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    人體工程學的運用精選(九篇)

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    人體工程學的運用

    第1篇:人體工程學的運用范文

    關鍵詞:老年衛浴間 設計 應用 人體工程

    一、老年人的生理和心理特征

    (一)老年人的生理特征

    隨著年齡的增長,老年人的視覺、聽覺、嗅覺等器官功能開始減退,對外面的信息接收開始變少,由于生理原因,對外界的刺激反應遲鈍,動作緩慢,活動能力和適應能力降低,人體尺度也發生很大變化。

    (二)老年人的心理特征

    隨著老年生理機能的衰退,心理狀況也隨之改變,主要體現在以下幾個方面:(1)在情緒上表現不穩定,常常愁眉不展,對周圍新鮮事物總是看不慣,愛發牢騷;(2)在智力上也發生很大變化,常常表現丟東忘西,一會忘記帶鑰匙,一會忘記鎖門窗,計算能力以及計算速度緩慢;(3)在性格上,說話愛嘮叨,愛生氣、賭氣,在穿著上不修邊幅等。

    二、老年人衛浴間不同的功能分區

    由于分區不同,在進行設計時,對不同分區設施進行合理規劃,如輔助洗漱分區的設施有水龍頭、洗面盆、梳妝鏡、毛巾架、沖水桶;輔助洗浴的設施有花灑、浴缸、肥皂架、浴巾架、玻璃隔斷。除此以外,我們還要根據實際情況進行合理布局,最常用的方法是把洗浴和如廁單獨分開,中間用推拉門或用玻璃隔斷分開。

    三、合理的空間尺度

    由于老人的身體尺寸的變化,老年衛浴與一般衛浴要有區別。

    (一)洗漱間的空間尺寸

    洗漱間的物品主要由洗臉臺和梳妝臺組成,兩者使用功能是合二為一的,既是洗臉臺也可當做梳妝臺。不同的人群使用的空間尺度不盡相同,而老年人男性使用的空間高度在840mm—909mm之間,對于老年女性則在710mm—810mm之間。梳妝臺的高度最合適的尺度在910mm以上,但不宜過高,否則影響使用。在洗臉臺的下方或周圍,可以安裝或放置一些儲藏柜,以便放置牙刷、杯子、毛巾、化妝品等小件物品,有利于老年人使用方便。

    (二)浴便區的空間尺度

    浴便區主要就是供人們洗浴和如廁使用。洗浴分為淋浴和盆浴兩種,它們各自需要的空間尺度是不一樣的。淋浴所需要的空間尺寸相對較小,一般應在1370—1500mm之間,這樣老人在洗浴時有足夠的活動空間。為了安全起見,在老人衛浴間里應放置一個固定的座位,墻上也應該安裝一些扶手供老年人洗浴時把握,扶手的高度應在1010mm—1220mm之間。如果是在淋浴的基礎上放置一個浴盆,更符合老年人喜歡坐浴、泡腳的習慣,那么浴盆的尺寸至少在2000mm*1200mm左右,浴盆應為平底防滑設計,浴盆的上邊緣離地的高度在380mm—550mm之間。

    (三)滿足安裝所需要的尺度

    衛生間的洗臉臺是其中主要設施之一,常用洗臉臺的洗臉池分為兩種,一種是比較小的,另一種是較短的,因其尺寸在650mm—750mm之間,所需要的尺寸不大,臺面尺寸一般在650mm—750mm之間,安裝的尺寸不需要太大。另一種洗臉臺的面積較大,有兩到三個洗臉池,一般在1350mm—1450mm之間。這種洗臉臺占據空間面積較大,多用于大面積的衛浴間。

    四、健康、衛生、安全的環境指標

    在進行老年衛浴間設計時,我們必須考慮老人的生理和心理特征。衛浴間的安全、衛生應該引起設計師們的關注和重視,否則,會影響老人的安全和健康,同時也違背了人體工程學的原則。

    (一)衛浴間的色調

    衛浴的色彩對老年人很重要,它不僅對衛浴間的造型起一定作用,而且還會對老人的身心健康帶來一定影響。色調不同對人的心理和精神感受也不相同。由于老年人身體機能下降,對色彩的敏感度減弱,因此,老年衛浴應用一些明度高純度低的暖色系列較合適。比如米黃色、象牙白、綠色等,以增強衛浴間的柔和、平靜、莊重、高雅的氛圍,以避免色彩對比強烈造成視覺上的不舒服感。據色彩學家分析,用統一的色彩能夠達到視覺上的平衡和舒服感。在老年衛浴間色彩設計中,將色彩明度、純度、色相按一定規律和秩序進行排列組合,形成有秩序、有節奏的韻律美,從而使老年人在視覺上得到美的陶冶。大面積上用色,色彩純度要降低,小面積色彩純度適當提高,以便保持色彩間的均衡調和關系,設計出真正符合老年人心理健康的衛浴色彩。

    (二)衛浴間采光和照明

    由于衛浴間面積有限,很難得到太陽光的照射,多數家庭采用燈光照明。衛浴照明方式分為:盥洗空間照明、洗浴空間照明、便溺空間照明。由于鏡面設在該空間中,所以照明應設在鏡面上面,并且保持一定距離,避免眩光的出現。衛浴間照明需要瞬間點亮,因此,一般要選用目前市場上高效節能的白熾燈燈泡。由于衛浴間比較潮濕,燈泡的選擇還要注意防水、防潮,避免把燈具安裝在浴盆和花灑上面。另外,為保護老人的私密性不受侵害,還需要在窗戶上安裝窗簾或遮光貼膜。

    (三)衛浴間防滑、防潮、防霉

    由于衛浴間長期與水接觸,因而容易造成地面光滑,更容易發霉滋生細菌。因此,在設計上,我們需要用市場上豐富多彩的防滑材料,避免老人在衛浴間滑倒。另一方面,把干濕區進行分割,比如洗浴區與洗漱區分開,中間用防水的玻璃隔斷或推拉門分開,這樣保持各區單獨使用功能。

    (四)衛浴間的安全與健康

    衛浴間的健康與安全是設計中重要的一個方面,老年人的身體安全與健康更是我們設計師考慮的一個重要方面。影響衛浴間安全的因素主要有:墻面、地面和頂面的安全,電器設備的安全以及使用的安全。老年人接觸的地面和墻面,由于水較多,造成墻面光滑,老年人容易摔倒,危機老年人的生命安全,鑒于此,最好在墻面上安裝上扶手,增加老人的安全性。另外,衛浴間的線路漏電經常出現,因此老人觸電身亡的事件時有發生,針對這種情況,電器的線路應該安裝暗線,開關位置應盡量安裝在不易接觸水的地方。根據老人的身體狀況,最好采用坐便器,避免使用蹲便器造成下肢血管受壓,使血流涌向大腦,容易引發腦淤血。除此以外,在衛浴間合適的地方放置一些綠色植物,綠色植物不僅有除菌的功效,還能夠柔化衛浴間的生硬和冷漠,從而陶冶老人的情操,給老人以人性的關懷。

    第2篇:人體工程學的運用范文

    隨著時代的發展,1960年創建了國際人體工程學協會,使得人體工程學在空間技術、建筑、工業生產及室內設計等領域得到有效運用。一直到當今社會,信息化自動化的發展,室內設計開始更加重視“以人為本”的融合理念,其中日本千葉大學小原教授認為:人體工程學可以探知人體的工作能力及其極限,進而使得人們所從事的工作能夠適用生理學、心理學以及人體解剖學的各種特征。人體工程學是以人為主體,將先進的人體計測、心理學計測、生理學測量等手段,使得“人———物———環境”緊密地聯系在一個系統中,讓人們能更主動地、高效能地支配生活環境。并且人體工程學所涉及的學科也較為廣泛,如人類學、心理學、生理學、工程技術學、醫學等諸多學科,各學科互相作用能更好適應時展的需求,提高生活質量。

