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    數字產業化培訓精選(九篇)

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    數字產業化培訓

    第1篇:數字產業化培訓范文

    關鍵詞:數字娛樂;產業化基地;文化創意產業

    中圖分類號:F127.719文獻標識碼:A文章編號:1003-4161(2007)01-0113-03

    數字娛樂狂潮正席卷著整個世界,并已成為當今信息產業中最具商業價值的新興產業。數字娛樂產業的發展研究是“十一五”規劃實施的主要內容之一,隨著西部大開發和可持續發展戰略的推進,數字娛樂產業也是西部地區經濟發展中一個新的增值點,西部地區如何縮小與我國發達地區的“數字鴻溝”已成為政府部門所關注的熱點。本文立足于數字娛樂產業涉及的各個層面,以重慶直轄市為例,對西部地區的數字娛樂產業發展進行了研究。通過分析數字娛樂產業的發展現狀,為“十一五”建設期間的數字娛樂產業規劃提供了一種新的發展思路,并對如何提升西部省區數字娛樂產業競爭力提出了相應的發展對策建議。

    1.數字娛樂產業與知識經濟發展

    現代信息技術革命迅猛發展,科技進步對經濟發展的決定性作用越來越明顯。社會的信息化建設已成為經濟增長的源泉,著力發展信息技術及其相關產業,已經成為全球的共同趨勢。信息技術不僅是未來知識經濟發展的發動機和推動力量,而且也是國民經濟的重要先導和支柱,其發展水平已成為衡量一個國家或地區現代化和綜合實力的標志[1]。 隨著精神文明水平的提高和人們對文化知識的渴求,加速發展西部數字娛樂產業,是重慶和西部省區順應時代潮流,縮小與東部地區發展差距,發展知識經濟的必然要求。

    1.1精神文明需要發展數字娛樂產業

    可持續的發展大局要求各個產業的發展更加有效、敏銳,其中也包括數字娛樂產業。我國近年來發展起來的數字娛樂產業普遍存在著盲目性,大起大落的現象屢見不鮮,更重要的是,其興衰已經不僅僅是數字娛樂產業本身的、局部的、行業的事情,而與整個國民經濟的健康發展有著不可分割的聯系。加速發展西部地區數字娛樂產業,是“十一五”建設中數字娛樂產業乃至信息產業由大到強轉變的有力推進,是精神文明建設的需要,有助于確保重慶及西部省區城鄉建設和可持續發展的順利實施。

    1.2協調發展促進經濟增長方式轉變

    文化產業是國民經濟產業鏈的重要組成部分,由于傳統工業經濟的增長是建立在大規模消耗自然資源的基礎之上,因此傳統經濟的增長不具有持續性。而信息產業作為一種高新技術產業,主要依靠知識資源來推動經濟增長,是一個與傳統產業完全不同、可節約資源、實現持續發展的產業,具有可持續增長的特點。加之,其產業的發展不僅能夠對傳統產業進行技術改造,節約資源,而且還能形成新的產業,開拓新的市場,勢必大力加快城市信息化、數字化建設的步伐。因此,重慶及西部省區數字娛樂產業的發展對促進該地區經濟增長方式的轉變,實現經濟的持續、協調發展具有重要意義。

    1.3發展文化產業建立民族文化品牌

    通過最大限度地追求標準化、規模化和專業化來獲取最大限度的利潤,是現代產業區別于傳統“行業”的一個本質特征[2]。正是在這種對標準化、規模化和專業化的追求中,才使文化產業成為第三產業中最富現代意義,與高科技尤其是數字娛樂技術發展結合最緊密的產業。當代數字娛樂業發展的狀況已成為衡量一個國家信息文化水平及綜合國力的重要標志,在各級政府的高度重視和積極推動下,中國正在掀起一場“創意文化產業”建設熱潮,許多地區都把發展文化產業作為推動本地經濟發展的重要手段,紛紛提出了“文化強省”、“文化強市”、“文化之都”等戰略性的口號,“文化產業園區”相繼興建[3]。加快重慶及西部省區數字娛樂產業的發展建設步伐,有助于推動打造西部省區民族文化產業品牌,提高西部省區的影響力。

    2.重慶數字娛樂產業發展條件分析

    2.1具有較好的經濟基礎和發展潛力

    重慶市正面臨世紀性的發展良機。設立直轄市后,重慶抓住中央直轄、三峽工程建設、西部大開發三大歷史性機遇,大力調整經濟結構,積極擴大開放,深化體制改革,加快基礎設施建設,其政治地位和經濟地位顯著提高。“十一五”規劃以來,重慶市不斷加大對信息產業的投資建設力度,“以信息化帶動工業化”的發展使其成為西部地區經濟發展中的重要支柱。目前重慶市已擁有較雄厚的技術經濟基礎和實力,特別是在高新技術產業聚集了一大批優秀的科技人才和精良的科研設備。如今數字娛樂產業作為新興的一項科學技術與文化并進的產業,其發展的潛力很大。

    2.2產業發展初具規模

    隨著重慶市高新技術產業帶的建設,其數字娛樂產業的發展已初具規模。例如宏信軟件公司,開發了具有自主知識產權的通用游戲開發平臺及引擎,在游戲和動畫制作領域均取得了較大的成功;朝華數字娛樂有限公司,集數字娛樂和文化傳播于一身,其具有自主知識產權的網絡游戲引擎WHALE達到了國內領先和國際先進水平;天極信息發展有限公司,作為重慶市最大的SP運營商,先后推出了重慶復生記、天極奪寶奇兵等無線游戲,并通過天極無線平臺投入運營,取得了較好的經濟效益[4]。同時,重慶市擁有眾多的高新軟件園、電子工業園,目前在重慶大學城正在興建重慶數字娛樂動漫基地,基地將建立產業孵化園,創辦動漫雜志和專業網站,篩選塑造大眾喜愛、具有商業價值潛力的動漫形象,開發動漫產品??梢姡貞c市數字娛樂產業加速發展的大環境已初步形成,并成為帶動重慶市經濟持續增長的重要力量。

    2.3產業發展投資環境正在改善

    重慶市具有良好的數字娛樂產業鏈基礎。重慶市具有完整的出版發行機構,也有著名的信息類門戶網站――天極網,具有良好的市場推廣基礎。在衍生產品設計和制作領域,重慶本地低廉的生產成本和豐富的自然資源庫,為游戲和動畫衍生產品提供了大規模生產的條件。重慶是長江中上游信息中心,憑借其通信和互聯網發達的優勢,為數字娛樂產業提供了強有力的支持和保障,如開發大量高水平的基于電信的增值服務[5]。另一方面,重慶與國際上的交流合作越來越頻繁,來渝投資的外商日益增加,客觀上促進了重慶地區國際文化交流。因此,在數字娛樂領域可以較容易地與國際市場接軌,快速引進國際先進的營銷理念和市場運作手段,站在一個較高的平臺上發展數字娛樂產業。目前,重慶本地已有部分企業與國際著名游戲開發企業展開合作,這將促進國際產業界深入了解重慶,關注重慶經濟發展,并為展開進一步的合作打下堅實基礎。

    2.4高校密集智力資源豐富

    重慶是西南地區的核心城市,高等院校云集。重慶大學、四川美術學院、重慶郵電大學等高等院校每年將培養大量的信息類和藝術類專業人才,為數字娛樂業游戲和動畫產業的發展提供了豐富的人力資源,滿足數字娛樂業對人才的巨大需求。同時,重慶市擁有的各類科研機構、科研人員、科研經費收入及支出均為西部地區領先水平,作為西部大開發中的核心發展力,重慶市的人力成本相比北京、上海等地更為低廉,可人才質量毫不亞于東部發達地區。因此重慶完全具備大規模發展數字娛樂產業的人才基礎和智力資源。

    2.5制約因素

    “十一五”期間,重慶市緊密結合經濟和智力資源優勢,在發展數字娛樂產業方面有巨大的潛力,可仍然存在一些不容忽視的問題。如在宏觀區位中遠離經濟技術發達的東部沿海地區,不利于對人才的吸引;多數企業對數字娛樂高新技術的接受能力還較差,尊重知識和尊重人才的風氣還有待進一步濃厚,數字娛樂產業興起的宏觀環境還有待改善;知識產權的觀念較為陳舊,技術成果轉化還比較困難,自主知識產權意識還比較淡薄;目前企業普遍處于散、小、弱的狀態,未能有效地采取大公司戰略,強化產業鏈的優勢作用,導致競爭力較弱。

    3.發展戰略與對策措施

    3.1發展戰略思考

    針對上述情況,發展戰略應立足于:以政府指導和市場需求為導向,依托高新區、大學城、軟件園及數字娛樂產業化基地大力提高數字娛樂企業和市場的核心競爭力,積極倡導技術創新和民族文化品牌意識,大力開發具有自主知識產權的數字娛樂技術產品,發揮本土區域經濟科技和生產力布局優勢,因地制宜,構建重慶乃至西部省區數字娛樂產業發展的動力基地和示范基地,調整和優化當前經濟結構,促進數字娛樂走向市場化和產業化。

    3.2對策措施建議

    3.2.1完善數字娛樂產業化基地建設,促進數字娛樂企業集群化發展。數字娛樂產業主要是由數字娛樂企業和數字娛樂技術產品組成,而數字娛樂開發基地則是數字娛樂產業發展的重要基地 [6]。近年來,國內各地興起了一股動漫熱,許多地方都搞起了動漫產業基地或動漫園。重慶市正在建立沙區大學城數字娛樂動漫基地、九龍坡區美視動漫產業及教學基地等一系列的動漫基地。重慶市應在動漫業不斷完善的同時,積極拓寬數字娛樂產業的發展途徑,結合重慶本地3G移動通信技術的發展和全國數字電視系統的建設。對數字娛樂產業基地提出以下兩點措施:

    (1) 目前重慶市的數字娛樂產業基地建設力度主要放在招商引資上,大部分的開發區和技術城與高等院校和科研機構的結合還不夠緊密,在“產學研”一體化方面還沒有形成完整的體系,該地區密集的高校資源和科研基礎建設成果尚未很好的充分利用。今后應該在已有數字娛樂產業基地開發區的基礎上充分發揮眾多院校和科研機構的作用,進一步加快數字娛樂科技園區的建立和技術水平的發展提高,加快“產學研”一體化的建設步伐,不斷拓寬數字娛樂產業的發展途徑。

    (2)采用產業集群發展模式,實施“集群化戰略”。目前重慶本地數字娛樂企業還基本處于散、小、弱的狀態,沒有在國內有較大影響力的數字娛樂產品,也還沒有本土大型數字娛樂集團性企業。因此,應逐步擴大企業集團的范圍,對成員企業進行整合,以資本為紐帶、以數字娛樂園區為載體,逐步實現研發、運營的一體化機制。

    3.2.2充分發揮地域優勢,形成具有本土特色的數字娛樂產業化基地。如何完善城市形象是重慶市政府不斷思考的一大問題。重慶市的形象宣傳近幾年已經取得了初步成效,“巴渝文化”、“紅巖精神”形象的樹立,讓“新重慶”這塊投資熱土持續升溫。而企業作為城市持續發展的經濟基礎,其企業品牌是城市形象的視覺窗口,實施“品牌戰略”是塑造“新重慶”城市形象的必然手段。數字娛樂產業作為重慶市“創意產業”的重要組成部分,未來的目標是建設成為國際數字娛樂領域的孵化器,起著政府與企業溝通橋梁的作用。重慶市應采取城市數字娛樂產業發展與城市形象提升的互動模式。大力推動“十一五”發展“文化創意產業”的構想,抓住重慶本土特色,挖掘歷史文化資源,選擇“數字三峽”、“數字紅巖”、“數字磁器口”等具有重慶歷史文化特色的精品工程,樹立重慶市數字娛樂產業的形象和品牌,為整個重慶的產業化進程增值,使數字娛樂產業成為重慶市新的經濟增長點。

    3.2.3轉變企業贏利模式,發展風險投資,拓寬融資渠道,形成產業規模。數字娛樂企業作為數字娛樂產業重要的“孵化器”,風險投資尤其對地處西部的重慶來講更具有重要的實際意義。重慶應該抓住本土人才智力資源豐富和勞動力成本低廉的優勢,加強政府對動漫及數字娛樂產業的支持,鼓勵企業自主創新。比如動漫業,應從高附加值的動漫延伸領域獲利,積極打造具有影響力的本土原創作品,吸引外資,發展風險投資,拓寬融資渠道。重慶市應盡快在香港、美國、歐洲、日本等國家或地區與當地數字娛樂企業展開合作,并建立商業合作促進中心,逐步將重慶本地數字娛樂企業融入國際產業鏈當中;加深與國際產業巨頭的合作,通過龍頭企業的示范,承接國際游戲和動畫制作的外包業務,并形成一定規模,帶動本地中小企業的發展;通過版權合作或者轉讓的形式,開始向海外市場出口自行開發或制作的游戲和動畫產品,打造民族數字娛樂品牌。

    3.2.4以科技為導向,以人為本,實現重慶及西部地區數字娛樂領域價值增值。以重慶大學、四川美術學院等高校為依托,在高校及企業生產研發基地的發展基礎上,開展數字娛樂關鍵技術研究,進一步完善基地環境和條件建設,將已有的制作研發機構進行統一規劃與整合,初步建成一個功能完善、結構合理的人才培訓中心及體驗實訓中心,打造多層次、高水平的西部數字娛樂產業研發、培訓一體化的基地,并在基地的建設中探索符合中國特色的數字娛樂產業開發人才培養的新型模式。同時采取“產學研”合作的形式,爭取國家“863”、“十一五”等攻關項目的立項研究。鼓勵自主創新,使重慶成為數字娛樂領域的核心地區。

    3.2.5完善數字娛樂產業鏈條,促進區域經濟全面協調的發展。數字娛樂產業化實質上包含了兩個層次的任務:第一層次是將數字娛樂技術成果商品化,數字娛樂商品產業化,數字娛樂產業國際化;第二層次是利用數字娛樂業的研究成果改造傳統產業,促進產品結構和產業結構的調整、升級和優化,實現產業信息化[6]。目前重慶市數字娛樂企業和產業化基地的發展,沒有與該地區產業結構的調整與傳統產業的改造很好的結合,數字娛樂產業的輻射和擴散作用遠沒有發揮。因此,今后重慶市數字娛樂產業的發展應該在繼續抓好產業化基地,高新區、開發園以及數字娛樂企業和關鍵技術研究發展的基礎上,進一步重視數字娛樂產業鏈的結構優化。以數字娛樂產業化基地為中心,建立重慶市數字娛樂產業鏈條,形成一條由數字娛樂產品的研發、生產到產品的市場營銷,再到形成版權的授權,最后到衍生產品開發和營銷的完整的產業鏈條模式。通過行業間穿插,使數字娛樂產業鏈條得以擴展和延伸,開拓數字娛樂產業市場。

    3.2.6強化政府的導向作用,加強宏觀調控,在企業與文化間發揮調節作用。針對目前重慶市數字娛樂產業發展中,技術人才優勢仍不明顯,投資環境培育還不佳,產業鏈整合不盡完善等問題,政府應強化其導向作用,加強宏觀調控。一方面要積極引導科研機構搞好轉制工作,找準市場定位,通過基礎設施建設、政策環境與金融環境的改善以及造就一大批科技型企業家等途徑著力營造有利于數字娛樂產業科技轉化的社會環境。營造充分的市場競爭環境,培育市場的自主調節能力,必要的時候彌補市場缺陷,如給出優惠政策。另一方面要引導和幫助企業不斷提高自身的創新意識,加快數字娛樂技術人才的培養與引進等工作,增強對數字娛樂技術成果的吸收和消化能力,更好地適應知識經濟和信息產業發展的要求。數字娛樂產業也屬于文化產業,文化產業必須以強大的文化資源為后盾,這就需要政府在企業與文化之間發揮適當的調節作用。長期以來,大家都認為是沒有優秀的產品導致中國的動漫不景氣,實際上這與市場的開拓、策劃也有一定的關系。企業和政府不重視民族文化產業品牌的發展,未能滿足動漫受眾審美心理和消費需要才是主要差距。例如,包括重慶在內的中國動漫業,特別是動畫片,說教味太濃,作品缺乏新穎的創意[7]。政府在這方面應該適當放開,讓企業慢慢成長起來,積極鼓勵民族文化數字娛樂的發展,打造“文化創意產業”的數字品牌。

    3.2.7構建數字娛樂公共技術服務及支撐平臺。美國產業發展的經驗表明,平臺化運作是產業市場化發展的關鍵;產業平臺建設與風險投資結合是推動產業發展的加速器[8]。近年來,在市場巨大需求的牽引和政策的扶持下,重慶從事數字媒體產品開發的企業和團體迅速增加,但存在著院校和科研機構與企業脫節,企業和市場脫節,技術與產業脫節的現象,無法支撐數字娛樂產業有效發展。對于高投入的數字娛樂產品開發而言,顯然企業開發資金有限,若有標準化、高性能的公共技術服務平臺可供利用,則可把有限資金應用到產品的設計和創意中去。其次,通過平臺的建設,可為重慶數字娛樂創業團隊提供工作和發展環境,避免人才外流,也就保證了產業的可持續發展。因此,重慶市應通過集成和開發數字娛樂產品生產流水線的軟、硬件資源,打造該市的數字娛樂公共技術服務平臺。為重慶市數字媒體中小企業、創業團隊軟件平臺租賃服務以及增值技術服務,通過資源共享,降低數字娛樂產業的進入門檻,以促進數字娛樂產業的繁榮;該平臺還可利用自己所處“產學研”交集點的優勢,為企業提供顧問咨詢、技術指導和培訓,實現資源的共享,以加快數字娛樂產業集群化,并推廣自主知識產權軟件及高級產業人才培養。通過重慶數字媒體公共技術服務平臺的建立,提高重慶數字娛樂產業的技術水平、開發水平和核心競爭力,使重慶本土數字娛樂精品大幅增加,為重慶數字娛樂產業的快速發展奠定基礎。

    基金項目:重慶市沙坪壩區軟科學研究項目。

    參考文獻:

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    [8] 王德保.搭建公共技術服務平臺,促進產業集群健康發展[J].中國經貿導刊,2006,8:222-223.

