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    沙盤實訓個人總結精選(九篇)

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    沙盤實訓個人總結

    第1篇:沙盤實訓個人總結范文

    一、ERP沙盤模擬概述

    ERP沙盤模擬是集知識性、趣味性、對抗性于一體的企業管理技能競賽課程,其突出的應用性和和實踐性,強調“做中學”的體驗式學習方式,可以有效的培養高校學生的學習能力、工作能力、提高學生的綜合素質。它利用沙盤模具,以生產型企業為背景,把企業運營所處的內外部環境抽象為一系列的規則,基本再現了企業經營管理的過程。在實訓課程中,將學生分成六組,模擬企業經營6年。小組的每位成員分別擔任CEO、財務總監、營銷總監、生產運營總監、采購總監等職務。各組分別代表不同的企業,是同一行業中的競爭對手,各組必須根據市場需求預測競爭對手的動向,決定本企業的經營策略。每一年末用會計報表結算經營結果,分析經營結果,制定改進方案,然后繼續經營下一年。通過企業6年的生產經營,讓學生在分析市場、制定戰略、營銷策劃、組織生產、財務管理等一系列活動中感受真實的企業經營管理環境。

    二、現有實訓教學模式的分析

    我校經濟與管理系開設的ERP沙盤模擬實訓采用物理沙盤,安排32課時,其中8課時熟悉沙盤講規則,22課時進行6年的經營,2課時總結交流與綜合講評。在以往的教學實踐中,這種教學模式存在以下幾個問題:

    1、學生對運營規則的掌握程度各有不同

    沙盤運營規則涉及到市場營銷與規劃、市場競單、生產線建造、原料采購、融資貸款等方面的內容。一般指導教師在介紹模擬企業概況時,會集中講解所有運營規則,然后進入起始年運營。雖然在起始年,教師帶領學生做模擬訓練,但是不安排投資生產線、市場開拓、產品研發等操作,而這部分內容又更為復雜。這就導致學生在后面正式經營尤其是前2年出現各種問題,教師在各組反復說明規則或者忙于糾正錯誤,花費大量的時間和精力。

    2、學生分組不合理

    在課程開始前就讓學生自由組合,結果發現這種方式存在諸多不合理的地方,例如:

    (1)某組全是男生或者全是女生;(2)一組中想做CEO的人有兩個甚至更多,直接影響團隊協作;(3)個別組的成員實訓參與度不高,導致最后出現一人包攬全組任務的情況;分組不合理會導致有些組的市場競爭力下降,從而影響全班的實訓效果。

    3、運營時間不易控制

    在實訓過程中,經常出現大部分組已經完成某年經營,等待新一年的競單,而有一兩組還在填寫報表,拖延全班的時間。出現這種情況,大多是因為會計報表出錯、盤面操作有誤。例如:申請貸款沒有記賬、忘了登記廣告費、利潤表計算錯誤。諸如此類的問題,都需要教師檢查改正。

    4、破產的組較多,導致組間對抗性下降,教學效果不理想。

    通常,我們把一個班級分6個組,如果因為各種情況導致“破產”只剩下三四組在經營,那么市場就會顯得太過于寬松,大部分學生都在“混日子”。這樣無法體現沙盤的對抗性,也達不到這門課程的教學目標和要求。

    三、ERP教學的創新

    針對上述容易出現的問題,需要適當調整實訓的指導方法,并對教學的組作過程進行創新。在以后的教學過程中進行了一些嘗試,具體的改進內容有以下幾點:

    1、將運營規則與實踐操作相結合

    在起始年運營時,按運營表上的操作步驟,分別介紹貸款、生產線購買等規則,并指導學生進行簡單的操作,讓學生有真實的感受,幫助他們理解規則。這樣就為后面正式運營,做好一定的準備。

    2、增加交貨時間和成品明細的記錄

    物理沙盤與電子沙盤不同,對學生有更高的要求。學生在實物操作過程中疏忽大意,例如,交貨后拿到應收款的總額與訂單信息不符、交貨時多拿走一個成品,這些問題都會影響資產負債表。對此,從經營第二年開始,要求學生每次交貨,都在訂單登記表里記錄下“交貨季度”。如果報表出問題,可以把“訂單的交貨時間”和“應收款賬期”相結合來核實每季度“應收款收現”的數額,從而確定流動資產中“應收款”的期末數是否填寫正確。此外,每年運營結束,要求學生記下成品明細。這樣,教師可以根據“期末庫存=期初庫存+完工入庫-交貨-出售+買入”這樣一個簡單的方式判斷年底成品的價值是否正確。

    3、調整運營規則,降低破產風險

    以往,經營到第4年就有小組破產。究其原因,主要是選單時投廣告費的策略有問題。有的組把某個市場的廣告費集中在一個產品上,或者把當年的廣告費集中在一個市場,最后拿到的訂單卻比預料中的少,導致綜合費用很高。面對這種情況,在學生投廣告費前給予適當的引導。首先,對每個產品的廣告費做出限制。其次,根據《市場預測圖》結合本組的產能,有針對性的投廣告費。曾經出現這種情況:6個組里有3-4個組同時生產P1、P2和P3,為了搶到更多的訂單,大家在準入的市場給三個產品都投了較多廣告費。在選單時,競爭非常激烈,以至于有的組投了較高廣告費卻拿不到訂單。后來,建議學生在三個產品中選擇其中1-2個,相對集中地投廣告費。這樣,不僅降低了每張訂單的直接成本,而且減少了綜合費用,還幫助學生留下更多資金。經過幾次嘗試,有一定的成效,也得到較好的反響。

    4、增加教學評價內容,加強考核

    本課程主要考核學生在實訓操作中的態度、參與積極性以及分析問題和發表意見的主動性等,成績考核一般由個人表現與小組比賽成績兩部分組成。以往個人成績包括出勤、實訓報告;小組成績直接由比賽排名決定。這種評價方式不夠真實、客觀。有的學生每次上課準時出勤但不參與任何工作,最后由于小組比賽排名靠前,得到較好的成績。有的組比賽排名第一,可是經營結束填寫報表時頻頻出現各種問題,影響課程進度。為了更加合理公正的評定學生成績,對教學評價體系做了適當調整。個人成績除了出勤、實訓報告,還增加“實訓參與度”這項考核內容;小組成績有比賽排名、每年運營進度、總結交流三部分組成。既有個人表現的考核指標,也要對模擬企業的團隊進行評價。把實訓過程考核與實訓最終結果相結合,從多角度對學生在課堂上的表現進行綜合評價。

    第2篇:沙盤實訓個人總結范文

    摘 要:當前的教育環境,越來越注重培養學生的實踐能力和綜合素質,本文結合教學實踐進行理論探索,總結了企業經營沙盤模擬實訓的實施要點,重點探討了如何通過沙盤模擬實訓教學來增進學生對各門專業課程的融會貫通,進而培育學生的市場競爭意識、團隊合作等綜合素質,并根據教學特點總結了相應的成效。

    關鍵詞:沙盤;實訓教學;成效

    強化實踐實驗教學、培養學生的實踐動手能力是近年來高等教育改革的重要著眼點。模擬實訓教學在很大程度上可以培養學生獨立思考自主學習的能力,可以鍛煉學生的實踐能力、創新能力以及提高學生的綜合素質。因此,積極開展實訓和實驗教學是十分必要的。當前,各高校在經濟管理類專業的教學探索正在不斷地進行,但相對于理工科的各專業,經濟管理類專業開展實驗教學、實踐教學面臨著諸多困難:

    一、開展沙盤實訓課程的難點

    (1)師資力量相對不足。沙盤類實訓課程的教學內容包含了大量的經濟管理知識,這就要求授課老師需要通曉各個方面的經管類的理論知識;然而,當今高校中的教師大多只精通一到兩個領域的相關知識,很難做到通曉其他領域的理論;同時沙盤類實訓課程還要求授課教師要具有較強的實踐經驗,要充分熟悉企業的真實運營環境和各個不同崗位的工作內容,這又對授課教師提出了更高的要求。因此,目前國內各個高校普遍缺少優秀的沙盤實訓教師。

    (2)教學所需的研究人員較少。企業沙盤實訓課程是一門較新的實踐性很強的管理類實踐課程,涉及的專業知識包括營銷管理、生產管理、財務管理、倉儲管理等多門學科,然而,能夠熟練運用和把握這些專業技能的研究人員很少,目前,市面上研究和開發沙盤課程的人才主要集中于各軟件供應商,均屬于企業里內部的開發和培訓人員,這些人與高等院校的聯系還不夠緊密。

    (3)授課教材嚴重短缺。當前,國內圖書市場上關于企業沙盤實訓的相關教材比較缺乏,少數的幾種也是圍繞ERP沙盤,其內容主要圍繞介紹其規則及學生參賽的感想,但是對沙盤模擬經營所需的相關知識和經營策略的講解較少,這些無法滿足教師授課和學生學習的需要。