    2人體工程學在室內設計中的重要應用

    跟隨時代的步伐,人體工程學在美國、英國、德國及日本等已經成為一個比較成熟的學科,強調人與自然的協調統一的呼聲越來越高,人們在面對緊張快節奏的壓力下,想通過室內設計得到調節情緒、安全舒適的空間環境,人體工程學在室內設計中的應用也尤為突出。

    (1)確定了人以及人際關系所需要的室內活動的空間大小的依據。運用人體工程學知識,將人的尺度、姿勢、動作、心理、人際交往等進行相關計測,來確定空間范圍的大小。具體分析:一般而言人所需空間既包括單人自身和心理空間,也包括兩人以上平行、相對等互為交叉空間;姿勢和動作不同,設計座椅或者工作臺高度也就不同;此外某些國外工作環境設計注重人際交往和團隊合作在空間隔斷設施布置上都有多層含義的探索。

    (2)確定了設施的形體、尺度、家具合理設計提供依據。家具是人們最為常見的設施,主要是實用,人體工程學確定了家具設計基準點(座位、立位),涉及生活各方面座椅、柜臺、書桌及床等,運用人體工程學為指導,使得人體尺寸與家具設計相協調,才能達到安全舒適,舒緩疲勞等功效。

    (3)提供適應人體的室內物理環境最佳參數。室內熱環境(高溫低溫)、光照環境(照明參數)、重力環境(壓力和溫度)、輻射環境、聲音環境(聽得更清楚和噪音)等是室內物理環境的主要參數,通過這幾方面的參數測量,來確定人體最為舒適的設計環境。

    (4)視覺四要素的計測為室內色彩環境設計提供依據。視力、視野、色覺、光覺就是人的視覺四要素,色彩的沖擊力和最佳的視野區域都可以通過人體工程學的計測數據來進行最佳的室內設計,滿足人們的生活需求。

    3結語

    第3篇:人體工程學的運用范文

    1.含義論述

    人體工程學是我們大學中一門應用型學科,主要研究人和機器與環境之間的關系,為人們更好的實現各種居住的舒適環境與家居產品之間的交互提供科學的理論。

    2.人機研究范圍

    人機工程學范圍十分廣泛,大到工業產品,小到手機界面交互。人機工程學在我們生活中隨處可見。例如:鼠標,不再是以前那么簡單的造型,用久后手會很疼。現在的鼠標用起來更舒適,僅僅只是在造型上做了一點點的改變。再到家居的燈具,以前的燈具不講究光感,柔和度,時間照久了,人會稍感不適。隨著科技的發展,LED燈的興起,現在的家居燈具更講究光感的柔和度,照明舒適度,照明范圍,這些都是人機工程學的范疇。

    1.家居設計與人機工程學

    家居產品也就是工業產品,產品的誕生是為人所用,既然為人所用就要服務好人,也就是要符合人機工程學。在工業革命開始,工業產品都是標準化生產,在這個個性化的時代,現代化設計與個性化設計充斥在產品里面,這就表示著標準化生產逐漸失去生命力。家居產品朝著私人定制的方向在發展。而私人定制,注定離不開每個人的尺寸,每個人不同的造型審美,色彩的選擇……這些都是人機工程學的體現。從另外一個方面來說,家是人居住的場所,家居產品是人在使用,如何提高人在使用家居產品在家活動的幸福感,就得看家居設計與人機工程學的契合度。

    2.家居設計的靈魂

    家居設計的靈魂在于造型,而造型設計,注定牽扯到材料的選擇,工具的選擇,制作工藝的選擇。這些都是人機工程學的核心,也就是說家居設計的靈魂是人機工程學。而做到這個必須從造型起手,以造型落地。一個好的家居設計必定是造型上吸引人,造型上符合人使用舒適度,造型上感受到家居的藝術靈魂。通過設計,將家居產品的藝術性,交互性,表達出來,使它存在而被感知,既是一種形式上的賦予活動,也是家居藝術的靈魂體現。

    下面介紹一個案例,能充分體現人機工程學的理念。Designarium的創意總監Stephane

    Leathead設計的第一款椅子《飛魚椅》,造型上仿生了一只魚,十分優雅,線性感十足。材料采用原木,體現了一種大自然的視覺感官。首先在視覺上體現了一種回歸大自然的感覺,給人的心理傳輸著一種舒適感。這是人機工程學的一種體現。

    然后這把椅子沒有看上去那么簡單,他可以同步折成不同角度,就可以看到不一樣的魚,亦可變化不同的使用方式,一張椅子滿足了你不同的行為方式。不僅在功能上十分強大,他也是經過設計師冥思苦想,調查研究人在不同活動狀態的尺寸,活動范圍以及他的布置方式。通過折疊成不同的角度,變換成不同的形式,可以滿足人在不同的行為方式下的使用狀態。輕爾易見的就能看出他在家居設計中的人機工程學的體現。比如說,坐著看書時,椅背的高度,椅面的長度都恰到好處的符合人在使用中的尺寸,不會感覺坐的不舒服。椅面也有一定曲線性,符合人坐著的時候的身體曲性。還有躺著和趴著的時候,曲線性都符合人體結構,使用這款椅子時不會感覺到累。唯一的感覺就是舒適。最后來看下材料的運用與結構的穿插。采用原木質材料的椅子,在中國歷史上是經久不衰的,視覺感官上也很體現人的視覺舒適習慣。結構上,采用穿插的形式,去掉了平面的單調性,由于穿插的比較密集,不會產生坐上去感覺不舒服。連接部位中空,有一定的收納空間。這在一定程度上又上升的這個產品的檔次。在家居設計充分體現人機工程學的基礎上,運用了空間。這是一個很成功的案例。

    3.家居與人的融合發展

    面對這個大設計,小個性的時代,家居作為人類日常,朝夕相處的產品,必定是要與人融合發展才能興盛下去的。這就要求家居設計不僅僅只是在造型上光有美感,還得使用舒適。重視“以人為本”的設計理念。要求設計師在以人為設計主體的前提下,進行一切有可能的融合發展設計。這就要求設計師對人體結構有一定了解,例如設計座椅高度時,以人的坐位來測量,高度常設定在390mm-420mm,高于這個數值或低于這個數值就會在人使用時感覺不適。當然,這僅僅只是一個家居與人融合發展的一個小方面,還有更多方面需要我們去考慮,例如:從人的生理需求來說有尺寸,活動范圍,色彩,材質等等。從人的心理需求來說有造型設計的美感度,藝術性,色彩搭配所帶的感官體會,家居的氣質等等。

    所以說良好的家居設計是符合現代化家居設計的趨勢下,追求個性化的。不僅能夠減輕人的負擔,還可以愉悅人的心情。

    4.家居的發展趨勢

    繼現代化藝術的發展,簡約化藝術發展之后,現在的設計走向了個性化的發展。家居產品是工業產品,在符合人機工程學的前提下,追求個性,才能成為好的設計。這已經成為了一種趨勢。

    第4篇:人體工程學的運用范文

    【論文關鍵詞】人體工程學 以人為本 尺寸 適宜

    【論文摘要】隨著社會的發展、信息社會的過度,人們更重視“以人為本”,為人民服務。人體工程學就是一切從人自身出發,在以人為本的前提下研究人們衣、食、住、行以及一切生活生產活動中綜合分析的新思路。

