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可以看出,吉林省文化創意產業表現出鮮明的地域特色,如,影視作品主要以表現白山黑水的粗獷為主,自然景觀原始而質樸,人物善良而狡黠,形成了迥異于其他地區的獨有文化樣態。這種自然與人文的特殊景觀,成為吉林省文化創意產業競相開發的對象。但是,我們也應該看到,獨有的自然景致并不能成為文化產業依賴的全部,需要對自然資源進行深度開發,使吉林省文化產業發展形成可持續發展、有頑強生命力的朝陽行。但是,需要指明的是,吉林省文化創意產業的繁榮景象只是表面的繁榮,內里存在諸多問題。筆者針對此現象進行了深入的調查研究。從調查資料的整理與分析可以看出,吉林省文化創意產業存在諸多問題。問題主要表現為以下三個方面:
1.深度開發較少
主要依靠原始自然形態資源,如長白山及周邊民俗村的旅游開發,主要依靠自然存在的原始樣態,而對深厚的文化意蘊缺乏深度發掘。
2.缺乏精確的文化定位
僅把吉林文化展現為東北方言和鄉村的喜劇性和娛樂性,吉林文化的真實性與復雜性并未得到全面的體現,如東北風二人轉和鄉村影視劇等。
3.缺少整體性文化產業觀念,文化創意產業鏈并不完善
現有的文化創意產業表現為單一化、零散化和隨機化,文化創意產業少有全局性的戰略考慮和高層設計,缺乏文化產業理念,各自分散經營,造成文化創意產業發展扎堆或發展不足的兩個極端。
二、吉林省文化創意產業現狀分析
上述問題的出現是有諸多原因的,除了文化創意產業政策、地域、經濟等外在因素外,創意人才的教育問題阻礙了吉林省文化創意產業的發展。
較以北京、上海等發達地區,吉林省文化創意產業人才較少:2010年上海市文化產業從業人員達到108.94萬,江蘇省為111.9萬,北京市82.9萬,浙江省75萬,而同期吉林省不足50萬人,占總人口的2%不到。創意人才是創意產業發展的核心,吉林省創意產業人才數量上的不足,已經預示了吉林省文化創意產業發展的未來充滿挑戰。
復合型高端人較少,而且大部分缺乏現代文化產業意識。高校是文化創意產業人才培養的主要機構,但由于培養機制等原因,文化創意產業人才少有經過專業系統訓練的人才。所以,從事文化創意的人員不僅缺乏創意,而且少有精通策劃經營和管理,熟知東北亞各國語言和文化的復合型高端人才,更缺乏享譽國內外聲望的高層次、高素質,能實現“頭腦風暴”的個性化高端人才。
人才結構不合理,實際動手能力較差。大部分文化創意產業人員主要畢業于傳統的中文專業,重理論,但缺乏實踐,更沒有經歷過產學研一體化的培養,缺乏明確的產業意識,不適應動手能力極強的文化創意產業需求。
文化創意產業的現狀及存在的問題,為吉林省進一步實施文化創意產業大發展提出了新的考驗。對地處東北腹地、經濟不發達的吉林省而言,上述現象的出現確實為吉林省的文化創意產業提出了挑戰。從地理條件、經濟環境和政策支持等方面來看,吉林省文化創意產業是存在劣勢的,但從吉林省社會結構來看,又具有得天獨厚的優勢,因為吉林省高校云集,為文化創意產業人才的培養做好了準備。高校不僅是科技創新的發動機,還應是文化創新的發動機。
三、發展吉林省文化創意產業的對策
從上面的分析可以看出,改變吉林省文化創意產業狀況的重要途徑是探索吉林省高校文化創意產業人才教育體系,為文化創意產業提供最重要的基礎性人才。這就要求改革吉林省高校傳統中文教學體制,創建文化創意寫作學科。只有通過創意寫作這個管道,讓創意寫作機制發揮作用,文化產業才能在市場這個怪獸面前依然保持價值觀和國家意志的敏感度、清晰度,從而幫助吉林省形象,乃至國家形象的自我確認和向外伸張。吉林省高校教育,尤其是中文教育將會面臨巨大改革,將會出現大量創意寫作系。
海外創意寫作學科發展史及基本經驗,為我們提供了生動的現實依據和理論依據。文化創意寫作學科(或方向)的開創,是吉林省高校以往沒有過的改革。通過研究與實踐,可以研究創意寫作活動及創意寫作教育教學規律,創建吉林省高校創意寫作學科,進而探索以文化產業為先導的產學研一體化的創意寫作教學體系建構及實踐,并探索與傳統寫作學不同的以潛能激發、創意研究、技能拓展為核心的全新的創意寫作教學觀念及“工坊制”教學制度。同時,創建高校中文系創意寫作教學系統,在現有創新課程基礎上完成創意寫作課程體系創新建設。在理有創意寫作學科組基礎上,探索創新創建中文系創意寫作專業方向(或創建創意寫作系)的可能性,探索其培養目標、方法、方式、評估體系及標準。
一、發展現狀
1 文化創意產業在國內各大城市的呈現出一片欣欣向榮的景象。
以北京市為例,2006年,北京市文化創意產業從業人員89.5萬人,占全市GDP的10.3%,比2005年增長15.9%。2007年,北京文化創意產業從業人員已達90萬。截至2007年9月,北京市2006年12月掛牌的10個文化創意產業集聚區入駐企業4687家,其中,掛牌后新入駐企業1101家。有需求才有市場,通過這組數據可以看出中國對的文化創意的需求十分巨大,還遠沒有達到飽和,所以整個文化創意產業發展迅猛。文化創意產業的發展在一定程度上帶動了整個國民經濟的發展,創造了更多的就業機會。對企業和從業來說還都有較大的發展空間。
2 文化創意產業得到國內各大城市的重視,劃撥專項資金扶持。
例如。北京為符合文化體制改革試點要求的文化創意企業辦理減免稅收,拿出專項資金支持文化創意產業聚集區的基礎建設,和銀行合做為文化創意企業提供無形資產質押貸款等。又如。南京市首開江蘇知識產權貸款先例,日前南京道及天軟件系統有限公司從南京銀行獲得了200萬元貸款,這項貸款在江蘇的文化創意產業界和科技界引起了廣受關注,因為這筆商業貸款沒有擔保,也沒有土地、產權等抵押物,貸款獲得認可的一個主要依據是“無形知識產權”——計算機軟件產品的著作權。再如。廣州市每年安排1.5億元資金設立廣州市軟件和動漫產業發展資金,并出臺了一系列專門政策扶持游戲動漫產業的發展等等。可以看出很多大城市都對文化創意產業的發展非常重視,紛紛拿出實際措施來支持文化創意產業的發展,以期通過文化創意產業的發展來帶動本地區的經濟發展和提高地區的文化影響。正是由于政府和金融界的大力支持和巨大的市場空間,大大地推動了全國各大城市的文化創意產業飛速發展。
3 全國各大城市提出有特色文化創意產業發展目標。
例如。上海市提出了“創意產業化,產業創意化”的理念。在發展路徑上,形成與歷史建筑保護相結合的發展模式,使有形的高科技技術發展和無形人才創意力量的發揮相結合。南京市提出了“保護南京歷史文化名城的獨特風貌,傳承六朝古都的歷史文脈”,“使每一個人的創意都受到鼓勵,使每一個好的創意都有市場化和產業化的機會,使每一個創業者都得到有力的制度保護和良好的政策扶持”的發展模式,著眼于培育創意、創新、創業的制度環境、法律保障和文化氛圍。例如。廣州市提出了“要像抓汽車產業一樣抓動漫產業”。深圳市提出了建設“創意設計之都”的目標等等。各個城市都根據自己的特點,提出了發展目標,并建立了各種創意產業的基地和園區,為文化創意產業的發展提供了良好的基礎環境。
4 動漫、網游率先成為文化創意產業中倍受青睞的主導領域。
北京、上海、廣州、深圳、杭州、成都、南京、天津、重慶等城市都把發展動漫業和網游作為重點,一時間全國各地“群雄紛起”,紛紛建產起動漫網游基地,國內動漫產業和網游產業一片熱火朝天。
從以上四個特點可以看出,我國的文化創意產業受到政府的大力支持,正在蒸蒸日上,蓬勃發展。
二、發展前景
無論從產業結構調整還是從未來全球經濟貿易發展來看,創意產業都無可爭議地成為了一個新的經濟增長亮點。從世界范圍看,文化創意產業有著極佳的發展前景。
目前全世界的創意產業每天創造的產值高達220億美元,并以5%左右的速度遞增。在一些創意產業發達的國家,增長速度更快,如美國達到14%,英國達到12%。
根據中國社科院的預測,我國的文化產業的結構變化將可能由技術和資本唱主角,新興文化產業將出現爆發式增長局面。將迅速產生一批跨行業、跨媒體、具有品牌競爭力和戰略投資力的產業集團,大大提高我國文化市場的集中度,使“以公有制為主體、多種所有制共同發展的文化產業格局”浮出水面。
創意是科學和藝術的結合,中國創意產業的發展,既面臨著良好的機遇,也面臨著嚴峻的挑戰。應該說,進入經濟全球化時代后,在市場競爭中,任何一種技術、工藝、商業模式的創新都有可能在很短的時間內被知曉和模仿,要想始終領先于對手,必須不斷創新,因為“只有創造力是無法模仿的”。
三、我國文化產業發展應采取的措施
1加緊文化創意市場規則的形成
從國內各大城市文化創意產業的利潤逐年提高和企業數量快速增長態勢可以看出,文化創意產業的市場競爭尚不充分,文化創意市場規則正在形成。
市場競爭的不充分就從一個側面表明這個產業的行業的發展尚不規范,只有在充分的競爭的前提下,才能形成規范的行業規范。而在這種情況下,政府現在就應該著手對整個文化創意產業進行相應的規范和相應的結構調整,以使得在以后的發展中和競爭充分后就可以盡快走上規范化的道路,用以保證能盡快地形成一個完整的文化創意產業鏈。這樣才能保證整個產業持續和健康的發展。現在不能只是一味地追求快速增長,要從“又快又好”轉變到“又好又快”的科學發展的道路上來。
2加大文化創意產業融資體系的建設