    (4)成績考核缺少完備性。大多數高校進行教學期末考核時,對沙盤類課程缺少一套科學合理的考核體系。具體表現在兩點:一是重視團隊考核、忽視了個人成績。二是考核指標單一,大多數高校以沙盤模擬經營的成績和排名作為學生考核的唯一依據,這種單一的考核指標無法全面反映學生的管理才能,顯然有悖于管理才能評定客觀性。

    二、企業經營沙盤實訓課程的實施

    我們結合國內外先進教學方法和調研結果,以深圳因納特公司的《企業經營沙盤模擬軟件》為平臺,開展了相應的實訓課程,即在老師的指導下,充分發揮學生的主觀能動性,由學生作為企業的經營者承擔風險與責任,自主模擬一個生產制造型企業的實際運行,進行各項決策。目的是使學生在模擬企業運行的過程中,深刻理解和掌握管理專業知識,培養學生的靈活應對能力及創新能力。目前,經過幾次前期試驗和學生操作,取得了良好的預期效果。企業經營沙盤實訓教學是以沙盤軟件來模擬一個真實的企業運營;整個教學優勢體現互動性、實戰性、競爭性、體驗性、綜合性等特點。學生們一方面可以把平時學到的理論放到模擬經營中實踐;另一方可以將自己設計的決策方案在模擬實驗環境中加以印證。

    沙盤模擬實訓涉及整體經營戰略、廠房規劃、產品研發、進度排程、金融投資等多個方面,具體內容包括:1)根據企業內部資源與外部經濟環境狀況,制定長、中、短不同周期的經營策略,并根據其他同學的經營變化預測未來市場趨勢、并調整既定戰略等。2)科學地制定產品的研發決策并適當調整產品研發計劃及必要時對研發計劃做出修改,甚至中斷項目決定等。3)選擇獲取生產能力的方式、設備更新與生產線改良決策;制定產銷計劃、全盤生產流程調度及產能安排決策、庫存管理等。4)進行廣告宣傳和其他促銷優惠活動。廣告宣傳可以選擇不同的媒體投放;提高品牌指數;針對渠道可以選擇不同的促銷方案。5)制定金融投資計劃,評估應收應付賬款金額與資金回收期,并預估長、短期資金需求,尋求融資來源,求得以最佳方式籌措資金;并掌握資金的來源與開銷,妥善控制個方面成本;

    三、實訓課程的成效

    培養適應社會需求的具有實際動手能力的高素質應用型人才是全國高等院校教學改革的一個重要目標,而沙盤模擬實驗教學是一種值得借鑒的培養模式。將企業經營管理理論和沙盤模擬實驗教學相結合可以培養學生的綜合分析能力,更注重學生綜合素質的培養和提升。

    (1)提高了教師團隊的教學水平。通過對沙盤模擬實訓課程的合理規劃和建設,教師團隊得到了很好的鍛煉,在課程進行過程中,教師通過觀察學生在模擬過程中的表現,判斷出教學過程中的薄弱環節,通過調整教學方案,選擇最有利于其快速吸收的講授方法,強化相關能力的培養。此外,作為售后服務,軟件公司可為專業教師提供優質的師資培訓。這大大提高專業教師的實踐操作能力。

    (2)完善學生的理論知識體系。經管專業學生已經學習了管理類理論課程,但對于大部分學生而言,各門課程之間的關系是割裂的。這些課程的實用價值無法得到檢驗。而通過沙盤實訓課程可以對學生的理論知識進行拓展。它涉及企業戰略管理、生產研發、設備管理等多方面,企業結構和管理的操作全部展示在沙盤上,每個學生都能直接參與企業的模擬經營,體驗復雜、抽象的經營管理理論,為學生在畢業前對自身的知識結構提供了一個完善的過程。

    (3)提高學生的實際操作能力。學生在沙盤模擬軟件中需要創建一個公司并進行經營管理,這使得學生有充足的自由來實現企業經營的重大決策,并且能直接看到結果。學生通過獨立運營、規劃生產,市場營銷,開拓渠道、廣告宣傳等提高了實踐的能力,并充分理解了用實踐軟件進行企業科學管理和決策相關的一系列知識,為提高今后的實際工作能力奠定了基礎。

    (4)有利于發揮學生的主動性和參與性。沙盤模擬實訓完全通過直觀的企業經營沙盤,來模擬企業運行狀況。學生在分析市場、制定戰略、組織生產、整體營銷和財務結算等一系列活動中能夠體會企業經營運作的全過程,認識到企業資源的有限性,從而深刻理解管理思想,領悟科學的管理規律。該實訓課程融角色扮演、案例分析、專家診斷于一體,學生會遇到企業經營中經常出現的各種典型問題,必須和同學一起去尋找市場機會,分析規律,制定策略,實施全面管理。通過體驗式教學,變被動學習為主動學習。

    參考文獻:

    [1] 張會鋒.高校沙盤模擬實驗教學滿意度的實證分析[J].現代教

    育技術,2010(4):127-131.

    [2] 董紅杰.如何利用 ERP沙盤模擬課程培養學生的實踐能力[J].

    河南教育,2010(2):42-43.

    [3] 李涌來.沙盤模擬在經濟管理專業實踐性教學的運用[J].經濟

    第3篇:沙盤實訓個人總結范文

    1市場營銷課程教學中存在的問題

    1.1重理論輕實踐,教學手段簡單,考核形式單一

    市場營銷是一門理論性和實踐性較強的課程,這決定了該課程的教學不能實行單一的方式,要采用理論與實訓相結合的教學方法,使學生通過理論知識的學習培養系統的營銷理念,又能通過實訓教學來應用所學的知識。但由于受傳統教學方式的影響和教學條件的限制,大多數院校多年來一直采用“教師苦教,學生死學”的傳統教育教學方式,而忽視了實訓教學。即使有實訓教學,也主要采用做習題、分析案例等方式,效果不高。考核形式基本以學生的考試分數決定其掌握知識的程度,與實際相脫離。

    1.2實際教學中很少體現與其他課程的聯系

    市場營銷與采購、生產管理、財務管理等有著非常密切的聯系,有時甚至還存在著一些交叉,因此在實際管理工作中,市場營銷必不可少地要與其他管理工作相結合。這種特點決定了市場營銷在實訓教學過程中必須與其他課程聯系起來才能使學生較為深刻地理解市場營銷知識的內涵。但目前大部分的實訓教學都是局限于本課程知識內容,大多數以考察學生的營銷管理認知為主要目的,很少涉及到其他學科的知識,這種實訓模式不能加深學生對營銷管理的認識。

    1.3教師對實訓缺乏認識

    我國高等教育歷來重視知識的傳授,注重學生對知識掌握的數量,忽視了學生的積極性、主動性和創造性的發揮。大多數高校在教授市場營銷課程時是以教師為主導,沒有認識到實訓對市場營銷課程的重要性,忽視了學生在學習上的積極性和主動性。

    2ERP沙盤模擬實訓中的市場營銷

    2.1ERP沙盤介紹

    ERP沙盤模擬培訓起源于軍事上的戰爭沙盤模擬推演,后來逐漸變成被各國廣泛應用于培養優秀管理人才的一種新型培訓模式,它融理論與實踐于一體、集角色扮演與崗位體驗于一身的設計思想,使受訓者通過分析市場、制定戰略、營銷策劃、組織生產、財務管理等一系列活動,領悟科學的管理規律,培養團隊協作精神,全面提升管理能力,通過游戲教學的方式讓學生在模擬企業經營決策的過程中對企業的運作有一個整體的感性認識。具體操作是先將學生分成若干團隊,一般每組由5~6人組成,每個團隊代表一個模擬企業,團隊成員分別擔任CEO、財務總監、營銷總監、生產總監和采購總監等角色,可以適當增加商業間諜、財務助理等輔助角色,模擬企業6~8年的經營活動。每年末用會計報表體現、分析該企業的經營結果,同時根據下一年的市場變化和競爭對手的動向,重新分析制訂經營方案,然后繼續經營下一年,最終以實現了企業價值最大化的團隊為勝者。ERP沙盤通過全面、系統的企業經營模擬商業實戰,使學生仿佛置身于真實的企業環境中,深化學生對理論知識的理解與應用。

