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冬之夜清冷幽長,有書相伴之夜,心不冷,身不寒。總是不會忘記,在冬夜到來的時刻,用一本好書溫暖自己,古人說冬季是收藏的季節,我說冬季是修煉的大好時光,銀裝素裹,有雪花為我伴讀,雪掛枝頭,有冬梅為我清唱,這冬夜之讀,倒是讀出了人生的另一番意境。我讀著興趣正濃,豈管室外雪花飄飄然降落。這個時候,圍爐在暖著我的身子,書是一頁一頁翻下去的,有陣陣書香彌散于溫馨居室,直覺書的精髓化為一縷春風直潤我的心田。讀著讀著,竟然還走到童年的那一片天地了。
那個時候,家中的圍爐是用木炭燒的,一到冬季,母親早早地端出了帶有古香古色的大烤火缸,晚上,我們只管把腳擱放在火缸的蓋子上面,一屋子書生意氣,氤氳著,繚繞著,母親看的是教科書,兄弟讀的是吳敬梓的《儒林外史》,我讀《三國演義》的連環畫,孜孜不倦,全神貫注,靜得只聽見翻書的聲音,一會兒,母親從火缸里取出烤熟的紅薯,當夜宵犒勞我們,此時此刻,烤紅薯的香味與濃濃書香混為一體,這個冬夜,溫暖而又甜美。最后,我將帶有溫暖的書,擱置于自己的枕上,在甜蜜的夢想里與三國英雄相遇。
冬夜讀書,幸福無量。就算是天寒地凍,在我精神的小屋里,只要珍藏著一本書,我會順著那些鮮活的文字,去尋覓生命的另一團光亮的。那一年,我衛校畢業,在遠離家鄉幾百里的山鄉工作,一到夜晚,同事們玩牌正酣,我隨手抽出一本冰心的散文集來閱讀,我讀她的《無家樂》的時候,驀然感受了一個人遠離家鄉,遠離親人,思念小家的心情,直到今天,我信手讀來,想起冰心說的蝸牛背著那重重的殼,那也是一種家的感覺“是殼也罷,不是也罷,‘家’是一個美麗甜柔的‘名詞’”這樣一來,讓我對家對人生倍添了一份厚重的珍愛之情。又一個冬夜,我讀郁達夫的散文《江南的冬景》,他以為“秋正是讀讀書,寫寫字的最惠季節,但對江南的冬景,總覺得是可以抵得過北方夏夜的一種特殊情調,說得摩登些,便是一種明朗的情調。”寥寥幾筆,他勾勒出冬景江南錦繡中華,讓我在冬夜里心生溫暖。
冬夜長長,書香彌彌,這個冬天不冷,守一團溫暖的火,捧一本心愛的書,讀一讀史書政治,品一品哲理散文,思一思文人魯迅的做人小品,吟一吟林清玄的雅文,讀到極處,讀到冬夜無眠的時候。在鋪天蓋地的雪地里行走,總能找到一條通往幸福的大道。
每天打開對話框,我都需要面對一個沉重的選擇,關乎生命的屬性。
籠中的雀鳥,還是自由的龜鰲。
林地安靜,我在幻想里出發。沒有林木,只有路徑,環繞如球狀的路徑變幻著色彩,帶著翅羽和輕盈的希望,穿越膨脹的欲望和壓抑的痛感,之后在山谷站立,遙遠的湖水閃爍著的轟鳴與油膩,耳邊是顫動的松葉與靜謐如漪的夜色。
抓捕者叫囂的聲音在山谷回蕩,我被收到眼球的牢籠,于嘈雜的鳴笛里,煙囪的黑煙里,按壓在臃腫的身體里,嘗試復蘇那些僵硬的情感,我在形如走尸的流水里小心跳躍。
你我在這里輪番夢著抑或醒著。城市空間的排列不知不覺發生了細微的變化,變化的兩端,不同的處境正在重合:歌者和漁民,方形與椎體,紅色與五彩,烏鴉和麻雀。身份的不斷變化中,我看到了疊影。在車水馬龍背后的不斷碾壓中,一些夢境與現實正在重疊,一些丟失,一些再尋回。
所謂迷失的前奏,也都有著相同的章節。
城市之癌
此刻我在地鐵站,抬頭仰望,同時看到了喧鬧的街市與寧靜的田園,絢麗的煙火與黑暗的孤獨,不可存在的景觀在夢境與現實的重疊中變為迷失的幻像。所有地鐵開過的廣告燈如同幻像的觀者,亦是焦距內的舞者。耳邊是穿越空洞的回響,腳下是軌道沉黯的起伏,只有耳膜生硬的疼痛喚醒了我又一次的流亡。
流亡并不是刻意的逃避感受,而是在不經意時,不由自主的浸入美好的情景,另一個自己便在近距離的某處開始觀察與跟隨,每一個詞語的句點,每一個眼神的終點,放任生命在沒有路徑的路上行走涂抹。
我在晨光中再次被喚醒,為了入夢的喚醒。敦促的聲響在耳邊從未斷絕,不知不覺混入向前走的人群,聲音如同潮水在背后涌動著前進。前進是為了尋找,尋找一個在恍惚的錯覺中丟失的我。
從某一程度上來講,迷失等同流亡,就像城市之癌,不可避,也不可止。
雀鳥和龜鰲
有時候,躁動不安的城市以及城市中迷失的你我需要一個柔軟的夢境來安撫。如一只鳥雀般柔軟的夢境,綿綿如絮語。
而柴覓便用獨特的色彩語言描繪了這樣一個夢:夢的源頭是鳥雀,這個夢調動了所有的感官觸碰靈感的,最終被圓球所預言的結局拋棄,這恰恰用超現實的手法詮釋了迷失的他意;在形式上,她用無數空間的疊加組合進一步的探討迷失的可能性―截取的夢境一隅,在絢麗的色彩下鋪開,像一個謊言:
完整的夢境在詩意中失去了完整,形成了一個有趣的反諷。
在這個矛盾的夢里,我重新發現我不僅僅是一個身份,在這個身份背后,承載了世界對真我更多的渴求:
你們不被軀殼束縛,也不受屋宇或地界羈囚。
你們的真我居于高山之巔,與風遨游四方。
他是一個自由自在的精魂。
這是紀伯倫的真我觀,更像是自我的宣言,我站在這里重新朗誦,勢必賦予它嶄新含義。
技術引擎:碳納米管
納米技術為何它會顯得如此重要
人們之所以對納米技術產生愈來愈濃厚的興趣。很大部分原因是由于標準硅技術的發展空間已經接近極限。依照當前的技術水平。CPU等類似產品將無法延續體積更小化的目標。因為在同樣不變的空間內,制造商已經不能裝入更多的材料與晶體管。不過換成納米技術,所有這些問題都迎刃而解。
納米技術最大優勢是可以讓原材料的單位尺寸縮短至令人瘋狂的數十億分之一米的級別。在這種條件下,消磁以及傳統的半導體處理技術早就已經失效。要知道在此之前,不論是數據存儲還是圍繞PC所進行的一切數據移動行為都離不開它們的作用。雖然現在的規則已經發生了改變,但不容置疑的是,這些技術依舊會在各種形式下被開發、利用,其所貢獻的價值也將不再僅限于功能與速度上。而隨著時間推移。到了最后其應用成本也會變得極為低廉。
納米技術獲得了全球性的普及。說不定此刻你就正生活在有它存在的環境中。Thomas Theis是IBM沃森研究中心負責研究物理科學的主任。他說:“總價值超過萬億美圓的信息技術產業正是建立在不斷發展的小型化趨勢基礎之上”。在不遠的將來,你所能買到的信息系統或許將比現在花同樣的錢購得的系統,在復雜程度上高出1萬倍。由此我們可以設想一下它所能帶來的經濟效益究竟會有多大。
從事納米領域研究的學者,無論他是為政府服務還是為私人公司工作,都無一例外地承諾:其最終成果將會讓信息技術實現新的突破,從而開發出備受矚目的速度更快、體積更小、價格更便宜的設備。不僅如此,這些設備還具有普適性計算功能,這使其在實際生活中應用范圍極廣,而當中催生的某些產品的形狀將會是人們之前聞所未聞見所未見的。這樣一來.幾乎所有人類能制造的東西都能隨之得到性能上的提升。
Nantero公司的首席執行官Greg Schmergel解釋到“我們正與其他研究人員一起.使用納米技術來制造出小之又小的處理器,它的特點的不但擁有強之更強性能。而且還能與周圍一切實物實現互聯互通。不管在家中,還是辦公室里。乃至車子上,其中的任何東西都將按照用戶個人意愿被賦予智能與信息標識。”