產業的發展和資金的支持是分不開的,特別是我國目前文化創意企業普遍規模偏小,處于起步階段,而一個創意項目回報周期長、價值難以評估、投資風險較大,融資難已成為制約我國各地文化創意產業快速發展的一個難點。政府應當拓展融資渠道,加大對文化創意產業的資金扶持和政策傾斜。像北京市和南京市那樣對加大對文化創意產業投融資服務體系建設,努力解決文化創意企業因資金短缺而面臨的發展瓶頸問題。
3政府加強文化創意產業的指導與定位
國內各大城市雖然都根據自己的特色提出了相應的發展目標,建立大量的基地、園區,但由于缺乏指導和規劃,以至于出現了規劃和園區的同質化傾向比較嚴重,政府應該更加注重對本地區產業的指導和定位。
園區的建設是應該搞,但有相當一部分城市多為跟風上馬,并無結合本地實際的文化創意產業長遠戰略規劃,很快就會出現一批功能相同或相近的園區。政府應該根據本地的特點,以及市場的容量和產業的發展規劃來指導和引導文化創意產業的發展,而不是盲目的只看到眼前的利益。
4加快完整的文化創意產業鏈的建立
關鍵詞:景德鎮 陶瓷文化 創意產業
一、景德鎮陶瓷創意產業發展現狀
景德鎮制瓷歷史悠久,文化底蘊深厚。近年來,景德鎮大力發展陶瓷文化創意產業,利用自身優勢著手打造世界陶瓷文化創意城市,陶瓷文化創意產業大小實體有3000余家。景德鎮圍繞陶瓷文化品牌,陶瓷文化創意產業已經進入快速發展通道,文化產值每年以20%左右的速度增長,該產業已成為景德鎮財政收入的主要來源和最主要的就業渠道。經過調研,筆者了解了景德鎮陶瓷創意產業的現狀與發展中遇到的一些問題,解決好這些問題,有利于更好地發展景德鎮陶瓷創意產業。
二、景德鎮陶瓷創意產業發展的制約因素及存在的問題
筆者深入景德鎮雕塑瓷廠、景德鎮陶瓷學院新廠校區陶藝一條街等地160個工作室,發放調查問卷,收集了工作室的經營、管理、發展方向等信息資料。通過走訪、分析、調研,制約景德鎮陶瓷創意產業發展的因素如下:
1.思想落后,自主創新觀念不足。
景德鎮陶瓷作坊型生產慣性根深蒂固,絕大部分經營者的經營思維還停留在手工作坊、小工廠生產階段,思想觀念落后競爭意識不強,缺乏創意與創新,致使技術創新和消化吸收能力薄弱,難以實現規模化。有57.5%的工作室經營者認為自己的工作室應該向公司企業發展,20%的經營者希望自己的工作室保持原來狀態,5%的經營者想轉行到其他行業,17.5%的經營者表示沒有考慮過此類問題。
2.創業者融資困難,知識產權保護意識薄弱。
在這些工作室經營者當中,67.5%的經營者通過自籌資金創辦工作室,創業的融資渠道較匱乏,27.5%的經營者擁有一定的創業資金,5%的經營者通過與企業合作,來獲取創業的機會與資金。當談到產品被別人模仿、被人抄襲時,55%的人強烈反對這種做法,有27.5%的人覺得無所謂。受訪者表示,作品被模仿,在一定的程度上對瓷器的推陳出新有促進作用。17.5%的人對自己的作品被模仿表示支持。
3.藝術瓷產業化有待提升,創意產業發展缺乏品牌集群效應。
調研時了解到,景德鎮的藝術瓷產業化遇到不少困難。不少陶瓷藝術大師認為,藝術瓷產業化會丟失景德鎮高檔藝術瓷的獨特性、唯一性屬性,大眾化的藝術瓷將失去收藏價值。景德鎮陶瓷文化創意產業發展整體處于起步階段。產業規模很小,地域品牌響亮但企業品牌力薄弱,長期以來只有產地概念而沒有形成產業的品牌效應。
4.人才支撐不足,產品設計單一,缺乏創意。
國家級工藝美術大師等高級人才往往將主要精力限于個人創作,影響范圍有限,很難支撐起全市的陶瓷產業。人才結構失衡陶瓷文化創意產業人才以陶瓷制作技術為主,對于中層的陶瓷創意設計型人才較為短缺,同時從業人員年齡結構不合理,大師級人物年事已高,中青年藝術家還沒有很好的成長起來,存在著斷層現象。調查顯示,陶瓷首飾成為院校畢業生和在校生經營產品的新寵,其中有55%的工作室設計生產陶瓷首飾。由于近幾年陶瓷首飾類市場還是比較火熱,再加上學生作品物美價廉,市場需求量大,催生陶瓷首飾市場的表面繁榮。
三、景德鎮陶瓷文化創意產業發展的幾點創新思考
1.做好景德鎮陶瓷文化創意產業整體宣傳和推介工作
首先要轉變發展理念,把文化的要素融進陶瓷產品,使陶瓷產品藝術化、創意化。日用瓷、建筑瓷、衛生瓷應增加文化含量,提高產品的欣賞價值和收藏價值,使藝術陶瓷走出“象牙塔”,變藝術圈內孤芳自賞為大眾的掌上明珠。其次,積極培養創意生活與創意環境,免費對市民開放景德鎮歷史博物館、古窯遺址、景德鎮陶瓷博物館等,通過教育培訓,多為他們提供與創意接觸的機會,使人們可以享受到創意生活。另外,開發多種形式的以陶瓷為特色和主題的文藝表演節目。例如依照傳統制瓷工藝流程編排一臺集科教普及和文藝欣賞于一體的大型舞臺劇目,以一種獨特新穎的視覺方式詮釋陶瓷文化,既普及陶瓷有關知識,又使觀眾得到藝術享受。如景德鎮陶瓷學院雕塑藝術作品《瓷魂》以動態人體雕塑語言呈現了最樸素、最單純最真實的制瓷工序,成功晉級了2013年《我要上春晚》欄目。
2.設立景德鎮陶瓷文化創意產業管理專門機構
發展陶瓷文化創意產業,需要盡快形成一個統一的管理全市陶瓷文化創意產業的管理機構,建立全市性的跨部門、跨行業的陶瓷文化創意產業管理機構,對景德鎮的陶瓷文化創意產業發展進行統一的規劃、組織和指導。該管理機構必須要有相當的權威與獨立性。
3.做好景德鎮陶瓷文化創意產業發展整體規劃和局部規劃工作
首先要對單一的、不同類別的陶瓷文化創意企業進行規劃,確保其各具特色而不重復建設。其次,要做好陶瓷文化創意產業園的規劃。創意產業園作為國際上最常見的創意產業的孵化基地,是發展創意產業的重要載體。此外,還要建立健全陶瓷文化創意產業知識產權保護體系,研究制定陶瓷文化創意產業體系知識產權保護和促進辦法。
4.做好陶瓷創意產業人才引進和人才培養工作
一要創新人才政策,引入全面的創意產業相關的培訓,健全完善陶瓷文化創意產業人才使用、激勵和引進機制,努力造就一大批文化創意行業的人才包括文化創意人才、文化經營管理人才,吸引他們從事技術開發、技術咨詢、技術攻關、技術推廣工作或進行技術轉讓、技術入股、承租、創辦、聯辦、興辦各種經濟實體。二要加快人才培養體系建設,優化人才資源結構、完善陶瓷文化創意產業人才支撐體系。實現高校、企業、政府、行業組織的合作,實現人才培養的地方化。加強科研院所與企業大力培育創意與創新氛圍,形成具有特色的人才培養體系。
參考文獻:
[1] 陳雨前,江華.景德鎮陶瓷創意產業發展報告[2010][M].北京:中國出版集團,2010
[2] 陳金圣,景德鎮陶瓷文化創意產業的發展戰略[J],商業經濟評論,2011
[3] 胡曉鵬.文化創意產業的地區發展模式研究[J],中國地質大學學報,2010
關鍵詞: 西部地區; 文化創意產業; 人才隊伍; 人力資源現狀
中圖分類號: C969 文獻標識碼: A DOI:10.13411/ki.sxsx.2015.02.004
Abstract: At present, the survival and development of China’s western cultural and creative industry talents play a decisive role in the development of cultural and creative industries. Take 11 western provinces, municipalities and autonomous regions for example, the various ways are used ; site interviews, telephone interviews, questionnaires , analyzes the situation in the western region from both qualitative and quantitative. The results show that the characteristics and problems in 10 aspects stick out in the construction of industry personnel. But if there is not an effective solution to the problems, there will be some obstacles and adverse impact on the industrial development . Government should speed up the legislation , policy guidance and investing for human resources. Explore the training model and research; promote the strengthening and recognition of the integration, make all efforts to play a creative motivation and driving force to foster and strengthen the talent team with scientific, systematic, competitive western cultural and creative industries.
