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摘要:為了提高學生的計算機操作水平,論述了高職計算機基礎課程中體驗式教學方法的運用,闡述了體驗式教學的幾種基本類型,明確該教學方法的應用對象,從調動計算機學習興趣、創建體驗式教學情境、創建計算機教學項目、師生之間合作交流和組織計算機拓展練習五方面提出建議,從而真正發揮體驗式教學的優勢,使學生真正掌握計算機操作技能。
1體驗式教學種類
1.1情感體驗
計算機基礎課程教學運用情感體驗,即正式教學前從情感上“先入為主”,學生用心感受計算機基礎課程的內容,從而調動內心情感,形成深刻認知。
1.2思想體驗
思維體驗的主要作用是拓寬學生的思維,在課堂上傳遞教師的思維模式,引導學生思維,使學生能夠主動參與到課堂中自主學習、思考,達到拓展學生思維的目的[1]。
1.3形象體驗
組織教學期間,為了能夠讓學生更加深入掌握計算機基礎知識及技能,需要采用形象體驗教學法。學生充分利用課余時間記憶教師傳授的知識,課堂上教師可以將計算機效果和實際效果對比,學生可以掌握其中的不同,從而加深計算機基礎知識的形象認知。
2體驗式教學在高職計算機基礎課程中的應用
2.1調動學生學習興趣,主動參與體驗式教學
高職階段的計算機基礎課程,很多內容與高中階段相同,雖然學生已掌握了一些技能和知識,但是增加了教學難度。學生在課堂上面對已學習的知識,無再調動學習積極性。對于此,教師應用體驗式教學,突出學生的學習主體地位,使學生在體驗過程中發揮主觀能動性。例如,電子表格軟件Excel教學過程中,教師需要從以往傳遞簡單的操作技能,轉變為讓學生領導學習這部分知識[2]。期間,教師可以在課堂上創建相應的教學情境,調動學生的學習積極性,在學習過程中發現問題,組織分析后解決問題。如此,充分體現學生在課堂上的主體地位,更加扎實掌握Excel操作技能,在課堂上積極參與、體驗,并在體驗過程中掌握專業知識,為之后的計算機實踐做準備。
2.2創建體驗式教學情境,獲得體驗式情感
對學生來說,通過感官刺激能夠調動學習積極性,對學生掌握新計算機技能具有重要作用。體驗式教學在計算機基礎課程中運用,為了突出效果,教師可以創建教學情境,以此激發學生學習計算機基礎知識的動機,創建輕松、愉快的課堂氛圍,有效提升學習效率。比如,教師組織學生進行數據統計知識教學,涉及諸多函數知識,枯燥乏味,無法快速記憶[3]。對此,教師講解時,可以創建趣味性模擬場景,使函數教學突破傳統教學模式的限制,讓學生發現其中的樂趣。針對統計排名函數知識,教師可以立足于生活背景模擬教學場景,以統計班級中所有學生成績為主題排名,運用Excel制作成績表,輸入學生成績,Excel自動生成平均分和排名。如果學生成績發生變化,可以在Excel中自動更新分數和排名。這一背景下,學生參與學習的積極性更高,通過問題引導積極體驗,將復雜、抽象的知識具體化,更加深入理解數據統計操作方法。教師創建情景的過程中,必須注意情境和計算機基礎知識的聯系,確保情景具有可實踐性,學生可以參與體驗。
2.3創建計算機基礎教學項目,發揮任務驅動的作用
計算機基礎教學中,教師可以設置相應的項目,讓學生在任務驅動的作用下積極參與課堂實踐,創新計算機課堂教學模式。教師要鼓勵學生,通過參與體驗發現問題,在實踐中解決問題。體驗式教學期間,教師需要為學生預留足夠的探索時間,深入理解計算機基礎知識。當情景創建環節結束后,學生需要及時進行自我評價與小組互評,認識到自身的不足,肯定自我價值,在課堂上發揮任務驅動的作用,扎實掌握計算機基礎知識與技能,在任務驅動的帶領下不斷提升自主學習能力。項目完成后,教師需要總結學生的完成情況,從中提煉有價值的知識。比如,教師組織計算機基礎教學時,按照學生技能掌握情況與教學規定設置組裝軟硬件、安裝操作系統等項目,但必須保證項目實踐性,圍繞計算機知識點與技能展開。之后,教師將學生分為幾個小組,分組完成項目,在實踐中掌握技能,從而不斷提升學生的專業性。
2.4師生之間合作交流,培養團隊合作意識
教師組織體驗式教學,一般按照之前創建的學習情景劃分討論小組,學生以小組為單位展開討論與實踐。實際組織小組討論時,教師要從旁引導,各個小組及小組內部成員需要相互討論,分享個人經驗。教師完成情景任務后,學生就討論過程中發現的問題與教師展開討論,師生之間共同學習、解決問題,提升計算機操作水平。例如,教師組織學生進行Word操作教學,為每個小組相應任務,各小組要在教師規定的時間內組織討論與實踐[4]。當討論結束后,小組內所有成員要進行自我評價與互評,分別了解個人存在的不足,并認識到自己掌握的Word操作技能與知識,最后由教師綜合點評。通過三種評價的平均分評選最佳小組、合格小組,并淘汰分數最低的小組。這樣一來,學生之間面臨競爭,可以加強小組成員之間的凝聚力,通過通力合作,調動學習主觀能動性,顯著提升教學效果。
2.5組織計算機拓展練習,使學生獲得真實體驗
體驗式教學在高職計算機基礎課程中運用,除了比較常見的任務驅動與項目引領、小組合作等教學模式外,拓展練習也非常重要,是學生參與體驗最直接的途徑。因此,教師要加強學生的拓展練習,為學生提供課堂之外的實踐機會,不局限在課堂上學習計算機知識。比如,教師可以讓學生利用課余時間到學校實驗室鍛煉,學習使用辦公軟件,掌握計算機數據處理方法,在實踐中運用課堂上掌握的知識,了解企業對計算機人才的要求。如此,學生在實踐過程中可以獲得豐富的體驗,拓寬知識面,提升操作水平。
3結語
高職計算機基礎課程教學中運用體驗式教學,一方面可以提高學生的學習積極性,主動參與課堂教學;另一方面有利于提高教學效率,發揮體驗式教學優勢,通過小組合作、任務驅動等教學方法,為學生提供實踐機會,扎實計算機知識與技能,成為社會真正需要的人才。
參考文獻
[1]肖建華.基于AR的國家開放大學計算機專業體驗式教學軟件的設計開發[J].電腦與電信,2018(12):43-45.
[2]陳智.體驗式教學模式在大學生職業規劃與就業課中的應用[J].智庫時代,2018(42):99,101.
[3]張良,李娜,曾志峰,等.基于VR技術實現“計算機網絡”課程的交互體驗式教學[J].無線互聯科技,2018,15(14):83-84.
作者:岳瑩瑛 單位:蘭州資源環境職業技術學院