五年后,當你再看到一臺PC或掌上設備時,納米技術應該已經無處不在。
-MATTHEW NORDANLUXRESEARCH總裁
虛擬世界,虛擬人生
你是否認為網絡已經改變了自己的生活?這個問題讓你感到、猶豫不決嗎?難道要等到網絡演化成一個高度擬真的3D世界才行?其實這都只不過是個時間問題而已。
我們已經感到網絡游戲正散發出越來越奇異的光彩。在那里,玩家的聲譽可以凌駕于玩家實際身份之上。有人對此或許還會抱以懷疑的態度,但隨著不久前EVE Online這款以太空為大背景、完全開放式的多人在線游戲的推出,這都真真切切地發生了。我在這個游戲當中所扮演的角色是一名太空船駕駛員,叫Walker Spaight。
在某天我突然收到一條別人發過來的信息之前,我一直都在游戲中潛心經營著自己的產業,而那個發信息的人只不過是想證實我是不是“‘Second Life’(另一個3D在線世界)里那個同樣也叫Walker Spaight的人”。他很幸運,我告訴他,的確就是同一個人,而這樣的回復又燃起了對方更強烈的好奇心。顯然,他為自己遇上一個“虛擬名人”而感到興奮不已。
這點我承認,或許在EVEOnline里我僅僅是一個中等級別的戰斗機駕駛員,但在Second Life這個擁有超過25萬名成員的社區中,我的形象卻屬于金字塔尖上的那一小部分。在Second Life里有一份在線報紙負責報道這個虛擬世界中所發生的方方面面的事情,那就是大名鼎鼎的《Second Life先驅報》,而我的職業正是其中的一名編輯。在最近兩年時間中,我已經挖掘出不少優秀的故事,比如對一些有意思的玩家及他們的創造物所進行的測試、報道正在發生的商業活動,還有開發并主宰了Second Life這個世界的公司所派發的任務等等。
雖然看起來仿佛我只是在對一個游戲進行報道,但像Second Life這樣的3D虛擬世界正在變成人們日常生活中一個非常真實的部分。在下一個10年結束時,它們將會開始對我們的工作、娛樂方式進行大刀闊斧式地重新塑造,并在網上定義人們的身份。Philip Rosedale是Linden Lab公司的奠基人,現在任該公司首席執行官一職,他同時也是Second Life游戲的制作者,對他來說,在線世界的確立不亞于是“人類用于自我表達的一種新方式”。
不只是游戲
近來,在大型網絡游戲領域比較耀眼的“明星”不外乎這么幾個:網絡創世紀、無盡的任務、魔獸世界以及EVE Online,其相似點在于都擁有自由共享的3D游戲空間。而再過10年,像這種開放式的游戲會大行其道。現在我們已經可以看到,在它們周圍已經聚集了一批忠實玩家,何況這些人的數量還在不斷增長之中。盡管到目前為止,或許還只有50萬人曾經有過進入Second Life游戲的體驗,但要知道,一旦放眼整個3D在線游戲世界,你會發現里面差不多有2000萬到4000萬正式的玩家,而且這個數字也在不斷攀升之中。
其實,類似Second Life打造出來的可持續發展的世界,在某種意義上已經超出了游戲的范疇。就拿Second Life來說,玩家們若要獲取經驗值將無需以殺死各種怪獸或擊毀眾多飛船的方式,取而代之的是,游戲里的“居民們”依照個人喜好創建出各類東西,從房子、汽車到衣服,甚至是太空時代的武器以及可拆卸式飛機等等,總之只要是他們想像力所及之處,都能在游戲里實現。
事實上,整個游戲空間的構成也很簡單,游戲運營公司提供的僅僅是“居民”日常生活的擬真狀態。與其說它是一個游戲,倒還不如說它更像是一個平臺:一個不僅能讓玩家制造出有用的工具,還能實現你各種奇思怪想的地方!在這樣的環境中,借助Web 2.0的強大力量,數以百萬計的人可以互相借鑒、糅合、構建各自的夢想,最后再轉化成新的表現力,以此建立一個人際關系的新“媒介”。它相對于今日的互聯網來說更能拉近人與人之間的關系,人們能在其中工作賺錢、受教育、談戀愛、互通信息以及盡情娛樂等等!
游戲狂人們常常會提到像“虛擬實境”這樣的古怪名詞,這個術語來自科幻小說家尼爾?斯蒂芬森1992年寫的科幻小說《雪崩》。書中,斯蒂芬森描繪了一個超現實主義的數字空間“虛擬實境”,被地理空間所阻隔的人們可通過各 自“化身”相互交往,度過閑暇時光,還可隨意支配自己的收入。如今,這些名詞所代表的意義正逐漸在現實生活中顯現出真實效果。
未來派的鐵桿信徒JerryPaffendorf認為:“在虛擬實境中,進行娛樂、教育、藝術以及商業等活動都是八仙過海各顯神通。”他在今年夏天的時候召集了大幫人馬舉行一個名為“虛擬實境路線圖峰會”的會議,旨在對這項技術的發展進行規劃,“再過幾年,我們將看到該技術會日趨成熟,直至達到這樣一種程度――它不再是個稀奇之物,只要點擊Web頁面中的超鏈接就可以很方便地進入到高仿真的虛擬空間中。當然這時你會發現里面已是一片人頭攢動的景象。不過,我們現在依舊在學習如何對這項技術去偽存真,而且該過程還處在起步階段。”
Jerry Paffendorf所提及的這個過程,將會引導我們通往一個物理現實生活與虛擬現實生活的交集地帶。在2006年初,26歲大的RonBlechner辭掉了自己的手機網絡技術員的工作,來到Second Life游戲里面開了一家“店面”,他所創建的這個小公司名為“Out of BoundsSoftware",主要為非贏利的中介以及教育機構創建虛擬區域。此外,他開發的一個“3D維基”正在為紐約皇后區的一個耗資數百萬美元重新設計的公共花園收集社區反饋意見。雖然收入并不十分豐厚,但不能否認的是,Blechner的經營事業依舊有條不紊地向前邁進。到2006年年底,這家提供虛擬世界服務的商店已經與另一家更大的公司結盟。對此,他不無感慨地說道:“這事已經成為我有生以來下的最好的決定。”
Ron Blechner在Second Life中的大名叫Hiro Pendragon,有興趣的不妨去找他聊聊。
更值得注意的是,紐約皇后區很快也將在虛擬世界中建設一個公園。盡管他們目前還僅僅只是開始打基礎,但可以認為在線“空間”正變成真實世界里商業、貿易以及設計圖紙的一個延伸部分。建筑師們現在正開始使用Second Life作為一個平臺,用來為客戶完成一個原型設計;而應急供電部門則用它來開發一個緊急情況下的應對策略;喜達屋飯店集團則已在其中新開設了自己的Aloft連鎖飯店。
不僅如此,娛樂業也緊緊抓住這個大好時機,最近MTV頻道傾力打造的電視節目Laguna Beach就揭開了其虛擬版的真實面目。它會在There.com的虛擬世界中上映,屆時,在這個經過數字化重新打造的節目所舉辦的“地域”內,死黨們可以互相見面并扎堆。而在今年8月份,Duran Duran樂隊也將會在Second Life上面開放自己的“未來派烏托邦”世界,在那里他們會舉辦音樂會,表演新的節目內容以及時不時地與歌迷進行交流。該樂隊的鍵盤手兼歌曲作者Nick Phodes告知筆者說:“這是自MTV以來,在娛樂技術領域我所看到的最大進步!”