Key words: western region; cultural and creative industries; the talent team; situation of human resources;
文化創意產業作為21世紀的朝陽產業,在我國以強勁的勢頭蓬勃發展,許多地區都把文化創意產業列為當地“十二五”規劃的重點領域,作為推動產業結構升級轉型,推動自主創新的重要抓手,充分認識到文化創意產業不僅是經濟社會發展的重要支撐,而且是吸納就業、保障民生的重要途徑。[1]
從區域分布來看,我國文化創意產業主要分布在東部地區(見圖1)。從城市分布來看,主要分布在一、二線城市。基本格局呈現出:以東部地區為主,逐步向中西部地區擴展;以一、二線城市為主,逐步向三線城市擴展的趨勢。如,工業設計服務業主要分布在華北、華東、華南地區,其所占比例分別為24%、22%和20%,西南和東北地區分別占8%,西北地區為4%。城市分布主要集中在北京、上海、深圳、廣州、南京、無錫、青島、大連等。2010年,動漫產業產值前10名也主要集中在東部,分別是廣東、上海、湖南、北京、湖北、浙江、江蘇、黑龍江、吉林、福建,其中,產值分別為廣東168.67億元,上海50.9億元,湖南46.55億元。2009年,北京、上海、深圳、廣州、杭州、南京、長沙、武漢、蘇州、重慶、成都等城市的創意產業增速都超過了同期GDP增速。[1]
北京、深圳、上海、廣州等地以其地緣、環境等優勢率先發展文化創意產業,西部地區的重慶、四川、貴州、云南、廣西、陜西、甘肅、青海、寧夏、、新疆等11個省、市、自治區也有不同程度、各有側重的發展。
人才是一個產業發展的重要保障,對于文化創意產業來講尤為重要,人才隊伍的問題,必須給予充分、足夠的重視。在全國開始產業轉型升級的經濟形勢下,西部地區能否抓住這一機遇,在文化創意產業上有所作為,人才隊伍建設是首當其沖的研究重點。
一、調查方法與問卷設計
在調查方法上,采取實地調研訪談、電話訪談、電子郵件問卷調查等方法結合展開。由于涉及地區眾多,其中寧夏、陜西、四川采取實地走訪的形式,其他地區通過與當地文化產業行政管理部門、創意產業企業電話訪談取得一手資料,并在涉及到的十二個省、市、自治區所屬的文化創意產業企業中以電子郵件的方式發放和回收調查問卷獲得抽樣樣本。
在問卷設計上,調查的問題主要集中在以下幾個方面:(1)文化創意產業行業基本情況。包括從業者的年齡分布、受教育程度、行業類別、薪資情況、工作性質等內容。(2)從業者自我認知和行業認知情況。包括對專業與職業契合度和有效度的評價、對目前所在行業和企業的認同度、對所在城市行業發展環境的評價、對所在行業和企業人才比例和質量的評價、對現有激勵機制的評價和心理預期等內容。(3)從業者繼續教育和培訓情況。包括所在企業在職培訓的計劃和實施情況、個人職業發展中繼續教育的計劃和實施情況、從業者對企業的培訓需求等內容。(4)行業發展環境情況。包括各地在吸引人才方面的優惠政策、措施和落實情況、自主創業者的扶持政策等內容。
二、調查結果統計與分析
本次調查共發放問卷3600份,回收3574份,其中有效問卷3560份,有效率99.6%。通過對問卷的統計分析,結合實地調研、電話訪談和資料文獻查閱,西部地區人才隊伍建設具有以下十個方面的特征及問題。
(一)從業者呈現年齡低、學歷低的“雙低”現象
被調查者中,年齡在35周歲以下的占到95%,其中25歲以下17.5%,這些從業者承擔了從中層管理到文化創意產品的開發、設計、制作等幾乎所有環節,是目前行業的中堅力量,年輕、精力旺盛、思維活躍、接受新事物快是他們的優勢,成家有孩子的比例不大也有利于承擔較為繁重辛苦的工作,但另一方面的制約因素是普遍學歷層次不高。大專學歷、大學本科、碩士研究生及以上的比例分別為35%、59.2%、2%,還有3.8%的從業者沒有學歷證明,用他們自己的話說,“來自于社會大學”。調查發現,以民族文化資源為特色的貴州,部分景區管理人員中,具有小學、初中、高中、中專、大專文化的比例分別是11.3%、32.4%、30.5%、15.5%、10.%,較之十年前具有大學本科以上學歷者僅占1.2%[2]的情況有所好轉,但仍然無法滿足產業向高水平發展的需要。廣西從事文化產業人員具有研究生及以上學歷的占廣西文化產業從業人數的1.7%,大學學歷人員占30.2%,現有人才整體素質與北部灣經濟區飛速發展的勢頭不相適應,專業技術人才結構不合理趨勢日益突顯。[3]文化創意產業事實上是一個準入門檻很高的行業,對從業者的審美能力、藝術創造力、個人才華和綜合素質的要求非常高,“唯學歷論”固然不可取,但沒有經過更高層次、系統化的專業學習和訓練,會導致從業者基礎不扎實,從而影響其創造力和潛能的發揮。
(二)職業分布面不夠廣泛,反映出西部地區在文化創意產業布局上的局限及發展上的空間
職業分布面不夠廣泛反映出西部地區在文化創意產業布局上的局限,以及在產業集群發展上還有很大上升空間。
集群化發展是文化產業發展的必然趨勢。文化產業集群化發展可以大大提高產業競爭力。因為文化產業集群內眾多的企業在產業上具有一定的關聯性,尤其是一些互補性企業,能共享諸多產業要素,產生共生效應,有助于企業獲得規模經濟和外部經濟的雙重效益。產業集群內的企業有競爭,有合作;有分工,有協作,彼此間形成一種互動的關聯,這種互動形成的競爭壓力對產業集群內企業持續創新動力的形成大有好處。
園區是集群發展的表現特征和主要載體,國家已經命名的各類文化創意產業基地350個。其中:文化產業示范園區和基地廣泛分布于全國31個省、市、自治區(不包括港澳臺),軟件和動漫產業基地集中分布于中東部地區的中心城市,以及成都、西安等少數西部區域中心城市。204 家文化產業基地中,東部沿海84家,占基地總數的41.18%;東北地區21家,占10.29%;中部44家,占21.57%;西部55家,占26.96%。11個國家級軟件產業基地除成都、西安、長沙外,都集中分布在東部沿海地區。8個國家數字出版基地集中分布在科技、文化較發達的東部城市,西部只有西安一家。動漫產業基地則集中在環渤海、長三角和珠三角地區,以及武漢、長沙、重慶等少數中西部區域中心城市。[4]
東部產業集群處于由多核向軸帶狀階段過渡,中西部處于多核孤立階段。中西部地區以長沙、西安、武漢、成都為代表的中心城市文化產業集群發展迅速,但縣區文化產業發展相對落后,即使中心城區內部有許多產業集聚區但是相互聯系較少。[4]
以西安為例,中心城區碑林、新城等文化產業發展迅速,且文化產業園區較多,而戶縣、周至縣等相對落后。東部地區以環渤海、長三角、珠三角文化產業集群為代表,形成了以北京、深圳、廣州等多核心發展,并且這些核心的文化產業發展已開始沿交通等向軸帶狀發展。以北京為例,文化產業依托五環、六環路以及京承、八達嶺高速等交通要道,向郊區縣擴展明顯,懷柔、延慶等郊區縣文化創意產業集聚區個數占全市比重從第一批到第四批越來越大。
產業集群化程度越高,文化創意產業職業分布就越廣泛,西部地區經濟較為發達的重慶、四川、云南、陜西等地文化創意產業門類較為齊全,廣告及平面設計、新聞出版、影視廣播、音樂藝術、表演藝術、會展、動漫、軟件與電腦服務、網游等職業分布均勻,從業人數較多,分布較為合理。寧夏、青海等地以動漫、影視制作、軟件與電腦服務為主。寧夏近年來屬于文化產業層的廣告業和演藝業發展勢頭強勁,廣告從業人員11000人,演藝從業人員2000余人,[5] 甘肅文化產業從業人員截止2012年30326人。其他地區文化創意產業不夠發達,門類不齊全,其產業布局具有局限性,以貴州為例,其核心層產業近幾年有了長足進步,文化藝術業的從業人員為2.6萬人,廣播電視業有1.4萬人,文化出版業5000余人,但橫向比較仍與全國水平有很大差距。
(三)從業者專業與工作契合度不高,反映出我國教育體制尤其是職業教育上的缺失
在被調查者中,以動漫行業為例,從業者的第一學歷專業較為集中在計算機信息管理、軟件工程、數字動畫、電腦藝術設計、數學與應用數學、美術學等專業,其比例占到71%。20%左右的從業者在校期間學習的是英語、日語、金融、服裝設計、電子商務、市場營銷、秘書及涉外秘書、漢語言文學、甚至法學專業。14.2%的人認為在學校所學的知識完全沒用,專業不對口工作很吃力,69.2%的人認為只是基礎知識有用,27.5%的人認為大部分知識有用,22.5%的人認為知識更新太快,趕不上工作需要,13.3%的人認為創意經常會受到原有知識體系和思維方式的束縛,無法自由發揮,4.2%的人認為需要辯證地看待這個問題,很多理論知識需要深入理解后會發現還是很有用的。
動漫產業是我國文化創意產業中規模最大的行業,人才總需求量為10萬人,目前國內動漫人才不到1萬人,而在西部擁有的人才總量里,真正具有全方位的動漫理論基礎知識的人更是少之又少,要么是完全從零開始,要么只具有某一方面的理論,原創能力及動力明顯不足。陜西、寧夏等地近年來在專業教育上比較注重,以西安為例,西安美術學院、西安電子科技大學、西安工業大學、西安工程大學(原西安紡織學院)等高等院校及西安游戲學院、瑪雅動畫學校、野馬計算機培訓學校等職業技術學校開設相關專業課程,這些學校已向國內外動漫、網絡游戲企業輸送畢業生約4000人,遠遠不能滿足市場的需要。
這反映出我國創意產業在教育體制方面的問題,課程和專業設計不符合社會發展需求,尤其在職業教育上針對性差、內容缺乏新意,缺少實踐環節,造成了理論與實踐脫節。
(四)從業者工作強度和工作壓力“雙高”,與薪酬不成正比
文化創意產業相對其他行業來講,其工作時間自由度較高,但同時也意味著工作延伸性高,無所謂工作時間與非工作時間之分,加班加點是家常便飯,工作強度高。在筆者走訪中,很多企業員工都表示工作壓力大,一些平面設計和廣告行業的從業者說,一個設計方案被對方駁回數次甚至數十次都是很平常的事情,經常會做很多無用功。例如,動漫行業一方面面臨人才缺乏的狀態,一方面其薪酬較低,網游行業較之動漫高一些,相比之下,各個行業的管理崗位較之從事創意、設計、制作工作的人員薪酬高。同時,由于各地經濟發達程度不同,同樣的行業在不同地區的薪酬表現不同。對于目前的薪資狀況,27.5%的人認為達到了自己的心理預期,只要自己努力就會不斷加薪。54.2%的人認為沒達到自己的心理預期,不能加薪的原因是單位的激勵機制不健全,沒有形成一個良性的上升機制。29.2%的人認為不能加薪的原因是績效考核體系對個人貢獻的衡量不準確,自己付出的勞動沒有得到單位領導的認可。22.5%的人認為是由于整個市場環境不好,行業競爭激烈、資金短缺,企業盈利太少,導致基本工資標準低,員工加薪困難(見圖2)。
