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    水印技術論文精選(九篇)

    前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的水印技術論文主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

    水印技術論文

    第1篇:水印技術論文范文

    關鍵詞:飲用水水處理納濾膜分離技術

    前言

    膜分離技術是物質分離技術中的一個單元操作。膜法分離的最大特點是驅動力主要為壓力,不伴隨需要大量熱能的變化。因而有節能、可連續操作、便于自動化等優點。膜分離中的微濾(MF)、超濾(UF)不能脫除各種低分子物質,故單獨使用時,出水質量仍較差。反滲透膜(RO)有較強的去除率,但在去除有害物質的同時也去除了水中大量有益的無機離子,出水呈酸性,不符合人體需要。而納濾膜(NF)分離技術在有效去除水中有害物質的同時,還能保留大多數人體必須的無機離子,且出水pH值變化不大。這種水處理方法對于我國目前的飲食結構而言,尤其是營養結構單一的人員來說,更易被接受,也更加合理。

    為進一步開發和研究納濾膜,以便其更有效地應用于水處理,我們安裝了兩種型號的納濾膜設備并進行了比較研究,這兩種型號的納濾膜均由美國Trisep公司生產,材質為PA,型號分別為NF1(NFTS40)和NF7(NFTS80)。

    1、納濾膜的定義及分離原理

    1.1納濾膜的定義、特點

    NF膜早期被稱為松散反滲透(LooseRO)膜,是80年代初繼典型的RO復合膜之后開發出來的。可這樣來論述“納濾”的概念:適宜于分離分子量在200g/mol以上,分子大小約為1nm的溶解組分的膜工藝。

    納濾膜的一個特點是具有離子選擇性:具有一價陰離子的鹽可以大量滲過膜(但并不是無阻擋的),然而膜對具有多價陰離子的鹽(例如硫酸鹽和碳酸鹽)的截留率則高得多。因此,鹽的滲透性主要由陰離子的價態決定。

    1.2納濾膜的分離原理

    納濾過程之所以具有離子選擇性,是由于在膜上或者膜中有負的帶電基團,它們通過靜電互相作用,阻礙多價離子的滲透。根據文獻[1]說明,可能的荷電密度為0.5~2meq/g.

    為此,我們可用道南效應加以解釋:

    ηj=μj+zj.F.φ

    式中ηj——電化學勢;

    μj——化學勢;

    zj——被考查組分的電荷數;

    F——每摩爾簡單荷電組分的電荷量(稱為法拉第常數);

    φ——相的內電位,并且具有電壓的量綱。

    式中的電化學勢不同于熟知的化學勢,是由于附加了zj.F.φ項,該項包括了電場對滲透離子的影響。利用此式,可以推導出體系中的離子分布,以計算出納濾膜的分離性能。

    2、納濾膜處理飲用水的應用研究

    2.1納濾膜處理飲用水的流程

    為增強兩種型號膜組件的可比性,我們采用同一流程,即:

    原水10μm保安過濾器活性炭過濾5μm保安過濾器NF7出水。

    原水10μm保安過濾器活性炭過濾5μm保安過濾器NF1出水。

    其中,10μm保安過濾器用來除去原水中的懸浮物;活性炭吸附可去除水中的部分有機物;5μm保安過濾器用以保證膜組件的安全正常使用。

    2.2試驗結果的分析討論

    2.2.1TOC結果比較

    為了研究NF1、NF7兩種膜對有機物的去除情況,在相同條件下取原水、活性炭出水及產水率為15%時的NF1、NF7出水水樣測定TOC,結果見圖1.

    圖1TOC去除率比較

    由圖1可知,在TOC的去除效果上,活性炭對TOC有一定的去除效果,但仍有一部分未能去除;納濾NF1對TOC的處理效果較好達到93.9%;而納濾NF7對TOC的處理效果不夠理想。

    2.2.2色譜-質譜聯機分析結果和討論

    取原水,活性炭出水,NF1,NF7出水水樣各20L,經吸附、洗脫、濃縮,用色譜-質譜聯機分析。GC/MS結果見表1.

    原水中檢出有機物26種,這些物質中有毒有害物質11種,占水中有機物總數量的42.3%,其中優先控制污染物2種。原水經過活性炭吸附后,有機物去除了17種,新增11種,對其中的9種無去除能力,說明活性炭對有機物的去除效果不夠理想;經過膜處理后,NF7出水檢出有機物11種,對致突變物的去除率為75%;NF1出水檢出3種有機物,致突變物的去除率為87.5%.說明在三致物質的去除效果上NF1優于NF7.

    造成以上結果的原因大體可這樣描述:在處理有機物中性組分時,電的相互影響消失了。對于這樣的物料,將根據其分子的大小進行分離,分子量超過200g/mol的組分被完全截留,而摩爾質量較低的小分子則可以滲透。對于有機物料體系來說,以少量測量數據為基礎的擴散-溶解模型可以很好地描述納濾膜對有機物的分離特性。

    2.2.3Ames試驗結果討論

    取原水、活性炭出水、NF7、NF1出水各100L進行吸附、洗脫、濃縮后進行Ames試驗.

    2.2.4脫鹽率比較

    取NF1、NF7進出水水樣對其電導率進行測定.

    3、結論及建議

    (1)NF1對TOC的處理效果較NF7及活性炭吸附的效果更為理想,達到93.9%.NF1對水中有機物及三致性的去除效率高,出水Ames試驗結果為陰性。(2)NF1在去除水中有害物質的同時,能夠保留較多的無機離子,更加符合我國目前的飲食結構,滿足現有條件下人員的健康需要。(3)在應用納濾膜分離技術處理飲用水時,建議使用NF1膜組件。(4)納濾膜的分離機理及相應的數學模型需進一步探討。

    參考文獻:

    [1]JjitsuharaI,KimuraS.StructureandPropertiesofChargedUltrafiltrationMembranesofSulfonatedPolysulfone.JChemEng.Japan,1983,16(5)

    [2]IkedaK,etal.NewCompositechargedReverseOsmosisMembrane.Desalination,1988,68:109~119

    第2篇:水印技術論文范文

    【關鍵詞】 混沌序列 圖像水印 嵌入算法

    一、前言

    作為多媒體數據的內容認證與版權保護技術,數字水印得到了大量研究和應用。這種保密方案主要使用到電子產品版權的保護中,因此具有了魯棒性、不可感知性以及安全性等各種特征,這些特征也正是確保圖像傳輸安全性所需。因此,研究該技術必然具有現實意義。

    二、混沌序列理論

    2.1 混沌映射

    經過函數映射,就能夠得到良好的一維非線性映射,該映射具有隨機統計特征。因其生產出來的混沌序列屬于某區域中的混沌序列,而且該序列為整數值,具有隨機性,對初值非常敏感。定義如下所示:

    其中第一個式子表示不大于符號內值的最大整數,第二式子表示不小于符號內值的最小整數。而xk∈{1,2,...m},參數為a∈{1,2,...m}。

    2.2 生成混沌序列

    上式混沌映射經過了n次迭代之后就形成了新的混沌映射,也就是本論文所要使用的映射,當然所得的混沌映射式同樣具備混沌特征,也就是具有xk+1= f na( xk);假如給定了初始值x0,其參數a,m獲得值與迭代次數n值就已經被確定了,自然也就生成了混沌序列是:{xk;k=0,1,2,3,...},這個序列同樣具備了混沌特征,自然也就對初始的條件x0非常敏感。

    三、計算圖像水印嵌入的強度因子

    按照HVS(人眼視覺系統)的特征,嵌入的水印強度比某門限低時,人眼感知圖像的質量相同,就不能夠看見嵌入的水印,該門限值也就是臨界不可見門限。所以所選水印嵌入強度因子是不是適當是水印算法的關鍵之處。

    要確定水印強度因子,就必須要滿足人類的視覺系統特征,同時要依據原來圖像內容合理的進行調整,水印嵌入的次數不能夠太多,如果太多必然會因多次水印相加的平均積累引入誤差。所以應用這個算法過程中,僅僅有兩次水印能夠自動滿足嵌入所需,一次就是將水印低頻嵌入到子圖Hn0中,另一次就是把水印嵌入三個細節子圖Hn1,Hn2及Hn3中數值較大的小波系數之中。

    四、算法設計

    從上面的具體分析來看,實施嵌入算法的步驟如下所示:

    其一對水印反色進行預處理;設定水印選擇了256級的灰度圖像,如果水印的像素平均值超過了127,就要反色處理,確保水印的高平均像素具有不可見性。其二完成反色預處理后,就必須要對水印實施混沌映射處理,把完成置亂的各個像素按照掃描順序形成一維序列。其三把H(原始圖像)經過n級的小波變化,讓低頻子圖大小和水印大小二者非常相同,對原始圖像進行變換后形成最后一級的小波變換,就能夠獲得四個子圖,分別為Hn0、Hn1、Hn2、Hn3。其四水印嵌入;在水印的嵌入過程中,就要依據圖像的小波子圖分塊不同計算出嵌入強度因子。低頻子圖Hn0所得嵌入強度因子即為a1;可以通過計算所得。而嵌入水印氛圍了兩個步驟,首先要把水印的一維序列嵌入到低頻子圖的各分塊中,可得嵌入強度的因子是a1;之后依據水印序列值個數就能夠獲取三個細節所得各個子圖,并從子圖中獲取個數相同的大系數值,一般都是按照絕對值的大小取,并對該系數值水印嵌入。就能夠獲取嵌入的強子因素是a2.其五通過n級的小波反變換,就能夠獲得反應后圖像Hw。事實上,提取水印算法就是嵌入逆過程,而提取水印過程中就必須要合理利用原始圖像。

    五、結束語

    事實上,這種算法的速度遠遠超過了傳統加密算法,而且加密比較好,且不易破解。嵌入算法加密效果好、加密速度快,而且抗攻擊性強及初始值敏感等各種特征,具有較好的抗干擾性與魯棒性,因此具有實用價值。

    參 考 文 獻

    [1]王宏霞,何晨,丁科.基于混沌映射的魯棒性公開水印[J].軟件學報,2004,15(08):1245-1246.

