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    多媒體技術的關鍵性技術研究

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    多媒體技術的關鍵性技術研究

    摘要:隨著科技水平的不斷提升,計算機多媒體技術從主要應用于教學、培訓到逐步走進普通民眾的生活只用了很短時間,隨著計算機多媒體技術的大規模應用使人們的生活方式發生翻天覆地變化,因此,本文以計算機多媒體技術的關鍵性技術研究的現實意義入手。文章首先闡述了計算機多媒體技術的含義和特點,重點探討了計算機多媒體技術的關鍵性技術,最后對計算機多媒體技術的應用進行分析,為計算機多媒體的應用與發展提供參考。

    關鍵詞:計算機;多媒體技術;關鍵性技術;應用分析

    1計算機多媒體技術含義

    計算機多媒體作為21世紀的一種新型技術產物能夠通過系統處理將視頻、文字、音頻、動畫以及通訊功能結合為一體,從而將這些單一的信息轉變成復雜的信息,大大的提升處理工作難題的效率與質量。計算機多媒體技術的應用不僅能夠幫助使用者處理、加工以及整理比較復雜的信息數據還可提升信息處理工程的高效性、科學性以及可靠性,從而達到計算機優化應用的目標。計算機多媒體應用與多種類型的功能技術,比如,通訊技術、聲像技術以及新媒體平臺等,這些關鍵性的技術包括諸如文字、音頻、視頻、數據壓縮、媒體同步、數據同步平臺搭建……以上技術具有相同的特點,即具有交互性、復雜性、集成性和實時性。

    2計算機多媒體技術特點

    計算機多媒體技術最重要也是最顯著的特點就是專業化程度高,專業化是指計算機多媒體技術能夠把不同種類型的媒體信息結合為一體成為一個復雜且多樣化的多媒體信息,其可以實現同時成為兩種或兩種以上的單媒體信息交換的中間載體。在計算機網絡媒體中數字信號是計算機多媒體技術的最小運行單位,使用計算機多媒體技術可以把視頻、文字、音頻、動畫以及通訊功能結合為一體,從而將這些單一的信息轉變成復雜的信息,計算機多媒體技術具有多樣性的特點,其多樣性的特征是成為各信息進行傳遞載體的基礎。

    3計算機多媒體關鍵性技術說明

    3.1視頻壓縮技術

    視頻壓縮技術中的Shannon信息理論可以說是壓縮編碼技術的基礎,該信息理論的構建原理是以集合論為基礎,之后使用統計概率中的相關模型進行信息源的表達。視頻壓縮技術在實際應用中具有一定的局限性,不能把信息接收者的主觀能動性和事件自身所具有的內容、重要性和其產生的因果納入考量范圍,所以說Shannon信息理論也在隨著時間的推移在逐漸進步,目前,根據不同種類的數據壓縮編碼技術可以把壓縮編碼技術劃分為不同的類型。按照信息來源統計特點來分可以將壓縮編碼技術細分為轉換編碼、預測編碼、小波編碼、矢量量化編碼以及神經網絡編碼五種類型;按照壓縮編碼后的信息展現視覺特性可將編碼壓縮技術劃分為圖像編碼與以圖像紋理與輪廓為基礎的編碼兩種類型;按照圖像所展現的景物特點又能夠把壓縮編碼劃分為圖像編碼與以內容為基礎的編碼,這兩種編碼可以說是基礎性編碼技術。圖像編碼的發展主要為兩個階段,第一階段是以數據統計為基礎的階段,該階段主要是將收集完成后的冗余數據進行去除,嚴格意義上來說其實是一種層次較低的壓縮編碼法,第二階段是以內容為基礎,同樣要把收集完成的內容進行冗余去除,并對收集完成的內容進行對象與方法的甄別,該階段就是我們通常所說的壓縮編碼技術,也是一種較高層次的壓縮編碼法(目前最常用的壓縮編碼法)

