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多媒體教學以其信息、交際的豐富多樣性,為學生提供了浩瀚的資源,讓學生能夠即時在課堂間互動,同時,也為課堂教學提供了生動有趣硬件設施。集成化計算機輔助語言學習使外語學習者得以便捷地與其他學生或母語使用者交流,將信息處理、交際交流等學習行為與學生自主學習有機地融為一體,這也是當前語言學習理論研究的重點所在。
二、因特網與外語教學
因特網是由千上萬臺電腦連接而組成的網絡。每臺設備都可以為因特網添磚加瓦(數據庫、圖書服務、圖表、地圖、電子雜志等)從而構成了一個龐大的信息數據庫。網絡覆蓋全球,每臺設備間的交流交換按照既定的協議互動,而各自的操作系統卻無法影響網絡傳送。通過網絡,人們可以憑借門戶網站、電子郵件、論壇、即時通訊軟件等多種渠道進行信息的獲取與交換。要強化語言技能、交際能力和文化悟性,使用實用且通俗易懂的語言材料就至關重要。因此,師生必須齊心合力,相互配合,以獲得更為貼近生活的學習體驗。倘若課堂上只有教師一人可以對話,通俗易懂,貼近生活的談話則根本無從談起。而因特網以其電子郵件、聊天軟件、移動app,在線視頻等服務恰好使這一教學目標得到最大限度的實現。傳統教學所使用的教材往往形式單一、內容陳舊、枯燥無味。最讓學生頭疼的是語法教學法,因為拆分句式,研究語法脫離了交流的本質。而利用網絡,多方位了解異國文化,深入理解異國思維模式,對改善單純拆分句式再造句說話的思維模式有極大的幫助。
三、信息時代的外語教學改革
人類從來沒有像今天這樣在生產和社會活動中如此依賴網絡。中國自1994年擁有互聯網以來,網民數量呈指數遞增。1995年僅有1萬人上網,2001年增長到4000萬,而2013年則數量突破了6億。在此背景下,探討利用現代化手段和資料如煙波浩海的網絡來提高學習和教學效率來說,是理所當然的。因此,在探索網絡時代教學改革的思路、方法和前景時我們必須注意:
1、以計算機為媒介的外語教學和新興的數字化教材以信息的多元性、開放性、交互性,呈現無限的發展空間。
2、教學媒體的變化必然要求教學信息本身的組織結構、傳播方式、加工處理、授受過程產生相應的變化。這種變化對外語教學的觀念、過程、方法和原則都帶來了根本性的變革。
3、網絡外語教學對老師提出了更高的要求,要求老師可以熟練操作電腦,使用多媒體和網絡資源,據現代化教學工具為己用;同時在尊重知識產權的前提下,利用網絡的共享性和便捷性,提高教學效率。
四、結論
1.巧妙設置引例
人們的思路往往是從具體到一般,因此,教學中新內容的導入對激發學生的興趣和提高學生的學習效率有著至關重要的作用。在堆棧內容的教學設計中,以具體的問題“將十進制數轉換成八進制數”作為內容的導入,同時采用一題多解的思路進行問題的分析、討論和對比。首先,分析問題。數制轉換問題是計算機的常見問題,以這個問題作為引入點,在學生現有知識能力的基礎上啟發學生,會更自然,學生也會更容易接受。可采用提問的方式,引導其回顧將十進制數轉換為某一進制數的一般方法,即“除R取余法”。然后,討論進制轉換的程序設計方法。啟發編程要點:數據采用普通數據存儲,如定義一個數組,來存儲余數,同時存儲十進制數N,進制數R。整個程序設計采用簡單的循環結構,并引導其得出解題的具體步驟。學生在現有知識基礎上,能很快得出程序代碼,此為問題的第一種解法。同時,進一步引導學生,分析這種程序代碼的優缺點———問題處理較簡潔明了,但簡單循環結構的處理方式導致程序代碼的冗余度較大。由此引出主要內容———堆棧及其運算。
2.引出堆棧及其運算的相關內容
有了前期問題的導入,學生對學習堆棧這種數據結構的興趣大幅度提高,筆者從兩個方面對其內容進行講解:數據在計算機中的存儲和存儲形式下數據的常見運算。數據的存儲不僅是一個學習單元所關注的內容,每個人對于數據存儲都有自己的理解,別人的經驗、結論并不能加深自己對問題的理解,只有在學習中不斷進行思考,不斷總結,才能真正理解其含義。因此,這部分內容的講解要以引導為主,使學生自己通過思考,得出堆棧數據結構的存儲特點及相關運算。最后教師再對其進行系統性講解,幫助學生梳理系統化知識結構。
3.啟發學生另尋解題思路