    [作者簡介]胡麗(1971-),女,講師,博士,研究方向:產業經濟、區域經濟、思想政治教育;

    陳瑩瑩(1984-),女,碩士研究生,研究方向:軟件工程;

    第2篇:數字產業化培訓范文

    關鍵詞:文化產業;藝術產業;視覺藝術

    中圖分類號:G114 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8122(2012)05-0050-02

    一、視覺藝術概述及文化產業的前景

    視覺藝術(Visual Art)是用一定的物質材料,塑造可為人觀看的直觀藝術形象的造型藝術,傳統的視覺藝術包括繪畫、雕塑、建筑與產品、織物等設計。視覺造型采用手工或以手工為主、機器設備為輔的工藝手段。

    20世紀初電影技術的誕生與20世紀中期電視媒體的出現,拓寬了視覺藝術的表現領域,視覺藝術從單一媒體跨越到多媒體;從二維(平面)延伸到三維(立體空間)和四維(時間、空間)。20世紀下半葉,數字軟硬件不斷發展更新,網絡技術與設備應用得到普及,數碼藝術與設計的飛速發展極大豐富視覺藝術的語匯,新的視覺藝術形態層出不窮:數字二維動畫與三維動畫、數字游戲、數字影視、虛擬現實、數字出版物、網頁程序界面、數字形象系統、數字廣告、數字效果圖、數碼畫、彩信……視覺藝術由傳統形態上的實體化、靜態化、單向化,開始逐漸向虛擬化、動態化、交互化方向轉變。

    目前,我國文化產業發展呈現良好勢頭,文化產業成為全國乃至全球最有前景的產業之一。聯合國教科文組織關于文化產業(Culture Industry)的定義如下:文化產業就是按照工業標準,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。盡管各國依據不同的視角對于文化產業的定義和文化產業政策不盡相同,但是,其作用得到國際間的普遍重視和認可。近年來,在新的國際、國內形勢下,文化由傳統的意識形態領域擴大為經濟生活的重要組成部分,在推動經濟發展的同時,還對一國在國際間的競爭力產生重大影響,文化軟實力的重要性日益彰顯。在此背景下,我國陸續出臺《文化產業振興規劃》、《國家“十二五”時期文化改革發展規劃綱要》等一系列支持文化產業發展的政策性文件,旨在將文化產業提升為國民經濟的重要組成部分,推動文化和經濟的全面振興。這些政策的出臺標志著文化產業已經上升為我國戰略性產業,在未來經濟社會生活中擔任重要角色。由國務院常務會議審議通過的我國第一部文化產業專項規劃――《文化產業振興規劃》中將“文化創意、影視制作、出版發行、印刷復制、廣告、演藝娛樂、文化會展、數字內容和動漫等” 列為重點推進的文化產業,從政策上界定了發展重心。視覺藝術的觸角涉及到文化產業的各個方面,作為文化產業的重要內容參與到產品的設計、生產、銷售等等環節,視覺藝術產業已經成為文化產業的重要組成要素?!笆濉币巹潓⑽幕a業確定為戰略先導型國家支柱產業后,全國各地都加大了對文化產業的資金投入和政策扶持力度:建設產業基地、創意產業園等項目,培養文化產業上市企業,培育骨干文化企業,扶持中小文化創意企業,打造具有核心競爭力的知名文化品牌。文化消費市場空間巨大,視覺藝術產業發展前景廣闊。

    二、視覺藝術產業的定義及其發展

    視覺藝術產業是以視知覺為主要滿足對象,在唯美主義的意識支配下,使作品呈現表層上的、完全以娛樂視覺為目的繼而產生心理和生理上滿足以致產生商業行為的一切精神和物質的產業。視覺藝術產業是文化產業中演藝、娛樂、動漫、游戲、文化旅游、藝術品、工藝美術、文化會展、創意設計、網絡文化、數字文化服務業等行業的主要組成部分。

    視覺藝術產業是融合了視覺藝術、數字技術、創意設計、工業生產和商品營銷等的新型文化產業;也是信息化社會新型產業化道路的典型代表。視覺藝術產業是市場經濟運行的結果,其市場運作必須符合市場經濟發展規律,生產、銷售等環節必須有可操作性。

    視覺藝術產品在市場經濟體制下,成為特殊的商品,具有三重屬性:一方面視覺藝術產品是以藝術手段創作出的視覺形式,無論視覺藝術產品是靜態的還是動態的、交互的,都具有視覺美學價值,能夠帶給人們審美體驗;另一方面,它必須遵循商品經濟規則,以市場動態為導向,按照現代市場經濟規律進行生產和銷售;再一方面,視覺藝術產品是社會主義精神文明的重要組成部分,它以形象、生動的形式,承擔著“提供優質豐富的文化產品,不斷滿足人民群眾的精神文化需求。深入推進社會主義核心價值體系建設。加強社會公德、職業道德、家庭美德和個人品德教育,做好青少年思想道德教育工作,努力形成知榮辱、講正氣、守誠信、作奉獻、促和諧的良好風尚”的重要任務。視覺藝術產品的設計生產需要社會主義價值觀的導向指導。

    隨著高新技術的發展,視覺藝術產品得以大批量生產和復制,并通過現代傳播技術在全世界迅速傳播。個人手持移動終端的普及與4G網絡覆蓋,中國手機用戶與網民人數躍居世界首位;3D電視頻道開通與3D電視機、3D攝像機等硬件設備投入市場,使人們選擇更多地在家中欣賞影視節目;數字辦公、電子商務、虛擬社交、沉浸式娛樂、碎片化閱讀等體現了數字化工作、生活、學習、娛樂方式,視覺藝術產品的存在越來越具有廣泛性,消費成本越來越低廉、消費方式越來越便捷,視覺藝術產業消費主體呈全民性、大眾化趨勢,設計范疇涉及數字時代的每一個比特。視覺藝術的影響和作用無處不在。

    與發展速度和廣度不相吻合的是視覺藝術產業化整體停留在摸索階段,配套管理滯后,視覺藝術產業企業起步較晚,基礎較差,普遍存在總量偏少、規模偏小、結構不合理、資金匱乏等問題;視覺藝術產業缺乏管理運營經驗,項目往往缺乏前瞻性的策劃與有效的營銷,以及貫穿始終的良好管理與資本運作。造成一些項目因資金斷鏈而夭折或銷路不暢,造成“有行業無產業”的情況;視覺藝術產品的知識產權保障制度不健全不完善,產權交易信息不對稱,造成資源浪費。視覺藝術產業在數字技術與手繪能力上已經處于國際領先水平,但在腳本、情節設計與視覺形象等內容上缺乏原創,一些中小企業淪為為國外公司做“代工”,靠密集勞動賺取低廉的報酬。視覺藝術產業各行業專業人員匱乏成為制約行業發展的瓶頸,特別是缺少管理、策劃、創意、營銷的高端專業人才。而每年藝術設計類高校的大量畢業生面臨就業壓力,供與求發展不平衡。

    三、視覺藝術發展中存在問題之解決路徑

    視覺藝術的發展不僅僅事關經濟生活,還需要從國家文化安全與文化發展的戰略高度來予以重視。在現代社會中,滿足人民群眾的文化需求、完善文化產業發展、推動我國經濟持續高速發展、加速產業結構調整都離不開視覺藝術產業。健康良性的視覺藝術產業具有經濟和文化的雙重影響力,其文化力甚至超過經濟效益,對提升國民素質、增強國家影響力均具有不可低估的作用。在文化產業的視域下,思考當前視覺藝術發展中存在問題,主要解決路徑包括:

    第一、建立產業集群,形成產業規模,完善產業運營的各個環節。提升視覺藝術產業的市場化程度,采取合理的市場化戰略,引進競爭機制,適應市場化發展的需要。建設產業基地、產業園,在修造建筑與設施的同時,更重要的是構建公共服務平臺,為企業融資貸款、產權交易、創業孵化等提供大力支持與有效指導,為優秀視覺藝術產品提供暢通的銷售、傳播渠道。統籌政府資金支持文化創新和重大文化項目,支持社會資本進入文化創意產業,幫助視覺藝術產業發展走出困境。

    第二、培養行業人才。培訓經營管理人才的綜合素質,改變依靠經驗、盲目摸索的現象,提升視覺藝術產業化各個領域的管理水平。培養文化素養、專業業務和市場實踐相結合的復合型人才。引入藝術經紀人機制,以經紀人為中間機構構建文化市場和視覺藝術創作、生產的橋梁,整合設計、創意、生產、銷售、推廣等各個要素,實現視覺藝術產品的經濟價值并提升視覺藝術的文化價值和其它附加價值。

    第三、進一步完善文化產業的政策法規,創造適應社會主義市場經濟需求的文化產業的經營體制和經營組織。提高對知識產權的保護力度,提升文化創意和商業模式創新的積極性。鼓勵民間資本投資產業發展,發展具有民族區域特色的產業和品牌,鼓勵視覺文化產品和服務體現社會主義精神文明的精髓和優越性。加大文化執法力度,取締網絡和手機等傳播渠道上的文化垃圾,創建綠色清新的行業環境。

    第四、以文化為本,創造高品質視覺藝術產品和品牌。中國有著歷史悠久而豐富絢爛的文化與藝術,為視覺藝術產品內容設計提供取之不盡的寶貴資源,視覺藝術產業的策劃、設計人員應立足本土,弘揚中國傳統文化的精髓,發揮中國傳統視覺藝術的表現優勢,以中國傳統藝術元素為基礎突破創新,創造出具有中國藝術特色與文化意蘊、具有時代精神與新鮮面貌的視覺藝術產品。

    第五、產學研結合,將藝術設計類高校學生的暑期實踐、畢業實習與視覺藝術企業的項目相結合, 教師與企業策劃師、設計師、技術人員、營銷人員共同指導學生完成項目設計,使學生在實踐中掌握知識,實現學校教育與社會需求的無縫接軌,培養建設視覺藝術產業的創新人才,實現中國視覺藝術產業的騰飛。

    四、結 語

    第3篇:數字產業化培訓范文

    1 非物質文化遺產數字化傳承現狀

    自2003 年聯合國教科文組織頒布《保護非物質文化遺產公約》以來,世界各國對非物質文化遺產的重視提升到了新的高度。我國政府也在非物質文化遺產保護與傳承領域投入了大量的人力物力財力。國務院先后于2005 年和2011 年頒發了《關于加強我國非物質文化遺產保護工作的意見》和《中華人民共和國非物質文化遺產法》[2]。同時,文化部、科技部等國家部委對非遺保護和學術科研領域給予了大力支持;各級地方政府也通過行政、經濟等手段保護和傳承地方非物質文化遺產。然而,我國非物質文化遺產保護與傳承仍有諸多問題亟待解決,尤其是在非物質文化遺產保護與傳承的數字化建設背景下,這些問題更為凸顯。非物質文化遺產的數字化建設工程,對非遺保護與傳承是一種資源統計、整合、保存、傳播的過程。在非遺的數字化進程中,數據庫建設是傳承保護的基礎,地域間合作共享數據資源是非遺傳承的條件,適當的政策扶持與產業化建設是非遺傳承的手段。

    1.1 缺乏數據庫標準化建設

    《中華人民共和國非物質文化遺產法》明確指出:文化主管部門應當全面了解非物質文化遺產有關情況,建立非物質文化遺產檔案及相關數據庫[3]。此法案在法律上明確了非物質文化遺產數字化建設的要求。非遺內容豐富、種類繁多,呈現方式多樣化,有圖像、表演、音樂、制作技藝、模型等形式。在非遺數據庫建設架構、內容、媒介等方面缺乏相關標準,導致各地建設的數據庫標準不一,無法實現中華非物質文化遺產的全面標準的數據采集及數據呈現,這將直接導致在非物質文化遺產數字化應用過程中出現諸多問題。

    1.2 缺乏資源共享機制

    非物質文化遺產保護與傳承過程中,由于非遺類別的差異化,導致對非遺資源采集的方式有所不同,其獲得的數據資源也就不同。各地在信息采集、資源應用、傳播媒介等對非遺有效傳承的方式與手段方面沒有實現合理的資源共享,導致大量非物質文化遺產局限在其原生地,且導致國家的資源浪費和重復投入[4]。非遺數字化的根本目的是對非遺的傳承和應用。只有建立有效的資源共享機制,加強地方非遺保護的溝通合作,建設大數據平臺的數據庫資源,減少無序的資源浪費,才能實現非遺數字化的初衷。

    1.3 過度產業化建設

    非物質文化遺產傳承與產業化建設有極大的關聯。產業化建設隨著工業發展與經濟建設有了極大變革,但是,過度產業化建設帶來了適得其反的效果。新技術帶來的技術變革,使得非遺傳承陷入了另一個困境,如激光雕刻的剪紙作品、數碼印刷的木版年畫、3D 打印的泥人張泥塑等,讓普通受眾無法分辨真偽。

    隨著科技發展,很多傳統手工藝類非遺已經走向生產線式的規?;谱?,而表演類非遺則變成了商業活動。非物質文化遺產的產業化及商業化旅游資源的開發,為非遺傳承與展示提供了平臺,也為大眾提供了更多接觸非遺的機會,然而過度商業化也使得非物質文化遺產喪失了文化的意味。

    2 非物質文化遺產傳統展示媒介

    非物質文化遺產展示與傳播,除了借助數字化技術手段外,仍有很多傳統媒介為其提供展示與傳播平臺。傳統媒介在很大程度上受限于特定區域內的展示與傳播,相對數字化媒介有諸多不便和局限性。然而,傳統媒介在許多經濟欠發達地區仍然作為非遺文化的主要傳播方式。

    2.1 非遺原生地展示媒介

    非物質文化遺產的原生地展示媒介,指在非物質文化遺產所在地進行相關文化、物品、技藝、表演等形式的展示和傳承。非遺原生地作為非遺展示最原始、最原生的展示媒介,直觀再現了非遺生存現狀及傳承狀態。

    2.2 公共文化場館展示媒介

    公共文化場館承擔著地區文化傳播與建設的社會基本功能,是服務公眾的社會基礎文化設施。從廣義上來講,公共文化場館包含兩類,一類是社會公益性文化場館,如圖書館、博物館、美術館、科技館等具有社會公益性質的公共空間;另一類是商業性公共共享空間,如商場、購物中心、超市等具有商業性質的公共空間。

    公共文化場館作為非遺展示的傳統媒介,有著廣泛的受眾基礎,受眾數量大、階層及背景豐富,為非遺傳播提供很好的平臺,一直以來都是非物質文化遺產的主要傳播和展示渠道。

    2.3 公共旅游場所展示媒介

    公共旅游場所,以供公眾休閑旅游為主要目的的公共場所,其中很多本身就是文化遺產,如平遙古城、麗江古城。公共旅游場所,除了一些建筑群落、自然資源及人文景觀外,各個旅游景區的旅游集散中心也包含其中。

