前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的忘記我自己主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。
面對(duì)著無能為力的現(xiàn)狀 ,不是萬劫不復(fù),也沒有辦法再去從頭再來,并不是所有的人都會(huì)在那里跌倒,就在哪里爬起來,有些時(shí)候,如果一旦跌倒,你將會(huì)失之交臂,再也無法去從那里爬起來,不是我們沒有了勇氣,而是現(xiàn)實(shí)和生活不會(huì)再給我們機(jī)會(huì),所以,我很討厭這種現(xiàn)狀......
邊疆的寒風(fēng)刺骨,走在大街上,感覺身邊的一切和自己都是那么的格格不如,忽然間,我忘記了自己叫什么,從哪里來,來干什么?像個(gè)迷路的孩子一樣,傻傻的不知去向;拼命的告訴自己,往前走,什么也不要想,可是,我能盡力的往前走,卻不知道自己去哪里......加快腳步,使自己疲憊,然后倒在路邊,讓寒風(fēng)侵襲,讓冰雪覆蓋,閉上眼睛,不去理會(huì)那些異樣的眼光,給自己一次小憩的機(jī)會(huì),醒來后繼續(xù)上路.......
我懷著一顆熱衷的心來到這片陌生的土地,我放棄了我的事業(yè),放棄了我的朋友,放棄了那個(gè)培養(yǎng)我成長(zhǎng)的團(tuán)體,我以為我可以展翅遠(yuǎn)飛了,可現(xiàn)實(shí)告訴我,好像我錯(cuò)了。
我是一個(gè)被孤獨(dú)侵襲怕了的人,我熱衷于我夢(mèng)想開始的那片土地,盡管很累,我都堅(jiān)強(qiáng)的走了下去,可是,在那片土地上我沒有親人,始終,除了一幫朋友,我都是自己一個(gè)人在走,像一個(gè)飄蕩的游魂,找不到停歇的港灣。所以,我不惜失去一切代價(jià),去尋找自己的親人,我要把我的父親帶到他的兄弟姐妹身邊,可是,所有的一切,都不是我想的那樣,當(dāng)我真正的走近他們時(shí),感到的確是從未有過的陌生,我才開始反思自己,也許我放棄了所有是不值得的,更也許那些甜美的回憶,對(duì)親人的思念只適合在憧憬和回憶里。
我已經(jīng)沒有選擇了,我不能選擇回去了,我只能在這片陌生的土地上一步一步走出自己的腳印,也許在這里我要付出相比很大的努力,但是我從不畏懼我的前面有什么,也許我應(yīng)該拿出幾年前自己的那種勁頭,走自己的路,像瘋子一樣的往前闖,忘記所有,忘記我是誰.......
回到家我連水也沒喝就去拉電腦桌開開電腦。一打開我就先等QQ,讓后就偷菜
,玩玩網(wǎng)頁游戲七雄爭(zhēng)霸 然后就開地下城與勇士號(hào)去玩,玩玩有去玩cf。
我感覺沒一會(huì)的時(shí)間,可是我看看表已經(jīng)9:45分啦,我一下子就愣住啦(我作業(yè)還沒寫,語文的文言文背誦加翻譯,還有數(shù)學(xué)的題,英語的單詞短語………)
我只好熬夜,這也是我自己弄得,怪不得別人,太杯具啦!經(jīng)過2小時(shí)的奮斗我終于寫完往床上一倒就睡著啦。因此我要不玩游戲啦,不然就杯具啦!