為了使學生更好的掌握堆棧這種數據結構,并能用它解決實際問題,應進一步引導學生分析數制轉換的過程,啟發學生總結轉換過程中的規律,即余數具有“后進先出”的特點,進而引導其用堆棧處理數制轉換的過程。首先,分析使用堆棧后,數據在堆棧中的存儲及變化情況,引導學生———余數需要存儲在堆棧中,并進一步分析數據在計算機中的變化情況及所應做的操作,其變量及所做的操作如表1所示。其中被除數N即為要轉換的十進制數,除數R為要轉換的進制,商K為操作中的中間結果,余數J為最后需要存儲的結果。其次,啟發學生總結規律,并得出數制轉換過程中的流程圖,進而得到使用堆棧后的程序設計的語句。此為問題的第二種解法。根據啟發式教學法的原則,在課堂上應注重對學生學習興趣的啟發和引導,發揮學生的主體作用,因此,在其講解過程中,巧設疑問,本著師生互動,重思維能力的培養,重學習過程的原則,啟發、引導學生。例如可設立“堆棧存儲和管理數據的性質如何”“如何利用堆棧來存儲和管理余數”“循環體中的程序語句是什么”等問題來引導整個教學過程。問題設置的個數和時機應恰當巧妙,將整個教學過程分為四個階段,即前期、前中期、中期和后期,并在各個階段中設置一個問題,引導相關知識點,并發揮問題的功能。
4.問題的分析、比較和引申
至此,學生對堆棧及其應用有了比較深刻的印象,不僅對堆棧這種數據結構的存儲和處理數據的特點有了深刻的理解,還對堆棧的應用有了一個更深入的了解.然而,學習是一個循環往復的過程,在一定的階段適當重復并夯實學生已有的知識內容對其知識的掌握具有重要的作用。從數據的存儲方式和代碼的可讀性及重用度兩個方面啟發學生比較結果:數據的存儲方式不同。第一種僅采取數組的方式存儲,沒有統一的運算;另一種采用堆棧存儲數據,并運用入棧和出棧的運算來完成數據的處理。程序的可讀性及代碼的重用度不同。比較而言,第一種方式程序的可讀性較差,且代碼的重用度不高。同時,引導學生對堆棧的應用進行擴展,如“括號匹配問題”“表達式求值問題”“迷宮求解問題”等,從而達到擴展學生思維的目的。
二、結語
1.1調動了學生的積極性
微課程以其時間短、靈活性強、情景模式強、現實性強等特點,滿足了不同學生的個性化的差異和需求,使學生能夠有選擇性的進行學習,調動了學生學習的積極性,有效的促進了計算機學習的順利進行。
1.2加強了學生自主學習的能力
微課程資源就是學生自主學習的最優資源。微課將現有的課程拆分成一個個的視頻片段,學生可以根據自己的學習情況,在資源庫中自主搜尋自己需要的視頻資源。因為微課的短時間、情景化的特點,學生也可以利用自己的空閑時間來進行知識的復習和預習,在學習的過程中也不乏樂趣,不累身心。讓每一個學生跟著自己的心情走,形成自主學習的能力。
1.3有助于構建學生的學習支架
微課是以學生自身為中心,學生才是決定著學習的進展的主角。微課能夠在學生主導和教師輔導之間找到一個平衡點。微課為學生創建可持續不斷發展的學習內容,幫助學生建立自己的興趣區。學生可以根據自己的需求選擇不同的學習內容,構建屬于自己的學習支架。
1.4有利于提高教學資源利用率
微課把傳統教學和教研方式進行革命,突破教師原始的講授形式,把教師課前準備的教學資源能夠充分的毫無保留的奉獻給學生。微課資源全部是教師的最優質教育資源,教師都全部共享,有助于計算機教學資源利用率的提高。
2微課應用存在的問題分析
微課雖然在教學手段和教學效果上取得了不錯的成績,但是微課在現實中還是存在著一定的問題和不足:
(1)微課雖說相對于傳統的面授來講,提高了學生的學習興趣和積極性,但是這是針對學習自主能力強的學生來說的,對于不愛學習,沒有學習自主性的同學就完全沒有效果。
(2)計算機知識往往是隨著相關內容的發展呈現幾何級數的增長,不同需求的學生可能得不到想要的內容,就需要對內容進行專人看管及時更新。
(3)微課進行的是知識點的分解,如果學生沒有良好的消化吸收能力,知識點的零散化使得學生很難形成完整的知識構架同樣也達不到預期的效果。
3微課在計算機教學中具體應用
計算機課程就是一門直接面對計算的操作性課程,在課堂中學生大部分時間都用來自己練習和研究。微課應用在計算機的教學中,能夠很好的提升學生的學習效果,提高學生的計算機的操作能力。為了使師生能夠更好的利用微課資源,學校可以在校園網上構建微課公共共享平臺,教師在課前講教學內容制作成一個個微課教學視頻上傳到微信公共賬號上,供廣大師生交流學習。為此構建計算機微課教育教學新模式:
3.1微課的制作
進行微課的視頻錄制首先要選擇適合計算機教學的微課類型進行錄制。微課可以錄制多種類型,多數要錄制適合在家學習的類型。從教學的進程來分類,微課可以分為課前復習類、新課導入類、知識理解類、課后鞏固類、課后拓展類、知識探究類等。綜合起來微課的教學新模式主要分為三大模塊:課前、課中、課后。
3.1.1課前。首先,教師要深刻了解課程要求學生掌握的內容和能力,根據實際需要制作微課視頻及一些課件。制作完畢后,教師負責將課程內容上傳至群共享,供學生結合自己的學習計劃和目的自由學習。并且在學習交流群上,師生可以互相聯系,互相交流,甚至可以建立語音甚至視頻討論組進行對話或面對面的交流和解惑,從而能夠更好的完成課前應該完成的自學的項目。
3.1.2課中。在課堂上是學生直接面對面接觸老師的最直接的途徑。課堂教學這一過程理所應當得到充分重視和利用。在課前,教師做好充分的教學準備,對課上必須了解學習的內容了如指掌,做好充分的教學設計,及時了解學生的自學情況,并對課前預習存在的問題集中解決,再以微課的形式給予重點分析,進行多層次的深入教學,從而提高學生的掌握程度。
3.1.3課后。教學效果真正的實現主要分為兩個過程:一是知識教學,二是知識消化吸收。知識教學已經在前兩個階段得到了實現,但是真正實現學生實際能力的轉化,還需要學生在課后的練習,反思以及鞏固提高。課后這一過程不認真對待,前面的一切都可能半途而廢。課后鞏固提高微課視頻的制作和共享也需要教師認真對待,不遺余力。
3.2微課的實施
校園微課平臺的實施要在校園網上建立監督機制,微課課堂占相應部分學分,要求每一個學生必須完成相當時間的微課教學。校園網維護更新技術人員要時刻準備接受教師的更新課件和微課視頻做到及時更新知識點,讓學生能夠及時接受到最新的觀點和方法。每一節微課結束之后還要設置相應知識點的課后思考題和練習題以備教師檢查學生的學習效果。微課在計算機教學中的應用實施還需要教師和同學們的共同努力,望大家都能夠多多提意見與建議不斷完善微課教育新模式。
4結語
技校計算機課堂教學作為學生獲取計算機基礎知識和操作能力的重要陣地,是培養學生獨立思考,發展學生創新精神的主要基地。在具體教學過程中,教師可以通過營造民主、和諧的課堂教學氛圍來與學生構建一種互相理解和信任的師生關系,使學生在良好的心理狀態下對所學知識積極探索,逐步培養學生的創新意識,最大限度的挖掘學生的創新潛能。這就要求在教師對計算機教學進行課堂教學設計時,應該對新知識點的導入策略加以重視,在教學之初就調動學生的積極性,激發學生對計算機知識的求知欲,從而引導學生對現有問題加以質疑,通過學習探索對權威理論加以挑戰,使學生逐步的形成創造意識。這樣,教師通過多元化教學環境的構建,為學生提供了首創性、個性化的展示機會,引導學生樹立了創新學習知識的信心,充分發揮了學生在創新方面的潛能。
二、采用科學的教學方式,培養學生的創新能力
教育教學理論對創新學習有著明確的論述,它認為最有效的課堂教學方法就是引導學生在對知識體驗和再創造的過程中進行學習。所以教師要在課堂教學中不斷探索和引入現代化的科學教學方式,從“授之以漁”的思想培養學生的創新能力。在具體的教學實踐中教師可以結合教材,對課堂教學的內容進行大膽的設計,為學生提供直接參與教學探索的機會,在傳授學生基本解決問題方法的基礎上,培養學生發現問題并解決問題的獨立性,逐步引導學生形成獨立進行基礎學習和創新知識應用習慣的能力。在教學設計中,教師可以采用以下兩種方式培養學生的創新能力:一是通過任務驅逐的方式,讓學生在完成任務這一目標的推動下,逐步實現對知識的探索和創新,從而強化對學生能力的培養;二是通過競賽激勵的方式對學生的好勝心加以利用,通過多元化的知識競技來完成對學生創新能力的培養。
三、展示創新成果,激發學生對創新學習的熱情
對學生的創新成果加以展示不但可以增強學生學習的自信心,激發學生的學習熱情,還可以讓學生在體驗成功快樂的同時對創新問題形成更為深刻的認識。教師在教學實踐中可以在每節課最后階段對學生的創新型學習成果加以展示,并給予其鼓勵性的教學評價,讓學生在這一過程中獲得創新的自信心和成功感。這樣既是對成果展示之人的鼓勵,也對其他同學的創新性學習起到了榜樣引導作用,可以對其他學生的創新精神和能力的啟發起到一定的激勵、督促作用。
四、結語
