地域性文化。數字化使文化的全球傳遞和交流達到了前所未有的廣度和深度。可以說,沒有數字化,就沒有當今文化的全球化。數字化所實現的人類文化的變遷和對于傳統文化的超越正在于它把地域文化提升為全球文化。從地域性文化向全球性文化的拓展和演變是人類文化變遷的規律和發展的必然趨勢,數字化則既是實現這種轉變的重要環節又是實現這種轉變的重要標志。

    1.3數字化實現著民族文化向虛擬性的轉化

    數字化把現實的客觀世界轉換成了文字、聲音、圖像和視頻,轉換成了數字化的符號,從而表現出數字化的虛擬性,這是人類文化直接基于數字化而產生的文化新特征。從這個意義上看,數字化是虛擬文化。數字化使世界二重化了,在數字化世界的語境中,存在著虛擬世界與現實世界的對立和分裂。數字化主體在虛擬世界中創造和實現著現實世界未曾有過或難以實現的假想和計劃,實現著自我的追求和肯定,將人類帶入了一個實然和超然生活的雙重世界。在數字化世界中,人超越了現實世界的限制而想象、設計出虛擬的自我、虛擬的社會、虛擬的文化關系。在虛擬文化世界中,任何個體都可以匿名制、虛擬身份、多重角色表現自我并與其他人或群體發生各種關系,進行文化交流。數字化以虛擬的形式實現了對現實文化形態的超越。由于數字化超越了任何一種文化傳媒手段,因而對民族傳統文化沖擊尤其明顯,民族語言、藝術、習俗、禮儀、觀念以及民族成員對傳統文化內容的興趣等都不斷地消失。年輕一代癡迷于手機、電視、互連網。衰退不僅是表層的,甚至是深層的。在“民俗村”或其他形式的民族旅游區,雖然表現民族文化的各種建筑、用具、服飾和禮儀等隨處可見,但這些東西很多已不是民族文化的自然顯露,而是出于商業利益的著意夸示甚至扭曲,與民間的本色已有相當的距離。這些現象表明,當今傳統民族文化表現出來的復興,更多是一種表層的人為造設,在它下面還泛動著衰退的潛流,即民族共同心理素質的衰退。民族傳統文化不斷消失狀況有增無減,且呈加速度態勢,任其自然發展,民族傳統文化就有消失的危險,只有積極回應,民族文化才能存在、發展。

    2民族文化數字化的具體途徑

    21世紀是數字化工具大發展的時代,致力于實踐的合理化,正確解答、掌握民族文化與數字化的關系,一方面我們必須以寬廣的眼界和胸襟,大膽吸收數字化成果,另一方面又要立足民族實際,面向數字化,“以我為主,為我所用”。

    2.1對數字時代文化的認同

    文化是各民族創造的共同成果,只有學習、吸納其他先進文化,才能發展本民族的文化。具有悠久歷史傳統的優秀的民族文化,必須具有科學的現代形態,才能融入世界先進文化的主流。否則,傳統文化就只能成為地域文化、邊緣文化,甚至成為只能在博物館中展覽的文化。民族性與現代性的結合是先進文化發展的必然要求,二者缺一不可。

    2.2運用數字化技術對民族傳統文化進行搶救、保存

    民族傳統文化盡管近幾十年來在搶救、保護方面做了大量的工作,投入了大量的人力物力,但隨著數字化進程的推進,依然不斷地消失。如何解決,運用數字化手段不失為最佳選擇。數字化保存的優點:(1)“原汁原味”。圖、文、聲、動作并茂,真實地記錄民族傳統文化的實際,其效果是傳統記錄方式不可比擬的。(2)可以資源共享,能夠迅速復制。三是成本低廉,易于保存。

    2.3運用數字化技術推動民族文化的創新和發展

    亨廷頓認為,現代化的文化不是單一文化,而是多元文化,“單一”文明的勝利,將導致許許多多世紀以來體現在世界各偉大文明中的歷史文化的多元性的終結。隨著科技的發展,世界文化正在從根本上變得更加現代化和多元化。但這不等于說文化的多元化是個自然過程,文化的多元化實際上是個自覺自為的矛盾運動過程,需要各民族文化的個性化發展才能實現。數字技術的介入,在很大程度上對保持和發展各民族文化起到了積極的推動作用。數字化已經融入民族文化的方方面面,對數字化技術的合理應用,是民族文化創新的重要手段和必然途徑,在這一過程中,如何科學合理地應用數字化技術成為一個研究的重要課題,有待我們更深入的研究。

    參考文獻

    第4篇:數字技術的創新特征范文

    新媒體手段對藝術設計創作帶來的影響和變化

    科技的發展為藝術創作提供了新的載體,同時也帶來了全新的藝術創作思維、新的美學、新的手法和形式。人們在重新審視和剖析傳統的設計藝術的同時,發現當今的設計藝術思想不僅僅局限于實用加美術這個范疇之內了,那么這種變化主要體現在:

    新媒體數字化技術的應用為我們的設計藝術豐富了創作的形式與手段,新的創作形式和手段轉而就會影響人們的審美標準和欣賞習慣。當今世界正處于一個信息時代,隨著電視、廣播、電子產品和互聯網走進千家萬戶,新藝術形式層出不窮,在幫助人們拓展藝術審美體驗的同時,徹底改變了現有的藝術觀念和形式。

    有效地拓展了設計美學的新領域,直接運用數字媒體進行創意和構思,想象力的重要性得到了進一步提升。數字化藝術作品,其個人化的自由制作和傳播方式,啟發和引導了人們以一個全新的視角重新認識設計藝術,給大眾的視覺藝術生活帶來極大變化。

    單一媒體的創作已不再是主流,數字化藝術設計還將繼續不斷向多媒體方向發展。現在,綜合編排多種媒體已經越來越受到重視。新媒體與其他如影像、報紙和書籍等形式的媒體差別就是因為它是交互式的,而且是非線性的,強調受眾的主觀能動性、參與性、反饋性。由于網絡技術的興起和發展,人們不再受地域、時間等客觀條件的限制,數字化藝術設計扮演的遠不只是傳統設計中被動的角色,它使藝術設計作品所要表達的思想能夠方便、快捷地傳達給每一位欣賞者。

    新技術的應用加快了藝術風格和潮流的更新,開辟了藝術創作的新領域,創造出新的美學形態。新媒體技術將圖像、聲音、文本、動畫、音頻等多種媒體形式集合在同一文件中進行編輯處理的方式,將大大豐富虛擬藝術設計的構成語言。通過使用不同的軟件,創作的過程不再是單向發展,而是多向反復。同時,新媒體技術替代了傳統藝術創作中的手工繪制,使設計效率不斷提高。

    新媒體技術的應用給設計藝術帶來了眾多的設計形式,藝術創作的范圍越來越大,數字技術為我們提供了更為豐富多樣的形式。對二維、三維對象變化多端的藝術處理,使設計活動變得輕松并使設計者體會到創作的樂趣。

    新媒體手段對傳統藝術設計教育理念的影響

    數字化時代,越來越多的設計需要個性和內涵。數字化技術作為一種新型的創作表現手段,廣泛并深入地作用于藝術設計的各個領域之中。它的發展為我們提供了豐富的學習資源以及選擇學習材料和學習方式的機會,同時也能夠根據市場和自己的需要,選擇和決定所要學習的內容和學習的方式。因此,數字化技術要求圍繞著創作的需要展開而展開,摒棄遠離市場需求而閉門造車的理念。