    第3篇:水印技術論文范文

    關鍵詞:離散小波變換;奇異值分解;置亂變換;數字圖像水印

    中圖分類號:TP301文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2011)27-6736-02

    數字水印技術是一種將版權信息嵌入到多媒體數據中的方法,已經應用于版權保護。對于一個具有使用價值的水印來說,應該具備兩個特點:首先,應該能夠保持原始載體數據的質量和水印的不可察覺性,其次,應該滿足魯棒性,能夠抵御一些常見的圖像處理和攻擊。

    本文研究的是一種基于離散小波變換的靜止數字圖像水印算法。小波變換在圖像處理中的基本思想是將圖像多分辨率分解到時間域和空間域上,不同的分解尺度對應不同的頻率范圍。根據人類視覺特征,人眼對圖像中平滑區域的變化比較敏感,而對紋理區域和邊緣處的微小變化不敏感。經過小波變換后,圖像的邊緣和紋理特征一般集中在高頻子帶中,如果把水印信息嵌入到高頻子帶幅值較大的系數上,對原始圖像的影響比較小,人眼不易覺察,即水印的透明性較好。但由于圖像經過一系列處理后,高頻部分的信息容易丟失,其魯棒性不夠強。為了增強數字水印的魯棒性,在嵌入的水印信息量較少的情況下,可以把水印信息嵌入到圖像的低頻部分中幅值較大的系數上,但由于圖像的低頻信息是人眼視覺的敏感點,對其直接嵌入水印信息會導致圖像的視覺效果下降。因此,在進行水印信息嵌入時,必須綜合考慮水印信息量與透明性和魯棒性之間的關系。

    1 圖像置亂技術

    圖像置亂是數字水印技術中對水印信息加密的一種常用技術,其目的在于打亂圖像像素間的相關性,使非法獲取圖像者無法識別圖像內容。圖像經過置亂變換,可以從很大程度上提高水印載體在抗裁剪性方面的魯棒性。

    目前應用較多的有以下幾種置亂算法:Arnold變換,仿射變換,Hilbert曲線變換,幻方變換,騎士巡游,Gray碼,混沌序列和基于頻域的置亂加密技術。在水印算法中選擇置亂算法時主要考慮以下兩個要求:計算量要小并且要盡可能地提高置亂效果。

    Arnold變換實現簡單,具有周期性,并且能有效地置亂數字圖像,但是其密鑰空間太小,不能很好地保證水印圖像的安全性。事實上,任何一種可逆的變換都可以作為圖像的置亂變換,本文采用一種推廣的Arnold變換對水印圖像進行置亂,對于大小為N×N的圖像,該變換的定義為:

    以上矩陣變換具有周期性的充要條件是變換矩陣行列式的值與N互素。

    2 水印嵌入及提取算法

    2.1 水印嵌入算法

    本文提出的一種基于DWT和SVD的數字水印算法的步驟如下:

    1)將原始宿主圖像 進行二維離散小波分解,得到四個分量LL、HL、LH、HH(分別記作ca1、cv1、ch1和cd1);

    2)對垂直高頻分量cv1、水平高頻分量ch1進行SVD分解,得到;

    3)對置亂后的水印W*也進行 分解,得到;

    4)將步驟2中 分解后得到的奇異值矩陣Sv和Sh,通過公式new_vh=blkdiag(Sv,Sh)組合成一個新的對角陣new_vh。

    選擇合適的嵌入強度值key,將步驟3中得到的Sw上的奇異值按照公式依次嵌入到new_vh上對應的元素。

    5)將new_vh分解為Sv'和Sh'兩部分,利用公式A=USVT重構水印圖像的垂直高頻分量cv'和水平高頻分量ch'。

    6)利用ca,cv',ch',cd進行小波逆分解重構圖像,得到含水印的圖像I'。

    2.2 水印的檢測提取算法

    本文提出的水印提取算法與水印的嵌入算法是一對互逆過程。

    1)將原始圖像 和含有水印信號的圖像I*分別進行二維離散小波分解得到四個子帶LL、HL、LH、HH和LL*、HL*、LH*、HH*;

    2)對HL和LH子帶分別進行奇異值分解SVD,并將原始圖像I及含水印圖像I的對應子帶組組合成新的對角矩陣;

    3)將步驟2得到的兩個對角矩陣new_vh1和new_vh2做減法運算,結果記為tem=new_vh2-new_vh1,水印信息即嵌入在這一矩陣中,按嵌入時的規則處理;

    4)由步驟3得到的對角陣sw作為嵌入信息的奇異值,通過公式W'=USVT來構造檢測到的信號圖像;

    5)對上述水印信號W',根據密鑰key進行仿Arnold反變換,得到嵌入的水印圖像W*。

    3 仿真及實驗結果

    實驗采用Matlab 7.1對本文算法進行仿真,測試圖像選取Lena(256×256×8),水印圖像為signet(64×64×8),如圖1所示。實驗中水印嵌入強度因子取 =0.15。并對嵌入數字水印后的圖像進行放縮,添加噪聲,剪裁,JPEG壓縮等攻擊測試。

    1)水印嵌入和提取實驗。采用本文算法嵌入水印后的圖像及提取出的水印圖像,如圖2所示。

    2)對嵌入水印后的圖像分別進行旋轉(a)、縮放(b)、加噪(c)、裁剪(d),JPEG壓縮(e)以及中值濾波(f)等常見的圖像處理,實驗結果如圖3所示。

    試驗中,通過計算原始水印圖像和提取出的水印圖像之間的歸一化相關系數NC來定量描述算法對攻擊的魯棒性,各種攻擊下的NC值如表1所示。

    仿真結果表明,本算法在經過各種各種常見的圖像處理攻擊后,提取出的水印圖像具有較好的視覺效果,算法對旋轉、縮放、加噪、裁剪,JPEG壓縮以及中值濾波都具有較好的魯棒性。

    4 結論

    本文提出的數字圖像水印算法為了避免嵌入大量的水印信息,將水印圖像置亂處理并進行SVD分解,得到奇異值作為水印信息,通過合適的嵌入強度因子嵌入到宿主灰度圖像。通過水印攻擊實驗,發現該水印嵌入算法對旋轉、放縮、加性噪聲和JPEG有損壓縮等攻擊具有較強的魯棒性,經中值濾波攻擊后魯棒性要稍差一些。

    參考文獻:

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    [5] 黃天云,張傳武,謝靜. 數字圖像水印算法及攻防手段研究[A].第十屆“保密通信與信息安全現狀研討會”論文集,2007:202-207.

    [6] 劉紅梅,黃繼武,肖自美. 一種小波變換域的自適應視頻水印算法[J].電子學報,2001,29(12):1656-1660.

    第4篇:水印技術論文范文

    關鍵詞:圖書館,知識產權保護

     

    1 圖書館數字化建設中的知識產權問題

    知識產權是指人們對于自己的智力活動創造的成果和經營管理活動中的標記、信譽依法享有的權利。圖書館的數字化建設涉及到信息的數字化、信息傳遞及共享,在建設過程中不可避免地涉及到了知識產權保護的問題。免費論文。與圖書館數字化建設相關的知識產權主要有著作權即版權、計算機軟件所有權和專利權。其中,版權與圖書館的數字化建設和應用更是有著直接的關系。

    1.1 作品復制中的版權問題

    館藏資源的數字化是調整圖書館館藏結構的主要方式之一,館藏資源的數字化只涉及到

    館藏資源的存儲方式的改變,并沒有創新的成分,是一種完全復制工作。而復制是知識產權

    中重要的一項——著作權中最重要的權利。我國著作權法對復制的定義是以印刷、復印、臨摹、拓印、錄音、錄像、翻錄、翻拍等方式將作品制作一份或多份的行為。因此,圖書館在對館藏資源進行數字化的過程中,應當按照復制權的有關規定,關注數字化權的歸屬、內容、行使及限制等各方面的規定。若有不慎,就會陷入知識產權的爭端之中。

    1.2 圖書館網站建設中的知識產權問題

    在圖書館數字化建設中,圖書館的網站有著引導讀者訪問和瀏覽圖書館數字化資源的作用。網站的網頁是圖書館工作人員利用計算機多媒體技術制作的作品,網頁的制作需要投入大量的人力、物力和財力,網站能為圖書館帶來社會效益和經濟效益,所以圖書館要重視保護自己網站的知識產權,同時尊重其他網站的知識產權,不侵犯他人的合法權益。

    1.3 數據庫建設中的知識產權問題

    數據庫開發是數字圖書館信息資源建設的重要內容,它主要是通過圖書館工作人員獨立開發和購買他人的數據庫來實現的。一般來說,我國著作權法將那些匯集有著作權材料的數據庫作為編輯作品加以保護,規定編輯作品內編輯人享有著作權,但行使著作權時,不得侵犯原作品的著作權。對于那些以事實性信息或無著作權材料匯集為特征的數據庫,主要采用反不正當競爭法保護,由匯編者享有著作權。圖書館在數字化建設中涉及到數據庫的知識產權問題,主要存在于數據庫的建設和應用過程之中。特別是在圖書館建設全文數據庫過程中,由于需要使用作品全文,因此需要獲得版權人的許可。除進人公有領域的作品或失去著作權保護期的作品外,在使用原文時必須獲得版權人的許可,同時對數據庫鏈接使用時,必須經過同數據庫權利人簽訂某項合作協議,否則屬于侵權。另外,圖書館開發的數據庫也享有版權,在避免侵犯他人的數據庫版權的同時,也應具有自我保護意識,保護圖書館自己開發的數據庫的版權。

    在現實工作中,如果未經版權人許可,拷貝數據庫內容,然后用于有償的情報咨詢服務,這種行為是嚴重的侵犯版權人的知識產權的行為,在現行知識產權制度下是嚴格禁止的。因此,圖書館在數據庫建設和應用中應避免這些情況的發生。

    1.4 圖書館館藏資源在網絡傳輸中的知識產權問題

    圖書館數字化建設的最終目的是將數字化了的信息,通過網絡傳輸等手段傳遞給讀者。數字圖書館的最大特點在于通過網絡資源的共享,實現用戶跨越時間和空間的信息資源利用。在數字圖書館的廣闊資源空間里,用戶可以隨時隨地通過網絡終端對數字圖書館的數字信息資源進行瀏覽、下載、打印。而網絡傳輸這種已興起的傳播方式已經引發了一系列的知識產權問題。著作權法已經對網絡傳輸權有了法律認定,因此圖書館能否合理、有效的規避侵犯作品作者的知識產權將會是圖書館數字化信息網絡傳輸的前提之一。免費論文。為了借助信息網絡發揮這些數字作品的作用,《信息網絡傳播權保護條例》規定,圖書館、檔案館等機構可以通過信息網絡向館舍內服務對象提供這些作品。