    2.2ERP沙盤中的市場營銷

    在商品交易活動中,營銷不是企業成功的唯一因素,卻是企業創造輝煌的關鍵因素。市場營銷是系統化的,需要兼顧到生產、采購等許多其他方面,需要綜合考慮。因此ERP沙盤將市場營銷的知識充分融入到其中,讓學生在游戲般的訓練中體會并運用市場營銷的相關知識。ERP沙盤涉及到的市場營銷主要包括以下幾個方面:①市場機會分析和預測;②確定和選擇目標市場,主要包括評價目標市場、市場細分戰略(主要包括本地市場戰略、區域市場戰略、全國市場戰略、國際市場戰略)、市場定位戰略(主要有三種類型,迎頭定位戰略、避強定位戰略、重新定位戰略)、目標市場戰略(主要分為無差異性目標市場營銷戰略、差異性目標市場營銷戰略、集中性目標市場營銷戰略等)、市場地位戰略(主要有市場領導者戰略、市場挑戰者戰略、市場跟隨者戰略、市場利基者戰略)等;③產品策略,主要包括產品組合策略(擴大產品組合策略、縮減產品組合策略、產品延伸策略、產品差異化策略和產品細分策略)、產品生命周期策略、新產品策略和品牌策略等。可見,在ERP沙盤模擬企業經營的實戰過程中,包涵了市場營銷中的基本知識。ERP沙盤模擬集知識性、趣味性、對抗性于一體,激發和引導學生參與企業管理實踐的熱情和自發學習的樂趣,讓學生體驗企業營銷管理的流程,體驗企業在競爭的環境下生存、發展的過程。因此,將ERP沙盤模擬引入到市場營銷課程中,可有效解決當前該課程在教學中存在的問題。

    3ERP沙盤模擬在市場營銷課程中的實施

    3.1擬訂合理的教學目標和教學計劃

    根據市場營銷課程教學大綱的基本要求,結合學生能力的培養目標,合理擬定ERP沙盤模擬的教學目標。為達到讓學生掌握營銷的理論和技能,教師應制訂一個合理的教學計劃。一般來講,ERP沙盤模擬可安排在市場營銷課程之后開設,這樣學生具備了相關學科的理論知識后,就可在ERP沙盤實訓中熟練地加以運用,并開展綜合分析,切實鍛煉和培養學生的實踐能力;ERP沙盤模擬實訓也可在市場營銷課程教學中穿插講解,并保證有一定的學時安排。

    3.2做好實訓前的準備

    先將學生進行分組,一般由5~6人一組,每組成立一個虛擬公司,其成員分別擔任CEO、財務總監、營銷總監、生產總監、采購總監等角色,形成幾個相互競爭的虛擬公司,同時讓學生熟悉比賽規則。然后確定實驗室應配備的計算機、沙盤模擬教具、沙盤教學軟件及投影儀等其他所需設備,做好課程實施前的準備。

    3.3沙盤模擬的實際應用過程

    教師在進行初步的演示后,采取分組競賽的方式,由已經分組的學生經營幾家經營初始狀況一樣的企業,企業的內外部條件全面展示于沙盤之上,各項指標的運營用移動的“籌碼”和道具來表示,公司管理層將根據從市場掌握的信息決定企業的定位和市場策略,各經理做出的每一項決策都通過財務指標展現在沙盤上,這樣經過6~8年的模擬運營,學生可以體驗其經營決策的成敗,體會企業的實際經營管理過程。實訓完畢后由學生分組發言,總結各組的成敗經驗,教師最后進行總結,幫助學生深刻認識到營銷管理在公司的重要作用,同時也兼顧了學生經營管理和團隊協作等能力的培養和鍛煉。

    4ERP沙盤模擬與營銷管理教學相結合的效果分析

    4.1改變了傳統的教學模式

    傳統的營銷管理教學以課堂理論教學為主,同時結合實際案例來鞏固相關理論,未體現對學生營銷技能的培養。而ERP沙盤模擬將營銷理論與營銷實踐融為一體,將角色扮演與崗位體驗集于一身,學生在參與體驗中完成了從知識到技能的轉化,不同于傳統理論教學及案例教學。

    4.2改進教學方法,提高教師的業務水平

    將ERP沙盤模擬應用到營銷管理教學中,能夠使教師充分認識到如何在教學過程中不斷學習、充實自己,如何把營銷管理跟其他課程銜接起來,提高業務水平,并能不斷改進教學方法,真正達到預期目的。

    4.3全面提高學生的營銷技能和綜合素質

    ERP沙盤模擬在營銷管理教學中的運用,能全面提高學生的營銷技能和綜合素質。通過沙盤模擬使學生親自感受到理論與實際相結合學習的樂趣,同時樹立共贏理念、全局觀念與團隊協作意識等綜合素質的重要性。

    5結語

    第4篇:沙盤實訓個人總結范文

    關鍵詞:實驗實訓;經管類實驗室;ERP沙盤

    中圖分類號:G4

    文獻標識碼:A

    doi:10.19311/ki.16723198.2016.27.093

    1ERP沙盤的概述

    ERP沙盤模擬實驗實訓課程主要以模擬生產制造類企業的運營過程,老師設置好初始環境并講解好課程模擬規則的情況下,不參與學生的模擬運營,只在課程開始和結束參與點評互動,學生通過團隊合作、角色分工,身臨其境地參與企業的模擬經營過程,這是一種全新的、體驗式的互動教學模式,很容易提高學生積極性、同時也能加強師生教學的互動性,是一種創新式實驗實訓教學模式。

    在ERP沙盤實驗課程中,學生根據分組,每組選出總裁、財務總監、營銷總監、生產總監等職務角色。在模擬經營的過程中,學生們根據自身角色定位,共同制定企業的發展策略,共同探討問題,組織實施,形成小組對抗的一種比賽形式。學生們模擬經營結束后,指導教師要給小組排名次,小組中都存在的問題要進行分析指導,還要點評經營狀況。這種教學方式使學生在學習過程中模擬企業實戰,在一段較短的時間內會遇到經常出現在企業經營中的各種典型問題,學生必須親身去發現問題,分析問題,制定決策,解決問題。過程中極大的提高了學生學習的積極性,更多的思考如何把學習的知識運用到實踐中去,激發學習的潛能。很多學生在經營結束后都意猶未盡,覺得比賽的時間太短,賽后進行實驗總結的時候都會在實驗報告中細心的分析自身在對抗的暴露出的不足。

    2ERP沙盤授課過程

    我院自編了ERP沙盤模擬實驗教程,一般我們在授課的時候采用電子沙盤,以下以用友電子沙盤為例。首先把一個班級的學生分為每個小組大致5―6人的6-8個小組,每個小組成立屬于自己的公司,記錄公司名稱,喊出經營口號,并注冊包括總經理、財務總監、營銷總監、生產總監的一些主要角色。教師根據比賽的規則,給學生講解操作需要注意的事項,認真講解比賽的規則,以及注意事項,設置好初始的比賽環境,一般我們將課程設置成2-3天,企業模擬經營年限6-7年,初始資金120M,這6-8個小組就共同組成了我們的競爭市場,系統會根據小組自動生成市場環境,之后各小組就要彼此展開相應的市場競爭。

    ERP電子沙盤第一年一般稱為初始年,各組在第一年的時候需要制定本企業的經營策略,可以進行貸款、購買或者租用廠房、購買生產線、開放區域市場、購買原材料等一系列活動。往往第一年很多學生因為第一次接觸電子沙盤,往往在操作的時候顧此失彼,不是忘了預定原材料就是忘了開發市場等環節,到了第二年的時候就會暴露出來。所以一般我們在授課時預留半天,讓學生熟悉犯錯熟悉規則,然后正式開始比賽。在課程學習過程中,學生是主要的參與角色,教師是輔助角色,對于學生容易混淆和不易理解的規則予以解答。很多學生在操作中往往會弄錯貼現的規則,少算一個賬期,或者犯了忘記交貨造成違約等之類的常見錯誤。比賽結束后,根據系統規則計算出各個公司的綜合表現分數,來確定小隊的排名順序。

    3ERP沙盤實驗實訓教學中的幾點思考

    3.1團隊合作至關重要

    電子沙盤中主要有五個角色,但這五大角色在系統中分配的任務其實是不均衡的,或者有重復的。總裁制定發展戰略、競爭格局分析,營銷主管負責市場調查分析、品種發展策略、制定銷售計劃,而生產總監負責產品研發管理、管理體系認證、固定資產投資,供應主管負責編制采購計劃、到貨驗收、與財務和生產部協調。但是在實際操作過程中,一般操作只能一個人來操作,往往在各角色商量好初始方案并實施后,很多角色就開始閑置了,只有在每年初拿訂單的時候才會關注下,特別是人數較多的組,多出來的助理之類的角色就無所適從,游離于隊伍之外,往往這樣的小組在最后排名時很難取勝。在最后撰寫實驗報告的時候也可以發現,一般團隊合作的好的隊伍,最后的實驗報告也比較詳實,而失誤的隊伍總結的原因都是歸咎于沒細看規則、沒有很好的運用所學知識等。要解決這樣的問題就需要細化分工,發揮學生的主觀能動性,把所學的知識運用到實驗中來,讓學生真正的參與進來。

    3.2掌握規則很重要

    在實驗課學習過程中,大家的熱情都很高昂,大家都迫不及待的想去體驗一番,但往往可能會產生相反的效果。在開始的時候有很多小組,經常會出現在還沒有認真了解清楚規則的情況下就匆忙開始了操作,到了年度結束或者第二年的時候才發現前面的操作失誤,但為時已晚,只能請求老師重置當年的數據,有時候重置數據會出現異常,更打擊了小組的積極性。此外,由于電子沙盤需要在電腦上進行操作,有很多同學雖然清楚規則,決策正確,但是在電腦上操作時卻出現了失誤,例如忘記了及時開放市場,或者忘了謀一季度的投入研發,這樣會影響第二年一系列的決策;又或者原材料提前購買、忘記交貨等情況,這些每一步的操作的失誤都會導致團隊模擬經營的公司出現沒必要的損失。所以,只有真正弄清楚規則,按部就班地進行操作,才能保證團隊的有效生存競爭,也才能高效地達到實驗教學的目的。