    新媒體手段所特有的組織性和開放性,促使我們在藝術教育理念上必須具備創新和思考的能力。我們知道,科學技術活動的本身就是一種創新的活動。新的視覺空間,提供了無限多元的可能性,藝術向網絡延伸,其所追求的是一個新的傳播體系。諸多新的表現形式以及大量新思路、新內涵、新題材和由數字技術體系建構的諸多全新特征在數字化傳播過程中,引導藝術家進行新的探索,從而鼓勵和加強在學習活動中的思考和創新。

    新媒體技術已使藝術設計教育超出了學校的范圍,形成了大教育的概念。藝術設計的數字化技術,以高技術代替了大量傳統技法的訓練,縮短了藝術創作的過程,使設計表現方法越來越簡便。數字化藝術設計為發揮人的藝術潛能提供了前所未有的可能性,是傳統設計方式所無法代替的。例如:應用軟件中的各種畫筆以及設備,通過數字繪畫技法可隨意涂鴉,創作起來輕松自由。人們可以隨時從各種預存的資料里隨意調出所需要的形象,在重新組合中表現新的感覺。這就使得更多的人能獨立實現自己的想法,展現自己的藝術構思,親身體驗設計的樂趣,藝術設計從此走進大眾生活。在未來的藝術設計教育過程中,強調以人為中心、讓設計者參與實踐,促進設計者的思考和創新,這些理念將影響未來的藝術設計教育的結構和內容。

    隨著信息社會的發展,設計已變成了一種融合科技與藝術的綜合學科。新媒體技術的發展使人們可以交互地操作,利用圖形、圖像、文字、聲音及視頻等來傳遞和獲取信息,使人與人之間的交流變得十分方便、快捷,極大地幫助和豐富了設計的構思和表現。新媒體數字化技術進入藝術設計教育領域后,教師要從主講者、傳授者轉變為學生學習活動的設計者、指導者、幫助者和輔導者,并且他們的教育責任也因之發生變化。在這種教育教學環境中,學生也由原來被動的接受者轉變為主動的探索者和積極的合作者。新媒體數字技術由作為教師的傳播知識工具轉變為學生的認知工具。

    由于新媒體數字化技術所提供的信息和技術資源的最大特點是具有共享性,互聯網帶來互動式的教育形式。虛擬現實、多媒體技術等為藝術設計教育的教學方式、方法與手段全面融入全新的數字技術奠定了基礎,也為藝術創新提供了技術支持。在現代新媒體技術的影響下,藝術設計教育和其他教育的授業自然傾向選擇合作式的學習策略。這樣,新媒體教學手段對學生的思維過程會產生一定影響。

    新媒體手段對藝術設計教育發展的影響

    隨著藝術領域的拓展,當今許多經濟發達國家的設計教育把培養創造性思維放在首位,教育的核心不僅僅在于對傳統文化的承襲,更主要的是培養設計者的創新能力及直面各種挑戰的人格品質。我們必須明確解讀和利用各種媒體不僅是加強全民信息意識,也是藝術素質教育的一個組成部分。也就是說,重視環境對形成藝術能力的影響,創造意念是藝術媒介和材料的出發點,強調過程而非結果以及找到藝術教育與其他教育的聯系和區別。

    新媒體手段使視覺信息更加豐富。設計是一門視覺藝術,只靠理論講解在教學中會使學生感到枯燥和乏味,較難有更深入的認識和理解。那么,在運用新媒體手段后將會大大地拓展學習者的思維空間,同時可以利用新媒體技術把枯燥的理論演化為栩栩如生的圖文資料,讓學習者在愉悅的觀察中迅速感受到事物發展的那些動態的本質特征,以達到預期的教學目的。最終使藝術設計創作能夠在技術和藝術上緊密結合,滿足新時期對藝術設計教育的高質量要求。

    新媒體手段使設計創作效率大幅度提高。傳統的藝術設計教育中,主要是教師用有限的范圖對課程中的理論和技法進行講解,學生根據教師提供的范圖來徒手繪制作業,往往會忽略設計藝術的核心――創意。現代設計理念著重于培養設計者識別各種媒體的要素和技術,以及分析這些要素和技術對主題和信息的作用能力。新媒體數字化技術及應用軟件的強大功能,更為設計創作提供了廣闊的空間和手段,它縮短了設計制作的時間,可以使設計者擁有更多的時間對其作品進行科學、嚴謹的權衡。將新媒體技術與藝術設計有機地結合起來,以豐富的創意方案和制作方法來適應市場多元化的需求。

    新媒體手段使藝術設計教育方法多樣化。數字化技術引進藝術教育中,豐富和充實了教學方法和手段,我們可以有效地利用圖片、文字、動畫、視頻、音頻等素材。極大程度地滿足了學生的視聽等感官需求,創造了學習者可參與的環境,加強了師生之間“面對面”的交流,提高了教與學的針對性。更重要的是使學生變被動學習為主動參與,同時啟發學生制作不同媒體的藝術作品,或是把某一媒體的觀點、構思和主題改用另外兩種相關的媒介來表達,引導設計者如何進行創造,培養其尋找解決問題的新途徑和新方法,不斷激發其創造性思維的產生。

    綜上所述,在新媒體數字化技術應用中,藝術設計算是與其最有緣的藝術種類了。無論是藝術設計創作者、參與者還是觀賞者,藝術總是貫穿于人類基本需求和精神文明建設活動之中的。新媒體手段為我們的藝術設計教育帶來了傳統教育手段無法比擬的優勢,實現了學習的多元化、主體化,使藝術設計教育進入了一個全新的時代。

    參考文獻:

    1.宋奕勤:《論數字化技術對藝術設計的影響》,《科技創業月刊》,2008(11)。

    2.李于昆:《數字藝術:藝術與技術的融合與創造》,《南京藝術學院學報》,2006(4)。

    第5篇:數字技術的創新特征范文

    論文摘要:信息時代下高校圖書館的功能得到了擴展。從高校圖書館基本特征、新時代下高校圖書館新特征、高校圖書館管理模式創新三個方面論述了信息時代下高校圖書館管理模式的創新。通過信息時代下高校圖書館管理模式的創新研究,提升高校圖書館在高校教學科研方面的服務功能,使高校圖書館的管理模式適應信息時代的發展需求,建立信息時代下高校圖書館管理新模式,從而提高高校教學科研水平。

    論文關鍵詞:高校圖書館;信息時代;管理模式

    隨著我國高等教育的發展,高校圖書館作為文獻儲存、管理和傳播的載體機構,對高校教學與科研起到了極大的促進作用。特別是信息時代下現代技術的發展,如計算機技術、網絡技術和通信技術在圖書館管理中的運用,極大地促進了圖書情報行業的發展,同時對圖書館傳統的管理模式和服務模式提出了新的挑戰。因此,高校圖書館必須加強信息管理模式和服務模式的不斷創新,才能適應時代的需要。

    一、高校圖書館的基本特征

    1.文化特征

    高校圖書館是物質文化和精神文化的結合。高校圖書館不僅是人類文明和信息知識的載體,更是體現人類物質文明和精神文明發展的歷程。圖書館文化是集人類之大成者,是人類不斷探索自然規律和社會規律的結晶,也是傳播文明的重要場所。

    2.學科特征

    高校圖書館建設始終是圍繞高校學科建設服務的,也是圖書館為適應新的信息環境的需要。學科研究和學科發展始終是高校提升質量和迅速發展的主題。因此,在圖書館建設過程中,需要根據學科研究和學科建設需要,按照學科專業建設和文獻工作流程,組織存儲和編輯文獻科技信息,使文獻獲取、檢索、傳遞信息化,從而使高校圖書館的文獻信息學科化,優化文獻服務職能。在圖書館數據庫建設過程中,需按照學科專業需求對文獻信息進行科學編輯,整理成信息化的文獻信息圖書館,開發學科專業數據庫,建立學科種類系統化學科數據庫體系。優先建設學科專業相關文獻和重點建設學科文獻數據庫,通過學科專業文獻數據庫建設,促進各個學科教學科研快速發展,充分有效地利用圖書館的文獻庫資源,提高圖書使用效率。