    公共旅游場所作為非遺展示的傳統媒介,作為向外展示地域文化的窗口,集中展示了地區非物質文化遺產及文化遺產,是最常見的非物質文化遺產傳播展示的手段。

    2.4 大眾教育展示媒介

    利用大眾教育展示媒介展示非物質文化遺產,是一種最直接、最有效的手段,可以使中華文化貫穿在教育體系中。教育機構通過與非遺相關的課程、課外活動及專題展示等方式,對非遺進行傳播展示。中小學邀請非遺傳承人進行課堂教育,高校開設與非遺相關的專業或研究院所,青少年宮開展手工藝類非遺制作培訓等,均為非遺保護與傳承起到了積極的推動作用。

    3 非物質文化遺產數字化展示媒介

    非物質文化遺產數字化展示是建立在非遺傳統展示媒介基礎上,借助多媒體技術、物聯網、4G 移動網絡、智能應用終端、虛擬現實、全息投影等技術手段,來實現非物質文化遺產的數字化傳播和展示目的[5]。非遺的數字化展示媒介,充分利用了各項影像及互聯網技術,將非物質文化遺產可視化、情景化地展示在數字終端設備上,使非遺呈現出交互性、體驗性的新屬性,實現快速、有效的傳播與展示,從而達到非遺傳承與保護的終極目的。

    非物質文化遺產數字化展示媒介,融合了展示傳播的多種手段和技術應用,呈現出極強的學科交叉性。數字化媒介將非遺展示從傳統的PC 網絡平臺移動到智能設備的應用程序上,從社交網絡的快速傳播到公共文化平臺的公共資源應用,從虛擬現實設備影像呈現還原到現實事物,豐富多元的數字化媒介平臺為非遺展示提供了更多的表現形式。

    3.1 基于PC網絡平臺的數字化展示媒介

    基于PC 網絡平臺的數字化展示媒介,是數字化展示媒介中較為傳統的一種媒介形式,也是最早應用、最普及的形式?;趥€人計算機終端,通過互聯網在線瀏覽非物質文化遺產資源,可通過圖片、視頻、音樂等影像方式呈現非遺數字化資源[6]。同時,隨著計算機技術的發展,各種互動性的虛擬展示也趨于普及化[7]。

    基于PC 網絡平臺的數字化展示媒介,如中國藝術研究院負責開發的中國非物質文化遺產網、天津大學馮驥才研究院負責開發的中國傳統村落網以及國際非遺博覽園網站等。此外,VR 虛擬展示技術的應用,使得非遺在計算機網絡平臺上實現了仿真可操作式體驗[8],大大增強了受眾在展示媒介中的帶入感和體驗性。目前故宮博物院在其官網中實現了360 紫禁城全景漫游敦煌研究院數字化研究中心,在騰訊地圖了三維全景敦煌石窟。

    3.2 基于移動智能設備的數字化展示媒介

    移動智能設備已經悄然改變了人們的生活,從智能手機開始,智能手表、智能手環、智能可穿戴設備等移動智能產品的出現,對人類生活方式有了極大的影響。特別是智能手機,已然成為現代人不可或缺的隨身物品之一,甚至機不離手。而以Apple Watch,Google glass 為代表的移動智能產品,將再一次用科技改變生活方式。

    基于移動智能設備的數字化展示媒介,作為非物質文化遺產展示和傳播的新興媒介,有著更加廣泛的應用平臺和受眾人群。移動智能設備作為數字化展示媒介,其應用程序是非遺展示和傳播的重要渠道。在應用APP 程序推廣非遺文化及展示非遺成果方面,故宮博物院及社會文化傳播機構已研究出了一些成果[9]。

    故宮博物院在近期已了5 款APP 應用程序,使得眾多的故宮館藏文物觸手可及,被受眾收藏在手機中成為指尖上的文物,大眾可以更加容易和便捷地享受文化的饕餮大餐。其中《每日故宮》,每天為用戶推薦一件故宮館藏文物,同時提供日歷、筆記本等功能,界面設計精美,讓受眾在享受文化信息的同時帶來良好的用戶體驗。除此之外,故宮不僅將館藏文物數字化,而且還思考了傳播方式,將宮廷文化和書畫作品以游戲、日歷、教育等形式進行傳播,融入了更多互動體驗,共享交流內容,大大提高了傳播的廣度和速度,切實起到了對中華文化的傳播和展示的目的。

    明清古典家具制作技藝作為非物質文化遺產,從其制作工藝、使用工具、裝飾紋樣、木料選擇等都是中華文化瑰寶。由中央美術學院彥風設計開發的《中國古典家具》,作為一款APP 應用程序,以360的旋轉、張合拆組家具部件、深入零件至榫卯結構展示明清家具,通過簡單富有趣味性的互動體驗激發用戶探尋古典家具的奧秘。作為非遺的移動智能設備的數字化展示媒介典型案例,體現了數字化媒介的傳播性、交互性、趣味性的全新體驗方式,為非遺保護與傳承起到了積極作用,實現了非遺展示的目的和意義。

    3.3 基于社交網絡的數字化展示媒介

    社交網絡作為互聯網時代最流行和普及的社交工具,擁有大量的用戶群體?;谏缃痪W絡的數字化展示媒介,恰恰可以利用擁有大量用戶的社交軟件,如微博、微信等,進行社交自媒體的非遺展示,其具有傳播速度快、受眾人群豐富、數量龐大等眾多優勢,勢必成為非遺展示與傳播的重要渠道。

    3.4 基于公共文化平臺的數字化展示媒介

    博物館、美術館、購物中心等公共文化平臺,除了作為傳統媒介展示非遺外,其在數字化建設上也為非物質文化遺產的傳播展示提供了良好的公眾平臺[10]。以博物館為例,在展示陳列展品的設計中融入數字化手段,同時借助全息投影、可觸摸屏幕、3D 影像、感應設備等互動設施增強觀眾的參與感,通過互聯網實現影像、信息的同步傳輸及分享。

    新加坡海事博物館,展示了當地民族服飾的數字化互動設施。觀眾通過照片采集,實現民族服飾的虛擬試穿,并將試穿合成照片發送至觀眾預留的郵箱中。簡單的體驗,使觀眾對當地文化留下更深刻的印象,對地域性非物質文化的傳播有很好的效果。

    第4篇:數字產業化培訓范文

    《規劃》回顧了“十五”期間高技術產業的發展成就,分析了存在的問題。明確了“十一五”高技術產業發展的指導思想、發展原則、發展目標、產業、三大區域發展重點、九大專項工程、五大保障措施。本刊分十六個專題介紹《規劃》亮點。

    自主發展能力成為高技術產業發展的首要目標

    按照“十五”規劃,當時高技術產業首先是要“力求在總量規模方面上一個新臺階”。而根據“十一五”規劃,當前高技術產業發展的首要目標是要使自主發展能力不斷增強,掌握一批事關國家競爭力和國家安全的核心技術?!笆晃濉币巹澾€針對高技術產業自主發展能力提出了國內高技術企業發明專利數量翻一番、自主發展的高技術制造業增加值力爭由35%左右提高到達到50%以上,高技術產品出口中擁有自主知識產權和自主品牌的比重爭取從12%提高到15%左右等具體數量指標。據國家發展改革委官員介紹,這主要是針對當前我國高技術產業“大而不強”,國際分工地位較低,加工裝配比重過大的現狀提出的。

    為了實現這一目標,《規劃》將自主創新作為高技術產業發展的重要原則,并部署了九大產業專項工程和五大政策措施來提高產業的自主發展能力。

    九大產業專項工程包括:集成電路和軟件產業專項工程、新一代移動通信專項工程、下一代互聯網專項工程、數字音視頻產業專項工程、先進計算專項工程、生物醫藥專項工程、民用飛機產業專項工程、衛星產業專項工程、新材料產業專項工程。

    五大政策措施包括:建立健全投融資政策體系、加大稅收和政府采購政策扶持力度、完善知識產權和人才政策、進一步擴大國際合作、加強宏觀引導和協調。

    國家確定未來重點發展的高技術產業

    國家發展改革委遴選了對經濟社會發展帶動作用強、技術集成度高、體現國家競爭力的高技術產業作為未來產業發展的重點,其中包括電子信息產業、生物產業、航空航天產業、新材料產業、高技術服務業、新能源產業、海洋產業、用高新技術改造提升傳統產業,并在近日的《高技術產業發展“十一五”規劃》中予以重點部署。

    電子信息產業的發展重點:要根據數字化、網絡化、智能化的總體趨勢,著力增強創新能力和核心競爭力,大力發展集成電路、軟件等基礎性核心產業,重點培育下一代網絡、新一代移動通信、數字電視、高性能計算機及網絡設備等新興產業群,推動電子信息產業發展由速度規模型向創新效益型轉變。

    生物產業的發展重點:要充分發揮我國特有的資源優勢和技術優勢,優先發展生物醫藥產業,大力發展生物農業,積極發展生物能源,加快發展生物制造。

    航空航天產業的發展重點:要按照遠近結合、軍民結合、自主開發與國際合作相結合的要求,擴大民機產業規模,提升航空產業配套能力,提高衛星研發制造水平,構建和完善通信廣播電視、導航定位和遙感三大衛星應用體系。

    新材料產業的發展重點:要圍繞信息、生物、航空航天、重大裝備、新能源等產業發展的需要,重點發展特種功能材料、高性能結構材料、納米材料、復合材料、環保節能材料等產業群。

    高技術服務業的發展重點:進一步優化發展環境,加強服務能力和服務體系建設,推動關鍵領域和新型業態的發展。加強信息基礎設施建設,增強電信服務能力,推進電子商務和電子政務發展,積極發展數字內容產業,培育技術服務業。

    新能源產業的發展重點:大力發展可再生能源、先進核能和氫能,提高產業的技術裝備水平,為產業發展提供技術支撐。

    海洋產業的發展重點:培育海洋生物產業,加快發展深海資源產業,積極推進海水綜合利用,推動海洋資源開發從淺海向深海延伸。

    用高新技術改造提升傳統產業的重點:要按照新型工業化道路的要求,強化高新技術在農業、節能降耗、環保等領域的推廣應用,積極推進產業信息化,加快重大技術裝備研制和關鍵技術的開發和產業化。

    高技術服務業將成為高技術產業發展的新亮點

    目前,我國高技術服務業銷售收入已達到1萬億元左右,網絡產業、數字內容產業等高技術服務業快速發展,正不斷改變著社會生產生活方式。按照國家發展改革委預計,到2010年我國高技術服務業銷售收入將達到2.2萬億元。

    高技術服務業“十一五”發展的總體思路:一是要進一步優化高技術服務業的發展環境,逐步放寬投資領域,建立公開、平等、規范的行業準入制度;二是要積極促進高技術在傳統服務業的應用,大力推動新型業態的發展。

    高技術服務業的發展重點:一是要加強通信、廣播電視、互聯網絡等信息基礎設施建設,積極推進“三網融合”,提高信息安全保障能力;二是要推動電信業發展向信息服務型轉變,創新電信業務,增加服務價值,提高服務質量,實施電信普遍服務工程;三是要推進電子商務和電子政務,著重解決電子商務交易的安全和可信問題,推廣第三方交易與服務,整合電子政務網絡資源,依法開放政務信息;四是要積極發展數字內容產業,發展教育、文化、出版、廣播影視等領域的數字內容產品,培育網絡游戲、動漫等新興數字內容產業;五是要培育技術服務業,鼓勵和扶持技術擴散、成果轉化和科技咨詢等技術中介服務,實現技術服務業的有序快速發展。

    據悉,目前國家發展改革委正會同有關方面,組織開展高技術服務業的全面研究,包括建立高技術服務業統計體系,制定扶持高技術服務業發展的具體政策措施等。

    將著力打造全球一流的通信產品研發生產基地

    通信制造業是我國開放較早的行業,也是發展最快的高技術產業。TD-SCDMA產業鏈逐步完善,華為、中興、大唐等通信制造企業的崛起,表明我國通信制造業的競爭力迅速提升。據有關部門預計,今年我國在全球手機總產量中所占的比重有望達到55%。

    圍繞打造全球一流的通信產品研發生產基地的目標,“十一五”通信制造業的發展思路是,要把握技術融合演進趨勢,抓住國際通信產業調整機遇,加強關鍵技術和產品的研發,強化標準制定,使產業的技術研發水平再上一個新臺階,打造一批國際知名品牌和跨國企業。發展重點:一是發展新一代蜂窩移動通信、數字集群、寬帶無線接入產品;二是積極推進智能光網絡、超長距超高速光傳輸、寬帶有線接入(xDSL)等技術的研發和產業化,實現規模生產;三是加強下一代網絡技術和關鍵產品的研究開發,形成高端路由器、網絡交換機等新的產業增長點。

    據悉,國家發展改革委將根據率先做強通信產業的需要,組織實施新一代移動通信專項工程,重點是繼續推動TD-SCDMA等第三代移動通信及其增強型技術產業化,構建系統設備、終端、核心芯片、關鍵元器件、軟件、儀器儀表等產業配套體系,發展基于新一代移動通信網絡的應用軟件和服務產業,目標是將我國建設成全球移動通信研發及生產基地,確立我國在新一代移動通信領域的競爭優勢。

    將著力提升集成電路產業競爭力

    “十一五”集成電路產業的發展思路:一是要堅持對外開放的產業發展思路,利用國際產業轉移的機遇,繼續引進一批國際集成電路生產企業。二是要加強自主創新,著力完善產業鏈,較大幅度地提升集成電路產業的自主發展能力。

    據悉,國家發展改革委正在牽頭研究制訂新的集成電路產業發展政策,近期將出臺,這將進一步推動集成電路產業全面加速發展。

    當前集成電路產業的發展重點:一是優先發展集成電路設計業,增強關鍵芯片自主開發能力,重點研制系統級芯片(SOC)。二是鼓勵納米級集成電路生產線建設,努力提高半導體制造工藝技術水平,提升集成電路封裝和測試能力。三是加快半導體專用設備、儀器及材料的研發和產業化。到2010年,我國集成電路產業的年銷售收入將由2005年的1000億元左右達到提高到37003000億元以上,初步形成較為完整的集成電路產業鏈。

    國家將組織實施集成電路產業專項工程,加快推動形成以設計業為龍頭、制造業為核心、設備制造和配套產業為基礎、較為完整的集成電路產業鏈。該專項工程主要包括:建設國家集成電路研發中心和工藝試驗線,重點開發涉及國家安全和量大面廣集成電路芯片,提升集成電路研發水平。組織90納米及以下集成電路制造工藝技術的研發與產業化專項,發展高密度封裝技術。支持集成電路重大工程技術升級,建設90納米、12英寸集成電路芯片生產線。加快發展集成電路光刻機、刻蝕機等關鍵設備和12英寸硅片材料、化合物光刻膠等關鍵材料。

    2010年我國軟件產業銷售收入將達到1萬億元

    據悉,近幾年來,中國軟件產業快速增長。2006年軟件產業銷售收入達到4800億元,比2000年增長了7倍多,占電子行業銷售收入比重超過10%,在全球軟件產業中的份額從2004年的4.3%提高到7.1%。軟件在國內經濟和社會各領域的應用日益深化,對于轉變經濟增長方式、促進社會全面進步發揮了重要作用。同時,目前我國軟件產業創新能力不強、規模偏小、層次不高、競爭力不強的問題依然突出?!笆晃濉蔽覈浖a業,一方面要大力提高軟件產業的自主創新能力,提升各行業軟件開發能力和服務水平;另一方面,要擴大與國際軟件企業的合作,積極承接軟件國際外包業務。

    據悉,國家發展改革委正在牽頭研究完善新的軟件產業發展政策,將于近期出臺,加快壯大我國軟件產業。

    “十一五”期間,國家還將組織實施軟件產業專項工程,繼續建設一批軟件產業基地和出口基地,組建一批軟件國家工程研究中心和重點實驗室,建立一批公共軟件開發平臺和行業軟件測試平臺,組織一批關鍵軟件的開發和產業化示范項目,實施軟件外包出口專項。

    我國生物產業明確“十一五”發展重點

    據悉,我國在生物產業方面擁有一些特有的資源優勢和技術優勢,這些優勢如果能夠得到充分發揮,生物產業將成為我國繼信息產業之后又一新的主導產業。目前我國生物產業增加值已達2000億元,轉基因抗蟲棉種植面積已超過6100萬畝,占棉花種植總面積的75%,燃料乙醇生產能力已近140萬噸,生物基材料產量已近10萬噸。

    “十一五”期間,我國生物醫藥要重點針對嚴重危害我國人民生命健康的惡性腫瘤、心腦血管疾病、艾滋病等重大疫病防治等的需要,大力發展生物技術藥物、化學合成藥物、疫苗與診斷試劑、生物醫學工程產品、現代中藥等。