第二天我也沒精打采的去上學(xué)。在與別的同學(xué)聊天時(shí)別的同學(xué)告訴我說不玩點(diǎn)就把網(wǎng)線拔啦就行啦。我回家就試?yán)嚒?/p>
當(dāng)時(shí)我心里想這是最后一次啦就玩一會(huì)沒啥大不了的就玩5分鐘就好啦,5分到啦我就想這是在后一次我不如多玩一會(huì),這可是最后一次啦。
苗苗
2010年7月7日星期三
———————————————————————————————
當(dāng)期末考試結(jié)束的時(shí)候,預(yù)示著我將要厲害這個(gè)我熟悉的不能再熟悉的城市了……當(dāng)我準(zhǔn)備離開哈爾濱的時(shí)候,我和同學(xué)們都到了學(xué)校,我們周瑾大門的時(shí)候,我頓時(shí)明白了,這一切無論如何都不能忘記,這些都是我最美好的回憶!我們來到教室的時(shí)我的腦海里浮現(xiàn)了我們?cè)谝黄饡r(shí)的畫面。
記得在一次測(cè)驗(yàn)中,最后一道題我不知道該怎么做,于是我絞盡腦汁地思考,還是一點(diǎn)思路也沒有,這是我的同桌已經(jīng)答好了卷子檢查了,而且他是我最好的朋友,平時(shí)無話不說,無忙不幫的。于是我在草稿紙上寫上了:最后一題怎么做?然后拍了下她,把紙條給了她。她低下頭,飛快地在草稿紙上寫下了幾個(gè)字,我心想:朋友到底是朋友,有困難時(shí)會(huì)幫忙。她迅速將紙條給了我,我滿心歡喜打開了紙條,卻一下愣住了“自己想,再說我就告老師了!”這句話令我大吃一驚,平時(shí)對(duì)我如此要好的同學(xué),今天怎么變得這么無情?下課鈴終于響了,她帶著一張紙來到了我這里,我一見她就火冒三張,還沒找她算賬,她自己送上門來了。見我愛理不理,對(duì)我說:“好了,別生氣了,這么做對(duì)你有什么好處呢?來,我給你講講吧!”說完。她便仔仔細(xì)細(xì)地把這道題講給我聽。講完后她舒口氣說:“好了,這回不生氣了吧?”我羞愧地低下了頭,對(duì)她的不滿早就拋到了九霄云外,留在心里的只有對(duì)她的感激。
想到這里我笑了,笑的非常開心,后來我想到操場(chǎng)上走走,他們一起陪著我來到了操場(chǎng)。在操場(chǎng)上我放肆地奔跑,用鼻子深深呼吸這里的空氣,發(fā)現(xiàn)它比原先更可愛更清新了。跑累了,我們躺在操場(chǎng)中,一起回憶我們?cè)谝黄饡r(shí)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,一直到我該向機(jī)場(chǎng)出發(fā)的時(shí)候,我們抱在了一起,并說:“我們永遠(yuǎn)都是好哥們兒!”回到家后我?guī)Ш眯欣詈图胰艘黄鹣驒C(jī)場(chǎng)出發(fā)了。到了機(jī)場(chǎng),我發(fā)現(xiàn)了那些熟悉的身影,是他們!我的哥們兒們!他們來機(jī)場(chǎng)送我了。當(dāng)我準(zhǔn)備進(jìn)安檢時(shí),聽見他們一起喊:我們等你回來!聽到這,我向他們揮了揮手,面帶微笑地哭了出來。
現(xiàn)在想起這些點(diǎn)點(diǎn)滴滴,一切都是那么熟悉,仿佛一切都是昨天發(fā)生的事情,我要將這些美好的回憶保留起來,在以后的日子慢慢回味……
上海楊浦區(qū)育鷹中學(xué)初一:宋維智
一生中我們總會(huì)認(rèn)識(shí)很多人,他們?nèi)缣焐祥W耀的明星,怎么數(shù)也數(shù)不過來;一生中我們又會(huì)忘記許多人,他們?nèi)鐑簳r(shí)的玩具,被我們所在記憶里最深的抽屜里。然而,總有一個(gè)人是無論如何也不愿忘記的,那個(gè)人就是——老師。
永遠(yuǎn)也不會(huì)忘記那是我剛剛轉(zhuǎn)到惠安小學(xué)的一個(gè)秋天。期中考試剛剛結(jié)束,不出所料差極了。秋風(fēng)吹過,垂頭喪氣的楓葉在風(fēng)的吹動(dòng)下,跳起了最后的圓舞曲,不久就隨風(fēng)飄落。一瞬間我覺得我就如同那落葉一般,無法掌控命運(yùn)的方向,只能任風(fēng)吹向渺茫的未來。絕望撕咬著我的內(nèi)心。
放學(xué)后,我不愿回家面對(duì)父母失望的雙眼,便獨(dú)自一人毫無目的地漫游在學(xué)校里。不知不覺中,我竟來到了老師的辦公室前。辦公室的燈還亮著,燈光落在老師的臉上,此時(shí),我對(duì)老師充滿了敵意。我本想轉(zhuǎn)身離去,“于影汐接受你了嗎?”,聽見他們?cè)谟懻撐遥也挥赏W×四_步,暗想“姓吳的,你要說我壞話是吧,我倒要好好聽聽!”