    一、人體工程學的起源

    人體工程學起源于歐美,原先是在工業社會中,開始大量生產和使用機械設施的情況下,探求人與機械之間的協調關系,作為獨立學科有40多年的歷史。第二次世界大戰中的軍事科學技術,開始運用人體工程學的原理和方法,在坦克、飛機的內艙設計中,如何使人在艙內有效地操作和戰斗,并盡可能使人長時間地在小空間內減少疲勞,即處理好:人——機——環境的協調關系,并伴隨著人類技術水平和文明程度的提高而不斷發展完善。

    二、人體工程學的涵義

    人體工程學是一門關于技術和人的協調關系的科學,也是一門多學科的交叉學科。它首先是一種理念,把使用產品的人作為產品設計的出發點,要求產品的外形、色彩、性能等,都要圍繞人的生理、心理特點來設計;然后是整理形成的設計技術,包括設計準則、標準、計算機輔助設計軟件等;這些設計技術再和特定領域的其他設計技術及制造技術相結合,就形成符合人體工學的產品,這些產品讓使用者更健康、高效、愉快地工作和生活。人體工程學研究的核心問題是不同的作業中人、機器及環境三者間的協調,研究方法和評價手段涉及心理學、生理學、醫學、人體測量學、美學和工程技術的多個領域,研究的目的則是通過各學科知識的應用,來指導工作器具、工作方式和工作環境的設計和改造,使得作業在效率、安全、健康、舒適等幾個方面的特性得以提高。

    三、人體工程學在環境藝術設計中的體現

    人體尺度:8W+gl = C~ 。人體尺度,即人體在室內完成各種動作時的活動范圍。設計人員要根據人體尺度來確定門的高寬度、踏步的高寬度、窗臺陽臺的高度、家具的尺寸及間距、樓梯平臺、家內凈高等室內心尺寸。

    1.常用的室內尺寸如下:室內隔墻斷墻體:厚度0.12m;大門:門高2.0m~2.4m,門寬0.90m~0.95m;廁所、廚房門:寬0.8m~0.9m、高1.9m~2.0m;室內窗:高1.0m,左右窗臺距地面高度0.9m~1.0m;玄關:寬1.0m、墻厚0.24m;踏步:高0.15m~0.16m、長0.99m~1.15m、寬0.25m;扶手寬0.01m、扶手間距0.02m、中間的休息平臺寬1.0m。 轉貼于

    2.常用家具尺寸:(1)單人床:寬0.9m、1.05m、1.2m;長1.8m、1.86m、2.0m、2.1m;高0.35m~0.45m。(2)雙人床:寬1.35m、1.5m、1.8m,長、高同上。(3)圓床:直徑1.86m、2.125m、2.424m。(4)衣柜:厚度0.6m~0.65m、柜門寬度0.4m~0.65m、高度2.0m~2.2m。(5)正方型茶幾:寬0.75/0.9/1.05/1.20/1.35/1.50m,高度0.33m~0.42m,但邊角茶幾有時稍高一些,為0.43~0.5m。(6)書桌:厚度0.45m~0.7m(0.6m最佳)、高度0.75m。(7)書架:厚度0.25~0.4m、長度0.6m~1.2m、高度1.8m~2.0m。(8)椅凳:座面高0.42m~0.44m、扶手椅內寬于0.46m。(9)餐桌:中式一般高0.75m~0.78m、西式一般高0.68m~0.72m。(10)方桌:寬1.20/0.9/0.75m。(11)抽油煙機與灶的距離:0.6m~0.8m。

    四、人體工程學與環境藝術設計的關系及作用

    人與環境之間的關系如同魚與水的關系一樣,彼此相互依存,人是環境的主題,在理想的環境中,不僅能提高工作效率,也能給人的身心健康帶來積極的影響。從環境藝術的角度來說,人體工程學的主要功能和作用在于通過對人的生理及心理的正確認識,是一切環境更適合人類的生活需要,進而使人與環境達到統一。

    人體工程學在環境設計中的作用主要體現在它為確定空間場所范圍提供依據,為設計家具、設施提供依據、為確定感覺器官的適應能力提供依據。因為影響場所空間大小、形狀的因素很多,但最主要的因素就是人的活動范圍及設施的數量和尺寸。因此環境藝術設計當中不能忽視人體工程學,只有根據人體學設計的環境才能使環境更為舒適,滿足人們生活的需要。

    參考文獻

    [1]劉峰,朱寧嘉.《人體工程學設計與應用》.遼寧美術.2007(8)

    [2]劉昱初,程證渭.《人體工程學與室內設計》.中國電力出版社

    [3]張月.《人體工程學》.中國建筑工業出版社

    第5篇:人體工程學的運用范文

    1產品造型設計的特點

    產品造型設計的特點主要體現在兩個方面,一方面是技術與藝術的統一,另一方面是功能與形式的統一。其一,產品外觀設計是產品形態是審美的創造,結合了設計師的藝術趣味與審美理解。它與產品的價值相關聯,代表了產品的“氣質”。設計師運用點、線、面等不同的形態元素表達了不同的設計理念,懷舊或前衛、正統或反叛、簡潔或繁瑣、直接或含蓄、理性或感性。這些呈現出現的形象特點形成產品的“風格”[2]。但我們也應該很明確的認識到產品不同于藝術品,產品設計不能是簡單的設計師自身的直覺經驗,而是系統地將多重功能和多重限制聯系起來,其中有人的因素、經濟的因素、工程的因素等等,設計師需要系統地將設計、創造、工藝、生產結合成整體,才能讓創意更好地融入到產品之中。其二,功能是指產品所具有的效用,并被接受的能力,產品本身所具有的特定的功能能夠體現其應用價值,因此才會被生產和銷售。從另一個角度來講,產品其實是功能的載體,產品設計的根本目的是實現某種特定的功能,產品的試題結構就是功能的載體。產品形態首先是為了表達產品的功能和性能特征,顯示出在技術上的合理性,使人們對其功能有形象的認知。優秀的產品形式能夠將產品的用途、用法、效果及公共價值準確無誤地告訴消費者[2]。在生活中,產品的功能超越了純粹的基本能力,呈現多元化趨勢,如產品在基本使用功能外,還有能帶來審美、娛樂等精神功能的作用。所以,好的產品造型設計是使用功能與精神功能相融合的外在表現,是形式和功能共存的產物。

    2產品造型中人機工程學的作用

    從以上產品造型設計的特點中我們不難看出,優秀的設計最終是要獲得一種使生產者和消費者都滿意的整體,體現“以人為本”的設計價值觀。這個設計價值觀直接推動了人機工程學的發展。人機工程學是20世紀80年代左右開始在國內發展的一門新興交叉學科,隨著現代社會經濟和科學技術的快速發展,其發展更是超出人們的預期。該學科的顯著特點是研究人、機、環境三要素自身特性的基礎上,不僅僅注重對單一要素的優化,而是將“人”、“機”、“環境”三要素納入“人-機-環境”綜合體中進行系統的研究,旨在充分利用這三要素之間的內在關聯性探尋系統優化設計方案。人機工程學的研究對象主要是:在工業設計中與人體有關的問題[3]。例如,人體形態特征參數、人的感知特性、人的反映特性以及人在勞動中的心理活動等。基于該學科的特點,其理論和方法可為設計中考慮“人的因素”提供人體尺度數據;可為設計中“機的功能”合理性提供科學依據;可為設計中考慮“環境因素”提供設計準則;可為“人-機-環境”系統設計提供整體思路;可為貫徹“以人為本”的設計思想提供可行方法。因而工業與工程設計成為人機工程學主要應用領域。在產品造型設計中,該學科理論與方法貫穿與設計的全過程,逐步將設計水平提升到人們所最求的高度。