    生物農業要廣泛應用生物技術,重點發展超級雜交稻、優質高產小麥、雜交玉米和大豆、轉基因棉花以及畜、禽、水產等育種業,積極培育抗逆、抗蟲、優質基因工程林木新品種,推進生物農藥、生物肥料、動物新型疫苗的規?;a。

    生物能源要重點建設年產10萬噸級非糧原料燃料乙醇、生物柴油和年處理10萬噸級以上生物質的發電示范工程等。初步形成我國生物能源的技術基礎和產業基礎。

    生物制造要建設年產10萬噸級聚乳酸、20萬噸級完全降解生物材料生產等一批產業化示范工程,積極擴大具有自主知識產權生物基產品的工業化應用。

    據了解,國家發展改革委目前正會同有關部門研究起草生物產業政策,該項政策將從投融資、財稅、市場等方面促進我國生物產業的發展。相信該產業政策的出臺對我國生物企業將是一個重要的利好消息。據有關專家預測,到2010年我國生物產業增加值將達到5000億元以上。

    “十一五”期間國家將組織實施九大產業專項工程

    “為加快提升我國高技術產業的自主創新能力和國際分工地位,國家將集中優勢力量,組織實施九大產業專項工程,力爭攻克一批關鍵共性技術,培育一批具有自主知識產權的高技術產業群,大幅度提升高技術產業的核心競爭力?!?/p>

    九大產業專項工程分別是:集成電路和軟件、新一代移動通信、下一代互聯網、數字音視頻、先進計算、生物醫藥、民用飛機、衛星、新材料等九大產業專項工程。

    通過實施產業專項工程,促進產業發展,是世界主要國家的通行做法,如信息高速公路計劃極大地促進了美國信息產業的發展,對于上世紀90年代美國經濟增長發揮了重要推動作用。我國“十五”高技術產業規劃確定的十二大重點工程和二十個重點專項,為“十五”期間第三代移動通信、下一代互聯網、數字電視等領域的突破奠定了基礎。

    國家發展改革委的官員介紹說,在《高技術產業發展“十一五”規劃》編制過程中,各個方面還提出了很多產業專項工程,但為了集中力量辦大事,規劃起草組從各方面提出的20多個產業專項工程中遴選了對經濟社會發展、增強綜合國力和提高國際地位具有全局性影響,并且切合我國國情的九大產業專項工程,通過支持建設產業研發平臺,組建國家工程研究中心和重點實驗室,組織產業化示范,建設產業基地等方式,大力提升電子信息、生物、航空、航天、新材料等產業的國際競爭力。

    “十一五”我國將建設居世界前列的商用下一代互聯網

    根據國家發展改革委公布的《高技術產業發展“十一五”規劃》藍圖,到“十一五”末,我國將建成規模居世界前列、功能較為完善的商用下一代互聯網。

    有關資料顯示,現行的基于IPv4協議的網絡地址2009年將被用盡。與IPv4協議相比,IPv6協議在安全性、可管理性等方面均具有明顯優勢,因此各國都非常重視下一代互聯網建設。我國在下一代互聯網的建設方面及時部署,目前下一代互聯網示范工程核心網已正式開通。

    “十一五”期間我國還將繼續建設和完善覆蓋全國的下一代互聯網骨干網,建設300個面向大學、研究機構、企業的駐地網,組建若干國家工程研究中心或工程實驗室,組織關鍵技術、業務應用、網絡管理、安全監控等方面的研究開發,制定相關技術標準,在北京奧運會、上海世博會期間實施一系列應用推廣示范。

    “十一五”我國視聽產業將基本完成模擬向數字化轉變

    為使廣大人民群眾享受到數字化、網絡化生活的樂趣,國家將組織數字音視頻產業專項工程,著力培育數字化音視頻產業。到“十一五”末,要基本完成視聽產業由模擬向數字化的轉變。

    數字音視頻產品主要包括人們常說的數字電視、激光視盤機、MP3、MP4等數字化視聽娛樂產品。我國作為世界上最大的視聽娛樂產品市場,數字音視頻產業發展面臨廣闊的空間,目前已成為信息產業的支柱產業之一。我國雖然在數字音視頻領域具備了較強的產業基礎,但由于沒有掌握核心技術,相關企業發展長期受制于人。隨著我國數字電視地面傳輸標準、AVS標準等的研究制訂,以及國家數字化音視頻產業專項工程的啟動實施,我國數字音視頻產業的核心競爭力將明顯增強,將有越來越多的數字化音視頻產品走向尋常百姓家。

    數字音視頻產業專項工程的重點:一是重點發展數字電視產業,建設基本覆蓋全國的數字廣播電視網,大力開發數字節目內容,推動發展數字音視頻廣播;二是加快開發新型家庭數字娛樂產品,推進數字家庭網絡、下一代高清大容量光盤等產業化;三是進一步加強數字音視頻相關標準的研究制定和推廣應用。

    2005年我國數字音視頻產業銷售收入達到3762億元,據國家發展改革委預計,到“十一五”末,我國數字音視頻產業年銷售收入這一數字將達到6500億元。

    國家將著力擴大民用飛機產業規模

    “十一五”期間,我國將堅持自主研制與國際合作相結合,擴大民用飛機產業規模。近日國家發展改革委印發的《高技術產業發展“十一五”規劃》將民用航空產業作為高技術產業發展的重點進行了專門部署,并將重點建設民用飛機產業專項工程。

    根據規劃要求,“十一五”我國民用飛機產業發展的重點:一是啟動大型飛機研制,加快建設空客A320系列飛機組裝生產線;二是加速研制ARJ21新支線飛機,促進新舟60的改造改型,推進國產支線飛機系列化和產業化,進一步提高中巴合作ERJ145支線飛機的國產化水平;三是統籌發展通用飛機、直升機、教練機等;四是著力發展航空發動機產業,擴大轉包生產,初步建立我國航空產業配套體系。

    “十一五”國家將構建三大衛星應用體系

    21世紀是空間探索和開發應用蓬勃發展的新世紀,衛星產業對國際政治、國家安全和國民經濟建設以及社會可持續發展起著日益重要的作用,已成為世界各經濟強國提高國際競爭力的重要手段,同時也是衡量一個國家綜合國力的重要標志。為加快我國衛星產業的發展,國家將構建和完善衛星通信、衛星導航和衛星遙感三大衛星應用體系,打造空間、地面與終端產品制造、運營服務一體的衛星產業鏈。

    國家發展衛星產業的總體思路:一是以應用為主導,大力提升通信衛星系統、氣象與海洋衛星系統、陸地資源衛星系統、導航衛星系統、環境與災害監測預報小衛星系統和科學實驗衛星系統等的研發能力;二是堅持天地統籌,建立衛星研制與地面系統同步規劃、建設的協調機制,充分利用空間衛星資源,整合完善地面支撐系統、綜合應用系統,著力發展衛星應用產業;三是加強資源共享,大力推動公益性基礎設施和數據資源的統籌和共享,支撐國民經濟各行業開展廣泛應用。

    國家將組織實施衛星產業專項工程:一是支持具有自主知識產權的衛星及相關設備和元器件的研發和產業化,健全衛星產業標準體系;二是集中建設我國陸地衛星地面系統,形成覆蓋全國的衛星數據接收網絡和空間數據綜合處理與服務能力,推進衛星數據資源共享;三是推進衛星通信廣播電視、衛星導航和衛星遙感的產業化發展,廣泛開展資源調查、土地利用、農作物、森林、濕地、海洋、災害監測和環境監測等遙感衛星公益性應用示范。

    國家明確“十一五”高技術產業區域發展思路

    根據規劃的思路,國家將從三大優勢區域、中心城市和產業集群三個層面上推動高技術產業的集聚式發展。長江三角洲、珠江三角洲、環渤海地區已經成為我國高技術產業發展的三大優勢區域。按照規劃的設想,這三大區域的重點是要增強產業的核心競爭力,成為全球高技術產業布局中的重要組成部分,帶動我國高技術產業由要素驅動向創新驅動轉變。其中,長江三角洲要成為我國高技術研發和先進制造基地,珠江三角洲要成為高水平的全球高技術產品制造基地,環渤海地區要成為重要的科技創新和產業化基地。

    目前北京、上海、天津、西安、武漢等中心城市已成為我國高技術產業發展的核心,在“十一五”期間,這些中心城市要在繼續加快高技術產業的集聚發展的同時,著力增強自主創新能力,形成高技術產業重要的聚集區和高技術產品出口基地,輻射帶動區域經濟發展。

    近年來,高技術產業基地和各類產業園區已成為國家加快高技術產業發展的重要手段?!笆晃濉逼陂g,國家將繼續引導各類生產要素向高技術產業基地集中,不斷提高各類產業園區的發展水平,使產業基地和園區在優化區域產業布局中發揮越來越重要的作用。

    國家將進一步暢通高技術產業融資渠道

    “十一五”期間,國家主要從三個方面進一步暢通高技術產業融資渠道:

    一是加強金融機構對高技術產業的支持,包括政策性金融機構對高技術項目貸款給予重點傾斜,政府將引導商業性金融機構對自主創新和產業化給予信貸支持,支持保險公司為高技術企業提供保險服務,支持高技術企業利用境外資本市場。

    二是加快發展創業風險投資,鼓勵有關部門和地方政府設立創業風險投資引導基金,拓寬創業風險投資資金來源,完善創業風險投資法律保障體系。日前,財政部和國家發展改革委已經啟動了創業風險投資的試點工作,探索財政資金促進創業投資和高技術產業發展的新模式。

    三是建立包括創業板、中小企業板、證券公司股份代辦轉讓系統、區域性產權交易市場、公司債券等在內的多層次資本市場體系。

    有專家分析認為,如果這些政策措施得以落實,幾乎所有融資渠道都將向高技術產業放開,將為高技術企業的發展提供強有力的金融保障。

    國家將加大對高技術產業的財稅支持力度

    《高技術產業發展“十一五”規劃》在財稅政策支持方面具有以下創新點:第一,在企業所得稅統一稅制改革的大背景下,重點突出了對高技術產業的稅收優惠,給予國家重點扶持的高技術產業降低企業所得稅稅率的優惠。第二,采用稅收和政府采購政策等多種手段加大對高技術產品的扶植。如有針對性地提出對高技術產品的出口提供稅收優惠。除了稅收政策外,還積極運用政府采購政策,加大政府采購對自主創新的支持力度,從而支持高技術產業的發展。第三,緊緊圍繞高技術產業的高風險性特點,專門提出了針對創業風險投資企業的稅收優惠政策。

    五大政策措施保障高技術產業規劃順利實施

    一是投融資方面,將加強金融機構和保險機構對高技術項目的金融保險支持,支持符合條件的高技術企業利用境外資本市場融資,加快拓寬創業風險投資資金渠道,完善相關法律保障體系,建立包括創業板、中小企業板、證券公司股份代辦轉讓系統、區域性產權交易市場、公司債券等在內的多層次資本市場體系。

    二是財稅政策方面,在企業所得稅統一稅制改革的大背景下,重點突出了對高技術產業的稅收優惠,采用稅收和政府采購政策等多種手段加大對高技術產品的扶植,積極運用政府采購政策,加大政府采購對自主創新的支持力度,針對創業風險投資企業的特點實施稅收優惠。

    三是知識產權和人才方面,保護知識產權和防止濫用知識產權相結合,建立公共的專利信息查詢和服務平臺,完善知識產權的轉讓、抵押、處置制度,完善產業技術標準體系,建立健全高水平研發人才、高技術人才和高層次管理人才的培育、引進、使用、激勵機制。

    第5篇:數字產業化培訓范文

    一、“**”回顧與“**”展望

    (一)“**”期間信息產業發展主要特點

    1.信息產業快速成長,對城市經濟貢獻率不斷提高

    “**”期間,**信息產業表現出前所未有的高速增長態勢,一躍成為本市國民經濟支柱產業,顯示出強大的生命力和發展潛力。信息產業增加值從**年的338億元增加到**年的1098億元,占全市GDP的比重由**年的7.4%提高至**年的12.0%,對城市經濟貢獻率不斷提高。**年,**信息產業制造業銷售收入和服務業經營收入更是歷史性地突破5000億元大關;**年末,信息產業從業人員達到45萬。

    2.核心產業高速發展,電子信息產業在全國的地位日益突出

    (1)軟件業取得高速發展,帶動作用顯著

    國務院**號文和市政府**號文頒布后,**軟件產業增速連創歷史新高,連續五年保持50%以上的增速。**年,軟件產業經營收入達到455億元,是**年48億元的9.5倍。

    軟件產業作為新興產業,產業關聯度大,對國民經濟具有明顯的帶動作用。據推測,每1元價值的軟件可直接帶動5-10元價值的關聯產品。軟件產業對促進**傳統產業改造,提高**城市管理水平做出了重大貢獻,提升了**城市綜合競爭能力。

    (2)集成電路產業結構不斷完善,核心地位凸現

    在國家和地方政策的推動下,集成電路產業取得高速發展,產業銷售收入從**年的35億元增加到**年的303億元。**已成為我國集成電路產業規模最大、產業最完整、工藝裝備最先進、人才最集聚的產業重鎮。**的集成電路項目代表著當今世界較為先進的技術水平,將我國集成電路的總體水平帶上了高層次。

    (3)電子信息產業在全國的地位日益突出

    **電子信息產業不僅在本市經濟中處于優勢地位,而且在全國都具有較強的競爭力。程控交換機、大規模集成電路、光傳輸設備等主要電子信息產品產量在全國名列前茅;數字電視、通信、網絡游戲等發展迅速,在全國確立了優勢地位。**年,**有9家企業進入全國電子信息百強。

    3.信息產業出口快速增長,國際影響力逐漸擴大

    **充分發揮地理位置和發展環境等方面的優勢,注重與海內外企業的合作交流,吸引了大批國內外企業投資,目前已成為我國主要的信息產業投資基地。同時,**企業主動融入國際產業鏈,積極拓展海外市場,加快國際化步伐?!?*”期間,**信息產業出口增長迅猛,從**年的59億美元增加到**年的298億美元,占全市外貿出口額的比重提高到32.8%。**正在成為全球信息產業調整過程中的投資和技術轉移重要地區之一。

    4.產業布局集中,園區產業格局逐步形成,**成為全國信息產業重要基地

    **堅持外向型、多功能、高科技的發展方向,先后建設了漕河涇、金橋、外高橋、張江、松江、紫竹等一批高科技園區,以良好的投資環境吸引了大批國內外高科技企業,這些園區已成為**信息產業研究開發、技術創新和產業發展的重要基地。在國家發展改革委、信息產業部、科技部的指導下,先后成立了國家微電子產業基地、國家集成電路設計**產業化基地、國家半導體照明工程產業化基地、國家信息安全成果產業化(東部)基地、國家軟件產業基地、國家軟件出口基地,進而構成國家信息產業基地,成為技術創新和發展自主知識產權的重要載體。

    (二)“**”期間信息產業發展趨勢

    展望“**”,我國信息產業發展環境有一些新的變化。一是隨著第三代移動通信、數字電視地面傳輸、AVS等技術標準的出臺和包括開源軟件、微軟vista等新技術新產品的發展,信息產業將具有更廣闊的發展空間。二是隨著產業梯次進一步轉移,我國集成電路制造、光電子、平板顯示等產業仍將快速發展;歐美軟件外包業務重心正逐步由印度向我國轉移,且業務層次逐步提升。三是隨著國家經濟發展戰略的調整,信息產業將在經濟結構調整、經濟增長方式轉變過程中發揮更大作用。

    1.集成電路產業

    預計未來十年內,全球集成電路產業年平均增長率將達到10%-15%,到2010年全球集成電路市場年銷售額可達6000億-8000億美元,將支持4萬億-5萬億美元的電子裝備市場。從集成電路產業的國際分工和分布上看,由于中國等新興市場需求所占的市場份額越來越大,集成電路產業向中國等新興市場轉移的速度將進一步加快。同時,產業鏈的專業化分工與整合將繼續促進集成電路產業發展。從集成電路產品的技術發展來看,由于3C合一將繼續主導市場發展方向,集成電路輕薄短小仍將是發展的主流,SoC成為未來設計發展趨勢。從工藝技術發展來看,摩爾定律仍將發揮作用,線寬將進一步縮小。

    2.光電子產業

    光電子產業是近十年來迅速發展的一個備受矚目的新興高技術產業。光通信已成為通信產業的一個重要分支;光顯示和光傳感等器件是當前微機械加工、工業儀器儀表制造、國防軍事遙測遙感中的關鍵元器件;半導體照明在LED顯示屏、燈光景觀、交通信號、汽車燈光、照明光源等方面的應用將引發傳統照明工業第二次產業革命。