不過在此方面,緊跟在娛樂業后面的還有那些頂級銀行、公關公司、汽車制造企業、消費品生產商等等,他們無一不是看中了這個新世界所蘊涵的極大潛力,并都已經對下一步工作擬訂好了行動計劃,且在另一邊也早有接應。像剛才提到的Ron Blechner公司就是可以專門提供小規模的虛擬世界服務,更大點的需求則可以找Millions ofUs或Rivers Run Red公司,其中后者就曾經把Duran Duran樂隊帶進了Second Life世界中,至于這當中能提供最大、最完整服務的當屬Electric Sheep公司,它里面有包括老板Jerry Paffendorf在內的將近20名全職雇員。
人類體驗新方式
對于那些忠實的信徒,虛擬實境無疑是改變整個世界的一項重要技術特別是下一代互聯網。其界面的易操作性絲毫不能掩蓋內在的強大表現力。通過對下一代互聯網技術的應用,人們可以以一種全新的方式來共享同樣新穎的信息與互動體驗。雖然現在看來,虛擬實境也許還不會完全取代Web,畢竟后者具備一些先天優勢,比如通過電腦屏幕的平面閱讀報紙顯然要比3D虛擬環境容易得多。但虛擬實境將能在某種程度上極大地拓展互聯網的功能。
很快,人們的生活將發生變革,雖不是徹底推倒重來,但相比過去15年由Web技術帶給我們的變化,這次所造成的影響顯然會更為深遠。雖說現在的Web形式更便于閱讀報紙,但你卻不能通過點擊自己感興趣的報道,來讓它呈現出報道事件發生地的3D圖景,自然你也就無法與其他同時看到這篇報道的人一起,身臨其境般地尋訪那個令你興趣盎然的地方。
在Second Life游戲世界中,所有“居民”都能在幾乎不受時間約束的條件下隨心所欲地打造出任何東西。但這也猶如一把鋒利的雙刃劍,潛在的生產力背后是潛在的破壞力,它們對環境的改變能力有時也太過強大。虛擬實境的技術核心還不是很成熟,你很難獨自面對網絡上橫行的“強盜”、“竊賊”以及搞惡作劇的家伙。在SecondLife里,總是頻繁發生一些“不幸”事件,比如有些人喜歡在別人的角色周圍搭建籠子,好把他們給關起來,要不就釋放過多自我復制的物品來增加服務器負載,最終令其宕機。許多觀察家認為絕大多數這樣的事件歸根結底都是因在線通訊的匿名性所致,由此也證明:人們都希望能有一個穩定的在線身份。
美國新澤西州瑞德大學的臨床心理學家John Suler長期從事電腦空間對學生心理影響的研究,他曾寫道:“一個人對匿名(缺少正式身份)的體驗感覺會猶如中毒一般不可自拔。”有些不良玩家專門妨害其他玩家進行游戲,破壞游戲世界的規章制度,并以激怒其他玩家為樂,所以有人提出通過建立只允許自己及受信同伴進入的專屬私人世界來解決這個問題。
像MySpace、Flickr以及CyWorld(它是MySpace網站于2006年8月在美國推出的一個3D版本)這樣的Web 2.0站點正日漸盛行,這揭示出人們渴望親近世界的普遍心愿。他們想更方便、更豐富地進行在線自我表達,以與別人分享自己在一個朋友圈、家庭圈或其他任何可能接觸到的圈子中想談論的話題。
盡管如此,在線世界也只能對表達以及交互能力進行擴展延伸,來自Linden Lab的Rosedale認為:“在真實世界中,我們能想什么與我們能做什么之間存在有很大的差別,真實世界的性質決定了其無法隨我們所愿。鑒于Second Life游戲中表現出來的自由度,未來幾年內在3D世界中人人都將擁有一個“身份”。這個“身份”就是對你現實身份的 映射,在Second Life世界里用戶所具備的人格特征在描述其精神境界方面將很有可能比現實世界來得更為精確、翔實。”
3POINTD世界我們把3D在線世界與Web 2.0技術的融合稱之為Web3pointd,這是我在個人博客9http.///)中所使用的一個術語,借以對一組較為松散的技術進行概括。這些技術在融入互聯網后,其行為表達以及狀態呈現方式都有了新的意義。電子郵件、即時信息、聊天、網絡電話、視頻會議的出現使人們之間的交流方式得到不同程度的豐富,但它們中沒有誰能在一個虛擬世界中搭建出一種哪怕是最簡單的交互關系。Duran Duran樂隊的Nick Rhodes曾癡迷于Second Life游戲里的景象:附近正在發生什么事兒,于是很多人就會朝那兒扭頭,這樣的事情絕對不會出現在一個聊天頻道中,而且這還只是個開始。
在類似于魔獸世界這樣的在線游戲中,你可以在一邊旁觀其他玩家殺死可怕的怪獸,也可以伸出援手,或是與某些玩家進行你死我活的決斗等等。而在像Second Life這樣的在線世界,則會從一個新的角度出發,讓玩家從事一種綜合了觀察、協作以及交互等特點的活動。在這里,你能參加作家馮尼古特的談話節目,或是民謠歌手Suzanne Vega的一場現場音樂會,你與自己的團隊能夠就某些感興趣的話題舉辦一個沙龍,也可以時刻關注一個虛擬協同寫作計劃的進展情況。一旦自己的作品系列專輯被,那么你就能立刻收集到眾多相關信息,比如誰會參加會,他們多久能到,他們都買了些什么紀念品,你將這些結果記錄到一個Web站點中,以此來分析自己這次努力的結果是成功還是失敗。當然,對于你的觀眾們來說,他們也同樣能從網上分享到這些信息。
同樣,其他那些基于Web的工具與3D在線空間也正開始發生交叉,Second Life已經完成了基于Web的購物和社交網站的制作,這些站點的主題和內容都與虛擬世界中所要表現的相符。而一群亞馬遜網站的員工們則反其道而行,跑到Second Life里面完成了一個用于展示亞瑪遜Web站點中所列產品的界面。因而在此虛擬環境下,你也能以同樣的方式來瀏覽并選購這些產品。現在,不管是社交軟件、購物站點,還是琳瑯滿目的Web應用程序,甚至是搜索引擎以及維基百科全書,它們都開始將目光投放在三維空間所營造的市場上,借以在Web上實現新的擴張。