    3產品造型中人機工程學應用的要點

    在產品造型設計中考慮人機工程學也就是考慮人與產品的交互方式、交互界面的設計,運用人機工程學的基本原理分析產品中人的因素,從基本的生理要素、心理要素著手,并將人的因素的研究融入到產品造型設計的全過程中。

    3.1生理要素應用

    人體尺寸是產品設計的基本資料,通過人體測量可獲得人體的靜態尺寸和動態尺寸。人體的靜態尺寸是結構尺寸,而人體的動態尺寸是功能尺寸,它包括操作者在工作姿態或某種操作狀態下的測量尺寸。動態人體尺寸測量的重點是人在執行某種動作時的身體特征。動態人體尺寸測量的特點是在任何一種人體活動中,身體各部分協調而連貫的完成動作指令[3]。但是對于大小不一的人體尺寸,其指令也有差異,設計不可能全部實現。根據尺寸的性質,在同一個產品的各個部分,為了適應不同的人體尺寸,滿足大部分的人體需求,必須參考不同的數據[2]。例如由PeterOpsvik設計的Balans凳,考慮到不同乘坐者年齡、坐姿。這款人體工程學椅子看上去似乎不穩想小孩玩的木馬,但是坐上去卻不是如此。坐上去以后椅子會子安前傾一個角度,保證你的脊柱是一條直線,脖子自然伸直,想彎都彎不了,而且肌肉完全不受力不緊繃。

    3.2心理因素應用

    根據用戶的感覺、知覺特性、認識、學習和出錯情況進行產品使用方式、操作界面的設計,以適應用戶的職業需要、行動方式需要、認知需要和操作需要,以減少用戶學習的時間,減少操作出錯[3]。如:Nissan日產Pivo概念電動汽車設計,Pivo最特別的地方是革新式的360度車倉旋轉功能及90度車輪旋轉功能,當你駕駛Pivo時,從此不用再倒車入庫,只要將車頭做180度旋轉,即可正向開車入庫。這一操作方式的設計,完全從用戶感知特性出發,做到輕松駕駛。

    3.3產品造型設計流程中人機工程學的并行應用

    傳統的產品造型設計采用階段性的流程進行,各階段的工作按時間組織順序進行。人機工程學被放在第一階段的概念設計中作為基礎數據使用,這容易導致在結構設計和工藝設計及后期模具設計中出現數據不足數據不符的現象,造成設計的變更和制造成本的提高。本文認為應將人機工程學的使用作為一個系統、集成的過程,在產品造型設計的各個階段設計中同步進行,相互協同。從全局優化的角度出發,達到縮短產品開發周期、提高質量、降低成本的目的。

    4結語

    第6篇:人體工程學的運用范文

    關鍵詞:人機工程學 課堂教學 教學成果

    中圖分類號:G64 文獻標識碼:A 文章編號:1007-3973(2011)005-163-02

    工業設計是以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行的設計,其理念是在符合各方面需求的基礎上兼具特色。工業設計是一門綜合性、應用性很強的交叉性學科,它旨在形成和諧的實物環境,最充分的滿足人的物質需要和精神需要。工業設計在企業中有著廣闊的應用空間。

    1. 人機工程學教學的重要性

    人機工程學是研究人在某種工作環境中的解剖學、生理學和心理學等方面的各種因素;研究人和機器及環境的相互關系;研究在工作中、家庭生活中及休閑時怎樣統一考慮工作效率,人的健康,安全和舒適等問題的學科。本課程是工業設計專業的重要組成部分,它為設計安全可靠、便于使用的產品提供了人機關系方面的理論依據和方法指導。

    我國的工業設計專業教學,形成了兩種基本知識體系:一種是工程技術體系;另一種藝術美學體系。根據工業設計專業辦學基本要求,無論哪種知識體系,都必須學習人機工程學、工業設計工程基礎等課程。從人機工程學教學方面來說,傳統的理論知識灌輸過程所涉的工科知識較大,面對大量的原理和數據公式,藝術類學生聽起來費解,也容易產生疲勞和厭學情緒。課程的教學成效關系到后續課程教學是否能順利展開,而死記硬背、不加理解的學習方法和模式起不到應有的效果。

    通過人機工程學的課程學習,應該讓學生理解設計是什么,怎樣設計,設計達到的效果。具體來說,轉變成人機工程學課程中要解決的3個目標,就是“尋找產品問題、正確分析原因、重新改良設計”,再簡化一下可表達為設計上常用的述語:發現問題、分析問題、解決問題。這3個教學目標實際上就是設計的三個階段。本文將從教學實際出發,探討人機工程學教學改革中的實踐與體會。

    2. 人機工程學課程的教學目的

    工業設計教育不應該試圖把學生教成每一方面都精通,能在事先熟知的所要設計的產品的各個方面的專家,事實上也不可能做到這一點;而應該把設計教育的重點放在讓學生學會這門學科的基本理論和基本研究方法以及培養他們對知識的應用和與再生能力上,使學生能夠舉一反三,在面對新問題時能夠迅速把握實質,靈活運用所學的知識并以創造性的方法解決這些問題。

    由于工作對象的多樣性和復雜性,設計師必須經常面對各式各樣的人機問題,這種情況給人機工程學的教學工作帶來了一定的困難。人機工程學研究內容的涉及面廣,涉獵的學科繁多,再加之信息技術的不斷發展,甚至可以延展出界面設計這樣獨立的設計課程,因此作為工業設計專業的學生不可能真正全面地掌握人機工程學各個領域的所有內容。人機工程學的教學目的也絕非是讓學生認真背誦書本的概念與數字,而是教會學生具有基本的人機工程學觀念,提高其人機意識,了解基本概念、內容和方法,在以后的設計實踐中能夠自覺查閱相關資料,深入學習,使其設計更科學和全面。

    3. 人機工程學教學改革的探索

    人機工程學教學方法的得失和教學內容的安排,往往直接影響到教學效果的成敗。因此,實際的課堂教學中,科學的教學方法、先進的教學手段和合理的教學安排,能夠激發學生的學習興趣,培養學生積極思考和解決問題的能力,牢固地掌握并靈活運用知識。

    3.1 聯系實際生活,引導學生自主學習

    傳統的人機工程學教學,為了引起學生對課程的重視,在課程之初會用很多時間來探討課程的重要性。人機工程學興起的直接原因是二戰中大量因人機設計失誤而導致的飛機失事。軍事領域的人機設計問題讓學生覺得很新奇,但畢竟離我們的現實生活太遠了。

    那么到底在我們的日常生活中,需不需要人機工程學,有沒有值得我們去改進的設計方面呢。教學中,我把這個問題作為第一次課后作業留給同學完成,并給了兩個學時的課堂討論時間。通過討論,同學們發現了很多在生活中運用人機工程學的例子,有正面的,也有反面的。正面的例子有:階梯教室的座位高低錯落,保證了各個位置同學的視野;電腦腕墊設計有效緩解了手腕疲勞;椅子的腰靠設計有效緩解了腰部不適;高低可調的課桌椅適應了不同身高的客戶需求等等。反面的例子有:公寓床的長度不適合于身高過高者;固定式課桌椅不能滿足所有同學的身高尺寸;公用衛生間門后不設掛鉤,給入廁者帶來不便等等。