    3.3沙盤實驗室使用率不高

    除了參加沙盤比賽的學生借用沙盤實驗室,沙盤模擬實驗室使用率不高。ERP沙盤實驗課程是一門綜合、跨學科、跨專業的實驗課程,很多課程設置實驗課程學時有一定的限制,課程內容的跨度需要也無法安排,如果是物理沙盤對教師的要求更高,對學生的要求也比較高,要填平報表,如果沒有一定的會計專業知識,很難再每個年度把報表填好,這非財會類專業的學生也有一定的挑戰。另一方面,受傳統教學方式的影響,很多教師習慣于理論教學,對這種教學方式以及教學時間安排緊湊的課程興趣寥寥。開一門新課不僅需要深入的理解該門課程,還要投入大量的時間和精力去備課,而目前教師的教學和科研任務比較大,因此教師對于該門實驗課程積極性也不高。如果在課程設置的時候能把這門課程加入到選修課或者專業基礎課中,教師的主動性和積極性也許可以被調動起來。ERP沙盤實驗實訓由于上述原因沒有辦法順利開展起來,這也是沙盤實驗室不能被充分利用的重要原因之一。

    4ERP電子沙盤進一步發展的探索

    ERP電子沙盤課程是一門綜合性很強的課程,全面涵蓋企業管理的知識,很多專業比如會計、財務管理、市場營銷、物流管理、經濟學、國際貿易等都可以以企業管理診斷及指數模型研究的程序為參照,并巧妙地融入到診斷實驗中,使所學的知識運用到實戰中來,這樣才能達到使學生在系統實驗過程中達到學以致用。另外我們一般是在學生大四的時候才集中性地安排這門課程,一般是連續進行2-3天的安排,第一天上午熟悉規則,試運營。下午正式開始比賽。一般模擬運營6-7年結束,結束后導出相關比賽的數據,讓學生回去總結,撰寫實驗報告,這樣集中安排學生會保持比較高的熱情和專注力。

    開展ERP沙盤模擬實驗實訓課程是研究和探索高校經濟管理類實驗規律和方法的一個突破口,通過不斷的教學創新與改革,把它變得更規范、更系統。我們要充分認識ERP沙盤實驗課程在經濟管理類實驗課程中的地位,著眼于建立其科學的教學體系和管理組織結構,將ERP沙盤實驗推向更高的層次。這門課程同時對于學生思維的開拓,對于學生創新創業能力的培養也有很大的幫助。

    參考文獻

    [1]于明珠.ERP沙盤模擬課程教學的體會[J].學術探索,2013,(246):313.

    第5篇:沙盤實訓個人總結范文

    關鍵詞:ERP沙盤模擬;創業教育;創業勝任力;評價模型

    Comparative study of colleague student’s entrepreneurial competency: based on ERP sand table simulation

    Zhang Min

    Wenzhou university, Wenzhou, 325035, China

    Abstract: ERP sand table simulation is the common mode in enterprise education. We built up an evaluation model of entrepreneurial competency though the basic enterprise behavior in simulation to make enterprise education more pertinent. And then it compared the difference between scores on the evaluating indexes of entrepreneurial competency of colleague students in Wuhan and Wenzhou by using sequence research and T-test. This method will make enterprise education more efficient and effective.

    Key words: ERP sand table simulation; enterprise education; entrepreneurial competency; evaluation model

    隨著越來越多的學者投身于大學生創業教育,人們意識到創業及其相關內容是可以被傳授的[1],創業教育項目能改變受教育者的創業意向[2]。創業是一種行為,創業動機、創業機會和創業技能都可以通過教育來提高。創業教育強調對大學生實際能力的培養,使大學生形成自我就業意識,并在畢業時具有發展的眼光、創業的膽識、開放的觀念、較強的組織與交往能力和社會責任感[3]。目前,各地高校以創新型人才培養模式改革為切入點,以培養學生創新創業能力為目標,建立和完善了大學生創新創業教育的課程體系,通過創業實訓課程和創業情景模擬訓練,結合課外科技活動、學科競賽、社團活動、社會實踐活動、職業技能培訓,進行創業意識、創業知識、創業技能,特別是創業素質的系統教育。

    但是,創業意識受到創業環境、個體特質等因素的影響,個體差異和群體差異的存在對創業教育提出了更高的要求。只有承認創業意識的差距,識別大學生創業素質的差異并進行客觀評價,在此基礎上有針對性地進行創業課程的設計和創新技能的培養,才能更好地激發學生的創業熱情,開發學生的創業潛能,為社會培養更多具有現代意識和時代精神的創新型、創業型人才。

    1 ERP沙盤模擬課程對創業素質培養的積極作用

    近十年來,國內高校紛紛引入ERP沙盤模擬作為培養學生創業能力和創新精神的重要載體。這種體驗式、參與式、對抗式的教學方式,在強化理論知識運用的同時,加強了管理實踐技能的訓練;輪崗機制、監控機制乃至評分機制的有機結合,能夠很好地培養學生的溝通能力、團隊合作能力、決策能力和經營管理能力。無論是機會識別、戰略規劃、融資投資策略、商務談判還是團隊管理,情景式的創業教育平臺幫助參與者體會創業的心路歷程,在不斷反思中培養創新精神并激發創造性思維。這種綜合素質的培養是常規教學手段和教學方法無法比擬的[4]。ERP沙盤模擬在幫助學生建立創業教育所需知識體系的同時,讓學生在親身體驗中獲得知識和能力的提升,確保創業教育的最終目標得以實現[5]。ERP沙盤模擬教學對進一步培育大學生企業家精神起到了積極作用,包括合作精神、創新精神、冒險精神、契約精神和學習精神[6]。

    在ERP沙盤模擬實訓中,學生的個性差異表現得淋漓盡致。無論是擔當哪個角色,在實際操作過程中都反映出不同的決策行為,有的呈現出風險偏好,有的呈現出風險規避;有的言辭激烈,有的冷靜異常。在這種真實的情境下,學生的個性差異充分融入到創業和運營管理過程中來,大家也深刻體會到不同角色勝任力對經營成敗所起到的決定性影響。近年來,國內關于ERP沙盤模擬實訓的教研文獻非常多,但一般集中于對課程的教學方法改革以及課程內容改革的探討,忽視了實訓過程中學生的操作行為與其創業素質之間的對應關系,放棄了ERP沙盤實訓所提供評價學生創業素質高低的機會。正是借助這一真實、具有工作表現要求的環境,通過觀察ERP沙盤實訓過程中學生的典型行為,建立基于典型創業行為的創業勝任力評價模型,對學生的創業素質進行客觀評判。

    2 基于ERP沙盤實操行為的創業勝任力評價模型

    2.1 模型的建立

    MeClelland認為,成功創業者一般具備下面6個心理特質:成就動機,內控傾向,風險承擔傾向,不確定性容忍,自信和創新意識[7]。而那些擁有創業心理特征人員比不具備創業心理特征人員具有更高的實施創業行為的傾向。這說明可以通過觀察創業者行為傾向來判斷其創業心理特征。Markman和Baron提出了個人創業適合度模型,指出具有自我感知能力、機會識別能力、堅定不移的意志、豐富的人力和社會資本以及出眾的社會技能,是影響創業者創業適合度的關鍵因素[8]。姚曉芳建立了科技型創業者素質評價模型,從基本素質、思想素質、一般能力素質以及核心能力素質4個方面對科技型創業者進行評價[9]。為了更好地量化創業者綜合素質,Chandler和Hanks第一次采用創業勝任力來評價創業者所應具備識別、預見并利用機會的核心能力,創業勝任力的強烈程度直接影響到創業績效[10]。Thomas提出可以通過機會、關系、概念、組織、戰略、承諾等勝任行為特征測度創業勝任力[11]。張煒在總結前人研究成果的基礎上加入了情緒因素和學習要素,并認為創業勝任力體現在一系列焦點行為當中[12]。由于創業者經驗、教育經歷、家庭背景等因素會影響創業者的個性特質、創業技能和創業知識,并且在創業過程中可以通過創業者的實際行為來觀察和識別,Siegfried就曾提出通過創造一個真實、具有工作表現要求的環境,來檢驗被測人員在真實世界中的多種能力[13]。由于勝任力特征是能顯著區分優秀績效和一般績效的動機、特質、自我形象、態度或價值觀、某領域的知識、認知或行為技能,結合ERP沙盤模擬具體場景和實際任務來設計適當的評價指標及其對應的典型行為是非常有必要的。我們采用McClelland提出的行為事件訪談法,對參與ERP沙盤模擬實訓的學生進行訪談[7],請參與者描述實訓過程的主要經過,訪談問題如下:

    (1)你是如何做決策的?是否經常產生新想法和新策略?