    3.教育特征

    高校圖書館的最重要的特征就是教育功能。高校圖書館是學校教育的第二課堂。因此,根據學校學科建設和學生知識傳授的需要進行專業知識教育是高校圖書館的基本要求。提升教育教學質量,與高校圖書館在教學、科研工作方面的作用是分不開的。因此,高校圖書館建設需要適應高校專業教育教學、科研需求,以及專業課的課堂教學和教學實踐需要,這樣才能真正培養學生專業知識和技能。

    4.信息特征

    隨著現代科技的迅速發展,科學知識體系日趨龐大,而人的時間和精力有限,人的一生不可能對所有的知識加以獲獵,根據個人的興趣愛好和各自學習的優勢,選擇適合自己的知識方向和學習導向,從而不斷豐富發展某個領域的知識體系。因此,如何在浩瀚的知識海洋里尋找知識方向,捕捉和有效利用原來的文化信息,是高校圖書館需要為讀者提供的基本服務。因此,高校圖書館加強文獻知識的信息化管理是有效提高圖書館功能的重要手段。

    5.數字特征

    隨著計算機技術、通信技術以及網絡化技術快速發展,信息傳播和信息容量井噴式發展,高校圖書館面臨技術和管理的巨大挑戰和機遇。各種知識不在局限于紙本文獻,多媒體和光盤管理成為高校圖書館的重要途徑。信息資源的數字化特征明顯顯現,從而使信息資源海量化、動態化,提高了信息資源的共享性。

    二、信息時代下高校圖書館的新特征

    信息時代下高校圖書館借助于現代計算機技術和信息技術手段建立的文獻信息平臺,是文獻與信息交流、傳播的媒介和工具。因此,信息時代下,為有效利用和提高圖書館的功能,必須充分運用現代先進科技手段,建立信息化、網絡化的現代高校圖書館。

    1.文獻獲取信息化

    信息時代下高校圖書館借助計算機技術,采用文獻數據庫和光盤管理系統,使大量文獻存儲在很小的文獻數據庫和光盤管理系統中,從而可實現大量信息查詢的電子圖書館,為讀者提供大量文獻信息資源和信息查詢,加快了文獻信息和科學知識的傳播,使讀者能夠有效的進行相關文獻信息獲取,并可以對相關信息進行整合梳理,有效的提高了圖書館文獻信息資源的交流服務。

    2.文獻載體多元化

    隨著人類文明的進步,文獻信息發展迅速,傳統的紙質文獻載體已經無法滿足現代文獻信息存儲的需求。隨著計算機技術及相關存儲技術的進步,光盤管理系統和硬盤存儲系統,以及數據庫空間的發展,電子出版物大幅度增長,文獻載體多元化使現代文獻信息的存儲海量化,壓縮了存儲空間,提高了文獻信息的可利用率。

    3.網絡共享化

    傳統的高校圖書館功能服務模式只是簡單的借閱圖書資料,并提供借閱場所,功能單一、效率低下、死板,難以有效發揮圖書館的真正作用。隨著文獻傳播速度加快,讀者對圖書館文獻信息需求膨脹,因此,圖書信息網絡化建設可以使眾多的文獻信息進行加工編輯,便于圖書的分類管理,并借助多媒體技術和光盤管理系統,使圖書館文獻管理達到自動化共享服務,快速便捷地提供多種圖書館館藏文獻電子信息資源網絡化服務,最大限度地發揮圖書館文獻信息資源效率,為讀者提供優質文獻查找服務功能。

    三、信息時代下高校圖書館的管理模式創新

    高校圖書館是國家精神文化和科技文化建設的重要組成部分,也是提升高校科研水平和教學質量的重要基地。因此,用科學發展觀去探索圖書館管理模式,積極推進高校圖書館快速健康發展,適應信息時代下高校教學與科研對高校圖書館的新要求,是提高高校圖書館效率和服務質量的重要舉措。為應對高校圖書館在信息時代下管理模式的新要求,著重需要從如下幾個方面對管理模式進行創新。

    1.管理模式觀念改革

    傳統的高校圖書館管理模式是以收藏紙張為載體的文獻信息,主要圍繞紙張文獻的借閱服務,圖書管理與服務功能單一,服務方法簡單。并且圖書館是以藏書為主要目的,圖書館建設與管理的重點是更好地保證藏書、管理藏書,存在重藏輕用、重管輕用的思想,往往把讀者放在次要位置。這種單一的圖書館管理模式已經無法適應信息時代下的高校圖書館管理的新要求。因此,需要革新落后的管理模式觀念,并依據信息化發展需求采取多樣化的管理模式,實現圖書管理模式創新和規范化管理。

    2.突破傳統的圖書管理服務模式

    高校圖書館是服務于高校教學科研工作的,文獻資料的有效性對教師的教學科研水平有著重要的輔助作用,教師在文獻檢索與閱讀過程中,通過篩選甄別,科學思考,挖掘信息資源,尋找教學科研的新思路,從而在反反復復的科學思考、論證、演算過程中,提煉科學問題和解決方法。大學生的自我學習也離不開文獻信息資源的學習。因此,如何有效地為師生提供需要的文獻資料,幫助師生科學有效的查閱文獻,是信息時代下高校圖書館管理需要積極思考的問題。因此,圖書館需要采用多種方式向師生推廣介紹文獻檢索知識和檢索方法,開設文獻檢索課程,幫助師生掌握文獻檢索系統方法,提高文獻檢索效率,加強文獻檢索和使用的服務工作,真正突破傳統的被動服務模式。

    3.信息一體化管理模式創新

    信息時代下,隨著現代科學技術的廣泛利用,社會對圖書館文獻管理和服務模式有了更高的要求,同時也為圖書館發展帶來了新的機遇與挑戰。因此,需要加強信息一體化管理模式的創新研究。從圖書館文獻組織結構的變革到圖書管理制度變革,需要全新地思考應對信息環境下圖書文獻管理的新模式。文獻信息更新很快,人類在知識創新和探索的過程中,需要更好、更新的文獻信息服務,圖書管理員需要改變管理理念,創新管理系統與服務模式,增強文獻管理的創新意識與知識技能,提高知識與能力素質,需加強對圖書管理員的培訓,使之熟悉圖書文獻的加工編輯、檢索查詢等服務功能。并采用相應的激勵措施激發管理員的創新服務意識和服務思想。使文獻體系、人力資源體系、科學技術體系之間形成有效的一體化管理模式。使知識素質與能力素質融合,充分發揮管理人員的能動性,加快文獻信息交流與傳播的速度。伴隨著信息技術、網絡技術以及社會經濟的發展,知識更新速度加快,圖書館管理模式也在不斷發展變化。需針對圖書館所有文獻信息、知識、智力資源進行一體化科學管理系統模式創新,使文獻知識更新和服務適應信息時代的發展需求。

    四、結束語

    第6篇:數字技術的創新特征范文

    動漫廣告是動漫技術在現代廣告中的運用,在廣告的表現中融合了漫畫的藝術表現形式.這種新型的文化傳播方式與傳統廣告形式相比較,立意新穎、傳播方式多元化,深受廣大用戶的喜愛.在表達藝術的特征上,一方面能夠通過事物的表面傳達更深的寓意,另一方面又能使用戶易于理解和接受.因此動漫廣告的發展空間較傳統廣告發展更加多樣化,適用對象的層次也更多,這就要求動漫廣告的設計者不僅要適應時代需求具備制作的能力,還要有新穎的創意表現能力.動漫廣告在創作的過程中不僅要通過多媒體軟件實現,更需要融入一定的創意實現其表達目的.動漫廣告最終的目的是以商業產品為服務的,通過動漫的表現形式傳播商品的信息,以此來提高產品的知名度促進產品銷售,也是有效傳播企業及企業產品形象的重要途徑.隨著新媒體時代技術的飛速發展,表現平臺的多樣化,為動漫廣告的發展提供了更為廣闊的空間.