1.1創設有效問題情境,誘發主動參與熱情
互動式教學的關鍵是師生互動,如何讓學生從傳統的學習模式中解放出來,如何改變教師的平鋪直敘單刀直入地傳授知識的方式,成為實時互動式教學的重要突破口。教師需要結合學生基礎與興趣,圍繞教學目標和學習內容,創設能夠誘發學生探索熱情的各種計算機知識應用情景,積極引導學生思考各種問題,感知應用計算機理論,尋找有效解決方案,在探索實踐中提升他們的綜合能力。例如,學生在應用電腦過程中經常會出現死機現象,可以以此為切入點,組織學生分析電腦死機的原因,分條列舉相關的排除方案,讓學生在實踐操作中驗證。每個學生暢所欲言,教師參與學生討論,與學生合作解決問題,對學生的設計方案質疑問答,更好地了解學生的知識,發現學生學習存在的問題和操作錯誤,及時引導學生探索與創新。此外,互動式教學也可以放手組織學生,讓學生更好地合作分組討論,不時點燃學生思維創新的火花,引導學生能夠取長補短,豐富學習方法,拓展學習思路,不斷提高他們的學習能力,提升學生的飲用水。需要強調的是,創設問題情境要與學生的思維相符合,不能超越學生的知識和能力范圍,應接近學生的最近發展區,同時還應防止學生偏題,脫離問題方向和學習目標。
1.2突出學生主體地位,加強對學生組織引導
互動式教學弱化了教師對課堂的主宰,突出了學生的主體地位,讓學生成為學習的主人,成為課堂教學的主角。教師教學設計需要充分考慮學生的基礎、需求和發展空間,教學過程應充分考慮學生的情緒反應和接受程度,及時調整教學節奏和教學難度。通過與學生的言語交流引導學生發表自己的觀點與認識,教師準確把握學生的理解和感悟程度,觀看學生的眼神與表情,捕捉學生的非語言反應,了解自己的教學情況和學生的學習狀況。通過自己的表情與眼神,給予學生更多地關注與暗示,這些無聲的交流互動能夠激勵學生積極發現,大膽嘗試,增強他們的學習自信,提升他們的學習熱情。同時教師需要做好組織引導,改變教師的主體地位,并不能因此就認為教師完全放手不管,教師還應該更好的組織與引導,根據學生的狀態及時指點學生學習方法,引導學生積極向教師反饋問題,反映學習情況,引導他們在合作討論中將問題引向深入,增強學生思維的深度和廣度。組織學生在實踐中感知知識,不僅可以很好地提升學生的計算機技能,而且能夠構建和諧融洽的師生關系,促進學生持久的學習發展。
1.3運用現代教育手段,增強師生互動意愿
計算機本教學本身就是一門技術性和操作性非常強的課程,應用現代教育技術輔助計算機教學,既是在增強提高教學效率,增強教學效果,又是在實際應用計算機,給學生提供更好地應用情景。因此,高職計算機教學必須應用多媒體等現代教育技術,增強課堂教學的直觀性,又能促進師生更好地互動。教師運用多媒體向學生展示教學內容,學生根據教師演示現場實踐,在實踐中感知和提升技能,及時向教師反饋學習情況,提出學習問題;教師第一時間發現學生的學習中存在的問題,了解學生的學習進度,靈活調整教學節奏。同時,多媒體教學能夠充分利用視頻、聲音、文字等多種形式向學生展示教學信息,刺激學生的感官,提高學生參與課堂教學的積極性,強化學生的參與課堂互動的意愿,增強學生的問題解決能力,提高實際應用能力。教師利用網絡平臺,為學生提供一個互動交流的平臺,學生及時在平臺向老師提問,老師及時給學生指點,通過發帖回帖的方式,打破時空限制,實現無障礙交流,最大限度地提高學生的應用能力。
2結語
計算機藝術設計以具有交互性和使用網絡媒體為基本特征,包括電腦動畫、影視廣告、網絡游戲、虛擬現實、網絡藝術、多媒體、數字攝影、數字音樂、錄像及互動裝置以及DV(數字視頻)等。作為人類創意與科技相結合的產業已經成為21世紀知識經濟的核心產業。
計算機對設計的最直接貢獻是帶來了新的造型語言和表達方式,根據計算機結構上的特點,它多用以完成設計的理性分析、信息存儲、建模表現等任務,這使設計人員更多地致力于概念分析、創意構思等方面。計算機可以使設計過程視覺化,圖像的生成過程能得到有效的控制,并直接反饋出控制效果,從而消除了傳統攝影工具的缺陷。在設計中只要隨時存儲變化的結果,就能回到作品創作過程的任何一點,設計的過程不再是單向發展的,而是多向反復的。而計算機的引入,代替設計人員去完成大部分理性工作,計算機的計算速度是人腦無法比擬的,它能很快將設計人員的創作意圖轉換成可視圖形,而且色調、材質、燈光、形體的更改也更方便。