    (2)你是如何處理團隊成員和競爭者之間的關系?

    (3)在運營過程中,令你感觸最深的事件是什么?你是如何處理的?

    (4)在運營過程中,你意識到的主要機會和風險分別是什么?

    在分析訪談記錄的基礎上,結合已有文獻成果,從ERP沙盤模擬過程中參與者的典型行為入手,建立基于典型創新行為的創業勝任力評價體系(見表1)。

    表1 基于典型行為的創業勝任力評價體系

    作為探索性研究,選取了武漢和溫州兩所高校商學院中參與ERP沙盤實訓的學生作為分析對象,在實訓過程中,特別強調崗位輪換以幫助他們獲得完整的實訓體驗。在實訓結束后,通過問卷調查形式及時獲取學生的心理感受,要求其根據問卷進行自我評價。問卷采用Likert5級量表記錄調查對象從很好到很差的評價,以5~1進行記分。正式開始問卷前對部分學生進行了預調查,并運用SPSS16.0統計分析軟件對問卷的信度進行了分析,問卷中各變量的Cronbach系數均在0.7以上,表明量表具有較高的內部一致性。此外,在閱讀大量文獻的基礎上不斷提煉指標及措辭,量表的內容效度能夠得到保證。

    2.2 研究結果分析

    從表2可以判斷,在沙盤實訓過程中,武漢和溫州兩地大學生所反映出來的創業道德和創業能力并無顯著差異,但是在創業心理方面差異顯著。造成這種現象的原因可能是兩地的創業環境、創業文化以及經濟發展狀況有所不同。盡管武漢市近年來相繼出臺了一些大學生創業優惠政策,各大高校也相繼開辦了創業學院或者創業特色班,學生的創業心理預期在一定程度上得到了調整。但創業環境對心理深層次影響的轉變不是一蹴而就的,學生的冒險精神、自信心、情緒控制程度以及對財富的渴望程度,都需要逐步得到鍛煉。相比之下,溫州獨特的創業文化、城市精神早已深入人心,加之務實的創業人才培養方案、豐富多彩的創業課堂以及各項政策的扶持,溫州大學生所表現出的創業心理已日趨成熟。

    表2 一級指標總得分及差異檢驗

    在對創業能力的6項指標分析后發現(見表3),學習能力、決策能力和團隊合作能力在兩地大學生中呈現出較大差異,而執行能力、應變能力和創新能力則差異并不顯著。武漢高校資源密集,學習資源相對豐富,學生比較善于通過獨立的學習來獲取和更新理論知識;而溫州經濟發展較快,對市場機會能夠敏銳察覺,只有通過快速決策并利用現有資源積極組織團隊,才能抓住商機。這也進一步驗證了學者們提出的創業能力受到創業意識、創業環境影響的論斷。

    表3 二級指標得分及差異檢驗

    綜上所述,為了更好地適應創業環境,武漢的大學生必須加強創業心理教育,強化挫折教育,多參與社會實戰,培養自信心和自控力;而溫州的大學生在創業技能中更應該突出學習能力的培養,重視基本決策理論和創業知識的系統學習,并不斷在實踐中進行驗證,進而對市場機遇進行準確判斷和理智投資,最終形成獨特的創業核心能力。

    3 結束語

    ERP沙盤模擬實訓不僅能夠培養大學生的創新能力,也為客觀評價大學生的創業勝任力提供了平臺。依托ERP沙盤實訓,通過模擬真實的創業環境,提出了一個基于實際操作行為的創業勝任力模型,旨在對大學生的創業勝任力進行比較。在此基礎上,我們可以通過層次分析法或其他方法對每一名參與實訓的學生進行創業勝任力評分,以幫助大學生更為全面地認識自己的創業素質和綜合能力,也為進一步實施創業課程改革提供有益的分析工具,最終實現創業人才的培養目標。

    參考文獻

    [1] Fiet J O. The theoretical side of teaching entrepreneurship[J].Journal of Business Venturing,2000,16:1-24.

    [2] Peterman N E & Kennedy J.Enterprise education: Influencing students perceptions of entrepreneurship[J].Entrepreneurship Theory and Practice,2003,28:129-144.

    [3] 劉動菊.開展創業教育,構建大學生創業人才培養模式[J].揚州大學學報:高教研究版,2007,11(2):67-70.

    [4] 張競元,趙越,王東娣.企業經營沙盤模擬與對抗課程“四階段”教學法[J].實驗室研究與探索,2011,30(3):365-368.

    [5] 鄭祖起.ERP沙盤模擬與創業教育教學[J].長江大學學報:社會科學版,2011,34(4):132-133.

    [6] 傅前瞻,陳擁軍.大學生企業家精神培育:ERP 沙盤模擬教學的視角[J].皖西學院學報,2010,26(1):36-38.

    [7] McClelland D C.Characteristics of successful entrepreneurs[J].Journal of Creative.Behavior,1987,21(1):18-21.

    [8] Markman G D,Baron R A. Person-entrepreneurship fit: why some people are more successful as entrepreneurs than others[J].Human Resource Management Review,2003,13:281-301.

    [9] 姚曉芳,龍丹.合肥、深圳兩地科技型創業者素質的比較研究[J].中國軟科學,2008,1:96-101.

    [10] Chandler G N,Hanks S H,Market attractiveness,resource based capabilities,venture strategies,and venture performance[J].Entrepreneurship theory and practice,1994,9:331-349.

    [11] Thomas W Y M,Theresa L,Chan K F,The competitiveness of small and medium enterprises:A conceptualization with focus on entrepreneurial competencies[J].Journal of Business Venturing,2002,17:123-142.

    第6篇:沙盤實訓個人總結范文

    10月3日,我結束了為期兩天的ERP沙盤培訓。在這期間,我更加的了解沙盤,知道了規則與運營方式。同時,我也學會了與人交流合作,收獲了朋友與樂趣,讓我的國慶變得更加的有意義。

    (ERP── Enterprise Resource Planning)企業資源計劃系統。也就是所說的沙盤,在培訓之前我所了解到的沙盤信息都是從百度上知道的。ERP是指建立在信息技術基礎上,以系統化的管理思想,為企業內外人員提供相關事務處理控制和決策支持手段的管理平臺。ERP系統集信息技術與先進的管理思想于一身,成為現代企業普遍采用的運營模式。聽到這里就覺得非常高大上。不僅如此,它還可以反映時代對企業合理調配資源,最大化地創造社會財富的要求,成為企業在信息時代生存、發展的基石。正因為它在企業運營中起到了很大的作用,所以參加沙盤的培訓是必須的。

    培訓一開始,會長讓我們熟悉了ERP沙盤的規則,我們都看了半個小時后,會長丟了一個棘手的問題給我們——選職位。為什么說棘手呢?因為我們組一共五個人,來自不同專業不同班級,各自都不了解各自。所以,我們顯得十分糾結。在一陣討論過后,我當上了企業的大BOSS——CEO.其他的成員各行其職。職位選擇好了,會長給我們的企業背景是一個已經運營了的企業。我們按照規定拿好了現金,生產線以及產品后。便開始運營。

    不得不承認,我們的開始的確一團糟。擺盤混亂,記賬混亂。總是莫名其妙多一筆錢或者少一筆錢,年終記賬的時候賬還填不平。于是只能請求會長以及在場學長的幫助。會長很細心地幫我們檢查了賬單,指出了我們的問題所在,我們的企業終于走上正軌。

    投廣告真的是一個特別燒腦的問題。我們要計算出我們下一年能夠生產多少產品,想想資金夠不夠的問題。計算出來后,才敢投廣告。否則那一筆違約金是不小的數目。況且我們還有一筆長期貸款需要還清。我們組一直考慮這些問題,導致我們總是最后一組投廣告。

    前兩年的運營我們做得還可以,但是到了第三年,由于我們對自己的生產能力估算過低,導致少接了單,屯了很多產品,而這時我們的現金早已所剩無幾,應收款尚未到賬。下一年的廣告費我們支付不了太多,這又會導致我們的貨物再次囤積。于是我們選擇了貸款。商業新聞上說:合理的貸款將會給你的企業帶來更多收益。這應該就是所謂的"放長線,釣大魚".