    3.通信產業

    隨著網絡融合不斷加快,通信產業正在進入新一輪的發展階段。電信業的穩步發展和電信運營市場的全業務競爭,將推進通信行業持續高速增長。雖然外資企業具有技術標準領先等先發優勢,但是隨著第三代移動通信、下一代網絡的試驗和應用,民族通信制造業將繼產業整體突破之后,憑借其得天獨厚的市場服務優勢,占據較大的國內市場份額。

    4.信息家電產業

    信息家電產業正在成為信息產業新的增長點。在國內市場需求增加、出口擴大和國際消費電子產業向中國深層次轉移的驅動下,眾多高科技企業紛紛涉足消費電子產業,預計未來幾年消費電子產業將保持快速增長態勢,數字音視頻、數字電視、顯示技術及其產業將得到長足發展。隨著新型產品的不斷涌現,品牌戰略和反傾銷將成為主要競爭手段。

    5.信息服務業

    全球信息產業逐步向“服務化”方式轉變,一方面是產業結構服務化,在信息產業中,服務業的地位不斷提升,逐漸占據產業的主導,形成產業發展的服務化趨勢。**信息服務業在信息產業中的比重已從“**”初的18%提高到“**”末的23%。另一方面是生產企業的服務化。一些信息產品制造業領域中的知名企業,已將IT服務作為重點發展方向。如IBM、惠普等國際企業通過并購的方式,實現了從傳統硬件制造商向軟件與服務企業的轉型,由此引發了全球信息產業跨國企業間新一輪的兼并與聯合。

    從技術層面來看,信息服務將變得更寬(寬帶網絡)、更快(高速網絡)、更便捷(隨時隨地)、更精彩(內容豐富)。特別是無線通信、第三代移動通信以及信息技術和管理技術的混合運用,將有力推動信息服務業的發展。電信網、互聯網與廣播電視網三網融合所形成的服務,在國外已呈現良好發展勢頭。我國目前已經出現了一些融合性的新業務,如IPTV、三重業務(TriplePlay)等。在融合業務的研發、推廣和應用過程中,從技術創新、運營方式變革到營銷手段的更新,都會對當前的信息服務產業模式帶來一系列的挑戰。近年來,數字內容產業的崛起引人矚目,其年平均增長率達30%,正在成為信息服務業內部的核心主導產業。

    6.軟件業

    隨著社會信息化的發展,全球軟件業在保持高速增長的同時,呈現出網絡化、國際化和服務化的發展趨勢。在互聯網環境下,軟件研究、開發、測試和經營的傳統模式正在發生改變,面向網絡的跨平臺軟件開發和應用技術迅速崛起,新一代軟件將以網絡為中心實現各種復雜的分布式應用;加入世界貿易組織后,軟件產業通過全球性的競爭與整合,形成了以發達國家為主導的國際產業分工格局。我國軟件企業在承接軟件外包業務的同時,也將圍繞與軟件相關的新技術、新產品及其應用與軟件發達國家展開激烈的競爭;開放的軟件市場和開源軟件的流行,改變了現有的軟件授權、開發、維護方式。以用戶為中心的軟件服務化為軟件產業開辟新的獲利途徑,將成為軟件業發展的新趨勢。

    (三)存在的主要問題

    信息技術自主創新能力不足,對外依存度較大,擁有的核心技術和自主品牌不多,技術研發能力偏弱,整體能級偏低,不能在國際產業鏈上占據高端;核心軟件、芯片等高技術產品的瓶頸依然制約著產業發展。在產品結構方面,高端產品少,基礎類產品(如集成電路、基礎軟件等)研發能力弱。有利于原始創新、集成創新和引進吸收消化再創新相結合、相促進的機制與環境還未很好建立。

    產業結構有待優化,信息服務業規模較小,對現代服務業和先進制造業的支撐作用不夠。信息服務業作為新興產業,與發達國家還有一定差距,如產業鏈的完整性、產業鏈中各個環節的合作關系、產業鏈中上游環節的價值貢獻率等,還受到現行管理體制、產業配套環境和居民消費水平等因素的制約。

    信息產業全球競爭日益激烈。發達國家掌握絕大部分核心技術知識產權和標準制定的主動權,對關鍵技術向國外轉移依舊采取分類限制。國際貿易壁壘、技術壁壘和綠色壁壘等貿易保護方式日益增多,對我國信息產品出口造成一定影響。

    二、指導思想和發展目標

    (一)指導思想

    全面落實科學發展觀,認真貫徹國家信息產業發展的指導方針,堅持優先發展信息產業和“以信息化帶動工業化、以工業化促進信息化”的國家戰略,堅持信息產業國際化、規模化、專業化、自主創新的發展思路。圍繞加快實現“四個率先”、全面推進“四個中心”建設的發展目標,以技術創新和集成應用為主線,轉變發展觀念,創新發展模式,提高發展質量。把握國際制造業和服務業轉移的趨勢,依托骨干企業、基地園區和行業協會,充分發揮政策措施、標準規范、知識產權的支撐作用,處理好規模擴大與效益提升、總量增長與結構優化、政策導向與市場配置、自主發展與對外合作、技術進步與增加就業、競爭機制和公共服務的關系,努力提升信息產品制造業水平,推動信息技術在經濟社會各領域廣泛應用,擴大信息服務業市場規模,打造國際知名品牌和企業,加速新業態的形成和壯大。

    (二)發展思路

    1.聚焦產業重點——重點發展軟件、集成電路、新型元器件三大核心產業,進一步壯大通信、信息家電、信息服務等產業規模。把握好“優勢產業要發展、均勢產業要穩定、劣勢產業要淘汰”的原則,合理配置資源,走出一條穩定、健康和可持續發展之路。

    2.提高創新能力——堅持原創思維,將國內市場需求與原始創新、集成創新、引進消化吸收再創新有機結合起來,重點突破一批關鍵技術、核心技術,培育一批創新型企業和拳頭產品,推動一批新興產業發展,提升產業的競爭能力,從而在獲得高增長的同時,不斷積蓄下一步發展的潛在優勢。

    3.加強產業輻射——促進信息技術與傳統產業的融合,在提高傳統產業的技術能級的同時,形成信息產業新的增長點。通過信息產品制造業和信息服務業的發展、擴散、集成、整合,促進不同產業之間的相互滲透和交融,加快結構調整,加快新技術的應用,加快產業化的步伐,加快新業態的形成,構建新型產業體系。

    4.激發有效需求——營造良好的市場氛圍,持續推進信息化,使全社會都能充分感覺、認識、理解信息產品和信息服務,從而激發興趣和形成有效需求,拉動信息產業的發展。

    5.機制體制創新——從資本投入發展逐步轉向創新驅動發展。堅持制度創新與技術創新協同推進,敢于突破、善于突破,形成有利于轉變增長方式、促進可持續發展的協調機制,大力推進“產、學、研、用”戰略聯盟,加快完善信息產業技術創新體系,為信息產業的發展提供相適應的保障體系;推進政府職能轉變和管理創新,做好引導、規范、監管和服務;提高政策推動效用,形成推動信息產業新一輪發展的新模式、新舉措,為產業創造良好的發展環境。

    6.堅持外向經濟——加強對國際產業轉移趨勢的分析和研究,找準產業突破口,實現吸引外資方式由“被動式”向“主動式”的轉化。吸引全球信息產業領先企業的地區總部和運行中心聚集本市,用活國內外的資源和市場,努力將**建設成為國際技術和產業轉移的中心。

    (二)發展目標

    重點實施“3689”電子強市發展計劃。實現軟件、集成電路、新型元器件三大核心產業關鍵技術的重大突破;扶持集成電路研發、軟件開發測試、新型元器件、數字內容、寬帶無線通信、汽車電子等六個公共開發平臺和工程研發中心的建設,形成集成電路、軟件、新型元器件、新一代移動通信、數字音視頻、汽車電子、半導體照明、數字內容等產業優勢,建設微電子、軟件、新型元器件、數字內容、通信設備、半導體照明、數字音視頻、汽車電子和計算機九大產業基地。繼續鼓勵資源消耗少、環境污染低、經濟效益高,有助于擴大就業、增加稅收的信息產品制造業的引進與發展。繼續保持信息產業作為本市基礎性、支柱性、先導性和戰略性的產業地位。

    在“**”期間,信息產業的年平均增長速度達到17%左右。到**年,信息產業的總體規模突破1萬億元,增加值占全市GDP的比重達到15%。其中信息產品制造業的銷售收入達到7700億元;信息服務業的經營收入達到2300億元。

    進一步強化企業的創新主體地位,建立以企業為主體、市場為導向、產學研用結合的科技創新體系。到2010年,產業研究與發展經費支出(R&D)占增加值的比例達到6%,信息產品和制造裝備的自主研發能力明顯增強,產品技術含量和產業技術能級明顯提高,企業創新動力和能力明顯增強。

    促進信息技術對傳統產業的融合,擴大信息技術的應用服務領域,提高信息技術的應用服務水平。形成信息產業集群、配套發展的格局,培育一批具有較強國際競爭能力的著名企業和跨國公司,把**打造成我國信息產業的重要生產基地。

    三、主要任務、發展重點

    (一)主要任務

    按照“擴大規模、提升能級;自主創新、開放合作;產業融合、產用結合;人才興業、依法治業”的原則,重點推進五方面工作:

    1.完善技術創新體系,形成自主知識產權

    推動企業加強技術中心、研發中心、中央研究院的建設,深化體制、機制改革;加大技術開發投入,改善技術創新環境;擴大對外交流合作,提高技術創新能力;增強技術引進消化吸收能力,加速形成自主知識產權;強化對關鍵技術、核心技術的開發,提升技術創新水準;逐步完善技術創新體系,形成一批自主知識產權,為產業發展提供技術支撐和保障。

    2.加快產業化進程,形成完整的產業鏈

    促進企業加強產品開發,抓好產品中試和產業化的中間環節,克服產業化的技術難點,加快產業化的進程;重視應用開發,提高產品技術功能,增強產品技術的適用性,擴大應用范圍;按照產業整體發展要求,注重上、下游產業和配套產業的發展,形成互動、協調發展的態勢,加速形成完整產業鏈,增強產業的整體實力。

    3.抓好關鍵項目和重大項目建設,形成產業集聚效應

    組織企業建設一批對產業發展有重大影響的關鍵項目和重大項目,確保項目所需的人力、財力和物力投入,加強項目質量和進度的控制;發揮關鍵項目和重大項目對產業的帶動作用,搞好產業的布局工作,帶動相關產業的同步發展,形成產業集聚效應,締造產業價值鏈,增強市場競爭能力。

    4.改善產業發展環境,形成公共服務體系

    促進產業基地和特色園區搞好規劃工作和功能建設,加強基礎設施投入和信息化建設,提高服務能力,吸引更多的企業和研發機構從事信息產業的發展工作;加強公共研發機構、咨詢評估機構、產權交易機構、教育培訓機構、市場營銷機構建設,形成完善的公共服務體系,營造良好的產業發展氛圍。

    5.擴大國際合作交流,形成內外互動發展格局

    鼓勵企業多層次、多渠道地開展國際合作交流,引進必要的技術、裝備和產業項目,吸引海外的資金和人才;加強與跨國公司的合作合資,做大做強本地企業,增強企業的整體實力;積極拓展海外市場,利用海外資源,建立海外研發機構、生產基地和營銷機構,形成海內外互動發展格局。鼓勵企業抓住國際產業轉移的機遇,發揮本土優勢,積極參與國際競爭,融入全球產業鏈,成為推動全球信息產業發展的重要力量。

    (二)產業重點

    在“**”期間,堅持第二、第三產業共同發展;堅持發展兩個優先戰略中的重點產業,推動信息產品制造業和信息服務業穩定、健康、可持續發展。

    1.信息產品制造業

    堅持以市場為導向,以技術創新為突破,促進新技術、新產品的廣泛應用,實現產業結構的調整與優化,提升產業能級,增強核心競爭力,使**信息產品制造業更強、更大、更實。

    (1)集成電路

    堅持制造業、設計業并重發展。以國家微電子產業基地發展為抓手,加強政策引導和扶持,建立自主創新體系,努力實現產業鏈全面突破,使**成為全球有影響力的集成電路產業基地之一。

    在設計業方面,以市場應用為導向,提升**IC設計企業的設計開發能力和市場應對能力。在通用CPU、通用DSP等高端芯片領域取得一定突破;在移動通信、數字音視頻、電源管理、平板顯示、信息安全等應用領域形成一批具有自主知識產權的重點產品;在SoC設計技術研究和應用、工藝IP庫建設等方面取得重大進展。鼓勵設計企業資源整合,向規?;较虬l展。

    在制造業方面,形成90納米為主流技術的產業化能力,具有65納米共性工藝技術的研發能力,并逐步向生產轉移;加強共性工藝技術的研發,強化知識產權保護;開發適合各種集成電路產品加工的特色工藝模塊,提高國內集成電路制造企業承接新產品加工的能力,基本跟上國際主流技術的工藝水平;新建2-3條12英寸生產線,形成相當于年產500萬片8英寸晶圓生產能力。

    在封裝測試方面,大力發展WLCSP、BGA等先進封裝技術,鼓勵發展獨立的測試業務,積極提升為國內集成電路設計企業提供專業封裝測試服務的能力。

    積極推動高密度等離子刻蝕機、大角度離子注入機等集成電路關鍵設備的研制和產業化,加強高端硅基材料的研制和產業化工作,鼓勵國際著名設備和材料廠商來滬設立研發、生產基地。

    (2)新型元器件

    根據新型元器件片式化、微型化、集成化和高性能的發展趨勢,加強傳統元器件產業的改造和新技術、新工藝、新產品的開發,以滿足數字技術、微電子技術的特性和要求,滿足成套化的產業發展要求。

    圍繞新一代通信、數字音視頻、高性能計算機等產業發展的要求,加快高性能阻容器件、顯示器件、發光器件、電力電子器件、高頻聲表面波器件、高性能電池、新型傳感器等新型元器件的研發和產業化,鼓勵采用綠色環保生產工藝和環保型電子元器件產業的發展。形成新型元器件與整機產業互動發展的機制,力爭成為我國重要的研發、生產和應用基地。

    (3)通信產業

    以第三代移動通信和下一代網絡為突破口,大力開發具有自主知識產權的產品,增強產業國際競爭能力。

    抓住第三代移動通信產業發展的重大機遇,加速符合三大國際標準(TD-SCDMA、WCDMA、CDMA**)產品的產業化進程,重點支持芯片、嵌入式軟件的研發和公共檢測平臺、開放實驗室平臺的建設。

    發展光纖接入網設備和無線接入網相關設備;重點發展NGN(下一代網絡),支持MSTP(基于光傳輸的多業務傳送平臺)、高端路由器等技術和產品的研發與產業化。

    建立多個商用POS機、稅控機、定位導航終端以及時尚化、個性化多功能終端(手機、PDA、掌上電視)等產品的生產基地。

    (4)信息家電

    加快3C融合進程,加快AVS自主開發和應用,以數字電視終端產業為重點,以創新為龍頭,抓應用、促發展、上規模、創品牌、占市場,以TFT-LCD產業帶動全行業實現跨越式發展,使信息家電產業成為**信息產業的重要支柱之一。

    以發展交互數字電視、高清電視為切入點,提升產品質量和功能,實現產品升級,抓住數字電視國家標準出臺的機遇,形成數字電視終端和機頂盒產業規模。

    利用寬帶有線電視網和集互聯網、多媒體、通訊等多種技術于一體的新技術,加快IPTV和移動電視的研發和產業化,形成產業規模。

    以平面顯示為重點,發展數字音視頻產業,新建2-3條五代以上TFT-LCD和PDP生產線,加強技術引進和自主創新,帶動其上下游產業發展。推進LCOS等新型顯示關鍵技術研發并實現產業化。

    開展藍光DVD等新一代光存儲系統的研發,攻克關鍵技術,形成具有自主知識產權的核心技術以及關鍵件開發和生產能力,紅光及藍光影碟機和光盤產業處于國內領先地位。

    加大家庭網絡設備、網絡關鍵技術的研發,形成較完整的家庭網絡產品。開發數碼相機高倍變焦、高像素、防抖技術,形成數碼相機及攝像機規模生產制造能力。

    (5)光電子

    聚焦平板顯示和半導體照明兩個重點產業,推動特種光電子材料、光纖傳感器、光存儲和激光及其應用等產業的協同發展。

    以世博會為契機,重點發展半導體照明產業,以汽車照明、新型光源和景觀照明等為切入點,在半導體發光器件的材料(包括外延材料)制備、芯片結構、封裝模塊設計技術和產業化能力上實現突破。降低半導體照明關鍵器件成本,爭取早日進入百姓家庭。