結合新的3D技術,以上Web應用的能力得到了顯著擴展。隨著其在信息數據互動、改造人類自身和虛擬環境等方面的改變,互聯網上又將可能涌現出一批新鮮事物,而最后的難題是當這些技術影響到現實世界時,人們將要選擇自己究竟該身居何處。
在線空間對真實世界的還原已經初具雛形,這當中主要采取的方式是引入應用程序,像GoogleEarth以及Google Maps這樣的服務。而在Google Maps地圖服務中有一個名為“Mashup(混合)”的功能,它允許用戶獲取朋友住宅方位的資料、查找電影院位置以及電影放映時間、瀏覽現實世界不動產的清單列表、共享照片以及對污染、天氣、交通進行監控等等。如果基于現在Google Earth地圖程序,推出一個大型多人版本,那么用戶不但能像此前一樣可以任意對地圖進行縮放,還能與其他人一起漫步其間,屆時你就會體驗到虛擬世界奇妙而強大的表現力了。至于在展示及操作數據、協作解決問題、學習并改進周圍世界等方面,虛擬世界對此的解決方案也會立刻成型。
當然,最基本的多人環境其實就是地球本身。不過隨著技術的進步,它也將成為虛擬實境的一個組成部分,不少“虛擬實境路線圖峰會”的參加者都預想了這樣一個未來:我們身邊的東西都會不斷地往手持設備里傳輸數據,而這些手持設備能讓我們以現在無法想象的方式來對信息進行控制。相信,隨著這些設備的處理能力、小型化以及顯示能力不斷的演進,我們終究會用一對專用鏡片或是隱形眼鏡以全3D方式來瀏覽互聯網。
現在我所描述的不僅僅只是隨身互聯網,在你所到之處以及相處的人身上所發生的變化都可以成為你搜集與獲取信息的方式,不論那些地點和人物是真實還是虛擬的。可以這樣說,作為物理存在的我們每天都要與信息進行更為深入的結合。這也許聽起來有點科幻小說的味道,但是互聯網15年來的發展歷程則暗示這是勢在必行的。
甲------學齡前男孩.
乙------成年男子.
甲:(哭)
乙:你怎么又哭啦?
甲:因為我又挨打了.
乙:你怎么總挨打呀?
甲:我不知道我又犯了什么錯?(哭)我親媽到底干什么去了?為什么給老板做秘書這么多年不回來?老板有多少秘書?需要親媽常年整理?難道她一點也不想我嗎?
乙:等你親媽整理完秘書,就會回來看你!
甲:我也藏在柜子里很多秘書,等親媽回來,讓她幫我整理,她就不會離開我了.
乙:你親媽也是沒辦法,不過她一定會回來給你整理秘書的.
甲:她沒辦法?難道比我還沒辦法嗎?我沒辦法讓爸爸不打我!我沒辦法讓后媽不掐我!我不明白,為什么挨打的總是我?
乙:你只要好好表現,就不會挨打的.
甲:小胖還沒有我表現好呢?他罵他爸,還打他媽.他爸爸媽媽為什么不打他,還總是哄著他?
乙:那是小胖的爸爸媽媽性格好.
甲:什么叫性格?性格好就是不打人嗎?
乙:性格好就是不發脾氣,不罵人,不打人.
甲:那我懂了,后媽就是性格不好.我把手放在后媽腿上,她就大罵我是流氓,還狠狠打了我一巴掌.要不是有兩個叔叔拉她,我可就慘了.我不知道我又犯了什么錯?
乙:你不是流氓,以后不要把手放在后媽腿上.
甲:我真的不明白,為什么陳叔把手放在后媽腿上,后媽沒大罵陳叔是流氓,也沒打陳叔一巴掌.那時,后媽的性格怎么是好的.我不懂,這都是怎么回事?
乙:那都是大人的事,你就不要想了.
甲:大人的事我想也想不明白.那天我玩夠了回家,看到后媽正和王伯伯光著屁股在床上玩游戲.后媽看到我,臉紅紅的,馬上給我捧來一把糖.還說星期天帶我上公園.那會兒她那樣子真好看.我高興壞了,我不知道那天她為什么對我這么好?
乙:你不知道啊?啊!你最好是不知道!
甲:那你知道嗎?
乙:我也不知道.
甲:那個王伯伯對我也很好.他穿衣服可真快,比我穿的快多了!穿完衣服還從兜里掏出一百元錢,說是給我的壓歲錢.我還真不知道除了過年,其它時候也有壓歲錢.
乙:那是王伯伯慌了手腳,胡亂地找個理由給你錢.
甲:慌了手腳穿衣服還能那么快嗎?王伯伯真是好人,不象爸爸那樣摳門,最多才給我十元錢.我真想讓王伯伯天天來,好給我錢!
乙:這話你可不能說!
甲:怕什么?第二天王伯伯沒來,我怪想他的,就對爸爸說,王伯伯怎么還不來呢?昨天他和后媽光著屁股玩時還給我一百塊錢呢!
乙:嗐!你不能說的,這次準挨打!
甲:你怎么知道?爸爸聽完就打了我一個耳光,接著把后媽也打了一頓.還說后媽是破鞋.我看后媽從來都沒穿過破鞋,爸爸是睜著眼睛說瞎話.我看后媽滿臉是淚很可憐,就去安慰她,她竟然也打了我一巴掌.我真的搞不明白,我不知道我又犯了什么錯!
乙:你還很小,大人的事你是搞不懂的.
甲:那你能搞懂嗎?告訴我,后媽一天沒回來是什么原因?
乙:啊!啊!是生氣了吧!
甲:兩口子吵吵架沒什么大不了的.受點委屈不應該連人也看不見啊!我受那么多委屈也沒離家出走啊!吃晚飯的時候爸爸來電話告訴我,他和單位里的一個阿姨一塊走了,把我一個人扔在家里,看來我只好一個人吃方便面了!
乙:晚上你一個人在家呀?
甲:唉!那有啥辦法啊!小胖他天天有爸爸媽媽陪著,我只是一個人,為什么沒人陪我呀?
乙:那你就好好在家玩,千萬不要動煤氣啊!電啊!水呀什么的.
甲:天都亮了,我還在迷迷糊糊睡覺,后媽取走東西后就和爸爸離婚去了.我搞不清楚他們結婚才幾個月怎么又離婚了,這么折騰是為了什么?
乙:啊!這么折騰是為了什么?我也不懂!
甲:到了晚上,爸爸帶著他單位那個漂亮的阿姨回來了,爸爸喝酒了,興高采烈地對我說:'兒子!爸爸又給你帶來一個后媽!'
乙:你喜歡這個后媽嗎?
甲:我不喜歡這個后媽,但我也不敢不叫她媽,不然爸爸會打我.我就小聲叫那個阿姨一聲媽!
乙:那個阿姨高興了嗎?
甲:不但沒高興,反而瞪了我一眼.爸爸看見了,馬上就打了我一巴掌:'以后不許叫媽,叫阿姨好了!'你以為誰喜歡叫她媽啊!要不是怕你打我,我才不叫呢!我委屈地哭了,我不知道我又犯了什么錯?
乙:這孩子可憐啊!怎么做都不對!