(五)領軍人物和龍頭企業帶動作用明顯,但所占比重較小
在調查中發現,龍頭企業對于行業的帶動作用明顯,它會在行業標準、制度完善上起到引領效應,并由于“鯰魚效應”刺激,加速本行業的發展。以寧夏為例,盛天彩影視動畫學院是經教育部行政部門審核批準的寧夏地區成立最早的影視培訓機構,是銀川市政府重點扶持的動漫教育實訓基地,是寧夏動漫產業基地指定的人才培養中心,[6] 其課程設置涵蓋影視動畫、游戲設計、建筑設計、平面設計、美術高考等熱門行業的就業方向,與產業同步更新,已形成一套完善的針對實際工作崗位用人要求的培訓課程體系,成功策劃寧夏乃至國內多次動漫產業研討會、產業大會,獲得“寧夏文化創意產業專家服務基地”、“青年就業創業見習基地”等多項榮譽稱號,被央視、新華社等主流媒體認可。學校校長即創始人是80后的青年人,獲得“寧夏創業之星”、“五四青年獎章”、“全國就業創業先進個人”等稱號,成為動漫教育產業在寧夏甚至西北地區的領軍人物,向全國源源不斷地輸送實踐能力強的人才,帶動了當地一大批動漫以及相關行業的發展,但這樣的案例在西部尤其是西北地區所占比重較小。
(六)具有獨立創新能力的創新人才比重較小,制約行業的升級和企業的長遠發展
任何一個行業當中人才的合適比例一般都會呈現出金字塔狀的特點,不同行業的比例稍有不同。文化創意產業需要四種類型的人才,即具有國際視野、熟悉國際慣例、善于把握時機的高層次人才,掌握多種專業技能、熟悉市場運作、適應不同崗位要求的復合型人才,掌握行業專業技能、動手和實踐能力強、能很快適應工作要求的實用型人才,具備較強的專業素質、具有創新思維、創意能力的創新型人才。在調查中發現,這四種類型的人才在西部的比例分別是4%、10%、76%、10%,也就是說,西部地區文化創意產業人才結構非常不合理,行業發展最需要的原創型創意人才、復合型創意人才、經營管理人才的缺乏成為制約整個地區行業發展的瓶頸,阻礙行業的升級和企業的長遠發展。
(七) 城市和企業的創業環境是從業者的首選,但其決定因素來自于生存狀態
文化創意產業屬于流動性較大的行業,吸引人才并降低流動率是企業追求的目標,這樣可以降低企業培訓一個熟練員工的成本,增強人才對企業的認同度。在調查中發現,由于從業者年齡較輕,滿懷著創業的夢想,最看重的是創業的氛圍和領導對個人才華的賞識與肯定,對于工作環境的舒適程度、激勵機制、人性化的管理方式和較為自由的工作流動性比較在意。大多數從業者能夠對目前的薪資水平客觀看待,不在短時間內追求高薪報酬。但這也是相對的,當從業者在行業內工作一段時間后,會對薪資的提升表現強烈,從而產生較高的流動性(見圖3)。
西部地區擁有的高校科教資源豐富,尤其是陜西、重慶、四川等省份,較之于上個世紀末的孔雀東南飛,越來越多的人才選擇留在西部發展,源于國家對西部發展的大政策營造了一個較好的環境,而更重要的因素在于西部地區城市普遍生活成本較低、工作壓力相對較小,很多人就選擇在自己家鄉工作,親戚朋友眾多,對當地文化比較了解,會有很好的人脈資源,利于工作開展。換句話說,有一個較為穩定的生存條件成為從業者最重要的就業抉擇條件之一,但即使要面對現實,仍然不乏對夢想的追逐者,上海、北京、西安、深圳、杭州分別以46.7%、31.7%、35%、29.2%、16.7%的比例成為從業者們最向往工作的城市前五名。西安作為內陸城市,之所以會產生較大的吸引力,與近幾年西安文化創意產業的蓬勃發展、較為舒適的生活環境等關系很大(見圖4)。
(八)企業培養機制不健全,阻礙人才水平提高和職業生涯發展
西部文化創意企業面臨著人才匱乏與需求之間、工作標準要求高和從業者素質參差不齊之間的雙重矛盾,這就對企業進行員工在職崗位培訓提出了較高要求。但實際上筆者發現,在被調查的企業中,有制度性、長期性的培訓計劃而且能夠按時實施的只有14.8%,有制度性的計劃但執行不力的9.7%,只有一些階段性的培訓,不定時定期而是按需要臨時決定的占到45.5%,基本沒有整體計劃全靠員工個人自學充電的占30%(見圖5)。
對于進行在職進修和深造的問題,從時間安排上,有5%的人愿意在工作之外自己努力攻讀更高學位學習專業理論,25.8%的人打算每年有固定的時間到產業發達地區或國外進修,33.3%的人會每年制定一個學習計劃并堅持當年完成,65%的人表示平常有時間了抽空學習,4.2%的人不想學或沒時間學。從金錢花費上,21.7%的人表示可以不計代價去學需要的東西,60.8%的人會專門拿出一部分自己用來學習,占到自己收入的比例從5%到40%不等,9.2%的人表示除非是企業組織否則自己不會花這個錢,17.5%會視情況而定,如果接受培訓后會馬上看到收益就會去支出這個花費。
很明顯地看到很多企業由于資金短缺、業務繁多而處于疲勞應付的階段,還沒有足夠重視人才的再培養問題,這會造成后繼乏力、創作源泉受阻的問題,對人才的職業生涯發展也是一個阻礙。
(九)激勵機制、企業文化建設不完善,嚴重影響創意人才脫穎而出和隊伍穩定
企業文化對于文化創意產業來講尤為重要,它是留住人、凝聚人、鼓舞人的最重要的手段之一。陜西、寧夏、青海等地的軟件業較為發達,該行業在西北地區的人才非常少,大多集中在這些省份的省會城市里,但一些龍頭企業在這方面做得非常好,比如,寧夏西部電子商務有限公司是寧夏電子商務、農業信息類的龍頭企業,他們以標準化的制度管人,自主摸索出KPR的績效考核體系,給員工提供明確的上升路徑,同時注重提供愉悅的環境,實行和行政事業單位一樣的福利制度,每年召開運動會、外出參觀、文藝匯演等活動,以“一硬一軟”兩手抓的企業文化吸引人才,保持人才流動性在10%以內,實現正常的人才更替。而其領導者以自身具有的感召力和號召力領導團隊,從戰略上關注企業發展,對員工進行梯隊建設,形成了一個全面有力的團隊,使得企業在不到十年時間實現了質的飛躍。
同時,相當多的企業沒有形成較為完善的激勵機制,對人才職業生涯發展、企業文化建設、梯隊建設等人力資源高端模塊重視不夠,人力資源管理和開發手段單一,缺少專業化的研究和措施制定。由于企業規模都不大,“一言堂”現象比較普遍,員工的晉升、加薪、培訓等受到管理者主觀印象的左右。在薪酬福利結構中,企業一般采用工資、獎金等直接激勵模式的占25.6% ,選擇使用長期激勵的只有11%,無浮動工資以及浮動比例在10%以內的員工占43%,浮動比例在11%至30%的員工占29%,浮動比例超過30%以上的員工約占30%。浮動工資所占比例偏低,不能達到有效激勵。[7]
在被調查者中,20.8%的人希望企業能夠淡化資歷,給自己獨立從事項目開發的機會,45.8%的人希望企業提供更加寬松自在和公平競爭的工作環境,70.8%的人希望能夠得到更好的發揮專業特長的機會,59.2%的人希望得到更多高層次、系統性的專業培訓或境外培訓,而這些恰恰是企業在文化建設中容易忽略的方面,也存在著企業和員工之間缺乏交流和需求溝通的問題。
對于影響職業發展的關鍵因素,30.8%的人認為是現有的法律對知識產權保護體系缺失,使得自己的創意沒有保障;55.8%的人認為好創意缺乏好的市場推廣運作,實用價值無法體現;37.5%困惑于相當大的精力需要應付人際關系等問題,沒有完全專注的創作空間;29.2%的困擾來自于戶口問題等生活壓力;34.2%的人認為是中國傳統儒家文化的大環境壓抑了創意的產生;10%的人將問題歸結為不正當的商業競爭和沒有好的發展平臺。由此可見,文化創意產業的從業者們對自己的職業發展比較關心,也能夠從根本上去進行思考,但這些關鍵因素也恰恰是阻礙西部地區文化創意產業發展的方面,要得到解決還需假以時日。
(十)從業者最希望的是政府強有力的政策出臺和文化企業間合作帶來的市場共贏
文化創意產業作為新興產業在各地都得到了重視,陜西省先后出臺《陜西省人才發展中長期規劃編制工作方案》、《陜西省人才發展中長期規劃戰略專題研究實施意見》、《西安市宣傳文化人才發展中長期規劃編制工作實施方案》、《關于鼓勵和推動我省動漫產業發展的實施意見》、《西安市加快發展文化產業實施方案》和《西安市深化文化體制改革和加快發展文化產業的實施意見》等文件和規定,為招攬人才、留住人才提供了制度保障。甘肅省從2012年起陸續出臺了《加快文化大省建設的重點任務和重要政策實施辦法》、《加快推動甘肅省文化體制改革工作實施辦法》、《甘肅省宣傳思想文化人才隊伍建設實施辦法》等文件,并將文化產業專項資金增加到每年2000萬元,其文化政策出臺的密度之高、力度之大,為甘肅歷史上前所未有的。[8] 云南省在2006年以云南師范大學商學院為依托創辦云南文化產業學院,以適應文化產業發展趨勢,解決云南省文化產業發展人才緊缺的問題。也結合自身特色制訂了《兩藏自治區2011一2020文化產業發展規劃綱要》,并以目前的8家自治區級文化產業示范基地為主打造“幸福”。[9]
但從整體來看,一方面部分地區組織機構、政策缺失,規劃空白,新疆就是很典型的代表,目前還沒有出臺有關文化創意產業發展的土地、財稅投融資政策,沒有編制全面系統的文化產業發展專項規劃,沒有設立產業發展基金,[10] 而國內有近30個省區市設立了專項資金用于發展文化產業。另一方面經濟發達地區對人才的吸引力要遠遠高于經濟欠發達地區,前者的綜合條件尤其是就業機會要優于后者,其產業發展程度高所帶來的集群效應會進一步促使更加優惠的政策出臺,形成一個良性的循環。在經濟欠發達地區,很多人才尤其是具有碩士以上學歷的高端人才回鄉創業中會遇到一些諸如人際關系、按資排輩的因素的影響。在寧夏的調研中就發現,一個計算機專業的博士生寧肯放棄企業開出的15000元的月薪,也要去考取自治區政府的公務員,因為其產業發展的成熟度不高,迫使人才尋求穩定的工作環境。