計算機藝術設計重計算機技術的操作,更重設計藝術的表現,尤重創意意識的培養。我在上計算機藝術設計課時、發現絕大多數學生沉迷于電腦技術上的學習,而完全忽視設計藝術的創意。課堂上,學生雖然對電腦設計軟件操作得很熟練,而缺乏新形態的創意,也無法表現自己的想法,或許根本就沒有想法,沒有創意意識。創意是被認為是在設計科學化作業之后的藝術化作業階段,是使設計目標得以實現的可視可聞的形象化的點子。老師在教會學生電腦技術的同時,應結合專業特點,啟發和引導學生如何運用電腦技術去創造符合人們審美要求的新形態或廣告設計作品。
二、計算機藝術設計教學軟件
高科技的技術手段駕馭表現形式的新型教學模式——計算機藝術設計教學。體現了高科技的數字化藝術手段,將感性的認識理念以嚴密的數學方法組織起來并對美術設計要素進行理性化控制的計算機藝術設計教學必將給人們帶來的新的觀念,新的思維,以及新的設計思想。那么理解設計的常用軟件也是重要的。
1.AdobePhotoshop作為影像處理軟件,在色彩的使用及調控方面有著較強的優勢,快捷的填充,靈活的色彩更換方式,每一項都簡便易學,在色彩構成教學中,教師可以通過屏幕對色彩間的復雜關系進行形象地講解,學生通過真實的色彩表現,輕松掌握色彩搭配規律。
2.CorelDraw是目前圖形軟件中最為強大的一個圖形繪制與圖像處理軟件,我們用任何選定的創建工具進行基本節點編輯或特件變形;無論是簡單的公司標識還是復雜的技術圖例、文字版面的編排都不在話下。其增強的易用性、交互性和創造力可用來輕而易舉地創作專業級美術作品。
3.FLASH是全球流行的電腦動畫設計軟件,是一種交互式矢量多媒體技術。二維動畫Flash是目前網絡動畫的事實標準,其文件短小,播放效果好,交互功能強,易學易用,被廣泛應用于網絡動畫,廣告制作,教學課件,互動游戲等方面。
4.網頁設計軟件Dreamweaver是集網頁制作和管理網站于一身的所見即所得網頁編輯器,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。
5.AutoCAD不但能夠用來繪制一般的二維圖形,而且能夠進行三維實體造型,用來輔助平面構成教學,不僅快捷準確,而且可以繪制出手工繪制時難以得到的圖形,在機上通過復制、鏡像、旋轉等命令反復尋求變化和組合方式。
6.三維動畫3DsMAX軟件提供了標準集合體的建立命令面板,在建立立方體、球體、椎體等一些標準集合體是非常方便,直接拉伸或輸入數值就可完成。軟件還提供了強大的材質庫,可以進行材質的真實模擬,并可通過系統提供的燈光、動畫來多角度地觀看自己的作品,從一定程度上,加大思維上的訓練,減弱手工操作上的難度。
三、計算機藝術設計教學
計算機設計教學要分三個層面的培養目標進行,即制作、創意、創造。計算機教學要教會學生如何制作,例如:如何用軟件,如何用計算機排版,拼版,制版。但是學生光會這些是遠遠不夠的;接下來,教師應教學生如何進行計算機創意,指導學生如何避免計算機生硬、死板等弱點,將計算機設計與傳統設計方法融為一體,轉技術為技能,將軟件功能組合發揮到盡可能大限度,創造出新的視覺形態。再接下來,教師應引導學生如何進行“形而上”的設計創造。我們把這一新的教學形式運用于教學活動中,并作了一定嘗試,首先讓學生去思考宣傳手冊的整體形象設計,要求每個學生拿出整體設計方案一套,通過競標,點評學生的作品,挑選出最佳設計方案,經集體討論評估使方案得以完善,在此基礎上進行自選課題的設計。
整個教學過程中,教師不僅要設計總的學習問題,而且要引導、幫助學生思考、分析問題的思路,切忌直接命令學生如何做,而是引導學生去想;在教學的開始可以給學生提出一些能激發思考的問題,引導學生形成自己的看法,而教師則耐心地聆聽學生的發言,洞察他們的想法,看到其合理性和局限性,而后再提供相應的引導,引導學生看到與其設計相矛盾的觀點和事實,或者組織不同見解的學生進行討論,使學生與學生之間進行更充分的溝通和合作,使學生學會理清、表達自己的見解;學會聆聽、理解他人的想法;學會相互接納、贊賞、爭辯、互助,不斷對自己和他人的看法進行反思和評判,通過這種合作和溝通,最終促成對某一主題產生共同理解。在此基礎上,學生可以看到問題的不同側面和解決途徑,從而對知識產生新的洞察,教師可以再進行提煉和概括,使學生的設計思路更明確、更系統。隨著教學的進行,教師要逐漸讓學生更多地去管理自己的學習,負責自己的探索活動。這里需要強調的是,為了促進學生的創意思維的培養,教師要創設平等、自由相互接納的學生環境,使教師與學生以及學生與學生之間展開充分的交流、討論、爭辯和合作。