“還沒有呢,這孩子戒備心理太強(qiáng),不過我相信即使是塊冰我也要融化了她。對(duì)了,她這次考試沒考好,她好像挺沮喪的,其實(shí)她各方面都挺好的。”
在老師的話語中,淚早在不知什么時(shí)候悄然流下。回家的車上,倚在車窗上,兩個(gè)月來的回憶像洪水一樣涌上心頭,一一浮現(xiàn)在眼前。
運(yùn)動(dòng)會(huì)上摔倒了,“于影汐,加油,不要放棄,只要你堅(jiān)持下去你就贏了,從哪里跌倒就從哪里爬起來”
生日當(dāng)天,她三天沒睡覺為我舉辦了一個(gè)生日PARTY,“祝你生日快樂,于影汐生日快樂!”。
在一個(gè)早晨,我剛看完了洛洛歷險(xiǎn)記的結(jié)局,正在和五個(gè)同學(xué)談這部片子。
突然,那五個(gè)同學(xué)都暈倒了,我也快不行了,我想要自己清醒,但最后還是暈睡了過去。
我和那個(gè)同學(xué)在一個(gè)陌生的世界蘇醒了,我們身上的衣服都變成了有好幾個(gè)按紐的奇怪的衣服。我們大哭大鬧,硬吵著要回家去,正在這時(shí),李兆安同學(xué)大叫:“那不是黑鐵獸嗎?”我們幾個(gè)向他說的方向看去,果然看見有幾個(gè)黑鐵獸在那里練功,“難道我們來到了百變機(jī)獸的世界了嗎?”我們幾個(gè)異口同聲,這句話驚動(dòng)了黑鐵獸他們,正向我們這邊奔來。
“我們死定了!!!”薛瑞東同學(xué)說道。
欲知后事如何,請(qǐng)看下回分解!!!
此次ChinaJoy上,中國(guó)移動(dòng)游戲基地高調(diào)亮相,聯(lián)合盛大旗下華友世紀(jì)共同舉行的《龍之谷之天空戰(zhàn)記》新游首發(fā)活動(dòng),使手機(jī)游戲成為本屆ChinaJoy最大的亮點(diǎn),同時(shí)也引發(fā)了游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)中國(guó)移動(dòng)在這次展會(huì)上首次公布的“泛游戲”產(chǎn)品戰(zhàn)略的一片喝彩和廣泛關(guān)注。
同時(shí),美國(guó)藝電公司亞洲區(qū)副總裁兼大中華區(qū)總經(jīng)理曾惠德透露,已經(jīng)和上海的公司進(jìn)行合作開發(fā)手機(jī)游戲。不久前,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游開發(fā)商九城公司宣布與美國(guó)手機(jī)游戲及平臺(tái)公司Aurora Feint達(dá)成投資協(xié)議。國(guó)內(nèi)另一網(wǎng)游廠商網(wǎng)易CEO丁磊也在日前表示,如今碎片時(shí)間越來越多,手機(jī)網(wǎng)游將會(huì)是未來的一個(gè)新趨勢(shì),而網(wǎng)易已經(jīng)開始了技術(shù)儲(chǔ)備。不過丁磊擔(dān)憂盜版將是手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展中一個(gè)比較大的問題。
事實(shí)上,眾多大廠商看好手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展的同時(shí),也看到了手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展存在的問題。而丁磊所擔(dān)憂的盜版問題,在目前的發(fā)展進(jìn)程中,還不是手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展最大的瓶頸。
根據(jù)艾瑞咨詢近期的《2010年中國(guó)手機(jī)游戲用戶行為研究報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示,在接受調(diào)查的手機(jī)上網(wǎng)用戶中,“擔(dān)心流量費(fèi)用”和“可玩性較差”等成為用戶不玩手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因。從整體的調(diào)研情況來看,較高的游戲成本和較差的用戶體驗(yàn)阻礙了手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展。
困境不一
手機(jī)網(wǎng)游經(jīng)過5年多的發(fā)展,在2009年3G概念的烘托下,仿佛進(jìn)入了發(fā)展的黃金期。但手機(jī)網(wǎng)游其實(shí)還沒有達(dá)到高速發(fā)展的狀態(tài)。與PC網(wǎng)游相比,手機(jī)網(wǎng)游的用戶規(guī)模仍然比較小,還不到PC網(wǎng)游市場(chǎng)的十分之一。