    1.5 數字參考咨詢中的知識產權問題

    在現有的網絡資源環境下,網絡信息資源為圖書館的參考咨詢服務提供了良好的平臺和手段。而在網絡參考咨詢服務中,需要對文獻內容進行摘錄和引用,如果沒有嚴格的按照知識產權法的要求尊重作品作者的署名權以及其他一些權利,那么就會產生知識產權糾紛。根據我國《專利法》及其實施條例、《計算機軟件保護條例》等知識產權法律文件規定,專利技術在受保護期內,他人未經專利權人的許可不能實施。因此圖書館在開展數字參考咨詢服務時,應加強咨詢委托合同中關于知識產權的約定,避免涉及專利侵權糾紛。

    2圖書館如何在數字化建設中規避知識產權糾紛

    2.1 提高圖書館員的素質,增強知識產權保護意識

    素質能力是圖書館專業人員的立身之本,無論何時都應不斷加強和提高。在當前的網絡環境下,要得到知識產權保護并且不侵犯他人的知識產權,首先要轉變思想觀念,提高自身知識產權素質,積極學習知識產權法律法規制度。由于國內知識產權事業的迅猛發展,新的法規也相繼出臺。圖書館員在運用信息咨詢系統發揮信息職能的同時必須增強知識產權的保護意識,提高自己的政策認知能力及業務素質能力,充分掌握知識產權的法律法規。與圖書館數字化建設相關的知識產權法律法規,除了要學習《著作權法》、《計算機軟件保護實施條例》等法規之外,圖書館館員還應該在數字化建設和應用中,通過各種網絡通訊方式,向讀者傳達知識產權保護思想,提高讀者的知識產權保護意識,減少讀者違法傳播圖書館數字化信息造成的知識產權糾紛,從而達到在圖書館服務范圍內普及知識產權保護意識的作用。

    2.2 加強圖書館網站數字資源的版權保護

    圖書館在建設自己的館藏數字資源的同時,要通過各種手段加強數字資源的版權保護,在圖書館網站網頁中,應該注重本館館藏數字資源的版權說明,按照知識產權相關法律規定,預防網絡數字資源的侵權行為。圖書館應提高館藏數字資源的自我保護意識,及時搜索、發現他人網站對本館館藏資源的非法轉載和鏈接,并運用法律手段及時制止他人通過網絡侵犯圖書館數字資源版權行為的發生。

    2.3 恰當利用“合理使用”原則規避數字化建設中的知識產權糾紛

    合理使用原則是指使用人在法律規定的條件下不必征得版權人的同意,也不必向其支付報酬,基于正當目的而使用他人版權作品的合法行為。《信息網絡傳播權保護條例》結合網絡環境的特點,將著作權法規定的合理使用情形合理延伸到網絡環境,并規定圖書館、檔案館等機構可以通過信息網絡向館舍內服務對象提供數字化作品。這在一定程度上擴寬了圖書館數字化建設中的合理使用范圍,將成為圖書館規避知識產權侵權糾紛的一個重要渠道。

    2.4 完善版權集體管理制度

    網絡環境中,版權集體管理機制的健全與否將在很大程度上制約圖書館功能的發揮,因為數字化作品的公共性與外部效應大大增強,提高了版權交易的費用。圖書館也必須判斷將要使用的作品的版權狀態,鑒別真正的版權人,并向他們取得授權,這就大大地增加了圖書館的交易費用。而通過網絡版權集體管理機制,不但可以降低版權人監督作品使用情況的難度,而且可以具有比個人更強的管理能力,并且集體管理機構通過對不同圖書館就同一版權作品的授權申請的批量處理,可以大大降低交易的費用。

    2.5 使用技術方式加強知識產權保護

    在高科技時代,對知識產權進行的維權行為具有很高的技術含量。圖書館在數字化建設中為了加強知識產權保護,應該對圖書館的數字化信息資源進行技術武裝,達到預防侵權行為發生的目的。目前比較成熟的有防火墻技術、數字水印技術等。

    (1)防火墻技術。防火墻技術是當前網絡信息安全防范措施最重要的手段。防火墻技術的工作原理是在被保護網絡與外部網絡之間設立一道屏障(即防火墻),在此檢查進出被保護網絡的信息是否被準許通過,或用戶的服務請求是否被允許,從而阻止非授權用戶的進入和對信息資源的非法訪問。

    (2)數字水印技術。免費論文。數字水印技術是用信號處理方法在數字化的多媒體信息中嵌入隱藏的標記,這種標記通常是不可見的,只有通過專用的檢測器或閱讀器才能提取。使用數字水印技術將作者姓名、創作時間、作品使用條件和要求等權利管理信息嵌入到數字作品中,由于數字水印具有幾乎不可破譯性,因此,偷換水印、去除水印的難度很大,從而使作者的精神權利和經濟利益得到了保障。一旦該數字信息被復制,該水印會在其中央明顯地顯示版本信息,要想正常閱讀復制數字信息,用戶只能向數字圖書館的擁有者申請合法使用。

    總之,在網絡時代,知識產權保護問題已成為圖書館必須直接面對的問題。圖書館的數字化建設只有關注知識產權相關法律法規的更新和發展,從多方面、多角度重新審視數字化資源的合理合法性,才能為圖書館館藏資源建設提供優化的運行環境和必要的保障體系,不斷推進圖書館事業的發展。

    參考文獻

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    [6]張文德. 再論數字圖書館的知識產權保護研究[J]圖書情報工作,2002 (12)

    [7]劉可靜. 知識產權與圖書情報工作[J].圖書情報工作,2002 (12)

    第5篇:水印技術論文范文

    關鍵詞:軟件版權保護;軟件許可證;軟件水印

    中圖分類號:TP393 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2016)19-0232-04

    1 概述

    隨著網絡的高速發展以及各種軟件的廣泛應用,在現實環境中電腦系統的使用是必要的。此外,軟件在計算環境中的作用變得更加重要,在這些環境中,它需要更多的時間和精力開發新的軟件。為了保護這些軟件作為其開發者的知識產權,軟件許可協議軟件的用戶需要遵守軟件許可協議。軟件許可證是為了保護軟件的版權。然而,侵犯軟件許可證的案件每年都在增加。同時,因此而造成的經濟損失也逐年增加。

    在本文中,我們介紹幾種軟件水印方法去識別軟件版權信息并根據績效標準來比較這些軟件水印的性能。本論文的主要工作如下:在第2節中,分別介紹了軟件水印中靜態水印和動態水印的概念。在3節中,我們解釋了軟件水印的性能評估指標。在4節中,我們比較了靜態和動態軟件水印方法的性能,并在第5節中得出結論。

    2 軟件水印

    2.1 軟件水印的概念

    最近,出現了幾種保護軟件版權的技術,一般情況下,水印技術所用來嵌入的版權信息是以數字媒體形式表示的二進制數據。這種方法經常用于多媒體產品,例如圖像,音頻和視頻。該方法將版權信息嵌入到多媒體產品中,并在需要信息時識別插入的信息。如果這些產品的版權信息是不確定的,插入的版權可以是一個證據,通過識別先前插入的信息來驗證產品的所有權。

    軟件水印是一種將這種技術應用于軟件領域的一種方法。插入的版權信息可以是軟件所有權的證據。軟件水印由以下兩個功能實現:

    圖1顯示了應用軟件水印來識別軟件版權信息的過程。在原始程序P之前,水印W通過embed()函數及密鑰K嵌入到程序中。這樣水印嵌入完成并到用戶手中。然后,如果是可疑的軟件用于未經許可的其他軟件,可疑軟件可以通過使用recognize()函數及密鑰K來識別先前嵌入的水印。

    2.2 靜態軟件水印

    靜態軟件水印是一種通過軟件分析來識別嵌入到程序中的水印的無定向的方法。這種方法不需要通過執行程序來識別水印。因此,它比動態的方法更方便,因為軟件的執行需要額外的資源去應對各種各樣的對執行環境所造成的影響。

    2.2.1數據水印

    數據水印是將水印嵌入到軟件中的最簡單的方法。這種方法將包含數據水印的信息插入軟件中指定的位置。例如,可以在軟件代碼中插入版權信息如下:

    字符串水印=“版權?2014.水印信息.”;插入的版權信息可以被用來識別軟件的所有權。這種簡單的嵌入與識別水印的方法可以非常容易的應用到軟件中。然而,由于嵌入的水印信息很容易暴露,所以它很容易被開發者或用戶發現并刪除。

    2.2.2 代碼水印

    代碼水印是通過在程序中添加額外的代碼信息的方式來嵌入水印信息。依據程序結構分析的方法,這種方式可以以各種形式被應用。作為這些方法的一個應用程序,可以通過采用分支指令來表示程序的版權信息,使用分支指令的基本塊的順序來表示。

    Davidson 等人提出了一種通過重新定位基本塊的順序嵌入水印的方法。插入的水印信息是按照字典順序重新排序的基本塊。水印信息可以通過對重新排序的基本塊的解釋來加以識別。基本塊的順序仍保持在它的原始順序,之前嵌入的水印可以被識別。這種類型的水印不是暴露在外部的程序。因此,這種方法比前面描述的數據水印的隱蔽性要好。然而,這種插入水印信息的方法需要額外的添加程序代碼。它還需要分析在一個程序中的基本塊的順序以識別嵌入式水印。

    2.3 動態軟件水印

    與靜態軟件水印不同,動態軟件水印是一種通過對軟件運行的中間狀態進行分析來實現水印嵌入與提取的方法。這種方法需要對程序的建模行為以及嵌入水印的位置進行額外的分析。所以該方法將水印嵌入到程序的執行狀態中。然后,它可以通過解釋程序執行時的狀態或行為識別水印。

    2.3.1 復活節彩蛋水印

    復活節彩蛋水印是通過在軟件中輸入特定輸入的方式來隱藏水印信息。例如,特別是在游戲軟件中,當有密鑰需要輸入時,彩蛋水印被作為隱藏的信息包含其中。復活節彩蛋水印的方法是插入代碼來表達軟件水印的版權信息,輸入時調用預定義的特定的輸入。水印信息可能包含版權信息或特定的形象表示軟件的所有權。因此,識別軟件中嵌入的復活節蛋水印可以證明該軟件的所有權。

    在這種方法中,如果不輸入之前定義的特定輸入,嵌入的水印不會出現。因此,在程序執行過程中可能是很難找到嵌入式水印的。然而,水印本身是公開暴露在它的程序代碼中的。因此,通過分析程序代碼可以很容易地找到水印。