盡管國家對自主創業的扶持力度逐年加大,但在調查中發現,文化創意產業的從業者普遍對自主創業抱著觀望態度,高達91.7%的人認為資金的缺乏是首要原因,對市場的不了解、缺乏好的投資項目、自身技能和經驗的缺乏、個人性格以及社會關系處理分別以54.2%、45%、34.2%、31.7%、2.5%的比例成為制約創業的原因。
很多從業者在調查中表示,自己所處行業和企業都處在一個摸索探路的上升階段,企業的發展還沒有走上正軌,行業的規范還需時日,目前最急需的是這些企業之間不是爾虞我詐互相拆臺,而是能夠加強合作,創造一個有序、共贏的市場環境。要爭取更多的國際交流,學習先進的理念,提高行業整體水平,擺脫目前這種低水平復制的狀態,以免造成更多人才的浪費。要爭取當地政府支持,緊密結合政府發展規劃開展業務,在政府指導下,聯合同類企業形成產業集群,真正發揮文化創意產業的核心效應和輻射帶動作用。
三、啟示
(一) 政府需要加快法律制定、政策引導和對人力資源的資金投入
政府和市場的關系在不同時期有不同的側重,對于我國尤其是西部地區,文化創意產業剛剛興起,市場還不夠成熟和完善,需要政府投入更多的關注,尤其是在政策制定和環境創造上。(1)需要加強知識產權保護。要把保護知識產權上升到戰略高度,并建立完善的法律法規保障體系,從而引導文化創意產業規范發展,這才是對該產業中人才發展的最大保障和支持。(2)要加大對人才資源的投入力度。首先是文化創意產業的學科體系建設,政府要指導高校和職業教育學校把文化產業作為一個獨立的學科,研究學科特點,并和政府管理、工商管理有效融合,增強與實踐的對接和指導。其次是要提升對于企業的扶持力度,給企業設立一定的專項獎勵基金,為企業搭建一個公共服務平臺,用來吸引和獎勵高層次人才,保證企業和人才之間的良性互動,引導市場的規范運營和發展。(3)要構建政策支持體系。需要出臺一系列相關的政策和措施,推動創意產業的培育和發展,在稅收、融資、人才培訓等方面對創意產業的發展給予優惠或政策扶持等。
(二) 產學研一體的模式是今后文化創意產業人才隊伍建設的趨勢
西部地區11個省、市、自治區由于經濟發展狀況存在巨大差別,文化創意產業發展程度也不盡相同,在對于人才的引進、培養、使用、激勵上需要根據各自的特點,因地制宜,以發揮人才資源最大的效應。這其中也是有一些共同的規律可以遵循的,產、學、研一體化的模式是今后解決人才、技術、環境三大問題的有效途徑和發展趨勢,是培養適應文化創意產業生產、建設、管理、服務需要的高技能、復合型、創新型專門人才的根本要求。蕪湖信息技術職業學院創辦的“華強動漫原創班”就是一個可以借鑒的案例。[11] 西部地區的文化創意產業企業需要和開設相關專業的學校溝通,校企對接,互用對方資源,達到“資源共享,優勢互補”,奠定產學合作的基礎。以學校專業理論為指導,培養企業急需人才,滿足企業、人才雙方需要,提高學校教學針對性,同時建立人才培養、使用的保障機制、激勵機制,利用西部高校科教資源的優勢,加強理論研究,就可以探索出一條適合西部產業的發展路徑。
(三)企業和人才之間需要加強融合度和認同度
產業發展的落腳點在企業,企業發展的根本是人才。在文化創意企業中,首先需要企業區分經營管理人才、原創型創意人才、綜合型創意人才、專業型人才等不同的特點,并加以研究,針對每一種人才類型制定不同的策略,以及完整明確的職業上升渠道。其次要打造適合創意人才發展的中長期培訓體系,建立定期培訓和人才培訓選拔機制。再次要建立有效的人才激勵機制,用事業和感情留人,并建立起有效的企業文化,通過科學、人性化的管理方式促進人才隊伍的健康、有序成長。
對于從業者本身,首先要做好職業規劃,明確職業定位,建立起較高的職業忠誠度。其次要加強學習,在實踐中積累經驗,利用各種機會提高自己的專業水平。再次要積極溝通并融入到企業團隊中,增強對企業的認同度和歸屬感,能夠與企業共榮辱,歷練自己的敬業精神、責任意識、協作和溝通能力,使自己成為企業需要而且離不開的合作伙伴,為自己創造一個光明的職業生涯。
(四)戰略選擇上要各方聯動,走特色產業發展之路
1. 發展理念要適應時展。目前,西部地區文化創意產業人才地區發展不均衡,儲備不足,人才結構性缺乏也很嚴重,尤其是缺乏經營管理人才,更緊缺懂得國際通行規則、熟悉外語的國際化產業管理人才,這是制約創意產業發展的主要因素。
發展理念不適應時展是導致人才匱乏的原因之一,例如具有無可比擬的文化資源,目前擁有的地域特色明顯的文化品牌深入人心,全區文化經營實體已經從2002年的910家發展到現在近3000多家。從業人員從2002年的幾千人發展到現在的近3萬余人,門類20余種,但在人才引進上,在文藝演出管理人才、出版發行和版權貿易人才、影視節目制作和交易人才、動漫和網絡游戲制作人才、會展產業人才和藝術品創作及交易管理等高端文化創意人才方面重視不夠[12],其他省市也存在同樣的問題,需要重點培養特色文化高端創意研發設計、營銷管理和經紀人才。
值得慶幸的是,國務院2014年1月22日的常務會議上已經通過了發改委、文化部起草的《關于推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展的若干意見》,并以國發(2014)10號文件正式對外公布實施。文件中指出:“推進文化創意和設計服務等新型、高端服務業發展,促進與實體經濟深度融合,是培育國民經濟新的增長點、提升國家文化軟實力和產業競爭力的重大舉措。” [13]
在這種新形勢下為著力提高我國文化創意和設計服務整體質量水平的核心競爭力,大力推進與相關產業深度融合,出臺更具操作性和現實意義的政策文件,必將使各級政府和領導更加重視文化創意產業的發展,也預示著我國文化創意產業的春天必將到來。
2. 產業戰略發展上要凸顯特色和長遠規劃。根據產業經濟學理論,產業在發展過程中必然會出現一類或幾類產業的先行發展,成為帶動整個產業進步的龍頭行業,創意產業也是這樣。[14] 這就需要政府順勢而為的指導,在產業選擇上,走適合本土特色的產業之路。
正是因為有了信息技術,才使得創意得以產業化,創意產業是數字技術和文化藝術交融與升華的反映,也是技術產業化深入發展的結果,因此在產業運作上,要注重與高科技結合。在園區建設上,要走多方整合發展之路。對創意園區進行統一規劃、整合,突出個性定位,避免“千園一面”。在產品開發上,原創是創意產業的立身之本,鼓勵原創。創意人才是創意產業發展的前提條件,也是保證創意產業持久發展最重要的條件。在人才培育上,注重培養與引進相結合。
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關鍵詞:文化創意 產業 理論研究
1、文化創意產業的定義與分類
文化創意產業(Cultural Creative Industries)的相關研究是近年來新興的研究熱點領域。由于發展戰略、地域特征、文化政策等存在差異,不同國家和地區對文化創意產業的相關概念界定也不盡相同。國際上應用較為廣泛的除“文化創意產業”概念外,還有“創意產業”、“版權產業”和“文化產業”概念。本文對“文化創意產業”和“創意產業”不做區分,統一采用 “文化創意產業”的概念。
1.1、英國對文化創意產業的定義與分類
1998年,英國政府明確提出“創意產業”的概念是在《英國創意產業路徑文件》中,并將其定義為“源于個人創造力、技能和天分,能夠通過應用知識產權創造財富和就業機會的產業”。在文化創意產業范圍的界定上,英國政府選取了“就業人數多或參與人數多”、“產值大或成長潛力大”和“原創性高或創新性高”三個標準,明確了文化創意產業包括:廣告、建筑設計、藝術品及文物、手工藝品、工業設計、時尚生活設計、電影音像、電子游戲、音樂、表演藝術、出版、軟件及電腦服務、廣播電視13項產業。
1.2、中國對文化創意產業的定義與分類
中國對文化創意產業的定義與分類主要從中國臺灣、香港和內地三個角度來分析。
在中國臺灣,“經濟部工業局”對文化創意產業的定義為“源自創意或文化積累,通過智慧財產的形成運用,具有創造財富與就業機會潛力,并促進整體生活環境提升的行業”。據此定義,臺灣地區的文化創意產業包括出版、廣告、設計、數字休閑娛樂、電影、廣播電視、文化展演設施、視覺與藝術、音樂與表演藝術、工藝、建筑設計、設計品牌時尚、創意生活等產業。
在中國香港,文化創意產業被稱為創意工業,是指“一個經濟活動群組開拓和利用創意、技術和知識產權以生產和分配具有社會及文化意義的產品和服務,更可望成為一個創造財富和就業的生產系統”。根據香港大學文化政策研究中心完成的《香港創意產業基線研究》,香港文化創意產業包括:廣告,建筑,藝術品、古董與手工藝品,設計,數碼娛樂,電影與視像,音樂,表演藝術,出版與印刷,軟件與電子計算,電視與電臺11個行業。
中國內地目前對文化創意產業沒有統一的定義和稱謂。北京將文化創意產業定義為,“源自個人創意、技巧及才華,通過運用知識產權,創造財富和就業潛力的行業”,包括:新聞出版;廣播、電視、電影;文化藝術;軟件、網絡及計算機服務;藝術品交易;廣告會展;設計服務;旅游、休閑娛樂以及其他輔助服務九個類別。上海將其稱為創意產業,定義為“以創新思想、技巧和先進技術等知識和智力密集型要素為核心,通過一系列創造活動,引起生產和消費環節的價值增值,為社會創造財富和提供廣泛就業機會的產業”,重點包括研發設計、建筑設計、文化傳媒、咨詢策劃、時尚消費五大類。
2、國內外文化創意產業研究綜述
文化創意產業是一個新興產業,學術界對其的研究還處于探索階段。尤其是在中國,盡管文化創意產業已經開始蓬勃發展,已經有一些相關的著作(包括譯著)、藍皮書、發展報告、學術文章出版和發表,但系統綜合的理論和實證研究尚未展開。
2.1、概念與分類的研究
廣泛認為,創意理論的產業浪潮出現的標志是熊彼特于1912年指出,以知識和信息的生產、傳播、使用為主的創新才是推動經濟發展的強勁動力。
英國創意產業特別工作小組于1998年對文化創意產業進行了定義并給出了詳細分類。該定義強調個人的創造力,認為創造價值的主要是個人的靈感、理念、技能,偏重于文化產業。