來自空中網(wǎng)的數(shù)據(jù)顯示,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲今年的總體市場(chǎng)仍舊保持去年的2.5億到3億的規(guī)模,月活躍用戶數(shù)約為500~600萬左右,還是一個(gè)較小的市場(chǎng),目前主流還是MMORPG為主要的游戲形式,近80%的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲是不賺錢甚至是虧錢的狀態(tài)。在市場(chǎng)沒有急速擴(kuò)增的情況下,大量新游戲涌入,產(chǎn)品的差異較大,主要在服務(wù)器的穩(wěn)定性,畫面的細(xì)致度,運(yùn)行的流暢度三個(gè)方面產(chǎn)生差異。較好的游戲約占到整個(gè)市場(chǎng)的10%左右的份額。大量占有市場(chǎng)份額的游戲沒有出現(xiàn)。
近年來,不斷有單機(jī)廠商和SP進(jìn)入手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng),加速了手機(jī)網(wǎng)游的推廣速度,但在質(zhì)量上卻很難有保證,盈利能力在百萬計(jì)以上的產(chǎn)品還不超過10款。
當(dāng)樂網(wǎng)總裁肖永泉在接受本刊記者采訪時(shí)表示,目前手機(jī)網(wǎng)游保持相對(duì)平穩(wěn)的發(fā)展,但并沒有到大家期望中的爆發(fā)點(diǎn)。事實(shí)上,要達(dá)到爆發(fā)點(diǎn),手機(jī)網(wǎng)游還必須突破種種瓶頸。
當(dāng)樂網(wǎng)日前的《中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為調(diào)研報(bào)告2010》顯示,網(wǎng)絡(luò)速度情況和游戲資費(fèi)是限制用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的主要因素。調(diào)查數(shù)據(jù)表明,目前限制用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的最主要因素為網(wǎng)絡(luò)速度不理想,以及游戲費(fèi)用過高,兩者比例分別達(dá)到了69.9%和69.8%;另外,手機(jī)配置和操作不便也是限制用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的主要因素。
華友世紀(jì)無線產(chǎn)品部總經(jīng)理高波在接受本刊記者采訪時(shí)也表示,“費(fèi)用高是制約手機(jī)網(wǎng)游的主要瓶頸,而且是最大的瓶頸。”高波認(rèn)為,手機(jī)上網(wǎng)資費(fèi)過高,以及資費(fèi)對(duì)用戶的不透明,降低了手機(jī)用戶使用手機(jī)上網(wǎng)的意愿,使無線互聯(lián)網(wǎng)的總用戶數(shù)量發(fā)展緩慢,從而手機(jī)網(wǎng)游的用戶數(shù)量發(fā)展緩慢。
另外,由于硬件和技術(shù)的原因,大多數(shù)手機(jī)網(wǎng)游廠商推出的產(chǎn)品都比較集中和雷同,主要游戲類型還是以回臺(tái)制和即時(shí)制兩種類型為主,題材主要是魔幻,武俠類受歡迎,各主流廠商的產(chǎn)品的品質(zhì)差異不大,質(zhì)量雷同度比較高。用戶的選擇主要取決于各家的運(yùn)營(yíng)和服務(wù)情況。
而要在目前的狀況下,取得突破,還需要從產(chǎn)品質(zhì)量、收費(fèi)模式、平臺(tái)擴(kuò)展等方面人手,并且,盡可能在大的游戲廠商大量涌人手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)之前,做好技術(shù)和產(chǎn)品方面的積累,以獲得更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
創(chuàng)新源動(dòng)力
“要突破,關(guān)鍵還在于產(chǎn)品和收費(fèi)模式的創(chuàng)新,改變現(xiàn)在一刀切的MMORPG游戲類型和道具收費(fèi)模式。”肖永泉認(rèn)為,手機(jī)網(wǎng)游的源動(dòng)力在于對(duì)產(chǎn)品和收費(fèi)模式的創(chuàng)新。