    2當代動漫廣告的分類

    2.1平面動漫廣告

    動漫與廣告最開始的結合是在報紙上,是以漫畫的形式傳播廣告信息.這種漫畫廣告形式憑借自身的夸張和幽默的特點涉及新舊各類媒體,吸引著廣大消費者.平面動漫廣告的形式較為單一,一般來說多以單幅的藝術表現形式出現,逐步出現四格連環漫畫,用平面的藝術語言來表達畫面的節奏感,傳達邏輯思維和寓意.

    2.2電視動漫廣告

    電視動漫廣告是在不知不覺中漸漸走入大眾生活,很多品牌公司都有讓人印象深刻的動漫形象代言人.在產品信息的表達中,要通過廣告清晰的把產品特色表現出來,當單純的動漫無法達到預期的效果的時候,這時候就需要用產品的服務代言形象出現,將產品的動漫形象融入到產品特色中,豐富畫面效果,使之更好的傳達產品特色,如海爾集團的海爾兄弟、旺旺集團的旺仔等.

    2.3網絡動漫廣告

    網絡動漫廣告一般是由多媒體軟件制作而成,如FLASH制作的廣告常常會被電視臺選中播放,是因為廣告的制作精美,而創意又充滿新穎,因此網絡動漫廣告不僅通過網絡媒介傳播,常常又會通過電視媒介進行傳播.此外,在網絡動漫廣告中植入式游戲廣告也是目前主要的廣告表現形式,如在游戲場景中,這類廣告信息會附載于游戲的道具中,融入游戲場景的地面或建筑等元素中.它與傳統的游戲廣告相比較而言,傳統的游戲廣告實現的途徑是通過游戲本身實現的價值來帶動產品的銷售.而植入式游戲廣告是通過玩家在進行游戲的過程中出現的廣告,它不是簡單的放置在游戲中,而是需要將游戲和產品信息精心的融合在一起,利用游戲這一媒介來傳達廣告信息.如上海大眾新車型與盛大的賽車類游戲《瘋狂賽車》的合作.

    2.4手機動漫廣告

    手機媒體是近幾年科技飛速發展的一種新型媒介傳播形式,是繼報紙、廣告、電視、網絡四大媒體之后出現的.在計算機網絡與電信網融合的基礎上,將手機作為載體實現信息的傳遞.它是一種以網絡的增值業務進而與傳統媒體相結合的產物.目前手機載體的短信廣告、產品彩信、游戲廣告、手機視頻等都是以動漫的表現手法為主要的廣告表現形式.手機通過互聯網接收動感資訊進行播放、轉發,給使用者帶來更為便捷、輕松的使用體驗.

    3動漫廣告的創意特征

    3.1思維的轉換性

    動漫廣告要取得良好的收益效果,首先就要具有創造性特征思維.要讓其畫面表現從概念的抽象邏輯思維轉化成動漫思維,將動漫形象通過一定的特征具象的表達出來,再通過藝術表現豐富畫面層次與效果,形成獨特的藝術表達形式,使受眾理解和接受.其次,多媒體技術下的動漫廣告,不僅要有獨特的動漫藝術形象表達,而且還需要設計人員將多媒體的數字合成技術融入其中,結合數字技術豐富的功能和特點,并運用現代電腦技術將軟件中的二維、三維設計與藝術表達相結合,實現更為豐富的表現手法,豐富動漫廣告的表現形式,形成獨特的視覺表達,從而使動漫廣告創意具有情理之中、意料之外的傳播效果.

    3.2表現的互動性

    動漫廣告在表現上,本身是由動漫和廣告兩種不同學科融合在一起的,與傳統廣告相比較其表現的形式更具有復雜性.動漫廣告在內容的表達和傳播上,不僅要考慮到動漫畫面的生動新穎,而且還要自然的傳達出完美的廣告效益,體現商品的特征和品牌價值,并且能與受眾達成訴求關系,從而實現廣告效益.在這一傳播的過程中,同時還要結合現代數字技術和網絡技術,通過媒體增強動漫廣告的互動性.基于現代的網絡媒體平臺,手機、數字電視的交互性使得動漫廣告在表達過程中更加強調與受眾的溝通,受眾在接受信息時,可以挑選信息也可以通過多媒體技術的交互特點及時反饋對產品的信息.

    3.3創意的獨特性

    動漫廣告在現代數字技術的支持下沖破了傳統廣告的重重框架,帶給人們全新的視覺感受和聽覺享受.首先,創意的實現通過數字合成技術將動漫廣告清晰完美的表達出來,現實中一些鏡頭無法表達的場景將通過合成技術表現,打破了傳統廣告的局限性,豐富了畫面的效果,也給觀眾帶來了新鮮的視覺感受.其次,動漫的實現本身就具有夸張、詼諧、生動的特點.因此動漫廣告在創意思維的取材和內容上空間更為廣泛,創意也更加新穎有趣,也能夠更好的提升廣告的藝術語言表達.

    4動漫廣告的創意思維方法

    4.1與眾不同的主題定位

    在廣告創意中無論是平面類還是動畫類都要有一個明確的主題,通過廣告來塑造品牌并維護品牌的良好形象和聲譽,用品牌形象來滿足消費群體的心理需求.一般來說,動漫廣告的時間記憶很短,只有十幾秒左右的時間,因此動漫廣告在表現形式上主題定位一定要有特色,通過獨特的視角和豐富的畫面來表達產品的內涵特征.在設計動漫廣告作品時既要有個性又能生動的傳達商品的特征,這樣的動漫廣告才能使人記憶猶新.如可口可樂2014年在韓國播出的廣告,運用現代電腦的二維技術制作畫面,將北極熊作為廣告的主角并進行了擬人化處理,通過北極熊爸爸帶著熊寶寶堆雪人的場景,營造出溫馨的畫面,同時有又傳達出可口可樂的廣告效應,廣告表現的主題定位明確了可口可樂的魅力,使廣告故事情節表現出一種特有的意趣和幽默.

    4.2新穎的創意表現手法

    在動漫廣告中,隨著數字化技術的發展,一些傳統藝術通過搭載電腦軟件與現代藝術相融合形成新的藝術魅力.在設計上應結合主題內容,將傳統元素融入進來,如具有中國特色的皮影、剪紙、國畫等,還有西方的油畫都可以融入進來,打破傳統的平面表現形式,利用數字技術將其立體化,層次化來構建空間,拓展動漫的表現形式,實現畫面的真實感和趣味性.如中央電視臺播出的太極湖生態文化旅游區最新宣傳片,在十秒的宣傳片里,展示了太極湖生態文化旅游區的八個畫面,整體以濃重的水墨色彩勾畫了仙山靈水的傳奇意境.在色彩泛濫的今天,太極湖廣告片以黑白色調出現,成功占領電視熒屏,吸睛無數.

    4.3拓展廣告創意空間

    在世界文化體系多元化發展的今天,動漫廣告的發展隨著科技的進步,不斷的與現代藝術相結合,從而獲取新的視覺表達素材.在設計表達過程中,可以利用數字技術將二維渲染和三維建模結合起來,豐富畫面的藝術表達形式.只有將獨特的構思與虛擬技術相結合,才能極大地擴展了廣告創意的空間,為受眾帶來更多的驚喜.如可口可樂的黏土動漫廣告,運用數字建模技術對傳統黏土藝術進行了新的構建和重組,使得廣告富有趣味、新穎別致.