約翰?霍金斯(John Howkins,被稱為“創意產業之父”)把文化創意產業定義為其產品都在《知識產權法》保護范圍內的經濟部門。知識產權包括版權、專利、商標和設計產業四大類。他認為,創意產業主要包括廣告、建筑、藝術、設計、研發、軟件、視頻游戲等15個產業,自然科學中各部門的專利研發活動也可以被納入創意產業。霍金斯的定義進一步擴大了文化創意產業的范圍,將文化創意產業活動中的科學與文化藝術有效地結合起來。
中國金元浦教授從全球化消費社會的角度,指出創意產業是一種基于全球化消費社會的,推崇創新、個人創造力,強調文化藝術對經濟的支持與推動作用的新興的理念、思潮和經濟實踐,是在現代網絡傳輸等高新技術基礎上發展起來的新興產業。姜奇平提出了新創意經濟理論,認為創意產業應把網絡包括在內,這豐富了創意產業的內涵。劉漢太從全球的視角指出了創意的本質、創意經濟的范疇、創意階層的誕生、如何開發創意潛力等,強調“創意創造財富、創意成就未來”。另外,蔣三庚的《文化創意產業研究》、賀壽昌的《創意學概論》和上海市協力律師事務所知識產權事務中心的《創意產業知識產權管理》等也分別對文化創意產業的概念和分類做了相關研究和論述。
綜上所述,這些研究對文化創意產業進行了概括,大多集中于對本國或某國(地區)文化創意產業的研究,對兩國或兩個地區的比較研究較少。它們認為,文化創意產業是通過開發個體的創造理念、技能和天賦的智能資源進行知識產權的界定,進而生產、傳播、運用,以創造財富和就業的行業。
2.2、對文化創意產業特點的研究
凱夫斯從創意產品的角度概括了文化創意產業的如下特點:①創意產業的創意者十分關注自己的產品;②創意產品具有需求的不確定性;③創意產品特別關注自身的獨特性和差異性;④創意產品的完成需要多種技能,并非單一要素的產品;⑤創意產品的存續具有持久性與營利的長期性;⑥時間因素對于一個創意產品的傳播銷售具有重大意義;⑦創意產品注重縱向區分的技巧。”
金元浦教授從創意需求、創意產品、創意人員三方面分析了文化創意產業的特點,包括需求的不確定性與產業的風險,創意為王與創意產業的精神特質,創意產品的多樣性與差異性。厲無畏從產業經濟學的角度認為創意產業具有創新性、滲透性、高增值力、強輻射力、高科技含量和高風險等特征。任、解小娟等人則認為創意產業強調人的創造性,強調產業目的是滿足人的精神文化娛樂消費需求,強調與高科技的結合,強調知識產權的核心作用。盧娟認為,創意產業具有創新性、高附加值性、強融合性、滲透性以及持久贏利性五大特點。
以上對文化創意產業特點的總結大部分是從經濟特點、產業分析以及實證的角度分析的,普遍認為文化創意產業具有創新性、滲透性、高增值性、強融合性、高科技含量和高風險性等特點。
2.3、對文化創意產業集群的研究
國內外理論界對文化創意產業集群的研究大多是對創意產業集聚區的現狀、特征與發展模式的分析。
國外對文化創意產業集群發展的研究主要是從其與傳統產業集群比較的角度進行的。比如,佛羅里達認為,創意產業集群與傳統產業集群具有本質上的區別,要有不同的環境和政策;而美國學者阿倫?斯科特認為,創意產業的發展與區域經濟水平密切相關,且具有城市集聚化趨勢;Evan認為,創意產業集群與普通的產業集群不同,要制定適合的發展戰略。
中國從理論上研究和探討創意產業集群發展的文獻較少,現有的文獻大多是對典型的文化創意產業園區進行的個案分析,主要來說明國內創意產業園區的發展現狀、特點、存在的問題、先進經驗等。例如,徐娜通過闡述產業集群競爭力的內涵,總結了產業集群在結構、要素和能力三種不同角度的內涵。王麗君總結了創意產業集群研究現狀,認為文化創意產業集群的發展對制度、環境等因素密切相關,同時分析了文化創意產業集群的形成-消亡模式及其影響因素。盈利從創意產業形成集群的條件入手,提出創意產業集群具有網絡特性、個人創造力的貢獻性、風險投資難度性等特點。張振鵬通過可持續發展能力模型分析了文化創意產業集群的可持續發展問題。
2.4、對文化創意產業政策的研究
英國1998年出版的《出口:我們隱藏的潛力》研究了創意產業的出口政策與做法;1999年,的《地區的規模》研究了創意產業的地區發展;2000年,《下一個十年》從教育培訓、扶持個人創意及提倡創意生活三方面,研究如何幫助公民發展及享受創意;2004年,《創意產業經濟評估》公布了創意產業產出、出口、就業等統計數據,介紹了其發展現狀。
中國張京成等人從理論與案例相結合的角度全面研究了中國創意產業的發展現狀,論述了創意產業在社會發展中的重要作用,認為創意產業是現代服務業新的增長點、城市發展的引擎。他們在《中國創意產業發展報告2007》中,匯集了國內外有關創意產業的理論觀點、產業發展政策等。王俊等人結合中國發展創意產業的背景,提出了中國促進文化創意產業的發展的政策,如加強基礎理論研究,培養、吸引創意階層,加強知識產權保護。蔡榮生、王勇總結了國內外發展文化創意產業的先進經驗,從政府發展文化創意產業的總體思路、發展基礎、開發手段等方面提出了中國更好地規劃和發展文化創意產業的政策建議。陳漢青等人提出,推動中國創意產業健康發展的有效途徑是理論研究、創意人才培養、數字化創新與融合三方面的有效結合。孫堅等人從政府宏觀調控、投融資渠道、保護知識產權、培養創意人才等方面提出了發展中國文化創意產業的政策建議。
另外,胡黎明、趙瑞霞從產業發展目標、政府作用、產業發展路徑等對中英兩國文化創意產業的發展模式進行了比較研究,為中國文化創意產業發展模式的進一步優化提供了有益的啟示。鄭洪濤從區域的視角研究了文化創意產業的發展,構造了文化創意產業經濟績效的作用機制。中國傳媒大學“文化創意產業發展研究中心”編輯出版了《理論:碰撞與交融》、《見證:使命與方向》、《現場:文化的質感》等系列叢書,匯集了國內外的著名專家學者的研究成果,這對加強中國文化創意產業的理論研究提供了理論基礎。
3、小結
綜合前面分析可以看出,國內外對文化創意產業的研究成果顯著,對創意產業的內涵、分類、特點等進行了詳細分析。中國在借鑒國外創意產業研究成果的基礎上,更注重對創意產業理論的實證性研究。從總體上說,文化創業產業是一個新興產業,國內外對其的理論研究還處于探索、嘗試階段,與文化創意產業飛速發展的現實還有一定的差距。
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關鍵詞:文化創意產業;城市發展
0 前言
隨著我國總體經濟增長速度的不斷放緩,文化創意產業這一能夠有效提升城市經濟發展的手段早已成為我國相關學界的研究熱點。不夸張地說,文化創意產業的發展稱得上是一個城市的新型發展動力,更是城市本身競爭力的綜合表現,所以對文化創意產業及城市發展進行研究,就顯得很有必要。
1 我國城市文化創意產業的發展現狀
隨著我國政府著重提出文化產業與創意產業在城市建設中的作用后,我國文化創意產業便踏入了發展的快車道,在我國城市建設與發展中發揮著巨大的作用。
1.1 城市文化創意產業呈現可持續快速發展態勢
隨著我國經濟與社會的不斷發展,我國民眾的消費結構開始不斷變化,原本以日常消費為主的消費結構開始向文化休閑消費轉變,這種變化使我國各城市的文化創意產業開始了高速發展。據有關權威機構調查,在前幾年世界范圍內的經濟危機中,中國平均文化創意產業增速平均達到23.5%,比當時我國的GDP增長速度快了近一倍,由此可見文化創意產業在我國城市發展中的重要性及其發展潛力。現階段,我國的文化創意產業的相關發展大多還只局限于大型城市,一般來說,經濟發展較好的城市其文化創意產業發展得也會較為迅速,而發展迅速的文化創意產業又會反哺當地經濟發展,形成一個良性的循環結構,促進城市整體的發展與城市地位的提升。[1]
1.2 城市文化創意產業取得了一定發展成效
隨著我國文化創意產業在大型城市中的蓬勃發展,我國文化創意產業的經濟總量已經達到了一個驚人的數目,而其在我國GDP中所占的比重也在逐年增長,現階段我國文化創意產業的結構呈現出以高科技企業為主體,以此帶動其他產業共同發展的結構形式。在我國文化創意產業發展中,電影行業、動漫行業、游戲行業以及網絡出版業都處速發展階段。與此同時,和文化創意產業相關的多種新型技術的出現也使得文化創意產業發展更為紅火,毫不夸張地說,我國文化創意產業已經初步獲得了一定發展成效。
1.3 城市文化創意產業成為城市轉型的新動力
在我國,所謂支柱產業,指的是相關地區產業增加值超過GDP比重的6%。按照這一標準進行計算,早在2004年,我國的首都北京其文化創意產業便已成為其支柱產業之一。此外,到2007年,杭州、長沙、南京、深圳的文化創意產業也開始步入支柱產業行列。而到了2010年,上海與廣州兩座城市的文化創意產業也開始成為其支柱產業。隨著文化創意產業在城市GDP中所占比重的不斷增長,通過文化創意產業拉動城市進行相關轉型,實現相關城市的產業結構升級,已成為我國當下文化創意產業發展的新目標。在這一目標中,我國文化創意產業發展較好的北京與廣州已經開始了相關試點,近幾年的成果也較為顯著,由此可見文化創意產業成為城市轉型新動力這一做法是可行的。[2]
1.4 城市文化創意產業使城市競爭力不斷提升
隨著我國民眾綜合素質的不斷提升,文化創意產業在我國城市發展中不再只是作為城市經濟發展的推手,而開始成為城市的主要競爭力。相關權威機構在對我國城市競爭力排行前50的城市進行調查后發現,排名越靠前的90%的城市文化創意產業發展較好,這充分說明文化創意產業在城市競爭中發揮的作用。如果對文化創意產業和城市競爭力進行綜合分析我們就會發現,文化創意產業和城市競爭力呈現出一種相輔相成,相互促進的關系。[3]
2 制約我國城市文化創意產業發展的主要問題
雖然現階段我國很多城市中的文化創意產業都得到了較為高速的發展,但還是有許多問題制約著我國文化創意產業的進一步發展,筆者結合自身工作經驗及學習,對其進行了相關分析總結,結果如下:
2.1 城市體制與觀念落后
在我國的一些城市中,當地政府對于文化創意產業的發展認識不足,這就造成其不具備對當地文化創意產業進行總體指揮的能力,這種現象直接導致當地文化創意產業發展呈現出一種協調困難、政出多門的發展現狀,對于文化創意產業的發展極為不利。