甲:沒過幾天爸爸就哭喪著臉,在沙發上唉聲嘆氣.我問他怎么了,他說他讓處長撤職了,公務員也被免用了.下到一個企業做工人.
乙:這是為什么?
甲:我也正想問爸呢!爸爸卻先說了,他說那個阿姨是做處長秘書的.處長知道了爸爸和阿姨的事,就大罵爸爸:'處長的秘書你也敢動!'
乙:啊!我懂了!
甲:你懂什么呢?處長藏在柜子里的秘書,爸爸動動看看又能怎么樣!我藏在柜子里的秘書,小胖常翻出來看,我都沒怎么樣?
乙:這個秘書不同于那個秘書!
甲:都是藏在柜子里的秘書有什么不一樣?我說,'爸,沒關系,你不就是愛看秘書嗎!我藏在柜子里的秘書你隨便看!別人的秘書你不能動!'爸爸馬上又打了我一巴掌.我很委屈,我不知道我又犯了什么錯!
乙:大人的事,你就不要摻合了.
甲:你不讓我摻合,可爸爸讓我摻合呀!爸爸去那個企業沒幾天又帶回來一個漂亮的阿姨,一進門還是那樣說:'兒子!爸爸又給你帶來一個后媽!'
乙:這次你可要小心,先問好怎樣稱呼那個阿姨.
甲:我說阿姨你好!你是做秘書的嗎?阿姨楞住了,就問爸爸我是怎么知道她是做秘書的.爸爸馬上打了我一個耳光.我委屈地哭了,我不知道我又犯了什么錯!
乙:你還是少說話,不然還會挨打的.
甲:后來我真的少說話了.可是沒過幾天,爸爸鼻青臉腫地回來了,一進門就抱著我大哭起來.說他被董事長安排下崗了,還被董事長手下的人打了一頓.我不敢說話,怕爸爸打我.
乙:你爸爸又惹什么事了?
甲:我也不敢問呀!后來家里來了很多人,都是來勸爸爸的,他們說:'你動誰不好,怎么敢動董事長的秘書!'.你看看,讓我猜著了.肯定又偷看董事長的秘書了.那次我就和爸說了,別人的秘書你不能動!
乙:這個秘書和那個秘書不一般樣!
甲:我知道不一樣,這個秘書肯定更保密,不然爸爸不會讓人打得鼻青臉腫.我替爸爸不平.上次那個處長給爸爸撤職了我不怨處長.處長不懂事是因為他是管酸,糖長不懂事是因為他是管甜的.你董事長是管不懂事的怎么能自己也不懂事呢?不就看你幾本秘書嗎?也不該把人打成這樣啊!
乙:跑題啦!你就不要再說啦!
甲:我不說董事長能知道嗎?因為你懂事更不應該打不懂事的人.你懂事就應該在你的書柜貼上:'別人的秘書你不能動!'
乙:那個董事長聽你的了吧?
甲:沒聽我的,但受到啟發了.
乙:什么啟發?
甲:原來的秘書不要了,又換了新秘書.
乙:這!你也知道?
甲:是爸爸企業里的人說的,他們說,爸爸太帥氣,看上哪個秘書,哪個秘書都喜歡讓爸爸帶回家看遍周身的.我不明白,帥氣和看秘書有什么關系?再說,秘書是一張一張紙縫起來的,再沒文化也不能用周身來比呀!后來我怕爸爸再被人打個鼻青臉腫,就在我藏著秘書的柜子上面貼上:'別人的秘書你不能動!'
內務
1、辦公環境
明亮整潔
一塵不染
家具擺放整齊
辦公桌無文件累積
文件整齊規范
圖書排放整齊
1、每天準時上班。
2、開窗通風。
3、清潔辦公室:每天將辦公桌、椅、文件柜、窗臺擦拭一次。
4、清理花木:鮮花每天換水一次,其他花木沒有枯葉、雜草。
5、為董事長備好茶水(董事長到辦公室的同時)。
6、每天下班前清理辦公桌一次,關閉好門窗、電源等。
7、及時清理辦公、生活垃圾,不讓垃圾在室內過夜。
8、每兩周吸塵一次。
2、文件管理
流程齊全
分類合理
處理及時
管理規范
1、對所有文件先進行識別,并分類登記,再分別辦理。
2、外來紅頭文件:填寫收文處理單,向周浦秘書辦索要收文編號,及時送批和傳遞發放,并留下記錄。
3、內部紅頭文件:作好收文記錄并放置在待處理文件夾內,便于董事長看閱。
4、外來公函、通知及文字資料:及時送交董事長閱示,根據董事長批示正確辦理(不急的文件資料放置在待處理文件夾內)。
5、內部通知、報告:及時送交董事長閱示,根據董事長批示正確辦理(不急的文件資料放置在待處理文件夾內)。
6、公司各部門(單位)送交董事長簽字的,根據送交人的意見給予及時傳遞辦理。
7、重要的和緊急的文件,須提醒董事長。
8、每天將送交董事長批示、看閱的文件清理一次,并核對登記記錄。
9、根據文件積累的情況及時進行存檔,并作好相應記錄,便于查閱。
二、來賓接待
彬彬有禮
熱情接待
1、笑臉相迎,茶水相待。
2、詢問來賓情況:來訪目的,有無預約及身份情況等。
3、索要名片。
4、及時向董事長請示。
5、按董事長意見引見,接待(按情況給予續茶水)。
6、根據客人來訪時間及職務等級,征詢領導意見后確定是否客餐、宴請。
三、會務服務
1、董事會
準備充分
安排周全
接待周到
組織完善
1、會議議程的擬定。
2、確定與會人員。
3、會議通知起草和發送。
4、會議文件的準備。
5、會議場所的確認及會場布置。
6、會議簽到及記錄。
7、與會人員的接待工作。
2、工作會
1、檢查會場環境是否干凈整潔。
2、檢查會議通知是否到位。
3、檢查會議文件準備是否齊備。
【關鍵詞】 秘書 秘書商務活動 問題及對策
一、引言
在社會和經濟快速發展的大背景下,秘書工作也日益發生著改變。秘書類別的劃分更加地明顯、秘書工作的內容更加地豐富、秘書的職業要求更加地嚴格。傳統秘書的工作中商務活動所占的比例少之又少,而現如今現代秘書工作中商務活動所占的比重是極為重要的,相比較而言在不同時期的秘書商務活動自然存在著極大的差異。只有清楚的認識和歸納二者的異同之處,并總結秘書工作的發展趨勢才能更加科學合理地預見秘書的未來發展趨勢;發現并指出秘書工作別是商務活動中現存的不足與亟待改進之處,從而提出具有針對性和可行性的改革發展意見。
二、傳統秘書商務活動與現代秘書商務活動異同之處的對比分析
(一)對相同之處的傳承。無論時代并如何的發展、要求秘書的工作發生哪些新的變化,永遠也改變不了秘書所應達到的要求和必須要具備的基本技能,例如:
1.堅持加強秘書的職業道德規范建設。秘書作為領導工作的輔佐人員,必須積極準確的完成自身的本質工作,嚴格遵守職業道德的要求。做到:忠于職守、自覺履行各項職責;謙虛謹慎、文明禮貌;辦事公道、熱情服務;實事求是、講究時效;兢兢業業、甘做無名英雄;鉆研業務、掌握秘書工作的各項職能;奉公守法、不假借上司名義以權謀私;樹立職業意識、規范職業生涯管理。