    5對動漫廣告發展的前沿性

    第7篇:數字技術的創新特征范文

    【論文摘要】本文分析了網絡環境下高校圖書館傳統服務面臨的挑戰,論述了高校圖書館服務將出現的新特征變化趨勢。

    21世紀隨著現代信息技術與國際互聯網的迅猛發展,將人類推進了信息革命的時代。高校圖書館作為信息中樞的地位,似乎正在面臨日益嚴峻的挑戰,圖書館不再是向人們提供信息的唯一渠道。以前一些只有到圖書館去才能找到的資料,現在可以從網上查到。甚至圖書館查不到的,在互聯網上都有可能查到。所以,開放的網絡環境對傳統圖書館的服務模式提出了挑戰,圖書館服務的各個環節都面臨著深刻的變化,出現服務對象社會化,服務內容多樣化,服務手段現代化,服務方式多元化等新特征。

    一、服務對象社會化

    服務對象社會化是圖書館發展的必然趨勢。傳統的高校圖書館服務對象主要面向本校學生、教職工,這種相對固定單一的讀者和封閉的服務讀者群很不利于圖書館的建設和發展,服務工作缺乏主動性和創新性。而隨著互聯網的快速發展,網絡技術的應用使圖書館打破原有的固定服務模式,主動接觸社會公眾,擺脫了傳統的文獻管理模式,在文獻信息的采集,加工,組織和服務方面,采用了新的方式,建立了輻射型的開發體系,服務對象群體也相應擴大。圖書館服務對象不再局限于本行業、本單位的人員,而是面向整個社會公眾開放。以我國高校圖書館為例,在我國的各個系統中,高等院校的網絡化建設程度相對較高,絕大多數高校的校園網均連入互聯網,不僅高校系統的用戶可以相互了解其他高校圖書館的情況,非高校系統的用戶也可以通過互聯網了解高校圖書館,并可以進行文獻資料查詢和其他相關的服務咨詢。服務對象的這種多層次、擴大化趨勢,必然推動高校圖書館建設發展。

    二、服務內容多樣化

    1.提供的文獻種類越來越多,要求越來越高

    在網絡環境下,傳統的文獻借閱服務仍然是圖書館的基本服務,但服務內容有了很大的變化。一方面對各種多媒體文獻,包括影像資料,聲像資料以及各式各類的電子出版物的需求越來越多;另一方面對檢索類的文獻,尤其是便于聯機,全文檢索的數據庫類數字化文獻的需求越來越多。圖書館在此所提供的服務也相應增加,如多媒體電子閱覽服務,數據庫聯機檢索服務,光盤數據庫服務以及磁帶類,光盤類文獻的復制,編輯服務等。這些服務都是圖書館的傳統服務內容中沒有或者很少涉及的,但在網絡環境下的今天已顯得十分重要且必不可少。

    2.知識密集型服務的比例增加

    現代圖書館的服務已不僅僅是提供文獻的服務,而是提供資源的服務,是提供可以盡量被用戶直接掌握或需要的知識的服務。因此,現代化圖書館服務更注重知識性的服務,對一次文獻的整理,加工和無序的信息資源的二次開發,以及將傳統形態的文獻數字化后加工成為便于共享的電子文獻以便查詢。同時,對網絡中出現的大量全球性資源,進行整理,歸類,使之可以被用戶有效利用。這些信息加工整理和開發是網絡環境下圖書館工作的新的內容之一。

    3.其他服務職能的擴展

    網絡時代是高科技的時代,各種新的信息載體形式和新技術不斷涌現并應用于圖書館服務中,不可避免地要求使用者掌握一些新的操作技能,讓讀者了解圖書館,更好、更有效地利用圖書館的資源,如文獻查閱技能培訓,網絡資源利用培訓等。此外,服務內容多樣化中也包括了無限擴展的用戶群體對圖書館提高服務深度和廣度的更高要求,圖書館的服務需要通過更多的相互依賴和合作來完成。合作共建可以在圖書館與圖書館之間進行,如聯合館藏,聯合編目及館際互借等,也可以在圖書館與其他文獻信息服務機構,如各信息中心,數據庫提供商等之間進行,實現了優勢互補,資源共享。

    三、服務手段現代化

    1.圖書館管理自動化

    隨著社會發展到網絡時代,數字技術的成熟和應用為圖書館的服務也提供了前所未有的現代化手段,在全面實現計算機管理的現代化圖書館中,圖書館自動化服務是所有服務的基礎,而且圖書館自動化系統也日趨成熟,系統功能更加齊全,包括了采編、流通、期刊管理等流通服務一體化的模塊,讀者不僅可以在網上實現書目查詢,還可自己進行預約、續借和薦購等操作。

    2.導引技術

    圖書館的導引系統是向讀者和用戶揭示圖書館服務宗旨、服務內容、資源布局等信息的重要渠道。傳統的導引系統采用平面布局圖附加文字說明的方式,而網絡環境下的導引系統采用觸摸或語音技術,直觀、立體,具有“人機對話”的交互功能,使讀者能迅速便捷的找到自己所需信息,節約了大量的時間。

    3.公共查詢服務

    傳統圖書館,讀者要想在圖書館閱讀某文獻,通常需要經過“入館-查詢-索書”三個步驟,其中查詢主要通過卡片,索引的形式記錄資料手工完成,效率十分低下。隨著計算機技術的發展使人們立刻意識到其強大的排序索引和高速處理能力正適合圖書館繁雜的書目索引和目錄管理工作,加上網絡技術的發展,書目數據統一編目,檢索系統可以通過網絡無限擴展,從而使用戶借閱文獻的步驟變為“查詢-入館-索書”。

    4.文獻檢閱技術

    圖書館服務中,常常需要根據用戶指定的要求查找相應的文獻資料。在傳統手段下,這樣的服務基本上依靠圖書管理人員的經驗和學識,操作方式多是手工為主,不僅效率低、隨意性大,而且很難滿足“查準、查全”的要求,而計算機檢索技術的運用,使得定題文獻的查詢變得容易,對于提供全文服務的系統,讀者甚至可以無須“入館”,“查詢”和“閱覽”同步進行,實現即查即閱,查閱一體。

    5.電子文獻服務

    電子文獻包括電子出版物,多媒體文獻等,電子文獻的出現,極大的豐富了文獻資源的形式。從原先單一的紙本文獻發展到現在的視頻,聲頻文獻。在網絡環境下,電子文獻每年還將以成倍的數量增長,電子文獻現在已成為當今圖書館重要的文獻資源形式。為了更好地發揮電子文獻的作用,很多圖書館先后開設了多媒體電子閱覽室和光盤數據庫的局域網查詢服務,還有部分圖書館實現了網絡環境下多媒體光盤的自動點播。

    四、服務方式的多元化

    1.網上服務與網下服務相結合

    隨著網絡時代的發展,許多高校都建有校園網,并建立公共信息查詢系統,提供圖書館的聯機檢索以及網絡咨詢服務等。用戶能及時了解圖書館的各種動態信息,利用各種搜索引擎和文獻檢索工具,可以在網上查詢文獻,信息,而且通過網絡手段可以方便快捷地實現數字化文獻的遠地傳送。但網上服務不能完全取代傳統的館舍服務,它只是網下服務的延伸。紙本文獻的借閱以及面對面的服務方式仍然是圖書館服務的基本方式。一些高層次的服務如信息加工,定題檢索服務等,仍然需要圖書館員在網下完成。