2.2 文化創意產業相關人才短缺
在我國的一些城市中,由于當地相關人才的短缺,這就使得該城市的文化創意產業發展較為困難,甚至可以說是陷入了困境。具體來說,人才總量少、結構不合理是這些城市文化創意產業發展面對的主要難題,這些問題的出現使得其文化創新能力不足,直接制約其文化創意產業的相關發展。[4]
2.3 城市融資渠道不暢通
在我國的一些城市中,融資渠道的不通暢也會直接影響當地文化創意產業的發展。在我國很多城市中,都有著支持文化創意產業的扶持基金以及銀行提供的相關信貸支持,如果缺少這類支持,相關城市的文化創意產業發展將受到極大限制。
3 加快我國城市文化創意產業發展的對策
針對我國現階段文化創意產業發展的現狀及問題,筆者結合自身經驗提出了以下幾點加快我國文化創意產業發展的相關對策,希望能對我國相關城市的文化創意產業發展帶來一定的啟發。
3.1 大力培養文化創意產業相關人才
針對我國相關城市因文化創意產業相關人才不足而造成的文化創意產業發展緩慢,我國相關城市應大力開展相關人才的培養,以此促進自身文化創意產業的快速發展。具體來說,相關城市可以通過相關人才培養的激勵機制,以此培育出適應城市文化創意產業發展的相關人才。此外,還可以通過優惠政策吸引文化創意產業相關團隊入駐該城市,以此保證文化創意產業人才的充足。[5]
3.2 將文化創意產業作為城市的支柱產業進行培養
隨著我國民眾對文娛要求的不斷提升,我國文化創意產業必將迎來長期的可持續發展。針對這種情況,我國相關城市必須將文化創意產業作為自身的支柱產業進行培養,只有這樣才能使其真正成為城市發展的支柱產業。具體來說,相關城市可以通過高新技術手段支持,建立知識密集型、智慧主導型的新型戰略產業,以此實現文化創意產業向城市發展的支柱邁進這一長遠目標。
4 結論
本文就我國現階段城市文化創意產業的發展現狀以及發展中存在的問題進行了分析,提出了相關促進我國地方城市文化創意產業發展的有效性對策,希望能以此推動我國相關城市的文化創意產業發展。
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[關鍵詞] 創意產業價值鏈 增值環節 發展對策
1 引言
在全球化趨勢不斷加強、國際競爭日趨激烈的今天,以文化和知識為核心的創意產業在世界各地蓬勃興起。事實證明,創意產業的發展規模和程度已經成為衡量一個國家和城市綜合競爭力水平高低的重要標志。伴隨著科技的進步和經濟的飛速發展,人們的消費觀念由物質消費為主向文化消費為主轉變,在這種轉變過程中,創意成為經濟增長的重要源泉。
近年來,我國創意產業也有很大發展,上海、深圳、成都、北京等地積極推動創意產業的發展,正在建立一批具有開創意義的創意產業基地。本文從創意產業價值鏈角度出發,探索解決福建省創意產業面臨的問題,提出思考與對策。
2 創意產業價值鏈
2.1 創意產業
從當前的研究來看,創意產業主要從四個角度進行闡述。其一,從產權的角度進行闡述,認為創意活動是一項個體的創造力通過產權創造財富的活動。英國創意產業特別工作組的籌劃文件(CITF)把創意產業定義為:“源于個體創造力技能和才華的活動,而通過知識產權的生成和取用,這些活動可以發揮創造財富和就業的潛力”[1]。
其二,從產業化的角度進行分析,認為創意活動是將創造力產業化的過程。張京成(2006)將創意產業定義為“那些具有一定文化內涵,來源于人的創造力和聰明智慧,并通過科技的支撐作用和市場化運作可以被產業化的活動的總和”[2]。
其三,從集群化的角度,厲無畏(2006)認為凡是由創意推動的產業均屬于創意產業,并把以創意為核心增長要素的產業或缺少創意就無法生存的相關產業稱為創意產業[3]。
其四,從價值鏈的角度,潘瑾等人(2007)認為,創意產業是指以創新思想、技巧和先進技術等知識要素為核心,通過一系列創意活動,引起生產和消費環節的價值增值,為社會創造財富和提供廣泛就業機會的產業[4]。
本文試圖通過創意產業價值鏈的角度,認為創意產業就是以創新思想等知識要素,通過一系列的創意活動,包括創意生產、創意營銷等等,使得生產和消費環節的價值增值的產業。由于創意產業是通過一系列創意過程的價值增值來體現的,創意的過程也就是價值鏈實現的過程。
2.2 創意產業價值鏈
創意產業價值鏈指從創意源到創意成果產業化的過程中,由創意主體通過系列創意活動形成增值鏈條的集合體。創意產業價值鏈是一個復雜的網絡系統,企業、文化機構、研發機構、大學、投資機構(包括公共和私人投資機構)、政府、中介機構、推廣機構等若干創意主體在創意價值鏈的構建中分別承擔著不同的功能。借鑒黃剛等(2007)的相關研究,依據創意主體在創意產業價值鏈系統中的不同作用和地位,我們從邏輯上可以把創意價值鏈分解成創意源、原創構想、方案設計、試驗模型、初步市場化以及創意產業化等六類具有不同創意功能的組織節點。各組織節點具有不同的創意功能,所起的作用各不相同,具有不可替代性[5]。
3 創意產業價值鏈增值過程
3.1 創意產業價值鏈的構成
創意產業是具有原創性、具備明顯知識經濟特征和高度文化含量的一種產業,它將原創性的文化創意規模化、產業化,使之產生經濟效益;它以創意為核心,將抽象的文化直接轉換成具有高度經濟價值的產業[6]。
內容創意,即創意形成環節。參與的市場主體是文化內容提供者,其中的關鍵人物是藝術家、設計師等,主要增值部分就在其原創性的知識含量中;生產制造,是將創意通過技術、工藝等生產流程批量生產創意產品;營銷推廣,是由商、策劃人、經紀人、傳媒中介人和制作人等運用各種營銷模式將其價值和實用價值銷售讓渡給消費者;傳播渠道,是創意產品的銷售或發行通路,這是創意變為產業的關鍵環節;消費者對整個價值鏈具有反饋和互動的作用(厲無畏,2006)。
3.2 創意產業價值鏈的增值過程
針對創意產業價值鏈,不同的學者從不同的角度揭示了其價值增值的過程。從縱向的產業功能分工角度來看,技術研發與應用、文化創意產品的制作與傳播、衍生產品的制作與推廣等環節同樣具有價值增值功能,它們從產品或服務運作的邏輯過程考察產業的增值過程[7]。文化創意產業涉及技術研發、策劃、生產制作、市場營銷等環節,其價值鏈可以用“微笑曲線”來表示,結合創意在不同階段的表現形態,表示如下圖:
第一階段,基礎開發與技術集成。應注重基礎研發對于技術集成的帶動作用,促進基礎研發成果的轉化和利用。在現有高新技術產業園區的基礎上推動技術集成是文化創意產業發展的重要方向。這一階段是創意轉化為作品的階段,人才的吸引、經濟環境氛圍的支撐是創意增值形成的重要元素。
第二階段,內容制作。內容產業已成為文化經濟傳播交流的“基礎的基礎”。第二階段是產品的生產過程,這一階段主要是創意性工藝流程的運用,在價值鏈形成過程中缺少一些技術性含量,在微笑曲線中這個階段的利潤也是最低的,因此這個階段的增值幅度較小。
第三階段,產品運營。文化創意產業的發展有賴于盈利模式的創新,其核心是為創意產品提供展示和傳播的平臺,同時,依托該平臺實現各種資源的整合,以創造經濟價值。這個階段是創意產品通過營銷的手段再次增值的過程。在微笑曲線表示此階段仍有一定的利潤空間,創意性的營銷成為了產品增值的一大部分。
第四階段,版權貿易。除了通過產品運營以增加受眾之外,文化創意產業還注重通過版權貿易來實現價值增值。通過搭建版權交易平臺,促進成果的授權和使用,有利于文化創意產業的發展。
4 福建省創意產業現狀及對策
4.1 福建省創意產業現狀
福建的產業集群主要集中分布在沿海的福州、廈門、泉州、漳州等城市,其中泉州的表現尤為突出,擁有南安石材、石獅服裝紡織、晉江旅游運動鞋等產業集群。據悉,在未來5年中,福建產業集群的布局將以電子、機械、石化等三大主導產業為重點,以傳統優勢產業為基礎,以大型骨干企業為龍頭,以延伸產業鏈為主線,加快產業集聚的壯大,全面提升福建省產業綜合競爭力。
葉阿忠等人(2009)通過對科研、教育、采掘業、制造業、能源的生產與供應業等產業的科技投入產出進行研究,認為我省的科技投入無論是在經費和人員上都明顯配備不足,分別僅占全國投入的2.2%和2.46%[8]。
4.2 思考及對策
根據創意產業鏈的構成結構而言,創意產業要經過內容創意、生產制造、營銷推廣、傳播渠道和交換消費價值鏈的這五個環節的價值增值。作為海峽西岸經濟區核心省份的福建,正以一個全新的面貌來迎接產業上的一次進步,積極地改變以往對福建的印象,大舉發展福建經濟。現今已經開通了溫福高速鐵路、福廈高速鐵路,產業結構升級,產業鏈整合也成為了經濟發展的重點,以下就福建目前產業發展狀況提出幾點意見:
4.2.1構建區域合作平臺
海峽西岸經濟區戰略構想的提出是建立在跨越行政區劃約束的基礎之上,作為這一區域的核心省份――福建,應突破地理范圍的局限來思考福建文化產業的發展。福建省應利用自身特殊的連接位置,以及相鄰臺灣的地理位置,創建文化產業區域間的合作平臺,如海峽兩岸文化產業博覽會,使得福建的文化產業既能夠“走出去”,又能將文化產業中優秀的部分很好地“引進來’,從而促進海峽西岸經濟區文化的繁榮[9]。
4.2.2營造寬松的文化創意產業環境
目前福建文化創意產業市場發育不完全,文化企業的市場主體地位沒有形成。而政府產業政策對文化創意產業影響很大,要完善文化創意產業政策法律,特別是知識產權保護;同時完善投融資渠道,允許民營資本、境外資本投資文化創意產業的相關領域,讓產業資本與金融資本實現融合,讓資本促進文化創意產業價值鏈各個環節的發展,最終實現產業價值鏈各個環節收益[10]。
4.2.3加強對創意產業內容的創造及營銷
作為企業本身而言,內容的創造及營銷是決定這個項目成敗的關鍵。就目前的市場而言,這樣的市場是一個以消費者為主導的市場,不具備出奇出妙的點子是很難引得消費者的滿意的。就湖南電視臺的《天天向上》以及剛推出不久的《8090》都抓住了當代年輕人的心理,在辦好這兩個產品的同時,湖南電視臺也增加了其品牌的魅力。