    通過設置思考題并結合課堂討論的形式,引導學生思考本門課程的重要性和實用性,既避免了傳統教學反復說道的枯燥乏力,又調動了學生的積極性,真實地感受到了課程的重要性感和實用性,從而提高學習的自主性。

    3.2 通過課程實踐,理解科學數據的由來

    人體尺寸的測量,是人機工程學中人體尺寸獲得的基礎,更是產品尺寸確定的重要參考。傳統教學中,對于該部分內容,教師們會對照人體尺寸表格和圖示一一講解,以幫助學生理解。這種教學模式可能出現的問題就是:一旦離開書本,學生很快就忘記了測量項目的名稱和具體測量的人體部位,更難以在產品尺寸的設計中,快速、有效地找出人體尺寸的參考值。

    為了提高教學效果,在教學中我們在此部分設定了實踐環節:在同學配合下,測量自身的人體主要尺寸、立姿和坐姿尺寸,畫出尺寸圖,并進行1:2的人體模板制作。同學們對實踐課題表現得非常興奮,測量自身的人體尺寸讓他們覺得很親切。很多同學測量中發現出現各部分尺寸相加高于或低于身高,而十分不解。最后在老師的協助下,通過測點標記和輔助測量基準面都得到了解決。實踐環節進行的盡然有序,充滿歡聲笑語。

    在完成人體尺寸圖和人體模板時,同學們都掌握了這部分的知識,很有成就感,并興奮地表示記憶深刻,十分難忘。由此可見,合理的實踐環節設置,對學生深入理解和靈活掌握知識,起到了巨大的推動作用。

    3.3 分析設計案例,提高分析問題的能力

    顯示與控制設計在產品設計的應用極為廣泛,教材中設置了大量圖例來講解該部分的重要性與應用。在傳統理論教學的基礎上,為了進一步提高同學的分析問題能力,實際教學中引入了櫥柜設計的案例,讓大家學會客觀地評價設計的優劣。

    案例中,新櫥柜設計的主題是“生活如此簡單”,產品的使用方式非常方便。當我們用身體的任何部位輕輕觸碰柜門時,相應的抽屜就能迅速彈出,所有的餐具快速展現于眼前。在輕松愜意的背景音樂配合下,主人游刃有余地穿梭在廚房中,寵物狗也舔開了其中一個抽屜,享受屬于自己的美食。看完案例,同學們都很興奮,紛紛夸獎設計太棒了,操作方便,技術先進,十分完美。討論的最后,我肯定了大家的正面評價,并提醒大家分析一下設計有沒有什么問題呢?同學們頓時安靜了,在積極地引導下,同學們靜下心來,開始思考設計方案華麗外表之下存在的問題,并得到了正確的結論。

    面對新的設計,大家已經習慣了給予高度的評價和贊許,而設計中還有沒有可改進之處,很多人都會忽略。而作為設計人員的我們,對產品的評價不應該限于此,我們還要看到比常人更深刻的方面,為后續的設計研究找到方向。因此,教學中除了教會學生現成的理論知識以外,要引導學生學會分析實際問題,任何問題都存在兩面性,我們要學會科學、客觀地對設計方案進行評價。

    4. 結束語

    人機工程學是一門技術性學科,其相關理論知識在生活中隨處可見,在教學中應該突出其科學性和實用性,通過各種方式方法,引導學生積極思考和實踐,杜絕死記硬背和填鴨式的教學模式。在工業設計專業的人機工程學的教學過程中,應該突出基本原理、工程程序和研究方法,這樣既能確保設計師具有較扎實的理論基礎,又能使設計師在解決問題時具備正確的思路和開展工作的手段。

    注釋:

    ①汪惠芬,劉婷婷,《人機工程學》課程教學模式探索與實踐[J],應用研究,2007,36(9):71-75.

    ②丁玉蘭,人機工程學[M],北京理工大學出版社,2005年8月:2.

    第7篇:人體工程學的運用范文

    (一)課程

    《家具設計與人體工程學》是我校把家具設計與人體工程學結合在一起所開設的一門專業基礎必修課。課程共學時112學時,16學時每周,共7周課。課程旨在以項目實訓的方式讓學生在符合人體工程學的實驗數據下進行家具設計,為“人、家具、環境”系統設計提供整體思路,為“以人為本”的設計思想提供可行方法。筆者長期從事家具與室內設計教學與設計實踐工作先后收集并整理了十幾套相應教材,基本可以歸納出課程包含四大部分內容:第一部分概述(介紹家具設計、人機工程學等概念)、第二部分人體工程學基礎(主要介紹人體工程學的研究角度、方法和范疇等)、第三部分人體測量與數據的應用(側重講解在家具設計中常用的一些人體測量數據)、第四部分人體工程學與家具設計(人體工程學與家具設計的綜合運用,結合案例,比如座椅設計、辦公家具設計等)。顯然第三、第四部分的內容為重點和難點。通過對本課程教與學師生調查問卷,我們總結了三大印象:第一印象——雜。課程涉及統計學、設計學、人體測量學、生物力學、勞動生理學、環境生理學、工程心理學、時間與工作研究等十多個學科。第二印象——困。課程中需要理解大量的新概念、專業術語,再加上幾十組需要學生識記的常用人體尺寸統計數據表,很容易造成“困境”。第三印象——難。人體工程學(Ergonomics)又叫人體工學或人類工程學,人體工程學是探討人與環境尺度之間關系的一門學科。人體工程學通過對人類自身生理和心理的認識,并將有關的知識應用在有關的設計中,從而使環境適合人類的行為和需求。人體尺度問題是課程的核心和難點。學生不僅要掌握人體自身的尺寸,還要掌握人體尺寸在設計學上衍生的人機尺寸,以及靜態尺寸和動態尺寸等等。由于存在學科的跨越和知識點側重的問題,很多研究方法和過程都沒有反應在教材上,導致教與學中出現知其然不知所以然的現象。

    (二)教師

    1.教師過于重視理論講授,教學手段單一,教學中與學生嚴重脫節,無法激發學生學習興趣和主動性。究其原因教師與學生課前、課下溝通較少、教師引導激發學生自主研究學習不足等原因。

    2.教師過于強調教材,注重理論的全面性,側重點擴展明顯不足,主次內容把握不夠準確。究其原因是教師在本課程及其前后開設課程了解不足,導致了課堂上內容重復、或者涉獵不足等問題。

    3.教師教學中實踐教學與理論教學處理不當。常常出現理論與實踐環節課時分配不合理、理論與實踐環節不能同步或者錯位、實踐教學手段單一、案例剖析不到位等問題。

    4.教師教學之余提升自身專業素養不夠。凡事淺嘗輒止,學術專研缺乏耐心和恒心。

    (三)學生

    1.積極主動性不夠,被動學習情緒明顯。究其原因是由于學生階段性學習專業深入度不夠,設計體驗不足,影響其對人體工程學在專業領域重要性的正確認識。

    2.無法從理論中聯系到實踐運用。究其原因是許多學校對人體工程學重視不夠,然后錯誤地反應在教師的教學中,直接影響了學生對待課程的態度。許多教師把人體工程學作為一門理論課來講授,最終以理論考試的方式作為結課考核。導致的結果是學生一開始就把精力用在備考上,對相關概念和知識只停留在記憶階段而不是理解和掌握。