    2.3.2 數據結構水印

    數據結構水印是一種將程序執行過程中構造的數據結構水印信息嵌入到運行狀態中的一種方法。這種方法當程序遇到一個指定的運行時狀態或輸入時,通過先前設計的數據結構表示版權信息。例如,這種方法可以在程序執行過程中連續地單擊屏幕的特定區域,將包含版權信息的變量或鏈接列表鏈接起來。這樣的數據結構可以編碼水印信息來表示軟件版權信息。因此,如果成功地解釋了所生成的數據結構,則可以證明該軟件的所有權。

    數據結構水印是非常隱蔽的且有彈性的,因為在所定義的輸入序列或數據結構的定義不暴露的情況下該水印是不能被用戶發現。然而,這種方法需要額外的結構來生成數據結構水印的嵌入程序代碼。它還需要額外的分析,以解釋所產生的數據結構來確定該軟件的所有權。

    3 軟件水印的性能標準

    為了將軟件水印技術應用到應用軟件中,在水印的嵌入與識別上應該有好的實用性能表現。有幾種用來衡量軟件水印性能的評價標準。在本文中,我們應用邁爾斯等人提出的評價標準對前一章節中提到的幾種軟件水印的性能進行比較。在本節中,我們描述了6項評估軟件水印性能的標準。

    3.1 可靠性

    在軟件版權信息必須得到確認的情況下,軟件水印信息的識別應該很容易做到。此外,識別水印應該足夠可靠的確認版權信息沒有假陽性,一避免降低水印的可靠性。因此水印識別應成為確認軟件版權信息的有力證據。

    3.2 數據率

    為了在將來識別軟件的版權信息,軟件水印的嵌入應該在軟件之前完成。水印的嵌入需要在軟件中開辟額外的空間。如果所需的額外空間相比于最初的軟件的大小過大,會導致嵌入的水印很容易被發現并攻擊。因此,嵌入水印所需的額外空間的比例相比于原來的程序應該要足夠的低,以保證軟件水印的隱蔽性

    3.3 隱蔽性

    嵌入的水印應該能夠被軟件的所有者識別以驗證軟件的版權信息。但是,如果在程序執行或修改過程中容易被其他用戶或開發人員披露或刪除水印,則該方法不能被應用到軟件中。因此,水印不應該是明顯的相對于其他用戶具有高隱身。

    3.4 水印分散性

    為了保證軟件水印在軟件真實環境下的應用,嵌入的水印需要在用戶隨意修改后仍能保存其版權信息。為了滿足這一特性,把水印分散的嵌入在整個程序中,相比于將其嵌入到程序定的局部區域效果要更好。

    3.5 開銷

    若嵌入和識別軟件水印所花費時間和精力太高,則水印方法不能用于實際應用。此外,如果插入軟件水印后降低了軟件的執行性能,這種水印在實際應用中也是不能使用的。因此,在水印的嵌入與識別的同時,還要保證其效率。此外,在軟件中嵌入水印后不能影響軟件的執行能力。

    3.6 彈性

    當軟件已被用戶使用或是新開發的軟件,通過優化或混淆等多種方式可以對其進行改變或破壞。在這樣的環境下,嵌入的水印應仍然保存有完整的版權信息。因此,水印的彈性是軟件水印所必不可少的,在實際使用中當軟件被攻擊者或用戶通過各種方式加以破壞或修改時,它可以用于保護軟件的版權信息。

    4 軟件水印的性能比較

    在這一節中,我們根據每個方法的性能特點按照在前一節中提出的評價標準對軟件水印的性能進行比較。單個水印的性能可能會因為水印的執行環境或實施方法發生改變。因此,我們嘗試將軟件水印的性能與軟件水印的一般特性進行比較。表1是按照軟件水印的6種評估標準對軟件水印的性能進行比較后的結果。

    4.1 靜態水印比較

    4.1.1 可靠性

    在數據水印中,水印被直接嵌入到軟件本身的代碼中,而不需要隱藏水印的存在。因此,它是軟件版權的一個明顯的證據。然而,因為嵌入的水印是被公開的,所以通過代碼分析軟件很容易識別。在代碼水印中,水印被嵌入到程序代碼中。當一個嵌入了水印的程序被用戶使用并改變后,可能會使得嵌入的水印信息也被修改。在這種情況下,代碼水印可能無法成功識別。

    4.1.2 數據率

    在數據水印中嵌入的水印是非常小的,因為在那里幾乎對除其本身的水印數據外沒有額外空間。然而,在代碼水印中,它需要修改程序的代碼,并插入額外的代碼來嵌入水印。

    4.1.3 隱蔽性

    在數據水印,嵌入的水印可以很容易地通過分析程序代碼被發現,因為嵌入的信息以其源碼形式公開。然而,在代碼水印中,嵌入的水印被隱藏為軟件代碼內的一部分,因此它需要分析該程序代碼來發現存在的水印。因此,代碼水印比數據水印更加隱蔽。

    4.1.4 水印的分散性

    在數據水印中,由于水印是被嵌入到特定的局部區域中的,所以很難做到將水印信息分布到軟件的整個區域中來保護軟件版權。然而,在代碼水印中,水印信息會通過修改源代碼的方式將其嵌入到軟件中,并且將其分布于軟件的多個區域中。

    4.1.5 開銷

    在數據水印中,在程序中嵌入和識別水印很難影響軟件的執行能力,因為數據水印的嵌入不需要執行附加的軟件操作。在代碼水印中,它需要執行附加操作以嵌入或識別水印。而且,水印的嵌入可能會影響軟件的執行性能。所以,代碼水印的嵌入與識別只需要很少的開銷。

    4.1.6 彈性

    在數據水印中,用戶的修改或混淆可能會直接對水印產生影響,因為水印是直接暴露在外的,并未加以隱藏。在代碼水印中,水印被編碼成隱藏的軟件區域,并未直接暴露給用戶或開發者。因此,代碼水印的彈性比數據水印要好。

    4.2 動態水印比較

    4.2.1 可靠性

    復活節彩蛋水印和數據結構水印都是將水印嵌入到水印的執行狀態中,而且在嵌入時還需要輸入一個特殊的預定義密鑰。因此,識別嵌入的水印是軟件著作權的有力證據,不會產生誤報。

    4.2.2 數據率

    動態軟件水印的應用需在當控制流達到預定義的程序狀態時,嵌入額外的代碼來描述軟件運行時的執行行為和執行水印。特別是數據結構水印需要額外的復雜代碼來生成特定的數據結構,用于表示水印信息。因此,數據結構水印的嵌入與識別需要額外的附加空間。

    4.2.3 隱蔽性

    動態水印比靜態水印要更加隱蔽,因為動態水印是將水印嵌入到程序的執行狀態中。在復活節彩蛋水印中,嵌入的水印通過代碼分析可以很容易地被發現,因為水印公開暴露在程序代碼中。然而,數據結構水印很難被發現的,因為只有當程序在執行期間達到一個特定的運行狀態時水印才會生成。

    4.2.4 水印的分散性

    在復活節彩蛋水印中,水印通常嵌入到程序代碼的特定區域,并沒有將水印分散到程序的這個區域中。因此,水印被作為一個隱藏的代碼嵌入,這時只有一個預定義的特定輸入被輸入。另一方面,在數據結構水印中,水印被嵌入在動態生成的數據結構中。因此,用于產生水印的代碼可以被分配到軟件多個部分來提高水印的分散性。

    4.2.5 開銷

    在數據結構水印中,設計數據結構和實現代碼生成代表水印的數據結構需要花費大量時間和精力。它還需要額外的運行時的開銷,用于執行軟件生成附加的嵌入式數據結構。然而,在復活節彩蛋水印中,水印可以很容易的被嵌入,只需要輸入之前自定義的密鑰。所以,它不會影響用于生成水印的執行時間。

    4.2.6 彈性

    在數據結構水印中,當且僅當程序的控制流達到程序的特定運行狀態時,水印被作為一種數據結構的形式嵌入。因為水印沒有公開給用戶或開發人員,如果程序的控制流沒有達到特定的狀態,水印很難被發現。所以,水印在面對程序的修改或混淆時需要具有彈性,在復活節彩蛋水印中,水印對用戶是公開的,它可以很容易的通過代碼分析被發現。所以,水印可以直接被用戶的修改所影響。

    5 結論

    軟件版權保護的研究也越來越多。在這篇文章中,我們介紹了軟件水印方法的概念,它可以通過在軟件之前嵌入水印的方式來確保軟件的版權。我們還提出了一些靜態軟件水印和動態軟件水印方法,不同的軟件水印在軟件代碼或軟件執行時擁有不同的特性。

    在本文中,我們介紹了軟件水印的性能評價指標。然后,我們對每種軟件水印的特性做了比較。一般來說,靜態軟件水印要比動態軟件水印更容易使用,這是因為靜態軟件水印不需要程序執行,它是直接將水印信息嵌入到軟件代碼中。所以,水印很容易通過代碼分析被發現并刪除。然而,動態軟件水印是很難被用戶或開發人員發現的,因為水印是包含在運行程序的執行狀態中。因此,它需要嵌入額外的代碼來生成運行時水印。此外,動態水印的方法還需要額外的開銷用于保存嵌入的水印。為了讓軟件水印能夠真正應用到軟件中,根據個人執行環境以及軟件的特性對軟件水印的優化就顯得尤為重要。在未來,預計軟件水印的方法將被應用在各種環境下的軟件保護和檢測軟件版權的侵權案件中。

    參考文獻:

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    [6] 崔孝晨.軟件加密與解密[M].人民郵電出版社,2012,378-488.

    第6篇:水印技術論文范文

    關鍵詞: 數字圖書館知識版權集體著作權數字版權管理信息隱藏技術

    中圖分類號:D923.4 文獻標識碼: A 文章編號: 1003-6938(2010)03-00072-004

    Copyright Problem-Solving Model of Digital Library

    Jiang Youhao(Center South University, Changsha, Hunan, 410013)

    Lv Ting(People's Liberation Army Medical Library, Beijing, 100039)

    Zhu Feng(Library Changsha Medical College, Changsha, Hunan, 410219)

    Abstract: In the course of digital library construction, intellectual property rights and copyright protection are the key issues. this article introduces the reasons of the problem arising from the process of building a digital library at first, then lists several existing models solving the copyright issues of digital library, and analyses the limitations of these solutions.