    3.2視頻點播技術

    利用不同使用者之間的信息交流方式進行自然進化的過程其實質就是不同類型多媒體間的相互轉化。計算機多媒體能夠提供的服務面非常廣,而視頻點播技術可以說是計算機多媒體技術應用最廣泛的領域,其中,計算機網絡技術的應用是視頻點播發展的重要前提。其中,進行視頻點播時所使用的技術主要有計算機技術、通信技術以及電視技術,視頻點播技術可以說是把上述三種技術融合的一種更加先進多媒體技術,該技術的使用即能夠充分發揮網絡技術與視頻技術的特點又解決了傳統上用戶只能被動觀看電視節目的點播方式,該技術使得用戶能夠完全按照自己的喜愛來進行電視節目的點播,同時用戶在觀看的過程中還可以進行節目的隨意轉換。此外,該技術相比于傳統的視頻點播模式具有更寬闊的教學模式,例如,在日常生活中我們常用的影音視頻、廣播、語音以及遠程教育和網絡影院等都能夠利用網絡來進行信息的傳播。該技術中最主要的組成部分是視頻服務器,視頻服務器可以說是決定視頻點播技術質量高低的決定性因素。在實際應用中視頻服務系統往往被當作企業宣傳、展示的重要研究點。

    3.3多媒體數據庫技術

    在多媒體信息中,非格式化數據占比要遠高于其他規范格式化信息的占比,因此一般把計算機多媒體信息總結為三個特點:對象復雜、信息存儲分散、時空同步。對于關系數據庫來說其框架組成一般要簡單一些,但在計算機多媒體信息管理方面的使用質量較低,目前社會發展情況,基于對象數據庫進行計算機多媒體信息的管理顯然是不足的,不能滿足用戶的需要,但從另一方面來看,基于對象作為新一代數據庫應用,需要基礎良好的數據模型來支撐,此多媒體管理方式用來描述那些復雜的對象具有明顯的優勢,該方法是結合了封裝、繼承、對象、多態、類等概念,可以清晰地把各類型間的多媒體以及各類多媒體間的關聯度描述完整。就當下而言,計算機多媒體系統的研究側重點就是把對象程序設計以及數據庫技術融合,但要實現這個目標我們就必須先構建一個統一的標準體系。

    3.4現實虛擬技術

    現實虛擬技術可以說是剛被大眾所熟知的新型技術,這種技術主要是將人工智能、人機交互技術、計算機圖形學以及傳感技術集成于一體,此外,虛擬技術還能夠借助計算機網絡技術來實現三維多面的集成,這就讓用戶在感官方面具有較強的真實體驗感。例如,部分大型的3D游戲就是基于此完成的,同時,利用一些專業設備,讓體驗者進行虛擬世界的體驗,VR技術就是基于此項理論。在實際應用中,現實虛擬技術的實現需要借助計算機來完成,而實現基礎是基于人們的感官(視覺、聽覺、嗅覺、觸覺)來實現,在現實虛擬技術應用中體驗者需要借助自身的感官來進行與虛擬環境信息的傳遞,除了上述四種技術外,計算機多媒體技術還包含流媒體技術以及音頻技術,相信這些技術也將逐步成為計算機多媒體技術的重要組成部分。

    4計算機多媒體技術的應用

    4.1多媒體數據庫

    有效地將多媒體技術和數據庫技術完美的融合成是研究的重點課題,而隨著大數據時代的來臨相信多媒體技術與數據庫終將實現結合。就當下而言,我國的多媒體庫建設正在成為計算機多媒體技術中的重要內容。在實際應用中多媒體數據庫能夠對網絡信息以及用戶信息進行收集與存儲,方便使用者查詢信息,促進我國計算機網絡化發展。

    4.2多媒體數據的壓縮編碼

    在使用計算機多媒體技術時常規操作就是對多媒體信息壓縮,經過對多媒體信息的壓縮以一個低延時且高質量的狀態來進行信息的傳輸與應用,多媒體壓縮的完成無疑提高了信息使用效率,所以說使用多媒體數據壓縮編碼可以極大地提升信息使用率,同時,把單一形式的信息數據壓縮變成接受者們可以使用的壓縮格式也提升了計算機多媒體技術使用的高效性。

    5總結

    21世紀計算機網絡技術及電子信息技術的大范圍應用使得多媒體與計算機其他領域技術結合成為可能.隨著科技手段的提升,計算機多媒體技術開始走進普通民眾的生活中。怎么去更好的應用計算機多媒體技術來提升人們的生活品質成為學者們研究的重點課題。相信在不久的將來計算機多媒體技術將更加智能化,在提升人們生活品質方面也必將發揮更大作用。

    參考文獻:

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    作者:鄧坤 單位:云南能源職業技術學院

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