    以應用推動產業,進一步發展光纖傳感器、特種光電子材料、光存儲、激光等產業,完善產業開發、制造和應用體系。

    (6)汽車電子

    堅持以自主知識產權為導向,自主開發與技術引進相結合,鼓勵原始創新和集成創新,鼓勵新技術引進吸收和應用;以應用為目標,研發與產業化相結合;以市場為導向,以轎車需求為重點,兼顧貨車和大客車的需求。

    到**年,在產品開發與技術上,形成主要產品門類基本齊全、結構基本合理、與應用緊密結合的汽車電子產業體系,部分關鍵技術研發獲得突破,接近或達到國際先進水平。

    重點發展電子控制單元(ECU)、傳感器、執行器、總線系統等汽車電子基礎器件及機電一體化零部件產品、車載信息系統、車載網絡系統、車載多媒體系統和與清潔能源相關的汽車電子產品。

    2.信息服務業

    大力培育市場機制,以需求為導向,促進業務經營的多元化和行業服務的外包化,打破行業壟斷,實現公平競爭,使信息服務貼近人民生活,貼近企業,貼近社會,最大限度地服務于本市國民經濟和社會發展各個方面的需求,服務于長江三角洲、長江流域和中西部地區經濟發展。

    (1)軟件產業

    依托國家軟件產業基地、國家軟件出口基地和市級軟件產業基地,以提高自主創新能力為主線,加快建設規?;浖a平臺,重點推廣應用基礎軟件,大力發展大型行業應用軟件、嵌入式軟件和軟件出口,形成基本適應經濟社會需求的自主軟件產品體系?!?*”期末,軟件產業年經營收入力爭達到1200億元,軟件出口20億美元,從業人員達到20萬。

    集中力量支持關鍵基礎軟件產品和技術的自主研發,以及核心技術和重大產品的產業化。建立基于國產軟件的大型應用示范項目,整體推進具有自主知識產權的國產基礎軟件的應用和發展。

    以政策為引導,加快軟件產業和傳統產業的融合,開拓并營造良好的軟件應用市場環境。積極發展大型行業應用軟件,重點發展面向農業、金融、物流、電力、通信、智能交通等領域的應用軟件。積極推動嵌入式軟件發展,重點發展嵌入式基礎軟件平臺和開發工具,以及面向智能終端設備、網絡通信、汽車電子、信息家電等領域的嵌入式應用。

    以信息系統集成和服務外包為重點,大力發展軟件服務和軟件出口,加快**軟件產業的國際化進程。加強**軟件品牌建設,繼續鞏固對日軟件出口的規模優勢,積極開拓歐美軟件外包市場。

    構建軟硬件結合的安全網絡體系,攻克安全接口等關鍵技術,加快安全軟件與產品的大發展,使安全防護軟件、安全網關、安全認證、安全數據庫、安全綜合監管軟件、數據挖掘與分析和反恐、應急協同指揮調度軟件等處于國內領先水平。在信息安全領域推動服務外包的發展。

    加強國際合作,大力推動開源社區建設;加大結構調整力度,在發展以PC為計算平臺的同時,大力發展以移動多媒體終端為計算平臺的軟件;鼓勵業界資源整合,培育優勢骨干企業,促進企業規?;蛧H化發展。

    (2)數字內容產業

    充分挖掘**深厚的海派文化底蘊,鼓勵自主創新,積極推動原創。以動漫、影視制作和互動娛樂為突破口,將數字內容產業建設成具有國際領先水平、有持續發展能力的高端產業。扶持一批具有相當規模的內容研發企業,重點建設徐匯、張江、華師大、長寧、閘北、虹口、閔行等特色數字內容產業園區,逐步形成“研發、培訓、孵化、交易、展示”五大功能,力爭將**建成創新、健康、滿足多樣需求的數字內容產業基地。

    建設一批產業關聯度大,社會效益明顯的應用項目。建設具有國際水平的數字電視播出平臺,開展數字視頻、數字音頻、數據信息服務等多種業務,帶動相關產業快速發展,豐富市民娛樂生活。建設寬帶多媒體平臺、移動通信平臺,推進信息資源的數字化、網絡化和商品化,推動網絡教育、互動娛樂、數字音視頻和商業信息等多媒體內容的制作和經營。

    (3)電信服務業

    進一步完善TD-SCDMA產業鏈,加快產品成熟進程,為商用網建設提供有力支撐。

    發展手機媒體,促進通信與文化產業融合創新。建設移動視頻業務試驗基地,完善移動媒體平臺,推動建立移動媒體服務領域運營業、軟件業、終端業、應用集成業的發展聯盟,促進基于無線網絡的內容服務產業和多媒體終端設備制造業發展。

    推進企業信息化。按照以信息化帶動工業化的要求,建立“商務領航”等企業信息化公共服務平臺和電子商務平臺,為企業提供一站式綜合信息服務,提供供應鏈管理、客戶關系管理、企業辦公管理等各類應用解決方案,提升企業信息化應用水平。同時,通過積極開發網上金融、網絡支付等業務,支撐和促進電子商務發展。

    積極開展關系產業發展全局的重大問題研究。加強電信網絡和技術演進、互聯網對傳統電信經營模式的影響、WiMAX、WiFi、NGN、HSDPA以及3G與WiMAX的關系等問題的跟蹤研究。加強對正在試點或商用試驗的VoIP、數字集群、多方通信等相關技術和業務的跟蹤監測,推動新技術新業務的商用進程。探討建立網絡資源充分利用、信息資源充分共享的機制和途徑,推進“三網融合”進程。

    推動互聯網可管理可運營技術的跟蹤研究和推廣應用,加強對互聯網上Web2.0、P2P、流媒體、視頻搜索等技術業務的研究。積極探索適合我國國情的互聯網商業盈利模式,積極參與世界各國和有關國際組織在互聯網發展、資源分配與管理、互聯網治理等方面的交流與合作。

    四、政策措施

    (一)加強政策法規建設,加快政府職能轉變

    按照產業發展的要求和國際法則,優化產業政策,適時調整政策支持的方向、重點和力度,體現出政策對產業的指導和調控作用。在信息服務、傳統產業信息化改造等方面強化法制建設,加強立法、執法力度,積極營造產業發展良好的法制環境,適時修訂現有的法規和建立新的法規,真正做到有法可依、執法必嚴,體現出法制的保障作用,使產業能夠得到健康、穩定的發展。進一步完善政府支持信息產業的機制和投入渠道,依法確保對信息產業重大項目的政策支持和必要投入;建立政府主導的公共技術服務平臺,形成技術鏈、人才鏈、資金鏈和產業鏈相互支撐的格局。按照信息產業發展的趨勢和目標要求,制定信息產業領域的發展導向目錄,提出需要重點突破的技術領域和關鍵技術瓶頸,實行公開招標、聯合攻關。創新重點項目的產業化推動模式。通過搭建產業化平臺,組織產業鏈上各環節企業及相關科研院所形成聯合體,共同推進產業化進程。

    (二)加強自主創新的支持力度,培育產業核心競爭力

    提高企業技術創新意識和能力。支持企業集團建立科研開發機構和開展技術創新活動;加速固定資產折舊;對具有自主知識產權的產品給予資金、稅收等方面的優惠。在技術創新上,發揮科研院所、大專院校的科技優勢,加強產學研一體化體系的建設,支持產學研合作的技術創新、成果轉化、產業化和技術改造工作。加強數字內容、軟件和集成電路設計等方面的知識產權的培育和保護工作,建立知識產權交易體系、保護體系和服務體系。推廣具有自主知識產權的軟硬件產品,在政府部門優先應用。在符合WTO規則的前提下,加大對國產電子信息產品的政府采購政策支持力度,建立健全相關法律制度。

    (三)以區域優勢,形成產業聚集

    利用**建設國際化城市的機遇,抓好產業規劃和布局工作,建立信息傳遞通暢、生產關聯度緊密、配套能力強大、產業服務發達的信息產業聚集地,使**成為全球舉足輕重的信息產業基地。利用市區工業向郊區轉移擴散的機會,加強統一規劃和協調,根據不同區域的優勢條件,合理布點,優化產業組織,改進生產方式,提升產業能級,形成集聚效應。

    第6篇:數字產業化培訓范文

    [關鍵詞] 數字出版 出版企業 協同創新

    [中圖分類號] G237 [文獻標識碼] A [文章編號] 1009-5853(2012) 06-0078-03

    [Abstract] Analyzes the development motives of collaborative innovation in the digital publishing industry, as well as the types of innovation in the industry. Based on the above discussion, the authors explore some problems and the possible solutions in the cooperative innovation, such as developing innovative capability of the general human resource in traditional publishing enterprises, constructing flexible organization based on the integration of users’innovative resources, and applying innovative financial instruments etc.

    [Key words] Digital publishing Publishing enterprises Collaborative innovation

    數字出版產業協同創新是企業、科研單位等主體以新價值形成為目標的創新資源融合活動。現階段,國內數字出版產業協同創新工作在技術研發及相關成果的產業化應用方面取得了良好成績,深受產業界和學術界人士的關注。

    1 協同創新的發展動力

    1.1 政府部門的多手段引導

    2011年以來,在總書記關于“協同創新”重要論述的指引下,我國政府部門從財稅政策以及創新機制的發展等方面出發,積極支持數字出版產業協同創新的開展。其中,相關財稅政策的內容涉及財政補貼、項目獎勵以及稅收減免等傳統經濟刺激手段的應用;而創新機制的發展意味著數字出版產業協同創新工作組織模式的變革。例如,由國家教育部等部門聯合制訂的“2011計劃”就鼓勵科研機構、企業等單位聯合建設面向行業、產業的協同創新中心等平臺,以突破傳統體制下科研資源和產業資源分割發展的局面。

    1.2 市場倒逼機制的存在

    市場倒逼機制指的是市場用戶、投資者和合作伙伴等外部利益相關者出于對數字出版前景及自身既得收益的認識,通過各種活動(如產品和服務的買賣、資本市場交易、新產品推出等)對相關出版企業經營者發出了變革創新模式的信號。在上述活動中,資本市場交易活動起到了至關重要的作用。市場投資者多以蘋果、谷歌、亞馬遜等企業的經營模式和績效為參照物,對上市或準上市出版企業的數字出版業務進行評價。為爭取資本市場的認同,時代出版、中南傳媒等上市出版企業紛紛采取協同創新模式,積極整合和吸收外部優勢資源,以解決本企業在數字出版領域面臨的資源和能力瓶頸,實現產業發展的突破。

    1.3 出版業經營者綜合能力提高推動協同創新發展

    數字出版產業協同創新的發展深受出版業經營者綜合能力的制約。這里所說的出版業經營者綜合能力包括相關經營者的知識水平及領導能力。近年來,在出版企業體制改革大潮的影響下,新生代出版業經營者陸續登上市場競爭的舞臺。在知識水平方面,新生代出版業經營者普遍接受了高等學校的全日制正規學歷教育,同時往往出于自我發展的基本需求積極參加了EMBA等在職教育。在領導能力方面,新生代出版業經營者往往擁有豐富的實戰經驗,善于帶動整個企業向協同創新目標前進,以及通過多種手段處理協同創新中存在的各種問題。這些因素都有力地促進了數字出版產業協同創新的發展。

    2 協同創新模式的類型

    2.1 基于主體范疇的劃分

    從主體范疇出發,可以將數字出版產業協同創新劃分為組織內部協同創新和組織外部協同創新兩種類型。

    如果參與協同創新的主體存在于某一組織之內,并且彼此之間有著產權或管理權限上的關聯,那么可以認為這一類協同創新屬于內部協同創新。如果參與協同創新的主體屬于多個組織,那么這一類的協同創新則屬于外部協同創新。一般而言,數字出版內部協同創新比較適合那些具備完整價值鏈的企業,如三星、微軟等。這些企業不僅擁有產品生產和營銷機構,而且設置了實力雄厚的技術研發單位,如三星研究院、微軟研究院等,從而便利其內部不同環節之間的資源共享和價值創新行為。

    相對于內部協同創新,外部協同創新超越了固有的組織邊界,將其他組織的數字出版創新資源整合到某一創新目標之下。對于很多出版企業、高等院校和科研院所而言,由于它們不具備完整的產業價值鏈,因此更多地需要通過外部協同創新來整合其他主體資源,彌補自身創新資源和能力的短板。為推動外部協同創新更好地發展,相關主體應科學評估這一活動的外部交易成本。當這種成本高于創新主體的收益時,外部協同創新將會遭遇失敗。從這個意義上來說,內部協同創新和外部協同創新之間并無絕對的優劣之分。出版企業需要根據自身的經營戰略選擇合適的協同創新模式。

    2.2 基于主體合作程度的類型劃分

    從主體合作程度出發,可以將數字出版產業協同創新劃分為緊密型協同創新和松散型協同創新兩種子類型。在松散型協同創新模式下,協同創新主體之間會達成相應的戰略合作框架協議。但是由于缺乏具體的目標和實際的資源投入,這種合作對協同創新的推動作用較低,并且容易造成協同創新組織結構的不穩定。而在緊密型協同創新模式下,協同創新主體之間除了達成相應的合作協議之外,還會以特定目標為中心投入一定的人力、物力,以及考慮建立以雙方共同投入的資源為基礎的協同創新組織(合作或合資企業、產學研合作中心等)。由此來看,緊密型協同創新更容易取得績效,但也會給組織造成更多的創新成本。對于那些在協同創新方面缺乏資源的主體而言,可以先尋求和合作伙伴進行松散型協同創新合作,待相關資源條件具備后再轉向緊密型協同創新。

    2.3 基于目標的類型劃分

    從目標角度出發,可以將數字出版產業協同創新劃分為復合式協同創新和單目標型協同創新兩種子類型。

    復合式協同創新指多個主體圍繞技術研發及相關成果的產業化應用而進行的創新合作。和復合式協同創新相比,單目標型協同創新側重于在數字出版產業中的某一領域集中開展。例如,特定研究機構可以和數字出版企業共同進行專項技術研發而不參與企業的技術成果產業化應用活動,從而減少自身的合作成本。

    3 數字出版產業協同創新中應注意的問題

    3.1 傳統出版企業應推動一般性人力資源創新能力的發展

    這里所說的一般性人力資源創新能力主要指傳統出版企業一般員工對新事物、新現象的接受和融合能力。當經營者確定了協同創新戰略的具體內容以后,就需要企業中的一般員工來執行相關戰略。這種情況意味著一般員工需要根據企業協同創新戰略的要求,實現自身思維模式和行為方式的創新?,F階段,傳統出版企業往往更為重視對一般員工流程執行能力而非創新能力的培養。受此影響,一般員工可能在能力更新活動中出現懈怠情緒,無法適應企業協同創新的要求。傳統出版企業需要采用經濟激勵和文化激勵等多種方式,鼓勵一般員工按照數字出版產業協同創新目標的要求提升自身的創新能力。例如,企業可以采用費用補貼方式支持一般員工主動參與各種和數字出版產業協同創新有關的技能培訓活動。此外,對于那些在數字出版產業協同創新戰略執行中表現突出的一般員工,企業應考慮給予職位提升或榮譽表彰。

    3.2 發展柔性組織形式,整合用戶創新資源

    目前,數字出版產業協同創新多以數字出版企業、高等院校以及科研院所等單位為活動主體,用戶在協同創新中的地位相對較低。這種情況的存在不利于數字出版產業協同創新的全面發展,因為能否滿足和引導用戶需求是數字出版產業協同創新成功與否的重要標志。此外,部分用戶還會依托自身的知識和能力主動參與數字出版產業協同創新。

    在此背景下,相關協同創新活動組織者應考慮利用柔性組織形式更好地整合用戶創新資源。所謂柔性組織是與動態競爭條件相適應的一種具有可塑性、適應性、動態性以及敏捷性的新型組織形態[1]。柔性組織形式的存在能夠幫助數字出版產業協同創新組織者打破組織固有疆界,彈性地整合用戶創新資源。例如,在數字出版軟硬件產品協同創新中,組織者可將用戶視為相關產品的“編外設計師”,鼓勵用戶通過微博、博客等社會化網絡交流平臺提出各種有針對性的意見和建議。在收集這些意見和建議后,組織者再利用語義分析軟件等工具對其進行研究,以明確用戶對軟硬件產品協同創新的期望及自身軟硬件產品協同創新中所存在的問題。對于那些在協同創新中表現突出的用戶,數字出版協同創新組織者亦可給予相應的物質和榮譽激勵。

    3.3 推動創新性金融工具的應用

    數字出版產業是一個資本導向型的市場。充足的資本能夠幫助相關單位維持產業資源的更新,支撐協同創新工作的不斷發展。近年來,我國政府部門高度重視金融工具在數字出版產業協同創新中的應用。但是和數字出版產業發達國家相比,我國數字出版產業協同創新所利用到的金融工具仍然以稅收減免、貸款擔保等為主,而沒有充分使用知識產權證券化等新型工具。這種情況的存在限制了數字出版技術協同創新的預期收入空間,不利于發揮協同創新主體的積極性。為更好地推動我國數字出版協同創新的發展,政府機構應將創新性金融工具的發展納入數字出版產業發展規劃之中,并通過法律法規的變革為數字出版企業和金融資本掌控者提供創新性金融工具發展的空間。

    注 釋

    第7篇:數字產業化培訓范文

    成品住宅產業化下的產業鏈整合

    一般人理解的住宅產業化,就是房地產在建造過程中的程序升級,在這個過程中,房地產商的角色就由采購者轉變為訂購者。但是房地產建造過程中,由于需要集成的上下游產品非常多,需要上下游產業充分配合,并根據客戶需求改良產品,而這個互相影響的過程非一朝一夕可以實現默契配合。

    上下游產業鏈的不完善,價值觀不一也是房地產產業化一直發展緩慢,很多企業的產業化熱情變成一廂情愿的單相思的原因。 目前房地產市場的產業化住宅,大多體現在生產流程產業化上,即把原來在工地完成的建造工作拆分,將可以標準化的部分轉移到工廠中完成。這種模式是圍繞房屋建造過程的產業化。

    智能化新品理念催生新盈利模式

    以海爾集團下的海爾地產為例,其住宅產品不但將家居和電器融入到住宅產品的設計之初,而且還可根據住宅戶型的需要,來設計配套家居、家電產品。并通過與母公司配合,用生活產品推動住宅產品發展,同時通過住宅終端反饋,及時調整生活產品的生產。在海爾地產的產品體系中,最有未來價值的就是其智能家居控制系統U-Home。

    不同于其他房地產公司的住宅產業化的戰略合作采購模式,在成品住宅建造成本構成中,海爾可以做到大部分產品是自己的,海爾地產自然在智能化家居整合上有先天優勢。海爾集團不斷能給海爾地產提供管理思想,也提供了住宅產業化的發展思路。

    據悉,最近海爾地產研發中心正在牽頭研發一種足以改變人們生活方式的產品,將一個三網融合、三屏合一的智能化家庭服務網絡產品用在海爾地產項目上。

    “端對端”服務能否造就住宅品質時代?