2.不斷提高秘書的文字撰寫能力。秘書只有具備良好的文字撰寫能力,有較為寬廣的知識面才能夠出色的完成領導制定的相關文字工作。作為秘書的最基本的工作之一,在現在和未來的秘書發展中,都是極其重要的部分,要求秘書人員不斷學習和提高。
3.扎實掌握秘書的專業領域知識。秘書人員,不僅僅要掌握秘書工作的基本知識,還必須要學習了解所在專業領域的專業知識。只有這樣才能夠妥善的處理好公司的具體事項,才能夠準確無誤的完成涉及公司專業領域的工作。
通過以上分析可見,最基本的秘書工作在秘書的商務活動中同樣起著十分重要的作用,也是現如今和未來做好秘書工作的基本必修課,必須堅持學習,并使之得以傳承。
(二)對不同之處的發展
1.智能服務是二者的根本區別。這是職能范疇的不同。隨著社會的發展,社會呼喚有思想、懂管理、能參謀的高級智能型秘書人才。現代秘書理論告訴我們:現代秘書的職能范疇是在傳統的事務的基礎之上,進一步加強秘書的智能服務職能,是現代秘書商務活動與傳統秘書商務活動之間的根本區別,是現代秘書職能范疇中最高級的職能。智能服務以調查研究為方法,以信息工作為基礎,以參謀咨詢為方式,以輔助管理、輔佐決策為根本內容的,是時展和領導工作實際需要賦予現代秘書的更高層次的職能要求。
2.主動服務是二者的重要區別。這是工作方式的不同。現代秘書理論告訴我們,秘書活動包含主動與被動這一對基本矛盾。傳統的秘書側重于被動,領導讓干什么就干什么,讓怎么干就怎么干。而現代秘書還強調秘書主動性、創造性地開展工作。現代秘書可以為領導提供如下秘書活動范疇內的主動。
3.工作內容是二者的主要區別。這是工作內容的不同。隨著社會經濟的發展、商務活動的日益增多,對秘書工作內容的調整也不斷地發生著改變。現代秘書所要承擔的商務活動日漸增加,新形勢下的商務秘書人員除了應具備傳統的知識結構外,還要熟悉安排和籌劃商業洽談、新聞會、商務接待、宴請酒會等等商務性質的活動。在工作內容發生如此大改變的形勢下,只有加強對秘書人員的培訓、提高秘書人員的商務活動能力,才能夠提高我國秘書隊伍的整體水平。
三、現代秘書商務活動現存問題及相應解決措施
20世紀80年代初開始,秘書從業人員隊伍不斷壯大,秘書職業教育從無到有,秘書理論、學術研究空前繁榮,秘書學會(協會)開始在各地出現,這一切都標志著我國現代秘書事業的誕生。現在的秘書較之傳統秘書在某些方面有了長足的發展和明顯的變化。但是,我國現代秘書事業的發展仍嫌步履緩慢,遠遠滯后于時代的發展。其主要表現是:
(一)理論與實踐的脫節。現代秘書理論與現在的秘書工作實踐是脫節的、不對稱的,即現代秘書理論所倡導的職能要求和新的工作方式在現在的秘書實踐中沒有得到充分體現。我國的現代秘書事業仍處于由傳統秘書向現代秘書的轉型、過渡時期,現在的秘書離現代秘書的標準還相去甚遠。要扭轉理論與實踐脫節的現象,就必須逐步實現秘書隊伍的本、專科化;提高秘書知識、能力、技能等素養;完善秘書的職業資格考試制度;實現秘書工作的辦公自動化;提高秘書工作的高效率,等等。
(二)思想意識的落后
秘書的社會地位較低,秘書的培訓和教育較為落后,秘書很難得到人中的重視和尊重,并且領導者和秘書工作者的傳統秘書觀念根深蒂固,而現代秘書觀念確實極其匱乏的。這一思想意識的落后對我國秘書工作的改革和發展起著極大的阻礙作用。
一種新觀念的樹立和一種舊觀念的消亡,需要一定的過程。它需要社會公眾自發自覺的主觀認識,更需要正確理論的引導和觀念的灌輸。必須讓社會公眾更清晰地認識現代秘書;讓領導者和秘書工作者盡早擺脫傳統秘書意識的影響;逐步樹立現代秘書觀念。
四、結語
傳統秘書商務活動與現代秘書商務活動二者間即存在著共性,又存在著差異。在新時期,領導應樹立現代秘書觀念,重新認識秘書的現代職業價值,深人挖掘現代秘書潛能,充分利用現代秘書智能資源,為秘書工作者提供一個良好的職能環境、一個智能服務的廣闊空間、一個施展才華的大舞臺。秘書工作者也應與時俱進,不斷提高自己的素養,為新時期的領導工作提供更專業、更優質的服務。并且跨越巨大的觀念障礙,走上健康發展的道路,去建設起更加優質的秘書隊伍、迎接秘書隊伍更加輝煌的明天。
參考文獻:
大學學生會秘書處活動策劃書
活動名稱:
即興演講比賽
活動背景:
新學年,新氣象,學生會注入了新鮮血液,活動也要推陳出新;并且要體現秘書處的特色。通過對許多學生的了解,發現大家在公眾面前說話的膽量普遍較小,演講能力也很一般;而學生會中有英語演講比賽,卻沒有大家最需要的漢語演講比賽;此外,許多同學演講都是提前背好,這對我們演講能力的提高未必是好事。因此,舉行即興演講比賽是十分必要的。
活動目的:
通過進行即興演講比賽,切實提高學生的演講能力和口才,并且對學生的應變能力和知識的豐富程度提出了很高的要求。這樣可促使學生多讀書,多學習,不斷提高知識的廣度,對將來的面試和工作都有很大的幫助。
活動時間和地點:待定
活動形式:以比賽的形式,有評委和觀眾。
活動準備:
1宣傳 要通過宣傳吸引足夠多的同學參加,并且要請一些評委和觀眾。最好有領導捧場。
2主題和時間 提前想出一些演講的主題(要有內涵和意義),寫在紙或卡片上,供選手選擇。主題提前一天給選手,評委更要提前知曉。時間大約3到5分鐘。
3場地 提前借教室,盡量大一些的,擺好桌椅,分為評委席、觀眾席、演講臺、選手席、、、
4觀眾投票單 為體現公平,除評委要點評打分,觀眾也有投票的權力。(具體樣式再設計)
5獎品 比賽要設一些獎項,當然要有獎品。最好有證書。
6工作分配 將任務具體分配到個人,根據工作情況進行獎罰。大約分為宣傳組、拉贊助、會場人員、構思人員(主題)、主持人、、、 7經費 拉贊助或申請經費。
活動流程:
1進場 觀眾、評委、選手、工作人員(提前到)。分發投票單。
2主持人宣布開始,請領導講話。
3主持人介紹評委。
6演講結束,收投票單。
7評委發言總結。(同時計票)
8公布結果,發獎。
9主持人宣布比賽結束。散場。
10工作人員清理會場。
學生會秘書處辯論賽策劃書
一、辯論賽辯題:
當今社會學歷重要還是經驗重要?