二十一世紀充滿了希望和挑戰,計算機藝術設計教學的應用也會越來越廣泛,它是傳統設計的延伸和升華,新的教學目標,新的教學內容,不斷在教學方法上的推陳出新,更加注重培養學生適應變化的能力,將傳統的以教為主的教學模式轉化為以學為主的環境,使學生在實踐中成長,發揮自己潛在的能力,超越學術上的技能,這樣才能滿足社會對現代人才的需要。
【摘要】隨著社會和現代科技的發展,藝術設計領域也發生了深刻的變化,在我國高等教育深化改革之際,需要推廣計算機藝術設計教學工作,促進藝術設計人才知識結構的協調發展。
【關鍵詞】藝術設計計算機藝術設計教學啟發引導式教學
創新不僅要有扎實的理論知識為基礎,更重要的是要掌握科學的思想和方法。會計是一門歷經幾百年的應用學科,創新尤其需要跳出傳統思維來看待和思考會計問題。計算思維能力是每個大學生必備的科學素養之一,也是創新人才必備的首要條件。從計算思維的角度進行培養會計創新能力,有助于學生在以后的會計實踐活動中,多層次、多視角、全方位的觀察、理解和改造客觀事物。例如在計算機環境下設計復雜多維的會計核算,可以打破會計科目分級核算和分級匯總的局限,挑戰會計核算的傳統思路和方法。
二、會計信息化課程改革與實施方案
會計信息化教學中計算思維的培養不是一兩門課程可以解決的,需要一系列課程的學習逐漸促進學生形成思考問題、解決問題的思維能力和習慣。作為實踐類課程,會計信息化課程體系必須堅持理論與實踐相結合,促進學生將理論課的知識鞏固和應用到會計信息化教學和實踐過程中。會計信息化課程應該根據會計專業理論課的開設情況進行定位,而不是過分強調計算機技術的講授,否則會造成理論與實踐的脫節。針對會計專業本科生的不同培養需要,北方工業大學采用“分流培養、分類成才”的綜合培養模式,從大三開始設置會計信息化培養方向,組織專業教師形成會計信息化課程群,不斷探索和建設會計信息化課程體系。我校在會計信息化課程體系上以會計信息系統核心課程為基礎,構建覆蓋財務會計信息化、管理會計信息化、審計信息化的會計信息化課程模塊,按照操作類、管控類、設計類設計會計信息化課程體系,從而形成全方位、多模塊的會計信息化教學體系支撐平臺。根據我校人才培養的要求與我校新的課程教學大綱,構建基于計算思維能力培養的會計信息化課程體系,開發有操作性、實用性和前沿性的會計信息化相關課程,如下圖所示。
三、會計信息化教學方法與能力培養的改革創新
會計信息化教學中計算思維的培養隱藏在教育教學方法與能力培養的過程中,要靠學生的“悟性”,使學生了解計算機獨特的思維方式,并自覺地應用到解決實際問題中。由于會計信息化課程的實踐性非常強,一直以來實驗教學是會計信息化教學的核心方法之一。計算思維的訓練、培養和應用是貫穿會計信息化課程體系的重要內容。為了充分促進學生的思維能力、動手能力和創新能力,我們分別在理論講授課上引入思想實驗,在實訓授課上開展操作實驗,在競賽課程中引導創新實驗,實施層層遞進、逐步培養的教學方法,建立計算思維能力培養模式。
(一)思維實驗
為了讓會計專業學生理解計算思維模式,我們在理論講授課堂上首次開展“中文房間”的思維實驗。“中文房間”是美國哲學家約翰•希爾勒(JohnSear-財會教育茛COMMERCIALACCOUNTINGle)在1980年設計的一個思維實驗以強人工智能提出的過強主張。該實驗可以表述為:一個對中文一竅不通,以英語為母語的人被關閉在一間只有兩個通口的封閉房間中。房間里有一本用英文寫成,從形式上說明中文文字句法和文法組合規則的手冊,以及一大堆中文符號。房外的人不斷向房間內遞進用中文寫成的問題。房內的人便按照手冊的說明,將中文符號組合成對問題的解答,并將答案傳遞出房間。我們在課堂上利用“中文房間”實驗,引導學生探討該實驗是否能夠成功?如果能夠成功,該房間的輸入和輸出是什么樣的情況?房間里的人又是如何處理輸入和輸出的?如果不能夠成功,不成功的原因是什么?通過與學生反復的思考、模擬、爭論,引導學生理解計算機是如何思考和解決問題的。讓學生最終明白哪些問題適合計算機解決,哪些問題不適合計算機解決。在“中文房間”實驗的基礎上,結合會計問題,我們設計了一個“固定資產折舊”的思維實驗。該實驗可表述為:一個對會計一竅不通的人被關閉在一間只有兩個通口的封閉房間中,房間中只有一本固定資產折舊計算手冊和計算器。房外的人向房間內傳遞寫有固定資產原值、殘值率、折舊計算方法等的字條,房內的人按照計算手冊和計算器,將固定資產每月折舊額計算出來,并寫在紙條上傳遞出房間。實驗中需要學生探討該實驗成功的可能性,計算手冊的編寫規則,輸入和輸出的各種可能情況等。通過“固定資產折舊”的思維實驗,引導學生進行利用計算思維進行思考,理解計算機對于某一個會計問題的思考和分析過程。