    2.常規服務與特色服務相結合

    傳統圖書館往往注重“大而全”的館藏文獻資源建設,而忽略了如何利用這些資源來為讀者提供針對性強的服務。因此,圖書館在做好文獻收藏和提供的同時,應根據本館實際,從讀者需求出發,以特定的館藏資源開展服務或者以特定的讀者群或用戶群作為服務對象,開展有針對性的服務,辦出自己的特色。只有這樣,才可能在林立的文獻信息服務體系中實現讀者忠誠度。

    3.接收服務與自動化服務相結合

    傳統圖書館借閱服務,流通服務,文獻檢索等主要以手工操作方式為主,而自動化技術的大量引入使得以往許多手工操作的服務過程被自動化系統取代,實現了服務效率的高效化,如館藏信息查詢,讀者信息查詢等。

    參考文獻:

    第8篇:數字技術的創新特征范文

    盡管“全媒體”是新舊媒體融合的產物,但真正讓受眾的行為發生變化,有別于以往的媒體是新媒體。數字化和互動性是新媒體的本質特征,而全媒體時代受眾所呈現出的新特點使其對信息處理的方式也發生了變化,最突出的兩點就是互動性和主動性。在全媒體形成的信息市場中,用戶的體驗更多地表現為一種參與,即與信息者更多地互動。受眾與媒體產生的互動除了給媒體更多的反饋信息外,更重要的意義在于為媒體在全媒體時代如何發展提供參考依據。對于全媒體領域相關企業來說,受眾行為更是企業做好經營,尋找可能帶來利潤的立足點。

    關鍵詞 全媒體;新媒體;信息消費;互動

    中圖分類號 G206 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6708(2014)125-0109-02

    隨著數字和網絡技術的不斷成熟和發展,數字媒體也日益發達起來。于是出現了人們目前所看到的新舊媒體融合現象:新舊技術的融合與不同媒體界限日漸模糊同步發生,多種媒體應運而生,組成了全媒體。在全媒體背景下,報業不再是單純的紙媒,電臺也不只是單純的電臺,媒體不再是少數人的領域,我們迎來了一個全民媒體的時代。全媒體的概念催生了新的傳播體系。高度集中的一對多的大眾宣傳體系逐漸失靈,取而代之的是分散的、互動的溝通傳播體系。

    全媒體時代的到來對媒體提出了更高要求。信息傳播的受眾不再只關注個別媒體,巨大的信息量讓他們對信息質量的要求也逐漸提高。可以說,全媒體時代的受眾是信息消費的主體,他們對信息的高要求成為促使全媒體不斷創新和變革的動力。如何在這樣一個時代做好媒體工作?受眾的想法和接收信息后產生的后續行為必須成為媒體關注的重點。

    1全媒體的含義

    盡管“全媒體”是新舊媒體融合的產物,但真正讓受眾的行為發生變化,有別于以往的媒體是新媒體。各類媒體在互聯網高度發達的今天呈現出了不同的境遇。傳統媒體因為受到新媒體的沖擊生存狀況堪憂,而新媒體也因為其信息高度自由化傳播的特點而不知如何將信息傳播做得更為科學有效。舊媒體的本質和特點已廣為人知,要研究全媒體未來的發展,重點是解析新媒體。

    1.1什么是新媒體

    清華大學熊澄宇教授提出,所謂新傳媒,或稱數字媒體、網絡媒體,是建立在計算機信息處理技術和互聯網基礎之上,發揮傳播功能的媒介總和。它除具有報紙、電視、電臺等傳統媒體的功能外,還具有交互、及時、延展和融合的新特征,其用戶既是信息的接收者,又是信息的提供者和者。它包括數字化、互聯網、平臺、編輯制作系統、信息集成界面、傳播通道和接收終端等要素的網絡媒體,已經不僅僅屬于大眾媒體的范疇,而是全方位、立體化地融合了大眾傳播、組織傳播和人際傳播方式,以有別于傳統媒體的功能影響我們的社會生活。

    1.2新媒體的本質特征

    新媒體是一個通俗的說法,嚴謹的表述是“數字化互動式新媒體”。從技術上看,新媒體是數字化的;從傳播特征看,新媒體具有高度的互動性。所以數字化和互動性是新媒體的本質特征,也是全媒體在現階段呈現出的區別于以往舊媒體的最大特點。除此之外,新媒體相對于舊媒體來說,還有如下特征:即時性、開放性、個性化、分眾性、信息的海量性、低成本大范圍傳播、檢索便捷、融合性等。但其本質特征是技術上的數字化、傳播上的互動性。

    2全媒體時代受眾的特點

    傳統媒體的傳者和受者定位清晰。前者是信息者,后者不管喜歡或是厭惡都必須被動地接受,想要表達對信息的看法無從下手。但新興媒體使兩者之間的界限變得模糊,受者不再是被動的信息消費者,而是可以與傳者進行信息交流的主體,從某種程度上說,也是傳者。所以全媒體時代的受眾具有更多主動性,他們對于信息的篩選、接受標準更高。與此同時也希望更多地參與到信息傳播過程中,在接受信息的同時能夠表達自己的觀點。或許,稱他們為信息的用戶較受眾更為合適。

    就像很多具有實物的商品市場一樣,由于生產力提升,產品供應充足,市場主導者已經從過去的賣方市場變成了如今的買方市場。在這樣的前提下,想要促成買方消費,賣方就要提供更多的服務,讓消費者體驗就是方法之一。而在全媒體形成的信息市場中,用戶的體驗更多地表現為一種參與,即與信息者更多地互動。

    3全媒體時代受眾處理信息的方式

    全媒體時代受眾所呈現出的新特點使其對信息處理的方式也發生了變化,最突出的兩點就是互動性和主動性。前者通過受眾的反饋將傳播效果大大提升,更趨于理想化;后者則打破了單向傳播模式,讓受眾不再像舊媒體時期一樣同質化,轉而向個性化方向發展。

    3.1全媒體增強了傳受雙方的互動

    很多傳播學學者在大眾傳播研究中都強調受眾的反饋存在延遲,不能像人際傳播中的溝通一樣及時回應。就傳播資源、傳播能力以及傳播時間而言,傳受雙方不平等。以傳統媒體為例,即便是媒體在信息傳播過程中注意到了受眾的反饋環節,設置了一些反饋渠道(如:報紙、電視臺、電臺與讀者、觀眾、聽眾的互動欄目和板塊),實現傳受雙方的直接對話,但這種溝通仍然只能反映一小部分受眾的意見。

    但全媒體時代涌現的新媒體則不同。首先,互聯網就實現了類似于人際交流的雙向信息傳播模式,即互動模式,這是相較于就傳播方式的一個重大變革。網絡是一個雙向、甚至多向交流的媒體,互動性更是其一大優越性。在新媒體中,受眾參與程度空前廣泛,這也使得他們更為熱情地參與。他們的對信息的處理從以往的被動接受變為主動獲取和參與互動。

    新媒體的互動性使傳播者和受眾之間的關系發生了變化。這種媒體互動性引發的受眾主動性讓新媒體活動中受眾的參與性大大加強。這些特點都成為新媒體經營的有利條件,更成為全媒體時代媒體經營和發展的可用之處。

    傳播學理論指出,大眾傳播應該是雙向的,只有及時獲得受眾反饋才有可能獲得理想傳播效果。新媒體的互動性使信息傳播形成了一個閉合回路,這使得媒體能夠更便捷地搜集受眾的反饋信息,進而提升傳播效果。

    3.2全媒體讓受眾獲取信息更為主動

    互聯網規模的快速擴張打破了地域限制,將世界各國和地區連成一片,形成了以虛擬信息為主的跨國界、跨文化、跨語言的全新空間。在這種情勢下,受眾地位及其反饋發生了根本性轉變。其中最突出的特點就是受眾的主動性增強了。在全媒體時代,受眾會主動選擇自己感興趣的、需要的媒介信息,積極使用媒介,更廣泛地參與到媒體信息傳播中。