    做住宅終端產品,需要整合多個產業鏈。對房企來說內部管理和產品創新都會因此消耗很多資源,而且和不同文化理念、不同發展階段的企業對接,需要付出更多溝通成本。同時,研究產業化經營的產品標準和盈利模式,如何整合資源,如何實現客戶的價值主張,做到“端對端”的服務,是對研發中心跨行業經營人綜合創新能力的考驗。

    值得注意的是,國內許多經濟學家至今沒有把開發商的盈利模式、產業化方向、產品打造過程的未來看清楚,而把更多精力放在了對土地獲取和房價漲落的爭論上。日本的三井重工、松下、大河公司以及韓國的三星等企業,都是制造業起家,在住宅建設領域也都是佼佼者。

    面對現實,成品房與毛坯房在開發思路和技術含量上有很大差別。房地產行業靠土地增值贏利的機會時代很快會過去,為客戶創造價值的品質時代即將到來。

    行業

    張江高科智能項目入駐世博未來館

    (本刊訊)記者日前從張江高科技園區獲悉,其提供給世博會未來館的68個展項中包括智能家居、人臉識別、未來汽車等大量吸引眼球的項目。

    想象一下,當你輕點冰箱觸摸屏上的牛奶,立刻就會跳出冰箱中所存牛奶的購買日期與地點,屏幕上會跳出某農場和某超市的圖像,隨后是一張超市當日到貨清單。點擊“健康小貼士”,馬上顯示字幕:“該包裝牛奶含××卡路里熱量,建議一天喝兩杯?!贝送?智能冰箱還會給出提醒:冰箱內牛奶儲備不足兩天,建議購買。只需點擊選擇商品和購買數量,屏幕會告知附近哪家超市最便宜,顯示幾點送貨到家。而針對時蔬肉類等,智能冰箱還會給出最科學的菜肴煮配方案。

    參觀完冰箱后,游客可再看看“會測健康的馬桶”,這種馬桶可以自動檢測排泄物,從而“立等可測”地檢測出主人當天的健康狀況甚至給出尿糖是否偏高等檢測報告。

    廈門:物聯網蛋糕利誘海峽兩岸

    (本刊訊)盡管物聯網概念剛剛提出不久,真正大規模的使用也需時日,但物聯網服務所必需的技術準備、標準制訂已經被提到議事日程上來了。而業者關注度最高的莫過于物聯網這個“萬億級產業蛋糕”如何瓜分的問題。

    現在,廈門已建成并成功運營了國內首個TD無線城市,“無線城市”手機汽車票、交通實時路況圖、電梯無線視頻監控等日常運用在不知不覺之中已經把大家“物聯”了,廈門人的“智慧生活”時代漸漸來臨。

    根據統計數據,單是2009年,TD無線城市相關產業直接在廈門創造了超過8億元的產值。隨著產品開發的日益豐富、物聯領域的不斷拓展,人們對物聯網的產值遠景有著無限的期待。可以說,在物聯網熱潮中,兩岸有著廣闊的合作空間前景,臺灣物聯網產業在RFID、食品跟蹤、門禁系統等方面已有成功應用,而大陸有著廣闊的物聯網發展市場。

    藍牙4.0標準提升續航時間

    (本刊訊)Bluetooth SIG近日宣布已經完成了藍牙4.0的核心規范便攜,新版帶來了高速模式和低功率的特點,能夠極大提升藍牙設備的續航時間。

    藍牙4.0可以向下兼容常規3Mbps的藍牙模式,并結合802.11g無線網絡連接創建了一個高速模式,可以再200英尺范圍內利用Wi-Fi信號來實現高速傳輸,由于還有很多地方需要完善,因此到今年年底之前,我們尚不會看到藍牙4.0設備正式發貨。

    世博會國家電網館“魔盒”亮相

    (本刊訊)日前,上海世博會國家電網企業館公布了展示方案,透明晶體“魔盒”是國家電網館的主體部分,它由覆滿網格的兩側建筑支撐而起。白天,它將呈現出光影流動,吸引參觀者進入電網新技術的暢想世界;夜晚,它會被突然“點亮”,在世博的夜空中耀眼生輝。

    據悉,作為中國2010上海世博會電力供應與服務全球合作伙伴,國家電網公司以“創新,點亮夢想”為主題,整個展區告訴大家的是一個人與電之間的關系――即相遇、相知、相融、相隨?!澳Ш小钡恼Q生還創造了兩個世界之最:其一是室內最大的LED屏展示空間,“魔盒”的內徑長寬各14.9米,高13.9米,共使用了112塊總計1100多平方米LED屏幕;第二是在整個展示歷史上,第一次做出了這么大體量的六面體展示空間。

    除了“魔盒”,國家電網館最大的亮點莫過于對“智能電網”的展示。這個展區分為綠色能源、堅強電網、智能家居三個展項。此外,這里還展示了作為世博園區“能量之心”的地下智能變電站,它采用了當前最為先進的技術設備。整個變電站在世博展示期間將保持正常運作,從而使得國家電網館有別于其他展館,不僅僅局限于自身文化的展示,也擔負起了保障園區電力供應的重任。

    研究報告:RFID市場未來五年穩步增長

    (本刊訊)雖然ABI Research因經濟低迷調低了對2009年和2010年RFID的預測,但根據該公司剛的新市場數據,RFID的發展前景良好,未來五年將穩步增長。

    該報告指出,我們預期2014年RFID市場總體會超過82.5億美元,用于汽車防盜等約74.6億美元。這意味著未來五年中年復合增長率為14%。汽車防盜是RFID最大的應用項目,增長率低,對總的市場有影響,所以在審視市場發展趨勢時常將其除外。今年RFID市場將達到44.7億美元的規模,比調整過的2009年的數據高15%。

    RFID現代化應用的增長速度將比傳統的應用快。傳統的應用包括門禁管理、汽車防盜、電子收費等,目前約占總市場的61%。在2010到2014年期間,這些應用的年復合增長率預計為6%。與之相比,現代化的應用,包括動物識別、資產管理、行李處理、貨物跟蹤與安全、POS無接觸支付、RTLS、供應鏈管理和售票等,預計同期約增長19%。

    TD-LTE有望成全球4G標準

    (本刊訊)在近日舉行的2010無線通信應用研討會上,中國信息化推進聯盟理事長鄧壽鵬表示,4G標準有望今年10月份在北京會議上確定,而具有我國自主知識產權的TD-LTE-Advanced技術標準也被廣泛看好。

    據了解,現在的4G就是國際電聯說的IMT-advanced,有兩個標準可以演進到4G,其中一個是LTE-advanced,是中國看好的標準,多年來我國一直布局新一代寬帶無線移動通信,開展后3G和4G的工作。并且向ITU提供了1000篇的文稿,成為了全球最主要TD創造者和競爭者。

    4G倒底有哪些優勢,從技術指標來看,4G其理論峰值可達到下行每秒100M、上行每秒50M,比3G速度提升10倍以上。從技術參數來看,以移動高清會議為例,其畫面的延遲遠低于1秒,而移動網絡的延遲指標則控制在100毫秒以內。

    日前,由中國移動承建的全球首個TD-LTE(4G)演示網絡15日在上海開通。據悉,在年底之前,我國將選擇三個城市進行TD-LTE試點,目前暫定為青島、廈門和珠海。

    Wi-Fi聯盟:無線LAN還可用于智能電網

    (本刊訊)無線LAN業界團體Wi-Fi聯盟2010年4月20日在東京舉行了記者會。該聯盟營銷總監Kelly Felner在會上公開了擬致力于智能電網的思路。

    據介紹,由無線LAN,除了住宅內家電設備之間的通信之外,還可實現電池驅動設備之間的通信,以及構建戶外網狀網絡等。關于電池驅動設備,通過采用基于原有的IEEE802.11b標準的通信方式以及半導體省電技術等,可使其工作10年左右。戶外用途方面,Wi-Fi聯盟介紹了IEEE802.11s標準。該聯盟表示,目前已試制了利用無線LAN的智能電表。

    關于智能電網使用的通信標準,Wi-Fi聯盟目前正在討論“ZigBee”及“Z-Wave”等。與這些標準相比,無線LAN有以下三個優點:第一是無線LAN正在普及,第二是從窄帶到寬帶用途廣泛,第三點是安全性高?;贗P的無線LAN技術,可輕松實現在互聯網上發生的技術革新。 Wi-Fi聯盟還強調,目前已開始與有望用于智能電網的其他標準的推進團體開展合作。

    我刊進駐蘋果軟件商店

    (本刊訊)隨國內外移動網絡的飛速發展,以手機為代表的手持移動設備成為顛覆傳統、功能豐富的多媒體移動載體。針對移動設備平臺的開發與應用日趨成熟,漸趨產業化。iPhone、Kindle、黑莓、YouTube、Hulu、Facebook 等平臺已成為讀者消費數字內容的新載體。

    為了讓更多的讀者了解智能家居,享受移動互聯時代的讀書娛樂以及移動生活,《數字社區&智能家居》雜志日前攜手可在手機上閱讀原版雜志、圖書的客戶端“摩根書院”,4月正式登陸蘋果商店。屆時iPhone用戶可以在該客戶端中查看到《數字社區&智能家居》最新原版雜志(進入apple store搜索“數字社區”或“智能家居”關鍵字即可)。

    廠商

    海爾助力世博

    打造U-home智能盛宴

    (本刊訊)日前,上海世博會寧波“數字家園&智能家居”項目新聞會在寧波市萬豪大酒店召開。據會相關負責人透露,即將于5月15日開幕的世博主題首場論壇――寧波論壇正在緊鑼密鼓籌備中。

    此次寧波論壇以“信息化與城市發展”為主題,展示十大信息化重大工程,“數字家園&智能家居”項目是重點展示內容之一。作為本項目智能家居解決方案提供商,海爾集團屆時將通過U-home物聯技術向全球嘉賓展示其科技的創新及物聯網的魅力。

    在寧波十大信息化展示工程中,“數字家園&智能家居”工程樣板間全面采用了海爾集團的U-home數字家庭技術和物聯網家電,將音視頻設備、照明系統、窗簾控制、安防系統等多種家庭設備接入智能家庭網絡,嘉賓可通過亦真亦幻的互動體驗,感受物聯網帶來的智能生活,并可通過手機、電腦等實現與物聯網家電的對話。

    美國立維騰舉辦2010媒體見面會

    (本刊訊)2010年4月13日下午,“美國立維騰(Leviton)2010媒體見面會”在深圳舉行,立維騰美國總部與中國區多位高層一同出席會議,并接受了包括《數字社區&智能家居》在內的二十多家行業媒體的采訪。立維騰公司的DHC“智寓”家居控制系統也首次與廣大媒體見面。

    在此次媒體見面會上,從美國遠道而來的立維騰總部的行政總裁CEO Mr. Donald Hendler、副總裁Mr. Robert Backer首次在中國媒體前亮相。立維騰美國總部行政總裁Mr.省略

    李毅中:警惕物聯網技術受制于人

    4月14日消息,工業和信息化部部長李毅中近日出席2010年經貿形勢報告會時表示,要大力發展3G、物聯網等新興產業,同時,也要提高警惕,不能受制于人。 李毅中部長表示,要積極培育消費熱點,提升消費結構。其中最大的熱點是住房、汽車。同時,要大力發展旅游、文化、體育、教育培訓、電影電視,發展網絡信息,特別是3G技術產品。當然,關鍵是要調整收入分配結構,擴大就業,改善社會保障,提高居民的消費能力。同時指出,在技術改造中,要突出信息化與工業化融合。信息化無處不在,無所不包,滲透在國民經濟和社會生活的各個方面。我們要有所為、有所不為,通過兩化融合改造提升傳統產業。要加快建設產業信息系統,鼓勵企業用新材料、新技術、新設備、新工藝,推廣集成制造、敏捷制造、柔性制造、精密制造等先進制造生產方式。

    報告尤其重點提到要大力發展戰略性新興產業?!爸腔鄣厍颉本褪峭ㄟ^在基礎設施和制造業上大量設立傳感器,捕捉運行過程中的各種信息,然后通過傳感網,進入互聯網,通過計算機分析處理發出智慧指令,再反饋回去,到傳感器,到基礎設施和制造業上,極大提高效率,產生更大的效益。美國試圖用它的信息網絡技術,小到控制一臺計算機、一臺發電機;大到控制一個行業,控制各國的經濟。所以,對于外國這些新的理念和新的戰略,我們既要有啟迪,大力發展戰略性新興產業,也要提高警惕,不能受制于人。

    觀點:物聯網本質是深度信息化

    中國互聯網絡信息中心分析師李長日前撰文指出,物聯網的本質是國民經濟和社會的深度信息化。

    文章指出,與當前人類世界的信息化相比,直觀上,物聯網是信息化向物理世界的進一步推進,此“進一步推進”,將使得當前主要由PC、服務器、手機等需要由人操作的電子產品組成的互聯網絡,延伸和擴展到包括無需由人操作的更多的物品聯通在內的網絡,這一網絡將成為未來信息化的承載網絡,正因為物聯網給人的這一直觀感受,社會上也有眾多專家學者將物聯網理解為僅指此網絡。

    在此,筆者綜合對物聯網的理論分析和與當前信息化的直觀區別兩方面,將物聯網從廣義和狹義兩方面來完整地理解。從廣義上來看,物聯網本質上就是國民經濟和社會的深度信息化,狹義上則可理解為此深度信息化的承載網絡,具體來說,就是指通過信息傳感設備,按照約定的協議,把任何物品與互聯網連接起來,進行信息交換和通訊,以實現智能化識別、定位、跟蹤監控和管理的一種網絡。

    將物聯網分別從廣義和狹義來理解,一方面是從信息化的高度來看待物聯網,使我們能夠更加重視物聯網在各行各業中的應用,不至于只注重“物物相連”而忽視了物聯網對人類社會帶來的深刻變革;另一方面也是為了與現實情況結合,使物聯網概念具體化,并先從基礎設施層面落地,推動物聯網技術研發和產業發展。

    聲音點評:

    作為物聯網產品應用之一,智能家居所帶來的不再是一幢被動的建筑,相反,成了幫助使用者盡量利用時間的工具,使家庭更為舒適、安全、高效和節能。隨著各方關注下的物聯網技術不斷發展,我們也期待有更多的智能家居新品不斷涌現,推動智能家居市場邁步前進。