    3.基礎不足,價值觀有余。我國大部分藝術類考生的理科基礎、邏輯思維能力普遍較差,思維方式較感性,然而《家具設計與人體工程學》這門課程理科屬性傾向較重,讓很多學生望而卻步。加上大部分藝術類考生自入學前價值觀就出現了偏頗,他們認為上大學就是為了混文憑、考證書,至于專業好不好無所謂。這樣一來《家具設計與人體工程學》這種課程很容易被學生忽略掉,表現為測試作弊、設計作業馬虎應付。

    (四)課程環境

    課程環境對于一個專業、一門課、一位老師、一個學生來講都是相當重要的。以家具設計與人體工程學為例,在學校專業成立初始,課程環境幾乎為零。那時候如果老師上課連多媒體教室都無法實現,那么當量的優秀案例圖片改如何向學生展示并講解。家具設計與人體工程學這門課程重點在培養學生的家具設計造型能力,培養學生適應在“適合人的尺度”的思維模式下進行家具設計創作,所以教學的重點應該是突出體驗教學。這種體驗教學,不能局限在學生的想象階段,不能僅僅依靠手繪或者電腦模擬效果圖的制作來完成的。理想的體驗教學應該是學生能在學習課程的時候能超越識記,掌握人體工程學的研究方法,明確設計是為人的設計的真正含義,能夠通過圖紙把自己的設計很好的表達出來并完成家具1:1模型,然后能充分的調動各感官機能,完成對模型的修改,完善設計。我校地處河南信陽市,2006年藝術系開設了家具設計方向,到今天已經有了8年的光陰。發展八年學校基本建立了美術基礎實訓室、模型制作實訓室、計算機CAD設計實訓室、手木工制作實訓室等,應該可以說小有所成、初具規模了。但從我校家具設計方向歷屆畢業生就業調查反饋表來看,凸出問題表現在畢業生崗位概念模糊、崗前緊張、專業能力局限在方案設計和手工模型中、對于家具設計到家具生產過渡斷裂等問題。所以學校離培養高度市場適應性應用型人才成功轉型還需要走很長一段距離,這需要全校師生以及“多方來助”的情況下才能逐步實現。完整的家具設計課程環境處了學校自身軟硬件環境以外,還應該包含校企合作環境、校政扶持和監督環境、校與校來往學習合作共榮環境等。

    二、家具設計與人體工程學教學有感

    (一)緣起藤和竹

    我校西鄰“長淮明珠”南灣湖,南望“云中公園”雞公山,校園內山清水秀,花木交蔭,綠圍翠繞,景色宜人。山上有豐富的自然資源,其中最多的就是滿上的竹林和成片的老樹古藤。2012年學校土建動土,建設一些新校施,原本山上的野生的滿山竹林和老藤,被一車車的拉往垃圾站焚燒殆盡,在筆者的眼里這是暴殄天物的行徑。在家具史上,能工巧匠用老藤和竹子編制出了多少會計人口、流傳古今的家具,多少作品在今天的世界非物質文化的收藏典籍中成為經典。回想多年前,大學時期到教師階段,學生階段最痛苦的是每次家具設計課都要花好多錢購買各種各樣的模型制作材料,但制作出來的模型效果多少會讓人聯想到水晶宮時期的矯揉造作、粗制濫造的感覺。原因是我們制作模型購買的大部分是模型卡、ABS板、KT板、噴漆、石膏等工業模型材料,它們除了能粗糙的表達出家具設計的造型形態之外,別說結構,就是簡單的接縫收口都很難到位的。當然這些材料制作完模型之后,本身材料的固有色是很難看的,沒有任何保留的價值,所以還得用噴漆給制作好的家具模型賦予“五顏六色”的外衣。一個個原本制作還算精致的模型,披上噴漆外衣之后,儼然成了一個七彩家具王國。最讓師生感覺頭大的事,噴漆對環境的污染——刺鼻的氣味加上斑駁的漆影到處可見。現在教師階段強烈的責任感在一次次的逼近,告誡自己不能“重蹈覆轍”。回看我們的祖輩,他們用無數的驚世之作一次次的想我們呈現自然材料的無窮魅力和價值。竹子特有的質地、中空的結構、快速的生長率(竹子2-3年可以成才)、竹黃和竹青的特殊性、竹結之美等等,竹子有太多太多的研究價值。老藤的最大的特點是它的韌度好、質感美、自然古樸形態美。竹子和老藤都不需要噴漆和上色,這也是它們作為家具模型制作最佳材料的優勢之一。于是藤和竹的研究首次在家具設計與人體工程學的模型制作上全面展開。

    (二)果成竹與藤

    家具設計與人體工程學在教學上筆者一改傳統教學常態,主張以“理論講解為輔,團隊研究為主”的課程教學方案,事實證明效果很好。以其中“人機工程學與座椅設計”環節為例:

    1.全班分位若干小組,每個小組控制在3-5人,落實名單;

    2.每個小組至少收集2個較具典型代表的座椅作品,可以市場購買或者家中鄰里收集,方式不限;

    3.學生陳述作品來源,教師點評,每小組確定2個最典型作品;

    4.解構作品,通過對作品的拆解、使用體驗,弄清其結構、尺寸、材料、工藝以及作品的優缺點分析,并在A3圖紙上表達清楚;

    5.完成原始圖紙,教師點評,針對優缺點分析,根據人體工程學所學知識,完成設計改良;

    6.教師點評,完善改良方案,制作1:1家具模型,材料竹子、古藤。

    三、結語

    第8篇:人體工程學的運用范文

    摘要:

    在生產線上實行員工崗位輪轉是預防職業疾病和損傷的一種重要手段.針對生產線員工崗位輪轉問題,采用在歐洲自動化工業中廣泛使用的人體工程學風險測定方法EWAS,模糊測定相應崗位的人體工程學風險值;其次,以生產線所有員工最大風險值中的最小值為目標函數,構建了崗位輪轉調度模型和求解方法,并運用啟發式算法對模型求解進行優化,最終得出崗位輪轉的最佳方案.

    關鍵詞:

    崗位輪轉;汽車生產線;人體工程學風險;EWAS

    崗位輪轉是在保證組織工作正常開展的情況下,讓員工從一個崗位流動到另外一個崗位上工作,以改進人力資源管理的活動[1-2].崗位輪轉是一個組織策略,有益于組織內管理工作的展開和生產線員工的工作,在生產制造系統中得到越來越廣泛地應用.崗位輪轉可避免因在某崗位上工作時間過長而出現個人資源壟斷對企業發展造成的潛在風險;同時,工業裝配線高靈活性的特點也要求每個操作者能夠勝任任何一個崗位,即員工不能只滿足于掌握單項專長,必須是多面手、全能復合人才[3];通過崗位輪轉可以提高員工的全面操作能力、激活組織活力、促進人力資源的優化配置、提升企業業績.

    崗位輪轉對生產線操作工也尤為重要.長期工作在同一崗位,易使得操作工面臨較大的人體工程學風險.人體工程學風險是指不合理的工作環境、工作方式、工具和物料,使得作業者身體和心理出現不好結果(如壓力、煩躁、職業疾病和損傷等)的可能性.在生產線上,較高的人體工程學風險不僅會傷害操作工的身體、降低其生活質量,還會使得其工作效率低下,不合格產品數量增加,進而損害企業和消費者的利益,因此,應盡可能降低操作工所面臨的人體工程學風險.人體工程學風險不僅取決于工作崗位的設計和條件,還受到工作內容、特定任務的重復性和工作姿態的影響[1,4],而崗位輪轉可以通過不斷調整工作內容和工作姿態,減少工作重復次數,有效地減小或避免可能產生的風險,使得一線員工處于健康的工作狀態[5].