    現今新媒體傳播的信息不僅數量巨大,而且形式多樣。一個新媒體載體上可以承載所有舊媒體承載的信息形式,例如紙媒的文本、圖片,廣播媒體的聲音信息,電視媒體的視頻信息。而新媒體在信息編排上也更為靈活,采取隨時更新信息,共受眾自主選擇的模式。受眾對信息的自主選擇不僅表現在信息內容和接收形式上,也表現在接收時間和順序上。

    傳統媒體的傳播過程一般采取傳者為主,受眾被動接收的形式,例如廣播和電視的線性傳播。這種形式讓受眾只能遵循傳播者的時間順序去接收信息。而新媒體則打破了這種單向傳播模式,讓信息有了互動和點對點的特點。受眾這種新的獲取信息方式首先是主動的,其次是個性化的,即可以根據自己的喜好選擇要接收的信息。受眾主體意識的強化帶動了受眾參與意識的提高,也促進了個性化傳播的發展。這源于受眾自主選擇信息后對重點選擇信息范疇的縱深化研究,這種對信息的深挖讓受眾有了更多獨立思考和判斷的可能,進一步形成了個性化。

    4受眾行為對全媒體發展的意義

    在全媒體的大背景下,受眾行為已經產生了明顯有別于舊媒體時期行為的變化。在這些變化發生之余,受眾與媒體產生了更多互動。這種互動除了給媒體更多的反饋信息外,更重要的意義在于為媒體在全媒體時代如何發展提供參考依據。對于全媒體領域相關企業來說,受眾行為更是企業做好經營,尋找獲取利潤方式的立足點。

    4.1新媒體構建及時溝通平臺

    目前,手機媒體作為與網絡媒體平分秋色的新媒體形式,已經成了目前信息傳播的重要途徑。其移動互聯的特點,讓受眾獲取信息的速度更快,參與度也大幅提高。而依托手機媒體而存在的媒體軟件更成了信息傳播的主力軍,比如微信。

    作為微信的使用者,他們既可以看到其他使用者的信息,也可以將這些信息進行篩段,把自己感興趣的再轉發出去。在這一過程中,受眾已不再是單純的受眾,而是在以受眾身份接受信息后,再以傳播者的身份將自己或篩選、或加工的信息產品傳播出去。這樣的傳播模式無疑奪走了傳統媒體的新聞壟斷地位,使其不得不面對新媒體帶來的挑戰。傳統媒體想要生存和發展,就必須爭奪受眾的關注度。

    4.2新媒體打造更多商務平臺

    如果全媒體時代仍像舊媒體一樣依靠新聞信息的傳播生存,那無異于天方夜譚。信息的高度同質化讓所有的媒體缺乏了壟斷優勢,所有的媒體都站在一個起跑線上。全媒體時代的媒體生存法則是不能讓經營缺席,離不開利潤的支撐,而這些均來自于受眾。

    以微信公眾賬號為例,很多媒體或想要進行宣傳的企業紛紛申請開通了公眾賬號,其目的就是想通過參與到受眾“朋友圈”中把受眾變成自己的忠誠型受眾。另一方面,借助參與受眾“朋友圈”的便利條件,可以把想要傳播的信息傳遞給受眾,并期待受眾能夠成為自己宣傳的幫手,把信息以幾何級數的方式傳播出去。事實證明,這種形式的確有效,特別是當一些突發事件發生時,微信的傳播速度和范圍遠遠超出人們的預想。雖然微信最初只是一個為智能終端提供即時通訊服務的程序,但隨著其“朋友圈”的海量信息廣泛傳播,人們開始在這個社交平臺上尋找商機。而微信本身也是朝著這個方向去發展,即突破簡單通訊工具的本質,向可購物、能支付的全方位社交平臺邁進。

    類似微信公共賬號這樣的平臺在新媒體上比比皆是,其經營模式或有一些差異,但它們有一個永恒的共同點,就是把受眾的需求放在第一位,把吸引受眾作為所有工作的起點。媒體在經歷著一個受眾范圍從大變小的過程,這就意味著媒體的內容需要向縱深方向發展,這里的內容不單純是新聞,更要涵蓋經營的對象。同理,新媒體的經營對象不妨定位于小眾化,做自己擅長的領域,培養自己的受眾(也是顧客),在大浪淘沙的全媒體發展大潮中占有一席之地。

    全媒體時代已經來臨,墨守成規不知變革必然會被時代所淘汰。而單純升級媒體硬件,忽略信息傳播過程中最重要的主體――人,也必然會敗下陣來。如果說曾經的舊媒體強調的是內容為王,那么如今的全媒體就應該以受眾為王。消費信息的時代,受眾就是消費者。忽略消費者的感受,不去關注消費者的喜好生產產品又如何能在全媒體發展的大潮中生存和發展,又能憑借什么脫穎而出呢?

    參考文獻

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    [2]郭慶光.傳播學教程[M]. 2版.北京:中國人民大學出版社,2011.

    第9篇:數字技術的創新特征范文

    [關鍵詞]水墨;信息化;廣告設計

    [中圖分類號]J218.1 [文獻標識碼]A [文章編號]1005-3115(2009)01-0087-03

    一、廣告設計的現狀

    隨著信息技術的進步以及信息流通的加速,廣告設計越來越國際化、快速化。廣告設計已經成為現代人生活中不可缺少的一部分,無論是報紙、雜志、電視,還是品牌到包裝,互聯網廣告、戶外廣告、廣告設計的功能不斷得到提升和放大。廣告設計風格也百花齊放、各具特色,不論畫面構成元素還是視覺效果,都有了驚人的發展。

    (一)廣告設計

    廣告設計首先離不開對市場和產品本身的定位。任何一則廣告設計要達到其預想的市場功效,對市場和產品本身的定位是相當重要的。影響廣告設計效果的元素除了媒體外,廣告設計中的視覺元素本身的符號也對廣告產生了深刻影響。另外,廣告設計是一門交叉性學科,涉及到社會、心理、文化等多個方面,因此廣告設計也是多方面的知識和技能的展現,除了對實踐專業技能的掌握,對文化的積累也非常重要。

    (二)現代廣告發展的新特征

    信息迅速流通,經濟全球化,廣告設計也越來越注重本土民族文化的運用。因此,能否在設計中體現出文化的內涵,能否將中國元素巧妙地運用到設計中去,對設計者的知識背景和對文化的理解能力都提出了要求。

    二、現代廣告出現了新的空間和領域

    數字信息時代,伴隨著技術日新月異的變化和發展,現代技術逐漸取代了傳統制作工藝,數字信息技術的普遍應用帶來的技術革命席卷全世界。

    現代信息技術表現和記錄人類物質和精神世界的數字、語言、文字、聲音、圖畫和影像等信息傳播方式,都可以用計算機的二進制語言進行數字化處理,從而可以渾然一體、相互轉換。另外,媒體的不斷擴展和技術更新,以及第四大眾傳媒互聯網和第五大眾傳媒的手機間點對點的信息傳播,使得報紙、廣播、電視和書籍、雜志、電影等傳統大眾傳播媒介在形式之間的差異正在縮小或消失;交互式傳播媒體的出現,使得傳播者與受眾之間的傳統關系正面臨巨大變化。電腦技術的更新,互聯網絡的出現,一種新的媒體形式互聯網媒體也隨之誕生了。互聯網媒體的傳播功能與效果也在逐漸向傳統媒體提出挑戰,出現了“新媒體”――視頻博客、文字和圖片博客、網絡論壇等,人類進入了真正的信息時代。新媒體的誕生使廣告設計也產生了新的改變。新技術的應用、新媒體的不斷創新,必然促進現代商業廣告設計領域的拓展。中國傳統藝術之水墨廣告表現形式在現代廣告設計中的成功,也為水墨在現代技術下的廣告設計注入了新鮮元素。