其實(shí),在目前游戲類型單一的局面中,已經(jīng)出現(xiàn)了少數(shù)公司的創(chuàng)新嘗試。摩卡世界的輕網(wǎng)游概念和華娛無線的動(dòng)作游戲都受到了人們的關(guān)注。
據(jù)摩卡世界總裁宋嘯飛介紹,現(xiàn)有的手機(jī)市場(chǎng)MMO類型游戲已經(jīng)開始走人瓶頸期,與傳統(tǒng)網(wǎng)游類似,勞而不獲的用戶體驗(yàn)使得用戶流失嚴(yán)重,加之手機(jī)體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)問題的局限性導(dǎo)致市場(chǎng)遲遲不能發(fā)力。
基于此,摩卡方面希望在“不勞而獲,用戶留存高”,但還存在著ARPU和付費(fèi)率低的社區(qū)游戲中有所突破。兩者優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),資源相近,且擁有類似的潛在客戶群,摩卡力推的輕網(wǎng)游概念就是兩者結(jié)合的產(chǎn)物,既體現(xiàn)了SNS社區(qū)游戲輕松娛人的風(fēng)格,又體現(xiàn)出手機(jī)平臺(tái)在網(wǎng)游收費(fèi)和便捷方面的獨(dú)有優(yōu)勢(shì)。在宋嘯飛看來,“輕網(wǎng)游”是一個(gè)理念,“我們給玩家提供的是真正精神上的愉悅,改變傳統(tǒng)游戲打怪升級(jí),重復(fù)操作的疲倦感,減緩?fù)婕业膮捑胫担辉僮層螒蜃兂赏婕业呢?fù)擔(dān)。”
另外,在收費(fèi)模式上,傳統(tǒng)的道具收費(fèi)和時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)對(duì)于手機(jī)流量的限制都比較大。如何突破這一瓶頸還需要探索。
同時(shí),手機(jī)網(wǎng)游廠商還應(yīng)當(dāng)樹立良好的品牌。當(dāng)樂網(wǎng)調(diào)研發(fā)現(xiàn),樹立良好的品牌信譽(yù)是用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商最大的期望。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,有高達(dá)78.4%的用戶期望運(yùn)營(yíng)商能夠樹立良好的品牌信譽(yù),說明手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商需重視自身品牌信譽(yù)的樹立;另有57.0%的用戶希望運(yùn)營(yíng)商能夠及時(shí)應(yīng)對(duì)游戲中出現(xiàn)的問題(如BUG等)。
抓住高端用戶
當(dāng)然,游戲品質(zhì)和收費(fèi)模式的改變將成為手機(jī)網(wǎng)游突破瓶頸的主要推動(dòng)力,不過,拓展更多的手機(jī)平臺(tái),也將成為手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展的關(guān)鍵。
拉闊科技的觀點(diǎn)認(rèn)為,目前,中國(guó)的高端智能機(jī)用戶數(shù)目在迅速增長(zhǎng),當(dāng)中尤以S60V5、Android和iPhone OS這3款操作系統(tǒng)的手機(jī)增長(zhǎng)迅猛;另一方面,最早期的智能機(jī)系統(tǒng)S60V2逐漸淡出市場(chǎng)。而目前市面游戲,均以鍵盤操作的S60V3為主力營(yíng)銷對(duì)象,對(duì)觸摸屏版本的手機(jī)支持并不出色。
當(dāng)樂網(wǎng)的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,55.4%的用戶希望手機(jī)網(wǎng)游能夠支持普遍機(jī)型。肖永泉表示,手機(jī)網(wǎng)游目前依然以支持JAvA和Symbian的諾基亞、三星等品牌手機(jī)為主,而MTK山寨手機(jī)上手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的體驗(yàn)并不好。未來Android、iPhone等智能手機(jī)將會(huì)成為重要的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái),并且結(jié)合智能手機(jī)的特性,一定會(huì)創(chuàng)造出一些新的游戲類型。