    Key words: digital library; Intellectual Property; collective management of copyrightdigital copyrights management; information hiding technology

    CLC number:D923.4 Document code: AArticle ID: 1003-6938(2010)03-00072-004

    傳統圖書館的自動化、電子化、數字化已經成為全球圖書館的發展趨勢。多媒體技術的出現使得數字圖書館的數字圖像、音頻、視頻等多媒體信息越來越豐富;網絡技術的發展也使網絡數據的傳遞變得更加方便快速,用戶獲取和傳遞數字圖書館資源也變得越來越容易。但隨之而來出現了許多的問題,如通過網絡傳輸數據文獻或作品時,個人或團體非法對數字化文獻和作品的侵權更加容易,篡改也更加方便。因此,如何既能充分利用網絡傳輸的便利,又能有效地保護著者的知識產權,成為數字圖書館建設過程中急需解決的現實問題。

    版權又稱著作權,是指文學、藝術和科學作品的作者依法所享有的權利,包括人身權和財產權,[1 ]版權保護是數字圖書館建設面臨的關鍵性問題之一。數字圖書館利用信息技術對館藏文獻數字化,利用網絡向讀者傳遞文獻內容,讀者通過網絡獲取并利用圖書館數字資源,在這個過程會產生一系列的版權問題。本文對現有解決數字圖書館版權問題的方法進行闡述,并分析各自的局限性。

    1技術層面的解決方法

    1.1用戶訪問控制技術

    用戶訪問控制即借助用戶名和密碼對用戶進行身份驗證,只有合法的用戶名和正確的密碼才能進入,并根據用戶賬號的不同權限對不同級別的用戶賦予不同的資源操作權限。訪問控制的內容包括接入控制、權限控制、目錄級控制以及屬性控制等。[2 ]現在大多數網站采用的“用戶名+密碼”的登陸形式是一種隨處可見的訪問控制模式。比如網上各種數據庫,如中國生物醫學文獻數據庫,用戶在注冊取得合法的用戶名和密碼后,只需支付一定的費用便可以方便的使用數據庫中的數字化文獻和其他資源了,還有網絡視頻點播的月卡、年卡,網絡游戲點卡等等都是采用的這種訪問控制技術。

    局限性:這種技術一般只能防止非法用戶使用數字化資源,對于那些有合法賬號和密碼的用戶得到數字化資源后,進行隨意的復制、傳播則顯得無能為力;另外這種方法只有一個密碼是保密的,一旦數字化資源用戶的密碼遭到破解,尤其是系統管理員的密碼被破解,損失將非常嚴重。

    1.2信息加密技術

    信息加密是指將信息或需要保護的數據(明文)經過密鑰及加密算法的轉換,變成不能直讀的信息或數據(密文),接受方在接收到密文后,將此密文經過密鑰和相應的解密算法還原成相應的明文,從而獲得所需信息。數據加密技術是保護數據安全的一種有效手段。加密一般分為三種方式:對稱加密、非對稱加密和單向加密,另外還有近年來新提出的混沌加密技術。[3 ]其中對稱加密主要用于對大塊文件內容本身的加密;非對稱加密用于在公開信道中加密傳遞少量關鍵性信息;單向加密則用于對內容正確性進行校驗,防止信息本身的內容被修改;而混沌加密技術是一種剛剛興起但沒有成熟運用的新型加密技術。加密技術不但能夠對數據或信息本身進行加密,它還能對信息在網絡中傳輸的信道進行加密,防止信息在傳輸中被非法獲取。

    局限性:這種技術之所以能起到保護作用是因為在傳輸過程中即使通過某種不正當的途徑獲得傳輸中的信息,但信息的真實內容他們是看不到的,這就解決了數字化信息資源在傳輸過程中的保護問題,數字化資源用戶在獲得信息將其解密后進行使用,但是用戶不可能為了防止該信息被非法盜用又將其加密,因為這種做法對用戶來說毫無必要而且又非常麻煩,但對該數字化資源的版權所有者來說維護其權利又是很重要的,信息加密技術在這點上則顯得無能為力;而且一旦數字化信息資源被加密,加密后的內容由于其不可理解性就會很容易引起好奇和注意,這也就更增加了其被破解的可能性,加密后的信息一旦被破解后,將不再受到保護,也就無法防止作品被盜、被復制、傳播了。

    1.3信息隱藏技術

    信息隱藏是指將需要保密的重要數據或信息隱藏到另一個可以公開的信息之中,然后通過公開信息的傳輸來傳遞秘密信息。具體來說,就是把重要的信息隱藏于一般的數字化文本、聲音或圖像當中,達到隱藏的目的,來迷惑惡意的攻擊者。信息隱藏技術主要由兩部分組成:①信息嵌入算法。它利用密鑰來實現秘密信息的隱藏;②隱蔽信息檢測/提取算法。它利用密鑰從隱蔽載體中檢測/恢復出秘密信息。[4 ]在密鑰未知的前提下,第三者很難從隱蔽載體中發現或刪除秘密信息。

    與信息加密技術不同,這種技術的關鍵是它能在不妨礙對信息正常使用的前提下,通過嵌入特定標識性信息來跟蹤和保護版權。信息隱藏的一個主要應用技術就是數字水印,[5 ]它可以將數字化資源的作者信息、版權信息或其他附加信息以人眼不可見的形式嵌入到數字圖像、文本、音頻和視頻的序列中,當這種數字化信息資源被非法復制、傳輸、使用時,資源中的水印信息便可提供所有者的信息,也可以通過序列號追查是哪一位購買者該為此糾紛負責,從而保護了版權所有者自身的權益。近年來的新技術使這種數字水印能夠自動“報警”,即當有數字水印技術的數字化資源被非法使用或復制時,數字水印會根據預先設計好的程序“通知”版權所有者,從而幫助著者維護其權利。

    局限性:實際應用中需要解決的問題是:①由于數字產品的所有權證明還沒有完全解決,就目前已經出現的很多水印算法而言,攻擊者完全有可能破壞掉圖像中的水印;②聲頻和視頻水印解決方案還不完善,大多數視頻水印算法實際上是將圖像水印結果直接應用于視頻領域中,而沒有考慮視頻應用中大數據量以及近乎實時的特性;③考慮到數字圖書館的推廣應用情況,如果要大規模地認證數據庫水印的版權,必須有相應的機構和策略來保障水印的嵌入、提取、檢測操作,借以認定數據庫的版權使用情況。需要對傳播使用的數據庫進行服務器端的統一水印認證。[6 ]

    1.4防拷貝技術

    防拷貝技術主要用來防止用戶在未授權的情況下對數字化信息資源相互復制與擴散,這種技術一般是正版CD或DVD光盤為防止光盤被非法復制或者盜版刻錄而使用的。比如一些光盤采用了特殊的文件刻錄格式,用戶只能在光盤上讀取信息,當把光盤信息復制拷貝到電腦上面時就會出現錯誤而使信息不可用。很多DVD生產廠家也是運用了某種加密技術而使用戶無法簡單的拷貝光盤內的信息,從而在某種程度上防止光盤被盜版。

    局限性:這種技術最關鍵的就是要解決好自己加密算法的技術問題,光盤加密技術被破解已經是屢見不鮮了,在科技迅速發展的今天,幾乎沒有哪一張正版光盤能逃脫被盜版的命運。

    1.5數字版權管理技術

    數字版權管理(Digital Rights Management,DRM)是指在數字化信息資源(包括數字化的文本、圖像、音頻、視頻等)的產生、傳輸和使用過程中,保護知識產權的一種技術工具。[7 ]這種技術主要包括數字內容的加密、管理與使用,其核心是通過安全和加密技術鎖定和限制數字內容傳播,從而能夠從技術上防止數字作品的非法復制和使用,或者在一定程度上使得復制和使用困難。

    總體上說來,DRM是一種綜合性的技術,它包含了用戶訪問控制、內容加密保護,防拷貝等功能,[8 ]常用的數字版權保護技術主要有數據加密技術(數字水印技術)、電子簽名技術、認證技術和數字指紋技術等,[9 ]但是它遠比單純的內容保護和訪問控制要復雜,它是“在網絡及數字化環境下,以權限管理技術為核心,旨在有效保護數字內容安全與支持數字版權貿易的新型商業模式。這種商業模式涉及到技術、法律、人文等各方面的問題。”目前在數字版權保護方面通用的主要有兩大類技術:一類是數字水印技術;另一類則是基于加密認證的DRM技術,[10 ]它主要是通過加密手段防止非法用戶的使用和拷貝把數字內容進行加密,只有授權用戶才能得到解密的密鑰,而且密鑰是與用戶的硬件信息綁定的。加密技術加上硬件綁定技術,防止了非法拷貝,從而有效地達到版權保護的目的。

    局限性:現有數字版權管理技術的研發中大多表現為過度關注和保護出版者、發行商的利益,而無視廣大普通用戶的權利和權益。[11 ]目前已采用的許多技術和研發中的新技術都對普通用戶的信息進行控制和監督,而對他們的隱私問題則沒有在技術上予以根本保障。系統記錄著用戶的大量私有信息,又沒有采取可靠的技術措施予以保障,致使某些不法分子利用廣大用戶的隱私信息來牟取暴利或嚴重影響用戶的正常生活,從而嚴重侵犯了廣大用戶的隱私權;另外,數字版權管理技術現在還處于很不成熟的階段,各種功能并沒有能真正的融為一體,還只是簡單的數據加密、數字水印、電子簽名等技術的簡單相加。

    總體來說,不管什么技術,發展到多么完美的階段,總會存在這樣那樣的局限性,比如數據加密,不管加密算法多么復雜,隨著技術的發展,總是會被別人破解的,所以在現實中我們不可能僅僅依靠技術來解決數字圖書館建設過程中出現的版權問題。

    2法律手段的解決方式

    我國已經制定了關于網絡著作權的多部相關法律,如2000年公布的《最高人民法院關于審理涉及計算機網絡著作權糾紛案件適用法律若干問題的解釋》(該法規于2006年11月20日更改并與2006年12月8日施行);2005年3月1日起施行的《著作權集體管理條例》;2005年4月30日,國家版權局和信息產業部聯合的《互聯網著作權行政保護辦法》;2006年7月1日國務院頒布的《信息網絡傳播權保護條例》等,這些法律的頒布和實施標志著我國知識產權保護制度已基本形成,它們加強了網絡環境下著作權的保護,促進了網絡經濟和網絡精神文明建設朝著健康有序的方向發展,同時對圖書館在知識產權保護方面也起著十分重要的影響,對于保護網絡作品作者的著作權起到了積極的作用。