    三、中國傳統文化之水墨與信息化時期的廣告

    水墨是中國傳統文化的一個重要象征,也是中國傳統文化的一個重要表現形式,在廣告設計中,對文化的體現也正是通過這一表現形式來向人們展示的。在中國傳統文化中,水墨形式不僅代表了中國傳統文化的一種精神,并且水墨效果也是中國文化的一個重要的符號形式,從其產生的那一刻起,就對中國的文化產生了重要影響。

    (一)水墨表現技法在現代廣告設計中的表現形式

    在信息化的今天,水墨成為中國民族文化表現的一種重要形式,有著重要的地位,如何把水墨意境和其獨特的色彩運用到現代設計中去,是信息化時期廣告設計要解決的一個重要問題。

    1.中國傳統水墨表現技法

    中國傳統水墨效果是一種具有中國特色的獨特藝術形式。水墨這種藝術表現形式,是中華民族文明歷史的表現,也是中國歷代文人墨客的審美藝術。水墨藝術從古到今源遠流長、博大精深,不僅是中華民族傳統文化的瑰寶,更是世界藝術之林的一道亮麗風景。水墨藝術作為藝術創作和藝術表現的一種重要而獨特的手段,以其不可替代的文化特質,影響著現代廣告設計的發展。

    水墨藝術的表現在造型方法上也極具中國傳統文化影響,而筆墨則是水墨之基礎。在技法上,“筆”通常指勾、勒、皴、 擦、點等筆法,“墨”指烘、染、破、潑、積等墨法。對運筆的速度及技巧的改變,勾、掃、點、暈、潑墨法,皴法等技法綜合交叉或單獨運用,都能取得多層次、多變化的筆觸效果,其意趣可謂微妙豐富、意境深遠。由于水墨多變的形式,在現代許多的商業廣告中水墨手法都得到了很出色的表現。墨的暈染效果與外形的和諧組合,純粹、簡潔而又豐富,磅礴大氣而又飄逸非凡,大面積的白與黑或干或濕,或濃或淡,產生的不同層次,給人以脫俗靈動的感覺,將中國畫筆墨的靈性發揮得淋漓盡致,在視覺上給人以強烈的沖擊感。

    2.水墨表現的形式及意境

    意境即水墨之“神”,所謂“神”就是對于物象的“形”追求是似非似的審美意境,使形象更具概括性,調動觀者聯想。水墨這一藝術形式在廣告中運用得當,會增加廣告的藝術效果,更大程度地推動廣告的銷售力。相反,如果用得不合適便會造成負面效果。

    意境的表現叫作“經營位置”。在具體的廣告運用過程中,要將水墨效果自然地、恰當地融入到現代廣告中,事先分析廣告中要表達的產品特征是否與水墨特質相一致,從而使水墨充分表達出廣告中所需要的情感因素。水墨效果畫面的簡潔不等于簡單,而是形象簡單但寓意深刻,以極少的語言表達最多的信息,達到“計白當黑”、“以一當十”的效果。

    中國傳統水墨中的意境影響平面設計的構圖、 定位,在整個設計立意的審美特質上后者可充分借鑒前者。水墨凝聚了數千年中國思想文化、藝術的成分,作為中國人審美心理的一種最獨特、最合適的象征,對整個東方文化產生了巨大而深遠的影響。好的設計作品不能僅僅只有優美的畫面表現,更需要把畫面中的色彩以及造型和諧“經營位置”。意境也是廣告設計的構圖所追求的目標。

    3. 水墨造型原理對數字化信息時期廣告的影響

    水墨效果看似簡單自然,其通過墨與水調和的色調變化,方能傳達一種物象的虛實和氣韻,賦予事物生命和精神,最終達到對事物和宇宙的本質認識。水墨這種不同于西方繪畫的材料與技術的使用,給我們以新的視覺領悟和語言表達。

    漫長的文化歷史演變中,水墨藝術早已融入中國人的精神與感情之中,培養出了別樣的心靈與眼光,即便今天的現實改變了它賴以生存的環境,但它對世界獨特的表達方式和智慧及由此喚起的文化聯想,會在水墨藝術的現代形式中有新的體現。當水墨藝術與現代平面設計結合在一起時,就像水與墨交融互滲在宣紙上一樣,會發生奇妙的變化,讓彼此別開生面。

    (二)水墨表現技法在現代廣告設計中產生的原因

    現代商業廣告設計大量運用水墨效果,大體上有以下兩種原因:一方面,設計師追求藝術表現的自由創新,水墨效果作為一種在表達上很出效果的藝術形式自然會受到設計師的青睞;另一方面,一些有責任的藝術家對傳統文化有著很深厚的感情,擔負起了傳承傳統文化的責任。

    在現代廣告界,提到水墨就不得不說一說對水墨運用具有中國情節代表性的廣告大師靳埭強先生。他的設計大多以水墨為元素,非常精彩,并且各有新意,其水墨設計在廣告中的自由運用,水墨筆觸和工整的幾何繪圖結合,很有韻味。靳埭強先生在運用傳統元素的同時,也對水墨元素在視覺形式上進行大膽創新,以水墨原理結合數化的精確表現形式,讓中國文化特質更加鮮明地呈現于大家面前。另外,在靳埭強先生的中國式海報里,行云流水般的水墨元素與表達主題的物體共同出現在畫面中,其畫面元素安排風格各異,筆觸如行云流水,表現形式自由自在,契合“水”、“云”、“風”、“山”的生命本質,氣韻生動。

    另外一個要談到的人物是呂敬人先生,其所創作的藝術品不僅僅是效果的運用,在內容方面更具有深層的文化含義。水墨的意象主要表現出水墨的意態情趣。創作過程中,設計者的思想、審美傾向等修養都是通過筆觸來體現和表達的,筆觸已經成為創作者情感與創造的外化形式。

    韓家英先生的作品對水墨的運用也是精彩之極。平面商業廣告是由審美性與實用融滲透構成的,它由審美動機和實用動機所引起,并通過審美能力與實用能力實現。水墨效果在影視廣告中的運用,不但讓廣告動起來,而且視覺沖擊力更強。

    現在,中國有越來越多的設計師和藝術家意識到,對于水墨效果的重新認識和利用,會令設計提升固有的品質,而藝術與設計互相借鑒的現代意識,在語言上另辟蹊徑,會獲得更大的時代認同感。

    (三)傳統文化的傳承

    水墨作為表現中國文化的一個方面,需要設計者在前人的基礎上不斷深入研究和運用,要對中國文化有充分的理解,只有深入地了解,才能在運用水墨的時候得心應手,更能體現出中國文化的本質。

    在今天擴大了的文化視野中,水墨藝術正成為我們立足本土與世界對話的出發點。傳統水墨藝術對現代和未來的廣告設計,都必然產生不可否認的巨大影響。水墨藝術與廣告設計緊密結合,充分發揮各自特征,取長補短,相輔相成,定會給雙方帶來創造性的進步。設計的民族性與世界性讓中國水墨效果與現代信息技術融合得更加完美。水墨作為具有中國特色的表現語言,與西方的成熟設計理念相融合,創造出符合東、西方審美的作品是現代傳統元素表達的一個重要趨勢。中國廣告設計的發展,要借鑒西方成熟的設計理念,同時不能丟掉中國傳統文化中的優秀元素。

    [參考文獻]

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    [3]易思羽.中國符號[M].南京:江蘇人民出版社,2005.

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