    海外

    觸控感應無線照明控制平臺問世

    (本刊編譯)愛特梅爾和i-Novi公司4月9日宣布,將合作推出一個3D加速器和電容性觸控感應直覺線照明控制參考設計平臺。

    此參考平臺基于愛特梅爾的QTouch Library支援的RF單芯片方案ATmega128RFA1,該單芯片方案包括高性能的愛特梅爾AVR微控制器和愛特梅爾同類最佳的2.4 GHz RF接發器。結合已經應用于大量照明產品的用戶接口和控制功能之業界最可靠的QMatrix電容性感應技術,以及愛特梅爾的ZigBee RF4CE兼容軟件平臺R4Control,ATmega128RFA1可完美用于以觸摸為基礎的RF遠程控制系統,包括照明控制、遙控、iPod底座接口、和鍵盤控制板等等。加速器通過增加一個互補性的控制機制,進一步擴展了用戶界面體驗。

    結合低功耗和單芯片設計優勢,設計師可以用較小的電路板空間和較低的整體系統材料清單來實現新一代電池供電的系統設計,使ATmega128RFA1成為市場上效率最高的無線觸控微控制器。

    索尼將把世界杯25場比賽3D化

    (本刊編譯)索尼與FIFA正式宣布,將對2010年6月11日-7月11日在南非共和國舉辦的足球FIFA世界杯的25場比賽進行3D化處理。

    屆時,將采用索尼的14臺專業攝像機“HDC-1500”,以每2臺為1組來拍攝影像。另外還將采用配備微處理器“Cell Broadband Engine”的編輯器“MPE-200”,分析和補償左眼用及右眼用影像的光軸偏差及色彩偏差等。

    拍攝的影像將由FIFA提供給美國ESPN、西班牙Sogecable等電視臺用于3D播放。FIFA尚未公開以上兩電視臺以外的支持3D電視的電視臺以及國家和地區,但韓國SBS表示將以3D形式播放世界杯比賽。此外,瑞士Aruna Media將在全球26個國家的數字影院,對25場比賽中的8場進行3D轉播。

    藍光協會推128GB存儲新格式

    (本刊編譯)據國外媒體報道,藍光光盤協會(BDA)日前對外宣布,將針對藍光光盤采用兩種新的格式標準,使一次性寫入的藍光光盤存儲容量高達128GB。

    BDA表示,其中一種新格式標準名為“BDXL”,即“高容量可刻錄和可擦寫光盤”的英文縮寫;另一種為“IH-BD”標準,即“內混合光盤”的英文縮寫。BDA稱,將于今后數月內公布與這兩種新格式有關的詳細技術規范等信息。

    據悉,BDXL格式的藍光光盤有三至四個刻錄層,其存儲容量高達128GB,目標用戶為影視、醫療及其他需要大容量存儲工具的專業機構。BDA稱,今后還將制定一款針對消費市場的BDXL格式。對于采用BDXL和IH-BD新格式的藍光光盤,需要使用新的硬件播放器才能播放,但這兩種格式將向后兼容現有藍光格式。BDA并未透露新型藍光播放機的具體上市時間。

    新型皮膚投影觸摸屏技術誕生

    (本刊編譯)近日,美國卡內基梅隆大學的與美國微軟研究院的研究人員共同開發出了以手及手臂表面作為觸摸面板的技術“Skinput”。

    第8篇:數字產業化培訓范文

    關鍵詞:創意產業;產業鏈;價值鏈;價值系統

    創意產業是在全球化的消費社會的背景中發展起來的,它推崇創新、個人創造力,強調文化藝術對經濟的支持與推動的新興的理念、思潮和經濟實踐。它由英國政府于1998年正式提出,被定義為“依靠個人的創意、技巧及才能,通過知識產權的生成與利用,具有創造社會財富和就業機會潛力的產業”。產業價值鏈的形成、變化有其內在的規律,這種規律對產業發展起著重要的支配作用。因此,有關創意產業價值鏈的研究,對創意產業發展具有十分重要的意義。

    一、創意產業鏈

    根據經濟學中的標準定義,產業是指生產某種產品或服務的所有企業的集合,產業鏈是指在一種最終產品的

    生產加工過程中所包含的各個環節構成的整個縱向的鏈條。創意產業以創意為核心,將抽象的文化轉換成具有高度經濟價值的產品,并規?;a業化,具有創新性、滲透性、高增值性、強輻射性的特點。創意產業鏈包括五個進行價值創造的生產環節。

    內容創意。藝術家、設計師等創意生產者,將文化資源轉化成創意內容的環節。該環節位于創意產業鏈的頂端,是控制整個鏈條的關鍵,主要增值部分就在其原創性的知識含量中。

    生產制造。創意企業通過技術、工藝等生產流程批量生產創意產品的環節,將創意(或作品)轉化為產品的過程。

    營銷推廣。以商、策劃人、經紀人為代表的“新媒介人”階層通過對創意市場的準確預期和把握,運用各種營銷模式將創意產品推向大眾,將創意產品價值讓渡給消費者的過程。

    分銷傳播。電影、電視的播映機構、報刊、電臺、演出經營場所以及網絡運營商構成創意產業鏈上的銷售、發行通路環節,從事創意產品的分銷傳播活動。

    交換消費。消費者不斷增長的需求是創意產業價值鏈上的最終決定環節,通過創意產品的消費過程得到滿足,消費者對整個價值鏈條具有反饋和互動的作用。

    二、創意產業生產要素

    產業發展和價值創造離不開要素的投入,創意產業的生產要素主要包括人力資本、產業資本、文化資本和技術資本四個方面。

    (一)人力資本

    1、創意人才。創意人才指掌握有較高水平的知識,具有很強的創新能力,能夠運用創作技能和手段把特有的表達內容和信息轉換、復制、濃縮到新的文化創意產品(服務)中去,并且能夠推動該產品(服務)的生產、流通和經營的人才集合體。

    2、創意階層。根據英國學者弗羅里達在《創意階層》中的定義,創意階層包括“超級創意核心”和更廣泛的群體,即在商業和金融、法律、保健,以及相關領域的創造性專業人才。

    3、創意都市。工業化中后期,土地和勞動力成本上升,資源環境的約束,使城市經濟增長的動力從要素驅動、投資驅動轉向創意驅動;經濟水平提高導致城市消費結構發生變化,精神文化需求日益增長;信息技術的發展為創意都市的發展提供了強大的支持。

    4、創意生活。創意產業強調“生活氛圍”的營造,提供消費者審美、情感、文化層面的體驗,創造全新的體驗型、娛樂型、享受型生活方式,同時提高創意的水平與空間。

    (二)產業資本

    1、產業集聚。創意產業的理論中,“集聚”除了指產業的集聚外,還包括空間的集聚與功能的集聚,從過去的空間概念向品牌概念轉變,“集聚”已成為創意產業園區的重要發展模式。

    2、資源稟賦。深入挖掘傳統文化稟賦資源促進文化遺產數字化和傳播信息化,為打造創意產業鏈條,提升產業的文化附加值奠定了基礎。

    3、多元融資。傳統融資渠道主要來自政府部門、金融機構、資本市場和彩票基金。政府直接投資或銀行貸款對創意型企業明顯缺乏驅動力,為了逐步完善創意產業的財務支持系統,需要探索設立獎勵投資基金、風險投資基金、區域專項貸款、地方網絡基金等融資新途徑。

    4、市場運作。市場主體通過對創意產業整體的構思和認識,對運作模式、發展項目、發展目標等方面進行選擇。作為創意產業發展的最終落腳點,市場運作不僅要考慮外部條件、政府政策,還要使運作模式、項目選擇能匯聚本地優勢資源,并通過優勢因素的簇群發展、連動推進產生強大的積聚效應和溢出效應。

    (三)文化資本

    1、隱性需求。隱性需求指消費者為獲取高層次的精神滿足產生的或客觀事物與刺激通過人體感官作用于人腦所引起的一種潛意識、未明確表述的,并能夠實現或超越消費者期望的一種心理要求和行為狀態。為了掌握市場的真正需求,創意企業充分利用網絡的便利性,直接向消費者征求新產品創意,進行顧客隱性需求的深度開發。

    2、文化創意。推崇創新和個人創造力,強調文化藝術對經濟的支持與推動的文化創意資本正成為創意經濟時代提升生產效率的重要生產要素。創意能夠將各種有形資源和無形資源轉化為經營資本,產生經濟效益,同時通過各種創意產品吸引消費者,激發潛在的市場需求,拓展新的消費群體,為經濟發展打開了新的通道和空間。

    3、開放情境。創意的目的在于創造足夠開放的情境,使決策人士能夠:思考各項潛在可能;賦予隱性資源價值;重新構想、衡量資源;點燃生活的熱情;挑起學習與創新的欲望;重新投資自己的人才,并重新看待自己的文化資源。

    (四)技術資本

    1、創意教育。創意教育主要包括學歷教育和培訓兩種類型。學歷教育是通過在高等院校中建立創意產業的相關學科,設置相關專業,培養創意人才;創意培訓則是以高校、政府勞動主管部門或者相關的企業為主體,對已經有一定專業知識和專業技能的創意產業從業人員,進行系統性、實戰性的培訓。

    2、信息技術。創意產業是數字技術和文化藝術交融和升華的反映,也是信息技術深入發展的結果。數字內容依托數字化技術、網絡化技術和信息化技術對文化藝術從形式到內容進行改造和創新,涵蓋影視特效、電腦動畫、游戲娛樂、多媒體制作等領域。

    3、內容產業。內容產業是以新興技術手段為基礎的文化產業,也稱為“信息內容服務產業”。創意產業是具有自主知識產權的內容密集型產業,以內容產業為物質載體,創意與內容的相互滲透,使創意有了實現價值轉化的平臺。

    三、創意產業價值鏈系統

    “價值鏈”這一術語首先由邁克爾波特提出,他認為“企業是一個綜合設計、生產、營銷、交貨以及對產品起輔助作用各種等活動的集合”。創造價值的過程可分解為一系列互不相同但又相互關聯的增值活動,總和即構成“價值系統”。價值系統包括供應商價值鏈、企業價值鏈、銷售渠道價值鏈和買方價值鏈等。產業價值鏈是產業鏈背后所隱藏的價值組織及創造的結構形式,產業價值鏈決定了產業鏈的價值屬性,決定了產業鏈的經營戰略和競爭優勢。產業價值鏈的形成有效地實現整個產業鏈的價值,反映價值的轉移、創造和分配。

    創意產業是一個經濟活動群組,通過開拓和利用創意、技術及知識產權,以生產并分配具有社會及文化意義的產品和服務,形成創造財富和就業的價值系統。無形的創意可創新產品及提升服務,同時,產品和服務的可轉移性容許他們通過不同市場、透過不同途徑分散并進行交易。創意產業的價值系統是以傳統的“價值鏈”概念為框架,創意產業的各項生產要素:人力資本、產業資本、文化資本、技術資本為基礎,作用于由內容創意、生產制造、營銷推廣、分銷傳播到交換消費的一系列生產運作環節,如圖1所示。

    四、創意產業價值系統的擴展與價值增值

    創意產業不是自給自足的生產系統,而是與其它經濟及文化領域互動合作,其作用結果就是發生價值向系統拓展,對社會及經濟帶來有形和無形的價值(如圖2)。

    (一)創意產業化

    創意的產業化,即以市場機制來促進文化、科技創意的發展,滿足人們的精神需求,在創意產業生產系統中產生直接經濟價值。這一價值創造過程用前文所述的創意產業價值創造系統可以很好的解釋,在此不再贅述。

    (二)產業創意化

    產業創意化,即在傳統產業的商品和服務中融入創意元素,使創意產業成為各種企業附加價值的一環。

    產業關聯的實質就是指產業間以各種投入品和產出品為連接紐帶的技術經濟聯系,這種技術經濟聯系和聯系方式可以是實物形態,也可以是價值形態。創意產業通過產業關聯對傳統產業產生改造和促進作用,促進傳統要素的重新組合,這體現為創意產業價值系統的對外拓展。創意在經濟發展中越來越成為一個關鍵性的因素,社會越發展,經濟越發達,創意的作用越突出。一方面,創意的繁榮與特點體現了經濟實力與產業特色,另一方面,創意的發展有助于提高產業的附加值和競爭力。

    (三)城市創意化

    一個城市的獨特性除有賴于本身獨特的歷史及商業動力外,也是創意產業促成的成果。創意累積的無形價值受惠于創意產業的持續發展,塑造并改善未來的文化特征與城市形象。

    城市形象是人們對城市的看法、觀念和印象的總和。創意產品的消費往往帶有文化體驗的意義,在消費的同時也縮短了城市與消費者之間的文化距離,增強了城市的親切感,并使城市品牌在無形中得到大范圍的和深度的推廣。所以,以文化為載體的創意產業在某種程度上實現了創意產品與城市地域的協同營銷,通過多元文化的融合達到提升城市整體形象的目的,同時也有利于輸出城市文化和張揚城市個性,樹立城市品牌優勢,增強城市對消費人群的吸引力、提高城市空間的經濟價值、打造文化特色和符號象征中的多重作用,進而使產品與城市的品牌價值得以達成互動增值的良性發展格局。

    五、結論

    創意產業的產業鏈包括了內容創意、生產制造、營銷推廣、分銷傳播、交換消費五個環節,與人力資本、產業資本、文化資本、技術資本四大生產要素共同構成了創意產業價值鏈系統。該系統在創意產業化進程中創造價值,并通過產業創意化和城市創意化兩種途徑進行拓展和增值。創意產業價值鏈分析為觀察產業發展提供了嶄新的視角,是認識和判斷產業各環節競爭能力、確定產業競爭優勢的有力工具,并為政府和企業的戰略決策提供了有效的思維方法。

    參考文獻:

    1、厲無畏.創意產業導論[M].學林出版社,2006.

    2、Michael E.Porter著;陳小悅譯.競爭優勢[M].華夏出版社,2001.

    3、Hartley.J.編著;曹書樂,包建女,李慧譯.創意產業讀本[M].清華大學出版社,2007.

    4、陳溪.創意產業與價值鏈調整[J].金融經濟,2006(12).

    第9篇:數字產業化培訓范文

    農民收入變化的特點及構成農民收入多年保持增長態勢。改革開放以來,由于體制創新、農產品總量增加以及農產品價格提高等原因,廊坊市農民人均純收入有了大幅度增長。20__年達到4053元,成為全省第一個超過4000元的地市,高于全省平均水平1199.73元。

    城鎮居民收入增長較快,城鄉居民收入差距逐年拉大。20__年,城鎮居民人均生活費支出為6882元,農民人均生活費支出為20__元,比例為3.43∶1。農民收入長時期上不去,直接影響農民生活水平的提高,影響農村經濟發展和社會穩定。

    種植業收入所占比重下降,工資性收入成為農民收入的主要來源之一。從農民人均純收入的構成來看,主要包括四部分:即家庭經營第一產業純收入、家庭經營非農產業純收入、工資性收入、財產性及轉移性收入,其中前三項約占90左右。根據近四年農民收入構成的統計數字,種植業收入由61.22下降到59.21,種植業收入占農民收入的比重由22.44下降到20.69。工資性收入在農民收入中的比重比較穩定,已經成為農民收入的主要來源之一。

    農民增收緩慢的主要制約因素農業內部結構調整及農業產業化進程緩慢。一方面,農業結構調整力度不大。多數地區種植業收入占收入的比重達到60左右,加上人均耕地有限,生產資料價格上升,造成低投入、低產出,農產品質次價低,農民因此而得到的收入有限。另一方面,農業產業化程度不高。

    大量富余勞動力的存在,使得農村隱性失業人口增加,農民負擔較重,影響實際收入水平的提高。農業生產資料價格上漲,加大了農業投入的成本。

    政府職能部門對農民增收支持力度不強、服務不到位。一是財政直接用于農業投入的數額有限。二是政府為農民生產和農產品銷售方面提供的技術服務及信息咨詢不到位。三是政府為解決農村剩余勞動力轉移就業力度不夠。

    消除障礙,努力拓寬農民增收渠道向農業要效益,深挖農業內部增收潛力。首先,要加大農業產業結構調整力度,大力發展畜牧、蔬菜、林果花木等產業。其次,繼續推進農業產業化經營,提高帶動農民增收致富的能力。農業產業化經營,既是增加農民收入的重要渠道,又是推進生產區域化、專業化和提高農產品質量的有效途徑,也是促進農村工業化和城鎮化發展的重要載體。在農業產業化過程中,龍頭企業的帶動作用,有力地促進了農民增收。

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