    局限性:有關法律制度不完善,有的領域甚至缺少相關法律支持,主要表現在以下幾種情況:

    (1)紙本資料數字化復制。傳統文獻數字化過程中,圖書館會把自己的館藏紙質文獻資源數字化而形成電子資源,根據《世界知識產權版權條約》(WTC)第一條第四款的議定聲明指出:《伯尼爾公約》第九條所規定的復制權及其所允許的例外,完全適用于數字環境,尤其以數字形式使用作品的情況。[12 ]我國《關于制作數字化制品的著作權規定》第二條規定:“將已有作品制成數字化制品,無論已有作品以任何形式表現與固定,都屬于《中華人民共和國著作權法》所稱的復制行為。”但是《著作權法》第22條第8款同時還對這種復制行為了作了限制:即復制作品的范圍只限于本館收藏的作品,復制的目的只是為了陳列或永久保存,如果復制其他圖書館收藏的作品,或者是將數字化的資源在網絡中傳播、刻錄成光盤發售等等,都必須事先取得著作權人的授權,否則都視為侵權行為。

    (2)數據庫建設。《伯尼爾公約》認為:“所有的信息(數據事實等)的編纂物,不論其以印刷形式、計算機單元形式,還是以其他形式存在,都應視為數據庫”。《歐盟數據庫指令》規定:“凡在內容的選擇與編排方面,體現了作者自己的智力創作的數據庫,均可根據該指令獲得版權保護。”世界知識產權組織將數據庫作為匯編作品,國內關于數據庫知識產權保護的依據主要來自于《著作權法》第12條,即把數據庫當作匯編作品來保護。換句話說:數字圖書館開發的數據庫只有在內容的選取和編排上具有獨創性、原創性,才能使自己開發的數據庫受到版權的保護,同時也避免侵害他人的數據庫版權。但眼下,由于網絡的普及大大推動了網絡數據庫的發展,各個學科的各種數據庫不斷涌現,由于網絡數據庫開發周期長、成本高,而套錄容易、復制成本低,[13 ]甚至還有通過技術手段攻擊收費的網絡數據庫,從而獲得免費的數字文獻資源的情況出現,因此網絡環境下如何對數據庫實施知識產權保護非常重要。

    (3)網絡下載與鏈接。數字圖書館虛擬館藏的信息資源通常以網絡信息資源的下載與鏈接的形式存在,通過建立相應的知識導航庫、專業信息指南來開展相關服務,對本館的讀者能起到推薦和導引的作用。[14 ]這些虛擬“館藏”主要的擴展方式是通過動態鏈接技術來完成的,這個過程同樣涉及復雜的版權問題。

    圖書館經過特殊的技術處理,直接引用他人二、三級網頁內容,或者把所鏈接的網頁縮小然后嵌入到自己的網頁內容里面(即所謂的“加框”技術)。這個過程如果相關的鏈接技術運用不當同樣會引起版權糾紛。我國《信息網絡傳播權保護條例》第2條規定:“權利人享有的信息網絡傳播權受著作權法和本條例保護。除法律、行政法規另有規定的外,任何組織或者個人將他人的作品、表演、錄音錄像制品通過信息網絡向公眾提供,應當取得權利人許可,并支付報酬。”

    也有不少圖書館將互聯網上有價值的資源下載至本地服務器,然后通過建立本地鏡像的方式為讀者提供服務,以此來擴充館藏。《著作權法》第22條第1款,“下載已經發表的作品以個人學習、研究或者欣賞為目的的,可以不經著作權人許可,且不用其支付報酬;但若未經版權人同意私自利用下載后的作品對外提供服務,不管服務性質如何,都應屬于侵權行為。”

    (4)其他情況。相關的專業數據庫資源開發過程中同樣存在版權問題:二次文獻數據庫是根據一次文獻開發而來的,其中的權利所有應該如何分擔;[15 ]碩博士學位論文數據庫的權利歸屬問題等。[16 ]

    《著作權法》第22條規定了12種“合理使用”的情況,但圖書館所需要的版權例外涉及數字作品搜集、加工、貯存、服務等各個方面,比如在對傳統作品的數字化、向讀者定向傳遞數字作品、提供數字作品瀏覽服務、以緩存方式搜集貯存信息、用超鏈接作信息導航、開展電子論壇、電子布告板服務等活動中都存在數字版權問題。法律如果不能從圖書館的公益性主體性質出發,對圖書館就數字化作品的使用做出更寬泛的例外規定,圖書館也就有可能受到侵權指控或在因讀者違法利用作品行為而引發的侵權糾紛中承擔連帶責任。[17 ]

    最后,我們還應注意到,法律的制定和實施有時是滯后的,不管法律制度多么完善,也總會有新的侵權行為發生,所以僅僅依靠法律保護是不夠的。

    3版權集體著作權組織

    所謂著作權集中管理,是指著作權人(包括鄰接權人)授權著作權集中管理組織來管理他們的權利,即監視作品的使用,并與未來使用者或使用單位洽談使用條件,發放作品使用許可證,在適當條件下收取費用并在著作權人之間進行分配。[18 ]它是聯系作者與作品使用者的“中介人”。通過著作權集體組織這一中介,作者的著作權得到了有效的保護,作品使用單位也省去了尋找作者并與之談判的麻煩。著作權人創作的優秀科學文化成果可以通過數字圖書館這一有效途徑公布傳播;同時數字圖書館建設者可以獲得有關信息資源建設、傳播和利用的授權,從而解決數字圖書館建設中的知識產權問題。這是符合我國國情、符合著作權保護發展趨勢的解決數字圖書館建設中的知識產權問題的有效手段。

    目前,美、歐、日等發達國家都已建立了功能完備、管理科學、運轉良好的著作權集體管理組織體系,這些國家的集體管理組織一般都按照相關國際組織制定的標準,建立了自己的作品數據庫,有些組織還實現了在線詢問、在線許可、以及在線收費的系統。例如,日本音樂著作權協會的管理系統就可以辦理在線許可、征收版稅、分配版稅等業務,制定合理的付酬標準,建立完善的費用結算與支付體制。

    局限性:我國版權集體管理制度的發展只有二十多年的歷史,各種法律和法規很不健全,成功的范例甚少。因此,在我國要創建這樣一個較為理想的集體著作權管理體制,還應處理好以下幾個問題:第一,分類建立著作權集體管理機構,最好一個行業或一類作品在全國只有一個這樣的機構,避免各自為政,多頭設置;第二,明確集體著作權管理機構的法律地位或行政上的權利;第三,應盡快制定統一的網上作品付酬標準。[19 ]

    4結語

    我國在數字圖書館版權保護問題上,由于起步相對較晚,在法律、技術措施和管理方面都與國外發展有著相當一段距離,因此我國圖書館界應繼續努力、積極探索,爭取在技術上及早取得突破,為解決數字圖書館版權問題找到更好更合適的技術方法;另外還應加強與我國版權立法機構的聯系和合作,力爭在新法制訂或修訂過程中,制定出既能促進我國科技、文化、教育、圖書館事業的發展,又能保護版權人利益的新版權法。

    參考文獻:

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    第7篇:水印技術論文范文

    Abstract: The technique of information hiding is a method which hides the information in software encryption, and it is an improvement for the thought of software encryption. In this article, we studied the information hiding on the ordinary pattern classification and the relating with cryptographic technique, introduced the conception and classification of information hiding and compared information hiding and figure watermark. The method and principle, crucial arithmetic involved of information hiding are also explained in detail.

    關鍵詞: 信息隱藏;嵌入算法;密鑰;數字水印

    Key words: information hiding;inset arithmetic;secret key;watermark

    中圖分類號:TP319文獻標識碼:A 文章編號:1006-4311(2011)25-0142-03

    0 引言

    信息隱藏是融合了多個學科理論與多種技術于一身的新興技術領域,它將某一信號(一般稱之為簽字信號)嵌入到另一信號(一般稱之為主信號或稱之為掩護媒體)的過程,掩護媒體經嵌入信息后變成一個偽裝媒體。信息隱藏與信息加密是不盡相同的,信息加密是隱藏信息的內容,而信息隱藏是隱藏信息的存在性,信息隱藏比信息加密更為安全,因為它不容易引起攻擊者的注意。

    隱藏后的信息,外部表現是其他的人根本看不到這條信息的存在,它并不對信息的內容和基本特征做任何的改變,由于其不易引起攻擊者注意的特點,它較之加密方法多了一層保護。密碼加密和信息隱藏是我們日常生活中常見的兩種方式,兩者各有自己的特點,在具體的情況中,發揮自己的作用。

    1 信息與圖像信息隱藏技術概述

    1.1 信息隱藏概念及分類 根據信息隱藏技術應用的領域不一樣,它們的側重點也有所不同,但是應用的所有領域都有一個共同點,即都是利用人類感覺器官的不敏感性(感覺冗余)以及多媒體數字信號本身存在的冗余(數據特性冗余),將信息隱藏于一個宿主信號(掩護體)中,同時不被覺察到或不易被注意到,而且不影響宿主信號的感覺效果和使用價值,從而達到隱蔽通信的目的。它是一門具有淵源歷史背景的學科,涉及感知科學、信息論、密碼學等多個學科領域,涵蓋信號處理、擴頻通信等多專業技術的研究方向。認知科學的飛速發展為信息隱藏技術奠定了生理學基礎;人眼的色彩感覺和亮度適應性都為信息隱藏的實現提供了可能的途徑;信息論、密碼學等相關學科又為信息隱藏技術提供了豐富的理論資源:多媒體數據壓縮編碼與擴頻通信技術的發展為信息隱藏提供了必要的技術基礎[1]。

    從廣義上來講,包括了版權標識和信息隱秘等,但從狹義來講,信息隱藏是指以隱蔽通信為目的的信息隱秘技術。在通常情況下,大多數人都把信息隱秘從狹義來理解。當然這些分類也不是絕對的,定義的各種分類是相互關聯的。就目前來看,信息隱秘和版權標識是研究比較廣泛和熱烈的課題。前者強調隱匿信息存在性,即讓隱藏在多媒體數據中的信息不被發現,后者則關心隱藏的信息是否被盜版者修改或者刪除。[2]