    國外企業實踐崗位輪轉起步較早,國內也逐漸意識到崗位輪轉帶來的改變.馬勇[6]從崗位輪換目的出發,結合管理實踐,將崗位輪換分為培訓新人、晉升提拔、認識風險防范和工作豐富化4種類型.楊從杰[7]針對崗位輪換中出現的問題,引入工作崗位分享制,并分析了具體的實施模式與步驟.Viteles[8]通過工作設計研究提出了崗位輪換制度,即在不改變工作流程和工作崗位職責的情況下,讓員工在性質類似、要求相近的不同崗位間相互輪換,以減少員工長期從事單一工作的厭煩與不滿,抑制由工作專業化衍生出來的工作勞損率、疲倦感的上升和工作動力及生產效率的下降.Costa和Miralles[9]具體將崗位輪轉計劃集成于裝配線平衡問題.Keir[10]通過大量的實驗證明崗位輪轉可以減少員工面臨的風險,且提出目前觀察到的崗位輪轉效果取決于工作所涉及的肌肉群.

    現有研究以崗位輪轉方法為主,但卻未從降低人機工程學風險的角度研究崗位輪轉方法,且缺乏對生產線操作工崗位輪轉的深入研究.運用歐洲議會工作表方法測定崗位的人體工程學風險,在體現生產線崗位輪轉安排計劃的基礎上,構建了基于人體工程學風險的崗位輪轉調度模型,并運用啟發式算法求解模型以得出最佳方案.

    1人體工程學風險測定方法

    在歐洲,測量工作場所的人體工程學風險對于制造企業來說不僅是一種常規工作,也是法律要求.EAWS[9,11]是一種非常廣泛的評估人體工程學風險的方法,該方法假設在一次轉變中,同樣的工人從事另一個工種的條件下該崗位的工效學分值.作為歐洲廣泛應用的方法,EWAS是大眾和菲亞特等汽車制造商以人體工程學為工具產生的一種有效的風險測定方法,且與其他制造業評估方法有相似的結構.EAWS的測量結果有兩個總風險值:整個身體的風險點和上肢的風險點.風險點越高,操作者患上肌肉群疾病的風險也越高.EWAS方法建議使用3個風險區域來解釋:0~25為低風險綠色區域;26~50為可行黃色區域;高于50則為高風險紅色區域.整個身體風險點(RP)由4個部分組成:RP=PI+MMHI+FI+EP.式中,PI表示姿勢指數、特殊姿勢的風險點的總和;MMHI表示人工物料搬運指數;FI表示動作力量指數;EP表示其他未考慮的風險點.

    2基于人體工程學風險的崗位輪轉模型

    崗位輪轉方案為:生產線上的員工依據崗位設置以合適的時間間隔依次輪轉,測定出員工在每個崗位可能面臨的人體工程學風險值,綜合某個工人在3次輪轉中面臨的人體工程學風險值所在的范圍判定此時的崗位安排是否合適.同時,適宜的崗位輪轉方案應使3次輪轉中每個工人的綜合人體工程學風險值在可行域內且較為平均.要得到可行且均衡的方案,需要不斷調整每個工人所在的崗位,使得每個工人最終都處于身心最佳狀態,減少員工患上各種生理、心理疾病的可能.如何在短時間內找出綜合風險值最小、且使所有員工人體工程學風險均衡的輪轉方案是所要討論的問題.

    3基于案例的模型求解及分析

    對蕪湖奇瑞汽車生產線安裝尾燈和天窗的工作崗位輪轉情況進行跟蹤分析,采用EWAS方法對員工的實際人體工程學風險進行測定,構建崗位輪轉調度模型并求解,以獲得最佳崗位輪轉方案.

    3.1現有崗位安排方式及人體工程學風險測定

    汽車生產線上有3個崗位可安排輪崗,分別為a1、a2、a3,將8小時的工作時間分為3個區間,在每個時間區間內,每個工人被安排從事一項工作,具體如表1所示.同時根據EWAS方法,測得各崗位的人體工程學風險及每次崗位輪轉的總風險值如表2~表5所示.

    3.2啟發式解決方案程序

    基于人體工程學的崗位輪轉調度問題復雜,而啟發式算法則可以很好地求解此類復雜的調度問題[12].啟發式算法解決問題分為兩個部分,即改進算法和平滑啟發式,改進算法是平滑啟發式的前提,其得到的方案作為平滑啟發式的初始解.在改進算法的基礎上對輪轉方案進一步優化,直至達到最優解.

    (1)改進算法.假設每個工人依據崗位依次輪轉,即可得到最簡單的輪轉方案:如果某個工人在上個階段內從事最高人體工程學風險的崗位,那么在接下來的期間內該工人就會被分配到人體工程學風險值最低的崗位.同時,如果在8h內崗位a1測得的人體工程學風險值為16,那么在第一個輪轉階段的2h內崗位a1的EP值為2.具體形式如下:在階段1中,可以任意分配工人的工作,例如工人i分配到崗位i,即πt(i)=i,根據以上原則再次分配工人到各崗位.本例中,在階段1時,將工人1分配到崗位1,工人2分配到崗位2,工人3分配到崗位3;在階段2時,將最簡單的工作1分配給目前人體工程學風險值最高的工人3,工作3分配給工人2,工作2則分配給工人1.目前的EP值分別為20、36、28,因此,在階段3時,工作1分配給工人2,工作2分配給工人1,工作3則分配給工人3.工人的分配安排可表示為{a1,a2,a3},{a2,a3,a1},{a3,a1,a3},相應的人體工程學風險總值為40、40和53,初始優化方案如表7所示.由表7可知,工人在崗所面臨的最大風險值為E=53,因此,輪轉方案S1明顯優于初始安排.

    (2)平滑啟發式.在改進算法中得到了初始可行解,將初始可行解作為當前解,循環運用改進算法中平衡風險的方法以尋求改進.如果目標函數值變小,則當前的輪轉方案記為新的當前解.重復以上步驟直至滿足停止的條件,最后的當前方案則為最佳方案,停止的條件為:①如果在改進操作時輪轉方案沒有任何的改變,則終止程序,因為接下來的優化改進也不會改變結果;②為了避免發生重復循環,設定在目標函數值沒有改變時最多進行連續10次的改進步驟.在本例中,初始解即為在第一個程序中得到的方案S1.在不考慮階段1的情況下,工人所面臨的人體工程學風險總值分別為35、24、33.采用第一步中平衡的方法在階段1分配工作,將工作1分配給工人1,工作2分配給工人3,工作3分配給工人2,這樣即可得到新的輪轉方案S2,具體工作分配為{a1,a2,a2},{a3,a3,a1},{a2,a1,a3},其優化方案如表8所示.由表8可知,此時的最大風險值E=49,因此,輪轉方案S2可行且優于方案S1

    4結論

    以安裝汽車尾燈和天窗的生產線為對象,詳細分析了汽車生產線員工在各自崗位上不斷重復操作時可能面臨的人體工程學風險.利用EWAS對人體工程風險進行測定;依據所有員工人體工程學風險最大值最小的目標,構建了員工崗位輪轉調度模型,并采用平滑啟發式算法優化了員工的人體工程學風險最大值,以解決不同階段員工與崗位的組合優化問題.研究表明,崗位輪轉可以作為一種有效的工具來降低操作工的人體工程學風險,減緩員工的職業損失;崗位輪轉問題的求解難度隨員工數量的增多而大幅增加,啟發式算法能夠有效解決該問題.