    這次的沙盤培訓讓我受益匪淺,使我在學習過程中接近企業實戰,這種身臨其境的感覺令我記憶深刻。雖然只有短短兩天,但是這兩天卻是我入校以來最難忘的時段。雖然最后的成績不理想,但是對于我這個小白CEO來說,已經是很不錯了。厚積方能薄發。我相信,在接下來的日子里我能收獲更多成長更多。讓這段在沙盤的日子成為人生中絢爛的一筆。

    ERP沙盤實訓心得

    一、實訓過程

    1.組織準備工作

    組織準備工作是ERP沙盤模擬的首要環節。主要內容包括分組和職能定位。我所在B組共6名成員,分別擔任CEO、營銷總監、生產總監、物流總監、財務總監和出納等主要角色。我在小組中擔任出納工作。我們將在未來模擬經營的五年中與其他四組展開激烈競爭。

    2.了解企業基本情況

    對企業經營者來說,接手一個企業時,需要對企業有一個基本的了解,包括股東期望、企業目前的財務狀況、市場占有率、產品、生產設施、盈利能力等。在這個環節,我們最主要的任務是學習使用和填寫財務報表(資產負責表和利潤表)。

    3.學習市場規則與企業運營規則

    企業在一個開放的市場環境中生存,企業之間的競爭需要遵循一定的規則。綜合市場競爭及企業運營所涉及的方面,需要注意八個主要問題,即市場劃分與市場準入;銷售會議與訂單爭取;廠房購買、出售與租賃;生產線購買、轉產與維修、出售;產品生產;原材料采購;產品研發與ISO認證;融資貸款與貼現。實踐是檢驗真理的唯一標準,初期我們對于規則的運用很不熟練,隨著模擬的推進逐漸上手。

    在本次模擬中,我們因為不熟悉規則出過一些差錯,第一年沒有擴大生產線,導致以后的產能不足,無法接大訂單。最重大的失誤就是五年的廣告都沒投好,直接導致投入與產出嚴重失調。

    4.起始年經營模擬

    ERP沙盤模擬不是從創建企業開始,而是接手一個已經開始運營的企業。根據從基本情況的描述中獲得了企業運營的基本信息,把報表中枯燥的數字活生生的再現到沙盤上,讓我們進一步了解企業的情況,適應規則,為后續的模擬做好鋪墊。在初始年,我們的從期初手忙腳亂到期末獨自應付,深刻地感受到財務數據與企業業務的直接相關性,理解到財務數據是對企業運營情況的總結和提煉,為以后"透過財務看經營"打好基礎。

    5.五年經營競爭模擬

    企業經營競爭模擬是ERP沙盤模擬的主體,經營伊始,老師了市場預測資料,對每個市場每個產品的總體需求量、單價、發展趨勢做出預測。在分析市場預測的基礎上討論企業的戰略和業務策略。

    總體來看,在分析預測資料階段,我們就沒有很好把握市場發展趨勢,對公司發展缺乏長遠計劃,影響新產品的開發,使得公司沒有系統性的發展起來。其次,投廣告的嚴重失誤。這兩個問題成為阻礙企業發展的最主要門檻。

    二、實訓收獲與體會

    1.換位思考與團隊合作

    在五年的經營過程中,我們經歷了初期組建、短暫磨合、逐漸形成團隊默契,進入協助狀態。其中有各自為戰導致的效率低下、無效溝通引起的爭論不休、職責不清導致的秩序混亂等問題,終于進行過角色互換之后,體驗到角色轉變后考慮問題的出發點的相應變化,也學會了換位思考,為更好的團隊合作打下基礎。在企業經營這樣一艘大船上,CEO是舵手、CFO保駕護航、營銷總監瞄準市場、生產總監開足馬力……在這里,每個角色都要以企業總體最優為出發點,各司其職,相互協作,才能贏得競爭,實現目標。在組織的全體成員有共同愿景、朝著共同的績效目標、遵守相應的工作規范、彼此信任和支持的氛圍下,企業更容易取得成功。

    2.樹立共贏理念

    市場競爭是激烈的,也是不可避免的,但競爭并不意味著你死我活。尋求與競爭對手之間的雙贏、共贏才是企業發展的長久之道。這就要求企業知己知彼,在市場分析和競爭對手分析上做足文章,在競爭中尋求合作,企業才會有無限的發展機遇,市場也會穩定積極的發展。

    3.誠信

    誠信是一個企業立足之本,發展之源。誠信原則在ERP沙盤模擬中體現為對"游戲規則"的遵守,如市場競爭規則、生產計算規則、生產設備購置以及轉產等具體業務的處理。不能盲目為了交貨人為加快生產,雖然再最終的財務報表中體現不出來,可轉回現實當中是無論如何也辦不到的。模擬的意義在于了解一個企業真實的運作情況,是為將來真正走向工作崗位做功課,如果只是為了完成實訓而實訓就失去了模擬的意義。

    4.職業定位與領導者氣質

    每個個體因為擁有不同的個性而存在,這種個性在ERP沙盤模擬中顯露無遺。不僅如此,每個團隊領導者的個性往往決定企業的個性。在分組競爭中,有的小組大展拳腳,有點小組穩扎穩打,還有的小組慌張忙亂,這都與領導者的決策及個性有著很強的關聯。在小組分工時,個性和能力特點與勝任角色也有著很大關系。但在現實工作中,很多人都不能因為"愛一行"才"干一行",更多的情況是需要大家"干一行"就"愛一行".在此次模擬中,由于專業影響,很大同學都想要做與營銷有關的工作,殊不知,轉換做其他的工作,能豐富工作經歷,與各部門溝通的同時,加深對實訓環節的了解。體驗企業多個工作流程,也可以為將來的營銷工作奠定基礎。

    5.總體感悟

    在ERP沙盤模擬中,我們經歷了一個從理論到實踐再到理論的上升過程,把理論知識運用到模擬實踐中,在從自己的親身實踐經歷中總結出理論學習的盲點。每一次借助ERP沙盤推演企業經營管理的過程,都會基于現場的案例分析和數據分析為企業做出診斷,磨練商業決策敏感度,提高決策能力及長期規劃能力。

    在經營公司的過程中,我擔任的是公司的出納。作為一名出納,或許我沒有具體對某個模塊進行很深入的研究,但是我要時時刻刻了解公司每年的資金狀況、生產能力、市場需求,只有在充分的對各種環境的熟悉之后,才能做出正確的現金預測,確定是否需要籌集資金。在這個過程中,我深切地感受到團隊合作的重要性,只有大家一起很好地相互協調與合作,才能使公司在長遠的未來有更好的發展。小組中每一個成員對這門課程的專注,他們身上的熱情,使我們彼此之間不斷的融合,我們大家之間已經建立了一種寶貴的情誼,雖然是短短的十幾節課,但是我們卻實實在在的一起經歷了"五年"的風雨。一起擔憂,一起歡樂,一起冥思苦想,一起把公司從困境中帶出來。如果模擬實訓繼續下去的話,我們一定要抓好廣告上投入,爭取市場老大,繼續拓展自己的生產能力,開拓開發其他市場和產品,嚴格預算,真正做到純盈利。

    ERP沙盤實訓心得

    一學期緊張刺激的沙盤演練已經成為過去,在不知不覺中,我們整個團隊已經一起走過了"五年"的風風雨雨,一起親身體驗了沙盤的緊張與刺激。此次沙盤演練使我們真正地感受到沙盤的魅力所在。

    在這"五年"的風雨中,我們一起走過了第一年的混亂與迷惘,第二年的失誤和負利潤,第三年的經營回升,第四年有一次的瀕臨破產,第五年的第二次盈利以及長貸還款所面臨的資金低谷以及第五年的大豐收,生產經營逐漸走上軌道。

    "五年"的經營很快成為過去,但是卻給我們留下了一段美好的回憶。在這五年的經營過程中,我們碰到了一個又一個的困難,然而大家同心協力,一起堅持了過來。"五年"的經營有幾點使我感觸頗深。

    一、實訓過程

    1.組織準備工作

    組織準備工作是ERP沙盤模擬的首要環節。主要內容包括分組和職能定位。我所在B組共6名成員,分別擔任CEO、營銷總監、生產總監、物流總監、財務總監和出納等主要角色。我在小組中擔任出納工作。我們將在未來模擬經營的五年中與其他四組展開激烈競爭。

    2.了解企業基本情況

    對企業經營者來說,接手一個企業時,需要對企業有一個基本的了解,包括股東期望、企業目前的財務狀況、市場占有率、產品、生產設施、盈利能力等。在這個環節,我們最主要的任務是學習使用和填寫財務報表(資產負責表和利潤表)。

    3.學習市場規則與企業運營規則

    企業在一個開放的市場環境中生存,企業之間的競爭需要遵循一定的規則。綜合市場競爭及企業運營所涉及的方面,需要注意八個主要問題,即市場劃分與市場準入;銷售會議與訂單爭取;廠房購買、出售與租賃;生產線購買、轉產與維修、出售;產品生產;原材料采購;產品研發與ISO認證;融資貸款與貼現。實踐是檢驗真理的唯一標準,初期我們對于規則的運用很不熟練,隨著模擬的推進逐漸上手。

    在本次模擬中,我們因為不熟悉規則出過一些差錯,第一年沒有擴大生產線,導致以后的產能不足,無法接大訂單。最重大的失誤就是五年的廣告都沒投好,直接導致投入與產出嚴重失調。