    信息隱藏技術主要由兩部分組成:①信息嵌入算法。它利用密鑰實現秘密信息的隱藏。②隱蔽信息提取、檢測算法。

    它利用密鑰從隱蔽在體中檢測、恢復秘密信息。在密鑰未知的前提下,第三者很難從隱秘載體中得到或刪除、甚至發現秘密信息。如圖1所示。

    1.2 圖像信息隱藏的基本概念 圖像信息隱藏就是以數字圖像為載體,將需要保密的信息以噪聲的形式隱藏于公開的圖像中,并且噪聲必須不為人眼所覺察,從而逃避可能的檢測者,以達到傳遞秘密信息的目的。

    信息之所以能夠隱藏在數字圖像中,是因為:①圖像本身存在很大的冗余性,所以將某些信息嵌入到圖像中進行秘密傳輸是完全可行的,而且不會影響圖像本身的傳輸和使用。②人的視覺系統對某些信息有一定的掩蔽效應,利用人眼的這些缺陷,可以很好的將信息隱藏而不被察覺[3]。

    1.3 信息隱秘與數字水印的區別 信息隱秘和數字水印(Watermarking)是信息隱藏最重要的兩個分支。

    信息隱秘的目的在于如何隱藏實際存在的秘密信息,主要用于信息的安全通信。采用信息隱秘的網絡通信就是把秘密信息隱藏在普通的多媒體信息中傳輸,由于網上存在數量巨大的多媒體信息,從而使得秘密信息難以被竊聽者檢測,因此將信息隱秘用于軍事上是一種新的通信方式。另外,信息隱秘還可以用于保護個人隱私。數字水印主要應用于數字作品的版權保護,是近幾年的熱點問題[4]。

    對于信息隱秘與數字水印,由于兩者的目的和應用不同,因此它們的技術特點和研究的側重點也各不相同,表1比較了它們的差異。秘密信息的嵌入與提取的過程及一些策略都適用于兩者[5]。

    信息隱藏技術具有以下最基本的特性:①透明性:經過一系列隱藏處理,宿主信息必須沒有明顯的降質現象,而被隱藏的信息無法人為地看見或聽見,即人的生理感觀辨別和計算機檢測都無法發現宿主信息內包含了其它信息。②魯棒性:要盡量保證隱藏了信息之后的宿主信息在經歷可能的處理和攻擊后,而不導致被隱藏的信息丟失的能力。③效率性:嵌入編碼和提取解碼的時間開銷代價是否是可以接受的。④安全性:對隱藏信息、嵌入算法進行適當的加密,增強隱藏信息的安全性。

    2 BMP文件信息隱藏研究與生成

    在BMP圖片中隱藏關鍵信息,其原理是利用人眼睛對不同顏色的敏感度不同,把那些存放非敏感顏色值的數據空間用來存放關鍵信息,但人的視覺發現不出來。BMP位圖是一種以像素為單位描述顏色值的最簡單圖像格式。

    2.1 BMP位圖文件格式 BMP文件格式,是微軟公司為其Windows環境設置的標準圖像格式,并且操作系統提供了一套圖像處理的API函數。BMP圖像文件是位圖文件,位圖表示的是將一副圖像分割成柵格一樣,柵格的每一點稱為像素,每一個像素具有自己的RGB(紅綠藍)值,即一副圖像是由一系列像素點構成的點陣。位圖文件格式支持4位RLE(行程長度編碼)以及8位和24位編碼,在本文中只處理24位格式,在BMP文件格式中,由于是對像素級進行的操作,可以說已達到極限,可對于視覺系統而言,它還是有很大的冗余度。24位BMP圖像文件的結構特點為:

    ①BMP文件組成:BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數據四部分組成。

    ②BMP文件頭:BMP文件頭數據結構含有BMP文件的類型、文件大小和位圖起始位置等信息。

    其結構定義如下:

    typedef struct tagBITMAPFILEHEADER

    {

    WORD bfType; // 位圖文件的類型,必須為BM

    DWORD bfSize; // 位圖文件的大小,以字節為單位

    WORD bfReserved1; // 位圖文件保留字,必須為0

    WORD bfReserved2; // 位圖文件保留字,必須為0

    DWORD bfOffBits; // 位圖數據的起始位置,以相對于位圖

    // 文件頭的偏移量表示,以字節為單位

    } BITMAPFILEHEADER;

    ③位圖信息頭

    BMP位圖信息頭數據用于說明位圖的尺寸等信息。

    typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{

    DWORD biSize; // 本結構所占用字節數

    LONG biWidth; // 位圖的寬度,以像素為單位

    LONG biHeight; // 位圖的高度,以像素為單位

    WORD biPlanes; // 目標設備的級別,必須為1

    WORD biBitCount;// 每個像素所需的位數,必須是1(雙色),

    // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一

    DWORD biCompression; // 位圖壓縮類型,必須是 0(不壓縮),

    // 1(BI_RLE8壓縮類型)或2(BI_RLE4壓縮類型)之一

    DWORD biSizeImage; // 位圖的大小,以字節為單位

    LONG biXPelsPerMeter; // 位圖水平分辨率

    LONG biYPelsPerMeter; // 位圖垂直分辨率

    DWORD biClrUsed;// 位圖實際使用的顏色表中的顏色數

    DWORD biClrImportant;// 位圖顯示過程中重要的顏色數

    } BITMAPINFOHEADER;

    ④顏色表

    顏色表用于說明位圖中的顏色,它有若干個表項,每一個表項是一個RGBQUAD類型的結構,定義一種顏色。RGBQUAD結構的定義如下:

    typedef struct tagRGBQUAD {

    BYTErgbBlue;// 藍色的亮度(值范圍為0-255)

    BYTErgbGreen; // 綠色的亮度(值范圍為0-255)

    BYTErgbRed; // 紅色的亮度(值范圍為0-255)

    BYTErgbReserved;// 保留,必須為0

    } RGBQUAD;

    顏色表中RGBQUAD結構數據的個數有biBitCount來確定:

    當biBitCount=1,4,8時,分別有2,16,256個表項;

    當biBitCount=24時,沒有顏色表項。

    位圖信息頭和顏色表組成位圖信息,BITMAPINFO結構定義如下:

    typedef struct tagBITMAPINFO {

    BITMAPINFOHEADER bmiHeader;// 位圖信息頭

    RGBQUAD bmiColors[1]; // 顏色表

    } BITMAPINFO;

    ⑤位圖數據

    位圖數據記錄了位圖的每一個像素值,記錄順序是在掃描行內是從左到右,掃描行之間是從下到上。位圖的一個像素值所占的字節數:

    當biBitCount=1時,8個像素占1個字節;

    當biBitCount=4時,2個像素占1個字節;

    當biBitCount=8時,1個像素占1個字節;

    當biBitCount=24時,1個像素占3個字節;

    Windows規定一個掃描行所占的字節數必須是4的倍數(即以long為單位),不足的以0填充,一個掃描行所占的字節數計算方法:

    DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8; // 一個掃描行所占的字節數

    DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; //字節數必須是4的倍數

    位圖數據的大小(不壓縮情況下):

    DataSize=DataSizePerLine*biHeight;

    BitMap文件格式是在Microsoft Windows3.0以上版本的視窗系統環境下使用的與設備無關的點陣位圖文件模式,它允許視窗系統在任何設備上顯示這個點陣位圖。

    每個BitMap文件包含一個文件頭,一個位圖信息數據塊和圖像數據。文件頭是一個BitMapFileHeader的數據結構。其中WORD(2字節)和DWORD(4字節)均為Windows系統定義的數據類型,位圖信息數。

    顏色表數據域是可變長的,其長度由位信息頭中的biBitCount值決定。位圖數據的長度由圖像尺寸、像素的位數和壓縮方式等共同決定。實際尺寸可由文件頭中的第二項“文件大小”減去第五項“數據偏移”值得到。

    2.2 BMP信息隱藏實現 利用BMP位圖進行信息隱藏首先需要了解BMP文件的存放格式,24位真彩BMP位圖文件包括三部分:

    第一部分是BMP文件頭:前2個字節是“BM”,用于識別BMP文件的標志;第3、4、5、6字節存放的是位圖文件的大小,以字節為單位。第7、8、9、10字節是保留的,必須為0。第11、12、13、14字節給出位圖陣列相對于文件頭的偏移。[6]

    第二部分是點位圖信息:從第29個字節開始,第29、30字節描述的是像素的位數。第35、36、37、38字節確定圖像字節數的多少,但通常此項為空。

    第三部分是位圖陣列:從第39個字節開始,每3個字節表示一個像素,這3個字節依次表示該像素的紅、綠、藍亮度分量值,要從位圖文件中“擠”出用來隱藏信息的存儲空間。

    ①信息隱藏實現模型。圖像信息隱藏系統的模型如圖2所示。

    ②信息隱藏實現原理。根據亮度公式:I=0.3R+0.59G+0.11B可以知道人眼對于綠色分量最為敏感,對藍色分量最不敏感,綠色分量值改變1個單位就相當于藍色分量改變5個、紅色分量改變2個單位。折算為二進制,紅色分量可以改變其低兩位、綠色分量可以改變其最低位、藍色分量可以改變其低三位。這樣就可以從描述每個像素的3個字節中得到2+1+3=6個比特的冗余信息位用于存儲要隱藏信息的比特流。

    3 總結

    如果隱藏的文件不慎落在他人手上,我們也不必擔心文件會被輕易的解密,而失去它的安全性,因為隱藏的信息有如下兩個特點:第一,加密后的文件在外表上與一般的文件并無二致,加密前后位圖文件大小也不會發生變化,所以不必擔心被人識破;第二,被加密的信息即使被人識破了,它也有75%的冗余碼,要想破解這75%的部分,盜密者還是要花費一定的時間和精力的,這就提高了文件的保密性;第三,破密者不知道加密時所采取的算法,在沒有正確解密密碼的情況下也是很難去破譯的。綜上所述,隱藏文件的做法在給文件加密的過程中是很切實有效的一個做法,它在系統加密的過程中起著舉足輕重的作用。

    參考文獻:

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    第8篇:水印技術論文范文

    論文關鍵詞:流媒體,信息,安全,策略

    1 流媒體應用以及信息安全需求分析

    流媒體的安全問題,在很大程度不僅僅受到相關技術的應用,更加受到其應用領域特征的影響。

    流媒體在傳輸的過程中,是將整個流媒體文件分割成為多個數據段,并且分別展開壓縮和傳輸。有賴于當前光通路環境的實現,多個數據段包在傳輸的過程中其速率能夠基本得到保證,傳輸到目的端之后會順序實現解碼并且播放。時間先序的數據包會在播放的過程中為后序的數據包傳輸贏取時間,從而在播放的過程中實現順暢的流播放。