事實(shí)上,國(guó)外手機(jī)游戲開發(fā)公司已經(jīng)在高端機(jī)系統(tǒng)平臺(tái)上獲得了成功。美國(guó)硅谷的手機(jī)游戲開發(fā)公司LoopTek曾經(jīng)開發(fā)了近百款產(chǎn)品,平臺(tái)基于蘋果電腦的App StoreiPhone和Google的AndroidMarket。有多款曾上榜行業(yè)Top10。在其技術(shù)總監(jiān)柯博文看來,手機(jī)游戲的開發(fā)工作不僅前景無憂,更可成就一家全球化的成功企業(yè),在日前于上海舉辦的2010CGDC上,柯博文向中國(guó)同行介紹了LoopTek成功的經(jīng)驗(yàn)。柯博文描述LoopTek成功的模式是,通過手機(jī)的銷售平臺(tái),將LoopTek的軟件買到全世界80個(gè)國(guó)家,用優(yōu)良的游戲性和特殊性吸引iPhone、Android手機(jī)用戶。同時(shí),他認(rèn)為,這種成功的模式是被中國(guó)同行可以復(fù)制,因?yàn)椤笆謾C(jī)的銷售平臺(tái)是個(gè)開放性的平臺(tái)”。
它,傷害了我們;它,攪亂了我們的和平生活;它嘲笑我們的皮膚,它壓迫我們;它,讓我們失去了笑聲。它,我們不能忘記,它就是--戰(zhàn)爭(zhēng),歧視,侵略與恥辱。
閉起眼,我回想起來的是那些我從未經(jīng)歷過,但仍然歷歷在目的一幅幅粘滿血腥的畫面,眼前這些還在走動(dòng)著,滴著血的畫面,使我不禁毛骨悚然。我在心里念叨:這難道就是我的祖先經(jīng)歷日本侵略災(zāi)難時(shí)的慘狀嗎?開腸破肚的中國(guó)兒童,被奸殺的無辜婦女,堆積如山的尸體,一堆死不瞑目的人頭旁是日軍得意的狂笑......我不明白,為什么同樣是人,他們卻是那么殘忍?為什么我們的土地就要被強(qiáng)大國(guó)家所侵占?為什么我們的人民就要被強(qiáng)大國(guó)家所殺害?為什么我們的兒童就要遭受強(qiáng)大國(guó)家的壓迫去流浪街頭?為什么我們會(huì)被稱為“東亞病夫”?我不明白,但我要搞明白。
1860年10月6日,我們又一次遭受了大災(zāi)難,我不能忘記的那段屈辱是:清政府眼看著一所座落于北京的萬園之園被毀,卻袖手旁觀地“欣賞”著它坍塌。圓明園就這樣被兩個(gè)強(qiáng)盜——英吉利和法蘭西燒毀了,留下的只是一塊塊白灰色又略帶黑的碎石,瓦礫和空洞的以不成樣子的庭院,就像一個(gè)飽經(jīng)滄桑的男人臉上的傷痕,帶著血的傷痕,看起來煞是可憐。
戰(zhàn)亂的硝煙彌漫著整個(gè)世界,美國(guó)侵略伊朗和伊拉克成了戰(zhàn)爭(zhēng)最典型的象征。伊拉克國(guó)內(nèi)地質(zhì)豐富,地下全是寶藏:石油和煤炭。也許美國(guó)人想的就是:“只要我占領(lǐng)了你的地盤,你就要聽我的,為我們服務(wù),地下寶藏全歸我,你就是我的手下敗將。”美國(guó)利用先進(jìn)的武裝設(shè)備打敗了伊拉克,占領(lǐng)了他們的國(guó)土,相信每一個(gè)伊拉克人民都不會(huì)忘記這段恥辱的!
“曾,快寫作業(yè)”“哦!馬上”唉!媽媽真是的,每天除了寫作業(yè)還是寫作業(yè),弄得我腦袋都快大了。我真希望自己能到一個(gè)沒有老師,沒有作業(yè),以及沒有媽媽嘮叨聲的地方,那里該多好啊!
小鳥有了天空能自由地飛翔;小魚兒有了海洋能快樂地游暢,可我呢?我也希望有一片屬于我自己的天空啊!為什么我現(xiàn)在還受到限制和束縛呢?如果有一片屬于我自己的天空該多好啊!我將在這里盡情的玩耍,好像要把以前我沒有玩到的都通通玩過;如果有了屬于自己的天空,我將去尋找夢(mèng)寐以求的刺激,感受一下成功的喜悅;如果有了屬于自己的天空,我要去探索一些人們不知道的神秘事件,在自己的天空中,充分地表現(xiàn)自我、展示自我;如果有了屬于自己的天空。
啊!有了屬于自己天空的好處簡(jiǎn)直說也說不完,因?yàn)槟莻€(gè)世界是充滿色彩的。但也要知道,學(xué)習(xí)是第一的,不然我們的祖國(guó)誰來建設(shè),我們應(yīng)該好好學(xué)習(xí),將來擔(dān)起建設(shè)祖國(guó)的重任。我們還應(yīng)該建設(shè)一個(gè)創(chuàng)造夢(mèng)想的天空,在這里追求、奮斗,以至在努力中獲得成功的喜悅!
我相信大家也希望這樣吧!