    4.起始年經營模擬

    ERP沙盤模擬不是從創建企業開始,而是接手一個已經開始運營的企業。根據從基本情況的描述中獲得了企業運營的基本信息,把報表中枯燥的數字活生生的再現到沙盤上,讓我們進一步了解企業的情況,適應規則,為后續的模擬做好鋪墊。在初始年,我們的從期初手忙腳亂到期末獨自應付,深刻地感受到財務數據與企業業務的直接相關性,理解到財務數據是對企業運營情況的總結和提煉,為以后"透過財務看經營"打好基礎。

    5.五年經營競爭模擬

    企業經營競爭模擬是ERP沙盤模擬的主體,經營伊始,老師了市場預測資料,對每個市場每個產品的總體需求量、單價、發展趨勢做出預測。在分析市場預測的基礎上討論企業的戰略和業務策略。

    總體來看,在分析預測資料階段,我們就沒有很好把握市場發展趨勢,對公司發展缺乏長遠計劃,影響新產品的開發,使得公司沒有系統性的發展起來。其次,投廣告的嚴重失誤。這兩個問題成為阻礙企業發展的最主要門檻。

    二、實訓收獲與體會

    1.換位思考與團隊合作

    在五年的經營過程中,我們經歷了初期組建、短暫磨合、逐漸形成團隊默契,進入協助狀態。其中有各自為戰導致的效率低下、無效溝通引起的爭論不休、職責不清導致的秩序混亂等問題,終于進行過角色互換之后,體驗到角色轉變后考慮問題的出發點的相應變化,也學會了換位思考,為更好的團隊合作打下基礎。在企業經營這樣一艘大船上,CEO是舵手、CFO保駕護航、營銷總監瞄準市場、生產總監開足馬力……在這里,每個角色都要以企業總體最優為出發點,各司其職,相互協作,才能贏得競爭,實現目標。在組織的全體成員有共同愿景、朝著共同的績效目標、遵守相應的工作規范、彼此信任和支持的氛圍下,企業更容易取得成功。

    2.樹立共贏理念

    市場競爭是激烈的,也是不可避免的,但競爭并不意味著你死我活。尋求與競爭對手之間的雙贏、共贏才是企業發展的長久之道。這就要求企業知己知彼,在市場分析和競爭對手分析上做足文章,在競爭中尋求合作,企業才會有無限的發展機遇,市場也會穩定積極的發展。

    3.誠信

    誠信是一個企業立足之本,發展之源。誠信原則在ERP沙盤模擬中體現為對"游戲規則"的遵守,如市場競爭規則、生產計算規則、生產設備購置以及轉產等具體業務的處理。不能盲目為了交貨人為加快生產,雖然再最終的財務報表中體現不出來,可轉回現實當中是無論如何也辦不到的。模擬的意義在于了解一個企業真實的運作情況,是為將來真正走向工作崗位做功課,如果只是為了完成實訓而實訓就失去了模擬的意義。

    4.職業定位與領導者氣質

    每個個體因為擁有不同的個性而存在,這種個性在ERP沙盤模擬中顯露無遺。不僅如此,每個團隊領導者的個性往往決定企業的個性。在分組競爭中,有的小組大展拳腳,有點小組穩扎穩打,還有的小組慌張忙亂,這都與領導者的決策及個性有著很強的關聯。在小組分工時,個性和能力特點與勝任角色也有著很大關系。但在現實工作中,很多人都不能因為"愛一行"才"干一行",更多的情況是需要大家"干一行"就"愛一行".在此次模擬中,由于專業影響,很大同學都想要做與營銷有關的工作,殊不知,轉換做其他的工作,能豐富工作經歷,與各部門溝通的同時,加深對實訓環節的了解。體驗企業多個工作流程,也可以為將來的營銷工作奠定基礎。

    5.總體感悟

    在ERP沙盤模擬中,我們經歷了一個從理論到實踐再到理論的上升過程,把理論知識運用到模擬實踐中,在從自己的親身實踐經歷中總結出理論學習的盲點。每一次借助ERP沙盤推演企業經營管理的過程,都會基于現場的案例分析和數據分析為企業做出診斷,磨練商業決策敏感度,提高決策能力及長期規劃能力。

    第7篇:沙盤實訓個人總結范文

    關鍵詞:ERP 沙盤模擬 體會 思考

    一、ERP沙盤模擬課程簡介

    (一)課程概述

    “ERP沙盤模擬”是一門新式的實訓課程,它主要是通過模擬企業運營與競爭的過程,通過角色扮演讓學生了解企業經營發展過程,并參與到企業的經營管理中去,從而提升自己的綜合能力。

    我校引入的是用友公司研發的一款用于教學研究的產品,它是設置了六組代表企業的沙盤,利用硬幣、標識等教具把企業的資源體現在沙盤上,把企業運營所處的內外部環境設置成相關規則,模擬企業戰略規劃、市場營銷、生產運作、財務核算及管理等運營中的關鍵環節。

    (二)教學過程

    在實施本課程教學時,先將學生分為六組,每組一般6-7人,組成一個完整的企業,六個企業處于一個同樣的大環境下展開競爭。每個企業中的學生根據自己特點,分配崗位,明確職責。每個企業一般設置CEO、營銷總監、運營總監、采購總監、財務總監等主要職務。

    學生角色確定后由教師向學生講解相關規則。由于在ERP沙盤模擬中,學生接手的是一家己運營了若干年的企業,所以教師需要先描述企業目前的財務狀祝和經營成果,對股東期望、市場占有、產品、生產設施等方面進行說明,幫助學生了解即將接手經營的企業的基本情況。另外教師還要向學生講解市場規則與企業的運營規則,主要涉及到以下方面規則:市場劃分與市場準入;銷售會議與訂單爭取;廠房購買、出售與租賃;生產線購買、轉產與維修、出售;產品生產;原材料采購;產品研發與1S0認證;融資貸款與貼現。

    當學生對上面的規則熟悉之后,首先由教師帶領學生開始進行教學年的運行。教學年各個企業的生產經營全部按照教師設定的方式進行,目的是使學生熟悉ERP模擬課程的任務流程、規則,便于后面的獨立操作。

    教師帶領學生完成教學年的工作后,由學生獨立完成今后六年公司的運營,各小組完全按照自己制定的經營思路與其他小組展開競爭。每年運營工作結束后,由教師根據各個企業的權益、生產能力、資源狀態等進行綜合評分,評出優勝企業。

    二、ERP模擬課程的教學體會

    (一)ERP沙盤模擬教學是一種全新的體驗式的互動學習,通過角色扮演的方式,像做游戲一樣,使每個學生都能直接參與到企業的運作中,將復雜抽象的財務經營管理理論以直觀的方式讓學生體驗、學習,使學生獲得最直觀的感性認識。而且每組學生為了在企業的競爭中獲勝,都全力投入到工作中,為企業的發展想辦法、出點子,同學之間熱烈討論、相互啟發,師生之間互動交流,學習氣氛極好,學習效果也極好。而這些在傳統的教學中很難實現。

    (二)在ERP沙盤模擬課程教學過程中,必須要求學生熟悉規則。如果學生不熟悉企業運營規則或市場規則,在獨立運營企業的過程中就特別容易出現各種問題,導致企業運營受到不利影響。所以教師在課程初期必須把相關規則給學生講解清楚,并給學生強調規則必須熟練掌握,從而避免教學過程中可能出現的混亂狀況,影響教學效果。

    (三)筆者在教學時要求學生采用隨機分組的方式組成不同企業,在企業內部確定崗位時進行自主分工。原因是隨機分組有利于打破學生日常交際圈,使學生面對一個相對陌生的環境,鍛煉學生的快速適應能力。而要求學生自主選擇崗位,可以促使學生進行自我認知和定位。另外,在六年的企業運營過程中,也會鼓勵學生嘗試不同職位,對企業的不同崗位加深了解。

    (四)在ERP沙盤模擬課程教學中,筆者感覺到教師的工作重點發生了重大改變,由“主導者”變成了“引導者”。在傳統的教學中,教師是教學的主體,教授知識力求面面俱到,經常是上課滿堂灌,學生卻只聽不動。在ERP沙盤的教學中,教師只是提供一些指導性的意見和建議,積極引導學生在模擬經營中找出問題,解決問題,而不會干涉學生做出的企業經營決策,充分發揮了學生的自主性。

    (五)在ERP沙盤模擬課程結束時,筆者往往會要求學生做出總結。而每一次學生總結中都會提到團隊精神。在企業模擬經營過程中,每個學生都有不同的崗位分工,不管哪一個崗位出現問題都會影響到整個企業的運營。在課程進行過程中,同組的學生會為了某一個決策是否合適爭論不休,無法正確處理矛盾,甚至有企業因此無法正常運營下去。相反有些企業正確地解決了分歧,討論出了適當的決策意見。這些現象使學生深刻體會到團隊協作的重要性,體會到如何處理個人和團隊的關系。