    參考文獻:

    [1]肖鳴政,蕭志穎.當前管理人員崗位輪換的問題與改進[J].中國行政管理,2009(4):16-20.

    [2]魏爭光.以崗位輪換的方式培養具有多種能力的圖書館員[J].農業圖書情報學刊,2005(1):89-91.

    [3]張軍,王佳佳.如何成功實施崗位輪換[J].中國人力資源開發,2010(8):42-44.

    [5]高小潔.崗位輪轉的“人挪活效應”[J].企業改革與管理,2005(9):56-57.

    [6]馬勇.崗位輪換的分類與成功實施———基于目的的崗位輪換管理技術[J].中國人力資源開發,2006(4):85-88.

    第9篇:人體工程學的運用范文

    關鍵詞:人體工程學;啦啦操服裝;應用性研究

    1前言

    當今社會愈加關注人類健康與環保的生活方式,響應全民健身的號召,中國掀起一股啦啦操浪潮,在校園、廣場、健身房或比賽現場它的身影無處不在,啦啦操作為一種積極健康的生活方式得到普及。現代服裝設計理念強調的是服裝設計中把人、物、環境這三大要素融合于各類設計中,在滿足人的生活及心理需求的同時,強調產品設計的功能性與舒適性是當代設計的主題。如何根據啦啦操特點結合現代設計理念,設計出功能性強又符合人體工程學特點的啦啦操服裝成為當前急需要研究的課題。

    2人體服裝設計

    服裝可以理解為人所處的生活環境中,離人身體最近,能穿著,能感覺得到東西。服裝設計就是指把服裝的各種構成要素合理運用,根據服裝制作的目的,把各種必要條件綜合后制成服裝生產計劃的系統。服裝設計是一個系統化的過程,可以避免一些考慮不周和主觀因素造成的失誤。要實現服裝設計的合理化,首先,要以考慮穿著的目的為前提,通過對市場,穿著者的層次和所處的各種環境,從人的因素和服裝的組成要素兩個方面來進行調配研究,并以此基礎來調整服裝構成要素,逐漸形成服裝款式。

    3啦啦操與啦啦操服裝

    啦啦操按照運動類別可以分為技巧和舞蹈兩大類。技巧啦啦操運動的動作包含翻騰、托舉、金字塔、拋擲四類難度動作。其動作特點表現為手臂動作在身體冠狀軸前、動作快、定位準確,對手臂爆發力要求較高;舞蹈啦啦操:西方式的啦啦操主要體現于健美與性感,而中國式啦啦操是有別于西方啦啦操的,它融合了中國的傳統文化及思想內涵,目前在我國比較推廣舞蹈啦啦操。舞蹈啦啦操主要是由轉體、踢腿、跳躍等難度動作和手位對比以及個性舞蹈等組合構成,通過多種空間,方向與隊形變化展示舞蹈啦啦操的團隊風采。啦啦操的審美要素主要體現在身體美、技術美、難度美、音樂美、節奏美、道具美和口號美等方面,它所產生的基本動因是煽動別人,激勵別人。啦啦操表演講究服裝和舞臺效果,動作美和視覺美效果,具高度的時代感和藝術性。啦啦操特點決定了啦啦操服裝應該具有以下功能:(1)由于啦啦操練習的運動量較大,練習者的體溫升高較快,排汗較多,服裝應具吸汗效果好的特點;(2)啦啦操的動作幅度較大,應選擇彈性好的緊身運動衣褲;(3)如參加正規比賽,全隊服裝應統一,自然大方。

    4人體和服裝設計要素的關系

    人體與服裝設計可以同時融合于一件衣服上,在穿著效果上和整體上不可分離。雖然說服裝設計是自由的,但是還是要避免功能和裝飾兩者之間側重點不同的問題,啦啦操服裝屬于運動裝是側重于功能性的。

    4.1設計中人體的形態處理

    可以將設計中的人體歸類成以下三種形態:(1)人體靜的形態;(2)人體動的形態;(3)人體美的形態。人體的形態系列:即人體的姿勢。是人體的形態和服裝的造型關系。人的形態系列是指人體靜態時整體的形態,而功能系列是指人體各部分功能形態和運動動態所引起的人體的變化對服裝結構形態的作用。它們之間都希望與服裝達到美的效果。

    4.2人體運動產生的形態變化

    人體運動會引起的變化,它主要體現在:(1)關節運動會所引起的長度,高度的變化;(2)運動所引起的肌肉隆起和變形的部位變化;(3)在支撐服裝部位所引起的知覺感受變化;(4)運動產生的皮膚伸展方向和程度的變化;(5)運動過程中服裝滑移部位的變化;(6)還有變化而引起的脂肪變體和變位的變化等等。在進行啦啦操服裝設計時要充分考慮到變化所帶來的服裝結構變化,在滿足設計目的及功能性的基礎上進行再設計,秉持“以人為本”的理念,堅持“衣人合一”的原則。

    5人體工程學在啦啦操服裝設計中的應用

    5.1人體工程學在技巧啦啦操服裝設計中的應用

    技巧啦啦操系列動作對前肢軸線以上部位的服裝設計要求很高,簡單來講是肩部和手臂部位的設計。分析動作及結構變化發現:手臂在人體上半身部分,要滿足手臂快速變位的動作,便涉及到如何減少服裝對手臂及前肢軸線部分所產生的壓力及阻力問題。無論是翻騰、托舉、金字塔還是拋擲等肢體動作,其無一沒有使用臂力。通過人體的研究找出其發力點及人體對服裝的支撐點,融合于服裝結構設計中,以達到合理減少壓力和提升爆發力的目的。根據目前的市場調查,技巧啦啦操服裝一般以無袖設計或工字背的結構設計為主。當手臂進行向上拉伸,左右扭轉、變曲時,人體三角肌位置的肌肉鼓起,身體上半部分的皮膚被強烈拉伸,如果是帶衣袖設計的設計,應考慮到在手臂位置增加放松量或通過彈性大且輕薄具有吸汗性的面料來實現。

    5.2人體工學在舞蹈啦啦操服裝設計中的應用

    舞蹈啦啦操有別于競技啦啦操,其偏重于運動體態的觀賞性。在進行服裝設計的時,首先要考慮其動作會產生的體態變化,通過分解其動作。如轉體、踢腿、跳躍等來對服裝進行設計。該運動的人體美主要體現于腰部周圍及腿部連接部位在運動中產生的美感,通過以衣服為媒介形式而表現出來。因此,對該服裝設計應考慮如何去體現這些部位的美感問題。啦啦操的服飾美在表演中占有很重要的地位,它屬于一種情感的直觀表達,在人體與服飾的融合,并配合其運動道具,音樂等場景而達到“天人合一”的效果。而且能夠做到刺激觀賞者眼球,帶動觀賞者情緒的目的。真正做到設計中人、物、環境的完美結合。

    6結語

    關于啦啦操服裝設計,已不單純是追求結構造型及色彩搭配的表相設計,而是本著“以人為本”、“天人合一”的設計原則。是一種由內到外的,以服裝為媒介的,充分結合人體工程學中人、物、環境三大要素的設計活動。由此而知,人體工程學在啦啦操服裝設計中應用的重要意義。

    作者:陳小葵 單位:吉林體育學院

    參考文獻:

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    [2]陳曉玲.服裝設計與人體工程學的功能關系[J].消費導刊,2010(08).

    [3]一心.舒適的人體工程學設計[J].個人電腦,2010(07).

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