(二)操作實驗
操作實驗是會計信息化教學的主要組成部分。操作實驗需要通過教學管理與控制,通過創新會計信息化實驗教學的方法和手段,極大地激發學生的學習興趣。操作實驗的步驟主要包括實驗資料的前期準備、教學軟件的調試和準備、實驗分組與管理、實驗報告與反饋等四個步驟。1.實驗資料的前期準備。實驗資料是指以實驗教材為基礎,由實驗指導書、實驗指導視頻、實驗指導多媒體軟件、實驗案例等相關資料組成。實驗資料的準備充分與否,對于學生是否能按照教學目標開展實驗至關重要。實驗指導書中應盡量減少操作步驟的描述,鼓勵學生通過實驗教師的引導,自主思考實驗步驟、方法和路徑,不要簡單地按照既定的操作步驟完成實驗。2.教學軟件調試與準備。在實驗教學之前,實驗教師需要在實驗室環境中進行教學軟件調試與準備,教師最好在自己的電腦上也裝一套教學軟件。對于在教學過程中碰到暫時無法解決的問題,可以備份后還原到自己的電腦上進行調試和檢查。3.實驗分組與管理。實驗教學最好采取分組的方式進行,鼓勵學生在遇到問題后首先在自己的小組內討論解決,然后再與實驗教師進行討論。對于簡單、重復的問題可較快解決,較難和復雜的問題與實驗教師討論解決,這樣可以大大提高實驗教師的教學效率。為了避免出現“搭便車”或者拷貝其他學生實驗結果的問題,不同的實驗要通過小組內輪換角色完成,同時可以通過賬套號控制、賬套主管控制以及關鍵界面截圖控制等方法進行管理。4.實驗報告與反饋。實驗報告是考評學生實驗過程和成果的主要內容,包括實驗數據和實驗報告兩部分。實驗數據是學生在實驗軟件中的數據備份。實驗報告由實驗目的、內容、步驟、結果和總結等構成。對于實驗報告中反映的問題,實驗教師應及時、逐一與學生進行反饋和溝通,不僅讓學生及時發現自己實驗的錯誤,而且通過與學生的討論發現實驗設計中存在的問題。操作實驗過程中要鼓勵學生思考和創新,針對學生出現的錯誤引導學生深入思考可能的原因,不急于告訴學生答案是什么。對于學生提出的新想法和新思路,要和學生一起設計和實踐,并可以作為實驗思路的補充。引導學生去發現問題,探究問題的成因,策劃出解決問題的方案,并加以執行。充分體現教師在“做中教”,學生在“干中學”,注重對學生能力的培養,體現以能力培養為核心的實驗教學體系。
(三)創新實驗
中職教育體系主要培養專業性較強的技術人才,通過案例教學法來算機課程,教師可以通過自己的專業技能,并且設定特定的案例作為教學材料,讓學生融入到具體的實踐內容中,通過學生之間的相互配合、師生之間的互動,分析案例、解決案例中的問題,提高學生的計算機技能。在中職計算機教學中,案例教學法的有效開展要確保學生能夠掌握基礎的操作方法,其次還要保證學生通過案例分析,能夠自主進行操作。
2案例教學在中職計算機基礎教學中的有效開展
2.1教師的課前準備階段
中職計算機教學的有效開展,教師要進行充足的課前準備,選擇合適的案例來進行課堂教學。如果教師準備內容不充分,或者案例選擇不合理,反而會降低學生的積極性,教學成效較低。教師可以與其他計算機教師進行交流,了解學生在課堂中可能出現的情況,并且可以參考其他教師選擇的案例,將課堂知識更好地融入其中。教師在課堂內容設計方面,要以計算機基本操作為核心,包括辦公自動化應用、網絡操作、多媒體軟件應用等,達到以計算機為學習生活的輔助工作,體驗計算機在收集信息、處理信息的過程。同時讓學生自主完成一些預先設定好的任務,培養學生主動探究的精神,樹立團隊合作意識。總而言之,教師的備課階段十分關鍵,直接關系到計算機教學課堂教學成效以及學生的學習情況。
2.2課堂中的案例列舉