    三、ERP沙盤模擬課程教學發展的思考

    如何完善和提升ERP沙盤模擬教學的水平,使ERP沙盤模擬課程在教學中發揮更好的作用,筆者有一些自己的想法。

    (一)師資方面:由于ERP沙盤模擬課程具有很強的綜合性,涉及戰略規劃、財務、營銷、管理、物流等多專業多學科的內容,教師如果單單掌握某一專業知識是無法完成教學工作的。同時,由于教師在教學過程中主要起到引導的作用,要求教師改變傳統的觀念,要給學生創造一個和諧、相互尊重的學習環境,才能充分發揮學生的獨立性、自主性,取得良好的教學效果。這些都對教師的綜合素質提出了較高的要求。學校應對教師加強相關的培訓。

    (二)對ERP沙盤模擬課程的考核,可以采用多樣的方式。如果只根據各企業最后的經營成果來考核,不夠全面科學。可以將考核貫穿在整個教學過程中。對學生在企業運營過程中的各種決策制定、運營思路等都可以作為考核因素,通過教師考核、學生個人自評、團隊成員互評等考核方式結合,建立一個全面的考核體系,更好的體現真實情況。

    (三)在教學過程中不止要強調學生對相關的專業知識的掌握,更要強化職業道德教育。只有愛崗敬業,全身心的投入,才能取得成功。教師可在責任感、工作態度、工作作風等方面注重培養學生的綜合素質。

    參考文獻:

    第8篇:沙盤實訓個人總結范文

    第一.決策失誤。廣告費用的投入是非常重要的。但我覺得這次我們的廣告費用投入太缺乏理智了。而且很局限。還有各年對市場各種產品的需求量及價格波動圖第一、二年不會看,到第三年才知道他的重要性。等于一開始我們就在盲目經營,破產的厄運也就注定了。

    第二.規則不夠熟悉。在我們自己動手實訓操作前老師帶著我們將實訓的有關規則和事項讓我們了解了一下,但事后我們組成員基本上就沒有再對這些規則細細的看過,導致了這些問題的出現:我們以為長貸的最大數額是按所有者權益的三倍也就是按年終的所有者權益的數額乘以3得出的數來算的。卻忽略了要償還前期貸款,所以我們就使勁貸長貸。第四年一次性貸款了80m。扣除段貸的還款后。我們資金斷流了。這是導致我們破產的直接原因;還有一點,我們的廠房第三年由于缺錢也變買了,卻不知廠房可以幫我們加分。像以上的這些問題都是因為我們對規則不夠了解而造成的。

    第三:預算的重要性。預算很重要,而我們組卻有一次竟沒做預算,這就使我們以后的工作處在了一個盲目經營的狀態。記得本應貸款時卻沒有貸款,導致在當年經營期間就資金斷流了,而下面的路就越走越艱難,從破產到注入股東資金再到破產再注入資金到最后的稍見起色。經歷過深刻的教訓讓我明白了預算的重要性,事先準備了,就相當你已經將你要做的實物充分的考慮了一遍,這時不管遇到什么也能處變不驚,拿出應對策略。

    第四:分工合作的重要性。在這次實訓中,我們組沒有很好的分工合作。在工作期間出現過越權的現象,這樣會造成工作程序的紊亂,容易出錯,同時決策也容易出現失誤。如幾次的帳不平都和分工不明確有很大的關系。

    第9篇:沙盤實訓個人總結范文

    一、連鎖企業經營管理沙盤簡介

    連鎖企業經營管理模擬沙盤基于連鎖經營型企業,客觀呈現企業經營管理的真實工作過程,主要包括資金管理,供應鏈管理,門店管理等,突出管理決策核心技能訓練。[1]模擬沙盤集知識性、趣味性、對抗性于一體,不同于傳統的課堂灌輸授課方式,采用互動的體驗式學習方式。讓學生在市場研究、制定戰略、供應管理、營銷和財務結算等一系列活動中體會企業經營運作的整個過程,領悟科學的管理規律。

    學生被分成若干個團隊,每個團隊由若干個學生組成,學生將擔任總經理、營銷總監、門店店長、財務總監、供應總監等角色。每個團隊經營一個虛擬公司,連續從事若干會計年度的經營活動。公司如何保持成功及不斷的成長是每位成員將要面臨的重大挑戰。

    二、模擬沙盤教學的主要內容

    學生被分配在若干個相互競爭的模擬公司里,根據市場需求預測和競爭對手的動向,決定模擬公司的商品、市場、銷售、融資方面的長、中、短期策略。然后,一年一年“經營公司”,每一年末用會計報表結算經營結果。分析經營結果,制定改進方案,繼續經營下一年。在經營結束時,學員們總結五年的經營過程,能夠對所學的內容理解更透,記憶更深。

    活動的背景設定為一個擁有一定資金剛起步的連鎖經營企業,把參加訓練的學生分成若干組,每組3~5人,每組代表一家虛擬公司。每個小組的成員分別擔任公司總經理、財務總監、銷售總監、采購總監、門店店長等重要職位。

    在這個課程中,學生必須做出眾多的決策。例如,商品的選擇、門店的改造、市場中銷售潛能的開發等等。每個獨立的決策似乎容易做出,然而當它們綜合在一起時,許多不同的選擇方案自然產生。隨著模擬經營的步步深入,參加者會逐漸面臨多方面的激烈挑戰,如充滿風險的市場/商品定位選擇;門店商品優先安排的決策;市場信息的綜合分析決策;競標的策略選擇;資源配置與規模發展的平衡;適應變化的財務方案等。模擬對抗將演示出在公司運營中,各職能機構掌握怎樣的信息與工具,如何通過團隊合作獲得成功。每一輪開始之前,各組要分析市場,并對競爭對手進行分析,根據自己的商品銷售情況制定鋪貨方案和定價策略,然后制定采購計劃,完成現金預算,進行盈虧分析和各種比率分析。每一輪模擬之后,各組要完成門店盤點和利潤表的編制,這是各組每年經營的成果,教師再對各組在經營過程中存在的問題和總體狀況做個點評。

    模擬對抗具有令人興奮的驅動力,又真實地反映了“決策是如何影響結果的”。為了讓學生能充分投入,在模擬操作過程加深體驗,教師讓學生在模擬過程中擔任多個角色,為學生創造逼真的模擬環境。教師通過觀察每個學生在模擬過程中的表現,判斷哪些知識是學生最欠缺的,并根據學生的特點選擇最有利于其快速吸收并應用講授方法。

    三、教學研究與體會

    (一)環境背景模擬待完善

    連鎖企業經營管理模擬沙盤在教學的效果與模擬環境的真實性成正相關,模擬越與真實的企業環境貼近,教學效果及學生參與積極性越高。連鎖企業經營管理沙盤僅僅是取其中部分參數進行模擬實戰,這就使得沙盤存在許多局限性,比如缺少融資環節、采購與配送模式單一、營銷環境等,這些局限使得企業生存環境相對孤立,對抗時可選方案或競爭策略約束較多,從而束縛了學生的創造力和想象力。

    (二)實地模擬與網絡模擬要互補

    實地模擬主要通過物理道具在盤面上進行推演,其優勢是細節展示充分,工作量飽滿,有利于分工合作及工作過程管理,但受對抗實訓設備及基礎資料的局限,效率低下。網絡模擬能有效解決效率低下的問題,但往往容易導致教學質量堪憂,網絡模擬時很多數據和部分工作過程可以由軟件自動生成或完成,相當一部分學生不求甚解,只關注經營結果,忽視經營決策和決策過程,出現決策失誤時,草草總結期望下一輪或下一期經營得到改善,對抗教學蛻變成純粹游戲。

    (三)厘清師生定位與工作配合

    整個沙盤對抗的教學場景都以學生為主,教師只從旁輔助和參考,教師與學生在教學程序中承擔著不同的角色,它體現了師生在教學活動中的地位,與開放教育師生關系比較類似。[2]可以用如下表1來表示:

    (四)團隊協作很重要

    對于一個模擬團隊來說,相信隊友的能力、聽取隊友的建議是很關鍵的。一個人無論你有多能干,始終不可能面面俱到,沙盤雖然是一個模擬的推演模型,而且模擬得不夠充分,但是,要協調幾個部門高效率的運作,準確地做出一系列決策卻是一件不易之事。正是如此才需要綜合大家的力量。而在團隊合作中要發揮每個人的作用,最重要的莫過于激發大家合作的熱情,促進互相理解,并通過協調并有效地利用資源,如若不能調動團隊的積極性和隊友的熱情,那么無論有多么英明的決策,無論有多么先進的工具最后等著你的只能是失敗。[3]

    (五)在學習沙盤中設計沙盤

    沙盤的對抗學習與教學,或多或少會陷入該沙盤設計者的思維定式或思維局限中,附和他人永遠也不可能超越他人。因此,無論是沙盤教學的教師還是學生,不能因為“學習而學習”,而創新是最好的學習。對現有沙盤進行改進設計,或者設計全新的沙盤,哪怕很粗糙,哪怕只是一小部分,這些設計的嘗試和探究的過程,就是很大的進步,也是沙盤教學最重要的成果。

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