二、活動目的:
加強部門內部的交流,增進干事之間的感情,增強團隊意識,提高協作能力,同時體現干事們對事物的認知能力。
三、活動宗旨:
在經濟飛速發展的同時,新的社會焦點問題不斷出現,在此時代背景之下,要求當代大學生用全新的觀點看待變化的事物,重構價值觀。掌握最前沿信息,用知識裝備自己,發展自己。
四、舉辦單位:院學生會秘書處
五、比賽時間:3月19日19:30-20:30
比賽地點:多媒體課室(具體哪間課室待定)
六、參賽者:院秘書處內部干事
七、前期籌備階段
1、場地安排:向學校申請一間課室,并確保課室的多媒體、話筒是否可用。并聯系相關人員搬好比賽所需要的凳子和桌子。(3月17日)
2、宣傳工作:向學生會各部門宣傳我們部門舉辦此次辯論賽,并邀請各部門前來觀看。(3月17日)
3、資料籌備:確定辯題,打印好相關的比賽規則及流程,并發放給主持人和雙方選手。(策劃書完成并通過之后)
4、組織雙方辯手抽取辯題。
八、比賽流程(由主持執行)
1、開場白( 19:30-19:35)
以下時間以開場時間接著記算,為預計時間,可按當時具體情況適當改動,但比賽程序預計時間不允許更改。
2、介紹參賽隊伍及所持立場(1分鐘)
3、介紹參賽隊員(2分鐘)
4、介紹評委及點評嘉賓(1 分鐘)
5、比賽程序(具體記時時間按當時比賽進程而定)
第一環節:開篇立論。 (共6分鐘)
第二個環節:攻辯階段。(共6分鐘)
第三個環節:自由辯論階段 (共10分鐘)
第四個環節:總結陳詞階段(共6分鐘)
6、比賽開始
7、評判遞交評分表,離席評定結果
8、嘉賓點評(大約5分鐘)
9、公布結果
10、頒獎
11、比賽結束
九、觀眾提問 (大約10分鐘)觀眾可向正反方各提一個問題,由雙方選派一名選手作答。該環節在正式比賽結束后進行,增加比賽觀賞性,不影響比賽結果。 十、 參賽要求:
1、各參賽人員仔細閱讀本次辯論賽方案,熟悉有關賽程安排。
2、各參賽人員于比賽開始前二十分鐘到達比賽現場,方便工作人員對賽事的進行安排以保證開賽工作順利開展。
3、各參賽人員在比賽前做好細致的準備工作,利于辯手在比賽中發揮出自己的最高水平。
4、遵守比賽紀律和比賽規則。
5、在觀眾提問階段,觀眾要遵守比賽規則,所提問題需與辯題相關,不得故意刁難辯手。
十一、獎項設定
1、辯論賽團體冠軍獎
2、辯論賽優秀辯手一名(獎品以學習用品為主)
十二、經費預算(待定)
學生會秘書處招新策劃書
一,活動名稱:
學生會秘書處招新
二,活動背景:
我們在院團委老師和領導的指導下,學生會的師兄師姐的帶領下我們度過了一個充實的學年,并且得到了充分的鍛煉。現在由于師兄師姐的離去,學生會將面臨人手短缺的現象。學生會辦公室為更好地發展各方面工作,特在辦公室下設立秘書處,現將秘書處招新策劃如下:
三,活動目的:
為了保證學生會有新鮮的血液的注入,有足夠高素質的后備力量,能更有效地開展學生會工作,實現學生會干部的新老交替,培養和壯大學生會干部隊伍,保證學生會工作的連續性,充分發揮學生的主體作用。
四,招新細則:
(一)招新對象
大一、大二學生(以大一學生為主)
(二)招新要求
1、遵守學生會章程,自覺遵守學生會各項規章制度。
2、思想品德好,工作積極主動,耐心細心,責任心強,肯吃苦耐勞。
3、有一定的自我鍛煉,自我管理意識,有組織能力,學習成績良好。
4、具有團隊合作精神,能夠積極主動向組織靠攏。
(三)招新人數
6到8人
(四)招新形式
在學生會總體招新前兩天,到各班宣傳并接受報名,告知面試地點。三輪面試后,篩選適量的優秀人才,經過一段時間考查,合格者進入學生會工作。
(五)招新時間及地點
時間: (以學生會總體納新時間為準)
地點:
五,招新流程
(一)前期宣傳,報名
1、在宿舍區門口貼出宣傳海報,宣傳單
2、正式開學后到各班進行宣傳,介紹,留意合適人員,發放報名表,個人信息表,告知指定收取時間等工作(將秘書處性質詮釋,勿讓新生被名稱誤導)
3、在指定時間到各班收取表格,告知面試時間
(二)面試階段
1、開始第一輪面試,現場由部門主要負責人對面試同學提問,選出優秀同學,占所報人數的百分之三十(無部門分類)
2、開始第二輪面試,題目由部門各人員提出。(分部門)
3、適應及考查階段(一個月)
(四)審核確定人員名單
部門相關人員,根據面試結果以及招收人數等信息和要求,初步確定部門人選名單。
一、玉米的收獲及冬收技術
(一)收獲方式的選擇
玉米目前的收獲方式主要有三種:即:摘棒、直收、冬收。目前各地玉米面積都大幅度增加,三種方式結合分散了收獲、儲藏、烘干等各項作業壓力,所以玉米收獲必須堅持三種方式結合。具體比例要根據種植面積、收獲力量、整地力量進行測算后確定。
(二)冬收技術要點
1、冬收的主要優點:
1)有利于保持壟形,下年原壟卡種大豆或白瓜子,可大幅降低成本。
2)機械脫粒、秸稈拋灑一次完成,速度快、質量好、費用低、損失少,每臺收獲機在正常作業情況下每個班次直收玉米20~30公頃。
3)玉米晚收,通過自然晾曬能夠促進玉米脫水,提高玉米品質。
4)封凍后收獲玉米可以錯開農時高峰期,提高機械綜合利用率;同時,由于含水量降低不易造成玉米霉變。
5)采取一次性收獲,可以降低收獲損失,減少破碎率,提高玉米品質和等級。
2、冬收注意事項:
1)收獲機械使用帶玉米專用割臺的佳聯1076改裝軸流滾筒、佳聯3518、凱斯2388、6088、迪爾9670直收。佳聯3518CTS需要安裝滾筒減速器,使其轉速降至300轉以下,減少籽粒破碎。破碎粒每天都要進行測定,不能超過5%。具體測定方法:隨機取樣混合后秤取一斤,之后挑出所有的破碎粒,再秤取破碎粒重量,計算破碎粒的重量百分比。
2)收獲時間以壟體封凍程度決定,凍層必須達到5厘米以上,以作業車輛作業時不破壞壟型為準。堅決不能早,否則第二年無法進行高質量的卡播作業。
3)收獲質量要求收獲速度不超過8公里/小時。割茬不超過20厘米,粉碎秸稈均勻拋灑。
4)拉糧車堅決不能進地。
5)收獲后及時進行田間清理點燒或打包作為飼草,田間清理后采取耢茬作業。
6)冬收務必集中優勢收獲力量,結合天氣預報進行搶收,避免遭遇降雪。
二、玉米的整地及凍耢技術
(一)玉米茬的整地
1、整地的機械選擇:主要以打茬機、聯合整地機為主,偏置重耙和平翻犁為輔。
2、整地方式的選擇:經過兩年的摸索,根據收獲方式、時期和田間清理方式、程度,我場總結出一整套玉米標準化整地模式。
1)摘棒和早期直收作業后的整地模式。這兩項作業一般進行較早,一般在10月上旬,正處于防火期,無法進行秸稈點燒。因此要充分利用摘棒機和進口收獲機本身配有粉碎秸稈的甩刀的優勢進行秸稈粉碎作業。同時在收獲后采用了偏置重耙直耙滅茬的辦法,滅茬后平翻耙地起壟。
滅茬整地優點:
一是可以搶抓農時,解決了玉米秸稈不點燒情況下的整地問題,為下茬作物高產奠定基礎;
二是秸稈還田,培肥地力,增加土壤有機質,為農業可持續發展奠定了基礎;
三是作業質量好于耢茬作業;
滅茬整地的不足:
一是與耢茬作業比成本較高,平均公頃成本達到1082.25元;
二是由于秸稈量太大容易出現秸稈拖堆問題。
滅茬整地作業的地號最好選擇進行玉米化控作業的地號。化控作業理論上可減少近20~30%的秸稈量。
滅茬方式除使用偏置重耙直耙外,可采用打茬機作業,打茬機作業效果好于直耙滅茬,可將玉米殘株及根系全部打碎成絮狀,后續平翻作業可適當降低翻深,減少成本。
2)中期直收作業后的整地模式。收獲時間一般在10月中下旬。此時可進行點燒后直接采用聯合整地機進行聯合整地作業耙地起壟,效果非常顯著。對于沙化土壤可以進行秸稈點燒后耙茬作業,效果也非常突出。
點燒整地的優點:
一是成本低;
二是標準高;
三是進度快;
四是整地方式靈活。
點燒整地的不足:
一是秸稈無法還田,同時點燒破壞了耕層中微生物群落,易造成耕地地力下降;
二是點燒造成空氣污染;
三是點燒造成防火隱患。
秸稈點燒時要做好三項工作:一是做好各單位統一點燒安排,同時上報主管部門備案;二是打好不低于50米的防火隔離帶;三是做好撲火應急分隊的組織安排。
3)冬收作業后的整地模式。冬收時間一般在11月上旬。主要采取了兩種種地方式。一是凍耢茬、二是打茬。
凍耢茬優點:
一是作業簡單。耢茬機具可自行改裝,改裝成本非常低。作業效率一般在40公頃/班次,基本沒有檢修費用;
二是成本低,耢茬作業公頃成本97元,遠遠低于打茬作業;
三是秸稈凍后變脆,耢茬效果好;
四是凍耢茬具有搶農時的優勢,避免春耢茬農時緊張無法高標準完成作業的現象的出現。
凍耢茬的缺點:
一是可作業時間非常短,難以滿足生產需要。一旦降雪該項作業無法進行;
二是玉米根茬全部留在土中,一定程度上影響了第二年播種質量,種子分布不均勻,出苗不整齊;
三是耢茬作業將所有殘余的秸稈推到壟溝。第一遍深松防寒作業時由于玉米秸稈沒有熟化,一定程度上影響了中耕質量。
三、原壟卡播栽培模式
1、卡播的基本要求及優點:壟形好,塹直,在清好原茬的基礎上進行原壟卡種作業;經測算卡播節約作業費65.68元/畝,同時可以達到利用殘肥,抗澇、保墑的作用。
2、原壟卡播的注意事項:
1)嚴格把握播種質量,尤其是保證直塹播種;
(奇瑞汽車股份有限公司,蕪湖241009)
(CheryAutomobileCo.,Ltd.,Wuhu241009,China)
摘要:在汽車技術飛速發展的今天,客戶對汽車發動機的要求不斷提高,追求更高的動力性、經濟性及排放性能,對發動機零部件可靠性要求更高,其中,發動機的密封性能是評價汽車質量的一個重要指標,汽車運行中發動機工作介質的泄漏,會直接影響汽車發動機的工況。因此,發動機密封技術研究日益成為當前汽車發展的主題。本文從密封設計、密封質量問題、密封驗證等方面闡述了當前對汽車發動機密封技術發展的要求。
Abstract:Withtherapiddevelopmentofautomotivetechnology,thecustomer´sdemandforautomotiveengineisincreasing,pursuinghigherpower,economyandemissionsperformance,andhigherreliabilityofengineparts,inwhichthesealingperformanceoftheengineisanimportantindicatorofevaluatingthequalityofthecar.Theengineworkingmediumleakintheoperationofcarwilldirectlyaffecttheworkingconditionsofautomobileengine.Therefore,theresearchonenginesealingtechnologyisbecomingthemainsubjectofcurrentvehicledevelopmentincreasingly.Thispaperexpoundstherequirementsforthedevelopmentofcurrentautomotiveenginesealingtechnologyfromsealingdesign,sealingqualityandsealingverification.
關鍵詞 :密封;滲漏;試驗驗證
Keywords:seal;leakage;experimentalverification
中圖分類號:U472文獻標識碼:A文章編號:1006-4311(2015)21-0098-03
0引言
針對目前售后市場頻頻反饋的汽車發動機滲漏問題引起的客戶抱怨以及安全隱患,發動機的密封技術研究亟待解決。我們需要從發動機系統零部件的設計構造、競品對比分析、CAE分析、密封材料的選擇、系統的可靠性試驗驗證方法等多方面進行專項研究,通過不斷驗證,不斷改進,達到設計要求密封區域無泄漏。相信在不久的將來我們將為客戶提供質量保證、性能可靠的產品。
1汽車發動機密封
鑒于汽車發動機泄漏問題目前在售后市場頻繁發生,出現了多處滲油的現象。這些問題嚴重困擾了廣大乘車用戶的使用和安全。因此,我們對發動機常見密封問題進行了匯總和分析,如真空泵滲油、油底殼滲油、缸體框架滲油、T型區滲油(缸體、缸蓋、正時罩蓋結合處)、增壓系統滲油等重大問題。主要從設計密封方式,螺栓緊固力矩,設計狀態要求以及密封膠選型、壓印試驗和可靠性試驗一一分析和驗證
2案例分析
缸體框架滲油問題解決辦法
2.1原因分析
首先通過設計分析和CAE計算,通常框架的剛度較低,螺栓跨距較遠,由于熱變形導致結合面有效密封帶寬度不足,進而發生滲油。
老狀態框架CAE分析結果如圖1。
新狀態框架CAE分析結果如圖2。
2.2壓印試驗分析
壓印試驗分析如圖3所示。
2.3解決方案框架剛度加強,更換框架螺栓
M8框架螺栓由8.8級換成10.9級,并加大擰緊力矩,由20+3N.m變為30N.m;
使用合格5188膠品,采用清洗劑清潔缸體框架結合面,并用達因筆檢測清擦。
2.41500次冷熱沖擊試驗驗證通過,不滲漏(圖4)
3發動機密封問題解決方法
綜上案例所述:針對發動機密封滲漏問題需要結合各密封面設計要求來具體分析,需要多維度分析:對比競品分析,設計計算校核,布置檢查,CAE分析,密封膠品選型,密封帶結構設計合理性,壓印試驗,可靠性試驗驗證,試驗數據對比分析研究。
其中發動機密封面壓印試驗中壓印紙選擇總結如表1所示。
另墊片類(氣缸墊、增壓器墊片、預催墊片等)密封面,需要對墊片兩面同時進行壓印。
4總結
發動機的密封技術是發動機的可靠性關鍵技術。對發動機的密封技術研究,是我們目前亟待解決的問題,在技術發展的道路上在借鑒成熟技術的同時,還需要不斷優化設計,多方面驗證,規定泄漏量標準,提高發動機密封的可靠性,最終解決發動機的“三漏”問題,從而滿足市場和客戶的需求。
參考文獻:
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