教師在課堂中,要通過列舉案例,幫助學生理解計算機基本理論與操作方法。在呈現案例的時候,可以采用以下幾個方法。第一,口頭描述的形式,教師對于比較簡單的案例,可以直接向學生進行描述,讓學生進行思考。第二,圖表形式。一些案例的內容涉及的數據比較多,或者需要圖表的形式來觀察變化情況,那么則可以通過直觀的圖表來展現案例。第三,文字材料。對于描述性較強的案例,可以通過文字敘述來進行表達案例的基本內容。第四,多媒體形式。如果案例內容涉及到一些圖片與視頻,教師可以通過多媒體形式向學生展示案例內容。教師無論選擇何種方式,都要進行合理地引入,這樣才能提高學生的興趣,并且具有主動參與的熱情。
2.3學生進行案例討論
通過案例的提出,教師要引導學生進行案例討論。在學生進入到學習狀態之后,教師可以讓學生通過分組的形式進行相互的交流。討論的內容既可以是案例中涉及的內容,也可以是由案例引出的知識體系。例如教師在進行Excel教學時,可以向學生展現Excel強大的功能,分別通過Word與Excel來進行學生成績的統計,突顯Excel的便捷性與優越性。在討論過程中,教師要鼓勵學生積極思考,自主解決問題,如果計算機操作中遇到了困難,可以通過小組合作的形式改進方法,分工合作,共同完成操作任務,這樣學生才能在案例分析有所收獲,形成獨立的觀點。
2.4課堂內容的總結與提升
進行案例分析之后,教師要對討論結果進行總結,首先讓小組成員進行發言,表達通過案例分析而得出的觀點。學生的總結可能存在一些問題,教師要做好引導工作,不能一味否認,打擊學生的學習積極性,而是要再提出問題,讓學生進行進一步的思考。學生對案例的觀點、看法比較零散,教師可以進行適當的概括,幫助學生將知識點連貫起來,構建科學合理的計算機知識結構體系。除此之外,教師對學生進行積極的評價,適當指出在分析案例中的不足之處。在總結之后,對于學生存在異議的問題和討論中發現的新問題,可以給學生布置課后思考。
3結束語
在實施互動分層式教學中,老師會通過學生受教育的不同,對他們進行不同層次的教學,也會從中挑選一些計算機基礎好的同學,讓他們幫助老師對其他學生進行輔導。這樣很容易導致有些計算機學得好的同學嘲笑那些基礎差的同學,也可能使基礎差的同學產生自卑感、厭學等等。認為老師都不親自教自己了,一定是自己學得不好,老師不喜歡我。而計算機基礎好的同學也很容易產生自負心理,認為自己很厲害,都能當小老師,而不虛心好學、進行深一步的學習。同時老師在教學中,很容易“偏心”,喜歡教那些基礎好的同學更加深層次的東西,而忽略了基礎差的那部分同學。
中職計算機應用教學中實施互動式分層教學法的目的
中職計算機應用教學中為何要實施互動分層式教學呢?因為每個省市對計算機的基礎教學差異很大,一些發展較迅速的城市對計算機基礎教學要求很高,設備也較齊全,學生們也基本上有自己的電腦,接觸電腦的時間很多。較偏遠的山區或是小城市就不一樣了,有的學校雖然有電腦設備,但是已經很陳舊了,設備沒辦法跟上時代的發展,有的學校甚至沒有計算機機房,這讓學生們使用計算機的能力怎么會高呢?為了解決這一問題,相關教育工作者提出了該教學方式,讓教師根據學生的實際情況,針對不同學生進行客觀、全面的分析,應用不同的教學方法,同時也讓學有余力的同學代替老師,幫忙輔導那些計算機基礎薄弱的同學。學生們共同發展,互相幫助,不完全依靠老師一個人輔導全體學生。使學生們的計算機能力都能夠有所提高,同時也會激發學生們的熱情和潛能。
如何提高分層式教學法的教學成果
1把提高職業技能教育放在更加重要的位置上
中職學校學生在學習課程知識的同時,還應該更加注重職業技能的發展,課本知識是基礎,學會了職業技能才是真正在社會工作中能夠用的到的。教育者在計算機應用教學中,應該多注重學生職業技能的發展,例如開發學生潛能,讓學生們自由發揮其特長,老師要試著了解每位學生對計算機的哪方面感興趣,或是在哪方面顯現出其才能,然后針對不同學生制定不同的教學方案。使學生們各自發揚其長處。
2注重學生的內心發展
前面提到由于分層式教學要求老師根據學生自身情況,進行不同程度的教學,會導致部分基礎差的學生產生自卑、厭學等心里,而計算機基礎打得好的同學自傲,甚至嘲笑、瞧不起基礎差的同學。為此,教育者在實施該教學方式時,一定要注意對學生們內心的關注,學生們正處于青春期,這個階段人的心理、生理、情感等很不穩定,智力、能力、條件和行為差異也很大。因此注重學生的內心發展,及時糾正學生心理上的彎路是非常必要的。