    從傳統的技術角度看,流媒體安全問題需要關注傳輸過程中數據包的有效以及完整送達問題。這些方面直接關系到信息傳輸接收端的用戶體驗,如果處于企業或者工業環境中,還會進一步影響到正常工作的展開。另一個方面,流媒體傳輸過程中對于授權和數字證書的管理,也是必須實現的安全問題,這一方面在當前而言融入了版權的思想。數字證書能夠避免數據發送和傳輸過程中的抵賴行為發生,對數據發送方的行為進行約束,而授權和版權,則是以解密方法等相關手段,來實現對于數據接收方的身份的識別,同時避免相關數據泄露造成損失。

    當前流媒體所面臨的在傳輸和使用過程中的主要問題包括三個方面,即機密性破壞、完整性破壞以及版權破壞。其中機密性破壞主要指未授權用戶通過網絡環境中非法獲取并且閱讀和使用流媒體數據;而完整性則是指由外界人員在流媒體中加入或者刪除部分數據,從而使得信息的發送端和接收端信息不一致。這兩種安全威脅同時也存在于傳統的網絡安全環境之中,但是對于版權破壞而言,則相對更多出現在流媒體應用環境中。所謂版權破壞,即指數據信息在未經所有者許可的情況下進行銷售或者再傳播等問題,此種問題對于流媒體而言相對常見,其對于信息本身的破壞性較小,但是會造成對應的數據泄露問題發生。

    2 流媒體安全策略淺析

    對于流媒體的安全,當前除了必要的授權管理以及數字水印以外,加密仍然是確保流媒體信息安全的主要手段。授權管理在企業環境中的應用尤其廣泛,為不同的用戶授以不同的權限,能夠確保對于流媒體數據的非法使用問題發生,同時對于推動優化版權也有積極價值。而流媒體領域中的數字水印技術,即指嵌入在宿主數據中具有可鑒別性的數字信號或數字模式,同時尊重宿主數據可用性,避免對其形成不良影響。通常利用流媒體數據中的時間以及空間冗余加以實現,是在不影響流媒體數據傳輸和播放質量的基礎上的版權保護手段。法律論文

    在流媒體加密工作領域,其安全問題本質由數字版權管理體系(DRM,Digital Rights Management)加以實現,在當前數據量大規模提升的環境下,加密以及解密的效率和準確性成為該領域的關注重點。傳統的DRM基本能夠實現對于流媒體的安全保護,能夠有效實現對于流媒體內容的有效加密,并且對于非法內容注冊和傳播進行控制,同時實現對用戶行為的有效監控,支持用戶身份驗證和授權。但是在當前數據總量陡然增加的環境下,尤其是流媒體的應用驟然增多,使得傳統DRM在工作效率方面體現出一定的不足。目前主要在傳統DRM體系之下,針對其工作效率和保密技術兩個方面實現進一步的改善,形成DRM系統的改進算法。

    在新的DRM系統中,流媒體數據分為其本身內容以及消息摘要兩個部分,摘要在一定程度上作為原信息的冗余形式存在,采用成熟的RSA算法進行加密,而對于內容,則采用效率表現良好的AES方法進行加密。采用兩種方式進行加密的算法切實提升了流媒體數據安全性,并且有效實現了內容和秘鑰的分離。

    從工作流程的角度看,改進的DRM體系首先由客戶端DRM控制器進行本地許可證查詢,如果未能找到,則需要結合本地用戶證書面向許可證服務器發起請求。而后許可證服務器接收該請求,并且對用戶證書,即用戶身份進行驗證確認。用后信息通過驗證的那前提之下,許可證服務器會將許可證加密通過SSL協議發送給用戶,同時為了方式傳輸過程中存在的攻擊行為,在傳輸之前需要再次展開身份認證。終端DRM控制器會對許可證展開接收,并且利用許可證對相應的流媒體進行授權。具體而言,DRM控制器會進一步依據接收到的秘鑰來對許可證和流媒體進行解密,并且發送給播放器呈獻給用戶,從而完成整個傳輸。

    3 結論

    改進的DRM系統將許可證和流媒體數據分別進行加密傳輸,并且在進行用戶身份驗證的時候采用STS協議,傳輸許可證的時候采用SSL協議,都對傳輸過程中安全水平的提升有著積極價值。這些細節的改善,必然會成為推動流媒體傳輸以及應用深入發展的積極動力。

    參考文獻

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    第9篇:水印技術論文范文

    論文摘要:網絡環境下的知識產權是傳統的知識產權行為在網絡媒介中的延伸。我國應采取一切措施保護網絡知識產權,使其在更加開放、更加和諧的環境下長足發展

    1我國網絡知識產權存在的問題

    網絡知識產權就是由數字網絡發展引起的或與其相關的各種知識產權。20世紀90年代中后期,我國使用網絡的人以每年10倍的速度發展。因國際互聯網絡的廣泛應用給知識產權帶來了一個大課題。隨著國際互聯網的商業化發展,網絡正日益深入到人們的日常生活中,然而網絡提供的更多便捷、更龐大的資源共享體系,給知識產權的保護帶來了更大的困難,網絡環境下侵犯知識產權的犯罪日益增多,嚴重侵害了知識產權權利人的合法利益,影晌了網絡環境的正常秩序。而立法的空白、懲治的不力是導致侵犯網絡知識產權犯罪案件屢屢發生的重要因素。

    2網絡知識產權受侵權的原因

    2.1網絡知識產權保護意識淡化人們在傳統的社會現實與網絡社會中的道德觀念存在很大差異。傳統的社會,依靠法律法規,社會道德以及社會輿論等的監督,以及周圍人們的提醒或者注視下,傳統的法律和道德都會相對很好的被維護。而網絡社會是一個相對非常自由的空間,既沒有中心,也沒有明確的國界和地區的界限,人們受到的時間空間的束縛大大縮小。

    2.2法律不健全現行的(著作權法》對作品的保護僅局限于支付報酬,是不完整的,其中已發表的作品可以作為文摘、資料刊登的規定,也是不完善的。當網絡論文在網絡環境下以數字化形式存儲、傳播時,各類作品之間的界限變得模糊,傳播形式發生很大變化,速度更加迅捷,而且作品一旦在網上被公開,就會產生傳播,下載,復制等一系列的行為。在網絡環境中,傳統的知識產權法即沒有起到指導人類行動規則的作用,也沒有起到強制作用,法律的權威在網絡侵權者眼中蕩然無存。

    3保護網絡知識產權的措施

    3.,加強網絡知識產權保護的意識在信息網絡技術迅速發展的今天,網絡人享有比以往任何時候更充分、更廣泛的信息自由權利,它的合理利用,將有力地促進人的自由自覺地全面發展和人類社會的進步。互聯網本身就是通過互通有無、互相幫助建立起來的。作為網絡社會的一員,在深被網絡社會的福澤的同時,也應有維護網絡秩序和安全、為網絡社會作貢獻的意識。在網絡上,有些信息的獲得需要交納一定的費用以回報提供服務者的勞動,信息是生產人高投入的結果,我們應該尊重信息生產人的勞動,試圖“不勞而獲”,或者“少勞多得”則是不道德的行為。

    3.2加大執法力度,保護網絡知識產權按照我國《著作權法》第犯條第2款的規定:“作品刊登后,除著作權人聲明不得轉載、摘編的外,其他報刊可以轉載或者作為文摘、資料刊登,但應當按照規定向著作權人支付報酬。”這種“法定許可”制度,是對知識產權的有限保護,是在法制還不夠健全的情況下的一種權宜之際。盡管如此,這樣的權宜之際,實際執行效果卻不十分理想。對此,有必要采取措施使法律的規定落到實處,以維護論文作者應有的合法權益。 ①加強法律意識的宣傳。當前,知識產權的法制宣傳比較弱,全社會的法制意識還沒有完全樹立起來。大家在充分享受網絡帶來的實惠、盡享人類文明成果的同時,缺乏一種良好的輿論氛圍和法制意識。因此,有關部門,特別是法制宣傳部門,要通過報刊、電視、電臺、網絡等多種形式,宣傳《著作權法》等法律法規,提高網民的知識產權保護意識,促使他們自覺按法律的規定辦事。多數網絡用戶在使用BT下載的時候,沒有意識到自己在做侵權行為。加強普法教育可以使公民具有一定的法律知識,知道什么是合法的,什么是違法的。②加大執法力度。“徒法不足以自行。”法律法規的貫徹實施,除了通過法制宣傳教育、提高人的自覺性來保證法律法規的實施外,還要通過有關部門嚴格執行法律法規,懲治違法行為,從而把法律的規定落到實處。這樣,就可以把自覺執行與督促執行相結合,以收到事半功倍的實效。因此,知識產權保護部門,要采取隨機抽查、突擊檢查與經常性檢查等多種措施,加大行政執法檢查監督的力度,并定期公布違法的典型案例,維護網絡論文作者的合法權益。③加大監督力度,促進法律法規的有效實施。鑒于知識產權保護,尤其是網絡論文的保護,主要是社會效益,沒有或基本沒有什么經濟效益,相對于其他方面的執法,沒有利益的驅動,執法部門的積極性普遍不太高的實際情況,人大及其常委會作為國家權力機關,要發揮職能作用,定期聽取和審議政府有關部門的工作報告,適時組織人大代表開展視察調研活動,加強和改進監督工作,督促政府有關部門重視知識產權的保護,并把保護措施落到實處。④技術保護。數字網絡環境下,權利人僅僅享有控制作品在網上傳輸的權利還不夠,還必須借助于一定的技術措施實現自己的權利。為了保障信息系統安全和網絡中涉及的知識產權,可采用加密技術、數字簽名技術、數字水印技術、控制復制技術等。⑤立法完善。網絡立法的形式應當是建立一部類似于《著作權法》、《商標法》或者《專利法》這樣的法律,全面規定網絡的法律問題。另外,在一些基本法中補充有關網絡內容的規定。要建立配套的行政法規和部門規章,對網絡法還要做出實施細則,成為一個由網絡法為核心的,由基本法的相關內容為配套的,由行政法規和行政規章作補充的,由最高司法機關的司法解釋作為法律實施說明的,這樣完整的法律體系。此外,在理論研究中,網絡法律研究可以成為一個綜合的學科,將網絡法律問題都概括進去。之后,在每一個網絡法律的分支中,都可以建立分支學科,各自有自己的體系,有自己的理論。

    4總結

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