而福建本土文化中包含有閩都三山文化、莆仙媽祖文化、閩南僑鄉文化、閩北理學文化、閩東畬族文化、閩西客家文化。同時,福建還是中國重要的工藝美術大省和戲曲大省。可以說,我省發展文化產業具有一定的資源優勢和人文優勢。因此在原有文化中加入新的元素,加上強有力的文化傳媒的推廣,扶持福建的創意文化產業。
4.2.4重視新技術對文化創意產業價值鏈的影響
完善的科學技術研究開發體系,為提高原創能力打下基礎。當前,各種新技術正在改變文化創意產業組織結構和運作方式,特別是互聯網技術、移動通信技術和3G新技術對文化創意產業價值鏈產生了深遠影響。網絡游戲、手機彩鈴、手機電視和游戲成為文化創意產業新的增長點,使產業價值鏈各環節有了新的增值收益。
5 結論
創意產業鏈包括了內容創意、生產制造、營銷推廣、分銷傳播、交換消費五個環節。該過程在創意產業化進程中創造價值。創意產業價值鏈分析為觀察產業發展提供了嶄新的視角。本文通過對福建省創意產業現狀的分析,為政府和企業的戰略決策提供了有效的思維方法。
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關鍵詞:遼寧省;文化創意;產業投融資;問題研究;策略分析
文化創意產業是一種新型的經濟發展形式,主張在傳統知識方法與經濟發展經驗的基礎上,運用現代化的思想方式,結合當下社會發展要求與社會未來發展情況,進行知識的創新,以及經濟發展的轉型,具有十分重要的應用推廣價值。
一、遼寧省文化創意產業投融的必要性
文化創意產業最早興起于歐洲國家,是歐洲國家應對傳統經濟產業衰落問題而采取的應對舉措,并隨著各國交流的逐漸加深,流入到發展中國家。文化創意產業具有極強的獨立性,遵循創新應用原則,利用傳播性極大的現代化傳播媒體,達到文化廣泛傳播,形成文化經濟產業世界獨大的發展目標,我國在2009年“兩會”中正式提到了創意文化產業內容,在“國際文化產業博覽會”中部署了相關任務指標,以全國性為目標迅速開展了創意文化產業活動,經過大量的數據分析與研究后發現,在2009年到2010年一年之間我國文化產業經濟出口數額突破了200億元,年平均增長為30%,充分體現了文化創業產業發展的必要性。由此可以看出要想發展遼寧省地區性經濟,就應該抓住國家相關政策帶來的機遇,加強遼寧省文化創業產業建設,鼓勵人們參與到遼寧省文化創意產業建設活動中來,爭取省外投資的同時,為遼寧省文化創意產業的融資活動提供良好的環境,實現提高地區經濟的戰略性發展目標。
二、遼寧省文化創意產業投融資現狀及問題
1.遼寧省文化創意產業發展現狀
文化是地區經濟發展最不可缺少的動力,近幾年來隨著我省文化創意產業活動的不斷推進,遼寧省內文化創意產業活動有了明顯的進步,各方面發展流程趨近完善,各地區文化創意產業發展目標也得到了有效的確立,并在短時間內取得了相當可觀的經濟效益和社會效益。以遼寧省葫蘆島市文化創意發展實際情況為例,在文化創意產業發展概念得到省內支持和推廣之后,葫蘆島市迅速開展了相關產業內容調整工作,直到目前葫蘆島市內經過標準機構認定的文化創意企業達到了500家,并呈現出逐漸增加的趨勢,主要涉及到了制造業和信息服務業等9個專業門類,印刷制造業和銷售業等18個行業門類,從小型行業的角度出發,大概包含了60個小型的文化創意產業,比如網吧。從葫蘆島文化創意產業發展現狀看,葫蘆島市充分利用了自身的地理環境優勢,在渤海岸邊開展了大量的綠色競技活動,從最基本的角度出發,豐富了葫蘆島市文化底蘊內容,吸引了無數外來游客的眼光,繼而進一步發展了海邊文化經濟產業,推動了市內經濟發展步伐。除此之外在2014年,我省文化產業部門正式推出扶持文化創意人才活動,組織4400家網絡信息服務組織開展宣傳推進活動,繼而為遼寧省文化創意產業的發展提供了良好的環境。
2.遼寧省文化創意產業投融資問題
遼寧省主要的經濟發展項目是工業產業,隨著我國社會經濟的快速發展,遼寧省內大型的老工業基地獲得了經濟轉型的機會,但是受傳統經濟發展形式的影響,不同產業發展結構調整相對困難,文化創意產業發展時間尚短,市場渠道流通性不高,文化創意產業的在市場的推廣具有一定的局限性,提高了文化創意產業發展投資和融資活動的難度,具體內容介紹如下:
(1)投資要求相對較高。遼寧省內老工業基地的發展規模大,在開展和推廣文化創意產業的過程中,需要在有效的時間內對省內大規模的工業基地進行處理和調整,針對這樣的情況,普通或者單獨的投資企業無法支撐龐大的調整工程,只能結合多年投資商的力量,并根據實際的文化創意產業建設要求,進行相對科學合理化的分工,才能夠在有效的時間之內完成文化創意產業的任務要求。比如在遼寧省內開展旅游項目,就要對旅游項目的具體內容進行分析,從各建設區域功能的角度出發,結合投資商的資金實力,確定投資方向和詳細的投資數額。
(2)融資渠道相對單一。從遼寧省文化創意產業的發展形式看,省內文化創意產業的發展主要由政府引導,通常情況下都是由政府負責投資,省外資金來源渠道狹窄,文化創意產業融資渠道得不到有效的拓展,進而無法從根本上解決文化創意產業資金問題,抑制了文化創意產業的發展步伐。與此同時資金的限制,降低了文化創意產業的利潤回饋點,文化創意產業發展效益在短時間內得不到具體的體現,導致產業發展的后續動力不足,文化創意產業發展的具體內容得不到全面的落實。
(3)發展思想產生的沖突。遼寧省內的老工業發展基地,是一代人艱苦奮斗的標志,包含了老一代經濟發展帶動人強烈的感情,具有極其深刻的內涵,而文化創意產業的發展,從根本上與老基地產業的保護思想產生了沖突,在活動推廣與建設的過程中,不容易獲得相關投資商的認可,爭取融資項目的難度相當大,再加上產業建設管理規范性不足,容易對工業遺產造成損害,進一步加劇了經濟發展上的思想沖突與斗爭,進而為文化創意產業的發展造成了嚴重的影響。
三、遼寧省文化創意產業投融資對策分析
1.采取聯合式開發方法
為了有效解決遼寧省文化創意產業發展投資高的問題,就應該從現有的投資方式入手,改變傳統的發展投資理念,整合可移動資產,鼓勵民眾與省內投資商加入到文化創意產業的發展活動中,采用聯合式的開發方式,實現民間資產與政府資金的有效融合,在最大限度上提高投資資金的利用率。與此同時通過聯合式資金的投入,在建設與發展的過程中,因為民眾的參與提高了文化創意產業建設的關注度,進而為文化創意產業的建設發展提供了質量保證,為傳統工業基地遺址的開發和利用的完整性提供了保障,從真正意義上提高了文化創意產業的發展價值。
2.拓展融資渠道
資金是保證文化創意產業穩定發展的關鍵,要想保證文化創意產業資金供給的及時性,就應該拓展融資渠道,豐富融資來源內容。首先調動政府參與的積極性,對文化創意產業的發展進行整體性的分析,確定文化創意產業發展的關鍵點,在政府可以承受的范圍內,適當提高資金的投入量,實現現有資金的有效利用。其次加大文化創意產業的宣傳,提高民眾對文化創意產業的認識程度,吸引民間投資者的加入,針對文化創意產業發展的弊端和差異性,提出有效的解決措施,讓文化創意產業從基本上融入到省內社會經濟發展中,提高民眾的經濟收入,得到民眾的多方認可,進而形成文化創意產業與省內經濟共同進步的良性發展模式。最后放寬融資眼界,在省外尋找能夠滿足產業發展融資需求的投資商,利用老工業基地遺址的文化魅力,保持經濟發展互惠互利的融資目標,取得省外甚至海外投資商的關注,同時注重外來文化的融入性發展,保證文化創意產業發展的多樣性和豐富性。
3.擔保融資風險
為了保證文化創意產業融資活動的順利進行,就應該針對融資現有問題制定對策,開辦融資風險擔保機構,從多個角度出發,對文化創意產業融資活動進行準確的分析和調查,從而形成完善的融資風險應對體系,為文化創意產業產權利益提供保障。與此同時開展政策優惠項目,減少文化創意產業發展的稅負壓力,比如免除文化創意產業一年的稅務調查稅和80%的不動產稅,開放土地稅和財產稅的要求內容,為文化創意產業的發展提供更加自由的環境,實現改善文化創意產業融資情況的目的,為文化創意產業資金融資創新提供支持。
四、結論
通過上文的敘述我們能夠發現,文化創意產業的發展能夠帶動地區經濟的進步,實現地區經濟的全面增長,為了推廣文化創意產業的發展,遼寧省推出了一系列實用的優惠政策,為文化創意產業的建設提供了良好的環境,并在有效時間內取得了相對顯著的應用效果。
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文化創意產業版權保證貸款面向文化創意產業各行業,尤其是北京市政府重點扶持其中的6大行業,即,影視業、出版業、演出業、藝術品經營業、動漫與網絡游戲業等。上述行業的中小企業可以其合法有效的版權作保證,通過交通銀行北京分行指定的合作機構對融資項目進行綜合評價和貸款銀行的貸款審查,可以獲得交通銀行北京分行版權保證貸款的資金支持。版權保證貸款最高貸款金額為3000萬元,最長貸款期限可達3年,授信額度可循環使用。版權保證貸款可改變目前文化創意產業中小企業主要依賴成本高、糾紛多的民間融資的現狀;改變中小企業的自主版權無法實現其資本價值,甚至企業被迫放棄自主版權,而無法實現其持續性發展的現狀。
為有效推動文化創意產業版權保證貸款的開展,交通銀行北京分行與北京資和信擔保有限公司和北京森海信用擔保有限公司分別簽署了文化創意產業中小企業版權融資合作協議,交通銀行北京分行將與合作伙伴攜手,為支持北京市文化創意產業中小企業的快速發展,再次邁出創新領先的一步。
文化創意產業作為知識高度密集、高附加值、高整合性的新興產業形態,已經被世界各國視為21世紀的“朝陽產業”、“黃金產業”,視為全球最有前途的產業之一。文化創意產業正逐步成為未來世界經濟的新的增長點,成為各國國民經濟的重要支柱產業之一。同時,文化創意產業也已成為衡量一個國家或城市綜合競爭力的重要標志。當代世界的文化創意產業正以前所未有的態勢迅猛向前發展,引起了各國之間新一輪的文化和經濟的競爭,已經引起各國政府的高度關注。
從當代世界文化與經濟的發展過程看,文創產業對中國經濟的全面協調發展和產業結構調整將具有越來越重要的作用。推動第三產業,特別是高科技支持的文化創意產業類高端產業群的發展,是十分必要的。創意產業的知識密集型、高附加值、高整合性,對于提升我國產業發展水平,優化產業結構具有不可低估的作用。